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59力ps怎么加点

ysladmin 2024-06-16
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59力ps怎么加点

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       盘丝是封系门派,而且是专业封,所以2敏是必须保证的

       魔族的体质成长高,是不能放弃的,体也是必须保证的

       有BT的5敏,但是只能说人民币烧得慌

       这样我们需要考虑的就只剩下2点属性看如何搭配了

       如果你喜欢群P,那么还是要2.5敏以上,因为封系的随随便便都是2敏以上人物

       所以你要是2.5敏的话还是需要不少钱打要带和鞋子的

       所以群P的话还是保证3敏最低

       那么我们还有1点属性可以分配

       看下成长,魔族血成长是1体=6血,耐成长是1耐=1.4防御

       人族1体=5血,1耐=1.5防御,仙族1体=4.5血,1耐=1.6防御

       所以:59级,同样1体加的话(不计算强身),魔族会比人族多60血,比仙族多90血

       如果是加到耐力上则比人族少6点防御,比仙族少12点防御

       从上面可以很明显的看出来,如果魔族加耐,只会拉大与其他种族的总属性差距

       而加体力的话,优势就明显了,跟仙族比90点血,如果是强身100就是180点气血

       4.5级的光芒才能实现的差距,而防御仅差距12点,刚好一级月亮石,

       且不算强身效果是多出2.25光芒和1段月亮石的差距,前后总差距3.25级的宝石

       如果这么算你不懂,我再给你个算法,1点属性加到59级就是某项属性多出60点

       因为出生的时候有5点属性,计算也是按平均分配,60点体质=360血,60点耐力=84防御

       360血强身100后是720血,对于59人物这720血不是小数目吧?

       你说你防御不高,别人防御能高到哪里去?如果对面防御高的,那么血速肯定低

       这个要在等级及装备均等的情况下比较,你拿一任务号跟无级别号比就没法比了

       你是除了4-5敏外的主封手,速度不保证不行,体力要保证优势站稳了,站都站不住你封谁

       84点耐力差距,我告诉你,能砍得动你的,你多加1耐差距也不明显,

       砍不动你的加不加就都无所谓了不是,暴力的物理连2耐仙族都砍,何况你个0.5-1耐的魔族

       还是省点属性加体质吧,并且封系是高敏,群P的话肯定是避雷针,每回合法术都会攻击到你

       防御是不抗法的,而气血虽然不能抗法,但是至少可以多站一会给你封他的机会

       另外:

       如果你只是擂台比武、娱乐比武、任务兼顾等的情况下

       那么你可以尝试2体1耐2敏,血不少,速度不低,防御比0.5耐的人族以及不加耐的仙族要高

       任务群法2体能顶,1耐可以扛住,然后双吸恢复

       不过你也要面对浪费敏捷点数的问题,因为基本上现在2敏加点的人少,要么1敏要么3敏

       因此1.5敏就快过基本1敏的人,而2敏你还是快不过3敏的,不过要具体看你们区的加点趋势

       总结:要么是2体3敏,要么就2体1耐2敏。实在都不行,最后的选择应该是2体0.5耐2.5敏

       个人推荐2体1耐2敏,除了担心群P的时候速度上不去,其他时候都不错

       单P的话,防御高点,虽然说扛不住暴力物理,但是减少一些伤害后,吸血和吃药质量高

       比如你不加耐,人家打你250,你吸血200,还是在损失气血

       而如果你0.5能让对面的只砍200,你再吸血200就刚好持平

       但是实际上那0.5耐的效果好像没这么好

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       PS加点:

       盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。

       10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。

       1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。

       2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。★

       3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。

       4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。

       谢谢采纳

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       ●盘丝岭

       目前,盘丝的官方定位是诅咒封,至于定位辅助和主封皆可。加点应该偏向体耐敏。

       1、2体2耐1敏(耐力点可以与体质点相互调配)

       注重抗性的加点方式,这样的PS在抗性上有相当的优势,一般的点杀对其作用不大。加之魔族本身体质的高成长,有时候应付三攻击的点杀都不成问题,但由于敏捷点加的较少很容易被对手控制,因而队伍里需要有一个高速封压阵。

       2、2体1耐2敏

       同样属于辅助封的定位,只是较之前者速度较快抗性较差,也算是比较主流的加点方式。面对同为双封队的配置时,此类辅助封会由于先手较为占优。

       3、3敏1体1耐

       这样的加点方式在速度上比较占优,但面对极端的加点方式速度也很尴尬。因此选择此类加点之前请做好慎重的考虑,一旦速度被压制就十分被动了。

       4、4敏1体(5敏)

       此类加点方式已经放弃了生存力,只求在速度上取得优势。但在PK当中总会成为对方点杀的对象,因此也需要重点保护。

       总的来说,加点方式应该看自己的喜好和队伍的需要,装备和宝宝的配置才是最为重要的。就算你加点再强力,在装备上和别人的差距太大,也是弥补不回来的。因此,加点固然重要,装备和宝宝更不容忽视。以上推荐加点仅供参考,只有自己喜欢的加点方式才能玩出游戏的乐趣。

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       力盘丝,(1力2魔1血1耐)。或(2力1)魔我曾经是小力盘丝,就是加0~2点力,我牺牲速度和耐力,加磨和攻击,说实话,感觉还不错,在师门时,做个人任务时蛮爽的,一打就挂,有人问,那没速度怎么封,我不求速度,封是其他门派的事,再快也比不过方寸,女儿,而力多在组队任务时怪封了,我就可以打了,别干发呆,你说吸红,剩剩吧,就怎么点对血怪还行——!!适合自己补血,而且本来就有加防御的技能,不担心马上挂。建议BB有,血宝宝攻击和秒的。最好有神佑,没速度PK被封就靠宝宝了!

       血耐PS,(3耐1血1速)没什么好说的,现在在用小号,这样加,说实在的,去地府次数少了,好久没去地府小白那里和茶了(别怪我没去看你啊,小白~~)但是师门巡逻没+力打的快,还有其他个人任务了一样,但是看队友都趴地上,自己站着也蛮爽的,起码你可以逃跑,哈哈!其他的等我练了再说,建议BB要建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑没速度被封就靠宝宝了。(注意,最好加魔,魔是盘丝的命,没魔的盘丝有什么用,又不是力盘丝可以打,你打不如防,还麻烦别人给你加血)

       敏PS,一般(3速度2耐力)极端的(4速度1耐)没试过,不过我不喜欢这样加,盘丝虽然是封的,但速度没方寸快,肯定没,(人家方寸靠速度吃饭的 )和他比还有女儿,僧竟起码是速度最快的,5庄等等,别人还有雷轰,怎么也比吸红来的多吧,别说封了别人就吸蓝稳赢,万一没中呢,我的大号74级,技能76,魔加点最多,在有法宝米魂灯1级的情况下,双封怪,封5个怪,3个封了3次才中,一个2次,一个100%中,在PK中以外很多,没耐力马上挂,没力封了也打不死别人(注没宝宝的情况下),不过你能点抗。抗物理。抗魔,这样+速度快,那时盘丝不错了,再加上法宝袋子,,点物理攻击,魔攻击,就极品了,不过钱的问题么……。建意带高攻击(鬼将,芙蓉……),高秒的(凤凰狮子……),最好神佑 血宝宝。

       有高速F系的,有力PS,有中速辅助的,还有低速钢板的。

       1.高速PS篇:2.5敏~3敏。优点:由于速度高,作为队伍中的主封,如果还抢到了全场第一速,就能有力地控制对方封系.还能按自己所愿放出特技.是一个掌握全场先机的厉害角色.

       缺点:由于点数大都加在敏捷上,导致自己的抗性差.通常会成为对方点杀的对象.如果配合不好.还可能会成为拖累队伍后腿的药箱.

       2.力PS:对于同样加点的PS和DT来讲,PS显然要比DT的伤害高出很多(本人亲自测试结果),这对于DT的兄弟绝对是一个不小的打击,仿佛一个梦想突然破灭了,可是打击的多了也就会习惯了。高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。

       3.中速:1~2敏吧,适中,速度适中、攻击输出也适中。。也能抗一些(比高敏的)。。不过只能当辅助了。。没什么用

       4.低速:3T2N的话应该是低速PS(太低了。。。一点敏都不加。。。),生存力可以大大提高的,抗性很好(绝对的“钢板”:) ~),但是速度是跟不上的,很可能被F额。。。。。这种的话一般要配合特技用。。如果遇到双F的对手就会杯具。。

       低速封必须配备就是心如明镜。。。

       好了,今天关于“59力ps怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“59力ps怎么加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。