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ysladmin 2024-06-16
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1.QQ自由幻想 术士怎么加点?

2.QQ自由幻想:最新SS技能加点

3.自由幻想术士全攻略

4.QQ自由幻想的术士和药师怎么加点的?

5.自由幻想SS打包技能点怎么加

6.QQ自由幻想术士技能怎样加点

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QQ自由幻想 术士怎么加点?

       大家可以按我的方法和官网的方法对比和参考一下,配置出自己最好的加点方法。

       主修技能:(使用技能点:39点)

       火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

       冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

       火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)

       注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

       冰箭术: +1,过渡技能

       火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

       冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

       燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用

       冰封: +1,冰冻BOSS用

       燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

       冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

       火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

       冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)

       注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

       风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

       暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

       高热风暴:+1,过渡技能

       淬冰风暴:+1,过渡技能

       红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

       寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。

       ------60后技能-----

       寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)

       由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

       怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%

       为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)

       1.假如自己有100魔攻,同样是3秒

       怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)

       3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)

       2.技能恢复时间:

       怒焰击10秒,火弹术1秒

       辅助技能:(使用技能点:18点)

       秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

       秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

       秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

       秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

       秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

       魔法精研: +1,过渡技能

       魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

       魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

       ---------60后技能------

       体魂修炼: +10,SS保命用,加满

       智慧术: +5,提升攻击用,加满

       魔法强化: +5,提升攻击用,加满

       友情提醒:

       本人加点法:1智1体

       以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。

       (同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)

QQ自由幻想:最新SS技能加点

       在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。

       这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。

扩展资料:

       至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。

       火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。

自由幻想术士全攻略

       主修 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为最高攻击的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、 寒冰之魂 建议不学 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的最要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。辅助1、 秘术·集中 建议+3 原因:足够了,原因不述。2、 秘术·幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术·消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术·释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术·瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、 秘术·怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议+1 原因:过渡。9、 魔镜术 建议+1 原因:同上10、 绝对零度 建议+1 原因:加上后,联合冰盾,可以达到100%以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点

QQ自由幻想的术士和药师怎么加点的?

       一、属性点

       全部加智慧。有朋友说要加精神,不然穿不上衣服,解答过很多次全加智慧的原因了,再说一次:术士是靠魔攻的,每两点智慧加一点的魔攻,属性点有限,不考虑其他的,全加智慧!至于衣服穿不上,那可以买些加精神的小东西来配(注意:偶说的是小装备,不是价格高昂的春天项链等奢侈品,当然,您有钱的话那您可以买)加精神的小装备其实很多的,偶仓库到现在还存得有配48级衣服所用的小装备,不过全是自己打的不是买的罢了。您如果实在没钱,连加精神的小装备都买不起,那也没事,高个几级不就能穿了?何必为了穿件衣服牺牲术士最为重要的魔攻呢?

       洗点释疑

       洗点分两种:①洗属性点;②洗技能点

       洗点是指使用道具把当前令自己不满意的属性点或技能点进行重新分配。

       属性点可以用爆胎易筋丸或者重生水晶洗,技能点用遗忘之石洗。

       鉴于自由幻想中的顶级矿和顶级卡现在已不能合成神恩石来兑换爆胎易筋丸,自由中现在爆胎已经属于稀有物品,重生水晶更是卖得很贵,所以属性点一定要正确的加。

       洗技能点所用的遗忘之石是野外BOSS就会爆出的,一般靠野外打怪升到60级的朋友都会或多或少打到遗忘之石,就算运气实在太差没打到过,去市场上买,不会太贵的(货架也有,但是不推荐,贵了,不划算)

       二、技能点

       ①主修

       火弹术(11级学习)

       效果:对敌人造成208%的伤害。每升一级伤害百分比增加8%

       洗点加法:+1

       不洗点加法:+1

       说明:单攻技能,鸡肋一个,还需要一秒的呤唱时间,如果不是必须加了才有下一个技能,不学也罢!

       冰箭术(11级学习)

       效果:对敌人造成100%的伤害。每升一级伤害百分比增加5%

       洗点加法:+5 洗点后+1

       不洗点加法:+1

       说明:单攻技能,瞬发,打怪方便,配合冰掌握可以拖BOSS防止BOSS被抢,满级前推荐+5。

       火系掌握(15级学习)

       效果:火弹术,火球术的攻击力增加4%。每升一级伤害百分比增加4%

       洗点加法:+0 洗点后+5

       不洗点加法:根据技能点剩余+0~+5

       说明:个人推荐。

       冰系掌握(15级学习)

       效果:冰箭术,冰爆术,暴雪术30%的几率造成对方移动速度下降20%。每升一级,减速百分比增加10%

       洗点加法:+0~+1 洗点后+5

       不洗点加法:根据技能点剩余+0~+5

       说明:为了自身安全,就算您不想加还是加一点吧,怪跑得慢点在关键时刻能救你一命。保护BOSS用,JK再厉害的吼,我+5的冰掌握,怪减速60%,他能把怪吼多远?这之前BOSS早已经被我干掉了。另外考虑到PK的因素,所以推荐在有足够技能点的情况下,尽量把冰掌握加满。

       火球术(20级学习)

       效果:对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害。每升一级伤害百分比增加5%

       洗点加法:+1~+5 洗点后+5

       不洗点加法:+5

       说明:呤唱时间确实有点威胁术士的生命安全,但是术士怎么也就4个群攻,别考虑了,加满。

       冰爆术(20级学习)

       效果:对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%的几率使敌人冻结15秒。每升一级伤害百分比增加5%

       洗点加法:+5 洗点后+5

       不洗点加法:+5

       说明:瞬法群攻技能,虽然伤害低了点,但是作为4大群攻,不可能不加满。

       燃烧(25级学习)

       效果:使敌人20秒内持续损失200点生命

       洗点加法:+1 洗点后+1

       不洗点加法:+1

       说明:鸡肋,没什么大用。

       冰封(25级学习)

       效果:使敌人冻结50秒

       洗点加法:+1 洗点后+1

       不洗点加法:+1

       说明:比燃烧稍微好点,起码刷仙器和保护BOSS都有用,但还是个鸡肋。

       燃烧强化(30级学习)

       效果:使燃烧中的对手魔法防御力下降30%。每升一级降低百分比增加5%

       洗点加法:+0 洗点后+1

       不洗点加法:+0~+1

       说明:个人推荐。

       冰封强化(36级学习)

       效果:使冰封中的对手受到的物理伤害增加

       洗点加法:+0 洗点后+0

       不洗点加法:+0

       说明:超级鸡肋!难道要偶把怪冰了然后跑去用杖敲它?

       火盾术(36级学习)

       效果:为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性30%,敌人攻击会受到反射伤害5%。每升一级伤害抗性百分比增加5%,反射伤害百分比增加5%

       洗点加法:+1~+5 洗点后+5

       不洗点加法:+1~+5

       说明:术士最依赖的防御魔法,争取加满。

       冰盾术(36级学习)

       效果:为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性30%,敌人攻击会有30%的几率冻结。每升一级伤害抗性百分比增加5%,冻结几率百分比增加5%

       洗点加法:+5 洗点后+1~+5

       不洗点加法:+3~+5

       说明:之所以写洗点后+1~+5,是因为冰盾会把怪冰了,满级了拖怪不方便,引一路冰一路那是相当郁闷哇。满级前加满,完全是考虑到术士没双盾了,冰盾在关键时刻可以保命。

       风焰术(43级学习)

       效果:对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害。每升一级伤害百分比增加6%

       洗点加法:+5 洗点后+5

       不洗点加法:+5

       说明:大群攻,必须加满!

       暴雪术(43级学习)

       效果:对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害。每升一级伤害百分比增加8%

       洗点加法:+5 洗点后+5

       不洗点加法:+5

       说明:大群攻,必须加满!

       高热风暴(51级学习)

       效果:使被风焰术击中的敌人30%几率受到1级燃烧的效果影响。每升一级燃烧几率增加5%

       洗点加法:+1 洗点后+1

       不洗点加法:+1

       说明:为了60级的技能才学的,过渡而已,没必要多加。

       淬冰风暴(51级学习)

       效果:被暴雪术击中的敌人有20%的几率被冻结12秒。每升一级冻结几率增加2%

       洗点加法:+1 洗点后+1

       不洗点加法:+1

       说明:为了60级的技能才学的,过渡而已,没必要多加。

       红莲之魂(60级学习)

       效果:火弹术、火球术、风焰术的攻击力增加4%。无法升级,目前等级只开放到60级

       说明:终极技能,不存在洗点,争取刷技能书来学。只能+1。

       寒冰之魂(60级学习)

       效果:冰箭术、冰爆术、暴雪术的攻击力增加4%。无法升级,目前等级只开放到60级

       说明:终极技能,不存在洗点,争取刷技能书来学。只能+1。

       ②辅助

       魔法精研(15级学习)

       效果:技能吟唱被打断的几率下降20%,技能被打断几率的最小值为5%。每升一级被打断几率的百分比下降20%

       洗点加法:+1~+5 洗点后+1~+5

       不洗点加法:+1~+5

       说明:个人认为是鸡肋,+1足够了。

       秘术:集中(20级学习)

       效果:使下一个技能的时限延长50%。每升一级延长百分比增加10%

       洗点加法:+1 洗点后+1

       不洗点加法:+1

       说明:纯粹是为了使冰盾和火盾的存在时间能够更长的技能,个人认为+1足够了。

       魔法修炼(25级学习)

       效果:技能吟唱时间降低20%。每升一级降低百分比增加5%

       洗点加法:+1 洗点后+1

       不洗点加法:+1

       说明:2个单攻有一个是瞬发,4个群攻有3个是瞬发,真不明白这个技能存在的意义,超级鸡肋!

       秘术:幻影(30级学习)

       效果:60%几率瞬间移动至指定地点。每升一级成功移动几率增加10%

       洗点加法:+1 洗点后+1

       不洗点加法:+1

       说明:个人意见,此技能目前属于鸡肋,等待PK开放了才能显示作用。

       秘术:消除(36级学习)

       效果:消除敌人的防御魔法,包括光盾术,火盾术,冰盾术,魔镜术,针刺护体。每升一级消除的效果增强。

       洗点加法:+1 洗点后+1

       不洗点加法:+1

       说明:不开PK的话只能算鸡肋技能吧?在所有怪物中,只有八仙结界的“牛”才会开冰盾。。。八仙是24级到30级待的,36级能学这技能了谁还待那?但是不能否认哈,偶带小号杀“牛”有这技能是很方便。

       秘术:释能(43级学习)

       效果:使下一个使用的法术的威力增加40%。每升一级提高百分比增强15%

       洗点加法:+1~+5 洗点后+1~+5

       不洗点加法:+1~+5

       说明:60秒的冷却时间使这个技能成为又一个鸡肋,大家自己考虑吧,+1或者+5您看着办

       魔镜术(51级学习)

       效果:为自己附加一个30%几率抵抗对方的魔法造成的伤害的护盾。每升一级抵抗几率增加

       洗点加法:+0~+5 洗点后+0~+5

       不洗点加法:+0~+5

       说明:又一个鸡肋。。。有个魔甲宝宝这技能拿来完全没用。

       秘术:瞬发(60级学习)

       效果:使下一个技能的呤唱时间缩短60%。每升一级缩短百分比提高10%

       说明:不加。废物技能一个,比超级鸡肋还鸡肋,而且又要用技能书才能学,我怒!

自由幻想SS打包技能点怎么加

       角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:幻想给每个角色设计了下列6个成长属性: 1、 力量=物功和负重 2、 敏捷=防御 3、 灵巧=命中 4、 体质=血量 5、 智慧=魔功 6、 精神=魔伤抗吸和法量 职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类: 1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能) 2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质) 3.纯爆力型(全+智慧) 我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有! 技能篇: 主修技能: 治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满) 复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错) 光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿) 祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!) 防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满) 光盾术+5(YS的特色技能) 衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能) 减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满) 其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学; 铺助技能: 光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它) 圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满) 驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了) 术发研精+5集中术+1释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要) 神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢) 技能点的加法,仁者见仁,智者见智,大范围上坚持,小范围上凭各自爱好!呵呵,大家有什么好想法也共享下啊! 升级篇:现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^ 1-10级常规的做任务到10这样是快而且不太费力我曾经练了个小号没做任务直接跑去杀怪升级的效果不怎么大 11-16级打鬼火是个不错的升级方法`遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。 17-21级打蛾蛹比较快`安全`建议在一叶岭的左下角打`BOSS刷的几率也比较大1个小时打上2只没问题 22-30级地宫1的最角落打(门口的对角那里)那里是最快的`打老鼠和蜡烛可以说这时的练级速度已经相当的快了。 31-36级我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的鬼魂是攻击高,防御和血都比较少可能第一次去打会比较吃力死1,2次是很正常的之后就慢慢不会了`提示:鬼魂最好一只一只引的打牛头一定要避开引开也是可以的`牛头是魔防高血多打他浪费魔法药不过在后面的任务中有一个是收集5个牛角`你有空就瞒打打吧 36-42级去修罗2用驱魔打`建议去最上面的那条道`那刷新最快有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。`主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为能不抢就尽量不抢吧让让人,自个换线,找个没人抢的地方体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘! 42-47级去蚂蚁沙地呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌! 48-53级前期可以去沙角的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去蚂蚁沙地南的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。 54-60级地下王宫5层曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记 目前本人正在向60级迈进,冲啊 建议篇: YS主修技能炼丹士希望能尽早修改,因为好玩,我学了下,照着幻想上的材料准备,不能练,白白浪费了一个技能点,希望能把它还给我。 自由幻想啊不知道我还该说些什么呢`希望你越来越符合玩家心目中的完美游戏 。

QQ自由幻想术士技能怎样加点

       术士的属性点全加智慧;

       技能加点法(57个技能点)

       主修技能 加点 类型说明 技能说明

       火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。

       冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。

       火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。

       冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。

       火球术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。

       冰爆术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。

       燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。

       冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。

       燃烧强化 1 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。

       火盾术 4 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。

       冰封强化 1 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。

       冰盾术 5 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。

       风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。

       暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。

       高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。

       淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。

       红莲之魂 1 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

       寒冰之魂 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。

       辅助技能 加点 类型说明 技能说明

       魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!

       秘术:集中 1 目标攻击 只是对下壹个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。

       魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。

       秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。

       秘术:释能 5 目标攻击 使下壹个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。

       魔镜术 1 目标攻击 为自己附加壹个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。

       秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下壹个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。

       《版权所有:?6?3﹏冰恋藤儿,发现复制的壹律上问问举报!》

       祝您游戏愉快!

自由幻想 SS怎么点技能,我主冰

       主修

       1、火弹术 +5 (单功加满)

       2、冰箭术 +1 (过渡)

       3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)

       4、冰系掌握 +5(全智的血少点拖怪用,60%移速有点可观,不一定加这么多看看剩多少点再适量加)

       5、火球术 +5 (不用说)

       6、冰暴术 +1 (加1就好了SS群挺多的)

       7、燃烧 +1 (过渡)

       8、冰封+1 (危险时用用)

       9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%。也不一定加满但一定要加。)

       10、冰封强化 (不学,没什么人学吧。)

       11、火盾术 +1 (过渡没什么用)

       12、冰盾术 +5 (必须的)

       13、风焰术 +5 (大群哇)

       14、暴雪术 +5 (大群哇)

       15、高热风暴 +1 (过渡)

       16、淬冰风暴 +1 (过渡)

       17、红莲之魂 +5 (加满它)

       18、寒冰之魂 +5(有点就加多点,不一定满)

       19、怒焰击 (我个人不学,单攻挺没用的吧。SS群已经很多了)

       20、寒天冰暴 加满(范围最大的群攻了,个人还没到等级学到满呢)

       21、寒冰咒 (一般不学吧)

       辅助

       1、秘术·集中 +2(加2刚好,别浪费技能点)

       2、秘术·幻影 +1 (过渡)

       3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪)

       4、秘术·释能 +5 (配合着有用)

       5、秘术·瞬发 (不学,至于秘术·怒,我还没够等级呢。。不了解)

       6、魔法修炼 +5 (瞬发)

       7、魔法精研 可不学 (或者过渡下学下面的)

       8、魔镜术 可不学 (好像有点小用,之前有YY叫我要学,个人+1)

       9、体魂修炼 (不学)

       10、智慧术 (加满)

       11、魔法强化 (加满)

QQ自由幻想术士怎么加属性点?

       不要主加冰,要冰火双修,因为冰的攻击力较低,偏向于保命,而火系的攻击高,偏向于杀伤,要攻防结合 自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 严禁抄袭

       属性

       全智慧

       主修

       1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。

       2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上

       3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。

       4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加

       5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。

       6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。

       7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。

       8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。

       9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。

       10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?

       11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。

       12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。

       13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。

       14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。

       15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。

       16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。

       17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!

       18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。

       19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。

       20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。

       21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。

       辅助

       1、 秘术?6?1集中 建议+5 原因:不解,各人有各人的加法

       2、 秘术?6?1幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。

       3、 秘术?6?1消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。

       4、 秘术?6?1释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术?6?1释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。

       5、 秘术?6?1瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术?6?1怒,所以加1过渡。

       6、 秘术?6?1怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。

       7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。

       8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。

       9、 魔镜术 建议不学 原因:同上

       10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要

       11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能

       12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。

       13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。

       14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。

       15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。

       总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。

       这个是属性点 属性点有两种分配方法

       1是全加智慧 好处是魔攻高 坏处是到了该换装备的时候可能穿不上装备 因为精神不够 大概要超过一两个等级才能穿上 如果你有加精神的低等级的小装备也行 你可以先穿上那个低等级的加精神的装备 然后再穿那个你到了等级却穿不上的装备

       2是根据装备需要精神的点数加 假设你10的帽子需要8点精神 你现在已经十级了却只有6点精神 那么你就加两点精神其余的都加智慧 这个方法的好处是你只要到了等级就马上可以穿上装备 坏处是没有前一种SS的攻高

       这个是技能点

       火系掌握0 小火求1 冰剑5 冰系掌握(3-5)

       火球(2-3)冰爆5

       燃烧1 冰封1

       火盾5 冰盾4

       高热1 风炎5 爆雪5

       集中3 精研3

       幻影1 魔法修炼2

       消除1 光景1

       释能1

       火求和火掌握没必要弄那么高,大概你门都知道,但是冰剑一定要学,还有那几个群法如果不按顺序用肯定吃亏,我的顺序是先冰爆+暴雪+冰爆+风炎+病爆+火求,为什么我要用这个顺序呢?大家都知道43的2个群法恢复时间长些,如果用这个顺序用完一次后2个JN刚刚恢复完,一直这样循环起打,一个字爽!至于盾嘛!由于火吨的抗性好些所以就学高点了哈!用集中+火+冰这样,在用上面的顺序在蚂蚁沙地南下面引一群怪来看看,保证打起爽,几乎用不到多少红呵! 就说那么多老哈!

       1-10:把新手村的任务全部做完。很快可以到10级。千万不要放过任何一个可以做的任务。

       名誉全靠这些小任务。慢慢积累的。以后的法宝名誉也需要。

       10-20:这期间。打怪只有一个字→累!就是到龙城东南西北郊杀怪。本人建议杀桃树妖。

       因为掉落物品"桃叶"不仅可以自己任务用。卖给别人也不错。

       也可以到陶陶洞去。到了15+去源源洞了吧。练个2.3级上去就去刷狐妖和地藏小妖。

       掉落物品"火灵珠跟地藏珠"都是很赚的哦。

       20-30:嘿嘿。20级SS的春天就到勒。爽歪歪勒。出了2个群功。升级就嗷嗷快咯。

       这时候就该到黄鹤楼遗址混咯。怪NN多,BOSSMM多。就在1层进2层的门口那一条路上来回刷。

       不过是要小心点哦.在黄鹤楼刷到25。就可以去华山地攻刷老鼠和虫蛹勒。

       在1层的东南方那块稍微有点大的长方形地上刷吧。怪嗷嗷的刷。BOSS嗷嗷的出。

       经验嗷嗷的涨啊。刷够了虫子也可以去千叶森林。从龙城东郊出去。到一叶岭。

       然后就到千叶森林。最里面 坐标是219 214 大约有8个怪。BOSS多多。刷到30也可以。

       30-40:30级可以去修罗1升到32。在找个36+的JK和30+的YS去刷纯阳塔刷到40。不喜欢刷塔。

       可以在修罗练到33。去天都再飞去上天郊--飞仙台--仙台东。坐标289 173。

       大约有17个怪左右BOSS多多。建议穿多点负重装备和带神力BB。在这里可以升到43。

       43-48:可以去千年之境打怪。坐标是327 159 那里的怪17个到20个左右。也是BOSS多多。

       从天都飞去瑶池台--瑶池台东--千年之境。那里刷的怪是水兽

       大家小心表走错地方了。在中间位置。靠下一点。

       48-54:可以去楼兰的落日西。去楼兰飞去蚂蚁沙地--蚂蚁沙地北--落日沙丘--落日沙丘西。

       那里的打怪地方有2个。一个一进地图往东走。一个往西走。一个的坐标是90 120

       另一个的坐标是439 125。也可以去蚂蚁沙地南去刷蚂蚁。不是打那种减速度的。

       进去里面些。那里的怪多多。 绳子也多。刷到50左右

       或者去沙角。东岛和西岛。那里刷怪。不过那里的怪有毒。我不建议SS去那练级。

       50级可以去地下皇宫1。刷到54不成问题。也可以打到好多绳子。发财了可别忘记我哦。

       54-60:到了54了。把仗换了。那就厉害啦去地5挑战了。刷怪的地方是刷后的位置和刷王的位置。

       还有他们的周围。这2个地方相信大家都狠熟吧`不用我截图了吧!

       但是大家上地4的时候要特别小心哦。骑好你的宝贝BB。加好你的冰盾。

       这样才不会被地4的怪秒掉哦。那的怪好BT。老冰人家。地5打怪建议大家多用点抗冰的装备。

       那样你打起来会顺畅点。不然老被冰你会觉得很不耐烦的。

       关于技能点火系掌握 1 火球5 冰箭术1 冰系掌握1 (怕被JK抢去BOSS就加到5)强化 1 燃烧 1 冰封 1 强化 0 火盾 1 冰盾 5 风炎 5 暴雪 5 风暴 1 风暴 1 释能 1 魔法精研5 集中 2 怕死的加到5 魔法修炼5 其余的1可以

       好了,今天关于“qq自由幻想术士加点攻略大全”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“qq自由幻想术士加点攻略大全”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。