dnf85版本加点模拟器推荐_dnf86版本加点模拟器
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“dnf85版本加点模拟器推荐”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.dnf黑暗武士85刷加点
2.dnf模拟加点
3.DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!
4.DNF85版本男弹药加点
5.dnf女弹药加点85版本
6.求DNF85新版男机械加点
dnf黑暗武士85刷加点
>>>>>加点方案<<<<<职业:黑暗武士
等级:85
SP:全部10770已用10700剩余70
TP: 全部36已用0剩余36
QP:全部3974已用0剩余3974
>>>>>
通用技能
<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
>>>>>
普通技能
<<<<<
板甲精通:Lv1
轻甲精通:Lv1
重甲精通:Lv1
布甲精通:Lv1
挑击:Lv10
暗影斩:Lv1
黑暗十字斩:Lv1
暗影·波动剑:Lv41
漩涡斩:Lv38
滑斩:Lv1
跃斩:Lv1
跃地斩:Lv1
冥光斩:Lv1
瞬影斩:Lv31
暗月斩:Lv1
暗影三击剑:Lv1
暗劲爆发:Lv36
邪影·波动剑:Lv1
暗魂之手:Lv28
突刺:Lv1
暗影鞭:Lv1
灭魂封魔斩:Lv31
冥魂珠:Lv28
暗影升龙击:Lv28
冥魂之陨:Lv26
破魂之刃:Lv26
凝魂波动阵:Lv26
破灭斩:Lv23
冥炎破空斩:Lv23
禁魂斩:Lv23
魔狱裂魂斩:Lv21
黑暗明王阵:Lv21
魔影剑舞:Lv21
暗·太刀精通:Lv24
暗·巨剑精通:Lv24
暗·钝器精通:Lv24
暗·光剑精通:Lv22
dnf模拟加点
召唤不是一个只要召唤出来就不用管的职业实际上召唤刷图也是很累的(想要速度刷图)1图召唤完BB就需要不停地鞭子,丸子来给BB增加好战性和指明攻击怪
姐姐:一削再削,仍然改变不了她的炮台地位。优点:视野很大,可以全场兼顾。缺点:攻击频率太低(硬伤)。
小火龙:现在版本依旧是削弱。优点:伤害可观。缺点:没有鞭子就没有动力。前置或满上。
GBL:法师神兽。优点:卡位GBL自带BUFF,然后它的伤害是混伤,自带神技,就是当头一棒子无视等级晕眩(经常能看到这样的6级GBL一棒子把80多的BOSS砸晕),另外攻击频率很高。本人非常喜欢。
花:要么满点上EX技能,要么就不要点。有的人点10(还是15点出混乱和毒虫)感觉那个真的很没用花的有点就是血多。出了EX就是输出。
上冰:4上位中伤害第一高的(就是打不中)。
上暗:伤害可观,从综合方面来说差不多可以坐在第一上位的座位上。
中位精灵:每个中卫精灵自带本属性抗性BUFF(这个很少)和本属性强化,另外中暗自带失明光环,中火提升己方所有伤害(包括BB),中光提升全队移动速度,中冰提升防御。同时在场可以有两个中卫精灵,选择两个满,一般是满火,暗。
大骑士:自带光环,伤害可观除了献祭易散怪真的想不出为什么要不加。满吧。
小骑士:自带挑衅光环,自带保护光环。可以替所有BB承受伤害。包括人物。要么前置要么就满,现在不推荐满,保护光环反复被削。
被动觉醒:不需要(PK可以点)要么前置要么满。
丸子:为BB指明攻击对象,可以根据技能点的多少来加点,多的话可以多加点,少的话就少加点,但是不可以不加。
鞭子:打在BB身上给BB增加四维,打在队友身上增加攻速和什么来着满级的好像是增加15%,当之无愧神技。必满
狂化:给BB提升很大,BB各方面提升,缺陷就是BB血量减少。要么不加要么1点要么满上,我是加了1点但是一般用不上,使用频率大概是1个月用不上一次。
跟随:增加BB的好战性,增加自身的魔防,其实主要还是过桥用(幽灵3图什么的)。1点足以,生物流可以考虑加满。
生物流:伤害的高低来自BB召唤瞬间召唤师的智力。也就是你在召唤BB是智力提升了700(点燃将近500,远古记忆200多,魔法书100多)的话召唤兽在场时间内伤害的计算方式都是按照你召唤出的智力来计算的。
契约流:伤害来自当前召唤师魔攻。(一般现在的主流加点)
以下提供几个模版(需要自己把余下的加点用完的啊,这个只是一个模版加的需要用到的技能)
普通碾压流加点模版:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 5945 剩余 4825
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/mfs.html?CBAIFBAAA_BBB_AAABAAABmBABBABBAABKBBFFFFAAFDBcBcBaXAAAAAABAAAAAI___>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
契约召唤:桑德尔:Lv5
契约召唤:袄索:Lv3
魔力印记:Lv1
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv1
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv1
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23
灵魂支配:Lv1
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8
比较推荐的点燃碾压流加点模版:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 6495 剩余 4275
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/mfs.html?CBAIFBAAA_BBB_BABBAAUBmBABBABBAABKBBFFFFBAFDBcBcBaXAAAAAABAAAAAI___>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
契约召唤:桑德尔:Lv5
契约召唤:袄索:Lv3
魔力印记:Lv1
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv1
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv1
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23
灵魂支配:Lv1
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8
生物流加点模版:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 7495 剩余 3275
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/mfs.html?CBAIFBAAA_BBBAAAAAK_BABBAAUpmBABBABBUABKBhFFFFAAfDBBBBBaXAAAAAABAAAAAI___>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv41
鞭挞:Lv38
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv33
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
契约召唤:桑德尔:Lv31
契约召唤:袄索:Lv3
魔力印记:Lv1
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv1
精灵召唤:极光格雷林:Lv1
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv1
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv1
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23
灵魂支配:Lv1
契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8
暗极限献祭加点模版(需要其他献祭自己改一改就好):这个加点用的是固定的怪(花)来卡位。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 召唤师 > 月之女皇
等级:85
SP: 全部 10770 已用 7585 剩余 3185
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:/s/jnmn/mfs.html?CBAIFBAAA_BBBAAKAKKK_BABBAUUBABABBArBUKBKBBFFkFBABcBBBBBABKAAXAANAAAAN___>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
不屈意志:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv43
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
驱散魔法:Lv10
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv10
解除召唤:Lv1
契约召唤:弗利特:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv5
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv36
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
契约召唤:桑德尔:Lv1
契约召唤:袄索:Lv28
魔力印记:Lv1
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv1
精灵召唤:极光格雷林:Lv1
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv1
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv1
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv1
精灵献祭:Lv10
献祭攻击:瑟冥特克:Lv23
灵魂支配:Lv13
精灵召唤:希德:Lv13
DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!
该工具是dnf85加点模拟器。
dnf85加点模拟器是一个在线工具,允许玩家根据自己的游戏风格和目标,模拟不同的技能加点方案,通过这个模拟器,玩家可以查看不同加点方案的属性加成和技能效果,从而更好地了解不同加点方案的优势和劣势。在dnf中,技能加点是非常重要的,直接影响到玩家的战斗能力和游戏体验。
DNF85版本男弹药加点
波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。
dnf女弹药加点85版本
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:建议不加说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:建议不加看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:建议升级-5级为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议加满对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:建议不加在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:建议升级-5级此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp建议加满此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
看我打那么多字的份上 望采纳!
求DNF85新版男机械加点
刷图方案一:魔法流刷图
>>>>> DNF女弹药加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 36,剩余 0QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
远古记忆: Lv 10
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 1
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 1-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 1-
浮空弹: Lv 15-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 36-
钉刺射: Lv 10-
BBQ: Lv 1-
空中射击: Lv 10-
G-14手雷: Lv 1-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 5-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33
LV 30 阶梯-
爆炎弹: Lv 28-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 5-
聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯-
光子爆弹: Lv 23-
[觉醒]弹药强化: Lv 1
LV 50 阶梯- [觉醒]EMP磁暴: Lv 6
LV 60 阶梯- [觉醒]M-61地雷: Lv 13
LV 70 阶梯- [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 钉刺射: Lv 1
强化 - 弹匣扩充: Lv 5
魔攻转换: Lv 1
强化 - 光子爆弹: Lv 1
强化 - 爆炎弹: Lv 5
强化 - 冰冻弹: Lv 5
刷图方案二:物理流刷图
>>>>>DNF女弹药 加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 35,剩余 1QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 1
物理背击: Lv 1
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 1-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 1-
浮空弹: Lv 10-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 1-
钉刺射: Lv 38-
BBQ: Lv 1-
G-14手雷: Lv 1-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 31-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33-
步枪精通: Lv 10
LV 30 阶梯-
爆炎弹: Lv 1-
破甲弹 : Lv 28-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 26-
聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯-
光子爆弹: Lv 1-
尼尔狙击: Lv 21-
[觉醒]弹药强化: Lv 1
LV 50 阶梯- [觉醒]EMP磁暴: Lv 1
LV 60 阶梯- [觉醒]M-61地雷: Lv 13
LV 70 阶梯- [觉醒]C4飞速炸弹: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 钉刺射: Lv 1
强化 - 散弹枪: Lv 1
强化 - 弹匣扩充: Lv 5
魔攻转换: Lv 1
强化 - 破甲弹: Lv 4
强化 - 闪击地雷: Lv 5
PS:点光子是应为我是个完美主义者想把sp弄到0 不过tp还剩1 强化弹夹扩充和强化破甲弹 只能满一个另一个只能点到4级自己取舍
DNF85版本对于女弹药来说加强了,连招稳定了,粗火僵直回来了,出了新PKC好多退出的大神多回来啊- - 被虐惨了
方案一:手炮流pk
>>>>> DNF女弹药加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部36,已用 0,剩余 36QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 10-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 41-
银弹: Lv 1-
浮空弹: Lv 43-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 1-
上旋踢: Lv 38-
钉刺射: Lv 10-
M-3喷火器: Lv 36-
BBQ: Lv 1-
浮空铲: Lv 10-
G-14手雷: Lv 36-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
起身上旋踢: Lv 1-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 31-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33-
步枪精通: Lv 1
LV 30 阶梯-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 5-
聚合弹: Lv 26
LV 40 阶梯-
尼尔狙击: Lv 21-
[觉醒]弹药强化: Lv 1
>>>>> 偷学技能 <<<<<
反坦克炮: Lv 2
危机追击者: Lv 5
方案二:步枪流pk
>>>>>DNF女弹药 加点方案 <<<<<
Lv 85 神枪手:女 > 弹药专家 > 战争女神
SP: 全部 10770,已用 10770,剩余 0TP: 全部 36,已用 0,剩余 36QP: 需求 0
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
跃翔: Lv 10
物理背击: Lv 1
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯-
后撩踢: Lv 10-
M-137格林机枪: Lv 1-
RX-78追击者: Lv 41-
银弹: Lv 1-
浮空弹: Lv 43-
弹药专家皮甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯-
冰冻弹: Lv 36-
上旋踢: Lv 38-
钉刺射: Lv 1-
M-3喷火器: Lv 36-
BBQ: Lv 1-
浮空铲: Lv 10
- G-14手雷: Lv 36-
弹药支援: Lv 1
LV 20 阶梯-
起身上旋踢: Lv 1-
弹药改良: Lv 10-
散弹枪: Lv 31-
弹匣扩充: Lv 5-
G-35L感电手雷: Lv 31-
闪击地雷: Lv 33-
步枪精通: Lv 10
LV 30 阶梯-
爆炎弹: Lv 1-
G-18C冰冻手雷: Lv 28-
C4远程炸弹: Lv 5
LV 40 阶梯- 光子爆弹: Lv 1-
尼尔狙击: Lv 21
- [觉醒]弹药强化: Lv 1
>>>>> 偷学技能 <<<<<
反坦克炮: Lv 1
危机追击者: Lv 2
DNF85男机械刷图加点方案
SP:全部10770,已用10735,剩余35
TP:全部36,已用36,剩余0
QP:全部3980,已用3970,剩余10
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
基础精通:Lv85
魔法暴击:Lv10——〉暴击是最直接提升输出的途径,配合QP和假紫,还有药剂,能够使输出提高至少1.5倍。没有魔背的理由是:魔爆足够高照样暴击次数多。
受身蹲伏:Lv1——〉刷图也要偶尔躲躲杀招,必备。
远古记忆:Lv10——〉增加爆发力。虽然说150点智力并不高,并且只有半程效果,不过怎么说毕竟都是一个稳定的增益buff,比斗志之歌强。
>>>>>SP技能<<<<<
LV1阶梯
-膝撞:Lv1
-M-137格林机枪:Lv1
-RX-78追击者:Lv41——〉男机械招牌,必满。CD短,自动寻路,伤害不俗,值得拥有。
-银弹:Lv1——〉作为魔攻枪手不来一级可惜,不过没SP加高了。
-浮空弹:Lv1
-机械师布甲专精:Lv1
LV10阶梯
-踏射:Lv1——〉破霸体保命,1级足够。
-BBQ:Lv1——〉异界必备。
-Ez-8自爆者:Lv36——〉战术技能,一次一个配合追击者双爆威力高,蓄满多个一次投掷伤害更高,亦是男机械引爆的核心之一。
-机械改良:Lv20——〉男机械唯一的BUFF,提升全局机器人约15%左右伤害,也提高机器人大军的存活率和机动性,必满。
-机械引爆:Lv5——〉为了出EX必须点5级。
-G-14手雷:Lv1——〉起手之一,习惯性的丢雷引爆,还是很安全的。
LV20阶梯
-Ex-S毒蛇炮:Lv31——〉辅助输出,威力不低,血量超厚。除了能压制,也能作为召唤物来吸引仇恨。
-嗜战追击者:Lv20——〉男机械灵魂技能,间接性进一步提高引爆威力。
-G-1科罗纳:Lv33——〉配合蛇炮压制,伤害和频率不如连射女机械,却不用连射,省出一只手可以XXX。
-改装:G-2旋雷者:Lv3——〉前置足够,偶尔护体即可。男机械的重点还是引爆,何况点满后仅比不点满对G3的输出影响低10%。
LV30阶梯
-伪装:Lv1——〉特殊场合特殊作用,绝望之塔神技。配合漩涡者,可以让角色从头消失很久。
-空战机械:风暴:Lv1——〉太容易被投掷,且加满亦不会提高其压制性,故而1级。
-改装:G-3捕食者:Lv28——〉补刀神技,自动锁定,自动扣血,三花后更对单体造成毁灭性打击,比女机械优势在于它能持续60多秒。
LV40阶梯
-空投支援:Lv23——〉爆发的源头。机械没什么爆发,点满它弥补不足。
-[觉醒]斗志之歌:Lv1——〉偶尔保命就行了,点满了也是被强怪一刀秒,300+智力很诱人,但是打弱怪没必要卖血,打强怪太容易没BUFF,综上舍弃。
-拦截机工厂:Lv21——〉本来是点10多级血量够就行,不过还是索性点满了。输出也没那么不济,尤其是对单体。刷深渊打BOSS都很好用。
LV50阶梯
-[觉醒]盖波加之拳:Lv8——〉机械缺爆发,又一个弥补爆发的技能。3级调位置令机械放觉醒相对安全,6级约20%引爆威力增幅,可使引爆更狠,何况本身8段攻击也还有点输出。
LV60阶梯
-[觉醒]Ez-10反击者:Lv13——〉小爆发,配合追击自爆,三个一起引爆百分比瞬间过万,不是闹着玩的,且CD短也是优点。
LV70阶梯
-[觉醒]Ex-SZero毒蛇炮:Lv1——〉就压制用,没别的意义。三个蛇炮一齐开火对非霸体怪压制能力极佳。
>>>>>TP(EX)技能<<<<<
强化-RX-78追击者:Lv5——〉招牌技能必出EX以令其更招牌。
强化-机械引爆:Lv5——〉额外引爆增幅25%,这伤害白送的,不要白不要。
强化-Ez-8自爆者:Lv5——〉个人喜好将引爆的威力彪到极限,故而点满。
强化-改装:G-3捕食者:Lv3——〉弥补缺失G2辅助的G3威力,20%左右的增幅,还是不错的。
强化-空投支援:Lv1——〉令空投质变。点了空投,没道理不点EX,瞬间机械军团成型的关键。
>>>>>QP技能<<<<<
强化-智力:Lv33——〉智力影响魔攻。机械是魔攻型枪手。
强化-体力:Lv33——〉多点血,防秒。
强化-魔法暴击:Lv8——〉前面说过。
强化-命中率:Lv20——〉高等级图MISS率略高,需要其弥补。
强化-回避率:Lv8——〉一定概率免伤,这谁不喜欢?
强化-HP恢复:Lv12——〉省药,个人爱好。
强化-MP恢复:Lv12——〉省药,个人爱好。
强化-属性攻击:Lv13——〉属强,提升引爆威力。
今天关于“dnf85版本加点模拟器推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf85版本加点模拟器推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。