dnf御风者是力量还是智力_dnf韩服新职业御风者怎么加点的
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2.新版DNF战斗法师怎么加点
3.dnf忍者韩服改版分析(附加点模板)
4.DNF逐风者怎么加点
5.DNF5.25风法改版刷图怎么加点
6.DNF风法师刷图怎么加点
7.DNF新职业怎么加点?
dnf风法师技能加点:未二觉时SP充裕,转职技能推荐狂风冲刺和游离之风+1,其他技能全满,通用技能物爆满、物背1、受身蹲伏满、瞬移满
逐风者缺乏像肾虚法师那样的稳定控制,更多是依靠高带来的“软控制”,不过其优秀的技能柔化衔接和快速位移足以弥补控制的不足。毕竟我们决定选择风法了谁还会在意强不强,帅就行了!
职业定位:
攻击类型:物理百分比
使用武器:棍棒
精通防具:皮甲
职业优势:持续输出能力优秀,技能范围大,飘逸灵动,帅
职业劣势:爆发不足,控场能力较弱,技能循环稍弱
技能篇:
为了方便小伙伴们熟悉技能,先将被动和buff技能列出来
疾风掌控[被动]
lv:15
精通Lv1 Lv上限1
增加移动速度,施展旋风后可以X键追加攻击并在空中可以进行冲刺
转职后自带1级精通,平A可以追加攻击以及第二段Z
疾风之棍棒精通[被动]
lv:15
精通Lv20 Lv上限30
使用棍棒系列武器时增加物理攻击、命中率和攻击速度。减少技能冷却时间
物理攻击增加量:230
命中率增加比率:10%
攻击速度增加比率:10%
冷却时间减少比率:10%
风法的棍棒精通算是中规中矩,物理攻击增加弥补了棍棒先天上的面板攻击不足,冷却时间减少带来的技能流畅度提升也不容忽视。
御风之力[觉醒被动]
lv:48
接受风神的力量,变得更加锐利和敏捷
暴击伤害增加量:34.5%
移动速度增加量:9.5%
技能成长率:暴击伤害1.5%/级 移动速度0.3%/级
简单粗暴的暴击伤害提升,但风法没有增加暴击率的技能,要注意下自己的暴击率是否足够
流风决[BUFF]
lv:20
精通Lv20 Lv上限30
利用风之力增加攻击力和回避率,被击时减少所受伤害
攻击力增加比率:45%
回避率增加比率:10%
减免受到伤害:21%
风法核心buff,45%攻击力加成十分恐怖,回避率和减伤使风法生存能力得到很大提升。20级可学习,通过宝珠、称号和换装带来大量伤害增幅
回风斩
lv:15
原地旋转一圈对周围敌人造成伤害
1级攻击力数据:447% 契约满级:2415%
攻击次数:4次
CD:6.2S
伤害偏低但施放流畅,浮空和扫地时候有着不错的衔接作用 二觉后酌情点1
狂风冲刺
lv:15
1级攻击力数据:170% 契约满级:863%
攻击次数:3次
冲刺距离:280px
CD:4.8S
风法核心猴戏技能,第一次前冲开始大概3秒内可以再释放一次前冲(超过时间进入冷却),一共三次每一次。前冲都可以强制中断除了觉醒、75、80和二觉技能外的所有技能,控制得当可以流畅的柔掉技能的后摇。
技能升级只提升伤害,不增加次数,无法Y轴移动
朔风牵引
lv:20
吸附前方怪物同时也会吸回旋风
1级攻击力数据:210% 契约满级:1002%
CD:9.5S
技能范围很大,优秀的聚怪技能,并会吸引游离之风同时改变移动方向
风鸣冲击
lv:25
引起压缩风暴击退敌人,离爆炸中心越近伤害越高。风暴可以击退游离之风
1级攻击力数据:1504% 契约满级数据:6846%
近距离最大攻击力增加量:100%
CD:9.5S
伤害一般,可以击退游离之风
游离之风
lv:25
生成一定时间缓慢前进并对敌人造成伤害的旋风 旋风可以通过朔风牵引吸附或风鸣冲击推开
1级攻击力数据:563% 契约满级数据:2565%
持续时间:5S
CD:6.7S
伤害低但CD短,多用来打
双翼风刃
lv:30
连续发射双手的风刃,将敌人吸附至风刃的中心
1级攻击力数据:950% 契约满级数据:4037%
旋风攻击次数:4次
CD:13.3S
丢一串旋风,将命中的敌人吸附到X轴,脱手速度快
风暴之眼
Lv:35
生成旋风吸附敌人后用暴风之力击退敌人
1级攻击力数据:4430% 契约满级数据:17915%
CD:15.2S
吸附时短暂抓取,伤害较高,CD一般
真空旋风破
lv:40
引起旋风压制敌人,释放时吸附敌人后引起旋风造成伤害
1级多段攻击力数据:462% 契约满级数据:1730%
1级爆炸攻击力数据:3702% 契约满级数据:13844%
CD:28.5S
属于抓取技能,旋风出现后可利用其它技能柔化,旋风不消失
风暴之拳
lv:45
将风之力聚集于拳上一点突击,被风拳击中后引发暴风给予多段伤害,按住前方向键能瞬间前进突击
1级重拳攻击力数据:9934% 契约满级数据:35129%
1级多段攻击力数据:851% 契约满级数据:3011%
CD:42.8S
“一拳超人”风法爆发最高的技能,释放后僵直较长可以用狂风冲刺柔化
万象风龙阵[觉醒技能]
Lv:50
召唤能抹平地上一切的飓风,急速回旋后切碎敌人
旋转攻击力:983%
爆炸攻击力:16971%
CD:142.5S
Lv3:增加10%物理暴击率,效果持续一定时间
Lv6:[御风之力]技能Lv+3,效果持续一定时间
Lv9:增加10%攻击力
全屏攻击但伤害难以全中,需要尽量贴脸释放保证伤害最大化
疾风瞬影闪
lv:60
生成风刃对前方敌人无差别乱舞攻击,被风刃击中后会遭受风力附加攻击。
1级风刃攻击力:690% 契约满级:1880%
1级追加攻击力:1380% 契约满级:3761%
技能CD:28.5秒
向前冲刺造成多段伤害,伤害不错但前摇太长
风卷残云
lv:70
在自身周围引起强烈的暴风击飞、吸附敌人。
1级旋转攻击力:1662% 契约满级:3685%
1级爆炸攻击力:5540% 契约满级:12286%
CD:47.5S
强控技能,可以原地释放也扔向前方。技能可柔化,柔化后爆炸位置与狂风冲刺后位置重合
二觉技能:
三重之风[被动]
攻击时可以造成多段伤害
追加伤害比率24%
螺旋暴风
lv:75
投掷浓缩的台风之力通过强力的回旋引起爆炸。台风没有触碰敌人时立即爆炸
多段物理攻击:1081%
爆炸物理攻击:19468%
粉碎风暴
lv:80
自身成为暴风粉碎指定地点目标。指定地区后转换为暴风对敌人造成冲撞及多段攻击伤害,最后引起爆炸。只能指定前方领域
冲撞多段物理攻击:1008%
爆炸物理攻击:21184%
开放了男法师全新转职血法师、逐风者、次元行者。
开放男法师全新转职一次觉醒。
血法师→血狱伯爵
逐风者→御风者
次元行者→虚空行者
dnf110级版本风法怎么加点 2022风法加点推荐
1、我们在这里的加点,给战斗法加点的时候,不用去加暴击了2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了6、最后我们选强化吧,强化的时候,大家按照我这样去加点哦
新版DNF战斗法师怎么加点
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
一、风法110级版本加点推荐
1.通用加点
通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP
2.小技能/基础精通流
小技能下面技能除了风暴之拳其余中高阶无色技能包括三觉根据护石和个人倾向来加点
为了手上有控制技能可点1级真空和风卷
图仅供参考,该流派输出大头为小技能,下面这些技能凭喜好,不点三觉都行
基础流TP要多点一个强化基础精通。
二、风法常用玩法技巧
风法的上手难度不高,操作的核心主要在于对于柔化技能的把控,风法具备柔化功能的技能有三个:冲刺、朔风、刃风,其中以朔风的效率最高(作为中间衔接手速快只需一帧),冲刺泛用性最广(三次充能+位移)
朔风可以优先分配给无前摇的真空或是风卷进行柔化操作,使用上会更为顺畅,而冲刺更多的则是在实战中灵活应对不同的输出环境和规避技能的同时进行柔化操作
因此也要把握好使用的节奏,尽量使冲刺贴近CD以保证在柔化的同时也有着及时脱身的手段,而比较需要(推荐)柔化的技能有:风眼/风拳/真空/风卷/怒风狂涌
dnf忍者韩服改版分析(附加点模板)
加点分析
通用部分:
受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点
爆击点1蹭宝珠
替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点
转职技能:
炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
炫纹:火属性 增加力量和智力
炫纹:光属性 增加攻击速度
自动炫纹:核心buff,必满
炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持即可
战场女神:增加技能攻击力和独立,必满
棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,+火蜥蜴可以拍地上的油。
炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp
闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满
炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。
DNF逐风者怎么加点
dnf忍者韩服改版后变得怎么样?忍者这个曾经一套异界就能闯安图恩的职业,如今被削的不成人样。然而策划关注到忍者刷图的流畅问题,所以开始对其动刀子了。今天我们就来看看忍者在改版后都有哪些变化。
掌游宝-番FFFFFF
忍者
*忍术精通
-取消根据结印阶段减少CD的机制,改为直接减少CD(
└刺客
*忍术精通
-忍术精通每个结印的蓄气时间减少.(0.3秒
0.2秒)
*火遁
红莲
-技能攻击力增加率增加.(10级攻击力增加率10%
20%)
*火遁
螺旋手里剑
-攻击力10%增加
*蟾蜍油炎弹
-攻击力10%增加
个人分析:
从改版数据上来看,最大的改动就是残影的爆炸伤害删除和残影6道的随动改版,然后就是烈焰印记和1觉2觉被动改版,被动删除了技能限制,改成了增幅全技能伤害,1觉被动也由最没用的被动改为了加火强。2觉主动的火强删除,很明显就是把火强属性整合到了1觉被动。
忍术精通的结印时间由原先的每个结印0.2秒减少到了0.15秒,加快了25%的结印速度,PK方面也是把结印从0.3秒减少到了0.2秒,加快了33%的结印速度,大大提升了忍者的刷图流畅性。
蛤蟆也从之前的最没用的技能变成了可以选择的输出技能之一,删除了分裂爆炸机制变成了一次性爆发,可以考虑选择把蛤蟆点满。
新技能飞雷神之术就相当于男法师的瞬移,移动距离貌似跟瞬移差不多,但是好像不能Y轴移动。不过如果这个技能可以在PKC实装的话,那忍者在PKC算是可以崛起。
飞燕变成了控制技能,但是伤害还是低,也不知道飞燕卡怪的BUG到底会不会修复。
风魔手里剑并没有从根本上去改动,改的地方都是些不痛不痒的属性,况且改版后暗炎残星的3阶段机制删除,这个技能也就没有什么实质性的用处了。
不过比较满意的改版还是红莲BUFF的改版,因为忍者终于有可以换装的异界套了
最后附上我改版后忍者的新加点
DNF5.25风法改版刷图怎么加点
DNF逐风者加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么DNF逐风者加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看DNF逐风者加点的相关攻略吧~
DNF逐风者90最新加点怎么加?DNF逐风者怎么加点?下面小编为大家带来了dnf手游逐风者2017最新90版本刷图加点攻略。
dnf逐风者90最新加点
小编点评
冲刺 游离风 点一 剩下点满 回风斩技能非常好用衔接技能加补刀?各位推荐满 剩下的60加一加满看个人吧 反正只要冲刺和游离风点一就可以了
回风技能衔接更顺畅 cd更短 范围虽然没有游离大但是还是可以的 仁者见仁智者见智吧 游离满啦其实也可以 我也是看很多风法大佬这么加的 用起来也很说顺手
DNF风法师刷图怎么加点
DNF5.25风法改版刷图加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25风法改版刷图加点攻略,下面由小骨来为大家带来DNF5.25风法改版刷图加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
DNF5.25风法改版刷图怎么加点?
5.25风法改版后刷图加点方案推荐
加点模板说明
1,瞬移可以用狂风冲刺代替,看个人需求来选择是否要学习。
2,物理暴击和物理背击在有光环和春节宠物等增加技能级别宠物且物理暴击没有溢出情况下可以考虑点1来蹭级别。
3,强化-基础精通的TP没有意义。
4,模板有契约。
剩余SP分配建议
搬砖倾向级
可以考虑点满物理暴击,剩余SP自选。
TP分配,风暴之眼,双翼风刃,风暴之拳,剩余随意。如果有特殊需求按照自己习惯亦可。
成长中/准毕业级
可以考虑放弃疾风瞬影闪,点满风鸣冲击,真空旋风破,剩余SP可以考虑回风斩和风卷残云。如果有特殊需求按照自己习惯亦可。
TP分配,风暴之拳,剩余TP在真空旋风破,风暴之眼,双翼风刃与风鸣冲击四选三,另一个点1即可。
DNF新职业怎么加点?
职业:魔法师 > 逐风者 > 御风者 > 风神
等级:90
SP: 全部 11970 已用 11860 剩余 110
TP: 全部 41 已用 41 剩余 0
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
投掷精通:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
疾风皮甲专精:Lv1
疾风掌控:Lv1
狂风冲刺:Lv1
疾风之棍棒精通:Lv20
朔风牵引:Lv1
流风诀:Lv20
风鸣冲击:Lv36
游离之风:Lv1
双翼风刃:Lv33
风暴之眼:Lv31
真空旋风破:Lv28
风暴之拳:Lv26
御风之力:Lv16
万象风龙阵:Lv10
风卷残云:Lv13
风神决:Lv7
游龙惊风破:Lv11
九霄风雷:Lv8
无限风域:Lv3
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 基础精通:Lv1
强化 - 双翼风刃:Lv5
强化 - 风暴之眼:Lv5
强化 - 真空旋风破:Lv5
强化 - 风暴之拳:Lv5
二觉后有争议的技能
回风斩技能形态不错出手非常快速流畅但伤害一般
风鸣冲击这个技能近距离攻击到怪物会浮空 部分怪物不能击退,实用性一般,这技能会有反冲力让角色后退,压制怪物时候则有些不好控制
游离之风这个技能太浪费时间,实际输出也不高,5秒时间没几个怪物能真正吃满伤害的,基本只拿来打hit用。
朔风牵引这个技能范围出奇的大,可以聚拢或清理小怪也可以做柔化的衔接技能,会吸引游离之风同时改变移动方向。但由于强制起身有个很大的诟病,类似黑雾boss这样的站立霸体怪强制拉起来后僵直对他是没什么用的,容易断了压制让怪物脱身。小编现在感觉用的非常习惯,准备养猪的小号一定要点满。
还有60级的疾风瞬影闪和70级的风卷残云必须舍弃一个,因为大部分玩家如果全部舍弃小技能点这两个大技能的话,对技能衔接会有一定影响。二觉技能加完后还有多余的sp可以在这里面选择自己喜欢的,小技能CD短是亮点,不可能全部舍弃的。
死灵术士的轻甲精通:
装备轻甲系列的装备时,MP上限提升,MP恢复速度提升,施法速度提升,智力提升,物理暴击伤害提升(晕)
1.(+5前置)暗之魂:学习等级:LV.5 SP:25 释放时间:0.3秒,冷却时间:3.5秒
发射暗属性球,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害,可以跟踪敌人;在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力
2.(不加)暗之魂-取消:前置技能: 暗之魂LV5,学习等级:LV.13,SP:30
3.(PK满,刷图不加)骨盾:学习等级:LV.10,SP:15、冷却时间:30秒
自身或队友增加物理/魔法防御力,被攻击时,自动反击,造成魔法伤害. 全部骨头消失后效果取消
4.(+5前置)诅咒之枪:学习等级:LV.15,SP:25,冷却时间:10秒
使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能
5.(不加)诅咒之枪-取消:前置技能:诅咒之枪LV5、学习等级:LV.23,SP:30
中断基本攻击的硬直并同时发动诅咒之枪技能
6.(+5前置)黑暗之爪:学习等级:LV.18。SP:25,冷却时间:7秒
用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性
7.(1级满)黑暗之爪-取消:前置技能: 黑暗之爪LV5、学习等级:LV.26,SP:50
8.(20级满)死灵召唤:尼古拉斯:LV.18,SP:25
蜘蛛王子存在时间:300秒
9.(10级满)死灵指令:学习等级:LV.18,SP:10冷却时间:0.5秒
变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式:基本模式,好战模式,消极模式,保护模式
10.(+1,PK满)死灵召唤:僵尸
前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV2、学习等级:LV.20SP:25、冷却时间:5秒、僵尸存在时间:20秒
11.(+5前置)亡者怨恨:学习等级:LV.25,冷却时间:10秒、持续时间:7秒
叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态
12.(不加)亡者怨恨-取消
前置技能: 亡者怨恨LV5、学习等级:LV.33,SP50
13.(18级满)暗黑仪式
学习等级:LV.20,释放时间:0.5秒、冷却时间:60秒
消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力
14.(+1)黑纱阵
前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV4/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.25,SP:30
以尼古拉斯为中心展开黑纱阵. 在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击
15.(+1)夜游魂
前置技能:暗之魂LV5/亡者怨恨LV5,学习等级:LV.30,SP:30
向前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时间后自动执行或者死灵术士死后,也自动执行以上动作.
16.(不加)夜游魂-取消:学习等级:LV.38,SP:50
17.(13级满)死灵召唤:虐杀之巴拉克
2个无色小晶体、前置技能:黑暗之爪LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.35,SP:35
巴拉克存在时间:200秒
18.(+11满)吸气暗劲
1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:尼古拉斯LV10/诅咒之枪LV5、学习等级:LV.40
SP:35,冷却时间:25秒
命令尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP,完成时爆炸伤害
19.(11级满)巴拉克的野心
1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV3、学习等级:LV.40,SP:35
冷却时间:25秒
此技能是2段打击,伸出时打击一次,敌人腾空拳时再次打击
20.(8级满)断头台
2个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV6、学习等级:LV.45.SP:35
冷却时间:45秒
令升天刺1级,闪电刺1级,金蝉脱壳1级
刺客
升天刺推荐满:该技能带有浮空效果,与鬼剑的上挑有的相似,会有更多的而且收招迅速不容易被反击
闪光刺推荐满:速度超快,级别高了有两段攻击,而且还可以扫地,很强大的起
手技能,空中一样能连!3盗贼刺:听名字就知道不错了,刷图不推荐满,这个技能施放的速度相对较慢,容易被破招,PK吗,有几率晕人,晕完一套连…伤害完全加号
4切割机:前制技能,有时可以用来推怪,5终结技能:在一段时间内可以结束像盗贼刺升天刺等…必加
6闪电落:出强制好处1技能施放时按Z带有抚空效果,2浮空之后清保护,可以继续连3出强制后增加数
8双刺(双枪):技能效果向前一次的伤口再刺一刀,我试过了这个对霸体和不能抓取的怪物只有一次伤害…PK场是个拼霸体的地方,SO不加满,我只是加一点。9连环锯(电锯):能够快速转刀造成多段伤害,攻击距离比X远,攻击到的硬直高可以让你有足够的时间继续连,最后一下无视重量浮空,扫地浮空更高…不错的技能
10侧移:向Y轴方向少量移动,真的很少量,螺旋刺的前制…11剑刃风暴:旋转多次伤害,使用后霸体,PK刷图的常用技能,空中也可以用,连招起手的强大技能,推荐满或5出强制…
12雷光刺:前面三下后面一脚,后面一脚有点像膝撞可以聚怪…刷图推荐多加虽然没有强制,可以强制后跳之后用,伤害跟螺旋刺差不了多少,PK不推荐加满
13音速刺:既可攻又可防的滑动抓取技能,判定时间0.3秒内可破,抓取之后无敌霸体,15段左右的攻击,接着一脚踢飞,自己进入空中,PK场的致命技能,刷图杀boss的好技能
14卓越刺:不可对太高和倒地的目标进行伤害,强制可以增加数,落下之后可以连招
15主动觉醒:银月,其实就是给自己加个状态,40秒内攻击力增加,攻击范围增大,每级需要50SP,推荐刷图满PK1级,空中X硬直很有差,打BOSS好技能
16被动觉醒:月弧,在获得分数时有机率增加命中、回避及爆击率,推荐操作好的可以加满,给我感觉不怎么样的技能,机率看RP,系统的一级就够了
17绞喉:有强制,这个是个蹭血技能强制意义不大,而且施放时无敌时间短所以不适合群怪,对像冰龙的绿名怪(移动的超快)不易打到的怪可以使用,蹭血
18暗影刺:看在吧主暗翼的份上加一级吧!打击对敌人造成硬直,然后闪到敌人背后。有点像鬼影闪。PK技能,缺点不加数,只能蹭点血,技能快捷栏多的话考虑加,刷图没有大用途
19分身(替身):自己逃到空中地上留个分身,必要时能保命,也可能被一套连,因为此技能没有无敌,我用不太好所以没加,有待同志们去试探
20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满
20十字枪;算是个投射技,使用时带霸体,还有僵直,之后可以各种刺连上去,用来起手的好东西,伤害蛮可观,推荐加满
21骨盾:貌似刺客的状态技能不多,骨盾加防御,反弹部分伤害,防御没什么大用,关键就是它能反弹伤害,SP多的话推荐加满,不会太耗蓝,现在副有练金术师,这下不用愁蓝不够了
22斩脚:附带钝化效果,连招时可用,不过刺客连招技能还是很多地,更多的连招技能会代替它,刷图没什么用,一级就够用了!还有很多技能因为韩服与国服不同,这里不作介绍,碰到再议,一切以国服为准,刺客要的就是速度,迅闪的技能一定要把握好该不该加,加几?这些只是我自己的经验,只供参考。希望大家都能在刺客中寻觅到快乐。到此为 DNF游戏爱好者真诚为你解答