lol控制台怎么打开_lol控电脑版
1.英雄联盟里的控到底是什么意思
2.遇到lol无法连接服务器请检查您的网络连接,应该怎么做?
3.LOL强力的控制型英雄有哪些?
4.lol数据控,高端玩家速入
5.LOL中点控是什么意思
控制是LOL里面让人闻风丧胆的技能,在它的限制下,你仿佛深陷泥沼,只能束手就擒。LOL里的控制分为眩晕、禁锢、击飞、沉默、恐惧等等,每一个都让你崩溃。那如果你遇到下面这些集一身控制的英雄,恐怕一不小心就得被控到死啦!下面跟一起来看看LOL中十大控制系英雄。
TOP10、莫甘娜
莫甘娜只有两个控制技能是她只能作为第十名的原因,但是能进入榜单又是因为这两个技能让人非常头疼。Q技能暗之禁锢是全联盟控制时间最长的,在开团前摸奖Q,一旦对方走位失误吃了Q,即使是肉坦也得在3秒时间里丧命。而大招作为一个大范围团控,虽然不是很稳定,但是即使没有打出二段控制,也能起到分割战场的作用。
TOP9、牛头
牛头也只有两个控制,并且CD很长,但是能进入榜单是因为往往这两个技能就足以起到扭转乾坤的作用。辅助牛头很容易打开局面,闪现QW配合打野抓死AD的几率很大。击飞和击退都能够很有效的保护到后排。最重要的是,牛头的WQ二连是开团神器,在恰当的时期成功顶起对方多人,那团战的胜利就不言而喻了。
TOP8、机器人
机器人有三个控制:Q的强制位移、E的击飞和R的范围沉默。特别是Q技能就是神技,它的存在就能让敌方时刻处于恐惧之中,即使己方可能处于劣势,但是一个精准的Q拉到对方关键人物过来并秒杀的话,几次下来局势就会被扭转。E到后期CD很短,不足之处是施放范围很短。大招CD也很短,群体沉默和伤害非常给力。
TOP7、纳尔
纳尔理论上有五个控制,小纳尔短CD的减速,变大后的两个减速和两个强控,而且还都是AOE,因此一个变大的纳尔在团战中是非常有威慑力的,一个完美的如来神掌足以奠定胜利基础。然而只能排第七是因为纳尔的控制太不稳定了,除了技能都是非指向性日常会被秀之外,还需要怒气和墙体等条件来支撑控制的施放。
TOP6、布隆
布隆大叔也是一身控制,Q技能的减速和R技能的群体击飞,最可怕的是被动,配合队友能非常稳定的打出点控,W小兵或队友给上Q,近身打出被动就是布隆先手或追击的打法。不过布隆的Q和R都是非指向性,R还有明显的前摇,而要打出被动的前提是布隆已经攻击到敌方,如果这两个技能Miss了,小短手大叔就很难近身啦。
TOP5、猪妹
曾在季中赛统治野区的猪妹不仅仅因为肉,其强大的减速能力和团体控制更是让她成为T1的原因。Q的击飞,E的减速,R的群体控制,在人群中冲着目标去就是一段连控,任谁都没办法逃出生天,特别是R技能是一个开团神器。不过猪妹的控制也需要预判,命中率不高的话也空有一身技能了。
TOP4、酒桶
作为另一个野区霸主,酒桶带有减速、击退、眩晕、强制位移等控制效果,特别是他的E和R更是核心技能。酒桶的E闪相对来说算比较稳定的控制了,在gank的时候能够比较轻松的留下对面。R技能则在团战中更能起到效果,炸得好就是团战的功臣了。然而神技总是施放难,偏离弹道E和救死扶伤R也是让人见怪不怪了。
TOP3、锤石
永恒的辅助一哥锤石,只要技能机制不变就永远在辅助界有一席地位。锤石的技能在高玩手中能玩出花来,QQER、QRE等等都及其考验玩家对锤石的理解和对局势的判断。Q带强制位移,还能二段突进过去开团,E的两种效果能各种留人各种打断对方突进,R除了99减速也能起到分割的效果。不过毕竟一哥,操作难度要大很多,技能Miss就不如超级兵了。
TOP2、日女
日女的一身控制恐怕不得不让人闻风丧胆了,特别是下路如果双脆皮就肯定要被日女支配了。不单单是REQ这样的简单连招,会玩的日女能恰当的选择技能来最大程度控制住你。Q的点控,E的突进,R的范围控制,一个身段不灵活的英雄注定逃不出一套控制的combo。而且日女的技能相对锤石来说没那么容易Miss,这也是我让她排在前面的原因。
TOP1、泰坦
泰坦有4个控制技能,加上命中率比较高,还有一个逆天的被动,排第一是实至名归的。作为三钩兄弟之一,泰坦的Q弹道宽度比较大,比较容易命中,接上被动的禁锢,脆皮表示求放过。泰坦的大招是指向性的,对方走位不好的话还能连带击飞一群人,这在一定程度上也弥补了泰坦没有团体控制的缺陷。
遇到控制就要小心啦,走位和位移技能就变得异常重要了,能否命中就非常考验玩家们的技巧和心理博弈了。对于这些一身控制的英雄,只能是敬而远之咯。
英雄联盟里的控到底是什么意思
控线
推线很简单,无疑就是用普攻去A兵,控线也很简单,就是不用技能去打兵,也不需要用普攻频繁的去A兵,只需要收尾刀就好。但是控线要比推线难很多,很多新手只学到了一些皮毛而已,没有学到兵线的精髓。
远程小兵的攻击力是24,而近战小兵的攻击力是12,而且小兵互相攻击的机制肯定是近战兵打近战兵,远程兵打近战兵,等近战兵死光了之后,远程兵才会互殴。也就是说远程小兵是我们控线的关键所在。
情况一:在对线时,你的英雄尽量站在远程小兵附近,敌方如果用技能消耗你,你就让远程兵帮你挡住,这样既可以挡住敌方的技能,还能实现推线的效果,由于你的远程小兵血量少,肯定会死的比较快,假设你一直补尾刀的话,就可以让兵线推到你的塔下位置了。
情况二:在敌方推线回家之后,你刚刚买完装备上线,之后一般是有一波小兵进塔,稳定补塔刀之后,敌人的下一波的小兵会接踵而至,这个时候在用情况一的方法进行控线,自己尽量不要用技能补刀,除非你想推线。
情况三:敌方控线怎么办?如果敌方也有控线意识,你要采取快速推线的方式把兵线推到敌方塔下,敌方的塔可以快速把兵线吃干净,之后的控线博弈就要看双方对兵线的理解了,还是按照情况一进行处理。
情况四:按照上面的继续进行假设,如果对方意识到你控线拼命推线怎么办?这个时候你就要用自己的技能进行反推线了,如果对方一直用技能,则说明要把兵线推到你的塔下,如果你反其道而行,则就有机会一直把兵线控到塔下,在反推线的时候尽量打敌人的远程兵和炮车,留己方的远程兵和炮车,这样的话敌方推线的计划就破灭了。
兵线是一门难学的技术,需要千锤百炼才可以参透,当然上述的内容不涉及到英雄换血以及打野GANK的因素,基本功扎实与否都是要看实战的,文章中更多的是纸上谈兵,具体实践和套用还需要诸位多多练习。
遇到lol无法连接服务器请检查您的网络连接,应该怎么做?
可不可以选我为最佳答案呢?谢谢
控制的意思。
沉默、减速、眩晕、禁锢、恐惧、束缚、压制,控制就是让英雄不能移动或者释放技能。控分单控和团控,一般说的控都是团控,像阿木木的大,石头人的大这种可以眩晕,击飞敌人让别人无法移动、攻击、释放技能的效果就是控,控有利于队友输出而对面无法还手
简单的意思就是让对面不能出招。
可不可以选我为最佳答案呢?谢谢
LOL强力的控制型英雄有哪些?
应该在电脑的设置中将关闭电脑的防火墙,来解决无法连接服务器的问题。具体的关闭方法如下:
1、首先在电脑桌面上打开“控制面板”。
2、在弹出的窗口中,点击“系统和安全”选项。
3、然后选择“Windows Defender防火墙”选项。
4、然后点击左侧栏中的“启用或关闭Windows?Defender防火墙”按钮。
5、在弹出的窗口中,将专用网络设置和公用网络设置的防火墙同时关闭。
6、然后点击右下角的“确定”按钮即可。
注意事项:
防火墙就是一个位于计算机和它所连接的网络之间的软件或硬件(其中硬件防火墙用得较少),它对电脑的作用很大,如果关闭防火墙会,电脑可能面临很大的安全风险!
lol数据控,高端玩家速入
LOL强力控制型英雄如下所示:
1,木木,R技能直接团体控制。
2,石头,R技能范围击飞控制。
3,潘森,W技能锁定型技能稳定控制。
4,玛尔扎哈,R技能锁定性技能压制。
5,狼人,R技能锁定型技能压制。
6,卡牌,W技能金色牌,普通攻击锁定型施放。
多数强控英雄都为突进型团控技能或者锁定型控制技能。
这类技能难以躲避,失败率低,基本释放技能就能够起到控制作用。
LOL中点控是什么意思
游戏计算公式
1.?躲闪是如何计算的。
躲闪增加的效果递减。就相当于算概率,A发生B不发生?A不发生B发生?AB一起发生。比如你有了10%的躲闪了,又合了忍着鞋有11%的躲闪。那么你的躲闪将10%+11%-10%*11%=19.9%
2.可以躲闪掉魔法么?
不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定的物品。比如-Banshee's?Veil(女妖面纱,每45秒抵挡一次魔法攻击)。
3.吸血如何计算。
吸血受护甲的影响。比如哦你照成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将照成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血,。吸血效果可以叠加,并且没有上限,也就是说你可能会或等超过100%的吸血。
4.?护甲和魔防是如何计算的?
每1点护甲,意味着你的最大生命值所能承受的物理伤害多了1%。你有100点护甲的话,所能承受的物理伤害将是护甲为0时的两倍,也就是说,敌人需要输出双倍的物理伤害才能达到和以前一样的效果,也就是说,你所受的物理伤害是原来的一半。在你有300点的护甲时,你将只承受25%的物理伤害,以此类推。
这会受到收益递减么?不尽然。虽然你的护甲所能减免的物理伤害,其收益是随护甲的成长而逐渐递减的,但是如果你有1000点生命值,那么每点护甲值意味着你可以在死前多承受10点物理伤害,并且这与你的现有护甲值毫无关系。所以,从这个角度来说,它的收益是线性的,并不存在收益递减。
魔法抗性也是以相同方式运作的,唯一的区别就是减免的伤害类型不同,魔法抗性只作用于魔法伤害。护甲和魔法抗性之间互不干涉.(比如你有500点护甲并不会对魔法伤害有什么影响,有500点魔法抗性也不会对物理伤害有什么影响。
5.减少cd的物品如何叠加。
此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%CD的物品,又合了一个减少10%CD的物品,那么你将?减少19%的CD。但上限为40%。
6.?物品的叠加原理是怎么样的?
所有物品的属性都可以叠加,除了唯一的被动的效果。
7.移动速度如果计算?
首先每个英雄有一个初始移动值,假如为300。当你穿上2级鞋子,那么你拥有370的移动效果。如果此时你获得一个+35%移动效果的buff。那么就是370?*?1.35,你将有499.5的移动速度。要注意的是这里只是理论竖直,移动效果将符合收益递减规则(下面一个问题会详细解释)这里我们先忽略。现在在前面的例子上如果你中了ashe的减速箭,将减少38%的移动速度。本来是499.5,现在将为499.5?*(1-38%)?=309.69。
8.减速叠加么?
不叠加。当你受到2个减速时候,减速减的多的那个将起作用。如果这个效果结束了,并且你还有另一个减速效果,那么另一个将继续起作用。
比如你受到2个debuff:5秒减少30%速度,3秒减少50%。那么前3秒你身上的减速效果为50%?,最后2秒为30%?。
? 9.关于减速叠加问题。
就大部分情况来说,技能的减速与装备的减速完美叠加。只有小部分装备之间,技能之间不互相叠加。
概况:冰杖+冰锤+三项不叠加,他们只取其中一个的最大值得。?但是减速装备还有很多,科技枪+兰盾以及红BUFF。
那么这些效果如何叠加呢?我详细介绍下。
首先召唤师技能虚弱与所有的装备,技能叠加。
其次,我们发现,游戏的减速效果有2种。
第一种我们称为霜冻效果,比如
等等。
第二种我们成为减速效果,比如
等等。
以上都是随便列举的。?那么我们可以发现,2种效果在游戏里的显示是不一样的。前者你会发现中了前者BUFF的人脚下会拖着一条冰霜,中了后者的人脚下是一条黄线。
好的,说到这里大家就可以很明确的区分这两种减速效果了,那么可以很明确的告诉大家。
冰霜效果之间不叠加,也就是
不叠加。减速效果可以叠加,技能与装备可以叠加。
lol技能分为指向性和非指向性,区别在于指向性技能指定的是一个目标(英雄或者小兵),在发动后一定能命中对方,哪怕对手位移,非指向性技能指定的是一个区域,在技能发动后如果对方位移移开技能目标区域就能躲开。点控的强大在于无法被对方的位移技能包括闪现躲避,先手控制能力极强,可以有利于队友跟上一波集火带走,或是强行控制对方影响其正常输出。