美好游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 单机排行

文章内容

英雄联盟赏金猎人天赋点_英雄联盟赏金猎人天赋点怎么获得

tamoadmin 2024-07-08
1.lolS6赏金猎人符文天赋怎么点2.赏金猎人的符文及天赋加点图解3.《LOL》游戏中的天赋“赏金猎人”是什么意思?4.LOLS6新版赏金猎人怎么点天赋 新版

1.lolS6赏金猎人符文天赋怎么点

2.赏金猎人的符文及天赋加点图解

3.《LOL》游戏中的天赋“赏金猎人”是什么意思?

4.LOLS6新版赏金猎人怎么点天赋 新版女枪符文攻略

5.英雄联盟赏金猎人的天赋怎么加点图

6.s4赏金猎人天赋怎么加 厄运**天赋加点图一览

英雄联盟赏金猎人天赋点_英雄联盟赏金猎人天赋点怎么获得

凶猛系:18点

狂怒5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争领主的嗜血1点。

18点的凶猛系的天赋能够增加赏金不少输出,特别是粉碎重击这个天赋的护甲穿透是必须要点出来的,这样配合上符文里的护甲穿透可以让女枪的穿透非常的高,女枪也是一个站桩输出的英雄,配合上战争领主的嗜血这个天赋可以让女枪站得更久。其实这里也可以点出恃强凌弱这个天赋,因为女枪是具有大面积减速效果技能的英雄,很容易打出恃强凌弱的伤害。

诡诈系:12点

野蛮5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点。

女枪还是比较的缺蓝,这样的话,秘密储存这个天赋就比较不错了,用来增加他在线上的蓝量的补给。当然无情与危险游戏这样的天赋还是不错的选择。

s6赏金猎人符文加点:

印记:9个高级护甲穿透印记

雕纹:9个高级魔法抗性雕纹

符印:9个高级护甲符印

精华:3个高级攻击力精华

护甲穿透对于女枪来说非常的关键,这里建议大家在符文中点出护甲来提高他的伤害,然后点出攻击力,来增加他的补刀能力。点出护甲穿透的话,再配合上黑切,他的大招可以打出非常高的伤害。

lolS6赏金猎人符文天赋怎么点

我自己的赏金猎人天赋有两种,一种是精密加巫术,一种是主宰加精密,第一种适合持续输出,第二种适合爆发(黑暗收割),这个看个人喜好,比如我,打匹配的时候用第一种,打大乱斗的时候用第二种,你也可以看看那些职业玩家和实力主播,虽然有时候会带出一堆玩法,但也有能用的

赏金猎人的符文及天赋加点图解

新版本的赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心属性以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主。在经过了版本测试之后,最终确定移除了W和R的额外伤害,但是增加了E技能的射程。可见赏金在测试服中表现已经非常强力,官方不得不做了削弱。

S6赏金猎人改动解析

被动-厄运的眷顾

每当厄运**用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。

解读:被动伤害会随着等级增长,对小兵和防御塔伤害减半。有了这个被动赏金补兵非常顺畅,对线换血能力也属一流。

Q-一箭双雕

厄运**向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加(厄运的眷顾)。

解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。

W-大步流星

厄运**在不被攻击时会获得移动速度加成。可以主动释放这个技能来获得攻击速度加成,这个加成的持续时间可通过(厄运的眷顾)的连续触发来进行延长。

解读:新版本的W技能用来配合E技能,不管是在追击还是逃跑都非常好用,极大地弥补了赏金没有位移这个缺陷。并且主动激活还能获得3秒的攻击速度加成,这使得赏金这个主要靠技能输出的ADC可以专心地出+暴击+攻击的装备,攻速方面一双“攻速鞋”就可以基本满足需求。

E-枪林弹雨

与老版本变化不大。新版本中施法距离加强了1000,另外在技能施放的2秒时间内可以获得视野和减速敌人。

R-弹幕时间

厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。

“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。

解读:很明显官方想让“暴击”成为新版本赏金的最核心属性,Q技能和R技能都能够暴击,使赏金成为技能爆发性最高的ADC之一。

天赋,符文推荐:

1.天赋

目前赏金的天赋主流的都是凶猛18点,另外12点天赋少数人会尝试点“坚决”。但小编以亲身尝试之后慎重地推荐大家以下这套天赋,因为“狡诈系”的实用性比“坚决系”高太多,更加适合目前版本的爆发性ADC。

这套天赋不管是对线还是打团伤害都非常爆炸,无论你是激进型还是发育型都会爱上这个天赋。值得说明的是凶猛第四层选择点“恃强凌弱”是因为赏金的E技能可以触发效果,最后一层虽然小编力推“冥火之触”,但有兴趣的朋友也可以尝试在对方突进较多的情况下选择“战争领主的嗜血”,亲测在大后期拥有”无尽之刃“,”夺萃之镰“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克领主的致意“和”电刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。

2.符文:

红色:8个固定攻击力+1个暴击

**:9个固定护甲

蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD

精华:3个固定攻击

这套符文的特别之处在于,小编在红色中加入了一个暴击符文,这在前期增加了一些运气成分,最主要的是如今暴击属性的性价比非常高,所以带上一个暴击符文不会随着游戏时间贬值。再者小编的蓝色符文带了6个固定冷却CD,这样就提供了5%的固定冷却CD,让赏金这个靠技能输出的ADC在前期更加有拼的资本。

出门装,核心装与加点推荐:

1.出门装:

虽然新版本中出现了很多新的出门装,但是多兰剑还是目前的热门首选,性价比奇高。再带上一瓶血药,基本上是目前最主流的出门装。

“萃取”这件新装备价钱与多兰剑一样都是450,但它绝对是一件发育神器,在面对更加暴力的敌方ADC时,赏金可以选择这套出门装主发育。虽然对拼不及多兰剑给力,但是萃取的卓越打钱能力使这件装备成为最超值的新装备。

2.核心装:

这绝对是赏金最暴力的6神装,官网推荐上还有一件叫做“死亡之舞”的装备,但是经过小编的亲测之后认为黑切要好于“死亡之舞”,冷却缩减的话,符文+天赋+夺萃之镰已经足够。赏金的最后一件装备可以根据局势选择黑切(顺风)或者女妖(逆风)。

3.加点:

赏金在加点上是主Q副W,E只点一级,用来留人或者逃跑。有大加大。

对线及团战:

在对线方面赏金最需要注意的是视野和控制兵线。由于赏金拥有极强的对线压制能力,所以在大多数情况下赏金都会处于压制的一方,Q和E技能都有不同程度的推线效果,所以记住E技能在前期只加一级,主要用来开视野和留人,不要轻易对兵线使用,除非你决定速推一波兵线回家。

由于赏金没有位移技能,非常惧怕来自河道的Gank,所以切记与辅助商量好轮流保持住河道视野。对于突然而来的Gank,赏金应利用E+W的套招来逃走,先把E技能放在对方追击而来的必经之路上,然后马上开启W逃回安全区域。

在对线上可以利用自己的被动效果与对方ADC进行换血,平A+Q的伤害在初期对拼上绝对会让对手吓一跳,千万不要不自信。补兵方面在如今版本没有人能够与赏金抗衡,因为被动的存在,就算你是一名新手ADC玩家,只要记住在兵残血的情况下对他进行第一次普攻,配合被动就能很容易收获补刀。

团站细节:

新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。

第一,E技能的运用。赏金有一个非常实用的开团技能E,E技能在前期对线上没有太多用处,但是在中后期的团战中E技能用来开视野和留人开团,效果都非常卓越,可以把它看作是一个船长大招的“缩小版”。

第二,团战站位。赏金团战站位不宜靠前,由于没有位移技能,所以团战中的赏金往往会成为对手的第一攻击目标,你不必往前站自然就有敌人主动来靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。

第三,大招的使用。赏金新版本的大招非常强力,它是附带暴击特效的,并且是120%的伤害。大招的3秒输出可以造成成吨的伤害,所以我们要确保赏金开启大招后能够有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放期间不会被对方打断。所以当你想要施放大招时要注意观察周围是否有可以打断你的敌人,比如石头人的大,有闪现的火女,准备恐惧你的末日...等等。记住,最佳的大招施放时间绝对不是开团的瞬间,而是团战开启后对方交了大半技能以后。

现今S5赛季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动中ADC明显受到了拳头官方的“照顾”,成为可以主导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本最强力的ADC之一。所以小伙伴们快快抓紧时间使用赏金猎人上分吧!

《LOL》游戏中的天赋“赏金猎人”是什么意思?

对于个人不同打法,大致有两种选择。

21.9.0?AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

AD上单天赋。17.13.0.攻击系17点点出穿甲,浩劫3点(如果使用穿甲符文可以点到两点小兵伤害)。攻击力通用系12点,点出护甲,老兵,5点减伤。极致增长赏金的站桩输出(根据召唤师技能选择可选择是否点出召唤师技能增强).

符文选择

 红色穿甲*5.攻击力*4.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

红色攻击力*9.**护甲*9.?蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

16攻击力的通用符文,强化前期伤害。

召唤师技能选择

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

虚弱(敌方有强力切入性英雄)

屏障(强化对点能力)

净化(2个以上强力控制)

LOLS6新版赏金猎人怎么点天赋 新版女枪符文攻略

赏金猎人天赋可以在你击杀了敌方英雄之后永久地获得伤害的提升

每击杀一个敌方英雄会使伤害永久提升1%

这个效果可以最多叠加相当于敌方英雄数量的层数

也就是说在召唤师峡谷中可以叠加5层

在你击杀满五个英雄之后

你的伤害就会永久地提升5%

这个伤害对于输出型英雄在后期的加成非常可观 可以考虑点出

英雄联盟赏金猎人的天赋怎么加点图

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:毁灭攻势:+7护甲穿透

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

s4赏金猎人天赋怎么加 厄运**天赋加点图一览

先说 凶猛 天赋

狂怒一般来说ADC都会选择这个。只有个别不吃攻速的ADC才会选择巫术。

揭示弱点现在的下路辅助一般打的都非常的凶猛,另外赏金的技能很容易造成AOE伤害,所以这个天赋很轻易就可以触发。而盛宴冷却时间又一次增加,也就是说一分钟给你加40点HP,这个天赋也就在游戏前10分钟用的上,之后就没用了。而作为一个ADC点双刃剑不是最强王者就是sha13,所以对比之下还是弱点最稳。

吸血习性我想这一排没什么好犹豫的。。。

赏金猎人和恃强凌弱,前者需要人头,后者需要一个减速、晕眩、嘲讽来做铺垫。在这一排的天赋选择上面,个人建议看队友的击杀能力如何。对自己的操作很自信,可以很容易拿到人头就选择赏金猎人。反之,觉得在对线期都不一定能打的过对手,或者队友是卡特、妖姬这种爆发收割型英雄,想在他们手上抢人头很难,就选择恃强凌弱求稳。

粉碎重击作为一个物理ADC,我想选择这个没有什么错。

战争热诚赏金的W被动是增肌攻速,加上技能后摇快,也就说在4秒之内必定能叠满热诚的被动效果,在此之后的每次普攻都会附带112点伤害,这个伤害真的不低。战争领主的嗜血,现在非常流行的一个ADC选择,主要原因就在于血量降低后的恐怖恢复能力,不管是初期对线还是后期团战。可是拳头主张的是平衡,这个天赋需要在一定的条件下才显得霸道。对面首先没有高爆发刺客英雄,其次对面的控制少于3个,通俗来说就是不能被秒,不能被控到死。然而实际上,不管你选哪个天赋碰到对面刺客和控制阵容都非常无力,因此热诚和嗜血的选择其实可以反着看我方的保护能力。

假如我方的保护能力很强,不给对面切死C位的机会,那么妥妥的选热诚,尽可能快的打出伤害。

反之,队友靠不住就只能靠自己了,利用嗜血的高恢复能力,尽可能多的打出伤害。选择了嗜血那么就将恢复能力和保命能力发挥到极致吧,因此诡诈的12点取消,换成坚决,点出符能盔甲增强吸血效果,点出洞悉加快闪现和治疗的冷却。

以上为个人观点,仅供参考。

基本上赏金猎人的天赋加点和大部分ADC差别不大,点出攻击系的AD天赋来提高她的输出能力,如果用技能比较频繁的就在点出防御系天赋之外带上回蓝天赋,比较会控蓝的玩家则之需要带上防御系天赋就可以了,前期赏金的爆发还是很不错的,本身肉一点和别人对拼就不吃亏了!

攻击系有用的天赋:增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势;增加攻速的欢欣,这里特别加的三个天赋是法术编织普攻后技能伤害增加和咒刃编织技能攻击后普攻伤害增加以及洞悉弱点,这三个天赋都可以帮助ADC和下路辅助更好的配合到一起

防御系天赋则是点出了增加生命值的老兵伤痕和主宰,减少伤害的格挡+不屈增加英雄的生存能力