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魔兽世界玩家告别_魔兽世界玩家告别怎么解除

tamoadmin 2024-07-21
1.魔兽世界作为曾经最火爆的游戏,是从哪个版本让它退出了热门游戏的舞台?2.谁有魔兽世界游戏里面的全部指令,例如说悄悄话回复是"/R ",谢谢了,3.2015

1.魔兽世界作为曾经最火爆的游戏,是从哪个版本让它退出了热门游戏的舞台?

2.谁有魔兽世界游戏里面的全部指令,例如说悄悄话回复是"/R ",谢谢了,

3.2015 年《魔兽世界》玩家大量流失的原因是什么

4.如果魔兽世界在未来某一天会关服的话,那天你会做些什么?

魔兽世界玩家告别_魔兽世界玩家告别怎么解除

本文由游渝文化小Y独家出品,如有雷同,绝不可能!

最近魔兽世界PTR服务器开启了8.15版本内容测试,这个新版本当中增加很多有意思的新东西美丽如之前小Y所提起过的漫威之父斯坦李的彩蛋、新增的小宠物们、暗夜马戏团重新开张以及新同盟种族上线等等。除了这些,暴雪为了再一次简化 游戏 特意在部落和联盟的主城新增了一样新功能。

这功能就是各大地图的传送阵,之前各位wower也都知道在 游戏 里想要跑地图是比较麻烦的,从这个组成通往另外一个主城,不跑个十几分钟根本到不了,除非有好心的法师给你开门才会瞬间到达。而这一次为了减少大家的时间,暴雪特意新增了这个传送功能,以后各位wower就可以在主城想去哪就去哪了。

不过这样的功能一出,很多网友也在调侃这项新功能的诞生,无疑是对法师群体的一次打击,甚至可以说会让很多法师面临“失业”。其实这算是暴雪晚来的一项功能,以前 游戏 是点卡,说个不好听的跑图就是让wower们浪费时间的,而现在变成了月卡,浪费时间就不存在了自然要让交通更加便利一些,老用双腿跑也不是个事。

各位wower对于这个新功能有什么看法呢?

魔兽世界作为曾经最火爆的游戏,是从哪个版本让它退出了热门游戏的舞台?

引言:之所以会出现这样的情况,是因为年轻人的选择越来越多。所以在这个过程当中,大家会发现玩魔兽世界的人越来越少。也有一些年轻人在玩这个游戏的时候,感觉这个游戏的设定有一点复杂。因为在玩的过程当中,想要找一些界面特别的麻烦。而且在玩游戏的过程当中,升级的路也是非常漫长的。所以,很多年轻人都选择放弃了这一款游戏。

一、选择越来越多

大家会发现很多年轻人都喜欢玩游戏,而且游戏的种类也有很多。有一些年轻人可能喜欢玩实战类的游戏,还有一些年轻人可能喜欢玩穿搭类的游戏。在这个时候,大家会发现魔兽世界这个游戏的玩家越来越少,之所以会出现这种情况,就是因为大家的选择越来越多了。在这个过程当中有很多不同种类的游戏,这些游戏也吸引了很多的年轻玩家。所以选择多了以后,大家也不会只玩这一个游戏,甚至还有一些人直接放弃了这款游戏。

二、升级太麻烦

还有一些游戏在玩的时候需要攒经验升级,因为级别越高战斗力越强,在这个时候获胜的几率也越大。所以升级也是非常有必要的,但是在这个过程当中大家会发现角色的升级是非常慢的。而且在玩游戏的过程当中,游戏的界面也非常的复杂。因此在这个时候,很多年轻人也放弃了这一款游戏。因为大家觉得这种游戏在玩的时候太麻烦了,同时又需要耗费很多的时间和精力。因此在这个时候有一些年轻人会选择去玩单机游戏,或者是去玩一些更简单的游戏。

三、总结

所以在这个时候大家会发现玩魔兽世界的时候,组队也是非常困难的一件事情。因为玩家越来越少,所以组队的时间也会很久。因此在这个时候,很多玩家也丧失了信心,他们也失去了耐心。但是在这个过程当中,仍然会有一些老玩家仍然坚持在玩这个游戏。因为对于这些老玩家来说,这个游戏可能是一种情怀,同时也是他们的青春。在这个时候也有一些人相信,这个游戏肯定会越来越好。

谁有魔兽世界游戏里面的全部指令,例如说悄悄话回复是"/R ",谢谢了,

如果说《魔兽世界》从哪个版本开始走下坡路,那一定是CTM大地的裂变这个版本。从这个版本开始,老的艾泽拉斯已经不复存在,取而代之的是新的地图。并且,装备系统也经历了革新,所有的装备都变成了模式化,没有以前那种每件装备都有自己独特个性的设定。从这个版本开始,玩家也慢慢的离开了《魔兽世界》。

一、新地图上线,情怀不再

很多玩家在刚开始玩《魔兽世界》时,都是因为《魔兽世界3》。可暴雪在CTM版本中将地图给重做了,让很多玩家认为现在的《魔兽世界》只是披着《魔兽世界3》外壳的一个衍生品,没有了之前的情怀,所以自然会离开《魔兽世界》。

二、装备系统的变革让玩家很不满

如果说CTM版本中,最让玩家感到不开心的事情是什么,那一定是装备的改动了。要知道从《魔兽世界》刚上线的时候,独特的装备系统和装备个性让玩家很是疯狂,基本上玩家重复刷副本,只是为了副本中掉落的那一件武器。可现在经过修改后,装备系统变得模式化,而玩家自然没有了当初的,离开也是情理之中的事。

其实,从游戏的可玩性上来说,CTM版本还是不错的,只不过它错就错在披着《魔兽世界》的名字,这才让它背了锅。但归根结底,还是因为暴雪在版本变更中的骚操作导致的。

好了,这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我点个赞吧。

2015 年《魔兽世界》玩家大量流失的原因是什么

快捷命令

注意:你可以键入“/a”然后紧跟着按下tab键,这将列出所有以“a”打头的命令。

/tell ——(或者/t) 给一个玩家发送悄悄话。你可以按tab键来查看最近给你发悄悄话的玩家。

/w ——给一个玩家发送悄悄话。你可以按tab键来查看最近给你发悄悄话的玩家。

/chathelp (或者/chat')——列出所有的聊天命令

/em (或者'/me') —— 生成一个表情

/exit —— 离开游戏

/bind —— 给出你现在的缚灵位置

/chat /chathelp —— 列出聊天命令

/follow /f —— 锁定一个玩家然后输入这条命令,你将跟随这个玩家。

/ghelp —— 得到公会命令列表

/party (或者用‘/p’)—— 发送消息到队伍聊天频道

/r —— 回复上一条密语

/say (或者用‘/s’) —— 发送一条信息给你附近的人们

/who —— 列出在线的玩家

/yell (或者用‘/y’) —— 大喊一条信息到整个区域

/played —— 给出当前这个角色已经玩了多长时间

/cast 允许你通过名称施放魔法。键入/cast 魔法名称 —— 例如:”/cast Fireball(Rank 1)”。为了增加魔法是放到一个宏里去,你可以手动输入或者按住Shift键然后点击你的魔法书里的魔法来增加适当的/cast行进宏命令中。

聊天命令

/#, /c, /csay —— 发送文字到频道#(例如 /1 Hi!)

/announcement, /ann —— 在一个频道里切换 加入/离开 公告

/afk, /dnd —— 设置你的标志为“离开”或者“请勿打扰”

/ban, /unban —— 在一个频道里禁止/取消禁止一个玩家

/chatlist, /chatwho, /chatinfo [频道] —— 列出频道,或者频道成员

/cinvite, /chatinvite —— 邀请一个玩家到一个频道去

/join, /channel, /chan —— 加入一个频道

/kick —— 将一个玩家从一个频道里踢出去

/lee, /chatlee, /chatexit [channel] —— 离开一个频道(或者所有频道)

/mod, /moderator, /unmod, /unmoderator —— 改变一个玩家的主持人状态

/moderate —— 在一个频道里切换主持

/mute, /squelch, /unvoice, /unmute, /unsquelch, /void —— 改变一个玩家的权限

/password, /pass —— 改变密码

公会命令

注意:这其中的一些命令只有公会领导可用。

/ginfo —— 获得你公会的基本信息

/g —— 发送一条聊天信息给你公会的所有成员

/o —— 发送一条聊天信息给你公会的所有官员

/ginvite —— 邀请其它玩家加入你的公会

/gremove —— 将一个成员从你的公会里移除

/gdemote —— 将你公会里的一个成员降一级

/gmotd —— 设置公会的当日消息

/gquit —— 自己退出公会

/groster —— 获得整个公会的花名册

/gleader —— 设置其它用户为公会管理者(仅公会管理者可用)

/gdisband —— 解散你的公会(仅公会领导者可用)

语音(声音)

接下来的这些将播放一段声音!每种语音都有两到三种变化。而且你的角色不同,语音也不一样。

/v help 呼唤帮助

/v inc 你可以打入这个命令来向同伴发出警告,有怪物来袭

/v charge 准备冲锋

/v flee 撤退

/v attack 进攻

/v oom 魔法耗尽

/v fol 跟着我

/v wait 等我

/v heal 治疗我

/v cheer 高叫

/v fire 开火

/v rasp 尖叫

表情命令 A V 描述 对选定对象

/赞同 o o 你表示赞同。 你赞同(目标)的观点。

/惊奇 o o 你感到很惊奇! (目标)让你感到很惊奇!

/愤怒 o 你愤怒地挥起拳头。 你愤怒地向(目标)挥起拳头。.

/抱歉 o o 你向大家表示道歉。对不起! 你向(目标)表示道歉。对不起!

/鼓掌 x x 你大声喝彩。真棒! 你向(目标)大声喝彩。真棒!

/欢呼

/攻击目标 x x 你告诉所有人进攻某物。 你要所有人进攻 (目标).

/狂哮 o o 你仰天长啸。呜……! 你对着(目标)咆哮。

/害臊 x o 你非常害羞。 你太害羞了……从而无法引起(目标)的注意。

/招手 o o 你招手示意大家都过去。 你招手示意(目标)过来。

/乞求 x o 你向周围的人祈求。真可怜。 你在乞求 (目标). 好可怜啊。

/打嗝 o o 你打了个响亮的嗝。 你很没有礼貌得对着(目标)打了个嗝。

/撕咬 o o 你四下张望,想找个人咬一口。 你咬了(目标)一口。啊!

/流血 o o 你的伤口渗出了鲜血。

/眨眼 o o 你眨了眨眼。 你对(目标)眨了眨眼。

/飞吻 x x 你抛出一个飞吻。 你给了(目标)一个飞吻。

/羞愧 x o 你脸红了。 你对着(目标)脸红了。

. .

/犹豫 x o 你对这个状况不置可否。 你对(目标)不置可否。

.

/敲击 o o 你重重的敲了一下你的脑袋,发出“咚”的一声。 你重重的敲了一下(目标)的脑袋,发出“咚”的一声。

/无聊 o x 你已经对这种苦差事不胜其烦了! 你对(目标)感到十分厌烦。

/弹跳 o o 你正在上窜下跳。 你在(目标)面前上窜下跳。

/鞠躬 x o 你优雅的鞠了一躬。 你向(目标)鞠躬。

/喝彩 x x 你大声喝彩。好! 你向(目标)大声喝彩。真棒!

/打嗝 o o 你打了个响亮的嗝。 你很没有礼貌得对着(目标)打了个嗝。(重复)

/再见 x x 你向大家挥手告别。再见! 你向(目标)挥手告别。再见!

/咯咯笑 x x 你见此情景咯咯的笑个不停。 你对着(目标)咯咯的笑个不停。

.

/冷静 o o 你保持冷静。 你试图让(目标)冷静下来。

.

/猫咪 o o 你在帮你自己搔痒。啊,舒服多了! 你在帮(目标)搔痒。好可爱啊!

/小猫(NO)

/冲锋 x x 你开始冲锋。

/欢呼 x x 你大声欢呼。 你为(目标)欢呼。(重复)

/吃饭 x - 你开始吃东西。 你在(目标)面前开始吃东西。

/小鸡 x x 你像母鸡一样扇动着双臂绕着圈子咯咯咯的叫! 你扇动着双臂绕着(目标)咯咯咯地叫!

/吃吃笑(NO) x x 你吃吃地笑着。 你对着(目标)吃吃地笑。

/拍手 x x 你激动地鼓掌。 你激动地为(目标)鼓掌。

/寒冷 o o 你告诉大家你感到很冷。 你告诉(目标)你感到很冷。

/安慰 o o 你需要安慰。 你安慰 (目标)。

/赞扬 x x 你赞扬大家的工作完成得很出色。 你赞扬(目标)的工作完成得很出色。

/糊涂 x o 你被完全搞糊涂了。 你疑惑地看着(目标)。

.

/祝贺 x x 你向你周围大家表示祝贺。 你向(目标)表示祝贺。

/祝贺

/祝贺

/咳嗽 o o 你干咳了几下。 你对着(目标)咳嗽了几下。

/退缩 o o 你害怕地退缩了。 你一看到(目标)就害怕地退缩了。

/关节 o o 你把手上的关节捏得咯咯作声。 你把手上的关节捏得咯咯作声,直直地望着(目标)。

/畏缩 o o 你因为恐惧而退缩了。 你在(目标)的面前退缩了。

/哭泣 x x 你哭了。 你扑在(目标)的肩膀上泣不成声。

/拥抱 o o 你需要一个拥抱。 你拥抱了(目标)。

/好奇 x o 你对周围的人流露出好奇心。 你对于(目标)能胜任什么工作很感兴趣。

/屈膝 x o 你行了个屈膝礼。 你向(目标)行屈膝礼。

/跳舞 x o 你开始跳舞。 你在和(目标)跳舞。

/失望 o o 你皱着眉头。 你失望地对(目标)皱起了眉头。

/失望

/咚 o o 你重重的敲了一下你的脑袋,发出“咚”的一声。 你重重的敲了一下(目标)的脑袋,发出“咚”的一声。

/末日 o o 你怒不可遏地威胁大家。 你怒不可遏地威胁(目标)。

/喝酒 x o 你举起酒杯,然后一饮而尽。干杯! 你向(目标)举杯。干杯!

/流口水 o o 一条长长的口水挂在你的嘴边。 你看着(目标)流出了口水。

/闪避 o o 你蹲着藏了起来。 你紧紧地跟在(目标)后面。

/吃饭 x o 你开始吃东西。 你在(目标)面前开始吃东西。(重复)

/激动 x o 你正和大家兴高烈地交谈着。 你正和(目标)兴高烈地交谈着。

/眯眼 o o 你眯起了眼睛。 你上下打量了一下(目标)。

/再会 x x 你向大家挥手告别。再见! 你向(目标)挥手告别。再见!

/放屁 o o 你放了一个很响的屁。嗯…什么东西这么臭? 你靠近(目标)然后放了一个很响的屁。

/恐惧 o o 你害怕地退缩了。 你一看到(目标)就害怕地退缩了。

/进餐(NO) x o 你开始吃东西。 你在(目标)面前开始吃东西。

/坐立不安 o o 你显得坐立不安。 你等(目标)等得坐立不安。

/拍打(NO) x x 你扇动着双臂绕着%s咯咯咯地叫! 你扇动着双臂绕着(目标)咯咯咯地叫!

/逃跑 x x 你叫所有人快跑!

/强壮 x o 你正在展示你的肌肉。哇,好壮啊! 你向(目标)展示你的肌肉。哇,好强啊!

/调情 x x 你调情。 你对(目标)调情。

/摔落 o o 你无助地走来走去。 你无助地在(目标)旁边走来走去。

/跟着我 x x 你示意所有人跟着。 你示意(目标)跟着。

/食物 o o 你感到很饿! 你感到很饿。也许在(目标)那里可以找到一些食物。

/皱眉 o o 你皱着眉头。 你失望地对(目标)皱起了眉头。

/喘气 x o 你显得气喘吁吁。 你气喘吁吁地和(目标)说话。

/凝视 o o 你凝视着远方。 你殷切地注视着(目标)。

/咯咯笑 x x 你在咯咯地傻笑。 你对着(目标)咯咯地傻笑。(重复)

/高兴 o o 你显得非常高兴! 你感到和(目标)在一起很开心!

/瞪眼 o o 你生气地瞪大了眼睛。 你生气地对着(目标)瞪大了眼睛。

/幸灾乐祸 x x 你幸灾乐祸于大家的不幸。. 你幸灾乐祸于(目标)的不幸。

/再见 x x 你向大家挥手告别。再见! 你向(目标)挥手告别。再见!

/问候(NO) x o 你热情地问候大家。 你热情问候(目标)。

/问候

/咧嘴笑 o o 你顽皮地笑了笑。 你顽皮地对(目标)一笑。

/呻吟 o o 你开始呻吟。 你对着(目标)呻吟。

/卑微 x o 你卑微地跪在地上。 你在(目标)面前卑躬屈膝,好像一个屈从的苦工一样。

/怒号 x o 你在高声怒吼。 你对着(目标)高声怒吼。

/大笑 x x 你放声大笑。 你看了(目标)一眼然后哈哈大笑。

/招呼 x o 你和周围所有的人打招呼。 你和(目标)打招呼。

/高兴 o o 你显得非常高兴! 你感到和(目标)在一起很开心!(重复)

/治疗我 x x 你大声请求治疗!

/你好 x x 你真心地向大家表示问候。 你真心地向(目标)表示问候。

/呼救 x x 你大声呼救!

/你好 x x 你真心地向大家表示问候。 你真心地向(目标)表示问候。(重复)

/拥抱 o o 你需要一个拥抱! 你拥抱了(目标)。(重复)

/饥饿 o o 你感到很饿! 你感到很饿。也许在(目标)那里可以找到一些食物。

/不耐烦 o o 你显得坐立不安。 你等(目标)等得坐立不安。

/敌人 x x 你大叫敌人来了!

/凌辱 x o 你觉得你身边的人都是没有教养的家伙。 你认为(目标)是没有教养的家伙。

/介绍 o o 你向大家介绍你自己。 你向(目标)作了一番自我介绍。

/玩笑 o o 你只是在开玩笑。 你告诉(目标)你只是在开玩笑。

/亲吻 x x 你抛出一个飞吻。 你给了(目标)一个飞吻。

/下跪 x o 你跪了下来。 你在(目标)面前跪下。

/压关节(NO) o o 你把手上的关节捏得咯咯作声。 你把手上的关节捏得咯咯作声,直直地望着(目标)。

/大笑 x x 你放声大笑。 你看了(目标)一眼然后哈哈大笑。

/慷慨 o o 你赞美光明的力量。 你对于(目标)大加赞赏。

/躺下 x o 你躺了下来。 你在(目标)面前躺下。

/躺下

/舔 o o 你舔了舔嘴唇。 你舔了舔(目标)。

/躺下 x o 你躺了下来。 你在(目标)面前躺下。

/躺下

/聆听 o o 你正在仔细地聆听! 你认真地听(目标)说话。

/大声笑(NO) x x 你大笑。 你在嘲笑(目标)。

/失落 x o 你彻底地失败了。 你告诉(目标)你已经彻底失败了。

/爱 o o 你感受到了深深的爱意。 你爱(目标)。

/疯狂 x o 你愤怒地挥起拳头。 你向(目标)愤怒地挥起拳头。

/ o o 你需要一下! 你帮(目标)肩膀。

/哀号 o o 你轻轻地呻吟。 你对着(目标)轻轻地呻吟。

/嘲笑 o o 你看破红尘,觉得一切都无所谓了。 你嘲笑(目标)的愚蠢。

/嗼 o x 哞~~~ 你对(目标)发出牛叫声。哞~~~

/屁股 o o 你把屁股对着大家。 你把屁股对着(目标)。

/哀悼 x x 你深深的陷入对于死者的哀思中。 你深深的陷入对于(目标)之死的哀思中。

/不 x x 你斩钉截铁地说了个不字。 你坚决地对(目标)说不。

/点头 x x 你点了点头。 你对(目标)点了点头。

/抬鼻 o o 你无聊地挖鼻孔来打发时间。 你挖了挖鼻孔,把手指伸到(目标)面前。

/魔法耗尽 x x 你宣布你的法力不足!

/开火 x x 你命令开火。

/惊恐 o o 你惊恐地跑来跑去。 你看了(目标)一眼,然后大惊失色。

/聚会(NO) x o 你举起酒杯,然后一饮而尽。干杯! 你向(目标)举杯。干杯!

/轻拍(NO) o o 你需要一些安慰。 你轻轻拍了拍(目标)。

/观察(no) o o 你仔细地打量了一下四周。 你仔细地打量了一下(目标)。

/苦工 x o 你卑微地跪在地上。 你在(目标)面前卑躬屈膝,好像一个屈从的苦工一样。

/害虫(no) o o 你发出嘘声让那些讨厌的家伙走开。 你嘘走了(目标)。走开,讨厌的家伙!

/挖鼻孔 o o 你无聊地挖鼻孔来打发时间。 你挖了挖鼻孔,把手指伸到(目标)面前。

/怜悯 o o 你对你周围的人表示同情。 你轻蔑地看着(目标)这个可怜的家伙。

/匹萨(NO) o o 你感到很饿! 你感到很饿。也许在(目标)那里可以找到一些食物。

/恳求 x o 你跪了下来,绝望地恳求着。 你向(目标)恳求。

/指点 x o 你指向远方。 你指着(目标)。

/戳 o o 你戳了戳你的肚子然后咯咯地傻笑。. 你戳了戳(目标)说:“嗨!”

/考虑 x o 你仔细斟酌着当前的状况。 你对(目标)的行为认真的思考着。

/冲 o o 你从暗处扑了出来。. 你向着(目标)扑了过去。

/表扬 o o 你赞美光明的力量。 你对于(目标)大加赞赏。

/祈祷 x o 你虔诚地向神祈祷。 你虔诚地为(目标)祈祷。

/咕噜 o o 你像猫一样发出呜呜声。 (目标)对着你发出呜呜声。

/迷惑 x o 你被搞糊涂了。这到底是怎么一回事啊? 你被(目标)搞糊涂了。

/疑问 o o 你想要知道生活的意义。 你向(目标)提问。

/伸手 o o 你举起了你的手。 你看着(目标),举起了你的手。

/粗鲁 x x 你做了个粗鲁的手势。 你对(目标)做了个粗鲁的手势。

/就绪 o o 你告诉大家你已经准备好了! 你告诉(目标)你已经准备好了!

/就绪

/扭屁股 o o 你扭了扭屁股。 你对着(目标)扭了扭屁股。

/咆哮 x o 你发出野兽般的狂吼。好凶啊! 你对着(目标)发出野兽般的狂吼。好可怕啊!

/狂笑 x x 你笑翻在地。 你对着(目标)笑翻在地。

/侮辱 x o 你做了个粗鲁的手势。 你对(目标)做了个粗鲁的手势。

/敬礼 x o 你立正敬礼。 你满怀敬意地向(目标)致礼。

/恐慌 o o 你看上去十分惊恐不安。 你非常害怕(目标)。

/瘙痒 o o 你在帮你自己搔痒。啊,舒服多了!! 你在帮(目标)搔痒。好可爱啊!

/ o o 你的装束实在是太有诱惑力了……让人怦然心动。 你觉得(目标)真实魅力十足。

/摇摆 o o 你扭了扭屁股。 你对着(目标)扭了扭屁股。

/摇晃 o o 你在众人面前舞动。 你在(目标)面前舞动。

/干杯 x o 你举起酒杯,然后一饮而尽。干杯! 你向(目标)举杯。干杯!

/颤抖 o o 你冷得不断颤抖。 你靠着(目标)冷得不断颤抖。

/嘘声 o o 你发出嘘声让那些讨厌的家伙走开。 你嘘走了(目标)。走开,讨厌的家伙!

/耸肩 x o 你耸了耸肩说:“天知道。” 你对着(目标)耸了耸肩说:“天知道。”

/害羞 x o 你显得十分害羞! 你在(目标)面前感到很害羞。

/叹气 o x 你长长地叹了一口气。 你对着(目标)叹了口气

/笑话 x x 你讲了一个笑话。 你给(目标)讲了一个笑话。

/耳光 o o 你扇了自己一个耳光,啊! 你扇了(目标)一个耳光,啊!

/睡觉 x o 你进入了梦乡。Zzzzzzz… 你进入了梦乡。Zzzzzzz…

/嗅 o o 你闻了闻周围的空气。Wow,有些人好臭啊! 你把鼻子凑过来闻了闻(目标)。哇哦,你好臭啊!

/微笑 o o 你露出了微笑。 你对(目标)露出了微笑。

/傻笑 o o 你的脸上渐渐的露出了顽皮的傻笑。 你顽皮的对着(目标)傻笑。

/怒骂 o o 你呲牙咧嘴地开始怒吼。 你呲牙咧嘴地朝着(目标)怒吼。

/窃笑 o o 你暗自偷笑。 你对着(目标)窃笑。

/吸气 o o 你嗅了嗅周围的空气。 你仔细的嗅了嗅(目标)。

/斥责 o o 你大声训斥着周围卑贱的苦工。 你对(目标)十分冷淡。

/抽泣 x x 你哭了。 你扑在(目标)的肩膀上泣不成声。

/安抚 o o 你需要安慰。 你安抚着(目标)。一切……一切都会好的。

/抱歉 o o 你向大家表示道歉。对不起! 你向(目标)表示道歉。对不起!

/吐口水 o o 你朝地上吐口水。 你对着(目标)吐口水。

/被拥抱 o o 你想要被拥抱一下。 你靠着(目标)睡去。

/凝视 o o (重复)

/臭味 o o 你闻了闻周围的空气。Wow,有些人好臭啊! 你把鼻子凑过来闻了闻(目标)。哇哦,你好臭啊!

/强壮 x x 你正在展示你的肌肉。哇,好壮啊! 你向(目标)展示你的肌肉。哇,好强啊!(重复)

/昂首阔步(NO) x x 你扇动着双臂绕着%s咯咯咯地叫! 你像母鸡一样扇动着双臂绕着圈子咯咯咯的叫!

/惊奇 o o 你感到很惊奇! (目标)让你赶到很惊奇。

/投降(NO) x o 你向对手投降。 你向(目标)投降。失败的滋味真不好受啊…

/掂脚 o o 你不耐烦地用脚打着拍子,快一点! 你一边用脚打着拍子一边等待(目标)。

/嘲讽 x x 你对周围的人做了个嘲弄的姿势。记住了!笨蛋! 你对(目标)做了个嘲弄的姿势。记住了!

/戏弄 o o 你真是个喜欢嘲弄别人的家伙。 你嘲弄了(目标)一番。

/感谢 x x 你向周围的大家表示感谢。 你对(目标)表示感谢。

/感谢

/干渴 o o 你感到非常的口渴。有没有人能给点喝的? 你告诉(目标)你很渴。朋友,有没有可以喝的?

/威胁 o o 你怒不可遏地威胁大家。 你怒不可遏地威胁(目标)。

/威胁

/胳肢 o o 你想要被挠挠胳肢窝。嘿嘿! 你在挠(目标)的胳肢窝。嘿嘿!

/疲倦 o o 你告诉大家你已经很累了。 你告诉(目标)你已经很累了。

/火车 x x

/谢谢你(no) x x 你向周围的大家表示感谢。 你对(目标)表示感谢。

/否决 o o 你极力反对这样的行为。 你反对(目标)这样做。

/胜利 x o 你沉醉在胜利的荣耀之中。 你与(目标)一起分享胜利的荣耀。

/低泣 x x 你小声地哭了起来。 你在(目标)面前小声地哭了起来。

/志愿 o o 你举起了你的手。 你看着(目标),举起了你的手。

/等等 x x 你要所有人等着。 你要(目标)等着。

/招手 o o 你招手示意大家都过去。 你向(目标)挥手致意。(重复)

/哭泣 x x 你哭了。 你扑在(目标)的肩膀上泣不成声。(重复)

/欢迎 x x 你向大家表示欢迎。 你欢迎(目标)的到来

/哀诉 o o 你在可怜巴巴地诉苦。 你可怜巴巴地向(目标)诉苦。

/口哨 o x 你响亮地吹了一声口哨。 你对着(目标)吹了一声口哨。

/顽皮 o o 你顽皮地笑了笑。 你顽皮地对(目标)一笑。

/顽皮

/眨眼 o o 你眨了眨眼。 你对(目标)眨了眨眼。

/工作 o o 你开始工作。 你和(目标)一起工作。

/愤怒 o o 你愤怒地挥起拳头。 你对(目标)愤怒地挥起拳头。

/打哈欠 o x 你深深地打了个哈欠。 你对着(目标)深深地打了个哈欠。

/高兴 o o 你显得非常高兴! 你感到和(目标)在一起很开心!(重复)

/是的(NO) x x 你点了点头。 你对(目标)点了点头。

如果魔兽世界在未来某一天会关服的话,那天你会做些什么?

01.

这个问题的答案啊,还得从头细数。

魔兽真正奠定自己在MMORPG类游戏中的王者地位,其实是一个一切都顺理成章的巧合。既是天时地利,又是命中注定。说得梦幻一点就是,顺应天命而生,故而无人可拭其锋芒。

巅峰时期的魔兽世界,差不多可以这么形容。

所谓的天时地利人和呢,逐一分析起来,可能要聊起它的同胞哥哥,魔兽争霸了。

现在的玩家还在玩魔兽争霸的可能是极少数了,自然也不会了解魔兽争霸当年的地位。魔兽争霸是即时战略类游戏中的翘楚,入选过WCG项目,在早些年电脑还不是很普及的中国,在无数玩家中心是至今还值得一玩的经典游戏。

魔兽争霸所积累的口碑,足以证明这是一个优秀的游戏。

而魔兽世界作为魔兽争霸的同胞弟弟,无疑是这种口碑和人气的直接受益者。

一个有着和魔兽争霸秉承一脉背景设定、又是截然不同游戏类型的MMORPG游戏,还是魔兽争霸的爸爸暴雪出品,想起来就是一种令人浑身如过电般颤抖不已的激动吧。

那时候的也没比现在的智商高到哪里去,许多人挥舞着票子,一看魔兽?暴雪?嗯,买买买!当时还造成了排队抢购的盛况,原本额定好的份量很快销售一空。

02.

聊聊当年比较流行的同类游戏中,有两个游戏肯定不得不提。

一个是EQ,中文名叫无尽的任务。现在提起EQ可能更多令人联想起EQ中各种反人类的游戏设定,但对于那时候的MMORPG来说,还是一个新的纪元,很多后世习以为常的东西,都是这些先辈慢慢摸索出来的。

另一个是UO,中文名叫网络创世纪。追溯UO的历史,不得不提及PC史上享有盛名的RPG《传世纪》系列,以此为依托,随着网络游戏的理念的兴起,UO也应运而生了,成为第一款图形MMORPG游戏。

这两位前辈,在MMORPG历史上享有很高的赞誉,因为他们开创性的创举,使得后来集大成的魔兽世界,站在巨人的肩膀上思考。

用现在的眼光来审视它们,无疑会发现其中相当反人类的不合理设定。这大概由于当时的制作理念还停留在“制作一个真实的世界”上,因为一切求真,反倒忽略了游戏中最重要的游戏性。

比如说,据EQ玩家说,EQ的角色死亡之后是要跑尸的,和魔兽不同的是,EQ角色死亡后并不是死亡,而是比死更可怕的活着,但没有装备,很脆,没有指引,没有地图,靠脚跑,找不到尸体就不能“复活”,可能你在路上又被怪干死了。死亡不仅要降级,一周之内没找到自己的尸体,尸体就带着装备消失了。

对,就是这么反人类。

早期的魔兽也有不少类似的毛病,不过有的玩家爱屋及乌觉得颇有兴味,有的玩家只是觉得各种反人类。

比如说60年代的术士一个石头只能做一个糖或者拉一个人,一到活动时间就得满世界地吸灵魂碎片,满背包都是这玩意;至于高傲的法爷,面包也得一个一个的搓,要知道那时候的副本可是40人的;那时候想打副本得先做开门任务,一个BOSS动辄打两个月也是现在不能想象的。

不过相对于EQ和UO来说,魔兽的设定更为人性化和趣味性,兼顾了游戏性和真实性。

铺垫了很久的背景故事也终于能拿出来大展身手。背景故事所铺垫出的大格局,也赋予这个世界颇为立体和真实的感官:既有大开大阖史诗般壮丽的历史感,亦有细腻独到小人物沉浮的感染力。我们现今所津津乐道的各种任务线中,仿佛能看到各个人物彼此交错的爱恨情仇,一生沉浮,也能窥看到数万年前壮阔的历史更迭,王侯盛衰。

这种真实和立体,还来源于与我们这个世界息息相关的各类文化。

比如说奥丹姆,会让人联想起沙漠中的金字塔和人面狮身;

比如说潘达利亚,会让人联想起我们信奉中庸之道的儒学;

……尽可能所模拟真实世界的地理环境,加上天马行空的想象力,构建起这个世界的风霜暴雪,雷霆雨露。这就是我们生活的魔兽世界。

03.

接下来我们再来聊聊奇幻文学史上一个很伟大的作者,托尔金。

由于《魔戒》与《霍比特人》的巨大成功,直接推动了奇幻文学的复兴与流行,托尔金本人亦有现代奇幻文学之父的美誉。

魔兽世界诞生那年,正好也是托尔金一部重要作品《魔戒》**化大热的阶段。

《魔戒》作为文学作品的出版的时候,就是一部非常优秀的作品,被翻译成60多种语言,远销海外。深厚的底蕴,和细致考究的**制作,使得它**化也获得了很高的赞誉,曾经获得过30项奥斯卡奖项的提名,17项奥斯卡金像奖。

这不难想象一个全世界都在为美丽的精灵和邪恶的兽人(当然魔戒的底蕴也不仅仅局限于此)之间发生的各种争斗、爱恨而疯狂的时候,一个游戏默默走入了他们的视线。在这个游戏中,有各种奇幻文化设定中耳熟能详的精灵、兽人,还有各种神话故事中的神明,创世以及灭世,为自由而斗争,为权力而争夺,你会不想尝试一下吗?

说到这里,很多人不禁叹了一口气,感叹魔兽世界的好运气吧。

是的,所以才说是天时地利人和嘛。

或许现在很多人盘点魔兽为什么成功,并不会提及《魔戒》的助力,但我个人认为,在一个奇幻文学重新流行和复兴的时代,无疑是增加了人们对于魔兽的接纳度与推广度。所以魔兽所获得赞誉,一则源自于自身的品质,二则也得感谢宽容的时代和伟大的《魔戒》。

04.

最后想聊聊暴雪。

我看过很多粉转黑的粉丝,还是叫路人吧,对于暴雪往往有非常极端的评价。要么认为暴雪是一个蔑视玩家的,要么认为暴雪是一个只会讨好玩家的无知者。

我倒是觉得,这些人大概做多了“暴雪出品,必属精品”的美梦,把暴雪想象的高高在上,一旦所行之事不符合自己的心意,便犹如被玩弄了感情一般感觉心碎了。至于所加诸暴雪的评价,也说不清有几分理性,有几分是愧对了自己感情的泄愤了。

暴雪成立的初衷非常纯粹,就是希望制作游戏为生。

魔兽之所以诞生,一个是希望赋予魔兽争霸更鲜活的生命力,一个是对于市面上流行的MMORPG游戏的更多猜想。

他们花费了五年的时间来制作魔兽世界,最初的想法是,希望自己能在魔兽世界这样的游戏中玩耍。对于游戏市场最大的野心,也不过在于能够多卖出几份游戏,希望能魔兽世界在开放一年之内,玩家数量稳步提升到100万。

后来的结果,大家都众所周知了。

站在那个时代的拐点上,即便天时地利,为什么能在MMORPG历史上留下浓墨重彩一笔的偏偏是魔兽世界而不是别的游戏呢?

我想,可能因为它的制作团队,也是一群玩家吧。

因为是一群玩家,所以希望自己制造的游戏是好玩的,有趣的;因为是一群玩家,所以知道玩家的意见是重要的,为此愿意花费时间来倾听玩家的反馈;因为是一群玩家,深知玩家对于魔兽世界、对于暴雪的深重意义,为此年年举办暴雪嘉年华,希望与玩家共度这样的盛会。

暴雪给予员工的待遇,在业内并不是最好的,还有传言说暴雪的薪资在业内属于偏低的。

不过对于有的人来说,能和自己梦寐以求的团队一起合作,开发一款有趣的游戏,比起薪资,可能这种参与感和投入感更占了上风。嗯,理智与情感?

05.

现在我们可以来聊聊魔兽为什么衰退了。

在花费了大量篇幅讨论魔兽为什么获得成功,相信我,这并不是骗赞的字数。而是在陈述一个很多人或许都不会注意到的一个事实,魔兽的成功,既是因为自身卓越的品质,也是因为站在了时代的拐点上。说的通俗一点就是,实力强加运气好。

然而时代,是不会为某个人、某项事物所停留的。曾经风靡一时的事物,一样会被时代的车轮碾碎。这并不是理所当然地以为改进的再好点就不会被抛弃,而是时代进步了,它不需要你了。

好比电灯的发明,彻底把煤油灯打入冷宫一样,煤油灯再怎么改进,也不可能与电灯一争高下的。

对于魔兽世界来说,也是这样。

这个时代是属于英雄联盟的,剖开一切成见来看,英雄联盟也不失为一个优秀的游戏。旧王已死,新王当立。魔兽玩家们也不要觉得非常愤慨,我们常说时代的车轮非常无情,就某种意义上来说,时代的车轮,其实也是我们自身所推动的。换句话说,是我们自身选择了英雄联盟。

想想自己逐渐淡出魔兽的原因:

有的说因为工作忙,没时间;

有的说因为生娃养家,负担重。

魔兽的核心玩法中,比如PVE副本,需要投入大量且连续的时间完成raid活动,这对于已经成家立业的玩家来书,是很重的负担。但英雄联盟正好弥补了这一点。

再说我们自身浮躁的心态,60年代的玩家可以无插件地做任务升级,几乎都对任务线如数家珍,现今的玩家不说哪个能任务升级,能说几个令自己记忆犹新的任务线都算是认真的玩家。

可能对于现今的很多玩家来说,任务,不过是给予奖励的途径,暴雪精心设计的任务线,前后呼应的剧情一个字也没看过。

魔兽前期需要很多的时间成本,而绝大多数人都没这个耐心投入。

老玩家们一直声称,魔兽满级才是开始。

这个理念完全是错的。为什么满级才能开始?对于最初的魔兽玩家,升级过程也是非常有趣的游戏过程,即便任务繁琐的要命,仍然充满探究一个新世界的趣味。对于现在的玩家,感受最多的只是升级难,升级繁琐,也无怪乎会有“魔兽满级才是开始”的劝诫了。

你说你没有玩英雄联盟,没有推动时代的车轮。

但有一个事实是,我们每个人都生活在这个时代,要么推动它,要么被它推动。还有的人,生活在过去,就会被它碾碎。

06.

我们再来聊聊魔兽世界本身。

很多玩家会说,我不玩魔兽世界了,是因为它把我最喜欢的天赋树删除了,它的职业同质化了,它的剧情又炒冷饭了,它开放飞行了,它关闭了飞行了,它搞出随机本了等等。

老实说,这是重点吗?暴雪还是那个年年开暴雪嘉年华,会深入玩家社区听取玩家反馈的暴雪,但是玩家好像没耐心等待魔兽这个庞然大物追上时代的步伐了。他们会说这样暴雪是傻X,玩家说改啥就改啥,也有可能说暴雪独裁,瞎改一通。几乎很少有人深思这些改动之后的顾虑。

早些年的飞行之争,后来的随机本之争,莫过于如此。

改动本身只有两个目的,一则是开放更有趣的游戏内容,另一个则是简化游戏难度,留住玩家。不过要分手的话,是怎么低声下气挽回都没用的。

比如说天赋树这个改动,天赋树删除了,许多人哀嚎着失去了天赋多样化的乐趣,但一个不容忽视的重点是,天赋选择虽然多,但大多数人都是选择最优解的那几套,繁杂的天赋反倒使新玩家不知所措。改动之后,真的是一件很坏的事么?

老玩家们总会因为各种理由流失,而留住新玩家自然是重中之重,也是一个游戏保持活力的根本。

对于习惯了繁琐设定的老玩家而言,一切都犹如吃饭喝水一样自然,但是新玩家呢,他们战战兢兢站到魔兽这个庞然大物面前,手足无措的就要开始他们的魔兽生涯,一路成长为独当一面的勇士,是多么难得,也多么珍贵。

更多的新玩家,想到要练这么多级就放弃了,或者因为不识路放弃了,或者因为懒得研究技能放弃了。一路上,让他们放弃的理由太多了,还得提防人的恶意。

魔兽世界的品质一直都是没有变的。

唯一会让人感觉不快的地方只是在于,他们或许对于未来方向的把握有失偏颇。或许这种偏颇的来源,一则是因为魔兽世界屹立顶端已经太久,收获的声誉也太多,二则是因为时代的变化太快了,它前进的方向也无迹可寻。

或许连英雄联盟自己,都不知道自己怎么就变成全世界如此受欢迎的游戏,正如当年的魔兽,只是埋头默默开发一个世界,抬眼一看,自己已经成了最受欢迎MMORPG。

07.

一个导致玩家不断流失的原因中,很多人坚称,是因为自己的朋友不玩了。

这折射出MMORPG的一个共性,那就是社交性。MMORPG,大型多人在线角色扮演游戏,内核虽然是角色扮演,但与之区分单机的区别也在于多人这个要素。甚至这个要素,远远重于角色扮演这个定义。

角色扮演需要你扮演一个角色,在一个世界中游历、成长。

角色扮演游戏的乐趣也在于扮演这种身份带来的认同感和收获感。

但不容忽视的,人就是社交性动物,三天没人说话都会感觉刻骨的孤独,何况是生活在一个除了自己就没有任何活物的世界。即便你打出一套超高的输出,获得了一个稀有的坐骑,无论悲伤还是喜悦,都无人分享,角色扮演游戏所带来的共情作用,也因为孤独被削弱了很多。

你甚至会觉得一切都索然无味。是游戏不好玩吗?还是你的坐骑不够稀有?都不是,只是因为你没有能分享喜怒哀乐的朋友。

一个玩家流失,很可能就会带来这样滚雪球式的流失浪潮。

不仅是魔兽世界,任何一个MMORPG都在面临这个问题。这个问题是如此严峻又格外复杂,因为有的流失,是通过游戏没法改变的。

比如说,因为生存而选择离开,游戏是没办法挽留这类人的。

又比如说,还有的人纯粹只是想玩其他类型游戏,这也是无可奈何的。

08.

总结来说,玩家流失,表面上可以归因为游戏不好玩,但实际深究起来却是一系列复杂原因的综合结果。

魔兽自身也说过,王权没有永恒。在王座上魔兽已经坐得够久了,我也很庆幸,魔兽是被时代打败的,而不是某个同类游戏。这个已经不属于它的时代,还保持着为王者的尊严。这也足以证明,魔兽可以骄傲地说它对得起每个对它寄予厚望、热爱过的玩家。

至于魔兽会不会死掉,这得看对于“魔兽死掉”的定义。如果像巅峰时期那样,全球有千万级用户拥垒者才算活着,我想魔兽大概早就死了;但如果只是要求能一直保持服务器开放、一直有版本更新,我想魔兽大概永远也不会死。

它或许会像曾经风靡一时的魔兽争霸一样,变为核心向的小众游戏。

当然,它变为核心向的小众游戏之后,必然要遭受玩家大量流失的剧痛,还有各种虎落平阳被犬欺的各种冷嘲热讽。但是留下的玩家,必然是粉的不能再粉的核心玩家。对于一个游戏而言,核心玩家永远是最宽容,嗯……掏钱最爽快的玩家。

这对于魔兽来说,并不是坏事。

我可不想在回忆中追忆自己的魔兽生涯,也不想玩什么,我希望它继续活下来,哪怕不是以王者的身份,能一直陪伴身侧就已经很好了。

对于已经离开的玩家来说,魔兽曾经给他们带来很多欢乐;

对于还在坚持的玩家来说,魔兽已经成为生命中的一部分。

无论是哪类玩家,我们曾在艾泽拉斯相遇,纵使分离,也一样是战友。

为了艾泽拉斯。

作者:玉厄

链接:s://.zhihu/question/37204095/answer/71054707

来源:知乎

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很多《魔兽世界》玩家是经历过关服的,我便是其中之一。

2009年6月7日零点整,《魔兽世界》在中国运营整整四年后,因与九城代理运营权到期,正式关闭上千台服务器,就此,九城《魔兽世界》正式终结。国服魔兽世界四年来第一次全线停服,等待玩家的将是新的代理运营商网易。

由于审核阻碍,国服巫妖王之怒版本WLK一直没有开放,即便是面对当时那样一个畸形版本,几乎所有的WOWER依然是怀着不舍与忐忑在面对代理更替这件惊天动地的大事。玩家们纷纷上线合影留念,与好友告别,与九城时代告别,与自己付出心血和精力培养的角色告别。

记得当时提瑞斯法林地的丧钟镇里挤满了人,他们多数是从各大主城赶来的高级角色,他们脱去光鲜亮丽的装备,来到自己出生的地方,回到灰影墓穴里,躺在地上向身边的人道别。

有一些德鲁伊,在关服的那天化身为海狮形态,沉到月光林地的湖底,准备进入翡翠梦境长眠。有很多德鲁伊选择这样告别,尽管他们来自不同阵营,不同种族,但他们的眼神里没有怨恨,有的只是淡淡的忧伤,他们一言不发,静静的感受着塞纳留斯赐予世人的宁静。

有一些玩家在最后的时刻选择攻克敌对阵营的主城,他们选择这样的方式告别,因为他们深信我们的世界不会完结,我们的宿命还要继续,无论环境如何我都要战斗,带着自己的信仰冲锋,直到最后一刻。

在这一历史性时刻,九城发布了催人泪下的告别信:

自从2005年4月26日《魔兽世界》正式在中国启动公开测试,不知不觉已经过去了四年。在这一千五百多个日日夜夜中,第九城市《魔兽世界》运营团队与五百多万充满热情的玩家一起,创造并见证了这款史诗般的游戏在中国落地生根、茁壮成长,取得令人惊叹的成功与辉煌。

我们与所有玩家一起,分享着《魔兽世界》中的每一份珍贵的回忆:在第一次踏入艾泽拉斯世界时为它的美丽和壮观感动,在与朋友们并肩作战、结伴冒险时享受着无尽的乐趣,在初次看到火焰之王从冲天的岩浆中现身时感到无比的震撼,在安其拉之门轰然打开时激动万分,在战胜伊利丹之后兴奋得彻夜难眠?

我们也与大家一样,在这个即将要挥手告别的日子里,感到恋恋不舍和伤感。虽然《魔兽世界》只是一款游戏,但它对玩家们来说,是几年来时刻关注和牵挂的另一个世界;对我们来说,《魔兽世界》的运营同样也早已不是一份工作,而是一个值得用青春去交换的梦想。

运营《魔兽世界》的这四年中,我们有过许多值得骄傲的回忆,也有过许多不尽如人意的遗憾,为此我们表示真挚的歉意。在此,第九城市衷心感谢大家在过去的四年中对《魔兽世界》的喜爱与支持,更要衷心感谢大家对第九城市《魔兽世界》运营团队的鞭策、回馈与鼓励。

再见,亲爱的玩家们!再见,艾泽拉斯的勇士们!

满怀伤感的告别信配上恩雅的《May It Be》BGM,看得人们伤心欲绝,痛哭流涕。我们能看得出九城的无奈和不舍,但这就是命运,没人能够反抗。

现在的我已经在离开-回归-再离开-再回归中徘徊了好多次,毕竟最早的WOWER们如今都已为人父母,有生活的压力和无奈,如果有一天《魔兽世界》真的要跟我们说再见了,我想那会是一个服务器在线人数的峰值,像我一样的玩家们一定都会上线,打开?O?键看一看曾经的战友,他可能只是一个给过你一组面包的路人法师,也可能是在后半夜你们绝望之际上天下凡来拯救你们的MT,他可能是任何一个在你记忆里占有一小部分位置的普通人,但正是这千千万万的普通人撑起了《魔兽世界》庞大的世界,让这个世界有温度,有回忆。

如果有一天《魔兽世界》真的要跟我们说再见了,我会流着泪跟它说再见,也会在未来的某一天笑着缅怀,我可以骄傲的对别人讲:你看,这就是《魔兽世界》?我曾经征战过的世界。