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dnf魔道吧事件_dnf魔道吧百度贴吧

tamoadmin 2024-07-27
1.求个DNF阿拉德大陆历史资料,或DNF编年史,传记2.DNF时装修改器的那些文件分别代表哪部分3.DNF:红黄队闹矛盾站甲板,绿队3人发力,献祭9人,如何评

1.求个DNF阿拉德大陆历史资料,或DNF编年史,传记

2.DNF时装修改器的那些文件分别代表哪部分

3.DNF:红黄队闹矛盾站甲板,绿队3人发力,献祭9人,如何评价?

dnf魔道吧事件_dnf魔道吧百度贴吧

0年

欲统治魔界而战败的巴卡尔通过寂静城逃忘天界。巴卡尔动用光之军队正服了天界,断绝了通往天界的所有道路。

另外,为了征服地上,他派遣了狂龙赫斯、邪龙斯皮兹和冰龙斯卡萨。但是,邪龙斯皮兹被暗精灵封印、斯卡萨也沉睡了。

100年

佩鲁斯帝国英雄卡赞和奥兹玛消灭了狂龙赫斯。

115年

卡赞与奥兹玛中了帝国上层的阴谋。

117年

奥兹玛陷入对现实的愤怒与绝望,最终将自己的灵魂献给死神,作为混沌之神复活了。卡赞作为毁灭之神复活了。奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒,人们开始互相猜疑、不再信任,人类世界自此陷入了巨大的混乱之中。

约200年

受到神的启示的圣者米歇尔出现了。以米歇尔等5圣者为中心的圣职者们在黑色大地击败了奥兹玛率领的伪装者们。奥兹玛被圣职者封印在别的次元。后世称之为黑色神殿。

约500年

天界机械革命的成功结束了巴卡尔的专制统治。巴卡尔余留下的怒气将浮游的天界分割成了三部分。它们是诺斯匹斯、伊顿和无法地带。而后,诺斯匹斯为了连接被分割的天界大陆而要开发海上列车,但由于无法地带的风,最终无法通车。由此,在诺斯匹斯岛上孕育出了与其他大陆不同的文化。

另一方。在地上,失去了精灵们的庇护,大陆逐渐沙漠化。贤者玛尔在这环境恶劣的土地上创造了魔法阵下的都市、贝尔玛尔公国的首都赫顿玛尔。

约800年

佩鲁斯帝国的后裔们为了延续佩鲁斯帝国而建立了德洛斯帝国。

7年

最初的转移发生了。使徒希洛克被转移到悲鸣洞穴,使得周围地区发生了灾变。

另一方。在天界,使徒安图恩占领天界的能源中心并吸收吞噬者那里的能源,犯罪组织卡勒特趁机组成并想要征服无法地带。位于无法地带南部的村庄阿登接连不断受到卡勒特的侵袭,最终被攻占。

981年

希洛克被鬼剑士卢克西消灭。

另一方,精灵之森格兰之森的动植物开始发生异变。

985年

格兰之森发生大火灾,居住在森林中的精灵们消失的无影无踪。精灵的魔法阵在大火中消散,“天空之城”显露了出来。

986年

德洛斯帝国意图支配周边诸国。贝尔玛尔公国被帝国占领。

另一方面,犯罪组织卡勒特占领皇都并俘虏了根特的皇女。

987年

德洛斯帝国在埃尔文防线周围秘密进行转移实验,实验过程中引起大规模爆炸事故,相关者大半丧命,少数行踪不明。试验场被封锁至今。

987年

格兰之森大火灾后,玛尔的魔法阵消失使得空间被扭曲,阿拉德大陆发生了大转移。这使得贝尔玛尔公国首都城镇被破坏,公国灭亡。受到大转移的影响,天空之城遭到破坏,重力发生逆转,形成了逆天之流。阿法利亚山下的暗精灵王国显露出地面。阿拉德大陆遭到了前所未有的毁灭,曾经的赫顿玛尔完全毁灭,留下的只是一片片废墟,黑色噩梦使得怪物无法沉睡,变得疯狂起来袭击人类,除此之外,沉睡了多年之久的冰龙斯卡萨在这次灾难后,他沉睡的地方万年雪山轰然倒塌,他也从雪崩中死亡,班图族副族长奥尔卡为了拯救班图族成员被冰雪淹没,牺牲在厚厚的冰雪之下,人们将这个灾难发生的时期称作毁灭纪。

约990年

阿甘左与布万加利用斯卡萨的冰冻之息封印了暂时沉睡的怪物。用来封印怪物的冰壁就位于斯顿雪域的洞窟中,人们称之为“绝望冰壁”

约992年

拯救阿拉德大陆的勇士们登场。

另一方,天界无法地带的犯罪组织卡勒特首领安祖·赛弗突然死亡。移植了安祖记忆的机器人诞生。

993年

冒险家们成功净化赫顿玛尔下水道这片废弃的都市。

994年

冒险家们进入与暗黑城一同暴露出地面的“漂流洞穴”,解决了转移产生的问题,不仅赢得了声誉,也成为沟通暗精灵元老和女王的使者。

995年

天帷巨兽的GBL信徒们暴走,教主奥菲利亚发现了罗特斯复活的征兆。

996年

冒险家们直面罗特斯进行战斗,最终处置了使徒罗特斯。

9年

绝望的冰壁涌出的噩梦使人们陷入痛苦,前去调查的布万加陷入了噩梦之中。得知这一情况的冒险家们协同念动力者莫纳亨前去调查噩梦之源,并救出了布万加。

同年,位于暗黑城地区的诺伊佩拉和贝尔玛尔公国的都市诺斯玛尔爆发史无前例的黑色瘟疫,居民一月之内全部死亡。

998年

暗精灵和冒险家们全力封印了邪龙斯皮兹。封印的邪龙斯皮兹受到毁灭纪的影响,解脱了封印,出现在漂流洞穴,暗黑城的国王梅娅女王和长老夏普伦派遣冒险家到漂流洞穴调查,消灭掉了邪龙斯皮兹,并取下了他身上的邪龙之脊作为证明。

999年

邪龙封印后,阻挡天界与阿拉德大陆的屏障消失,天界与大陆再次连通。冒险家们参与到皇都和卡勒特的战争中。

1001年

冒险家们击退了皇都内的卡勒特,夺回了西部线地区。

1003年

冒险家们攻破卡勒特主要据点雾都赫伊兹和阿登,并继续寻找皇女的下落。

1004年

实行强力的锁国政策的虚祖国前一任国王逝去,新的王女继任,废除了锁国政策并实行了改革开放政策。

另一方,在天界,破坏了卡勒特司令部,成功救出皇女。击败了4座发电站的守护者。

1005年

冒险家们在赫尔德的帮助下,将造成诺伊佩拉和诺斯玛尔大瘟疫的第六使徒狄瑞吉肢解在异次元裂缝中。

1008年

冒险家们艰苦抵抗使徒安图恩,在天族人和德洛斯帝国成员的帮助下,成功抵御并消灭了安图恩,安图恩死后,其身体变成了一座火山岛,史称“克洛诺斯岛”,冒险家通过克洛诺斯岛,发现了寂静城,找到了黑色噩梦的根源。

1009年(新纪元天界元年)

为了纪念1008年消灭安图恩的阻截灭杀战,天界人将这一年称为“天界的新纪元”。

1010年(新纪元天界2年)

驻扎在克洛诺斯岛的冒险家在天界人,皇都的管理者尤尔根和帝国势力的干涉下,被分为冒险家联盟、联合调查团和暴戾搜捕团三个阵营,其首领分别为达纳·多纳特、伊莎贝拉(一说为里昂·海因里希三世,伊莎贝拉只是个摆设,这也是伊莎贝拉自己说的)和艾泽拉·洛伊。

1011年(新纪元天界3年)

冒险家们在阵营的指引下,开始调查寂静城上层,在调查的过程中经常听见使徒卢克试图反抗预言的声音,冒险家在寂静城内邂逅第二使徒赫尔德,赫尔德告诉冒险家卢克试图用某种强大的力量摧毁阿拉德大陆。

1012年(新纪元天界4年)

冒险家们再次打败了贝奇,后来冒险家和贝奇发现,卢克又制造出量产型贝奇,贝奇怀疑自己被抛弃了,于是告诉冒险家们通往魔界的道路,但同时贝奇也表示虽然被抛弃了,但也会一直跟随卢克,希望冒险家不要消灭卢克。

1013年(新纪元天界5年)

魔界地轨中心爆发严重的异变,卢克的追随者开始追杀居住在这里的居民吉萨族和卢卡族,或者吉萨族和卢卡族被洗脑后开始这里的居民和走失的帝国军人,无恶不作的兽王格拉古尔试图异面族的魔女,某位魔道的弟弟失踪......一系列的接踵而至,冒险家们找到真相后发现始作俑者正是卢克,卢克释放出来的黑色噩梦是异变的根源。

1014年(新纪元天界6年)

冒险家在红女之森邂逅第四使徒卡西利亚斯,灭杀卢克的行动获得了他的支持,卡西利亚斯为了让冒险家证明他们可以消灭使徒,只用1%的力量来与冒险家过招以考验冒险家的本事和决心,冒险家们顺利通过了考验,于是就立即反扑到了寂静城准备消灭卢克,在赫尔德和卡西利亚斯这两大使徒的同时帮助下,冒险家们和剑圣巴恩联手消灭了卢克,巴恩用他的戒指——骑士团的象征吸收了卢克的大量能量,被困在寂静城10年之久的吉赛尔博士也找到了卢克的躯干被分裂后载有原动力的元件,贝奇成了无家可归的人,寂静城的异变之谜终于被揭开了,寂静城的骚乱就此结束。同年,暴戾搜捕团出现内部骚乱,内讧导致团长艾泽拉被,从此,学霸罗伊·哈特维格代替了艾泽拉,成为新任团长。

1016年(新纪元天界8年)

在尤尔根的唆使下,天界爆发了叛乱,泽丁·施奈德和莱尼等人夺走了皇女,并且尤尔根等人驻扎在皇都内部,以沙影·贝利特为首的进攻方急需冒险家的援助,去平息这场内战。

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女魔法师三觉最大赢家:双三觉技能,唯一的变身三觉?

DNF的所有职业中,在韩服最不受待见的就是战法了,当年由于战法?背后杀队友?、还有就是?男扮女装?战法玩家骗人,以致于在历年来的韩服最受欢迎角色排名中,战法都一直稳居第一,倒数第一,被玩家们冠以?六一儿童节?的美誉(全职业61个,排名第61位),成为了名副其实的?六一王者?!?

而这一切,在8月12日的韩服,得到了彻底的改变!韩服8.12体验服版本,久等的魔界人三觉开启,魔道、元素、召唤、战法、奶萝全部三觉,其中,战法的三次觉醒最让人激动,因为,战法的三觉技能开创了至今为止的最新流派:变身!我们一起来看看,三觉后的战法,会达到什么样的高度,能否从?六一王者?翻身,进入超一线职业呢??

一基础数据改版?

这次战法三觉,和其它职业三觉一样,对全技能伤害数据都有提升,而每个技能的提升率维持在在15-20%之间,从整体上提升了战法的一个档次的伤害;同时,95级被动技能增加伤害,进入地下城后自动释放自动炫纹。?

二技能增加特效?

1炫纹:这是战法玩家的最大,炫纹Buff变为常驻,并且固定出现最大炫纹,不会受的影响,也就是说,就算是手残玩家,也可以发挥出战法的最大威力,有利于玩家打出最大伤害的提升。?

2碎霸:使用时消费炫纹进行附魔,改变攻击范围,打击成功的时候,可以用其它体术技能来取消。?

三三觉技能?

195级主动技能:原初之光!战法释放该技能后,会瞬间变身为太古战场女神,将所有炫纹之力聚集在战矛上,然后给予敌人致命一击,然后变身结束,是不可多得的一段高伤技能。?

2100级主动技能:星河绝灭斩!战法变身为太古战场女神,召唤千千万万的炫纹,然后化为炫纹,最后引爆,对敌人造成海量伤害!?

3同时,战法的三觉主动技能,还有一个附加奖励:神临!使用神临三觉后,战法会进入变身模式,变身为太古战场女神,持续时间80秒,在变身期间,血量,防御,三速等都会增加,而且最夸张的是80秒全程霸体,还可以全程使用战斗法师的所有技能。?

也就是说,战斗法师是迄今为止,唯一的一个三觉变身职业+唯一一个双三觉职业,让其余变身系职业极其羡慕,四叔的三觉没有变身技能,后续的四姨,不知道会不会出变身系三觉!但可以毫不夸张的说,战斗法师开创了三觉变身的先河,极有可能会是全职业独一家的三觉变身职业!还记得曾经的一句话,?10个战法9个豪,还有1个是神豪?,如此开创先河的职业,等到在国服开启三觉,必定让人十分期待!?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

DNF时装修改器的那些文件分别代表哪部分

0年

欲统治魔界而战败的巴卡尔通过寂静城逃忘天界。巴卡尔动用光之军队正服了天界,断绝了通往天界的所有道路。

另外,为了征服地上,他派遣了狂龙赫斯、邪龙斯皮兹和冰龙斯卡萨。但是,邪龙斯皮兹被暗精灵封印、斯卡萨也沉睡了。

100年

佩鲁斯帝国英雄卡赞和奥兹玛消灭了狂龙赫斯。

115年

卡赞与奥兹玛中了帝国上层的阴谋。

117年

奥兹玛陷入对现实的愤怒与绝望,最终将自己的灵魂献给死神,作为混沌之神复活了。卡赞作为毁灭之神复活了。奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒,人们开始互相猜疑、不再信任,人类世界自此陷入了巨大的混乱之中。

约200年

受到神的启示的圣者米歇尔出现了。以米歇尔等5圣者为中心的圣职者们在黑色大地击败了奥兹玛率领的伪装者们。奥兹玛被圣职者封印在别的次元。后世称之为黑色神殿。

约500年

天界机械革命的成功结束了巴卡尔的专制统治。巴卡尔余留下的怒气将浮游的天界分割成了三部分。它们是诺斯匹斯、伊顿和无法地带。而后,诺斯匹斯为了连接被分割的天界大陆而要开发海上列车,但由于无法地带的风,最终无法通车。由此,在诺斯匹斯岛上孕育出了与其他大陆不同的文化。

另一方。在地上,失去了精灵们的庇护,大陆逐渐沙漠化。贤者玛尔在这环境恶劣的土地上创造了魔法阵下的都市、贝尔玛尔公国的首都赫顿玛尔。

约800年

佩鲁斯帝国的后裔们为了延续佩鲁斯帝国而建立了德洛斯帝国。

7年

最初的转移发生了。使徒希洛克被转移到悲鸣洞穴,使得周围地区发生了灾变。

另一方。在天界,使徒安图恩占领天界的能源中心并吸收吞噬者那里的能源,犯罪组织卡勒特趁机组成并想要征服无法地带。位于无法地带南部的村庄阿登接连不断受到卡勒特的侵袭,最终被攻占。

981年

希洛克被鬼剑士卢克西消灭。

另一方,精灵之森格兰之森的动植物开始发生异变。

985年

格兰之森发生大火灾,居住在森林中的精灵们消失的无影无踪。精灵的魔法阵在大火中消散,“天空之城”显露了出来。

986年

德洛斯帝国意图支配周边诸国。贝尔玛尔公国被帝国占领。

另一方面,犯罪组织卡勒特占领皇都并俘虏了根特的皇女。

987年

德洛斯帝国在埃尔文防线周围秘密进行转移实验,实验过程中引起大规模爆炸事故,相关者大半丧命,少数行踪不明。试验场被封锁至今。

987年

格兰之森大火灾后,玛尔的魔法阵消失使得空间被扭曲,阿拉德大陆发生了大转移。这使得贝尔玛尔公国首都城镇被破坏,公国灭亡。受到大转移的影响,天空之城遭到破坏,重力发生逆转,形成了逆天之流。阿法利亚山下的暗精灵王国显露出地面。阿拉德大陆遭到了前所未有的毁灭,曾经的赫顿玛尔完全毁灭,留下的只是一片片废墟,黑色噩梦使得怪物无法沉睡,变得疯狂起来袭击人类,除此之外,沉睡了多年之久的冰龙斯卡萨在这次灾难后,他沉睡的地方万年雪山轰然倒塌,他也从雪崩中死亡,班图族副族长奥尔卡为了拯救班图族成员被冰雪淹没,牺牲在厚厚的冰雪之下,人们将这个灾难发生的时期称作毁灭纪。

约990年

阿甘左与布万加利用斯卡萨的冰冻之息封印了暂时沉睡的怪物。用来封印怪物的冰壁就位于斯顿雪域的洞窟中,人们称之为“绝望冰壁”

约992年

拯救阿拉德大陆的勇士们登场。

另一方,天界无法地带的犯罪组织卡勒特首领安祖·赛弗突然死亡。移植了安祖记忆的机器人诞生。

993年

冒险家们成功净化赫顿玛尔下水道这片废弃的都市。

994年

冒险家们进入与暗黑城一同暴露出地面的“漂流洞穴”,解决了转移产生的问题,不仅赢得了声誉,也成为沟通暗精灵元老和女王的使者。

995年

天帷巨兽的GBL信徒们暴走,教主奥菲利亚发现了罗特斯复活的征兆。

996年

冒险家们直面罗特斯进行战斗,最终处置了使徒罗特斯。

9年

绝望的冰壁涌出的噩梦使人们陷入痛苦,前去调查的布万加陷入了噩梦之中。得知这一情况的冒险家们协同念动力者莫纳亨前去调查噩梦之源,并救出了布万加。

同年,位于暗黑城地区的诺伊佩拉和贝尔玛尔公国的都市诺斯玛尔爆发史无前例的黑色瘟疫,居民一月之内全部死亡。

998年

暗精灵和冒险家们全力封印了邪龙斯皮兹。封印的邪龙斯皮兹受到毁灭纪的影响,解脱了封印,出现在漂流洞穴,暗黑城的国王梅娅女王和长老夏普伦派遣冒险家到漂流洞穴调查,消灭掉了邪龙斯皮兹,并取下了他身上的邪龙之脊作为证明。

999年

邪龙封印后,阻挡天界与阿拉德大陆的屏障消失,天界与大陆再次连通。冒险家们参与到皇都和卡勒特的战争中。

1001年

冒险家们击退了皇都内的卡勒特,夺回了西部线地区。

1003年

冒险家们攻破卡勒特主要据点雾都赫伊兹和阿登,并继续寻找皇女的下落。

1004年

实行强力的锁国政策的虚祖国前一任国王逝去,新的王女继任,废除了锁国政策并实行了改革开放政策。

另一方,在天界,破坏了卡勒特司令部,成功救出皇女。击败了4座发电站的守护者。

1005年

冒险家们在赫尔德的帮助下,将造成诺伊佩拉和诺斯玛尔大瘟疫的第六使徒狄瑞吉肢解在异次元裂缝中。

1008年

冒险家们艰苦抵抗使徒安图恩,在天族人和德洛斯帝国成员的帮助下,成功抵御并消灭了安图恩,安图恩死后,其身体变成了一座火山岛,史称“克洛诺斯岛”,冒险家通过克洛诺斯岛,发现了寂静城,找到了黑色噩梦的根源。

1009年(新纪元天界元年)

为了纪念1008年消灭安图恩的阻截灭杀战,天界人将这一年称为“天界的新纪元”。

1010年(新纪元天界2年)

驻扎在克洛诺斯岛的冒险家在天界人,皇都的管理者尤尔根和帝国势力的干涉下,被分为冒险家联盟、联合调查团和暴戾搜捕团三个阵营,其首领分别为达纳·多纳特、伊莎贝拉(一说为里昂·海因里希三世,伊莎贝拉只是个摆设,这也是伊莎贝拉自己说的)和艾泽拉·洛伊。

1011年(新纪元天界3年)

冒险家们在阵营的指引下,开始调查寂静城上层,在调查的过程中经常听见使徒卢克试图反抗预言的声音,冒险家在寂静城内邂逅第二使徒赫尔德,赫尔德告诉冒险家卢克试图用某种强大的力量摧毁阿拉德大陆。

1012年(新纪元天界4年)

冒险家们再次打败了贝奇,后来冒险家和贝奇发现,卢克又制造出量产型贝奇,贝奇怀疑自己被抛弃了,于是告诉冒险家们通往魔界的道路,但同时贝奇也表示虽然被抛弃了,但也会一直跟随卢克,希望冒险家不要消灭卢克。

1013年(新纪元天界5年)

魔界地轨中心爆发严重的异变,卢克的追随者开始追杀居住在这里的居民吉萨族和卢卡族,或者吉萨族和卢卡族被洗脑后开始这里的居民和走失的帝国军人,无恶不作的兽王格拉古尔试图异面族的魔女,某位魔道的弟弟失踪......一系列的接踵而至,冒险家们找到真相后发现始作俑者正是卢克,卢克释放出来的黑色噩梦是异变的根源。

1014年(新纪元天界6年)

冒险家在红女之森邂逅第四使徒卡西利亚斯,灭杀卢克的行动获得了他的支持,卡西利亚斯为了让冒险家证明他们可以消灭使徒,只用1%的力量来与冒险家过招以考验冒险家的本事和决心,冒险家们顺利通过了考验,于是就立即反扑到了寂静城准备消灭卢克,在赫尔德和卡西利亚斯这两大使徒的同时帮助下,冒险家们和剑圣巴恩联手消灭了卢克,巴恩用他的戒指——骑士团的象征吸收了卢克的大量能量,被困在寂静城10年之久的吉赛尔博士也找到了卢克的躯干被分裂后载有原动力的元件,贝奇成了无家可归的人,寂静城的异变之谜终于被揭开了,寂静城的骚乱就此结束。同年,暴戾搜捕团出现内部骚乱,内讧导致团长艾泽拉被,从此,学霸罗伊·哈特维格代替了艾泽拉,成为新任团长。

1016年(新纪元天界8年)

在尤尔根的唆使下,天界爆发了叛乱,泽丁·施奈德和莱尼等人夺走了皇女,并且尤尔根等人驻扎在皇都内部,以沙影·贝利特为首的进攻方急需冒险家的援助,去平息这场内战。

DNF:红黄队闹矛盾站甲板,绿队3人发力,献祭9人,如何评价?

是要代码么?sprite.NPK

登陆界面

sprite_character.NPK

默认角色头像和角色轮廓

sprite_character_common.NPK

通用技能图标

sprite_character_common_customui.NPK

某些Buff会在左下角显示的剩余时间和(或)使用次数

(手雷系、属性系、移动射击、棒棒糖、柔化肌肉、G系列、女枪觉醒、蓝拳被动觉醒)

sprite_character_common_personalcast.NPK

施放目标型Buff时的目标选择

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

商店和驴

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_character_fighter_effect 格斗技能特效

├ closepunch 武术 - 寸拳

├ crashlowkick 武术 - 碎骨

├ dashafterdash 武术 - 疾风

├ earthbreak 武术 - 金刚碎

├ energyball 念气 - 波动拳

├ energyfield 念气 - 螺旋丸

├ jumpsuplex 体术 - 表连华的抓取

├ junkspin 狂暴 - 垃圾风暴

├ junkspin_objects 狂暴 - 垃圾风暴中的大件垃圾

├ lightningdance 武术 - 闪电之舞

├ lightningdragon 念气 - 雷龙

├ muscleshift 武术 - 柔化肌肉

├ nenflower 念气 - 念花(觉醒)

├ nenmonster_whitetiger 念气 - 念兽-虎啸

├ nenshield 念气 - 念气罩

├ poisonmist 狂暴 - 毒雾(觉醒)

├ powerupondash 武术 - 武神步(被动觉醒)

├ punchafterreturn 体术 - 折颈

├ randomkick 武术 - 春丽脚

├ risingupper 武术 - 升龙拳

├ sholdercharge 武术 - 铁山靠

├ singlekick 武术 - 上踢

├ stomp 武术 - 鹰踏

├ strongestlowkick 武术 - 武神强踢(觉醒)

├ suplexcyclone 体术 - 地狱摇篮

├ suplexsubpowerup 体术 - 背摔强化

├ throwenemy 体术 - 抛投

├ typhoon 体术 - 末日风暴(觉醒)

├ venommine 狂暴 - 毒雷

└ wildcannonspike 体术 - 裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_atar 格斗时装

├ belt 腰带

├ cap 帽子

├ coat 上衣

├ face 脸部

├ hair 头发

├ neck 胸部

├ pants 下装

├ shoes 鞋

└ skin 皮肤

全职业的时装结构均相同,不再赘述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon 格斗武器

├ anubis 爪 - 阿努比斯之爪

├ arm 臂铠 - 机械臂铠

├ boneclaw 爪 - 骨爪

├ boxglove 拳套

├ catglove 手套 - 猫手套

├ claw 爪

├ gauntlet 臂铠

├ glove 手套

├ knuckle 手套 - 指虎

└ tonfa 东方棍

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_character_gunner_effect 技能特效(加了*的为女枪技能,名字基本都是胡乱打的 下载 (5 Bytes)

2010-1-15 19:26)

├ ancienttrigger 重火器* - 远古扳机(觉醒)

├ atnapalmbomb 战术* - (雷属性的地狱烈炎(就不说光属性))

├ atstinger 重火器* - 迫击炮

├ atwinggunblade 射术* - (觉醒)

├ blackrose 战术 - 黑玫瑰(觉醒)

├ bullet 其他 - (除手炮外的武器、属性弹、格林、、浮空弹、石巨人的石化光圈)

├ bullet_exs 机械 - 毒蛇炮的

├ c4remote 战术 - C4爆弹

├ cannonball 重火器 - 加农炮

├ countershoot 射术 - 复仇反击

├ doublegunhawk 射术 - 枪鹰

├ desprado 射术 - 音速(觉醒)

├ dropbomblight 重火器 - 阳子爆弹

├ empstorm 战术* - EMP风暴(觉醒)

├ extruder 重火器 - 重力炮

├ fastshoot 射术 - (大概是快拔……)

├ flamethrower 重火器 - 火焰喷射器

├ flamethrowerboost 重火器 - 聚焦喷火器

├ flashmine 战术 - 闪光地雷

├ g0 机械* - G0(觉醒)

├ g1 机械 - G1

├ g2 机械 - G2

├ g3 机械 - G3

├ gaebolgpunch 机械 - 盖波加之拳(觉醒)

├ grenade 战术 - 手雷 - 投掷

├ grenade_boom 战术 - 手雷 - 爆炸

├ grenade_reload 战术 - 手雷 - 填装

├ hiteffect 其他 - 的命中效果(弩箭、、即死、弹击中地面及墙面)(A5的属性弩枪弹在这里面)

├ laserriflecharge 重火器 - 激光炮

├ multiheadshot 射术 - 多重爆头

├ nielsniping 战术 - 尼尔狙击

├ raderstuckdown 重火器 - 卫星定位(被动觉醒)

├ satelaser 重火器 - 卫星激光(觉醒)

├ shooteffect 其他 - 射击效果

├ shooteffect_crossshot 战术 - 交叉射击

├ shooteffect_exs 机械 - 毒蛇炮的射击效果

├ shooteffect_randomshoot 射术 - 乱射

├ sparrowfactory 机械 - 麻雀工厂

├ steyrheyrifle 重火器 - 反坦克炮

├ stinger 重火器 - 迫击炮

├ subweaponstuckdown 重火器 - 潜能爆发

├ tread 未知 - 未知(- -)

├ uraniumbomb 重火器 - 阳子爆弹(没发现和前面那个的区别,不知道现在用的是哪个)

├ veiledcut 射术* - 隐蔽切割(被动觉醒)

└ walkshoot 射术 - 移动射击

sprite_character_gunner_equipment_atar 时装

sprite_character_gunner_atequipment_atar 女枪时装

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

sprite_character_gunner_atequipment_growtype.NPK

女枪职业特征(机械同上)

sprite_character_gunner_equipment_weapon 武器

sprite_character_gunner_atequipment_weapon 女枪武器

├ auto 自动

├ bowgun 手弩

├ hcan 手炮

├ musket

└ rev

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_character_mage_effect 法师技能特效

├ acidcloud 魔道 - 酸雨云

├ antigrity 魔道 - 反重力装置

├ aurashield 战斗 - 魔法盾

├ bellatrix 战斗 - 蒂亚娜变身(觉醒)

├ blackhole 元素 - 黑洞

├ blackmantle 魔道 - 黑暗斗篷

├ broomspin 魔道 - 旋转扫把

├ chaser 战斗 - 炫纹

├ chaserexplosion 战斗 - 蒂亚娜炫纹

├ dragonspear 战斗 - 煌龙偃月

├ elementalchain 元素 - 元素点燃

├ elementalshower 元素 - 阿斯特雷风暴(觉醒)

├ enchancedmagicmissle 魔道 - 高出力魔法飞弹

├ equipbroom 魔道 - 扫把装备特效(包括空中冲刺)

├ familar_blackcat 魔道 - 与黑猫的友情

├ familar_common 魔道 - 技能失败和成功时的特效

├ familar_florescent 魔道 - 与光电鳗的友情

├ familar_jackfrost 魔道 - 与冰霜雪人的友情

├ familar_jol 魔道 - 与杰克南瓜的友情

├ flamestrike 元素 - 烈焰冲击

├ flamestrike_dust 元素 - 烈焰冲击的尘土

├ fluorecollider 魔道 - 磁暴线圈

├ fusioncraft 魔道 - (觉醒)

├ heatingfurnace 魔道 - 熔岩加热炉

├ icefield 元素 - 极冰盛宴

├ lapotion 魔道 - 熔岩药剂

├ megadrill 魔道 - 机械钻头

├ pokethrow 战斗 - 圆舞棍

├ powder 魔道 - 寒冰粉末/死亡粉末

├ randompiercestrike 战斗 - 流星闪影击

├ sacrificespirit 召唤 - 精灵献祭

├ shururu 魔道 - 南瓜舒露露

├ strengthhandstrike 战斗 - 强袭流星打

├ successpremonition 魔道 - 成功预感(被动觉醒)

├ summonemonsteraura 召唤 - 召唤光环

├ summonmosterreckless 召唤 - 召唤兽狂化

├ sweetcandybar 魔道 - 棒棒糖

├ targetit 召唤 - 魔力印记

├ thunderstrike 元素 - 天雷

├ transformfler 魔道 - 苍蝇拍

└ wallofice 元素 - 冰墙

sprite_character_mage_equipment_atar 法师时装

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

sprite_character_mage_equipment_weapon 法师武器

├ broom 扫把

├ pole 棍棒

├ rod 魔杖

├ spear 矛

└ staff 法杖

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_character_priest_effect 大叔技能特效

├ antiairupper 驱魔 - 空斩打

├ apocalypse 启示 - 天启(觉醒)

├ atomicsmash 驱魔 - 无双击(猜的)

├ baekho 驱魔 - 白虎

├ battleauramastery 神击 - 战环精通

├ battleaxemastery 驱魔 - 战斧精通(发生额外攻击时的效果)

├ bigbangpunch 神击 - (大概是觉醒- -)

├ bladeofpurewhite 启示 - 纯白之刃

├ bluedragon 驱魔 - 未知

├ chakraofcalmness 驱魔 - 寒冰脉轮

├ chakraofpassion 驱魔 - 烈焰脉轮

├ changehptomp 邪术 - 化魔

├ chargeweapon 驱魔 - 潜龙(空斩打)

├ choppinghammer 神击 - 破碎之锤

├ corkscrewmastery 神击 - 螺旋拳劲精通(追击精通)

├ darkstrike 驱魔 - 黑暗切割

├ deflectwall 启示 - 圣光沁盾

├ divinecrush 神击 - 圣拳锤击

├ divinelight 启示 - 圣光守护

├ emblemofsafeguard 启示 - 守护纹章

├ enteringnirvana 驱魔 - 破魔符

├ exorcist 驱魔 - 职业特征

├ flashglobe 启示 - 圣光球

├ fountainoflife 启示 - 生命源泉

├ galesmash 驱魔 - 疾风打

├ giantswing 驱魔 - 疾空旋风破

├ gloriousbless 启示 - 荣誉祝福

├ gorgeouscombination 神击 - 未知

├ grasphandofanger 邪术 - 恶魔之手

├ hammerofcontrition 启示 - 忏悔之锤

├ healwind 启示 - 圣愈之风

├ heenlycombination 神击 - 神圣组合拳

├ homerun 驱魔 - 星落打

├ hpmaxupparty 启示 - 天堂谐音

├ hpmaxuppersonal 启示 - 天籁之音

├ hurricaneroll 神击 - 极速飓风拳

├ hyunmoo 驱魔 - 玄武

├ judgement 启示 - 正义审判

├ machinegunjab 神击 - 机枪拳

├ oppressiontalisman 驱魔 - 压制符

├ quakearea 驱魔 - 潜龙(普通攻击最后一击)

├ repeatedsmash 驱魔 - 狂乱锤击

├ revengeoflight 启示 - 光之复仇

├ risingarea 驱魔 - 升天阵

├ sacrificeofsoul 启示 - 灵魂牺牲(长翅膀的和尚总算改成天使了)

├ scythemastery 驱魔 - 镰刀精通的某效果

├ shadowboxer 神击 - 分身

├ shikigami 驱魔 - 式神.殇(为啥那只貌似凤凰的生物是蓝色……)

├ sidewind 神击 - 音巢对流拳(无误- -)

├ slowheal 启示 - 缓慢愈合

├ smasher 神击 - 虎袭

├ spearofvictory 启示 - 胜利之矛

├ striking 启示 - 武器祝福

├ throwweapon 驱魔 - 巨旋风

├ thunderbolttalisman 驱魔 - 落雷符

└ willdriver 神击 - 意念驱动

sprite_character_priest_equipment_atar 大叔时装

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

sprite_character_priest_equipment_weapon 大叔武器

├ axe 斧子

├ cross 十字架

├ rosary 念珠

├ scythe 镰刀

└ totem 图腾

--------------------------------------------------------------------------------

另外,列表中没有的技能都在sprite_character_(职业)_effect.NPK里面

迷糊丨蛋丨 发表于:2010-01-18 05:28:08 Top 2楼 ? 举报 ? 删除 ? 引用回复 ? 修改

二级玩家 发 贴 527 在 线 2 小时 性 别 加 入 2008-11-08 sprite_character_swordman_effect 剑士技能特效

├ blache 鬼神 - 狂暴的布拉修(觉醒)

├ blastblood 血气 - 怒气爆发

├ bloodyre 血气 - 吸尘器

├ chargecrach 武器 - 破军升龙击

├ darktoleranceup 鬼神 - 暗月降临

├ dashattackmultihit 武器 - 连突刺

├ epidemicasa 鬼神 - 瘟疫之罗刹

├ firewe 波动 - 爆炎波动剑

├ frenzy 血气 - 血之狂暴

├ ghoststep 鬼神 - 鬼影步

├ gorecross 血气 - 十字斩

├ grabblastblood 血气 - 抓头

├ guard 武器 - 格挡

├ hardattackcharge 鬼神 - 噬灵鬼斩

├ hellbenter 血气 - 魔狱血刹(觉醒)

├ hopsmash 血气 - 崩山击

├ hundredsword 武器 - 极鬼剑术-暴风式(觉醒)

├ illusionslash 武器 - 幻影剑舞

├ jumpattackmulti 武器 - 空中连斩

├ kalla 鬼神 - 冥炎之卡洛

├ momentaryslash 武器 - 拔刀斩

├ outrangebrake 血气 - 崩山裂地斩

├ rapidmoveslash 武器 - 猛龙断空斩

├ reflectguard 波动 - 鬼印珠

├ shockwearea 波动 - 邪光波动阵

├ standalonewe 波动 - 无双波

├ tripleslash 武器 - 三段斩

├ vaneslash 波动 - 裂波斩

├ weeye 波动 - 波动眼(觉醒)

├ wemark 波动 - 波动刻印

├ wespinarea 波动 - 不动明王阵

└ weaponcombo 武器 - 里·鬼剑术

sprite_character_swordman_equipment_atar 剑士时装

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon 剑士武器

├ beamswd 光剑

├ boneswd 短剑 - 骨剑

├ club 钝器

├ gemswd 短剑 - 宝石剑

├ katana 太刀

├ lgswd 短剑 - 西洋剑

├ lkatana 太刀 - 长太刀

├ lswd 巨剑

├ mswd 巨剑 - 宽刃剑

└ sswd 短剑

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_common_activestatus.NPK

Debuff效果

sprite_common_commoneffect.NPK

很多通用的特效

sprite_common_commoneffect_cure

圣骑的净化

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

某些Boss受到连续攻击的弹开效果(火女、人偶王)

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

超级装甲Buff(一定伤害内霸体)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

一些Buff和Debuff的效果(多了个沉默- -)

sprite_common_etc.NPK

乱七八糟的一堆东西

(Boss光环、施放槽、怪物的护甲标记、数字、“连接中...”、CD结束时的闪光、

骰子、获得经验数字、命运硬币、获得金币数字、黑白红的单色图层、城镇中右键移动

效果、NPC头顶的任务图标、连接信号标记、"3,2,1,Fight!"、按键连打提示、洗点特效、

SP获得、仓库搬运)

sprite_common_hiteffect.NPK

物理攻击命中效果

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

物理攻击命中效果,少儿版

sprite_common_hiteffect_china

潘金莲套装的云

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

魔法攻击命中效果

sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK

未知命中效果

sprite_creature 此前缀均为宠物,名字略

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sprite_interface 界面相关

├ assault 一组很大的Cut In和其它特效,大概是未来版本1V1PK的开场

├ awakening 觉醒横幅,加入了大叔和女枪,还有三个未知(Trickster、Siver Moon、Death Bringer)

├ bandi 未知

├ battledungeon 战场界面

├ bloodwar 未知(文字未翻译)

├ cashshop 现金商城界面

├ chaos 未知

├ chatting 左上聊天框,对,就是左上黄字挡视线那个地方

├ digit 未知,一组极小的数字

├ dungeoninfo 地下城选择画面的推荐等级

├ emoticon 表情图标

├ emotionexpression 心情状态相关

├ expertjob 副职业相关界面

├ globalani 主线那本书

├ globalnigation 导航菜单按钮

├ goblinpad 未知

├ inputroompassword 竞技场房间密码及登陆验证码

├ itemlock 物品锁

├ mission 强制任务(冰心)及深渊的字

├ monstercard 附魔卡片

├ mouseregister 二级密码界面

├ newresult 通关奖励/评分界面

├ newwindowui 新界面窗口相关

├ option 按键设置和快捷键的按键标记

├ powerwar 未知(未翻译)

├ pvp 竞技场窗口相关

├ quest 任务窗口相关

├ securitycard 密保卡验证(未翻译)

├ skillcutscene 施放觉醒技时的Cut In(女漫原来这么有量,不过国服版本还是盖了件衣服- -)

├ towersstoryimage 死亡之塔和迷妄之塔的角色介绍

├ tutorial02 剧情和新手教学文字

└ tutorialtip 登陆画面的提示

--------------------------------------------------------------------------------

sprite_item 物品图标

├ atar_atgunner 女枪时装图标

├ atar_common 通用时装图标

├ atar_fighter 格斗时装图标

├ atar_gunner 时装图标

├ atar_mage 法师时装图标

├ atar_priest 大叔时装图标

├ atar_swordman 剑士时装图标

├ common 身体装备和首饰图标(里面还有地雷和塔16层的落石机关……)

├ creature 宠物相关图标

├ emblem 未知图标

├ stackable 消耗、材料、任务道具、商城道具等图标

├ throwitem 投掷道具的投掷效果

├ title 称号的佩戴效果(包括图标)

├ weapon_fighter 格斗武器图标

├ weapon_gunner 武器图标

├ weapon_mage 法师武器图标

├ weapon_priest 大叔武器图标

└ weapon_swordman 剑士武器图标

DNF普雷团本,经常听说红队大佬故意献祭绿队和黄队,引发大量的矛盾,秀儿给大家分享一个?绿队3人,献祭全团9人?的让人难以置信的献祭,切听秀儿一一道来!如图所示,绿队的三个玩家,普雷二阶段献祭了所有人!的起因是,在一阶段的时候,黄队打大牛圣地卡了,还掉了一人,浪费了时间,最后只有一次通关记录的情况下,红队没有等黄队,一阶段把黄队献祭了。然后二阶段开始,两队开始互喷,然后站甲板,不进副本等炸!

绿队的四个队员是一个?红10魔道?,一个?红7黑奶?,一个?兵法光兵?和一个6235智力,31级勇气的奶妈!看到大家不打了,绿队选择去单挑伊希斯,而光兵和红队大佬是一起的,没有进入副本,于是,绿队三人开始了攻坚伊希斯。

大佬们还在继续争吵,都不觉得绿队三人,能够在没有激战和观测的加成下,10分钟能够通关!然后就出现了开头的一幕,绿队三人强势通关,献祭了红黄队大佬,大佬们被献祭,都不敢相信,恼羞成怒,直言遇到了,要举报他们!

秀儿观点:实力所致,不是!

(1)回归Buff加成,四维+200,1-50技能+1,最后还剩20多秒,通了伊希斯,魔道和黑奶不死,奶妈死了四次刷了4次CD,机制打了一圈加2轮。

(2)魔道是新晋幻神,全身红10,然后附魔完美毕业,打出了成吨伤害;黑奶也是幻神职业,虽然是红7工,但是有+10增幅药剂,武器强化12,也打出了极高的伤害。

魔道+黑奶+奶妈的红10组合,鏖战9分40秒,最终无激战和观测Buff,挑战伊希斯成功!

结束语:

伊希斯没有想象中那么难,遇到了幻神职业,绿队也能强杀!如果光兵加入,还会更简单!