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魔兽世界怀旧服现在什么版本了_魔兽世界怀旧服到哪个版本了啊

tamoadmin 2024-08-17
1.魔兽世界怀旧服:70级上线后,防战,狗熊T和防骑谁是最强的肉盾?2.魔兽世界怀旧服:相比十五年前,我们到底是变穷了,还是变富了?3.魔兽世界怀旧服60年代进

1.魔兽世界怀旧服:70级上线后,防战,狗熊T和防骑谁是最强的肉盾?

2.魔兽世界怀旧服:相比十五年前,我们到底是变穷了,还是变富了?

3.魔兽世界怀旧服60年代进入尾声,金团和D团还有多少核心竞争力呢?

4.魔兽世界怀旧服:70级上线以后,留在永久60级的玩家会很多吗?

5.魔兽世界怀旧服:到了TBC版本后,PVP还能重获新生吗?

魔兽世界怀旧服现在什么版本了_魔兽世界怀旧服到哪个版本了啊

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,现在正处于60级版本,向70级版本转型的间隙。60级最后的辉煌-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经进入了版本末期。现在怀旧服的玩家们,要么走走逛逛看风景钓钓鱼,要么佛系打本,要么干脆直接AFK等TBC上线。

毕竟到了70级的TBC以后,绝大多数的60级装备,都需要更换掉了。除了少数极品和收藏圆梦装之外,玩家们对于60级的掉落,其实已经没有什么需求了。因此这段70级未上线,60级已经版本末期的时间,就成为了一个比较“尴尬”的时期。玩家要么佛系刷本,要么练小号体验剧情,甚至干脆AFK等TBC上线后,再回归。

第一,魔兽世界(含怀旧服和正式服),是一个网游。

而网游的核心,除了玩法和机制以外,另外一个核心内容就是社交。因此,无论是怀旧服还是正式服,当大部分玩家都转去玩其他版本之后,人少了的服务器,仅靠情怀,钓鱼和挖矿,是没有办法支撑玩下去的,网游的核心还是社交。很多玩家去了70级版本后,加上60级装备基本毕业,自身顶多打几个没玩过的职业,但又组不到人,也就失去了打团刷装备的欲望。

第二,或许是为了维持永久60级的金团热度,

一部分团长便开始了另外一种收费模式,也就是在正式服中随处可见的“双马团”,而这种模式的金团对永久60级怀旧服来说绝对是一个致命的打击。前文提到,怀旧服的玩家们已经习惯用“R”来计算得失了,但是用金币支付和用线下支付还是有本质区别的,一旦使用线下支付的话,那么怀旧服中的金币也就再也没有任何价值了。永久60级不会再上线时光徽章,所有与金币有关的消费几乎都是一次性的,比如学习天赋,买坐骑等等,用线下交易的话,那么金币将会变得没有任何用处。

当然,也并不是说TBC版本就比永久60级优秀.毕竟怀旧服的游戏环境摆在那里,前往TBC版本的玩家必然还要再一次与工作室斗智斗勇,而从这个层面上来说,留在永久60级反而是一种更好的选择。我个人认为怀旧服最美好的时间段就是升级阶段到P1阶段,相信很多玩家前往TBC版本的目的也是为了重新体验版本初期的乐趣。

魔兽世界怀旧服:70级上线后,防战,狗熊T和防骑谁是最强的肉盾?

魔兽世界怀旧服进入60级第六阶段-守关副本纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有5个CD的时间了。在这一个多月的时间里面,NAXX正如上线前大家分析的一样,成为了挡住玩家前进的拦路虎。截至到第四个CD为止,全国服其实并没有太多团队能做到一天内全通。

囧王者估计元旦以后,大多数团队可以做到一天内全通NAXX;春节之前,大概率可以将全通时间压缩到4~5个小时左右。

在全球玩家还在攻略NAXX的时候,关于怀旧服后续版本的问题,其实早就成为了玩家们热议的话题。是开Fresh服,还是跟着正式服的脚本,开放后续的70级TBC,乃至于后面的80,85级版本,都成为了全球怀旧服玩家想知道的事情。

那么对于萌新玩家来说,经典60年代,和以后的70级,80级,乃至于后面的85级来说,有什么区别呢?又为什么,老玩具们会说,85级之后,魔兽世界就变了呢?今儿咱们就来聊一聊这个话题吧。

怀旧服和70级,80级,85级的区别?

坦率地说,对于囧王者这个老玩家来说,60级的怀旧服,其实已经是对于像我们这种老玩具最好的回忆了。在没有接触到70~85级版本的时候,我个人对于燃烧的远征,巫妖王之怒的印象其实不是太深刻了。下面的文字,也许会有不正确的地方,各位魔兽大神如果发现了,欢迎斧正,谢谢!

对于60级怀旧服和后续70~85级最大的区别,囧王者个人认为,巫妖王之怒(WLK)版本,其实已经有了现在正式服(8.0~9.0)的雏形了。而70级的燃烧的远征(TBC)版本,在我个人看来,TBC是经典60年代的“完美”加强版,近乎完美的补强了60级。

而80级的WLK和70级的TBC,这两个版本之间的变动,可谓是相当的大了。其实对于暴雪来说,魔兽争霸和魔兽世界的剧情,到80级的时候,其实就应该结束了。从85级CTM开始,魔兽世界的剧情,其实就是暴雪在吃书和自创了。而且越到后期越离谱,吃书几次了,原著党就此爷青结了。

85级大地的裂变(CTM)相对于80级的巫妖王之怒(WLK),更是进行了巨大的革新和海量的倒退。其最大的变动,就是在于副本难度的飙升,以及10人团本同装等的掉落。而且绝大多数天赋的输出手法,都变得更加复杂化了。CMT的变革,对于全面革新党和全面倒来说,CTM两边都没有讨好。可以说,CTM改动了整个旧世界,破坏了很多老玩具所谓的情怀。

其实非要说经典60年代和后面70~85级的区别,囧王者认为最大的问题还是出在装备身上。怀旧服中的风剑,奈泪、龙牙、恢复宝石这些60级的装备,甚至可以用到70级版本。而后期版本中,玩家们辛辛苦苦,累死累活几个月搞的一身装备,版本一更新自动变成了垃圾装。甚至都不用大版本更新,只要更新一个小版本,全身的装备就废了。

因此,对于囧王者这样的老玩具来说,我还是喜欢怀旧服多一点,最多加上个一个TBC,选一个自己喜欢的职业,刷一身自己喜欢的装备,钓钓鱼看看风景,可以玩一辈子。拥有魔兽世界,我们就比其他人多一个世界!

魔兽世界怀旧服:相比十五年前,我们到底是变穷了,还是变富了?

魔兽世界怀旧服,已经进入了“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。相信各位大中小可爱们,都在忙着冲级,“叮”号吧,反正囧王者这几天都在刷城墙,都快吐了,懂的都懂!

在TBC还没有上线之前,囧王者记得在网络上,有几个问题大家讨论得异常激烈。“防骑,防战和狗熊T,到底谁才是最强坦克?”就是其一。当时大家争论得脸红脖子粗的,但没有得出一个答案,打算把一切都交给时间去验证。

现在TBC已经上线了,再回过头来看这个问题,大家得出答案了吗?囧王者估计,依旧不会有一个明确的答案。因为暴雪没那么傻,在职业的平衡性上,不会出现太过于大的偏差。特别是在MT的位置,更是做得“滴水不漏”,狗熊T,防战和防骑,其实各有千秋。听我细细道来:

先说囧王者的理解,我个人觉得,在TBC版本里面,论拉仇恨,狗熊T做得最好,而且熊T成型也是最快的;论群拉,防骑做得最好,但单体仇恨个,我个人认为不如战士T,天赋免伤(炽热防御者)很逆天,成型速度一般;论操作上限,明显是战士最高,单体仇恨略胜防骑,很吃装备,成型速度最慢!

而且从现在TBC初期开荒也证明,初期的防骑和战士T比纸片人好那么一点点,熊T是最适合刚开始几周活动的MT。随着时间的推移,装备好起来之后,中期战士老大哥的位置,还是可以的,防骑群拉简化副本的优势就会出来,而熊T则表现得中规中矩。

后期大后期SW阶段,大家装备也差不多成型了,手法也连出来了,三个T都是爸爸。对于囧王者来说,我个人在十多年前的主职业是圣骑,有时候也洗天赋客串一把防骑。在我的认知中,在当年TBC的3年里面,最后3个T各有特点和优势,没有什么绝对好坏。不像后来的80级版本,防战是绝对的坦克,DK防骑无敌,熊只能算个次要选择。

而且25人团,一般一个团可以有三个T,团队里配齐三种坦克,不就好了么?然后根据具体场景,再选择坦克搭配不就OK啦?现在都是十多年后了,都是怀旧服了,还在为防战,防骑,狗熊T的好坏争论得脸红脖子粗的,实在没有什么意义!有这个时间,多去欣赏一下骚蹄子和大长腿,她们不香吗?

最后综上所述囧王者认为,无论是防战,还是防骑,又或者是熊T,只要是能抗得住,就是好T。只要你能抗得住,你拿个萨满或者牧师T,都没人管你,他们还要在旁边喊666。扛不住,在60级你拿风剑,别人都要Diss你,事情就是这么简单。

别人玩得好,那是别人,不是你;你玩得最好,操作最顺手,手感最顺滑,职业理解最深刻的T,就是你最强的T!懂坦克的都知道,坦克组合搭配,要远远比争论坦克本身哪个最强,要更具有实战意义。

魔兽世界怀旧服60年代进入尾声,金团和D团还有多少核心竞争力呢?

相比十五年前,我们到底是变穷了,还是变富了?

魔兽世界自从2005年在国服上线以来,一直是MMORPG网游界执牛耳者。他送走一批又一批,意图挑战自己的?天选之子?。15年以后,魔兽世界正式服即将进入9.X的全新版本,而玩家们却老了。以至于我们集体进入了怀旧服,意图找回10多年前的艾泽拉斯大陆和曾经的感动。

然而可惜的是,虽然还是我们这一批?老玩具?,但怀旧服已经不再是曾经的经典60年代,以前的60年代再也回不来。现在的怀旧服,DKP团被执行DKP制度的玩家给玩儿坏了,简单粗暴的金团大行其道。今天囧王者就来和大家聊一聊?魔兽世界怀旧服,G团盛行,相比十五年前,国服玩家到底是变穷了还是变有钱了??的问题。

相比十五年前,中国人到底是变穷了还是变有钱了?

今天囧王者在闲逛的时候,发现有网友在提问?G团盛行,相比十五年前,中国人到底是变穷了还是变有钱了??他的原话如下:

记得十五前年的论坛,大多是讨论副本pk之类的话题,而如今半个面板都是跟G相关的帖子。虽然我个人感觉游戏变质了,但是自己去G团消费也是乐在其中。无意做批判,纯粹提出我的困惑。

坦率地说,囧王者也有和这位网友一样的感觉。这个问题,甚至都可以说是现在绝大多数怀旧服?老玩具?们的共同想法。是啊,游戏还是那个游戏,艾泽拉斯大陆没变,变的是我们而已。我们这帮?老玩具?已经成年了,有了自己的社会责任和家庭,再也不能像以前一样,准点按量的去打DKP团了。尽管我们现在,已经不在乎是点卡还是月卡了。国家变富有了,也是我们自己变富有了,但这和RMT没有任何关系,我们只选择自己玩得舒服的游戏方式而已。

15年间,国家富有了,我们其实也变得有钱了

魔兽世界15年间的变化太大了,十几年前也有人提供RMT服务,但是那个时候大家的消费能力有限。而现在,随着移动支付和4/5G技术的普及,可以说遍地都是消费者。因此金团的盛行,其实和有钱没钱关系真心不大,只是大家的消费观念变了而已。以囧王者为例,从2005年魔兽世界国服上线以来,15年的时间,我从一名没有任何收入的青春少年,变成了一名不那么成功的职场人员,也算是经历了职场和魔兽世界的各个阶段吧。

当囧王者还是学生的时候,我只想安心的玩好游戏,自发的抵制RMT(其实没钱消费)。魔兽世界刚开的时候,装备/拾取绑定可是挡住了很大一部分充值玩家的,再加上团本合作又挡住了一部分。所以以前经典60年代,大家看到的是DKP团远胜于金团。而然15年后,现在玩怀旧服的,还是我们这些?老玩具?,不同的是,我们经过了15年社会的历练,已经是一个成熟的消费者了。对于我们来说,时间大于一切,借用地精的话说?时间就是金钱,我的朋友?,我们也习惯了花钱享受服务这种等价交换。这就是为什么,现在的怀旧服金团盛行的主要原因之一。

不要再争辩DKP团和金团孰优孰劣了,对于玩家来说,存在即合理

囧王者在以前的文章中,经常说都,我们不要再争辩怀旧服中,DKP团和金团孰优孰劣了。对于玩家来说,存在即合理。现在怀旧服的玩家们,工作室除外,平时都在忙着上班,应酬,为了家庭奔波,哪有固定时间打DKP团?当然,以魔兽世界游戏为生的?金农们?不计算在内。现在大家都是30好几的人了,大多都有家有孩子了,对于像囧王者这样的?老玩具?,我真心没时间可以跟着固定DKP团打。因此,随到随打,简单粗暴,有金币可以消费,不消费还可以赚点工资的金团,就成为了我的主要选择。这就是怀旧服金团盛行的另外一个原因,存在即是合理。

写在最后,魔兽世界怀旧服中,DKP团和金团的争执其实可以停止了。DKP团有毛人,毛团,甚至他们组团到金团去毛人装备和工资;而金团也有毛装备,和黑金币的情况。但这两个团队方式,都是怀旧服中最流行的组团玩法。从囧王者内心来说,我是推崇DKP团,只是显示情况限制了我打DKP的动力。而15年后的金团,已经不像以前那样?出身?和?背景?不好了。现在的金团,大多是为了给没时间打DKP团的玩家们,一个参与探索艾泽拉斯大陆的机会。现在还要把金团和RMT联系到一起的玩家们,其实有点过了,我个人是不相信你们没有用金币买过点卡的,那是不是也可以说你们也是RMT玩家呢?

魔兽世界怀旧服:70级上线以后,留在永久60级的玩家会很多吗?

魔兽世界怀旧服,自从2021暴雪嘉年华之后,60级版本全线进入版本末期。在这段70级TBC未上线,60级版本末期的间隙,怀旧服的整个生态,发生了天翻地覆的变化。

有玩家说,现在是怀旧服最好的时代;有玩家说,现在是怀旧服最坏的时代。那么在这个“最好和最坏”同时存在的时代,我们再来看一下,怀旧服开服之初,吵得一塌糊涂的金团和DKP团,看看他们各自还有多少核心竞争力吧?

怀旧服开服之初,DKP和金团之争由来已久

囧王者还记得在2019年8月底,怀旧服上线之初,DKP团和金团就开始了互相Diss。DKP团说金团不纯粹,是RMT,充满了铜臭,有辱艾泽拉斯的名声;而金团则反唇相讥,说DKP团是一言堂,是亲友团,毛人和毛团层出不穷,喜欢强插,DKP无用等。

两个团本模式的簇拥者,从P1阶段一直吵到P5安其拉神殿阶段。但是从TAQ阶段开始,网友讨论的风向开始发生了变化。DKP团由于前期积累了大量的“恶因”,让DKP团本模式在安其拉神殿阶段,逐渐开始被金团所取代。而到了P6的纳克萨斯版本,金团更是以其简单粗暴的分配模式,成为了怀旧服中的主流团本模式。从NAXX中期开始,好的DKP团,依旧在愉快地享受游戏,而毛人的DKP团要么转型固定金团,要么干脆散团。

原本以为在70级TBC上线之前,怀旧服的团本模式也就这样了。但万万没想到的是,当暴雪在嘉年华上官宣了70级燃烧的远征(TBC)的消息之后。60年代全线副本中,金团也出现了强买强卖(强插)的情况。原本以为是DKP团特色的强插,竟然在金团中上演了,这就有点搞笑了!

那么我们站在60年代最后的时光,再论DKP团和金团最大的核心竞争

那么我们在怀旧服“最好和最坏”共存的当下,在看看DKP团和金团,各有什么核心竞争吧:

金团

优点:随到随打,不会让你白打工,要么拿(强插)装备,要么分到工资。一个CD打下来,总会有收获,而且收获的金币,是暴雪发行的,不会因为散团等原因而消失。第

缺点:RMT泛滥,就导致了不买金,或者没有多号打工的话,拿装备就慢人一筹。当然,如果你要说到末期等强插的话,当我没说。

DKP团

优点:就像谈恋爱,天天准时上线做任务,时间处久了,自然是可以增进团体感情。且从某种意义上说,DKP团只要严格执行DKP制度,拿装备确实是免费的。

缺点:DKP制度是个好制度,只是被执行的玩家给玩坏了。各种优先,各种亲友团,各种双倍出分等。最麻烦的是,DKP不同通用,离开了这个DKP团,或者副本不打了,你手上的DKP就作废了。

最后囧王者想说的是,金团有上中下三等,DKP团也有上中下三等之分。到了TBC,金团和DKP团的情况,大概率也会和NAXX末期一样。好的DKP团,依旧在享受游戏;而其他玩家,则大概率是金团或者固定金团这种分配模式。毕竟10多年后的现在,魔兽世界已经没有必要承载社交的属性了。现在正经人,谁还在游戏中找兄弟情和真爱啊?

魔兽世界怀旧服:到了TBC版本后,PVP还能重获新生吗?

魔兽世界怀旧服60年代,在暴雪2021嘉年华之后,就全线进入了版本末期。不仅前五个阶段没什么人打了,就连最后的P6阶段NAXX的玩家,也在逐渐减少。

毕竟到了70级的TBC以后,绝大多数的60级装备,都需要更换掉了。除了少数极品和收藏圆梦装之外,玩家们对于60级的掉落,其实已经没有什么需求了。因此这段70级未上线,60级已经版本末期的时间,就成为了一个比较“尴尬”的时期。玩家要么佛系刷本,要么练小号体验剧情,甚至干脆AFK等TBC上线后,再回归。

而暴雪在TBC上线之前,也给玩家留出了三种选择:第一,随大流去转战TBC,踏上外域的征程;第二,留在永久60级服务器,坚守战火纷飞的艾泽拉斯大陆;第三,请出钞能力,让暴雪施展影分身之术,在60级和70级服务器,同时保留角色信息。

抛开征战外域的大部队和双修玩家不谈,那些选择留在永久60级的玩家,他们到底是为什么会选择停留在永久60级呢?今天,咱们来看一看,对于“停留在永久60级的玩家,会不会很多?”这个问题,广大怀旧服玩家,是怎么说的吧?

正方:停留在永久60级的玩家,会很多!理由一,在60级怀旧服刚开的时候,貌似没有传言会有TBC版本,大家也都积极加入怀旧大军。理由二:现在已经是60级的版本末期了,各大服务器中的金团依然不少。各种极品装备依旧处在目前的价格的高线。理由三:十多年前TBC开那么久,加上3.0版本的持续时间,广大玩家依然玩得不亦乐乎,并发明出了许多流派。如,有休闲美妆流(穿流沙站街类);有全职业制霸流;还有PVP配装流(研究各种属性并在jjc或战场试验类)等。

因此综上所述,有玩家认为永久60级服务也会如此,会有大量玩家驻留永久60级。不忘初心:休闲和真丶怀旧。

反方:永久60级的玩家不会太多,且不会长久

而反方玩家则认为,驻留在永久60级的玩家不会太多,且驻留时间不会太长久。理由也很充分:

理由一,永久60级如果不是滚动服的话,一切都会迅速瓦解。正常的玩家才不会一直重复地玩一个,已知的不会再有变化的游戏。以前的不可描述服,也是靠着滚服才能活着的,不滚服也慢慢没人了。等驻留永久60级的玩家们,装备都刷完以后,不仅DKP团开不起来,就连金团也开不起来了。站街?谁看啊!老板站着也就腻了。除非全中国就一个服务器,还能保持热度一段时间,否则永久60级,理论上会很快凉!理由二,普通玩家都有疲劳期,再好玩的游戏,都无法接受长期不更新,没有盼头的等待死亡。除非是电子竞技,不断的有战术开发,不断的有数据改动,不断的有版本更新。理由三,整个怀旧服都是冷饭,谁也别说谁。2019年8月底,60级怀旧服刚开的时候虽然火爆,那不仅仅是因为60级好玩和完善,更是有许多玩家的情怀和要回归圆梦(如鸡腿杖,风剑)。而70级的TBC,虽然号称万年TBC,但距离现在也是隔了十几年了。再熟悉的东西,相隔十几年后总归还是有点新鲜感的。而且毫不客气地说,70级确实比60级要完善得多。

反方总结:玩永久60级的玩家,注定不会很多。也许刚开始还会有人,但是由于怀旧服60级,已经打了快2年了,基本到头了。玩家数量锐减后,只能战场和期待后期合服。加上战场又以战士和法师居多,越打人越少,慢慢体验就差了。而且60本身各职业不平衡,只是当年很多人没有完整体验整个60级才有人。就看现在,开Naxx后,就有很多人时间不允许都离开了。而70级比60级平衡太多了,且副本人数大幅下降,不仅可玩性强,而且组人容易。PVP打起来没日没夜的,副本也比较多,大家能做的事情就多,很多人还是会跑到70去

怀旧服到了TBC后的PVP还能重获新生吗?

魔兽世界现在的NAXX副本很多人也已经全通了,甚至一些团队都做出了第一把橙杖。而玩家们在打完了PVE的副本后,因为国服的现状,要么就是换个号继续PVE,要么就是暂时下线等待着下个星期的新CD再来副本,很少还有人会参与PVP的。不管是野外PVP还是专门的战场,可以说都是一潭死水,少人问津。

而现在怀旧服已经有了TBC版本的消息,一些PVP玩家就开始有了希望,认为怀旧服在开了TBC后,特别是竞技场能开放后,怀旧服的 PVP也能重新红火起来,那么事实是否真能如愿呢?囧王者认为很难,PVP活动这里分成野外,战场和竞技场,以下来一一说明囧王者我的观点:

野外PVP

怀旧服的主流是金团,大部分玩家从升级开始就是闷在副本中一路刷满级的,野外任务都做的很少,而在满级之后基本就是在各种副本中度过了,可以说基本没有以前正式服那种在提尔之手和壁炉谷大战的经验和爱好。TBC后玩家毫无意外必将继续这种习惯,野外本来玩家就不会很多,再加上大家都是飞行坐骑了,就算有心偷袭这种机会也非常小。再加上国服已经普及了转服,虽然方便了玩家更容易找到队友,但是最直接的后果就是恶性循环,形成了遍地的单边服,弱势方必然不愿意在野外活动,而强势方也因为没有对立阵营,即使想野外PVP也找不到人。

而且最致命的是现在还有位面系统,玩家如果不想PVP,就算真打了一把,马上可以换个位面,而原位面的敌对方就根本找不到人了。所以可以说野外PVP肯定不会在TBC存在。

战场PVP

这就不得不提到怀旧服的现状,小战场最开始是有人真打的,但是各种高阶荣誉爱好者为了抢先获得高阶军衔,为了效率默契的打起了摇头战斗,大家都是光着身体互相对刷满荣誉。而有心真打的玩家开始还能挣扎一下,后来因为确实效率不如摇头队,于是这批玩家要么加入要么退出,慢慢的小战场就没有真打的玩家了。

而本来世外桃源的大战场因为官方的一次修改,让玩家不方便抱团了,于是在大部分玩家刷满声望后也落寞了,可以说目前怀旧服的战场也是基本消失。而TBC开放后,大的基本面基本没有变化,战场只能刷到低等级的PVP装备,相当于是刷一套竞技场荣誉装门票就没必要再打了,所以TBC的战场也没有多大指望。

竞技场

这是目前怀旧服所没有的,也是大部分PVP玩家最期待的TBC所新加的PVP活动。但囧王者认为竞技场也将和其他活动一样,被GZS所控制,毕竟当年正式服已经有各种各样的代打,相当于是各种小型的GZS。而经过这么多年的发展,GZS的规模越来越大,而数量也越来越多。从目前怀旧服来看,各种野外集,高端荣誉,副本装备GZS统统都能出售,所以肯定的是到了TBC后竞技场的高阶分段也将被GZS控制,毕竟正常玩家是没有那么多时间和精力来陪着GZS真打,他们将凭借数量优势很快的就垄断高阶分段。

十几年前的TBC2200分段就能拿龙,而现在的正式服3000分才能拿龙,而怀旧服的TBC不用预料,很可能也是3000分段才有机会拿到龙和称号。对于大部分普通玩家来说,就算有心打打竞技场,恐怕也只能是参与一下。

从以上的分析可以看出,将来的TBC版本的PVP并不乐观,而且更重要的一点是现在的玩家主体本身对于PVP也并不乐衷,从现在怀旧服的AL和眼球斧这种PVP极品武器无人问津就可以看出来。毕竟怀旧服的大部分玩家是平时有工作的中年人,没有以前那么多的时间再玩游戏了,而魔兽本质是个PVE游戏,玩家自然会更加把有限的时间投入到副本中, PVP就没有那么多时间参与了。

而玩家没有需求,就算有人有了PVP装备想显示优越也没有人欣赏,必然也会让许多玩家没有了继续PVP的兴趣。所以总的来说,虽然竞技场的加入会带动一些PVP玩家的活跃,但并不能改变PVP的现状。小伙伴们,你们觉得呢?