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loladc走a教学_lol adc走a设置

tamoadmin 2024-08-18
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1.英雄联盟lol轮子妈怎么玩 轮子妈实战教学

2.我想知道大神是如何1打9的 2000分左右的来最好 真心求解

3.英雄联盟怎么练好走A?

loladc走a教学_lol adc走a设置

卡特琳娜连招教学

1、一般都是Q起手, Q兵或敌方英雄都行,目的是放出被动飞刀。如果对方站位距离飞刀较近,就可以E到对面英雄身上平A,然后捡飞刀打出伤害,根据具体情况选择跟着对面走A,还是先往后拉。

2、待E技能大概2秒钟cd转好后,可以继续EW追击,最后一段E再根据具体情况追击或E回来。

3、EW起手的话,就是E到对面英雄身上接平A和w,捡到刀后, QE追击。

4、这两套连招都能打出3次E技能伤害和两段追击,区别在于Q起手或EW起手。

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本人已有第三精灵,全是竞技场打的,技能先学E然后主W打人开W刷兵关W副Q,前期一定要补刀,而且补刀技术一定要好,正常情况下对线一定要控线只打最后一刀,如果想玩高级一点就要学会ADC的走A,具体怎么做可以百度,学会走A的话对线就可以点对面近战上来补兵的。如果前期被压,比如2对3,对方有线霸,就缩塔等小兵快进塔,塔下开E,在开Q清兵,因为你有Q所以不怕塔下补不到兵。对线到后期,线上的人就开始游走了,但是狂三必须在线上,对于狂三来说人头是次要的,兵才是主要的,因为你有Q这个一级就可以刷兵的刷兵神技,狂三要一直赖线到对面一塔被推,中间可以用大招去抢人头,但抢完之后立刻刷兵,有被动就可以去偷塔,把兵线推过去,没有就打野或者参加一些小规模团战,等对面推线的把兵线推过来之后,在用Q一次性刷掉。没被动,就别推线太过。关于出装,先出破败,加攻击吸血攻速,性价比很高。还是关于带线,准备把兵线推过河道时,先看一看,地图上有没有出现敌方英雄,如果一个都没有,很可能是一起来捉你了,这个时候要立刻撤,有被动也不行。当己方与对面中路打团的时候,这时你如果有大,就可以一边推线,一边观察战况,等第一波技能砸完,己方,敌方都有损伤时再开大飞过去,飞过去的同时开QW,飞过去之后,前期别站桩,要一边走一边调整Q的角度,还是看你走A的技术。还有就是ADC的一些常识,永远别冲在前排,只点离你最近的敌人,就算是肉也要点他,当你射程之内有多个敌人时,点血最少的脆皮,不要贸然冲进野区追人,追人的事情ADC最好别干,除非你有一堆队友,或者带了疾走。还是关于带线,如果你有被动,你就可以去偷塔,到了塔下开圈,兵线来了开Q一直A塔,别人来了也别管,一直A塔,如果你的被动出来了,就A人,让塔把你打死回城,如果直接秒掉当我没说。狂三因为有Q就算人头少装备也不必其他人差,要求你多补兵,哪里有兵去哪里,因为前期想拿人头真的很难,但不排除人品好拿了一堆人头的情况,这时你就应该想到对面死定了,提前起来的狂三非常非常的恐怖。关于出装,鉴于狂三的W概率加强了,可以考虑先攻速后攻击,先破败在出双音速手刃,觉得走位不太会就把一个音速换成护身匕首,然后可以考虑妖刀,铁碎,和BKB当然出装顺序可以不固定,但破败必须先出,出战舰打人是不疼的,ADC就要出攻速,叠暴击,有双音速的暴击在,打人也很疼的。一般你破败一把音速出完后攻速可达1,9左右,这是晕人成为必然,但这个时候因为你打人不太疼,所以要配合队友才能完成满血敌人的击杀,当然有残雪你可以高兴地收人头。以前狂三晕人的是0.75秒,攻速到了1.8我就会去找人单挑,现在变成了0.25秒所以不要逞英雄一个人PK,很可能对面还有一堆人。当你补兵到了200,中间的混到了几个人头,十几个助攻之后,你基本上成型了,这是团战就要积极参与。但还是要有意识,比如留意对面几个高爆发刺客的动向,别因为走位失误被刺客提前秒掉。以上的打法是建立在对线至少没崩的情况下,如果对线三路全崩了,狂三很难起来,因为对面应该是几个高爆发起来了,如果你敢带线他们就一套秒掉,而你的被动又不是时刻都有的。关于对线如何在前期打出优势,一级最好拿红,拿到了就上去干,前两级是ADC的第一个黄金时期,很可能会拿一血甚至两血,队友上去跟人近战火拼时,你要在后面点人,优先点最近,都在射程点残血,最关键的是一定要切记,对方残血跑掉了一个而还有两个在与你队友作战时,千万别追,越人追人是ADC最容易犯的错误,一定要接着点,把所有人全点残,如果对面撤的晚了,人头到手,有三个残血都跑掉的情况这就不是你的错误,是队友的问题,这个时候如果你有疾走也可以尝试去追。点人的时候要走A,点一下人点一下你接下来要去点人的位置,这要靠感觉,多练,也可以看看LOLADC教学,狂三前期还是比较弱的,没爆发没位移,就算你满血看到敌人也别上,最多放一下风筝,但是狂三有Q,这给了狂三疯狂的刷兵能力,和团战的AOE输出,一定要认识狂三的优势劣势当你六神装之后,也别浪,因为后期主力输出提前死了团战很可能就输了,输了就一波基地。关于如何应对其他ADC,黑岩你就看它的W,用的时候躲开,用完点它,楪祈前期,你绝对打不过,爆发太高,小炮看他消失了就撤,等他现形了点它,金闪闪要利用走A,防控,对于后期,黑岩还是要躲它的W,楪祈后期干不过你的,闪闪也差不多打不过,小炮更打不过你了。这是建立在装备相同情况下的。对于鸟人,实在是不好打,前期后期都一样,好在鸟人没AOE,你可以等鸟人打队友时A它,后期一旦被晕住,鸟人基本上就打不出输出了。如果对面有炮姐,如果他跳进你的附近开大,立刻A它,这样你可能会被弹开,躲掉了它的大,如果更谨慎一点就出护身匕首,猜到要放大了,开匕首,其实护身匕首是个很好的东西,后期别人打你你打别人都是两三下,匕首能挡掉三下是很好的。总的说来,狂三要多带线,因为你有大,多偷塔,因为你有被动,多刷兵刷野,因为你有Q,少冲前排,因为你没位移。最后要记住拆塔比人头更重要,队友越塔时,你一定要拆塔。还有一定要会走A,因为你不想维恩,闪闪小炮有位移,所以走A对你更重要,保证你能时时刻刻点到人。以上是我的经验之谈,按我的打法狂三最后一定会起来的,只是如果前期崩的太狠,也没法,所以你需要一个前期大神与你一起开黑,比如封弊者,超电磁炮,之类的。帮你撑过前期。最后回答你的几个问题,对面冲过来你不可能动不了的,肯定是被控,这样你需要把每个英雄都玩一遍熟悉技能,打团时对面有几个控都要心里有数。具体的出装出门装契约剑一红,别搞鞋子4红,一红用完了回家再买个5红。前期出攻速鞋后第一件一定是破败,别出斩舰刀和净魂之刃,第二件出攻击比如铁碎,妖刀,也可以是攻速比如护身,音速,但总出装一定只有那么几个,最好出一下BKB就是nice杖,别出肉,出防,ADC出肉绝对废了。玩ADC你的意识最重要,意识是个很玄乎的东西,我的理解是什么时候应该干什么事,对于狂三来说应该是保证不死的情况下打的钱,其他的与一般ADC一样。ADC老被秒要么是你的走位有问题,要么你被人抓了,要么对面有隐身,走位的话团战牢牢的在团队中间,被人抓的话带线要小心,看地图上敌人不见了要立刻警觉,有隐身的话盗贼确实很难,会玩的直接开大晕你,黑的话满血他是不敢来的。如果你意识足够好甚至可以保证0死或一死,不送人头也是一种贡献。还有团战开始之前最好那个红BUFF求纳为满意回答。

我想知道大神是如何1打9的 2000分左右的来最好 真心求解

①扎实的补刀发育为主,消耗为辅;

②消耗上抓住对面补刀后或者是敌方站位问题,A+WAQ一套;

③E技能运用一定要把握时机,最正确的是抵挡敌方GANK时的控制技能;

④由于己身没位移,走位一定注意;

⑤当运用W将线推过去后,不妨在安全的情况下再利用A+WAQ将己方兵线推到敌方塔下,可以增加对面补刀难度同时让己方处于兵线优势上,降低GANK危险。

中后期法则:

①当己方处于优势:可以考虑利用大招高机动性的特性,配合队友进行越塔强杀,这个时候需要注意小兵的数量或者位置,最重要的是注意对面是否有阿木木/石头人这类大型AOE控制的技能。

而这个时候的团战处理是非常简单,与队友抓住对面站位失误开起大招发动团战,期中在输出时候注意己身的走A就好。

②当己方处于劣势:对于轮子妈而言,只能利用大招的特性高移速来抓取对面落单英雄,从而一步步将胜利天平向己方靠拢;注意在这个时候最好是让打野/将视野做宽做广,既然装备没优势,不如在视野上占得优势。

要点与技巧:

①对于每个ADC而言,走A非常关键,即使在站位补兵的同时不妨多练习下走A,熟练走A技巧让你玩每个ADC都得心应手。

②当炮车你A1下还没A死的时,可以立马开起W进行补刀。

③E技能释放是拼的手速和经验,多看多想即可。

④大招释放一定要果断。

英雄联盟怎么练好走A?

针对你的情况的话我说这么几点吧!

1、低端局里面不理团队的太多了,意识操作那些其实在团战中只是一个量的累积,要有质的变化,需要团队的沟通,团队的沟通比什么都强,这时候如果你觉得你的意识好的话可以作为团队的领导者,你基本打中路的话,很容易带动节奏,打出优势,这时候你说话的话别人还是会听点,但是记住一点,别骂人,谁玩游戏都不喜欢被骂,谁都想赢,这就是竞技游戏的魅力,队友放错了你指点他,如果再放说一下就好,千万别给自己的队友施加压力,就像考试一样,放松的考核有压力的考是绝对不一样的效果的,话说大神1打9,那绝对不可能,你就是神装对面9个人,除非都不出装备,不放技能,那倒是可以,否则那绝对不可能,你要坚信一点,一只狼是打不过9只狗的(只是比喻下,不带讽刺意义。)!

2、到白银1了,说明这个水绝对深了,如果实力差不多的情况下,你打蹦一路,抓废一路,但是两波团战被翻盘,郁闷吧,这个问题很简单,自己或者队友太狼,优势情况下,谁都会有这样的心态,别人在团,自己这边只有4个人在打团,还有个在打野,带线,吧,一个脆皮输出,以为自己无敌了,冲进对面人群切后排,想死吧,打着打着不做眼了,不出装备改出攻击的,绝望吧,只想着,团灭对面或者打完大龙不回家,拿着大龙buff在打钱,看到残血天涯海角也去追,团战输出集火肉,去追残血,对面大龙优势还继续拼,这么多问题能不被翻盘?其实打lol,最重要的就是一个字“稳”,优势不浪,劣势不慌,稳稳的打比什么都好,和队友沟通好胜过一切,不知道你有没有这样的经历,就是solo的时候感觉自己一定能赢了,最后却输了,反而只有80%把握的时候却稳稳的赢了,其实就是这个道理。和队友沟通好,控制T什么时候上是先手还是后手,全力做好眼位和排眼工作,团战誓死保护后排,切入位在队友给出突破口的时候第一时间解决对面输出,打野看好情况是突进还是保护,分工一定要明确,如果没有人来带领做这些,你可以来做这个领头羊,大局观是团战胜利的关键。

3、这个问题的话就关系到你们在选择英雄时候了,选择英雄的时候要学会看对面来选择英雄,不过现在很多都是不在乎这些的,胜利往往是从出发的时候就买下伏笔了,对面选择了哪些英雄,比如说对面1楼选了adc那么这边1、2楼是不是该选择adc来针对呢?这个时候是不是该抢了对面的最佳拍档呢?对面一直到5楼才选ap或打野,那这边的一楼是不是第一时间选择ap或打野英雄给对面针对的机会呢?其实为什么要轮流选择英雄,道理就在这里,公平性的体现,并不是说1楼就有,5楼就没有,试问谁没有在过1楼谁没有去过5楼?5楼不打什么什么位置,低端局里面太多了,要打排位为什么要设置购买16个英雄才能打,那是让你熟悉各个位置的英雄,在有一个自己很熟练的位置,那样在遇到这个情况的时候不是很好的能够解决,1楼一点也不奇怪,5楼输出也可以,这是看对面选择的顺序,对面如果说后期有肉有输出的话,打野位应该果断来保护,在选择英雄的时候就该选择带有一定控制的,并不是没次团战都要切入对面后排,打野的位置就是要大局观强,什么时候保护,什么时候突进,都必须考虑好,是否用自己的生命来换取团战的胜利,该不该换命,看好时机看好整容,做好自己该做的。

最后给你总结下,别指望一个人能够打9个,多和队友沟通,他们能看到你打字,和谐的交流能够使你获得更多的胜利,队友失误了你指点他,他会感激,有人挂机,劲量坚持到最后,怒送人头,无视他,一场好的比赛基本每一分钟都会有沟通,毕竟这是业余玩家,不是职业玩家,他们那是默契,没有默契我们可以交流来弥补。祝你撸得愉快!

走A有两种一种是右键+点地板+右键。

第二种是按A点目标+点地板+按A点目标。

我是第二种应为我主玩AD第二种也比较习惯,也很精确。所以我建议你试试第二种。

练习方式点开训练营选择随便一个ADC用我刚刚说的第二种慢慢练习大概练习一周就精通了。

关于你刚刚说喜欢玩刀妹我建议你多看看LOL教学。学习一下控线等等的上单技巧。

祝你上分。(滑稽)