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卡牌大师出装符文_卡牌大师怎么出装伤害高

tamoadmin 2024-08-20
1.LOL卡牌大师崔斯特攻略卡牌大师快速上分指南2.lol卡牌大师3种出装方法(物理,法术,双修)3.真正的大神思路:EG.Froggen的卡牌大师玩法大区:裁

1.LOL卡牌大师崔斯特攻略卡牌大师快速上分指南

2.lol卡牌大师3种出装方法(物理,法术,双修)

3.真正的大神思路:EG.Froggen的卡牌大师玩法

卡牌大师出装符文_卡牌大师怎么出装伤害高

大区:裁决之地

ID:怪胎1擅长英雄:

放逐之刃无双剑姬荆棘之兴

2卡牌大师英雄浅析

卡牌大师定 位:中单 混合伤害 传送

操作难度:★★★★卡牌大师的优点

物理和法术双重高输出,可以令卡牌的伤害和存在感更上一个层次。大招的支援传送可以省掉一个传送技能。在线上的消耗与恢复都是很强的。

卡牌大师的缺点

输出手段有限。大招意识要好。3卡牌大师符文

中路

符文介绍:

双修卡牌的符文是这样的。红色双穿。**固定护甲。蓝色则是魔抗和法强对分。大精华有两个攻击力。和一个性价比高的攻速。虽然有点杂,但是双修这样会比较合适,适合对线AD型的中单。

中单

符文介绍:

而这要符合适合对线大部分AP中单。把**换成了护甲和固定生命值对分。然后蓝色全部换成固定魔抗。

4卡牌大师天赋

中路

天赋介绍:

30/0/0。纯暴力的天赋点法。没办法,双修总是要牺牲一点的防御的。但这样的好处也是妥妥的。因为卡牌的基础技能升级都不减CD。所以巫术肯定要点出来,而攻速和攻击力也是AD卡牌必点的。

中单

天赋介绍:

也是30/0/0的暴力。但是由于双修,所以卡牌的法强并没有那么多。高阶法师就没有那么必要点出来了。就配到了屠夫、盛宴以及洞悉弱点上了。提高了回复能力与伤害。

5卡牌大师召唤师技能

闪现疾跑召唤师技能当然是闪现+疾跑。闪现发红牌还是很有必要的。疾跑可以利用技能的加速边追敌人边攻击。逃跑的时候也是有用的。暴力的也可以闪现+点燃。6卡牌大师技能解析灌铅骰子被动

解析:

这技能不作用于伤害上,而是作用于经济上,类似于德莱文的被动。但卡牌的随机性获得金币也是非常好的。所以多补兵还是有必要的。

万能牌快捷键Q

解析:

AOE收兵技能和消耗技能。远距离的同时还要多练习技能范围和间隙。确保不出现行为。

选牌快捷键W

解析:

我觉得这个技能才叫万能牌。卡牌的核心技能,三种牌都拥有不同效果和伤害。黄牌定身、蓝牌回蓝、红牌减速加群攻。都是很实用的技能。最考验的就是切牌的速度和顺序。切的一手好牌就是好卡牌。

卡牌骗术快捷键E

解析:

被动技能。升级后被动提升攻速的效果也是卡牌双修的原因。另外每几次的普通攻击之后都可以对敌人增加额外伤害。用的好也是消耗的神技。

命运快捷键 R

解析:

就仿佛命运一般无处躲藏。照亮所有敌人。没有其他用途。就是传送,只要在距离内就是一个支援队友的神技。用得好也可以绝处逃命都没问题。

卡牌大师技能加点

主什么都行

因为卡牌的基础技能都是不减CD的。所以主什么都看前期你想走什么路线。主Q副E的话可以有效的清兵和消耗对手。主E副Q的话可以做到有效消耗和发育。对自身的消耗也较少。有意级W作为限制手段即可。有大招点大招。

7卡牌大师出装推荐

出门装:

++

建议多兰剑出门,因为对蓝量的消耗会减少。但是恶心程度不会减少。别忘了一红一免费眼。

前期核心装备:

+++

前期憋出一个三项,对于各方面的综合提升都会有较大的飞跃。还有多余的钱也是要买鞋子的。

中期核心装备:

+++++

有了三项之后就是综合出装了,先出法穿杖提升法强再来就是破败,有了破败之后回蓝和回血都是两不误。因为卡牌的输出手段有限。两个技能甩完之后就是接平A,所以攻速和物理伤害都是很有必要的。

后期核心装备:

+++++

相比于破甲弓来说,无尽更适合卡牌。然后沙漏的保命性也是能够拖延很多时间的。

8卡牌大师如何和这些英雄对线

发条魔灵

对于万能型的中单发条,卡牌也挺万能的。在消耗上双方其实是对等的。发条因为有QW和被动平A所以会比较恶心。但是卡牌的Q消耗和W切牌的各种特性都能抵消掉,加上多兰剑出门和E被动的原因对点起来完全不虚发条。只要稍微躲防她的Q就行,移动速度会比较慢,所以很好躲。到了6级后就注意离球远点,保持距离,配合队友GANK没有位移的发条也不是难事。

暗黑元首

和上面那位一样是个球女。一样的恶心。六级后被一套带走也是无力啊!卡牌对辛德拉其实还好。虽然身板比较瘦小,但是出了三项的话各方面都会有较大的提升。利用Q的清兵和消耗,还有W的回蓝效果。前期猥琐都是妥妥的。6级后也是利用大招可以打突袭战。令腿短的辛德拉能看不能干。

诡术妖姬

对于这种灵动的刺客我只想说:毫无压力。没有了沉默的妖姬很难令对手不发出技能。不要以为潇洒的QW一套消耗就能安然无恙。有黄牌的卡牌妖姬是不敢上的。在妖姬用技能的间隙,准备好黄牌,妖姬就不敢上。也可以依靠经常练习的切牌,在妖姬QW的时候切出黄牌就能秒中妖姬,加上一发Q两次平A,绝对痛。加上多兰剑出门的卡牌点她也是痛痛的。6级的妖姬和卡牌比其实就像她没六级一样。技能还是很容易熟知的。

9卡牌大师团战技巧

没有双修的卡牌是一个没有瞬间爆发,需要靠持续输出的英雄。技能伤害手段也仅有两个。但是双修卡牌却可以结合物理和法术伤害在瞬间打出高爆发伤害。不管对手的防御装如何强,都挡不住混合伤害啊。如果开启团战,团战前可以多利用Q的超远距离进行poke对手。团战中也可以在技能冷却的间隔利用攻速和物理伤害不断平A打出伤害。团战前如果对方走位不好,还可以利用闪现加黄牌先手控制对方的C位然后QA加上队友直接秒了。如果团战中对方英雄切入己方,可以利用疾跑的速度优势进行风筝,如果切入的是己方的C位也可以用黄牌来保护队友。进行反杀。团战被冲阵型时,打的就是要猥琐,一边风筝一边利用自己的伤害优势去打击对手。要的就是持续输出爆发。最后收割时也可以利用大招进行传送追杀残血的对手。当然在后期焦灼时也可以利用大招进行带线和大龙视野的探查。41分推可能也是个不错的选择。而双修卡牌是一个很难玩得好的英雄,所以一定要多加熟悉他的节奏。不但要熟悉技能的范围和顺序,还要熟练运用走砍技巧来达到自己的完美伤害输出。

10结束语

双修卡牌的可行性是完全有的。因为随着版本的不断改变,一些输出有限的英雄就会做冷板凳。而S4的到来更是人心惶惶。双修卡牌不但能突破玩法,还能制造物理输出手段。可谓是能者双修啊!!

LOL卡牌大师崔斯特攻略卡牌大师快速上分指南

1、一般来说带法穿好点,因为前期对面魔抗低,用法穿符文在前期就能建立优势。如下图为Dopa的卡牌符文

红色:法术穿透x9

**:成长生命值x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:移动速度x3

2、Dopa卡牌天赋如下

Dopa的卡牌所使用的天赋就是这一套21-0-9,先点出冷却缩减,减少CD让技能转的更快,然后点出屠夫宴,这样不仅可以提升补刀的能力还可以在补刀时提供回血回蓝,让卡牌前期续航能力好一些。然后点出洞悉弱点,在卡牌支援的时候和团战的时候可以增加队友的伤害,危险游戏一定要点,现在几乎所有英雄都会点这一点,因为性价比非常高,在参与击杀后就会回血回蓝,有时候会救一命。然后点出奥术之刃,因为卡牌的W技能可以触发这个天赋,可以提升很多伤害。通用系没什么说,这三样都是卡牌非常需要的,移速是最最需要的。

lol卡牌大师3种出装方法(物理,法术,双修)

各位LOL玩家春节有没有被放的小学生坑呢?是不是还在为钻石的排位苦恼呢?今天小编给大家带来LOL排位钻石速成攻略,让你用卡牌崔斯特快速上分!

卡牌大师崔斯特

特点:

短cd控制和aoe伤害,自带回蓝,消耗支援型法师。自身劣势皮脆腿短无逃生,同装备情况下单体爆发比不过很多法师。所以卡牌的打法,简单来说就是线上猥琐消耗发育,6级后找机会开大招支援其他两路带节奏。

符文天赋:

由于卡牌的自身劣势,我选择2个移速1个法强精华,蓝色法强,**护甲,红色法穿。天赋法师通用21 0 9 ,有个小区别,就是通用9点里面会把飞毛腿点满,让卡牌彻底变成风一般的男子。其他6点按自己喜好。

技能介绍:

这个不用多说,主Q副W4级学E有大点大,q技能三张飞牌伤害距离可观,不过弹道较慢最好先控住对手再扔。需要注意的是w切牌,记住红黄蓝的顺序,多练练就行。E技能加攻速,方便补兵,叠了第四下被动配合W呼人还是比较疼的。

出装路线:

卡牌的出装基本一个套路,出门装基本上1鞋4红,有蓝牌在不怕缺蓝。如果对手是指向性技能没法通过走位来躲,可以考虑多兰戒2红。巫妖第一大件,激进点第二件帽子,保守第二件就沙漏,这三件只是顺序问题。法穿鞋可以再第一或者第二大件之后出。再就是法穿棒和生存装看情况先后出,生存装可以考虑春哥,用过了之后对面突脸多换狂徒,ap伤害高换成女妖面纱,消耗厉害可以考虑吸血书。另外,法穿棒可以根据对面ap伤害程度换成深渊。 lz试过860魔杖或者耀光之后出个书,这样第二次大招游走就可以开始慢慢叠书,顺风可以考虑,效果也不错。其实法穿棒可以换成冥火,一套秒脆皮杠杠的。只不过lz手残,有几次用冥火按成了沙漏。果断放弃了。

对线心得:

一个字---装。 很多法师觉得可以欺负你,你就装怂。w技能cd一好就开始切牌,站在自家远程兵附近,不停地来回上下左右地走位,红黄蓝红黄蓝在头上不停的闪,既可以躲技能,又可以扰乱对手视听因为他是风一般的男子。对手不知道你下一步要干嘛,一般时候是真要怂切个蓝牌补个兵立马后退防止他打你一套。 如果在你切牌过程中对手用了某个技能补兵或者走位奇葩,有移速优势,立马切黄牌呼他脸接Q然后拍拍屁股走人不用犹豫。打野来帮更不用多说,别怜惜对手。红牌一般是清兵用,对手清兵比较凶,那就赶紧红牌扔出去清兵,这里有个技巧,大部分人都喜欢站在远程兵边上,红牌就扔他们远程兵,aoe伤害+减速有时候可以碰到他,立马接Q白打他一套。对手如果走位很烂,吃了你几次技能,血量在三分之一左右,叠好e技能,不用犹豫,黄牌闪现AQA点燃一套带走,谁说卡牌前期好欺负?不过,卡牌无逃生,没装备的时候一套技能清不了一波兵,消耗的时候千万注意,不要推线太狠,出大件前,兵线就是卡牌的生命。等到法强起来,一套技能可以清兵,那就轻松了,红牌切出来扔近程兵再接Q一波兵清完,然后可以刷f4 3狼,也可以找机会游走。

游走技巧:

不推荐没大招的时候游走,但不是说你没大招就死待在中路,对面ap打野去下去上到处抓人,你在中路死刷兵,队友死了问你怎么不来,你说没大招。额。从1级开始就要注意打野的动向,防止己方打野被反或者帮助他反野,6级之后清了兵赶紧回家出小件,一般我会选860魔杖补个多兰戒(兰水晶也行)加红药,够钱千万记得带个眼。出门后看有无机会开大招支援上或者下,没机会继续回线上刷兵,然后视上下路情况开大支援。眼睛每隔5秒扫一次小地图,局势瞬息万变。然后,不一定大招非要给上或者下,有时候需要逆向思维,设对面下路兵线推得很靠前,而你在中路消失,对面ap肯定报miss然后往下路走,对面打野说不定正在下路等着你,你事先跟打野发信号,然后开大把对面ap抓死在半路上 ,运气好还可以带走前来支援的打野。这招很管用。开次大抓死了下路两人或者打野ap,下一步就是小龙了。这里说下开大招的技巧:之前我喜欢先选好黄牌再飞,这样最简单,但是有时候对手闪现走你再闪现追或者落地被控住再追发现牌没了。这里我推荐先按w然后按R后1秒时间观察对面位置,然后再按R落地这个过程中再按W选黄牌,这个操作需要一心三用,太慢对手会逃走,太快可能切错牌,或者落地位置不佳,多练练就行了。

打团思路:

跟adc站一起,消耗 ,消耗,谁过来黄牌呼脸。伤害足的话闪现黄牌AQ点燃秒对面c位然后金身。大招很珍贵,不到万一别用来逃跑=。=。中后期,僵持过程中可以通过控制对面野区视野,开大配合队友抓单。这里还有一招:在有闪现金身在手的情况下,对方血量被消耗得偏低或者人比你们少战略撤退,发信号让开群体加速追,这时候,就是你风一般的男子表演时刻了,勇敢地开大招飞到他们人群之间,注意是人群之间,太前了你很可能壮士一去不返,太后了牌扔不到人。黄牌谁威胁大扔给谁,首选ap,其次adc,黄牌出手你觉得对手秒不了你可以扔个Q再金身,觉得危险黄牌扔出立马金身。这时候,你就微微一笑,等待队友如豺狼饿虎般扑向敌人吧,金身结束视情况逃命还是继续输出。这一招的确高风险高回报,配合的好,对手GG,配合的不好,惨死乱揍之下不说,己方很有可能GG。至于若风的开大然后金身骗对面大。我没试过。有兴趣可以试一下。

真正的大神思路:EG.Froggen的卡牌大师玩法

物理卡牌:w控制几下击杀对手。

法术卡牌:控制技能做好且q消耗。

目前没有双休卡牌的玩法。双休的话没伤害。

双休是物理和魔法都出,但是双休之后,变的技能伤害不足,平A伤害也不足,所以目前没有双休的玩法。

召唤师技能

-这是调整站位、逃生和追杀的必备。-提升伤害的最佳选择。-不太常见,不过可以考虑。当你觉得需要更强的机动性来风筝或者追杀的时候是最好的。-在对线吃紧的情况下经常会带,比如对手是或时。可以在对线和团战时保证生存能力。-这是一个很好用的召唤师技能,但却很少见到。大多数情况下用来对抗刺客型英雄,像,也可以算。

符文

红色:法术穿透

想在前期给力的话,法术穿透就是正确的选择。

**:固定护甲

如果你在对线和团战时不担心承受AD伤害,成长生命就是备选。如果对手以AD伤害为主,就要换成护甲符文。

蓝色:成长魔抗

如果对线的是AD法师,就带成长AP。如果对手是AP,那就是固定魔抗。

精华:移动速度

移动速度精华是最常见的了,它能增强机动性和分推能力,我也认为是最佳选择。一个不错的替代品是固定法强,你可以出来弥补移动速度的不足。

天赋

21-0-9的通用中单天赋。唯一值得一提的就是1点巧匠可以换成改良回城或精神扩张,看个人喜好了。

技能

被动:灌铅骰子Q:万能牌

长距离的AOE,你在线上和团战中的主要伤害来源。这个技能强大的AOE效果在前中后期都很好用,推线很有效率。三张牌之间角度还是很大的,所以先用黄牌晕住敌人再对他们放Q。

W:选牌

卡牌的招牌技能,技术的分水岭。三张牌的变换顺序为蓝-红-黄。下一次使用技能时会继续变换。即使没有使用这个技能,牌也在自动的变换当中。要注意的是敌人也看得到你头上变换的卡牌和你选中的牌。还要注意选牌的伤害是附加在普攻上的,而不是单独的技能伤害,所以攻击范围就是你的普攻范围525(带移动速度精华也是为了更容易将普攻打出)。

蓝牌-蓝牌能让你的下次攻击恢复65%基础伤害(等于有65%的AD加成)。蓝牌的伤害是三张牌中最高的(120+1.0AD+0.4AP),回复的蓝量通常比W本身的耗蓝更多,所以卡牌大师不需要回蓝符文。

红牌-下次攻击对目标和周围100范围内的敌人造成额外伤害并减速(最高50%)2.5秒。伤害在三张牌中排第二,在风筝和推线时很有用。

黄牌-虽然伤害最低,但黄牌能够每6秒(W的CD时间)提供一次眩晕(最长2秒)。当手里握着一张黄牌的时候,你就能轻易把对手赶跑,因为他们会害怕你的WQ二连,或者打野在等你晕住敌人然后发起GANK。

警告:如果你的兵线两边没有插眼,对面又有英雄不知去向,那就不要随便把你的W用掉。用黄牌来从GANK中逃生通常是很安全的,但如果你不注意敌方的GANK,他们就会等你把牌扔出去,在W进入CD时GANK你。

E:卡牌骗术

一个给你提供攻速和减CD的被动。每4次攻击造成额外魔法伤害,在一开始似乎不算太可靠。减CD可以让风筝和选牌变得更容易。增加的攻速和额外伤害也能让分推的效率更高。

R:命运

在整个游戏进程中这个大招都是改变战局的关键,只要卡牌大师到6 ,就能给对手巨大的压力。

首先我要提醒的是开启R并不代表一定要传送。你可以开大来控龙,在分推时获得视野,或者在队友打遭遇战时帮他们获得视野。

传送的主要用法就是在对线时发动GANK和在分推时跑路。你也可以让队友抱团然后你单独带线,等团战快要打响时传送支援。卡牌大师开R的最佳时机需要多多练习才能掌握。

装备

出门

34

充足的回复能让对线期更好过。如果对面的打 对于卡牌大师来说,鞋子出门仍然很合适,因为有移动速度精华的

野很强或者中单很弱,可以把药水换成眼。 搭配,和前期选牌-锁定的玩法。

神装

这是最常见和效果最好的出装。这套出装以其 相似的出装,不过效果略差。适合POKE。

后期对于ADC和APC的强大秒杀能力而流行,

对于分推十分有用。

卡拍的玩法就是分推。因此,通常是第一个大件。不过如果你们的阵容和打法不适合分推,那就建议第一件出或者。不管什么情况下,把作为你的第二或第三大件仍然很有用,移动速度的加成和特效对于推线和E的额外伤害都有提升。如今出的卡牌也很常见,额外的减速,移动速度和魔抗都不错。在核心装备出完之后,接下来的装备可以在中选择。顺序会根据情况改变,不过为了最高的伤害最终都要出出来。卡牌大师的出装路线变化并不太多,不过看情况的话也可以尝试。

对抗

难度:困难

如果想杀她,你必须能在熟练躲开她的指向性技能的同时晕住并用Q消耗她。否则,她就会在你第二张牌还没有准备好的时候用R进攻,魅惑你并且打出一整套伤害,让你濒临死亡。

她的Q冷却时间比你的要长,所以如果她用Q来farm,就积极的消耗她直到找到机会击杀。

如果打野也很强势(+的配合),那最好带上在前期保命。不过这样一来就几乎没可能杀掉她了。难度:中等

她是一个很慢的英雄,也跟不上你游走的步伐,所以尽量扩大你的优势吧。当她到达7级并且有蓝BUFF的时候,要小心她的秒杀能力。在远处farm就很好。

难度:困难对抗她的办法和其他近战AP刺客()差不多。如果没有队友帮忙GANK,你在1V1中基本不可能取胜。他们的技能就是用来在早期迅速击杀卡牌这样的英雄的。尤其像,就算你在她突进你的时候给了她一张黄牌,她仍然可以第二次突进你,当然这里设她Q到了你,所以你是很难逃生的。这里就必须利用你快速的清兵能力了。把兵线推到对方塔下,让他们很难farm,然后用R去协助其他路。难度:中等使劲推他的线,让他只能用Q来farm而无法消耗你。在对付他时有奇效。难度:中等移动速度精华加上出门能让你轻松躲开他的Q。如果你想用普攻把他赶出兵线,就要注意不要吃到太多小兵的伤害。记住要多推线。难度:中等她的推线能力和你不相上下,区别就是她在2级就能靠杀死你。

对付她的最好办法就是尽量的消耗她,利用她前期缺蓝的问题,和引诱她进攻,然后配合打野打她。你也可以打的十分稳健,让她没有杀掉你的机会。

难度:困难

他是一个爆发型AD法师,只要他朝你跳过来,你就必须用黄牌晕他。你的主要任务应该是帮助其他路,因为在自己的路占不到上风。在团战时用R去反制他的R。

难度:中等

和她对线时要注意走位,不要被Q的散射打到。还要在她E过来的时候走掉,由于E的速度很慢,你有足够的时间抽出一张黄牌并马上打到她脸上。如果你发现她总是冲过来和你打,那就叫打野来搞她。她只有一个逃生技能,如果她用来进攻了,要反打她是很容易的事情。

难度:中等只要你能躲开她的Q,就不用害怕她。早点出或者,让她没法把你一套带走。当你传送GANK其他路时要注意她的位置,她可以在你打完一波GANK残血时用R收走你。难度:简单

关键是做好视野,躲开她的Q。最优先要做的就是推线到她的塔下,这样她就不能到处乱跑乱扔标枪了。

难度:困难和他对线最关键的是要注意并远离他的影子。6级之前你就一直推线,让他没法绕过小兵来打你,并且尽量在他走近兵线时甩他一张牌。速出和几个,防止他一套打死你。之后你可以直奔,也可以出增强GANK和推线能力。如果你拿不到蓝BUFF,的蓝也会让你受益很多。

注意事项

所有的AP刺客,比如,都可以看做卡牌大师的克星,因此和他们打要额外小心。这样的AD刺客也很克制卡牌大师,即使在有护甲符文和的情况下也是如此。玩卡牌的时候尽量BAN掉这些人,至少一个。

卡牌大师的强力之处在于快速推线,快速支援。想玩好卡牌就必须明白什么时候推线,什么时候GANK,什么时候分推和如何给敌人施加压力。所以在高端局中卡牌的作用比路人局更大。

由于R可以显示所有敌人的位置,卡牌成了一个强力的分推英雄。

就算线上吃紧,凭借Q的远距离清兵能力,你也不会被压制的太惨,只要甩Q然后蓝牌就行了。

团战时R显示视野的作用很大,尤其是在野区时。

卡牌的这条线是用来支援而不是单挑的,当你能传送到其他路击杀对手时,你的对线就已经成功了,所以不要冒险去和对手1V1。