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虚空先知玩法_虚空先知者

tamoadmin 2024-08-23
1.虚空恐惧 虚空掠夺者 虚空行者 虚空先知 单挑能力的排名谁知道。2.英雄联盟天启者和虚空先知选择哪个好?3.关于虚空家族的问题,虚空之眼和虚空行者和虚空掠夺

1.虚空恐惧 虚空掠夺者 虚空行者 虚空先知 单挑能力的排名谁知道。

2.英雄联盟天启者和虚空先知选择哪个好?

3.关于虚空家族的问题,虚空之眼和虚空行者和虚空掠夺者和虚空先知和虚空恐惧,哪个狂,各有什么用?

4.英雄联盟 虚空先知和远古巫灵哪个更值得的入手

5.LOL火男、狐狸、小鱼人、虚空先知、远古巫灵哪个好?

6.LOL虚空先知和冰霜女巫哪个好?

7.英雄联盟里有哪些法师?

8.LOL虚空先知怎么样

虚空先知玩法_虚空先知者

一套技能下来先知爆发超高,但是仅限于一对一,大招被打断了会折扣不少;

策士统领瞬间爆发不高,但是技能全开几秒下来伤害高的吓人;

这俩都不太好上手,先知稍微能强点,策士统领需要大量练习,一个W就够连上个几十上百局了;

先知比较怕gank,除了大招以外没有限制移动技能、大招单体持续施法,导致这货很容易被抓死,策士正好相反,大招移动回血+伤害,双控制技能使得策士统领被gank死的几率相当低(前提是发育正常,血量正常,蓝量正常,没蓝啥都白扯),有时候运气好加上操作还能带走一个;

团战作用方面,先知主要是在aoe输出端方面比较狠,粪坑扣血很给力,Q群体伤害和沉默也很给力,E经常不知不觉多杀,大招单体高输出,不过控制相对差了不少,没有队友配合输出空间很低,另外CD也略长,输出真空期长;策士统领偏向持续输出,控制很给力,群控单控都有,持续输出很高,另外大招吸血和附加冰杖的持续控制,让这货只要有蓝,站着不动都可以为团队提供支援。

基本就这样,看楼主选择了。

虚空恐惧 虚空掠夺者 虚空行者 虚空先知 单挑能力的排名谁知道。

虚空先知操作比较无脑简单,火男难度相对来说比较高,但要说哪个值得买,这个没办法说明。虚空先知的作用主要体现在可以限制对方c位保护己方c位不被刺客秒杀,火男偏向团战消耗和aoe输出,两者共同点是都能中能辅,建议买虚空先知,因为容错率比火男高。

英雄联盟天启者和虚空先知选择哪个好?

论单挑,虚空先知是比较无解的,因为solo时,没有队友的援助,帮忙打断玛尔扎哈的大招,那套WR连招的全额伤害是非常恐怖的。再过来应该是螳螂,螳螂前期的被动相当于一个中等爆发的技能,而且他的所有技能都能享受被动的减速效果,再说,螳螂的单体伤害也很足,升级之后的QCD段,伤害高,配上被动能把别人眼泪都打出来。虚空行者和小强这两货说实话都不算非常非常强势,硬要分的话虚空先知卡萨丁会略胜一筹,但如果可以,我真心不想跟这两货对线,因为根本杀不死!!卡萨丁6级后8秒一次闪现,小强呢?叠3、4层大招我就对他彻底没兴趣了。

关于虚空家族的问题,虚空之眼和虚空行者和虚空掠夺者和虚空先知和虚空恐惧,哪个狂,各有什么用?

天启者完败露露,被动对比,天启者要自己残血才加法强,而且最多加90,就算最多加90也不算多。而且残血自己处于危险境地你敢上?而露露的被动有等级成长,满级能造成100左右的法术伤害,对那些高护甲的坦克还是有一点输出增幅的作用。技能上天启者更是完败露露。露露有控制w变形术,有减速q,有加r,有加速w,有护盾e,有团控r,天启者只有q加血,e护盾,没控制,w减速的技能不实用,效果低条件要求太苛刻基本用不上。也许高手能用的更好,但大多数玩家都是菜鸟。多数人玩的好才是真的好。

英雄联盟 虚空先知和远古巫灵哪个更值得的入手

各有各的好处。虚空之眼长手无脑翻滚键盘流。无操作。 虚空先知大招很叼。适合上分。补兵快消耗少。虚空恐惧上单大野都可以。大野速度快但gank 弱点。上单还行。但不是最强。潘森这类突进上单斗不了。虚空掠夺者虽然一直被削。但还是可以的。大野快。gank 能力强。 特别现在s 4真眼不隐身。很好用。后期q 爆发高。成顿伤害。虚空行者适合路人局。排位禁了。直限。纯手打。望纳

LOL火男、狐狸、小鱼人、虚空先知、远古巫灵哪个好?

虚空先知是单挑无敌的英雄 对线能力超强 即使1V2也阻止不了他补刀 他的E5级加上点法术伤害的装备就可以收掉一波小兵 大炮兵不算 R最强的单体控制技能1.3的AP加成伤害很恐怖 Q是群体沉默 伤害可观 需要预判 W是生命百分比伤害的技能号称坦克杀手 需要配合大招那样的控制技能将对手控制在伤害范围内 E是DEUFF 伤害虽然不是马上就见效果单是伤害是不容忽视 他QWER的连招没有杀不是的人 远古巫灵对线能力也是很强劲的 超远的攻击距离对AD英雄的抗性 在团战时 有不可低估的作用 对单的能力不是很强 Q高伤害AOE 需要预判 W是你超远攻击的保证 E伤害一般 主要是配合Q来眩晕对手 R也是不俗的AOE伤害技能而且三次很可怕 但是遇见对面的压制性打发 就没有先知那么从容了

LOL虚空先知和冰霜女巫哪个好?

火男,狐狸,小鱼人,虚空先知,远古巫灵都属于中单法师,不能说绝对的谁好,各有各的优点。每个英雄的伤害都很高。

火男,爆发高,有控制,但控制不稳定,大招R可以弹射5次,是团战神级,但没有位移,怕控制。

狐狸,灵活性非常强,大招又三段位移,在战场上能灵活输出,伤害也可观,E技能算半个控制技能,被动的回血效果十分给力,增加续航能力。

小鱼人,爆发超高,灵活性也不错,但属于近战,手短,在团战中输出环境不那么理想,可能秒一个人以后自己也会被击杀。不过作为收割者还是很不错的。

虚空先知,大招是强硬的控制,但同时自身也不能动,在团战中大招一般不能先手使用,可作为留人技能,单挑能力比较强。

远古巫灵,有控制,单也不是稳定控制,手长腿短,大招是三发炮弹,但充满不确定因素,可能被全部躲掉。

综合建议:火男,狐狸。

英雄联盟里有哪些法师?

首先要说明的是,这两个英雄的定位不一样,虚空先知是中单,而冰霜女巫基本定位是上单,中单的少。

下面介绍下这两个英雄的优缺点:正如你所说的冰霜女巫的机动性很高,有W的团控和大招的点控,一般出装是时光和中亚。不论是支援还是团战都很不错,但是他的技能相对于现在爆发非常高的中单里不算很高,主要是控制,而且你看她的技能就会发现,这是一个把自己卖进去的英雄,要给自己撑一定的血量和护甲,这也是她走中单位置少的原因。

再说说虚空先知,他的对线没的说,基本上除了打野来他不容易被压,而且对线和单杀能力很强,我记得是当时S1赛季公认的单挑王,而且作为一个中单伤害各方面很不错,而且E技能的回蓝保证了持续对线的补给,这是他的优点,缺点就是在这个突进多的赛季里,没有位移技能和很高的AOE伤害的中单在团战输出很有限(他的AOE主要靠Q),基本上团战他的任务就是定住一个人,然后大招持续输出看看能不能秒掉。

这两个英雄我都玩过建议冰霜女巫更好一点,毕竟在团战中她既可以承担控制并且有不低的输出,并且在现在的赛季。对于AP来说,存活和瞬间的输出比较重要。

纯手码,求追问,求纳。

LOL虚空先知怎么样

这个问题是不是有点大了,因为有很多很多法师,我个人认为大致分为4种,常规型,法坦型,刺客型,型。

持续输出型:末日使者 费德提克。沙漠皇帝 阿兹尔。死亡颂唱者 卡尔萨斯。机械公敌 兰博。岩雀 塔利亚。魔蛇之拥 卡西奥佩娅。虚空先知 马尔扎哈。虚空先知 马尔扎哈。发条魔灵 奥利安娜。冰霜女巫 丽桑卓。虚空之眼 维克兹。铸星龙王 奥瑞利安·索尔。爆破鬼才 吉格斯。机械先驱 维克托。光辉女郎 拉克丝。符文法师 瑞兹。远古巫灵 泽拉斯。审判天使 凯尔。狂暴之心 凯南。暗黑元首 辛德拉。冰晶凤凰 艾尼维亚。黑暗之女 安妮。邪恶小法师 维迦。复仇烈焰 布兰德。卡牌大师 崔斯特。明家 黑默丁格。

型:天启者 卡尔玛。荆棘之兴 婕拉。堕落天使 莫甘娜。仙灵女巫 璐璐。时光守护者 基兰。迅捷斥候 提莫。

法坦型:猩红收割者 弗拉基米尔。生化魔人 扎克(坦克)。虚空恐惧 科加斯。雪人骑士 努努(坦克)。熔岩巨兽 墨菲特(坦克)。酒桶 古拉加斯(坦克)。策士统领 斯维因。扭曲树精 茂凯(坦克)。铁铠冥魂 莫德凯撒。哨兵之殇 加里奥。蜘蛛女皇 伊利斯。凛冬之怒 瑟庄妮(坦克)。殇之木乃伊 阿木木(坦克)。炼金术师 辛吉德

刺客型:暗影之拳 阿卡丽。诡术妖姬 乐芙兰。不祥之刃 卡特琳娜。潮汐海灵 菲兹。虚空行者 卡萨丁。寡妇制造者 伊芙琳。时间刺客 艾克。皎月女神 戴安娜。狂野女猎手 纳德力。九尾妖狐 阿狸

这个英雄开始玩的时候你会很开心,技能一放,他的叫声很让人愉悦(我就是冲着叫声买的)

慢慢的你玩习惯了,叫声什么的也不新鲜了,你就发现原来他有很多缺点。

进入正题,虚空先知技能先简单说下:

Q技能沉默面前的敌人,满级沉默3秒,冷却时间一直是9秒。用的时候要预判敌人的位置,而且Q技能并不是一释放就能沉默别人,要稍微等待一下,所以对于预判需要更好的掌握。这个技能算是虚空先知唯一爆发技能,后期满级Q清兵效果还凑合,范围稍小。施法距离比较远,所以这个技能用好对于虚空先知来说必须的。

W技能是每秒造成敌人生命值百分比的伤害,持续5秒,冷却时间一直是14秒。有人说这个技能是坦克杀手,其实吧顶多是造成3秒的百分比伤害,个人觉得还不如Q和E来的干脆,因为此技能必须要配合R来用,就算有能百分之十五移动速度的冰晶节杖,那范围那伤害也不是特别突出的。这个技能清兵效果不行,技能施法距离稍微比Q要近一点。

E技能是虚空先知先满的技能,一级冷却15秒,满级7秒冷却。效果是4秒能造成和同级Q一样的伤害,就是不能沉默别人,好处是杀掉敌人能回一些蓝。个人认为算是虚空先知性价比最高的技能,对于补刀不好的人来说,E技能相当不错,唯一缺憾是施法距离是4个技能里面最近的。

R技能冷却时间分别是120,100,80秒,效果是压制敌人2.5秒,在2.5秒内造成相当可观的伤害。这个技能主要就是用来的,配合W技能进行最大的输出。致命的缺陷:水银饰带和净化直接化解掉。

技能加点:主E副Q一级W。

技能最好是W和R配合用,技能全丢完的时候杀不死人,也别追了,技能都在冷却中,况且法师都跑到的慢。

召唤师技能:闪现+引燃,引燃主要是保证杀掉敌人。因为虚空先知没有定身和减速的技能,所以召唤师技能可带闪现+疾走,目的是提高生存能力,虚弱+闪现,虚弱+疾走也不错。

出装:蓝水晶或多兰戒。出蓝水晶目的是合成饭盒,尽早出时光杖。多兰装备优点多多不多说。

回家 饭盒,草鞋,(红药)。再回家,法穿鞋子,时光杖,钱多的话出灭世者的死亡之帽的零件。接下来瑞来的冰晶节杖或者幽魂面具或者虚空之杖。冰杖的好处是减速和加的血量,但我总感觉减速效果不理想,我个人认为先出幽魂面具倒是不错的选择。最后一件女妖面纱或者深渊权杖,或者在早期就多合成一个时光。

出装都是灵活的,要视战场情况而定。

法穿鞋子虽然输出有了,但跑的太慢了,有时候我一个人各路收兵线,推线,支援,都忙不过来,索性我直接5速鞋子,法穿的二十点穿透由幽魂面具来补充。

其实法师基本上都是:时光杖,法穿鞋子,帽子,虚空之杖,冰杖,深渊权杖,女妖面纱,中亚沙漏这几样,有很缺蓝的法师就是出的大天使之杖。

虚空先知总体来说都很酱油,别说后期了,前期都是靠E补刀,中期有了装备杀,单挑杀杀脆皮。有些惨血的坦克也是可以一搏的。

后期敌人输出装都出的差不多了,就有出女妖和水银饰带的。

团战:

虚空先知放了R就等于自己也被压制2.5秒,还是后放R的时候多,也有的时候,为了5V4,先弄死一个再说,先手压制一个。

团战的时候还是尽量保证Q的准确支援,W为的是让对面有所顾忌,也为了百分之十五的减速(有冰杖的时候)

不要以为有时光和冰杖撑血就往前冲,毕竟咱们是法师,护甲和魔抗都不是那么高的,所以要萎缩走位,施法距离也是允许咱们在后面输出的。

虚空先知没有突进技能,没有限制敌人的技能,所以虚空先知的脆皮程度要接近死歌。但虚空先知对团队的贡献远没有死歌的贡献大,所以尽量别死,活着才能输出。

我总喜欢找缺点:虚空先知技能除了E是7秒CD,其它技能还是时间挺长的,要合理释放技能。对于有水银饰带和净化的敌人,要挑准他们的冷却时间,再放R。W不仅冷却长,满级了还很耗蓝,W没有R根本就没杀伤。打路人局,每次用R压制别人,就差一丝血了,队友来了一刀,我晕。除了Q能瞬间高输出,其它的技能都不能抢人头呀。皮脆被抓跑不了呀。后期个人觉得挺乏力的。

优点还是有的:每次释放技能,那叫声,真是悦耳动听,E技能让补刀不好的我不再担心打不到钱。全技能+引燃伤害还是挺高的,没有队友在旁边抢,人头就是我的了。

建议LZ先别买,以后有免费试用那一周你试试好用不再买。

(以上仅代表个人见解,有什么不对的地方请以客观存在的事实为主)