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英雄联盟荆棘之兴天赋加点攻略_英雄联盟荆棘之兴天赋加点

tamoadmin 2024-08-26
1.英雄联盟荆棘之兴给削弱了,影响大吗?2.lol荆棘之兴中单怎么出装?3.LOL求荆棘之兴的技能使用技巧,以及如何连招影流的话,因为破甲的改动,算是这个版本中

1.英雄联盟荆棘之兴给削弱了,影响大吗?

2.lol荆棘之兴中单怎么出装?

3.LOL求荆棘之兴的技能使用技巧,以及如何连招

英雄联盟荆棘之兴天赋加点攻略_英雄联盟荆棘之兴天赋加点

影流的话,因为破甲的改动,算是这个版本中单最强力的英雄,没有之一『详见7M教学大全』,然后我觉得现在版本几个比较强势的中单,皎月算是一个,算然被削弱了,但是还是很强力『不过要多加练习,以为技能的释放很重要』,然后AP剑圣也是,感觉这个就简单一点。推荐必带传送,叫队友插言支援下路。你说的其他的英雄,掘墓是上单的,然后爆破和鱼人,爆破中单很强力,但是比较吃蓝,渔人的话比较考验操作,主要还是看楼主自己的喜好。

英雄联盟荆棘之兴给削弱了,影响大吗?

英雄联盟荆棘之兴,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道英雄联盟荆棘之兴的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于英雄联盟荆棘之兴的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

LOL年中法师更新即将开始,2016年LOL将有六位法师在年中更新改动,下面小编就为大家介绍下年中法师第四位荆棘之兴婕拉的技能改动情况!

荆棘之兴婕拉

终于轮到婕拉了!植物法师婕拉!

被动:荆棘花园

移除之前被动,现在婕拉的身边会随机刷新,持续45秒,最多8颗,出现频率和持续时间与婕拉等级有关(类似于俄洛伊)。敌方英雄可以通过踩到让其消失,婕拉在旁边施QE技能会生成植物,多株植物攻击同一目标时会后续植物只能造成50%伤害。

Q:致命绽放

荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成 60(+x)魔法伤害。如果致命绽放命中了一颗,就会有一株荆棘喷射者长出,造成24(+x)魔法伤害。荆棘喷射者可持续 5 秒,范围750码。

W:迅猛成长

不再给予婕拉减CD效果。播下一颗持续45秒的,婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗(最多可储存8颗)。迅猛成长给予10%最大生命值加成。

E:缠绕之根

婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60(+x)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。如果缠绕之根击中了一颗,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成24(+x)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者可持续5秒,范围400码。

R:绞杀之藤

召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。植被中的植物会被激怒,急速地造成150%的伤害。

lol荆棘之兴中单怎么出装?

略有影响,因为荆棘在一定程度上类似于小法,属于秒杀控制人的类型,削弱代表输出变少。所以还是有影响的,但是如果到了后期装备出来了,那前期的影响基本不大

你追加的我看了,自己也有这英雄,至少打的时候一直感觉差别不大。弹道速度相关的E本身就不是主加技能,所以没什么大差别。宽度同理,有时候还能因为宽度的减少更精确打击对方,当然则要你自己看着办了。伤害影响倒是有,不过S3赛季法师的输出和召唤师天赋本就得到了提高,所以削弱之后实际伤害和以前相差不多,特别是到了后期老实说装备起来了你削弱了一点不算什么。。物理攻击就更不用说了。

LOL求荆棘之兴的技能使用技巧,以及如何连招

我玩的一般,不是大神,但我分析了一下荆棘的天赋技能,死后一个直线范围aoe真实伤害。

这代表什么?荆棘之星不怕死啊!没错,所以可以说团战时,你不会是最先挂掉(当然自己走位失误和无聊撩骚的情况除外)原因很简单,你死了一个范围的aoe,剩下的就是你队友捡人头了么。所以,荆棘之星走位可以靠前,吸引一部分敌方火力,大不了一死,也算没糟蹋天赋技能。我觉得某种意义上,荆棘之星和死哥类似。

所以,我选择裸鞋三红憋饭盒,转时光,前期没有空蓝的时候,必要时候也是个T。之后出法穿鞋,再之后我看局势,顺风就憋帽子,逆风就准备吸血,焦灼或者不明显的时候就憋冰杖,这里推荐一下冰杖,小花打出的伤害都带减速,擦!

到这里基本游戏也就结束了,双方必有头像的,再不行就复活甲法穿杖招呼吧。

再说一下大逆风时,从一开始就被压的时候可以工资刀转冥火,反正已经被压了就专心打吧。当然这里的不是说要全心全意为人民服务,而是要出点光环装和肉装。

综上,无论什么情况,时光,冰杖必出,顺序是裸鞋→饭盒→时光→法穿鞋→冰杖(小件顺序视情况而定)→帽子→法穿杖→复活(或者吸血书)

婕拉有稳定的控制技能以及较高的伤害技能,前期技能搭配平A可对线上英雄造成大量伤害,技能释放距离较远可以进行安全的消耗,技能冷却时间较短,团战控制能力强,6级有不错的爆发。并且能够配合ADC快速的清掉兵线,以方便对敌方英雄,或地方防御塔进行消耗。缺点是血量及血量成长较低,前期技能蓝耗高,技能需要预判,线上没有回复能力。在S4婕拉的可以通过通用天赋被强化,使之可以为下路甚至团队提供视野,在S4初期,由于每位召唤师使用眼的数量的限制,婕拉的就显得非常有用。

被动技能,在死后,婕拉会暂时回到她的植物形态。2秒后,她能通过按下任何技能键来朝鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的每一个敌人造成真实伤害。

优点,下路对拼死了,还可以输出。对方不了解的话,你死了可以拼死他。

Q技能,

效果荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6*法术强度)魔法伤害。

迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗,就会有一株荆棘喷射者长出,造成(+0.24*法术强度)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。

优点,这个技能可以把你的变成一个短射程的植物,干扰对面ADC补刀与消耗血量。

W技能,

被动:获得4/8/12/16/20%冷却缩减。

主动:播下一颗持续30秒的,如果有一名敌方英雄踩到了上,则该英雄会被暴露2秒。

婕拉每过秒就会储存一颗(最多可储存2颗)。

迅猛生长:在上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少50%。

优点,相当于多了一个眼,在S4眼位限制下显得非常重要。

E技能,迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成魔法伤害,植物的伤害与吉拉的等级相关,并减少敌人30%的移动速度,减速效果持续2秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。

优点,婕拉的控制技能:定身,它打出连招EWWQR,对线期或己方打野gank留人控制。

R技能,

效果召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。

迅猛生长:密林中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。

优点,大团控技能,在团战中范围击飞,搭配你的定身控制。可先手后手。

婕拉不管是走中路还是走下路打位置都是很不错的选择。

1、中单击杀口诀:EW命中后RQW或者E命中后RQWW+点燃和普攻。这套技能组合,我仅仅出了一个多兰和一个小书就带走了6级满血的近战,美中不足的是剩下的他不到200血还得靠自己普攻、花和点燃慢慢磨死。

2、中后期开团口诀:中单位是EW命中后QWR,打中单位装备够,有队友的情况下最后一下出R也是能瞬间控制对面所有近战。是REW(最好E命中)中亚,毕竟多多少少要卖走位,R先放的瞬间配合EW的可以黏住对面的走路速度,卡到R击飞的瞬间,中亚务必要准备好,因为你随时会被集火。

3、中后期反手打团口诀:自己被突脸RQW中亚,没有R就EW中亚。队友被控或者对面进攻开团,REWQW,R瞬间分割对面阵型,EW尽量困住对面后面正在跟进的人,QW尽量输出对面被EW困住的人,能输出到后排ADC最好。(这是别人使用的心得)