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泰拉瑞亚手机wiki_泰拉瑞亚手机合成表

tamoadmin 2024-08-29
1.泰拉瑞亚天顶剑怎么做2.心动发行,《泰拉瑞亚》国服手游将在9月28日正式上线3.泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解4.泰拉瑞亚海龟壳怎么获得就是可以将玩家手

1.泰拉瑞亚天顶剑怎么做

2.心动发行,《泰拉瑞亚》国服手游将在9月28日正式上线

3.泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解

4.泰拉瑞亚海龟壳怎么获得

泰拉瑞亚手机wiki_泰拉瑞亚手机合成表

就是可以将玩家手中的火把转换成当前群落的特色火把。

根据泰拉瑞亚wiki显示,火把神的恩宠有着可以赋予玩家将手中的火把自动转化为当前所处生物群落的特色火把的能力,在大多数地方对玩家的运气有正向影响,比如腐化之地、地牢、雪地、丛林这些地方,都是可以使用的。

泰拉瑞亚天顶剑怎么做

1.3.1更新全都和电路有关,没有其他/怪物加入,而目前的最新版本是1.3.2,具体可以关注贴吧。

以下是更新列表(搬运至WIKI),我就随便翻译些有用的,如果错误,可以指出。

特性项:

Added Controller Support using Xinput.(支持手柄)

Added Inventory Sorting.(快速整理功能)

Dart Traps & all Temple Traps can now be hammered to rotate 90 degrees at a time.(陷阱可以360°改变方向)

Added smart interact, making chatting with NPCs, opening doors and using objects easier.(智能互动,提示:默认Ctrl键开启/关闭)

Cannons (normal, bunny, confetti, and Snowball Launcher) can now be controlled by wire and shoot fake projectiles!(发射台可以用电路触发,发弹)

Improved Smart Cursor & made it interact with more items.(改进智能光标)

外观项:

Improved Wire drawing to look less fuzzy with multiple colors on the same tile.

Improved over 1,800 sprite graphics.

Optimized net messages for tile entities (target dummies, item frames)

Improved the Settings Menu and added new settings.

Added new large gem over-head display.

Improved melee hit detection around slopes.

You can now use situational building accessories from your inventory and toggle their effects like infoaccessories.

Info icons now he a border around them when aimed at (clarity!).

Improved keybinding options, you can now also bind to mouse 3/4/5.

物品项:

Added Logic Gates (AND, NAND, OR, NOR, XOR, NXOR)(各种逻辑门)

Added Logic Gate Lamps (On, Off, Faulty)(逻辑门灯,与逻辑门配合使用)

Added Logic Sensors (Day, Night, Under Player)(逻辑传感器:早上/晚上/玩家感应)

Added Liquid Sensors (Water, La, Honey, Any)(液体传感器:水/岩浆/蜂蜜/液体感应)

Added Conveyor Belts.(传送带)

Added The Grand Design.(蓝图,包括以下饰品的功能,标记为@)

Added Yellow Wrench.(**导线)

Added Junction Box.(使相同颜色的导线不重合)

@Added Mechanical Lens.(新饰品,用来显示/隐藏电路)

Added Announcement Box.(类似留言板,可以使用电路触发)

Added Actuation Rod.(促动法杖)

Added Team Blocks and Team Platforms.(团队方块/平台)

Added Static Hook.(新钩爪)

Added Presserator.(新饰品,自动放置促动器)

Added Engineering Helmet.(新时装)

Added Companion Cube.(新宠物)

Added Gem Locks (7 varieties).(宝石锁)

Added Large Amber.(大琥珀)

Added Weighted Pressure Plates (4 colors).(新的压力板)

Added Wire Bulb.(线路灯泡,使用不同颜色导线激活)

Added 12 new craftable critter statues.(新的生物雕像)

Added Portal Gun Station.(传送台)

Added Tred Chests.(陷阱箱)

Added Teal Pressure Pad.(压力板,可放置在墙壁上,用发射物激活,比如弓箭,枪弹等)

Added several new monster statues.(新怪物雕像)

Added Angler Tackle Bag.(渔夫用具袋)

Added Geyser Trap.(岩浆陷阱)

Added Bone Campfire.(新篝火)

Added Ultra Bright Campfire.(超亮篝火)

@Added Multicolored Wrench.(超级扳手)

杂项:

Critters spawned from statues are no longer catchable.(雕像生成的生物不可捕捉)

Highly increased Duke Fishron's "run away" distance.(增加猪鲨boss逃跑距离)

Medusa can no longer petrify players directly above her.(美杜莎不会立刻石化附近的玩家)

Medusa is now Hardmode-only.(美杜莎在肉山后出现)

Added NPC names for the Painter, Wizard, and Skeleton Merchant, based on contest results.(npc有新的名字)

You can now find Beehives in the Jungle - Not the bees!(类似迷你蜂巢的东西)

Lowered the volume of the Solar Eruption's use sound.

Slimes should no longer be able to go through 1 block high gaps.(史莱姆不再能够穿过1格高的裂缝)

Target Dummies no longer benefit from lifesteal or spectre set.(稻草人不再支持生命汲取和吸血)

There is 1 new set of clothes for Male and Female characters.

心动发行,《泰拉瑞亚》国服手游将在9月28日正式上线

具体方法如下:

1、泰拉瑞亚天顶剑的合成需要9把剑来进行合成。如图所示:

2、合成需要泰拉之刃、彩虹喵之刃、狂星之怒、波涌之刃。如图所示:

3、还有无头骑士之剑、弯刀、附魔剑、星怒、铜短剑。如图所示:

4、收集这把剑,就能自动合成天顶剑。如图所示:

泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解

心动网络股份有限公司于今天宣布,其在中国大陆地区代理的,由Re-Logic研发,505Games全球发行的《泰拉瑞亚》将于9月28日在国内TapTap平台和AppStore正式推出国服手游。发售正值泰拉瑞亚十周年。游戏将取买断制收费,原价18元,折后12元。

《泰拉瑞亚》是一款2D沙盒动作冒险游戏,围绕探索、创造、建筑、战斗及矿,可单人或多位玩家一同参与,玩家将从零开始,积累,建造家园,于2D像素画风世界中自由驰骋。

玩家可以在游戏中制造武器和各种各样的敌人作战,也可以前往地下寻找配件,探寻宝藏和其他秘密。收集创造需要的一切,建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。人们会搬到那里居住,他们还会卖给你不同的商品来协助你完成旅程。

国服独家版本

本次《泰拉瑞亚》的国服将会更新到移动端的最新版本,最多支持8人联机。并在原有的基础上提供了官方服务器支持,让玩家可以在移动平台上拥有更加流畅的联机体验。

除此之外,官方还在游戏中添加了地图下载器的功能,将玩家社区中优秀的地图搬运至国服版本中。

国服版本还将《泰拉瑞亚》玩家们熟悉的Wiki功能植入了游戏内。玩家们可以更方便的查阅泰拉瑞亚中的各种攻略内容。

本次泰拉瑞亚还将接入TapTap社区的好友系统,玩家们可以通过TapTap内置的好友关系,邀请好友一起游戏。

关于心动

在中国,独立及买断制游戏市场具有巨大潜力,并且正在迅速增长——尤其是在PC和移动平台。而心动除了正在开发和营运多个全球经典游戏IP外,发行独立游戏的经验也相当丰富。至今,该公司已经成为了中国地区最有经验的独立游戏发行商之一,并发行了多款著名的独立游戏,包括另一款由505Games授权的知名游戏《人类跌落梦境》、《去月球》、《艾希》、《喵斯快跑》、《恶果之地》及《部落与弯刀》。

关于TapTap

由心动网络股份有限公司联合成立的TapTap是中国最大的手游社区及安卓发行平台。TapTap以“发现好游戏”为口号,致力于为玩家提供来自世界各地的优质游戏。TapTap的知名度来源于与开发者零分成的平台政策以及其强大的游戏分发能力,推出了一系列国内最畅销的买断制手游。同时,作为聚拢玩家的游戏社区,TapTap也帮助平台游戏提高了宣发的效率。

关于505GAMES

505Games是意大利公司DigitalBros集团的子公司,专注于为所有年龄层及技术水平的玩家提供最广泛的游戏选择,并在主机、个人电脑以及移动设备平台发行或分发了多款著名游戏。

发行的著名游戏产品包括《死亡搁浅》(PC)、《控制》、《神力科莎:竞速》、《幽灵行者》、《宝石战争》、《狂野星球之旅》、《血污:夜之仪式》、和《兄弟:双子传说》。

505GAMES于美国、英国、法国、德国、意大利、西班牙、中国(深圳及香港特别行政区)及日本设有办事处,关于505Games及其产品的更多信息,请访问。

泰拉瑞亚海龟壳怎么获得

泰拉瑞亚1.4版的灾厄模组中,很多玩家发现自己的吸血套装或武器有时候会失效,其实这是吸血冷却机制的原因,可能部分玩家不太清楚,下面一起来看看吧。

吸血冷却详解

在原版的TR中,有着吸血冷却的说法(在之前我是把他看成了灾厄加入的,这是我的一个错误),在原版WIKI中,并没有进行专门的说明,倒是灾厄WIKI详细说了下。吸血冷却在游戏中被专门设定了一个值。

我把它说成:X

这个就不一般了,X的值每一帧都会增加,举个例子,你现在的X的值是10,下一帧就会增加至10.5。不过普通模式会增加至10.6,这意味着,普通模式每帧会增加0.6,而其他难度都是0.5

即:

普通模式:0.6/frame

专家/复仇/死亡模式:0.5/frame

而这个X的极值,会根据游戏难度的不同进行更改。具体如下

普通:80 专家:70 复仇:40 死亡:30

所以说,死亡模式每次吸血效果都会隔得很长。前期影响不会很大,但在后期几乎是一次吸血便能将X的值降至0以下。

当你使用可以吸血的武器,具体来说是得到了一次吸血效果,X的值就会减少一定的数值。这具体是按照武器造成的伤害来计算的,它们之间成正比,这并没有一个定值,每一个武器都是不同的。

当X的值等于或小于0时,大部分的吸血效果就不会生效了,这可以有效防止玩家滥用吸血来获得额外的生存时间(就是说防止你一直不死,当个赖子)

接下来就是万众瞩目的“幽魂套”了。

在WIKI中,它被单独设为一个变量,被称为“canGhostHeal”,下面我简称为GH。

它只有两个选项:True和Flase。字面意思,True就是可以由幽魂套提供治疗效果,flase则否。这个变量,在所有的NPC,没错,是所有的NPC中都设计到了。如果是True,当符合幽魂套的吸血条件时(即造成魔法伤害),那么便可以提供吸血效果,当然你得满足你的X值不小于0。如果是False,那么无论你的X值是多少,都无法吸血。

在大多数NPC的属性中,这个变量是被设定为Ture的,当然也要很多是False。

如果你发现自己幽魂套疯狂吸血(在满足X的值不小于0的情况下),但是你发现你攻击的NPC的GH被设置为False(不要问你怎么发现的)!

这是什么原因?出BUG了?

其实这不是什么BUG,这算这个NPC绕过了(ByPass)这个变量的检查,导致可以吸血。就像你本来不能进酒店吃饭,但是你却ByPass,绕过了检查,进入了酒店。这个一般只会出现于武器以及极少部分饰品中:聚合之脑和真菌球。

既然有可以有可以绕过GH这个变量的武器/饰品,那么也就一定有:使用时不会减少X值的武器/饰品。这意味着什么?就代表你可以无限吸血。但是大家要注意,如果这类武器造成的是魔法伤害,而且你穿戴着幽魂套,当它无法绕过GH变量的话,那么它只能提供普通的吸血效果,即武器自带的,而幽魂套的吸血效果则不会生效。

那么就有人问了:数字,有没有既可以绕过GH变量,又可以绕过减X的武器/饰品呢?

有!

总计有19个。分别是:血腥短剑、灼炎弯刀、精元劫掠者、镀金鸟喙、宏伟之庇护、汲血飞刀、生命镰刀、凤凰之刃、圣护泰拉刃、真·血锋、古金圣源套、血炎套。

它们都可以无限吸血,想怎么吸就怎么吸,吸个够。

幽魂套对于绝大部分的灾厄BOSS都无法提供治疗效果!当然你使用能绕过变量检查的武器就另当别论了。

很好玩的是,幽魂套无法对噬魂幽花召唤的小怪造成治疗效果,而本体可以。。

canGhostHeal已经是不仅仅用作幽魂套的变量了,它在许多提供吸血的装备中同样出现。

古金圣源套有3种不同的吸血效果。

全部提供回血弹幕的武器会优先治愈血最少的人。

现在给大家举一个具体的例子。

目前游戏模式是死亡模式,并且我身穿古金圣源套,魔力超载仪,一把每次攻击提供吸血效果的魔法武器(一次效果减少X值3点。)

当我攻击一个对GH变量为True的怪时,魔力超载仪和魔法武器将会一起扣除X的值,注意!X的值可以降至负数。所以当你造成十分可观的吸血量时,X的值就会降低到十分低,导致你会有十分长的时间无法吸血!

设,魔力超载仪一次吸血扣除3点,那么一共就会扣除6点,在吸取5次后,X值到达0,将无法吸血。

不过这只是不计算每帧增加的量,在游戏中应该能吸到10次左右。

补充一下,TR里的每一秒都是60帧,当你吸血时,扣除的X的值很低的话,理论上可以无限吸血。而在后期,因为扣除值与伤害成正比,所以往往一次就会消耗完,达到负值。但是,只需要你的X不小于0即可吸血。例如,你是用XXX武器,一次吸血固定扣1000的值,就意味着一次性就会降到很低的值,再经过一段时间,你的值刚好到了1,甚至是0.5,你都可以再次触发吸血效果,只不过会继续降到负值,会有相当长的一段真空期。所以在前期,吸血效果可以随意搭配,因为基本上X的值与消耗的值持平,后期则优先考虑可以Bypass吸血冷却的武器。具体例子:

吸血时会有一道白线飞向你,在飞到你身上之前你的血量都是不会回复的,那么在第一条线飞到你身上之前理论上不是可以制造出更多的白线(吸血线)吗?为什么在实战中最多还是只有一点点回复量(过载仪)?

还是说这条线出现的时候就已经判定造成吸血减少X值了?

————Forliky

补充

出自一位大佬,自己补充和修改一下。

ghostHeal函数接受两个输入,第一个是玩家对怪物造成的伤害DMG,第二个是被击中怪物的位置(曼哈顿距离)。

首先函数新建一个变量Num,

计算公式为:

0.2-Hit Times x 0.05(射弹已经击中怪物的次数)(也就是说同一个射弹多次击中怪物后,吸血量会衰减)

如果num≤0,或者玩家的X值≤0,则函数直接return,也就是说这次攻击没有吸血效果。

如果判定成功,num≥0

则再新建一个变量ai1,

计算公式为:

DMG x Num(攻击造成伤害和Num的乘积。)

如果ai1≤0,函数return,没吸血效果

如果ai10,则吸血成功,然后玩家的X值扣掉 ai1

如果射弹的标签不是魔法射弹(this.magic),函数return,没吸血效果。

后面的就是寻找1200格(曼哈顿距离,含义自行百度即可)内,生命上限减去当前生命值 最大的玩家,然后在怪物位置创建回血量为ai1的回血射弹朝这个玩家飞去。(就是寻找血量最少的人。)

注意,这就代表每次吸血量其实是X的扣除值!

击杀丛林和地下丛林中的巨型陆龟。

根据查询Wiki泰拉瑞亚攻略网得知,泰拉瑞亚海龟壳是一种困难模式制作材料,有以下几点要注意:

泰拉瑞亚海龟壳有 (电脑版、主机版、和移动版) 1/12 (8.33%) / (前代主机版、和3DS版) 1/17 (5.88%) 的几率掉落自困难模式丛林和地下丛林中的巨型陆龟。

泰拉瑞亚海龟壳仅用于制作海龟盔甲,后者又可用于制作甲虫盔甲。制作海龟盔甲或甲虫盔甲的全部部件一共需要3个海龟壳。要制作全套甲虫盔甲并备齐两种胸甲变体需要4个海龟壳。

泰拉瑞亚海龟壳的外观在电脑版 1.4.0.1 更新时有所改变。新的外观更加逼真,与巨型陆龟的背壳相似。