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泰拉瑞亚合成表mod用不了怎么办_泰拉瑞亚合成界面没了

tamoadmin 2024-09-04
1.泰拉瑞亚连锁挖矿mod叫什么2.泰拉瑞亚怎么调出合成表3.灾厄mod设置按键4.《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用塔拉瑞亚快捷键设置方法:1.在你的电

1.泰拉瑞亚连锁挖矿mod叫什么

2.泰拉瑞亚怎么调出合成表

3.灾厄mod设置按键

4.《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

泰拉瑞亚合成表mod用不了怎么办_泰拉瑞亚合成界面没了

塔拉瑞亚快捷键设置方法:

1.在你的电脑里启动tara rhea。

2.点击单人模式进入世界。

3.按Esc键,然后单击设置。

4.单击控件。

5.最后,单击按键进行修改。

如何使用tara rhea合成表mod就是在快捷键设置里找到它,叫配方浏览器,更改第一个快捷键。安装合成表mod后,可以按之前设置的快捷键。塔拉瑞亚合成表mod使。

塔拉瑞亚有什么mod可以拿东西?

仅次于拇指mod的第二大mod,灾难mod向来鱼龙混杂。玩家会沉浸在一堆又酷又疯狂的武器中,也会苦恼于复杂混乱的合成表和完全没有实力。

泰拉瑞亚连锁挖矿mod叫什么

泰拉瑞亚unleveledmod调整方法如下:

打开mods文件夹,找到泰拉瑞戏目录下的mods文件夹,点击进入。粘贴合成表mod,将电脑本地的合成表mod粘贴进mods文件夹。

点击模组管理,启动泰拉瑞亚客户端,点击模组管理选项,启用相关mod,找到需要使用的mod单独启用,或启用所有mod。

《泰拉瑞亚》Switch中文版,于2019年12月19日发售。入侵模式在游戏中并非独立的一种玩法,而是玩家在游戏中使用物品召唤怪物,是以玩家为中心进行的大规模刷怪的攻防战。

游戏中药剂大多数由宝箱中获得,也可以通过合成获得。药剂除了给玩家提供HP、MP的回复之外,还提供诸如反重力,免疫特定伤害,增加怪物刷新频率,召唤照明和水下呼吸等功能。

另有一些消耗品是用于召唤boss所用,例如巫毒人偶,邪恶的眼球等。

泰拉瑞亚怎么调出合成表

连锁挖矿(VeinMiner)

拓展内容

泰拉瑞亚合成表mod使用方法介绍:

第一步:在快捷键键设置里找,叫recipebrowser;

第二步:改第一个快捷键,合成表mod安装好后进游戏按之前设置好的快捷键即可;

第三步:合成表MOD拥有查看合成配方,物品图鉴;

第四步,NPC图鉴等功能,支持搜索&环境等筛选,配方追踪,掉落查询,标星。

灾厄mod设置按键

这款游戏调出合成表的步骤如下:

1、在游戏《泰拉瑞亚》中,靠近向导NPC,进行对话,点击制作。

2、将材料拖动到道具栏,查看制作表。

3、左侧点击道具,查看材料要求,准备对应材料,靠近制作点,自动调出合成表,进行制作即可,

《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

泰拉瑞亚灾厄合成表快捷键怎么开

1、泰拉瑞亚灾厄快捷键:在电脑中启动泰拉瑞亚,按下Esc,点击设置。点击控件,最后点击键位进行修改即可。工具/原料:华硕Redolbook14Windows10泰拉瑞亚3在电脑中启动泰拉瑞亚。点击单人模式,进入世界。

2、泰拉瑞亚合成表mod按以下键:泰拉瑞亚合成表mod需要在模组管理界面启用或关闭。并且并不需要按键,合成表选项就在界面上。首先打开游戏点击模组管理。找到合成表mod并启用。在下方就可以找到合成表选项了。

3、打开mods文件夹找到泰拉瑞戏目录下的mods文件夹,点击进入。粘贴合成表mod将电脑本地的合成表mod粘贴进mods文件夹。点击模组管理启动泰拉瑞亚客户端,点击模组管理选项。

4、browser,改个快捷键,合成表mod安装好后进游戏按之前设置好的快捷键即可。合成表MOD拥有查看合成配方,物品图鉴,NPC图鉴等功能,支持搜索&环境等筛选,配方追踪,掉落查询,标星。

5、泰拉瑞亚灾厄快捷键:在电脑中启动泰拉瑞亚,按下Esc,点击设置。点击控件,最后点击键位进行修改即可。

6、泰拉瑞亚灾厄套装效果按y键打开。泰拉瑞亚灾厄套装效果触发默认按键是y键,y键可以切换灾厄套装效果的打开和关闭。

泰拉瑞亚灾厄召唤boss时卡住

灾厄bossrush卡在30是网络卡顿导致。根据查阅相关资料,灾厄bossrush是泰拉瑞戏的打boss模式,会因网络影响。卡顿解决方法:因游戏本身的配置要求并不高,出现卡顿是由于电脑或游戏设置不合理造成的。

网络卡顿。在游戏中网络卡顿会导致灾厄bossrush进度卡顿,只要玩家重新连接网络即可。灾厄bossrush是游戏《泰拉瑞亚》中的一个关卡名称。

那可能是因为你不具有召唤权限,一些服务器是这样的,没有解决办法,除非是找腐竹召唤,或者是要权限。

新三王就是机械魔眼,机械蠕虫,机械骷髅队长。除外。如果你还召唤不出来?就多打几次新三王,你打新三王后,奥斯瑞姆也可以召唤了。最好是打新三王立即招换,不然它可能不出来。内容就这么多。请,收纳。

泰拉瑞亚灾厄套装技能在哪里设置

1、泰拉瑞亚灾厄套装效果按y键打开。泰拉瑞亚灾厄套装效果触发默认按键是y键,y键可以切换灾厄套装效果的打开和关闭。

2、泰拉瑞亚灾厄蓝色欧米茄套装可以通过以下步骤制作:击败噬魂幽花,获得猎魂鲨牙。击败其他敌人,收集流明晶、黑渊石和毁灭之灵。

3、泰拉瑞亚设置灾厄无限药水的方法,在初始界面找设置控制,在点击要修改的快捷键输入就可以了。通常抓钩按E,喝血按H,喝魔按J,喝药剂按B。

4、泰拉瑞亚灾厄快捷键:在电脑中启动泰拉瑞亚,按下Esc,点击设置。点击控件,最后点击键位进行修改即可。

5、如果同时装备上胸甲,腿甲和任意一个头盔且都可见(无论是装备在装备栏还是时装栏),玩家移动时会有残影效果。这套护具由弑神者胸甲,弑神者腿甲,以及对应五个职业的头盔:弑神者头盔,弑神者头套,弑神者面具组成。

6、建议用守卫掉的召唤物再加50个浊火精华合成不消耗版本的召唤物),之后打灾厄眼、毁灭魔像、硫磺火元素会掉落血石。

泰拉瑞亚灾厄快捷键

泰拉瑞亚灾厄常态定位器可以快捷键使用,快捷键为M。该物品是专门用来寻找灾厄生物和的工具,使用起来非常方便。在打开地图时,灾厄常态定位器可以帮助玩家追踪和定位灾厄发生的地点,让玩家更好地对抗来自灾厄的危险。

泰拉瑞亚灾厄快捷键:在电脑中启动泰拉瑞亚,按下Esc,点击设置。点击控件,最后点击键位进行修改即可。工具/原料:华硕Redolbook14Windows10泰拉瑞亚3在电脑中启动泰拉瑞亚。点击单人模式,进入世界。

泰拉瑞亚灾厄快捷键:在电脑中启动泰拉瑞亚,按下Esc,点击设置。点击控件,最后点击键位进行修改即可。

泰拉瑞亚灾厄混乱药剂快捷键:通常抓钩按E,喝血按H,喝魔按J,喝药剂按B。泰拉瑞亚魔力药水快捷键可以在初始界面找设置-控制,在点击要修改的快捷键输入就可以了,通常抓钩按E,喝血按H,喝魔按J,喝药剂按B。

其他快捷键:数字键1-9:物品栏1-9,相互对应。SHIFT键:直接拿出背包中会发亮物体。H键:自动使用HP药水。M键:自动使用MP药水。B键:自动使用身上所有的物品(如药水)。

mod灾厄怎么物品栏自己设置

1、插槽MOD。饥荒60物品栏MOD,60插槽MOD,设置HUD大小,以显示所有插槽。初始版本,具有背包位移的问题。

2、泰拉瑞亚灾厄快捷键:在电脑中启动泰拉瑞亚,按下Esc,点击设置。点击控件,最后点击键位进行修改即可。

3、操作步骤:矿物:首先来说一下加载了灾厄mod之后,最直接导致的影响,那就是地下会生成所有灾厄的矿物。其中包含了一种肉前矿物:AerialiteOre/天蓝矿(需要至少腐化/血腥镐)。

流放者柯南灾厄mod怎么玩

1、具体方法:先建立祭坛,然后去抓个对应信仰的大祭司来,训练完了把大祭司扔到祭坛奴隶栏里,然后奴隶栏旁边会出现隐藏选项——Truenameofxxx神的真名。耗费200个信仰币和200个神要的材料。

2、首先右击桌面上的游戏图标,选择属性,在属性界面中,选择打开游戏文件夹。在游戏文件夹内,会看到一个名为,ConanExiles的文件夹,双击打开此文件夹。在ConanExiles文件夹内,看到一个名为Mods打文件夹。

3、首先我们右击桌面上的游戏图标,选择属性,在属性界面中,我们选择打开游戏文件夹。在游戏文件夹内,我们会看到一个名为,ConanExiles的文件夹,我们双击打开此文件夹。

4、流放者柯南开局生存攻略:开局后打开M看地图,深色是水源。先不去绿洲,在荒漠先把初级衣服,石斧,石锄,睡袋,萤火做出来。完成上个步骤你应该有3级了,可以学做石剑了,此时去地图下方的绿洲。

5、流放者柯南服务器选择方法:服务器选择,如果是一个人玩游戏的独狼,建议选择十倍发展,可以快速发育起来,如果原始倍率或官服玩起来会很累。

《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~

泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。

泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:

tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。

TModLoader简介:

TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。

作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。

游戏简介:

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全

使用教程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

1、这是界面,我们首先打开

Mod Sources

2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources

然后你就会跳转到mod制作目录

C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)

顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。

mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格

例如"Super Mod"这样就不行

3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹

之后,我们要在文件夹里创建一个

?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样

4、我们叫它...FirstMod

using System;

using Microsoft.Xna.Framework;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦

namespace FirstMod

{

public class FirstMod : Mod

{

public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)

{

name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名

version = "v1"; //版本号

author = "CWOF"; //作者

}

public override void Load()

{

AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的

}

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

}

}

注释的地方,自己理解理解

public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。

5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items

之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等

不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)

然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)

6、套公式

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

}

}

}

然后我们开始定义我们的第一个物品

我们要给它一个名字

于是,我们在public override void SetDefaults()

{

}

里面写上

item.name = "Black King";

然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。

于是..

item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;

item.height = 40;

item.width = 40;

注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?

这就是一个基本的item的构成了

可是我们要的是一把武器

7、那么我们应该添加更多的?属性?

item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔

item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画

item.useStyle = 1; //使用方式为挥动

item.rare = 5; //物品品质

item.autoReuse = true; //是否连发

item.damage = 10; //伤害

item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率

这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)

那么,我们就写

item.melee = true;

如果是远程武器就是

item.ranged = true;

如果是魔法武器

item.magic = true;

哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器

item.maxStack = 1;

于是,一个武器做好了

PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了

8、那么,成品如下

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

item.name = "Black King";

item.damage = 1;

item.melee = true;

item.width = 40;

item.height = 40;

item.toolTip = "Your First weapon.";

item.useTime = 5;

item.useAnimation = 5;

item.shoot = 451;

item.shootSpeed = 2f;

item.useStyle = 1;

item.knockBack = 6;

item.value = 10000;

item.rare = 8;

item.useSound = 1;

item.autoReuse = true;

item.maxStack = 1;

}

}}

mod做好了(只有一个武器的mod做好了)

我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏

打开MOD Sources

哦对了

这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

看见了么。

当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。

顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个

public void AddTile(int tileID)

如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧

哦对了,发射pro的代码是

item.shoot = 304;

item.shoot = 3f;

这只是个例子..恩...

MOD报错解决方法

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方

然后就是出现中文的..

我这个是例子,具体你看着报错的提示改

实例制作流程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

管那么多,先来把昆特!

咳咳。这就是一个饰品的..

然后,开始制作..

我们先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...这属于简单理解..

基本的道具属性也不用说了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"

那么,我们就写

item.accessory = true;

它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5

item.defense = 5;

(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)

等会,这一切都要写在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻击之类的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召唤师哭瞎

然后你的饰品就做好了

进入游戏里看看吧

附代码图

常见问题解答

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?

A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs

就是了,很方便。

Q:我不知道游戏里的变量怎么办?

A:里大多数的变量都是英文组合?但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)

Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!

A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟

哥哥我想写作文唉,教我识字吧?一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。

看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!