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通天塔攻略手册gl_通天塔的玩法

tamoadmin 2024-09-07
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3.冒险岛 刀 飞 如何加点,注意只要刀飞的,标飞我不想听到

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通天塔攻略手册gl_通天塔的玩法

职业评价

这是一个受到很多玩家追捧的职业,帅气、高攻、以及在Boss战中不可替代的地位,造就了刀飞这一热门职业。尤其在四转开放后,刀飞职业被再次的推到了一个新的高点,当然这其中不免有些莫名和让人遗憾的原因(无限暗杀),当然即便没有如此原因,刀飞门庭若市的火热也是可以让人理解的,因为刀飞——很强。

注:无限暗杀或其他一些非正常因素将不在本文中作任何考虑

防御性能力:★★★(躲闪高,血少,性防御技能较多,但近身攻击的职业特性导致时刻处于危险之中)

攻击性能力:★★★★★(金钱,暗杀,落叶等各式攻击性技能造就了非凡攻击力)

可玩性评价:★★★★★(乐趣便在刀飞非同一般的技能中体现)

角色创建与能力点

刀飞从早期存在力刀和运刀两个派别,区分在于运刀指敏运或全运刀,而力刀指除敏运外,还加力量的刀飞。这个矛盾或者说区分被扩大为派别问题的原因在于早期武器种类的匮乏,当初的高级武器是力量要求的(金刚刃),而相对的无力量要求的高级武器却迟迟未出现,由此而来的力刀威力大大超过运刀,一时间力刀大量涌现。不过随后敏要求的高级武器出现后,力刀便仿佛一夜之间被灭了族,逐渐变的十分稀少,力刀成为了个性的代名词,有玩家笑称,岛上的力刀比GM还少。因为如果装备上力刀没有绝对优势的话,那么力刀就落入了刀飞职业的下成。

不过力刀这个话题如今又一次的被提了上来,原因不在于力刀出现了多么可怕的高级武器,而是因为那个让人恐怖的120飞侠盾牌“热情剑盾”。

好吧,暂时我们在这盾牌和力刀与运刀的矛盾上多说,在此按下不表,先说本节内容,能力点加点。

敏运型

敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。

后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。

敏力运型

后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

注意:(不要跳过,记得看)

1、刀飞不推荐全运,相比较标飞的运气加成来说,刀飞全运显得有些多余。即便百级前略强于普通刀飞,但坚持一直全运下去实在不是个良好的选择。

2、敏运标准型加点依然是推荐的,经过多年游戏历程的肯定,这种加点方式是适合大多数普通玩家的尤其是学生玩家。很有规律,不用多想,并不真正影响刀飞的成长。

3、后敏加点型是一种新的尝试,其优势在于前期升级速度得到提升,使用双修技能加点法,使用标飞的双飞技能,攻击有比敏运标准加点法更高的运气加成,因而能更快的升级。同时,运气对于刀飞本身攻击力的影响强于敏捷,71级前选择全运加点法可利用这一阶段全运加点的优势,选用无属性要求的装备。后期补足敏,可轻松在高等级时换装。

4、加力刀飞不推荐前期加力量,在加点类型中,刀飞加力量不是冲着他的武器去的,而是冲着那120级的盾牌。所以在加点中,加力应在后期加,避免前期的练级尴尬。

5、敏运加点或无法及时补足力量的刀飞,如果有条件在106级前拥有剑盾,那么你可以之后轻松补满75点力量,如果你获得盾牌的时间比较晚,你已经120级以后了,那么建议你考虑从装备上补充,以及适当洗掉若干点运气。怎样划算,这要看你们区的卷轴价格,以及冒险币的市场价。你总共需要有75点力量。

6、即便拥有120级盾牌是新的致强高度,但是我们依然并不推荐玩家们去追求这个高度。也就是并不推荐成为加力量的刀飞。原因如下:首先120级的盾牌稀少并且价格相当高;盾牌攻击卷的价格也是相当昂贵,且盾牌卷少见普通卷,市场上以诅咒卷为主,失败后如果盾牌消失恐怕损失恐怕能让自己痛苦万分;而且很遗憾的是如果有人还记得当初力飞为何会逐渐消失的话,恐怕依然心有余悸,如果什么时候出现敏捷要求的120级盾牌的话,那么……因此对于力飞、对于那个120级盾牌的目标,普通玩家,学生玩家慎重选择。

一转至三转技能部分

一转:

转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上

双修练法:集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 || 二:0 || 双飞:满20 推荐

单修练法:集中:满20 || 远程:0 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:18 || 二:满20 || 双飞:0

1、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。

2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。

3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。

4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。

5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。

二转:

转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30

转职流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。

第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满 推荐

第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3 快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满

注意:

1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。

2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。

3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗? 当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。

4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。

三转:

转职场所:雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上

转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。

技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考

第一种:转化术21敛财术 20分身术30金钱30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+0

第二种:转化术3敛财术 20分身术30金钱30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+18

加点顺序:

金钱存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。

1-3点金钱炸 — 3点转化术 — 满金钱盾 — 满分身术 — 满敛财 — 15点金钱 — 满落叶 — 满 — 转化或强化盾

注意:

1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~

2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶

3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。

争议技能分析:

这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。

1、强化盾技能分析

18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。

而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。

不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。

2、转化术技能分析

刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。

这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。

此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。

3、取舍问题

个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。

四转技能、技能分析、加点推荐部分

一、全职业通用技能

1、勇士的意志

获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。

技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。

技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)

加点:可不加或加一点。

2、冒险岛勇士

获取途径:四转后自动获得

技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,

技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)

加点:推荐有条件加满

二、飞侠职业通用技能

1、 挑衅

获取途径:找一四转英雄职业的队长加入其队伍完成其英雄4转技能任务“阴谋”,进入3转公馆,进入任务地图,打出现的白狼人,蝙蝠魔,可以打到“挑衅”的技能书。

技能效果:投出一枚暗器对单个怪物做出挑衅,使怪物的防御力上升,同时提高获得的经验和掉宝率。有效时间为120秒,必要技能:动作 10级。1级改技能时,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高11%,技能每提升一级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高1%,满级30级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高40%

技能评价:很难感受到此技能带来的提升掉宝率的实际效果,打个比方,比如一怪物暴落装备的总体几率是千分之2,那么,满级这个技能的效果就是0.002*(1+40%)=0.0028,效果必然不十分明显,同时此技能对于boss无效。而在普通练级过程中使用此技能无疑影响打怪速度,那么提升经验就显得很荒谬了。且给怪物加40%的防御着实是件可怕的事情。

加点:不推荐加此技能,或不推荐急于加此技能。

2、 动作

获取途径:四转后自动获得

技能效果:被动技能,提升回避率,技能发生效果时,会在身边出现一个木头人。1级技能,11%技能发动回避攻击,满级30级,30%技能发动回避攻击。

技能评价:该技能在飞飞本身未能回避怪物攻击或碰撞时发动。该技能产生的回避与飞飞本身的回避率不是简单叠加的关系。举例:设怪物对你的攻击,你没有能够躲避,那么该技能满级时有30%的几率发动,帮助你躲避掉这次攻击。此技能提升飞飞的保命机会,也是面对高级怪物时生存之道。

技能备注:同样是飞侠,不过动作对于刀飞的意义可能更胜过标飞,因为刀飞是近身攻击职业,在怪物中摸爬滚打的刀飞获此技能意义更大,不过相对的,也因为是近身职业,比较标飞远离怪物的职业道路,这个技能所能带来的安全系数却相比要小了。

加点:推荐加满。

3、 忍者伏击

获取途径:找本职业4转教官接任务,然后去废弃都市找2转教官,任务时间内打掉6个2转教官的分身(PS:如果规定时间内没有完成,可以继续再来),完成后,获得“忍者伏击”技能书。

技能效果:使用技能时左右出现2个忍者对范围内的敌人攻击,1级技能,伤害 62 %、持续时间 4 秒、攻击范围 110 % ,每10级提升4秒有效时间,10级前每级提升2%伤害,11级-30级,每级提升1%攻击力,每3级提升10%攻击范围,满级30,伤害 100 %、持续时间 12 秒、攻击范围 200 % 。

技能评价:此技能无视怪物防御,可打的动绝对防御的怪物,攻击力稳定,但无法杀死怪物,怪物血不会掉到1以下,需用其他方式消灭怪物。单次攻击力较低,攻击力与角色本身攻击力无关,有达人研究此技能的攻击力与手技有关,玩家使用冒险岛勇士技能后获得提升的手技属性比率与此技能伤害值的提升成正比关系。并且技能的实际伤害值与技能等级提升也有关系(并不是指伤害百分比的提升)引用此位达人的初步研究公式:伤害=参数*手技*伤害比率(也有另一研究公式伤害=(力量+运气)*2*伤害比率,实践发现随着技能等级提升依然存在较大误差,依然存在另一参数影响),参数大小随技能等级提升而提升。此技能不受玩家使用的武器影响,对此技能玩家反应不一,实际应用较少。

技能备注:另外一些没到4转的刀飞玩家可能说这和分身术是不是很像?回答是不像,总体来说这个技能如果和分身术同时出现在3转时期的话,我会认为忍者伏击要身术来的更好用些。分身术刀飞玩家应有体验,使用时必须在怪堆中才能发挥其最大威力,伤敌一万自损八千,在高级怪区显然这个技能是无法保证生命安全的,但忍者伏击技能不同,你可以边走边用,无限释放,在单次释放中如果有怪物在攻击范围内,那么即便你释放后立刻逃开也技能依然对怪物有效,这点身术好了不少。只是可惜在4转后这个技能才出现有些太晚,无论是一出或者是暗杀都要好过此技能。

加点:建议晚些加,先加其他更关键的技能。

三、刀飞专有四转技能

1、 一出双击

获取途径:4转后直接获得

技能效果:用迅速的速度砍2次多数敌人,一定几率使敌人眩晕.攻击完成后回到原地。技能1级:给 2 敌人伤害 260 %, 32 % 几率击晕敌人;技能满级30级:给 4 敌人伤害 500 %, 90 % 几率击晕敌人。每级提升2%的击晕率;每10级技能提升一个攻击目标,20级前每级提升10%攻击力;20级后每级提升5%攻击力。

技能评价:攻击力颇高,试验号10点只能打出1万左右的伤害,不过据称有打过2万以上的,可能是试验号装备不行,技能带眩晕效果,技能发动的一瞬间人物处于无敌状态,不会被攻击或触碰到,在某些特殊场合可发挥意想不到的效果哦:)。但技能有1-2秒左右冷却时间,练级时配合其他技能使用效果较好。技能无法配合跳跃使用,但对于低高度,低间隔的平台依然能够发动,打击面中等。技能可以无目标使用,即可以作为展示在非怪区使用。

技能备注:此技能与落叶相比较,在攻击力方面略胜一筹并且同样可以晕怪,在灵活性发面稍有不足,主要原因在于技能冷却时间和无法跳跃使用的问题。落叶可以在跳起落地的一刹那发动,并可借此跳跃到较高、较远的平台,配合跳跃来看落叶的打击范围可能要更广一些,但落叶会碰怪。落叶必须在有怪物在攻击范围内才可以使用。

加点:建议满。

2、 烟雾弹

获取途径:首先打黑色飞狮获得《黑云制造书》,然后到通天塔-2层找秀兹接任务,搜集绿船发动机10个、螺丝钉50个、黑墨鱼的墨汁瓶100个、钢铁20个、齿轮(玩具幽灵掉)50个、吹风机1个(特殊道具)、持续的干电池1个(特殊道具),搜集完毕回去找秀兹交任务,得到烟雾制造机1个,双击这个道具获得技能“烟雾弹”。 吹风机获得流程: 到地球防御基地机库找卡伊接任务 给他100个**直升机的螺旋桨和1个钢铁,得到吹风机1个 。持续的干电池获得流程: 到地球防御基地司令部找波特接任务 给他1个闹钟的象征,得到持续的干电池1个

技能效果:为了从危险中迅速逃脱仍烟幕弹.烟幕弹内的组队成员在烟幕弹状态下不受敌人的伤害,技能发动后冷却时间10分钟。技能等级1时:持续时间 31 秒、有效范围110 % x 82 %;满级30级:持续时间 60 秒、有效范围200 % x 150 %。每级提升1秒有效时间,增加些许有效范围。

技能评价:这个技能俗称无敌,此技能打BOSS在好不过,尽管冷却时间有点长,但是1分钟内无敌就可以伤害BOSS数十万,甚至百万HP。是个非常有用的技能。刀飞四转技能中颇多有利于增强其自身的保命能力,此技能平常使用有些浪费,例如配合分身术使用避免在怪堆中受伤,不过不用似乎也是种浪费的事情,当然了在boss战中运用此技能是个尚佳选择。(评价人:零之使魔)

加点:建议加满

3、 武器用毒液

获取途径:4转后直接获得

技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。

技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。(评价人:零之使魔)

加点:建议加满

4、 暗杀

获取途径:到长老公馆找3转教官接任务,然后到勇士遗迹发掘队营地与杉峰对话,一直对话并接到任务后,从地图左下角的入口进入任务地图“未公开的遗迹”,于20分钟内取得任务道具。地图共4层,第1层有3个箱子,打掉右边第一个箱子可到第达2层;打掉第2层右边第二个箱子可到达第3层;打掉左边第一个箱子可以到达第4层;打掉第4层的箱子可以获得任务道具,把道具交给杉峰后回长老公馆与3转教官对话即获得《暗杀技能册》。

技能效果:用隐身悄悄地靠近敌人附近后,突然攻击4次敌人的要害。最后一击以一定几率给敌人致命伤。1级技能:34%攻击力,6秒间累积伤害,必杀伤害 105%、出现几率 32%。满级30级,120%攻击力,12秒间累积伤害,必杀伤害250%,几率90%。每级提升5%必杀几率和2%出现几率,10级前每级提升4%攻击力,10级后提升3%攻击力,每10级提升3秒蓄力时间。

技能评价:这个技能是刀飞四转强大有直接关系的技能。需要隐身后发动,隐身时间其实是累积攻击力的时间。满蓄力出现的攻击力是非常可怕的。必杀与是否满蓄力或蓄力时间长短无关,即便隐身一下即用暗杀技能,也会出现同样几率下的必杀,且必杀伤害与是否蓄力同样无关。满暗杀的攻击不用说,三个9.9W加一击必杀。

技能备注:暗杀很强,但其实纵观各职业的四转技能,暗杀也并非强到让人觉得离谱,蓄力时间长短直接影响杀伤力,那么这个强也就是相对的,可以接受的。但暗杀为什么被热捧过头,更导致了刀飞号前一阶段迅速猛增的地步,原因是非正常的,也就是玩家使用了“无限暗杀挂”,通过此非法工具来达到不蓄力即可打出最强杀伤力的效果。也正因如此,一度有传言暗杀将被修改,不过事实是暗杀没有被修改,只不过以目前的情况来看,现在无限暗杀已不好用,使用此挂只可打出1点伤害,以此来打击非法对技能平衡的破坏,也算是一举两得,没有给暗杀技能带来太多不幸。在此敬告各位玩家,莫要使用,尤其是恶性,给于一个尽量公平的游戏环境,否则岛上人丁凋落,各位可还玩的心安畅快?

加点:建议加满

四、四转技能加点顺序建议。

四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:

1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。

2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。

由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转刀飞的加点顺序问题。

加点上,暗杀 > 一出双击 ≈ 武器用毒液 ≈ 动作 ≈ 烟雾弹 > 冒险岛勇士 > 忍者伏击 > 挑衅 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从暗杀 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。

世界手游新手入门必读手册

废弃都市组队任务详细攻略

发表人:月之弦 发表时间:2005-06-01 16:58:00

组队要求:四个人一个组,队员必须在21级到31级之间.

注意组队的时候法师越多越好,最好是四法,因为法师不仅远距离攻击,杀鳄鱼时有绝对优势,而且最后一关打那个超级大绿水灵的时候,27级战士,飞狭打都miss,这个时候主要靠法师大显身手,如果你的队伍中法师少于2个,我只能深表同情,慢慢折腾吧。当然,级别高点能力足够的法师最好能发扬风格,带一带其他职业级别较低的弟弟妹妹,出来混都不容易,一定要发扬团队精神。

组好队之后,出发!

队长点击叫克拉里思的NPC对话,不过这里的下水道风水不错,一般总有队伍已经在里面做任务了,这时候有两种选择:1、在队长的带领下不断换线,从1线挨着找到最后一线去;2、我等我等我等等等,鼠标不断狂点NPC,我就不信你们不出来,你们一出来我就……嘿嘿!

终于进到这个与世隔绝的沼泽地,队长就直接上去打鳄鱼吧,组员们首先到右边找NPC对话,她会问每人一个问题,答案是一个数字,必须拿到这个数目的证书才可以找她领通行证,然后赶紧上去打鳄鱼,打死一只掉一张证书(红色的)。拿够了证书去NPC那里换通行证。队长集齐通行证,点NPC——通过,耶!(别乐,这只是第一关。。。。)

附:问题参考答案:

战士转职=10 转职力量=35(这个就是传说中的头奖,如果有两人都中奖,最好赶紧出去重新来过,你要愿意慢慢打我也不反对)

弓手转职=10 转职敏捷=25

飞贼转职=10 转职运气=25

法师转职=8 转职智力=20

从1级升到2级需要经验=15

接下来三关都是排列组合的问题,要找出正确的组合其实一点也不难:

第二关:4条绳子3个人爬,有四种组合,分别空出不同的绳子就行了。爬绳子一定要爬得够高才行哦。

第三关:5个台阶3个人站,注意台阶的编号是这样看的,台阶上小猫有几只就是几号。

检验次序如下:123 124 125 134 135 145 234 235 245 345

站1的人一开始不要乱动,让另外两个人跳就行了。

第四关:6个桶3个人站,检验次序如下:123 124 125 126

134 135 136

145 146 156(站1号的一直到此时都不要动)

234 235 236

245 246 256

345 346 356

456

跳桶的时候需要一定技巧,悠着点不要急,越急越跳不好。

最后一关:又是打怪。

级别低的队员就不要一进这关就急着往下跳,级别高的队员就要勇敢些,带头冲在前面。一共要消灭3个风独眼兽,6只青蛇和一个超级大的绿水灵(它最可爱了——可怕没人爱。。。)

如果队员的实力都不错,就可以分开行动,一个人打风独眼兽,一个人打青蛇,2个人去打大水灵,这样可以节省不少时间。但是比较弱的队就一定要注意团结,合力击毙怪物。

10个怪物会掉落10个通行证,注意千万不要把怪物逼到边边上打,不然有时会掉不出通行证,这样就不能通关,大家白忙一场了。如果有比较害羞的风独眼兽或青蛇赖在边上不出来,就先用招普通的物理攻击把它引出来再灭掉。

队长集齐了就去点最上面的右边的NPC,显示通过。此时不要马上出去,每个人都要点击右边这个NPC才可以获得奖励(好东东~~),点之前要确认你的背包的装备,消耗和其他栏分别都至少有一格空着。

这个任务的每关都可以得不少经验,依次是100,200,400,800,1500。又有好东西得,升级又快,咱们何乐而不为呢?反复的做这个任务,很快你就可以二转咯^_^

差点忘说了,黄金时段的时候,如果你的队伍想反复做任务,那么在通过最好一关后队长先不要出去,派个队员出去侦察下,看看没有队伍在下水道门口等着,有的话就跟他们耗,等着他们换线了再出来,否则,风水宝地可就难保咯。。。。。。

玩具城组队任务~~

第一:接任务。

很多朋友不知道怎么接任务,包括我也是,新手很多都没到过玩具城,要找个地方很不容易。

接任务的地方在玩具塔101层。从做船的地方出来,一直往左走,走过一个地图,第二个地图最左面进玩具塔。进去后,地图上有很多的螺丝,可以跳到上面,一直往上跳,有一个门,进去后就是接任务的地方,到各区的1频道,就会看见很多人在求组和组队啦 右上角一个跳动的禁止标志就是队长接任务的地方。1各频道1个队做任务。

第二:组队人选

本人去的时候是44级冰雷,组过各种各样的人,偶把自己的看法说一下,不对之处要请各位见量啊

冰雷:(嘿嘿偶自己)前面还行,打boss没有多大的用处,也许是我们打的快,我先冰满的,怎么感觉用冰老是miss呢,中了状态基本上就全是miss了,清小怪还行。蓝瓶带大蓝,耗的不是很多,只有打boss的时候费点。如果队里没有ms,红也要多带点。^_^

ms:能组尽量组个ms,ms的职责就是给大家++就可以了,主要保证队长不挂,另外,ms一定要带解状态的药,因为boss会封印的,ms被封印了,网速慢的必挂。我去的几次中有2次ms没有解状态的药,队长差一点就报销了,ms不带解状态的药,感觉对队里不负责呢^_^

火毒:可以算是打boss的一个小主力^_^ 其余的和冰雷一样。

最后一点,法师都要学顺移的。

飞飞:主力啊主力。必组的人物,无论刀飞还是标飞,队里必须有个飞飞,很多地方都要飞飞打的。刀飞还是打boss的中坚力量。狂受欢迎的人物。飞飞们鼓掌吧^_^另外,飞飞要学隐身,如果没学的话,祈祷吧,阿门

战士:大肉盾^_^。有人说战士当队长,恩,我也基本同意他的观点。一个队里战士还是有一个的好,开箱子快啊。不像法师,拿个杖打2下miss1下的。打小怪也不弱的。打boss还可以当个肉盾吸引火力。蛮喜欢战士的。

弓箭手:…………组队就没碰见过弓箭手,唯一一个还挂了,所以不知道弓箭手打boss怎样。有谁知道的拜托提醒一下啊,我补充进来。

总结:组队里,飞飞必组一个,ms最好也要有,有ms省心多了,没有的话红多也凑合着可以过。其他职业没有垃圾的,谁来都行,最好做到职业均衡。大家齐心协力一定能过关。但是千万别6个战士往里

冲………………

第三:做任务

首先说明一下,这个任务时间很重要,越短的时间过关意味着你得到的开箱子的时间也越多,就是说你得到的奖励也越多。所以一个经验丰富的队长很重要,队长什么职业无所谓但是队长的经验和职责很重要,组队时要说明大家都要听队长的,对于不听话的,宁肯踢了重新组也不能让他祸害人。

开始的时候队长要问清队里有没有新手,一般都会有1个新手组队的,对于新手队长要每一关把重点讲解一下,要不新手很费时间,不要遇到新手就踢,大家都是从新手过来的,一会生两会熟,第二次新手就能变老手了。新手也不要不懂装懂,有不懂的就多问。不要出了问题再后悔。

第一阶段:一进地图往上跳,有25只怪,黑白老鼠,打了掉通行证,25只也只有25只。

过关要点:掉的通行证,看到了都要拣,最后在平台集合给队长。法师有瞬移就勤劳点,多拣点。顶上有个地方,需要法师顺移过去打老鼠。回来集合的时候从顶上往右走,掉下,再走左面,掉下,最快。

第二阶段:打开箱子拿通行证,打箱子需要用普通攻击方式。由上往下数第二个箱子是另一张地图的入口,建议队长在那里站着,并告知新手不要打。队员挨个往下跳,见到箱子就打,打完拿通行证,最下面的打好了,说一声,队长开箱子进入下一地图。如果上一地图有没有收集的通行证,这个地图就会有相对应的箱子出现,所以最好上一个地图收集齐通行证,这个地图直接给队长,过关了事。

第3阶段:还是打箱子掉通行证。箱子边上有怪物,打开箱子也会刷出几只怪,打怪会掉通行证,怪物不强,我全冰得打4下,看见不少战士几下就死一片^_^。这关分上下2层,注意分工,别全上或者全下。注意通行证一次拿齐。

第4阶段:塔的墙壁上有闪亮的入口可以进入另外的地图。打里面的怪获得通行证,一共需要6张。这张地图是完全黑暗的,只能看到怪的眼睛。

最上面的入口,和最下面的入口不能进。进中间几个。进去之前记住在入口处扔一个东西做记号,标示有人进了,以免别人重复进,不行扔1快钱也行啊。(有一次做任务偶扔的钱全被新手拣去了…………)

打怪方法:进去的地图全黑,基本上是长方形两边是阶梯,中间有路灯。一般站在中间路灯下,就能碰见怪物,怪物被打会隐身,我一般可以打3-4下,怪物隐身后立即转头,不一会,怪物就会从另一面出来,继续打,隐身了就转头,再等他出继续打。这个方法一般不会掉血的。不过怪物比较硬不好打。得多打一会。

得到通行证出去交给队长过关。

第5阶段:从每个入口进入收集通行证。最上面的入口需要法师的瞬移才能进入;下面的入口有超级强悍的怪(碰触伤害8500+),需要用飞飞的隐身技能通过(千万不要碰!),其它职业下去是回不来的!

进这里之前,队长要警告队里的新手千万不要下去,有些新手不管3721的看见怪就下,很气人。进去后大家分工好一个人打一个地方,记着别忘了做标记。进去的地图一定要全部拿干净,千万不要有遗漏,否则很费时间。

第6阶段:在箱子上按↑键。一共有15层,依次是133221333123111(最好事先告知新手),上去后进入到下一个地图。标飞上去打怪物刷怪,其他职业去最地下等着打怪物。ms记着++,怪物也算好打。打完有通行证,给队长进入下一阶段。

第7阶段:最最最可恨的,最最最的阶段。有9个编号的箱子,需要5个人站上去,如果选中正确的五个便通过。

建议让新手站1号和2号。新手要认真看老手们是怎么跳的,不要站在上面聊天,影响心情。队长要记住排列组合,大家按队长的思路来,或者按其中一个人的思路来,不要都提意见,容易乱。领头的人要适时发出指令,比如4-5就是让4号箱子上的人上5号,尤其新手动的时候要给及时给新手以指令。这一关千万别自己乱。

这里最费时,过关的快慢就看这里的运气

第8阶段:打倒BOSS,夺下钥匙。

boss会封印,大家注意,强烈建议带解除封印的药。ms记住保护好队长,队长一挂大家都玩完。另外boss很强不好打,大家要有耐心。

奖励关:打到boss拿了钥匙来这里。前面省的时间都是为了来这里开箱子^_^

不要抢,箱子很多能开一个是一个,箱子里会飞出钱和装备,一般装备都是最后出来^_^装备大部分是披风和耳环,还有开出50级武器的,反正我没见过,没钱的拣了一个练级的钱就有了。开装备的箱子很多,大概是50%的概率,所以大家要快,第一次我看见金钱飞出兴奋的光拣钱了,结果开了2个披风全给别人拣了……

时间到,就传到外面,交任务,给系统奖励,和废都差不多,不是卷轴就是矿石的。至此任务完成!!

最后建议做了一次的队伍很难得,大家再重新做,速度会快很多。这个任务经验奖励不是很多,但是开箱子的装备还是不错的。(我的爱心耳环啊~!!!!)^_^[mood6][mood6]

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以下个人意见:

最好去做嘉年华30-50的,任务简单,找人组队打怪就行的,一开始让别人带组最好,以后可以自己组,45以后可以带不要币的小号换币赚钱(打怪掉币可以换东西),升级也很快,赢一次3W经验,输一次1W经验。个人推荐去做嘉年华。

呵呵,现在让嘉年华弄得,玩具101层都几乎没人了...

任务地点:通天塔入口——未知的塔

NPC:妖精温莉

任务必须:

1.必须是6个人组队,至少需要5个人才可以完成任务。

2.至少需要一名满轻功飞侠、一名远程职业和一个会瞬间移动的法师,如果四种职业各有一名,则会得到温莉的祝福。

任务时间:

60分钟

第一阶段:

刚进入会看到一个发光的球状NPC说话。 要求收集20片魔云碎片,扔在发光的球处,使帮佣易克现出原形。

攻击这样的魔云 可以得到魔云碎片 。

帮佣易克的样子:

通过后奖励6000经验值,被传送到最上面,从入口进去进入第二阶段。

第二阶段:

第二阶段是整个任务的主线。

第二关要求收集6个雅典娜的碎片,将雅典娜女神的像拼凑完整。

6个女神像碎片要从第二阶段的6个分支任务里分别取得。

以下六个房间,只有队长进入以后,其它队员才可以进入,队长退出,其它组员自动退出。

休息室:

在休息室里,通过跳跃任务取得7张音乐碟。

按照NPC的提示,今天是星期几,就播放星期几的音乐,就可以过关了,过关以后,获得7500经验,NPC左边出现一个箱子,可以得到 女神像第三个碎片。

向上的路:

每一段有4级台阶,通过正确的顺序才能传送上去,错误的话会被传会这一段的起点。

队长应该留在下面,上面留2名队员即可。

最上面有类似 的5个开关。

NPC提示:其中有2个开关应该是开启(向下)。

按照顺序拉动开关,依次尝试,直至答案正确。

通过后获得7500经验值,获得

女神像的第六个碎片。

封印之室:

封印之室里移动速度和跳跃里均变为100%。

在中间的洞口有3个踏板,5个人站到3个踏板上,正确的分配才可以通过。尝试7次还没有通过的,将被强制退出封印之室,重新进入时会修改答案。

按照500(第一块踏板5个人,其余踏板上没有人),410,320,……的顺序进行,有一定的运气成分。

通过后获得7500经验,获得 女神像的第四个碎片。

散步路:

打败所有的精灵,取得30个碎片,交给组长,通过后得到7500经验值,获得 女神像的第一个碎片。

仓库:

打败红独角狮,一定几率获得

女神像的第二个碎片,通过后得到7500经验值奖励。

建议每个组员守几层,不要到处乱跑。

大厅:

每一个洞口进去,都可以得到10个碎片。

碎片较小,不要遗漏。

其中,红色独角狮会施放物理结界,蓝色独角狮会施放魔法结界。注意职业的分配。

304房间为黑暗房间,之有角色周围很小的范围内被照亮。

这个就是304房间的小地图。每个看得见的台阶都有一个箱子,打破后可以得到碎片。

收集满40个碎片,通过后得到7500经验值和 女神像的第五个碎片。

回到外面,把6个碎片分别扔到女神像前合适的台阶上。完成后被送入庭院。(完整的女神像与通天塔入口处的女神像应该是一样的)

第三阶段:

进入庭院

杀死食人花,得到 。将扔到花坛上,还可以种出食人花来。其中有一个可以种出黑食人花,打败以后爸爸精灵就出现了。

得到特别奇怪的,种到花坛上,会种出生命草 ,打破以后得到生命草 。

把生命草放到女神像中间,女神就复活了。

得到经验值23000,进入奖金地点,限时60秒,打破箱子获取奖励。

任务结束:

最后阶段完毕后,会自动退出,找女神说话就可以出去,并得到奖励。

奖励可能有药水、卷轴或矿石。

除开迪士尼,我国有哪些自己的好玩的游乐园值得一去?

新手快速入门攻略分享:

一:刚进入区里首先选好自己的角色,经典的三职业,战士近战物理攻击,高伤害高生命,技能简单粗暴;法师远程魔法高伤害,技能多样,群体PK中优势大;道士战场全能型,可使用召唤技能,还拥有治疗和增强防御等手段。三种职业各有特长,互有克制,是比较完美的职业体系。新手玩家可根据自己的喜好来选择职业。

二:进入游戏后首先先领取英雄,领取英雄后,开始做任务,你会接到很多任务,当然任务需要100块金币,那么这个时候你就去打鹿挖肉卖给肉店,或者打稻草人到100金币后,紧接着任务一个一个的完成,新区的话前期金币是很值钱的,可以利用金币收取个中物品,当然这个时候可以制作毒药,毒的材料看下比奇主城药店房间内的制毒师,制好毒后把毒卖给商店或者玩家,这时你有了钱可以收书页,空聚灵珠,金箱,银箱,用金币适当的价格收进来,在去庄园开通元宝交易协议,卖给其他玩家,从中获得元宝。这样你就便能生存,以这样的方式。

三:当然你如果有条件的话,可以用把收来的金箱,银箱拿来自己开,金箱子内书页,油,金刚石,经验,灵符,装备很多,而且比例很高,刚开区的箱子开起来非常划算,把开来的书页去各大书店5张+1颗金刚石就可以合成英雄技能,合到什么书都能卖个价格,尤其是月灵,新区的月灵,非常的值钱,箱子内开出来的灵符到时候等到达一定的等级后可以去魔王岭射猪又能得到经验,又能获得装备灵符,油等等。

四:新区刚建的号都可以申请打造金刚石,一般新区金刚是刚开区卖的比例是1元宝3个金刚石,那么你打造金刚石是非常划算的,每个主城包括庄园多有打造金刚石的NPC,一次输入元宝后!经过时间 一方便又能获得金刚石,一方面还能获得额外的经验。

五:每个新人多有一个很好赚元宝的方法当然也比较累,比较辛苦,你在前中期时收购大量的大,中空珠子当然经验满的珠子价格贵,空经验的珠子比较便宜,相当的划算的,收进来后每次BB放一个,主号放一个,然后去练级去把珠子经验带满,带满后再以当区的高价者卖出。珠子一个一个卖便宜,最好一组一组的卖出这样非常的划算。

冒险岛 刀 飞 如何加点,注意只要刀飞的,标飞我不想听到

1.广州长隆欢乐世界

6大主题+2大演绎广场+花车巡游+机动游戏+周边美食 熬夜给大家整理出来,赶紧码!!

入园时间:10:00-19:00

必备:门票/+健康码+少量食物和水

(食物可以藏包底,现在不怎么查包了我就是这样带了好多吃的进去哈哈)

推荐比较好玩的路线:

垂直过山车-海盗船-超级大摆锤-自由落体火箭过山车-十环过山车-U型滑板-幻影

魔力表演-欢乐摩天轮-旋转木马

演出时间:

欢乐缤纷大巡游:15:00(只有一次)

星际决战:15分钟一场

四维**:30分钟一场

星梦偶像:17:45(中央演艺广场)

幻影魔力:12:30/14:30/17:00(歌舞魔术表演)

巨星剧场:16:40

(乐队演奏/极限跑酷/摩托飞车等)

电音派对:18:30-19:00必去!大型蹦迪现场

大家尽量早点去可以玩的更多,不要全部都打卡因为真的会很累,选几个喜欢玩的游戏+想看的演出其实不紧不慢的就足够了

2.常州中华恐龙园

入园准备

1.去恐龙园需要准备48小时核酸阴性证明

2.购票选套票,住宿+门票+恐龙谷温泉才699 比单定划算很多

3.恐龙园的营业时间是9:00-22:00,不用去太早

4.进园可带零食 需是密封包装好的 里面的东西贼拉拉的贵 土豪请随意

5.冬天天气寒冷,注意保暖,可以贴暖宝宝

6.上午很多项目都要排队半小时到一个小时,建议进门冲热门项目

7.充电宝必备,恐龙园内部有很多好看的地方,可以拍拍拍

8.进门后右手游客中心有游园指南,一定要看花车巡游时间是13:45 线路涉及不广,在恐龙馆附近可以看到

项目游玩攻略

1.飞跃恐龙山:类似于上海迪士尼创极速光轮,速度极快,非常刺激

2.翼飞冲天:可以趴在恐龙背上,体验忽高忽低的飞翔

3.金刚:适合亲子游,金刚大猩猩把车子举起来转一转

4.水火动力:360度旋转,瞬问到高点,惊险刺激。

5.通天塔:80米高的通天塔可以瞬间弹射和自由落体,超刺激。

6.VR体验馆:在模拟运输车上,既可以体会到被暴龙撞击的震撼触感,又可以感受到雨林阴冷的微风

7.疯狂火龙钻:其实就是大摆锤,还是比较刺激的

8.穿越侏罗纪:就是激流涌近,是需要带雨衣的,这边没有储物柜

9.翼电骑士:5D互动,用枪给恐龙注射药物,小孩子会比较喜欢

10.其他比较刺激的项目:探秘飓石阵、4D过山、雷龙过山车、霹雳摩托、超能过山车、大海啸等

3.杭州Hello Kitty主题乐园

入园小建议:

1.乐园早上十点开门,下午五点闭园

2.进乐园前不要忘了在门口领取一份游园手册

3.刚开园进去的话 大部分的人会去排摩天轮人会很多很多建议先往里走 从里面一点点往外玩过来可以避免较多的人流

必玩项目

1.缤纷摩天轮

乐园里重点就是摩天轮 浪漫的旅行怎么能少得了它有分两种模式:一种是普通式的 还有一种是滑道式

滑道式摩天轮比较有特点 而旦很刺激 想体验心跳感觉的可以尝试 坐在上面能欣赏整个乐园的全景

2.龙欢乐漂流

夏天必玩的水上项目 也是算乐园里比较刺激 排队的人也很多

3.梦幻花车巡游

和其他乐园的花车巡游一样 Hellokitty 美乐蒂 双子星都会出场 还可以和玩偶 品 互动

4.凯蒂猫小院

里面就是Hellokitty的家 布置的很浪漫梦幻 还可以和Hellokitty 合影 要是想拍照 建议穿浅色系衣服口粉色白色这种粉嫩一点的可以和小院里满满的蔷薇花还有人偶拍照

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转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上

双修练法:集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 || 二:0 || 双飞:满20 推荐

单修练法:集中:满20 || 远程:0 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:18 || 二:满20 || 双飞:0

1、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。

2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。

3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。

4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。

5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。

具体1转技能耳熟能详,不多做解释说明。如有需要请参阅飞侠一转技能表:://mxd.youwo/zhiye/200602125.html

二转:

转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30

转职流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。

第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满 推荐

第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3 快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满

注意:

1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。

2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。

3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗? 当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。

4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。

其他:其他技能说明不多做解释,如有需要请参考刀飞2转技能表:://mxd.youwo/zhiye/2006021272.html

三转:

转职场所:雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上

转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。

技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考

第一种:转化术21敛财术 20分身术30金钱30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+0

第二种:转化术3敛财术 20分身术30金钱30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+18

加点顺序:

金钱存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。

1-3点金钱炸 — 3点转化术 — 满金钱盾 — 满分身术 — 满敛财 — 15点金钱 — 满落叶 — 满 — 转化或强化盾

注意:

1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~

2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶

3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。

三转技能表:://mxd.youwo/zhiye/2006021280.html

争议技能分析:

这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。

1、强化盾技能分析

18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。

而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。

不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。

2、转化术技能分析

刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。

这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。

此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。

3、取舍问题

个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。

金钱和超值爆炸法

金钱是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱也被许多玩家研究,试图破解金钱强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。

1、首先说明下金钱的伤害数字显示。金钱引爆>=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。

2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。

超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。

当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)

1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。

举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。

2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱

举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。

3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。

1、 挑衅

获取途径:找一四转英雄职业的队长加入其队伍完成其英雄4转技能任务“阴谋”,进入3转公馆,进入任务地图,打出现的白狼人,蝙蝠魔,可以打到“挑衅”的技能书。

技能效果:投出一枚暗器对单个怪物做出挑衅,使怪物的防御力上升,同时提高获得的经验和掉宝率。有效时间为120秒,必要技能:动作 10级。1级改技能时,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高11%,技能每提升一级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高1%,满级30级,怪物的防御,获得的EXP和掉宝率同时提高40%

技能评价:很难感受到此技能带来的提升掉宝率的实际效果,打个比方,比如一怪物暴落装备的总体几率是千分之2,那么,满级这个技能的效果就是0.002*(1+40%)=0.0028,效果必然不十分明显,同时此技能对于boss无效。而在普通练级过程中使用此技能无疑影响打怪速度,那么提升经验就显得很荒谬了。且给怪物加40%的防御着实是件可怕的事情。

加点:不推荐加此技能,或不推荐急于加此技能。

2、 动作

获取途径:四转后自动获得

技能效果:被动技能,提升回避率,技能发生效果时,会在身边出现一个木头人。1级技能,11%技能发动回避攻击,满级30级,30%技能发动回避攻击。

技能评价:该技能在飞飞本身未能回避怪物攻击或碰撞时发动。该技能产生的回避与飞飞本身的回避率不是简单叠加的关系。举例:设怪物对你的攻击,你没有能够躲避,那么该技能满级时有30%的几率发动,帮助你躲避掉这次攻击。此技能提升飞飞的保命机会,也是面对高级怪物时生存之道。

技能备注:同样是飞侠,不过动作对于刀飞的意义可能更胜过标飞,因为刀飞是近身攻击职业,在怪物中摸爬滚打的刀飞获此技能意义更大,不过相对的,也因为是近身职业,比较标飞远离怪物的职业道路,这个技能所能带来的安全系数却相比要小了。

加点:推荐加满。

3、 忍者伏击

获取途径:找本职业4转教官接任务,然后去废弃都市找2转教官,任务时间内打掉6个2转教官的分身(PS:如果规定时间内没有完成,可以继续再来),完成后,获得“忍者伏击”技能书。

技能效果:使用技能时左右出现2个忍者对范围内的敌人攻击,1级技能,伤害 62 %、持续时间 4 秒、攻击范围 110 % ,每10级提升4秒有效时间,10级前每级提升2%伤害,11级-30级,每级提升1%攻击力,每3级提升10%攻击范围,满级30,伤害 100 %、持续时间 12 秒、攻击范围 200 % 。

技能评价:此技能无视怪物防御,可打的动绝对防御的怪物,攻击力稳定,但无法杀死怪物,怪物血不会掉到1以下,需用其他方式消灭怪物。单次攻击力较低,攻击力与角色本身攻击力无关,有达人研究此技能的攻击力与手技有关,玩家使用冒险岛勇士技能后获得提升的手技属性比率与此技能伤害值的提升成正比关系。并且技能的实际伤害值与技能等级提升也有关系(并不是指伤害百分比的提升)引用此位达人的初步研究公式:伤害=参数*手技*伤害比率(也有另一研究公式伤害=(力量+运气)*2*伤害比率,实践发现随着技能等级提升依然存在较大误差,依然存在另一参数影响),参数大小随技能等级提升而提升。此技能不受玩家使用的武器影响,对此技能玩家反应不一,实际应用较少。

技能备注:另外一些没到4转的刀飞玩家可能说这和分身术是不是很像?回答是不像,总体来说这个技能如果和分身术同时出现在3转时期的话,我会认为忍者伏击要身术来的更好用些。分身术刀飞玩家应有体验,使用时必须在怪堆中才能发挥其最大威力,伤敌一万自损八千,在高级怪区显然这个技能是无法保证生命安全的,但忍者伏击技能不同,你可以边走边用,无限释放,在单次释放中如果有怪物在攻击范围内,那么即便你释放后立刻逃开也技能依然对怪物有效,这点身术好了不少。只是可惜在4转后这个技能才出现有些太晚,无论是一出或者是暗杀都要好过此技能。

加点:建议晚些加,先加其他更关键的技能。

三、刀飞专有四转技能

1、 一出双击

获取途径:4转后直接获得

技能效果:用迅速的速度砍2次多数敌人,一定几率使敌人眩晕.攻击完成后回到原地。技能1级:给 2 敌人伤害 260 %, 32 % 几率击晕敌人;技能满级30级:给 4 敌人伤害 500 %, 90 % 几率击晕敌人。每级提升2%的击晕率;每10级技能提升一个攻击目标,20级前每级提升10%攻击力;20级后每级提升5%攻击力。

技能评价:攻击力颇高,试验号10点只能打出1万左右的伤害,不过据称有打过2万以上的,可能是试验号装备不行,技能带眩晕效果,技能发动的一瞬间人物处于无敌状态,不会被攻击或触碰到,在某些特殊场合可发挥意想不到的效果哦:)。但技能有1-2秒左右冷却时间,练级时配合其他技能使用效果较好。技能无法配合跳跃使用,但对于低高度,低间隔的平台依然能够发动,打击面中等。技能可以无目标使用,即可以作为展示在非怪区使用。

技能备注:此技能与落叶相比较,在攻击力方面略胜一筹并且同样可以晕怪,在灵活性发面稍有不足,主要原因在于技能冷却时间和无法跳跃使用的问题。落叶可以在跳起落地的一刹那发动,并可借此跳跃到较高、较远的平台,配合跳跃来看落叶的打击范围可能要更广一些,但落叶会碰怪。落叶必须在有怪物在攻击范围内才可以使用。

加点:建议满。

2、 烟雾弹

获取途径:首先打黑色飞狮获得《黑云制造书》,然后到通天塔-2层找秀兹接任务,搜集绿船发动机10个、螺丝钉50个、黑墨鱼的墨汁瓶100个、钢铁20个、齿轮(玩具幽灵掉)50个、吹风机1个(特殊道具)、持续的干电池1个(特殊道具),搜集完毕回去找秀兹交任务,得到烟雾制造机1个,双击这个道具获得技能“烟雾弹”。 吹风机获得流程: 到地球防御基地机库找卡伊接任务 给他100个**直升机的螺旋桨和1个钢铁,得到吹风机1个 。持续的干电池获得流程: 到地球防御基地司令部找波特接任务 给他1个闹钟的象征,得到持续的干电池1个

技能效果:为了从危险中迅速逃脱仍烟幕弹.烟幕弹内的组队成员在烟幕弹状态下不受敌人的伤害,技能发动后冷却时间10分钟。技能等级1时:持续时间 31 秒、有效范围110 % x 82 %;满级30级:持续时间 60 秒、有效范围200 % x 150 %。每级提升1秒有效时间,增加些许有效范围。

技能评价:这个技能俗称无敌,此技能打BOSS在好不过,尽管冷却时间有点长,但是1分钟内无敌就可以伤害BOSS数十万,甚至百万HP。是个非常有用的技能。刀飞四转技能中颇多有利于增强其自身的保命能力,此技能平常使用有些浪费,例如配合分身术使用避免在怪堆中受伤,不过不用似乎也是种浪费的事情,当然了在boss战中运用此技能是个尚佳选择。(评价人:零之使魔)

加点:建议加满

3、 武器用毒液

获取途径:4转后直接获得

技能效果:被动技能,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害。最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。1级技能持续时间2秒,成功率12%,攻击力31;每级技能,提升1点攻击力,每3级技能提升2%,每10级技能提升1秒有效时间。满级成功率30%,攻击力60。

技能评价:这个技能俗称荼毒,在飞镖上涂抹毒药攻击敌人,一定几率怪物中毒受持续伤害,最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下。这个技能满级三十级,持续时间4秒,成功率30%,攻击力60。虽然30%的成功率不是很高,但是怪物一但被荼毒攻击到,那绝对是致命伤害,像金人,骨龙那些血值很厚的怪物,被荼毒命中到,掉血非常快0.4秒左右一次,掉血量也相当高,4秒的伤害就绝对让它们的血值到1。(评价人:零之使魔)

加点:建议加满

4、 暗杀

获取途径:到长老公馆找3转教官接任务,然后到勇士遗迹发掘队营地与杉峰对话,一直对话并接到任务后,从地图左下角的入口进入任务地图“未公开的遗迹”,于20分钟内取得任务道具。地图共4层,第1层有3个箱子,打掉右边第一个箱子可到第达2层;打掉第2层右边第二个箱子可到达第3层;打掉左边第一个箱子可以到达第4层;打掉第4层的箱子可以获得任务道具,把道具交给杉峰后回长老公馆与3转教官对话即获得《暗杀技能册》。 获取任务有几个注意点,详细请看:://mxd.youwo/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=117287&page=2

技能效果:用隐身悄悄地靠近敌人附近后,突然攻击4次敌人的要害。最后一击以一定几率给敌人致命伤。1级技能:34%攻击力,6秒间累积伤害,必杀伤害 105%、出现几率 32%。满级30级,120%攻击力,12秒间累积伤害,必杀伤害250%,几率90%。每级提升5%必杀几率和2%出现几率,10级前每级提升4%攻击力,10级后提升3%攻击力,每10级提升3秒蓄力时间。

技能评价:这个技能是刀飞四转强大有直接关系的技能。需要隐身后发动,隐身时间其实是累积攻击力的时间。满蓄力出现的攻击力是非常可怕的。必杀与是否满蓄力或蓄力时间长短无关,即便隐身一下即用暗杀技能,也会出现同样几率下的必杀,且必杀伤害与是否蓄力同样无关。满暗杀的攻击不用说,三个9.9W加一击必杀。

技能备注:暗杀很强,但其实纵观各职业的四转技能,暗杀也并非强到让人觉得离谱,蓄力时间长短直接影响杀伤力,那么这个强也就是相对的,可以接受的。但暗杀为什么被热捧过头,更导致了刀飞号前一阶段迅速猛增的地步,原因是非正常的,也就是玩家使用了“无限暗杀挂”,通过此非法工具来达到不蓄力即可打出最强杀伤力的效果。也正因如此,一度有传言暗杀将被修改,不过事实是暗杀没有被修改,只不过以目前的情况来看,现在无限暗杀已不好用,使用此挂只可打出1点伤害,以此来打击非法对技能平衡的破坏,也算是一举两得,没有给暗杀技能带来太多不幸。在此敬告各位玩家,莫要使用,尤其是恶性,给于一个尽量公平的游戏环境,否则岛上人丁凋落,各位可还玩的心安畅快?

加点:建议加满

四、四转技能加点顺序建议。

四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:

1、等级难升,等级难升也就意味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。

2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。

由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转刀飞的加点顺序问题。

加点上,暗杀 > 一出双击 ≈ 武器用毒液 ≈ 动作 ≈ 烟雾弹 > 冒险岛勇士 > 忍者伏击 > 挑衅 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从暗杀 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。

五、能手册的使用和获得

能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。

能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。

能手册的获得(掉落):

1、冒险岛勇士(20):黑暗龙王的灵魂掉落

2、挑衅(20):幼龙保护者、御前带蛋侍卫龙

3、挑衅(30):家族任务打箱子

4、动作(20):暗黑飞龙、鱼王皮亚努斯

5、动作(30):鱼王皮亚努斯

6、忍者伏击(20):大海贼、家族任务打箱子

7、忍者伏击(30):鱼王皮亚努斯

8、武器用毒药(20):闹钟怕普拉图斯、双刀蓝蜥蜴

9、武器用毒药(30):扎昆主体、双刀蓝蜥蜴

10、烟雾弹(20):扎昆主体

11、烟雾弹(30):扎昆主体、黑暗龙王的灵魂

12、一出双击(20):大海贼、骷髅龙、骷髅龙长老、小铜人、巨化银人、巨化金人、武林妖僧分身

13、一出双击(30):闹钟怕普拉图斯、骷髅龙长老

14、暗杀(20):格瑞芬多,洞穴幼年龙、少林妖僧分身、少林妖僧

15、暗杀(30):家族任务打箱子

一 升级类

1 试练

a 每天必做的任务 免费6次SL 又有经验又有钱 得的钱够修修装备 买买药的

b 带人做SL

1J一轮 世界上也有200Y/次找人带的 想干这行的多留意下世界吧 最好自己加他们好友 让他们成为你的固定客源

c 自己大号带小号SL

大号组2个小号 先上1大1小,大号小退,小号选好地图大号再进。 大号杀完留1个怪引到门口退出 上另个小号 2个小号杀S怪交任务

2 野外打怪

70左右的号出去刷1小时双卖了垃圾钱还能剩个3。4J的,每天领3个元神光刷刷,也有点小收入。

3 45级CK带刷天泉

有自己引怪和跟随两种,价钱2J-15J每小时。

二 副本类

1 8仙结界,纯阳塔,天泉

新区的8仙材料还是可以卖点钱的 里面的头目经验也很高 如果你做了BL了就可以一直在里面打头目升级

纯阳塔里小怪爆的JP90开区时可以卖到3双-4双 就算劣品也可以卖个1J 我感觉熊爆的比较多 有次一下爆两把

黄泉迷途客爆38级的龙息和龙鄂闪 打到可以就小发一笔

天泉三层小怪鱼怪战士,泉灵侍女爆太极 相信不少玩家都专门去刷过 我也刷过 从38刷到42级 一件明器都没见到 可能我RP太差了2 花妖副本

关于巨人,我YS号单刷了10几次 就爆了1头1衣服。感觉爆率真的很低,所以我不推荐YS去单巨人,也有的人运气是真的好,我家族一个女YS连着2天刷到衣服,那是特殊,我相信大部分人都没那个运气的,我建议组队进去,2YS1JK1ZS或者技术好的带1个YS就行,其他职业随便来个就可以刷,那天我们队伍每人都5个紫石头,大家买了10把钥匙刷,这10把钥匙刷了4个帽子1个衣服,15个紫石头加白石头还可以换件花妖衣服,品质随机的,就是劣品也别怕,肯定有人要,我劣品女YS衣服可以卖到20J,次品卖25J,推荐等级是66,实验证明67。68去的时候爆率已经低了很多 3 副本

我们队8分多杀S,刷的次数不多,感觉爆率很低,每天刷次免费的就行了,如果你掌握了那个传说中的消时间的方法,你也可以不停的刷 三 活动类

1 通天

每周六,日的通天塔,过关了奖励桃子,宝宝珠,恩赐/馈赠,20点名誉,通天箱子,1把钥匙换这么多东西还是挺划算的

2 月光岛

花点小钱进去晒晒月光,打打萝卜,运气好打到宝贝还可以上上电视

四 运气类

1 合卡加工打孔

我没有太多的钱去研究这些东西,我认为有一点技巧加一点运气,就会成功,别想着真的有什么规律可抓

2 守摆摊查询

东翻翻西翻翻 看哪个冤大头又把东西摆错价格的 几百J的东西摆成几Y的 貌似这种事情天天有,也许下次就让你遇到了

五 BOSS类

BOSS现在改成2条线了 老区都是出来没几分钟就S了 新区还可以杀杀 建议杀沙之 这个杀的人还是比较少的 由于是几率封印的怪 2个CK是很重要的 一直放封雷,不停的推BOSS,JK注意下时间,剩10秒没被封住时就要跑动拉BOSS踩封雷,YS们注意了,不要给怪减速也不要打定身,会影响JK拉封,被定身了JK要及时用混沌消状态

六 挂机类

1 当商人

低买高卖,现在有了摆摊查询系统,像双倍,钥匙这类物品不是最低价一般都卖不动的,建议倒卖神毛,精毛,需求量大,价格相对比较稳定

2 当矿工

小号挂着挖就行 合矿没窍门的可以留铜铁银合成品,其他原矿直接卖掉,别盲目的合高级矿,有可能越合越穷的

我这里有(各职业名器及出处

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