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黑神话悟空13分钟实机演示_抖音黑神话悟空首通

tamoadmin 2024-09-24
每个地区都有代表性的游戏作品,这些游戏作品也能代表一个地区的游戏水平,像美国不仅有英雄联盟这款游戏,更有代表业界最高水平的GTA系列游戏,可以说美国的单机游戏G

黑神话悟空13分钟实机演示_抖音黑神话悟空首通

每个地区都有代表性的游戏作品,这些游戏作品也能代表一个地区的游戏水平,像美国不仅有英雄联盟这款游戏,更有代表业界最高水平的GTA系列游戏,可以说美国的单机游戏GTA5是标志性作品,网游游戏是英雄联盟作为门面,废话不多说,咱们详细讨论一下。

美国有GTA5,法国有刺客信条,我们有什么?美国有两款游戏被称为标志性作品,一款是英雄联盟,另一款是GTA5作品,英雄联盟代表了美国网游游戏的市场集大成者,这款游戏全球用户最多,每年的赚钱也是最多,而GTA5则代表了美国游戏业界的最高水平,自由的游戏开放度,开放而宏大的世界背景,探讨人性与社会的意义,美国的代表游戏说是GTA5一点也不为过。

而韩国的代表游戏除了绝地求生之外,像我们玩的CF与地下城勇士便也是代表作品,CF号称三亿鼠标的梦,全盛时期每天有几千万甚至过亿的玩家在线量,他这款游戏输出我们国内,令玩家趋之若鹜地疯狂试玩,并且CF还打败了当时火极一时的CS等作品,到了如今CF还有着强大的生命力。

另一款韩国代表性作品就是绝地求生,这款游戏是现象级别的作品,他刚登陆我国的时候,风头一时无二,甚至超越了英雄联盟的热度,但因为审核的原因一直没有上市,不过这丝毫不影响绝地求生是一款好游戏。

法国有刺客信条,我们有什么代表游戏?可以说每个地区都有各自的代表游戏作品,像提到美国我们就想到英雄联盟,提到法国我们就想到了刺客信条,提到波兰就想到了游戏巫师等,并且这些游戏已经成为一地区的文化标志,再回到问题本身,我们有什么代表性的游戏呢?

我觉得我们的代表性游戏作品很难找到,我们国内的巅峰级别的游戏作品我觉得有天涯明月刀、剑网以及古剑奇谭等游戏,这些游戏放到国内是有名气的,但是放到国外许多玩家根本不屑一顾,当国外游戏越来越有名气与好玩的时候,我们广告还在每天宣传一些网页游戏,像什么是兄弟就一起来玩,像什么你没玩过的版本等等这些垃圾游戏。

美国有GTA5也有英雄联盟,法国有刺客信条也有其他游戏,而我们的代表游戏恐怕只有会呼吸的江湖等游戏了。

因为电脑游戏技术本来就是西方文明的东西。你从见过cg这东西第一眼起,它就是外国佬先搞出来的。包括电脑,鼠标,键盘,哪个不是西方传进来了的。

从这个层次讲,中国没有东西不是满满的外国味。

包括你这个人。你梳着外国头,穿着外国衣,甚至说的话里着有很多外国词。

中国的摩天大楼是满满的外国味?中国的高铁是不是满满的外国味,我们的航母,飞机,火箭,战舰,哪个不是外国味?

这个不叫外国味,这是工业文明的味道。中华文明能重新强大,就是学习了外国两百年前就开始的工业化成果。

当然万物都离不开他们的影子。现代的中国,本来就是古代华夏文明和西方工业文明融合的产物。所以我们不可能摆脱所谓“满满的外国味”

《黑神话悟空》就是我们这个古老文明工业化后的文化产品。

所以那不叫外国味,不是民国味也不是明朝味,是满满的现代化后的中国味。

所以在已经成为世界第一大工业国后的中国不可能去追求纯粹的去掉“外国味”的。那样只能雇两个人留着辫子穿着长袍给你演皮影戏了吧。

我觉得黑神话最好的地方就在于他把中国元素和流行风格非常好的结合了起来,完全没有老外拍“功夫之王”和“花木兰”那种的中国元素乱混搭的感觉。这就让中国人很明显的感觉得到这是中国人做的游戏,能看到我们熟悉的东西在正确的地方使用,而且又兼具现在的主流审美和大众流行气息,不会觉得这东西土和挫。

而西方玩家能接受这样的味道,又看得到正统的中国元素和故事,这是两边都讨好的东西。

而且,说实话,黑神话这种游戏你拿给任何一个欧美大厂他都做不出来。绝对乱搭,哄老外还可以。

你看有些混得不好的混血儿,那是真恼火。

但混得好的混血儿,那才真的是好看