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天龙八部逍遥加点是体力还是身法_天龙八部逍遥加点加什么_1

ysladmin 2024-06-06
天龙八部逍遥加点是体力还是身法_天龙八部逍遥加点加什么       好的,现在我来为大家谈一谈天龙八部逍遥加点是体力还是身法的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于天龙八部逍遥加点是体力还是身法的话题,我们开始说说吧。1.天龙八部逍遥应该带什么装备
天龙八部逍遥加点是体力还是身法_天龙八部逍遥加点加什么

       好的,现在我来为大家谈一谈天龙八部逍遥加点是体力还是身法的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于天龙八部逍遥加点是体力还是身法的话题,我们开始说说吧。

1.天龙八部逍遥应该带什么装备,如何加点?

2.天龙八部逍遥潜能是加体力还是身法,如果洗的话怎么洗

3.天龙八部2逍遥加点:身法、灵气、体力三个要都加的话该怎么去分配?

4.天龙八部逍遥40级怎么加点?

天龙八部逍遥加点是体力还是身法_天龙八部逍遥加点加什么

天龙八部逍遥应该带什么装备,如何加点?

       在讨论逍遥技能之前,我们先有必要说下加点的问题,主要问题是全体还是全身法.我的建议是,60级前全身法,60级后随便吧,毕竟现在是宝石年代,缺什么一颗宝石全搞定 至于为什么要加身法,玩过的老手都知道,前期落英剑出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不会的和特别有钱的50级前是不会打什么宝石的),当然全体也不是什么坏事,血多了毕竟不是什么坏事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套没身法,所以强烈建议,全身法!

        2。 关于逍遥技能问题,别的不说先说最最基本的落英剑.有人喜欢把此技能拿下去,或放在快捷键第2排(需要用鼠标调出来,快捷键共3排),其实无论升级还是PK,都建议把落英剑放在F1,PK时更是这样,毕竟直接按F1比用鼠标左击要来的快的多(有好多人还在为较场PK打着跑着时候找不到人而着急吧,特别是刚开始时候,其实很简单,先用鼠标右键锁定即可,说的太麻烦,做起来很容易)

        再来说画地为牢,该技能为逍遥杀人灭口,居家旅行必备技能,PK时候不说了,相信无论玩逍遥的没玩逍遥的都知道,现在来说下打怪,其实也没什么好说的,画地为牢嘛,就是困住对方,特别是有2个BOSS的时候,有级别低的刷跑,没好宝宝没好装备,老是出现同时打2个BOSS的局面,这时候逍遥就体现出他的特有价值了,画住一个再帮别人杀另一个,10S可以救好多条人命啦,其实画地为牢在打BOSS的最重要体现在于:它可以去掉BOSS的状态,拿最典型的来说,刷跑第3环,如果你注意的话,用鼠标放在BOSS的头像上会发现有个**的图标,写着 强化防御,我想大家都知道这是什么意思,打不动呀半天,这时候画地为牢一出手,BOSS状态立马就没了,而且不会再加,也为护士**们救助伤病赢得了宝贵的时间,就是PK时候命中稍底,难怪有人骂了,要给逍遥加强该技能的命中率 技能时间恢复60S,持续时间10S,被困者期间无敌,出来被封,星宿的半怒技能可以直接解掉

        溪山行旅,逍遥的吃饭家伙,没这技能,逍遥就不叫逍遥了,绝对的伤害放大,使得逍遥不高的攻击似乎有了点生命力,技能时间恢复10S,持续时间20S,心法每生10级几率增大2%,丐帮可以解掉

        凌波微步,啥也别说了,论逃跑和追踪术,逍遥和天山始终是其他门派祖宗,20米超远距离,心法每升10级技能恢复时间-1S,到了60就14S了,较场PK逍遥玩近站战士的杀手锏,跑墒中逍遥最短时间跑满的原因八阵图,释放时间3S,散功6S,逍遥较场PK的最常用技能,11米外都可遥控的可怕武器,缺点,没群的高攻

        诛仙阵,失明3S,较场PK中配合八阵图会使得对手无还手之力,也是逍遥被别的门派歧视的最主要原因之一:升级中放个阵,怪物全跑开,也许逍遥同僚们都会听到类似的叫声:那个天山你别用群了,怪都跑了! 该死的丐帮你什么垃圾技能,怪都跑了! 那个明教你再用昏睡我就踢了! 其实诛仙在升级时候最重要的就是把分散的怪全部集中到一起,这时候逍遥的血就掉的厉害了,也是有人练血逍遥的原因,但在燕王升级我想没几个逍遥会用此技能吧

        潇香夜雨,好技能,失明4S,可惜技能恢复时间太长,2分钟内可以发生太多事了,而且50%的概率更是说不清楚的事,不过总的说起来还是挺还用的

        弹指神通,逍遥唯一一个火攻击技能,可惜30S恢复时间而且命中率有点低,因此很少看到有逍遥打火宝石的

        惊涛骇浪,全怒技能,逍遥引以为傲的技能,群P时候大放异彩,想想一群群的人脚下踩着海水任你打的场面我就开心

        排山倒海,鲲跃北溟,专业打蓝技能,相信逍遥同僚打近战战士们看到他们整整一排蓝被自己2个技能出现的爆击直接打光的时候一定很兴奋吧

       3。逍遥穿装备问题,个人认为80逍遥应该穿星宿套,原因,过低的攻击和太少的血使得逍遥们齐齐放弃身法装而穿80星宿套,使得星宿套的价格大涨,也是逍遥身法加点的由来

        下面再追加一条,就是初级隐身绝对是逍遥在战场上的不可或缺的手段之一,许多时候隐身会发挥巨大作用,和明教的一上来就用隐身,你可以轻松的使用技能,当然前提是他不会跟着隐身或放群,他要是跟着隐身,那我们就只有飞出去再打他了,要是放群...那就挨着或是放画地为牢吧

天龙八部逍遥潜能是加体力还是身法,如果洗的话怎么洗

       实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。

       我们先来看看逍遥派的基础属性成长

       逍遥

       1体=50.5血

       1体=5.1外防

       1定=36蓝

       1定=8.2内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=7.5命中

       1身法=4闪避

       1身法=1/20会心+1/20会防

       总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有

       受到很多玩家的喜爱

       接下来把装备优先属性选择分享给大家:

       万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥

       优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同

       时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人

       看法可以 2点身法1点体力. 或者2点体力1点身法.

       当然也可以是全身法或者全体力

       还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~

       在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。

       在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。

       好了 废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:

       逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。

       使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。

       天龙八部中最为技能的技能之一.

       逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。

       详细描述:

       使用之后可以提高友方目标的抗火能力。

       正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗性技能之一,

       就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教

       弹指神功是金庸武侠小说中东邪黄药师的独门绝技

       在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.

       是逍遥派的招牌技能.

       凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.

       相信看过原著的同学都知道其厉害之处,

       在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能

       赋予了逍遥强大的机动性

       在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。

       同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技

       能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用

       八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵

       在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,

       是逍遥的特色技能

       火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力

       天龙八部中最为鸡肋技能之一。

       逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的

       群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。

       如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害

       逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志性技能之一

       如果说一定要评选天龙最好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一

       逍遥之所以强,除了它拥有的机动性外,最大的功劳估计就是这个技能

       如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。

       惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。

       天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一

       这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用

       同样是逍遥派的特色技能

       接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考

       衣服 体力雕纹

       神器 火攻雕纹 或毒攻雕纹

       项链 忘无雕纹

       鞋子 体力雕纹

       帽子 身法雕纹

       护肩 体力雕纹

       手腕 火攻雕纹 或毒攻雕纹

       腰带 体力雕纹

       戒指身法雕纹

       护符身法雕纹

       然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。

       俗话说穷人上毒攻,有钱人上火攻这句话是有道理

       不过到底还是看你自己区的抗性而定

       这是上火石头的基础上法。

       下面是上毒石头的基础上法

       这是最标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。

       也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗性不够,可以选择上双抗性

       还是那句话具体情况得看本区的情况而定

       逍遥的进阶技能和其他几个门派一样

天龙八部2逍遥加点:身法、灵气、体力三个要都加的话该怎么去分配?

       逍遥全身法,加体力的是傻鸟,你要是打算重新分配潜能的话就花个2000YB买个重置潜能的药

       在天地奇物里面有,自己找下,名字忘了,血少没事,别在乎血,现在控制多了你只要输出够打人还是可以的

天龙八部逍遥40级怎么加点?

       建议加身法的,大多会需要投入大量的人民币,不然,血少,混副本不好混,但加体力,逍遥的血成长不是很高。现在有很多玩家是加两种属性,身法和体力。尽量不要加三种。加身法影响到会心、闪避和命中,建议加两点身法一点体力。

       个人认为:加身法 因为各门派有+各门派的点 我就不多说了 刚开始我也认为+灵气 毕竟是内功的 但最后才知道应该+身法 因为不同门派的点也不一样 看 这是我朋友空间的:

       天龙八部各大门派属性

       逍遥:

       1体=50.5血+5.1外防

       1定=36蓝+8.2内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防

       峨眉:

       1体=50.5血+5.1外防

       1定=40蓝+8.3内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

       武当:

       1体=43.8血+4.4外防

       1定=32蓝+7.6内防

       1灵=8.9攻击

       1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防

       星宿:

       1体=52血+5外防

       1定=36蓝+8.9内防

       1灵=7.6攻击

       1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防

       天龙:

       1体=58.1血+6.4外防

       1定=27蓝+6.3内防

       1灵=6.4内功攻击

       1力=6.4外功攻击

       1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防

       天山:

       1体=55.8血+7外防

       1定=25蓝+4.4内防

       1力=7.6攻击

       1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防

       少林:

       1体=71.5血+8.3外防

       1定=25蓝+5.7内防

       1力=7.6攻击

       1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防

       明教:

       1体=55.2血+5.7外防

       1定=20蓝+4.5内防

       1力=8.2攻击

       1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防

       丐帮:

       1体=60血+7.6外防

       1定=20蓝+5.1内防

       1力=7.6攻击

       1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防

       逍遥只有身法高PK才厉害 因为GM就是这么设计的

       我认为就这样....

       好了,今天关于“天龙八部逍遥加点是体力还是身法”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“天龙八部逍遥加点是体力还是身法”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。