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光环1攻略组推荐_光环1 攻略

佚名 2024-05-31
光环1攻略组推荐_光环1攻略今天,我将与大家共同探讨光环1攻略组推荐的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。1.2047游戏超详细入门技巧攻略大全2.《我有霸总光环》事业系统攻略3.TAQ开荒攻略4.光晕1那座断桥的开关在哪啊5.光晕1剧情2047游戏超详细入门技巧攻略大全20
光环1攻略组推荐_光环1 攻略

       今天,我将与大家共同探讨光环1攻略组推荐的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.2047游戏超详细入门技巧攻略大全

2.《我有霸总光环》事业系统攻略

3.TAQ开荒攻略

4.光晕1那座断桥的开关在哪啊

5.光晕1剧情

光环1攻略组推荐_光环1 攻略

2047游戏超详细入门技巧攻略大全

       2047游戏超详细入门技巧攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下2047游戏超详细入门技巧攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

       为了帮助各位新人快速的感受到游戏的乐趣,获得一套顺手、心仪的牌组,我们专门推出的打折牌组的功能,六折的价格十分诱人,而牌组也是通过对战数据甄选出的,强度坚实可靠。

       推荐新手先做一些任务,领一些芯片奖励,用新手牌组升到至少首领段位,领一些卡包,如果愿意查攻略,或者对解谜有兴趣的话,可以把解谜的40关过了,每关可以得一包。在周末,打完了周末挑战后,会获得一些联邦币和蓝卡,加上打开的卡包,有了一定的积累,就可以挑选一套打折牌组购买了。

       下面进入正题,为大家介绍这些牌组,每个阵营各一套,雨露均沾。

       牌组截图中,标着已有的卡牌就是初始赠送的卡牌,无须购买。截图右下角有售价,已经排除掉了已有的卡牌。如果你开了一些包,售价还会因为你开到了牌组里已有的卡牌而降价。

       首先是海岛矩。这是一套各项能力比较全面的中速牌组,各种小COMBO很多,有很强的去除能力,也有一定的BUFF能力。

       常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

       船长+金手指:先手有船长必选,有这个组合就是天胡。但后手就不一定了,如果对面是帝国这种偏快攻的阵营,往往没有下场的机会,则推荐不选择。

       皮划艇+巨浪:先后手都可以选,第三张务必选生物。通过皮划艇将山地和平原变成海岛,从而使用巨浪打出全场-4的效果。新人要注意优先将山地变成海岛,因为巨浪本来就能使平原的生物-2。

       小丑+非法入侵:后手选择比较强力。由于对面使用鬼牌就会让非法入侵变成0费,而对面不使用则相当于弃掉了对手两张牌,我们稳赚不赔。

       凝胶电鳐+黑鲨:两张牌配合,5费就可以打出3次-1,一次-3,站场一个3力量和一个5力量,而且可以分开打,先使用黑鲨,积攒一些入侵后,再打出凝胶电鳐解掉对方关键生物,往往效果更好。

       其他卡牌与上面的4个主要COMBO或多或少都有关系,我们一一介绍:

       格式化:最简单的硬解,扎实好用,但起手不建议选,对面是祸岛或蜂巢这种大怪比较多的阵营时,如果起手减牌不多,可以考虑留一张

       飓风:同样好用的硬解,皮划艇变海岛以后比格式化更加强力。缺点是疲劳上会落后,如果打大后期要弱势很多。手上有飓风,但没有皮划艇的情况下,注意将主战场转移到海岛上

       云端同步:与船长的相性较好,很多时候船长不能换路,需要原地提高力量来顶住对面,这时就可以和云端同步配合,保持位置不变,力量+4。要注意的是,不同于船长的技能,云端同步在场地满的情况下仍然可以+2。

       凶鲨:手上有凶鲨时,可以适当的让力量较小的生物进点,之后再威吓回来,赚取入侵。凶鲨如果被代替拿入侵是比较亏的,所以尽量让其发动威吓的效果。入侵多了以后,凝胶电鳐的效率就会大大增强。

       全职黑客:稳定好用的战场大怪,也可以提供大量的入侵。新手要前往记得这个生物回合结束时会-3,如果忘了往往会直接输掉比赛,必须牢记!

       如果你喜欢矩阵的话,强烈建议入手,里面没有废卡,即便你不使用这套卡牌,里面的单卡都是可以在各个矩阵牌组里使用的。此外,中立橙金手指也是十分好用的一张牌,而且是常青树。

       然后是灯塔械。这套牌组的核心比较明显,依靠太空灯塔、转基因土豆、黑色大眼的效果为手上和牌库的生物增加力量,然后打出更大的收益。鲨鱼导弹、聒噪的蜗牛的效果可以放大增加力量的收益,以此获得胜利。

       灯塔械的变种比较多,这套是比较基础的一套,也是6套牌组中最为便宜的。

       常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

       太空灯塔:起手有必选,其他全部选法术。后手第一回合如果抽到了生物牌的话,记得先把白棋士兵打掉,不然就无法发动太空灯塔了。太空灯塔发动过一次,后面的战斗力就有了稳定的提升,另外两张法术要兼顾抽牌和加减,不要盲目全选抽牌。

       转基因土豆+鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛:选择了这个组合的话,就不要选其他生物了,都选法术。当然鲨鱼导弹/聒噪的蜗牛有两张的话可以选两张,这样万一抽到其他生物牌,可以提高加到他们的概率。

       黑色大眼+银河铁道/液态饼干:黑色大眼现在收益比较稳定,只要持续战场,没有卡牌配合也有收益,如果配合银河铁道或液态饼干就会让收益更加稳定,没有的话也可以单独选择,配合其他加减牌使用。

       聒噪的蜗牛+召回:上面的组合都没有,可以考虑选这个组合。缺点是如果对面直接下了较大的生物,我们就毫无办法了。不过先手的话这个顾虑较小,因为对面有一张白棋士兵,我们蜗牛有怪杀的可能性较大。后手的话,配合干扰选效果更好。

       充能电钻+气态电池:只要每回合结束时留一费,让气态电池可以回手,就是每回合稳定两次-1,是比较好用的组合技,但不如前面的组合技收益大。

       其他卡牌的使用方法:

       恋人:这张牌请务必在保证满场的时候使用,给对方最大的压力,以逼迫对方留最少的能量,从而赚取最大的收益。理论上来说,对面留3费我们亏一点点,对面留两费我们就赚一些,留0费1费就大赚。恋人如果被敌方杀掉的话,敌方也是无法增加能量的,所以只要打出时机合适,稳赚不赔

       液态墨水:这是一张比较好用的针对卡,专制各种成长怪,如果环境里这种牌组较少的话,可以不需要带两张。不过从买牌组的角度来说,两张一起买肯定是更赚的。对于一些玩过同类游戏的玩家,要注意,打翻墨汁无法改变生物的当前力量(除了暴龙机甲、两栖绵羊这种光环加力量的怪),也无法清除生物身上贴的BUFF,比如恋人的效果,要注意与其他游戏的相似卡牌作出区分。

       能量护盾:简单好用的BUFF牌,尽量贴给力量最大生物。对面有护盾的情况下,我们也可以考虑用打翻墨汁来破除对面的护盾。

       重造:简单好用的解牌,不过我们就这么一张,要注意用到刀刃上,交出以后,尽量有较大的力量优势可以获胜,如果单单用来保命,往往无法逆转局势。

       这套同名帝国是造价最贵的一套,也是COMBO的上限最高的一套牌组。这套牌组的核心COMBO是利用液态和复制的效果,造出大量同名牌以后,用风纪委员以较小的代价打出他们,造出巨大的战争之王,或者低费的暗物质装甲或黄牌警告取胜。

       常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

       风纪委员+液态饼干/液态兵工厂:液态饼干先后手皆可,液态兵工厂则只推荐后手选择。如果先手有液态饼干,不要犹豫直接打出风纪委员+两张液态饼干过牌,尽快凑齐COMBO是我们的关键

       风纪委员+斗志昂扬:起手可以选择,但最后辅以液态兵工厂等可以战场的生物,使得对方会打出生物,才可以获胜。如果这么选择的话,战斗则以拖为主,不要着急下风纪委员,COMBO凑齐再打出

       教官+两张任意液态法术:起手直接4-12或4-14(抽到的也是法术),压制力惊人。不用贪太大的教官或者用来贴BUFF,这套牌组后期致胜点足够,但前期战场能力较弱,能在前期赚到优势就已经很好了。

       起手没有以上COMBO的话,就选液态兵工厂,液态装甲,液态饼干,以拖为主,苟住就好,过牌不要太急,后面有低费过牌的方式

       其他卡牌的使用方法:

       动员:COMBO凑齐的时候再打出,其他时候千万不要打。用法主要有两种,一种是手牌较少时补充手牌,在后续多次发动战争之王,这里要注意液态效果的牌在被复制后,会再次发动效果。比如你手上只有两张液态装甲和一张动员,那么使用动员就会变成6张液态装甲。因此有液态牌的时候,使用动员要注意手牌上限的情况,哪些牌不会被爆掉要看仔细。第二种方法就是以加弃牌堆数量为主,目的是快速打出暗物质装甲,那么可能只有最左边的几张牌可以被复制,这里要注意尽量把没用的牌打掉,让暗物质装甲、黄牌警告这种收益较大的牌成功复制。

       空投物资:活不下去找能活的牌,活的下去找COMBO,尽量不着急用,等手牌都不舒服的时候再用,会让你的选择更佳。当然如果手上液态牌多,先用找战争之王或风纪委员也是一种选择,这个需要一定的练习积累。

       激励:牌组里没有这张牌,但我们可以通过斗志昂扬和动员获得大量的激励。这里要特别注意一点,场上有风纪委员的时候,使用两张激励后,手上的其他激励就都变成0费了,此时只要三路都叫杀了,或者叫杀了一路,但力量优势有5、6点了,那就把剩下的激励都留着,这样对面如果有硬解,我们还可以打第二波。手上的大力量战争之王、0费暗物质装甲也是一样,不要一下子全丢下去,骗掉解以后再最大叫杀。

       这套滑翔邦是以成长生物为主的套路,数量多到打翻墨汁不过来。由于打翻墨汁需要1费,我们的成长生物只要在下场的回合成长一次,那么即便被墨水也是不亏的,由于我们多核的属性,加减牌也比较充足,并不是特别惧怕打翻墨汁。

       常用配合,按照起手选择的优先度高低依次列出:

       滑翔机+第二个滑翔机/影帝/金手指:和船长+金手指的COMBO类似,两个滑翔机的技能就可以每回合来回换,而且由于不用换路,在对顶中更加灵活。特别注意,攒够8费一起打出,至少来回换一次,不然被墨水了很亏。

       学舌鸟:学舌鸟不会复制到学舌鸟自身,所以这套牌组里,稳定复制到私掠舰。考虑到这一点,起手即便没有学舌鸟,也不要选私掠舰,如果有那更是千万不能选。一旦两张私掠舰都上手,学舌鸟就成废牌了。有学舌鸟的情况下,选择拾麦穗的女人,或者克隆,都是比较好的。拾麦穗的女人可以保证学舌鸟的第一次触发,两张尽量一起打出。在学舌鸟复制到私掠舰以后,立刻克隆,可以防墨水,9费两牌两个13,对面交2费一牌(墨水会变两张),我们还是赚了的。

       拾麦穗的女人+隔离墙:两者配合,拾麦穗的女人每回合可以+3,但缺点是必须让点,不过如果麦穗能快速占点,则不亏,我们有更多的方法将麦穗从点里换出来,长期来看是更赚的。

       其他卡牌的使用方法:

       先讲一下下怪的位置。由于你随时可能抽到滑翔机,所以山地尽量不要下怪,留待以后滑翔机抽到后再开辟战场。

       标准化生产、改造、折纸、义体改造师:这三张牌比较类似,我们可以一起讲。我们这套牌组以成长生物为主,义体改造师几乎不可能指对面,所以可以一起讨论。他们的使用方法都是类似的,就是通过麦穗的技能,或者在私掠舰的对拼中,对面的生物很大了,这些牌都可以把他变小,从而取得优势。这些牌中改造是最稳定最强力的,因此如果其他牌效果尚可,则优先使用其他牌,改造留给更难处理的情况。

       递减:十分好用的泛用减牌,基本每个联邦牌组都可以携带。一般来说,-2的递减就尽量不要使用了,亏的费用太多,所以,-3的递减使用的时候要谨慎一点,不要为了多叫杀3点就用掉,尽量用在能改变力量大小关系的时候,这套牌组强在每回合成长一点,不急在一回合。

       吸铁石、木头替身:效果类似,将据点中的大成长生物移动到其他路,重新投入战斗,往往能一击制胜。这里要注意的是,木头替身在大多数的常见威吓生物的力量之下,如果对面的牌组可能有凶鲨、凶猴垒手,那么还是守好点,慢慢打,不要急着用木头替身换出来。如果对面据点生物的对面有隔离墙,那么吸铁石的移动效果就无效了,不会移动到其他空的路,所以隔离墙和吸铁石起手不要一起选。

       接下来是死亡岛。这是一套卡牌相互之间的COMBO特别多的牌组,大部分的卡牌可以分为两类,一类是死亡后有额外效果的,另一类是可以杀死友方生物的,他们两两之间都可以配合,和灯塔械有一些类似。选择起始手牌时,尽量选择能以较低费用打出来的死亡+杀死友方生物的卡牌组合,费用越低越好。

       先来介绍一下死亡后有额外效果的生物:

       蚁菌:起手利器,几乎必选。召唤的生物会优先在最左边的场地,所以如果对手已经在最左边的场地下了怪,那要先打出其他怪顶住,再下蚁菌。蚁菌起手配合寄生蜘蛛是最好的。由于对方杀死蚁菌对方就会拿牌,所以尽量能杀掉就杀掉。后期蚁菌很快就会无法召唤两个,这种情况下,如果手牌不好,蚁菌提供一次死亡的垫材,再拿一张牌,仍然是不亏的,不要再追求下召唤的第二个蚁菌了。

       动物饲养员:和学舌鸟一样,动物饲养员不会召唤自身,所以在这个牌组是稳定召唤机械飞毯,收益并不是很大,因此千万不要重构动物饲养员,很亏的。

       机械飞毯:当对面生物在回合开始的攻击阶段打死机械飞毯后,如果它被移到了左边的场地,那么由于从左到右的攻击结算顺序,这个生物是不会再次攻击的,也不会占领据点。利用这一点,机械飞毯可以打出巨大收益。因此,我们要尽量先占领左边的场地,当左边的据点有一个大生物时,机械飞毯就可以把敌方生物移动到我们据点大生物的对面,相当于直接解掉了这个生物。只要不是对方只在中路或左路有一个生物,其他路没有生物的情况,就是稳定的保一路不被占点。

       猪王杰克:虽然死亡时有收益,但一张肉块的收益很小。但这张牌本身的持续战场收益很高,占点以后还可以使用技能转移力量,十分好用。但要记得,下场后立刻使用技能,然后即使是被蜘蛛吃掉,都是很亏的!尽量不要下场立刻使用技能,4费拿三张肉块(算上死亡的一张)是一个血亏的买卖。

       穿山熊:收益很大,最稳定的一张死亡牌,重构一般交给穿山熊,先手可以直接选穿山熊+重构的COMBO,后手无法直接打出,不是那么推荐。

       不死鸟:收益最大(不过有些时候还是蜘蛛比12力量的白板更厉害),但有些不稳定,本身身材不亏。尽量遵循下场就发动的原则,平常通过威吓获得死亡时效果,有狂化的话直接打出狂化+不死鸟的COMBO,是这个牌组收益最大的COMBO。狂化虽然已经十分智能,但杀9力或更小的怪时,还是可能召到其他生物,要注意避免一下。

       然后介绍一下可以触发死亡的牌:

       重构:友方只重构穿山熊和贴上BUFF的不死鸟,其他的生物不考虑。敌方的话,如果能-10力量,可以重构。生物的白板力量长按生物查看详情时,会以黑底白字,较小的显示在当前力量的旁边,相减就可以得出收益。BUFF效果在重构后就会消失,但光环效果在重构后仍然存在,不会消失,要注意区分。

       弱肉强食:不管被杀的友方生物有多少力量,即便只有1力量,另一个友方生物都可以+10,所以用来弱肉强食蚁菌、动物饲养员、机械飞毯是比较赚的,和机械飞毯配合好的话效果更佳。

       狂化:不死鸟的专属配合牌,和穿山熊的配合也能接受,其他配合都亏。没有配合起手一定不要留。

       寄生蜘蛛:用于杀死友方生物,赚取力量,但效率较慢,用来杀穿山熊或不死鸟是血亏的。但重构出来的穿山熊,还是可以吃一口的,因为我们收益已经够大了,即便穿山熊这路让点都无所谓,更高的力量上限才是关键。

       黑帮教父:本身力量超模,可以避免对方生物来回换,很实用的一张大怪。注意黑帮教父代替友方生物时,会立刻杀死友方生物,可以利用这点发动一些效果。

       然后是三张解牌:

       酸雨:确定要放点触发死亡时效果的时候,用是血赚的。其他威胁较大的生物,直接使用+让点,避免对方将其换出也是可以的,毕竟对方还需要下一个生物来守点,这个生物往往是最小的,给不死鸟创造了威吓的条件。

       塌陷:简单好用的解牌,一大半祸岛都带,不再赘述。

       核辐射:特别注意,核辐射不会变祸岛生物!利用这点,当两个大蜘蛛战场,对方能量不足时,一个核辐射可以稳定杀死对面。祸岛生物的力量上限是蘑天菇的18点,两个20多力量的蜘蛛就可以稳定叫杀了。实在无路可走的时候可以赌一把,祸岛生物的平均力量是9、10左右,自己有个12、13点就可以赌一把。变黑帮教父是最亏的,起手选了黑帮教父的情况下,这牌就别选了。

       时间蜂,简单好用,时间牌组的中立牌其他阵营也可以用,买一套等于买6套,血赚!对于新手,再唠叨一句,起手绝对不要留时间旅行者!

       这套时间蜂主要有两个小COMBO,由于时间蜂的起手十分重要,我们会逐一根据先后手分析。

       先手的情况下,依靠死亡减费的解剖医师体系是首选,如果起手有解剖医师的话,选择荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品是最好的。传染接解剖医师要9费,先手第二回合无法打出,而且和荒野镖客、火箭飞拳配合也是9费,差一费,先手不推荐选。运动饮料的话场上只有一个时间旅行者,连个白棋都打不死,根本无法配合解剖医师,也不推荐一起选。一般解剖医师配荒野镖客、火箭飞拳、逃脱的实验品中的两个是最好的,那么各种情况都可以应对

       如果没有解剖医师,那么莉莉丝是第二顺位,第二回合可以打出8费两个12的效果。现在有白棋,解掉时旅至少需要花费2费1牌,白棋对顶是更赚的选择,所以时旅的生存率大大提高,这个COMBO只怕对面直接顶12力量以上的生物,不过这种情况下对面一般最大就14力量,选一个逃脱的实验品或机械守卫补一下就可以了。

       第三顺位,是机械守卫和逃脱的实验品,有秘密警察的情况下,肯定机械守卫优先,不然两者差不多

       接下来单选火箭飞拳或荒野镖客,如果解剖医师上手依然是天胡,不上手也可以单用

       其他选择都比较差。比如庞然巨蛹,后手有白棋,是一定会下怪顶时旅的,先手第二回合用庞然巨蛹就等于让点。

       后手的情况下,依靠手牌数量的秘密警察体系是首选,机械守卫是最好的配合,没有的话就选泛用卡,顺位依次是:机械守卫、狐狸探长、庞然巨蛹、火箭飞拳、荒野镖客,其他的选择都不是很好

       后手第二回合由于有10费,加上先手一般空过,所以传染/解剖医师+荒野镖客/火箭飞拳/逃脱的实验品的死亡体系仍然可以选择,如果选择了这个体系,那庞然巨蛹,机械守卫等战场大怪意义就不大了,不如多选一些该体系的牌,提高应变能力

       没有上述两个体系的情况下,庞然巨蛹最优先,然后依次是:狐狸探长、机械守卫、火箭飞拳、荒野镖客、逃脱的实验品、观光巴士

       时间牌组前三回合最重要,后续如果对方费用积攒起来,我们即便一回合能出两张牌,也没有优势,所以如果不是未占点的情况下用光费,且给的压力不够自己占到一个点,则尽量出牌,给足压力,能多叫杀一路是一路,占到点对我们的意义太大了。

       最后讲一下,我们没有不屈,没有移动,一回合出两张牌的时候也快输了,所以蛋***就是一张5费+8,别想着能让威吓有用

       好了,终于说完了,最后总结一下,这6套牌组,分别代表了游戏的中速、成长、小COMBO、大COMBO、特殊构筑五种主要的构筑方式,此外游戏还有的主流构筑方式有快攻、后期两种,当然每种构筑方式可以构筑的牌组也是特别的多,大家可以自己根据喜好,选择一种构筑方式,或者一个阵营,先钻研一套牌组,了解它的变化,同时通过战斗了解环境中的其他常见牌组。上到了君主或不朽后,可以考虑根据自己条件,尝试其他牌组,当然再买一套也是可以的。

《我有霸总光环》事业系统攻略

       1.NAXX蜘蛛区攻略

       阿努比瑞克汉

       技能

       1.BOSS血量大概有230万,普通攻击打大约MT5000左右,攻击速度不快

       2.地刺,6000+伤害,护甲可以减免,攻击范围是一条线,尽量不要站在同一条线上,效果是击飞到空中,落地会受到一定的伤害,视自己的血量而定

       3.虫群,约85秒一次,对正面的目标造成伤害而且沉默目标5秒,能够叠加

       4.召唤尸甲虫,在被打死的小怪或者玩家尸体上刷新,必须马上杀掉

       5.从BOSS原始位置出现一只精英的小怪,小怪会每3秒400的DOT,可以无限叠加必须速度杀死

       战术

       1.MT拉住BOSS首先在原地坦,DPS集中输出BOSS

       2.当精英小怪出现以后,ST把小怪拉到大概9点锺的位置,DPS速度杀小怪,杀掉小怪以后继续输出BOSS

       3.BOSS读虫群的时候,MT开始沿着圆形地图边缘水沟外侧移动,带着BOSS跑,当大概跑到大门口的时候,MT恢复坦BOSS,DPS恢复输出BOSS,虫群的时候DPS尽力跑开

       4.虫群结束后BOSS会召唤尸甲虫,AOE职业速度杀死,如果没有人员伤亡的情况下尸甲虫应该都集中在刚才被杀死的精英小怪尸体附近,ST提前过来尽力拉下仇恨,AOE杀掉,然后重复直到杀死BOSS

       注意

       1.第一次虫群结束以后,MT应该在大概12点的位置,为了避免溷乱,MT可以在下一次虫群的时候可以反向把BOSS拉回到最开始的位置,因为如果继续跑圈的话有可能会被尸甲虫攻击

       2.DPS攻击的顺序首先集中杀BOSS,然后在小怪(精英小怪和尸甲虫)出现以后马上转移去杀小怪,越快越好

       3.治疗需要注意因为虫群有沉默的效果,MH一定不要站到BOSS行走的范围之内,可以在中圈附近大概30-40码的位置治疗,由于MT要移动所以尽量找好预读时间

       4.AOE职业(特别是法师)尽量注意在尸甲虫出现的时候保护治疗职业

       大寡妇费琳娜

       技能

       1.BOSS边上有4个膜拜者,每人大约8万HP,吃控制技能(羊,心控等等)

       2.BOSS本身大概有230万生命,普通攻击打在MT身上有5000+左右

       3.群体毒箭,3000+左右伤害,每次大概攻击3-4个目标

       4.火雨,范围攻击3000+伤害,尽量跑开

       5.狂怒,60秒使用一次,提升攻击攻速,这时候治疗压力比较大

       战术

       1.MT开BOSS以后,ST跟上拉住4个膜拜者(或者法师羊)

       2.10人版BOSS火雨毒箭的伤害都不大,尽力躲,吃着也不是很痛,MT拉稳以后稍微离ST近一些,由于膜拜者是魔法攻击,经常拉不走

       3.当BOSS狂怒(很明显会有提示),DPS速度杀死一个膜拜者,杀死顺序需要提前商量好

       注意

       1.膜拜者HP很少所以,不要上DOT,最后保证别在BOSS狂怒之前死掉(法师羊也是个好办法)

       2.ST把要下一个要击杀的膜拜者仇恨控制好,以免跑到其他位置不好拉回来

       3.DPS集中杀BOSS,如果DPS不够的话会因为膜拜者的数量不够而让BOSS后期进入狂怒太久

       梅克丝娜

       技能

       1.BOSS约230万生命,普通攻击很低,3000左右,但攻击会带有毒效果,4000+伤害,实际上的伤害还是比较高的

       2.每20秒左右会把一个MT以外的玩家缠绕并送到四周的墙壁上,每秒1000左右的伤害,缠绕可以被别人打开,缠绕本身只有5000生命,越快打开就失血越少.这个技能并不会直接导致灭团,但是治疗或者输出职业被缠以后会增加其他治疗压力或是导致DPS不足

       3.在缠绕过后大概10秒以后会从BOSS身体下面出现大概8-10只小蜘蛛(梅克丝娜之子),如果不控制将会四面八方跑开向玩家,这时候必须尽快AOE掉,因为小蜘蛛出现后大概8秒左右BOSS会使用群体缠绕

       4.群体缠绕,在小蜘蛛出现后大约8秒左右,BOSS会把所有人缠绕起来3秒,任何动作都不可以所以最好是在群体缠绕之前给MT个HOT或者盾

       5.BOSS血量30%以下之后会进入狂暴状态,攻击速度和攻击力都明显提升

       战术

       1.MT拉住BOSS让BOSS背对其他人

       2.开始20秒的时候会随机缠绕一个非MT玩家到四周的墙壁附近,由预先安排好的DPS速度把缠绕打破救出被缠的人(这里推荐法师和猎人)

       3.单体缠绕之后10秒后,BOSS身体下面将出现8-10个小蜘蛛,AOE职业迅速杀掉,如果不能及时杀掉的话,小蜘蛛的伤害倒没甚麽,但对治疗的妨碍还是比较大的

       4.小蜘蛛出现后8秒左右BOSS群体缠绕所有人3秒(包括MT),这是这个BOSS的难点,在没狂暴的时候威胁还不是很大,群体缠绕之后以上过程循环

       5.BOSS30%狂暴以后其他技能不变,在群体缠绕的3秒的真空时间对于一开始装备不是很好的T来说还是一个不小的考验,这里不推荐熊坦,因为熊坦没有强悍的保命技能,如果这时候由盾墙无敌破斧就都开了吧,过了这3秒基本就可以等LOOT了

       注意

       1.如果MT坦BOSS比较吃力的话可以,让ST在群体缠绕之后嘲讽换T(这里推荐熊...),把MT的血刷起来以后MT嘲讽接仇恨

       2.在救中单体缠绕队员的时候,被缠绕的人在小地图上提示其他队友自己的位置,其实被缠绕的时候提示很明显,其他队员稍微注意一下小地图马上就应该知道

       3.如果用DEBUFF提示的UI很容易看到其他玩家身上会中毒,及时的解毒也是很必要的

       .NAXX瘟疫区攻略

       『瘟疫使者』诺斯

       技能

       1.BOSS血量大约275万,普通攻击打MT大约4000伤害

       2.传送,开打120秒BOSS传送自己到平台上,在平台上时间70秒,这期间召唤小怪

       3.诅咒,随机对2-3名队员施法,不驱散的话8秒后4000伤害附带DOT

       4.残废,随机对2-3名队员施法,减少力量/攻击/移动50%,可驱散

       5.召唤,每30秒召唤骷髅,伤害不高

       战术

       1.P1 BOSS本身战,没甚麽难的,中间会召唤小骷髅,T一起拉过来也可以,DPS杀掉也可以

       2.P2 BOSS上平台,会召唤2波瘟疫勇士,BOSS上台70秒后回来重复P1

       注意

       1.BOSS本身的伤害不高,注意解DEBUFF就好

       2.召唤的小怪伤害不高一起拉过来到P2和后面召唤的小怪一起AOE就可以,后期召唤的小怪因为有AOE技能,需要速度杀死,注意打断(AOE,有大概2秒的施法时间)

       『不洁者』海根

       技能

       1.瘟疫喷发,BOSS所在的平台前面的空地上3/4的区域会喷发瘟疫,4500左右的DOT

       2.疾病,对近战施法,及时解掉

       3.传送,P2的标志,BOSS本身回一开始的平台上,在附近30码队员有-300%的施法速的DEBUFF

       战术

       1.P1 近战和T在1号位置(面向BOSS的平台前的广场从右到左分为4个区域,从右到左1234)上等拉BOSS,远程及治疗到平台,开打以后每10-15秒瘟疫喷发一次,喷发后所有下面所有人移动到2号位置,以此类推顺序为1-2-3-4-3-2-1-2

       2.P2 BOSS回到平台上,所有队员集中到1号位置,因为在平台上会有DEBUFF和DOT,依然重复

       跳舞的动作顺序依然是1-2-3-4-3-2-1,结束后循环P1

       注意

       1.这个BOSS治疗有点要注意(特别是牧师),给被喷中的队员HOT和盾会解决不少问题

       憎恨者

       技能

       1.BOSS血量大约600万,普通攻击非常低大概2000+左右

       2.厄运,开始后120秒出现,10秒后造成4000点伤害,不可抵抗..

       3.死亡绽放,每秒200自然伤害,6秒后造成1200的伤害

       4.疱子,每30秒从房间角落会漂出来1个袍子,杀掉之后周围的5个人会中个BUFF,暴击+50%,BUFF期间没有仇恨

       5.死灵光环,20秒发动一次,持续17秒,期间治疗效果-100%(就是没治疗..),会有提示

       战术

       1.MT把BOSS坦到中间

       2.漂来的疱子DPS迅速去杀,然后全力输出BOSS,因为没有仇恨所以有多大的力气都拿出来

       3.因为有死灵光环,治疗也全力输出,当光环结束前1秒开始预读大治疗(光环结束有提示很明显,这里说的是补MT),要安排人专门补团队,在这3秒中间快速把全团的血量提高

       注意

       1.MT不要碰到疱子,因为有BUFF的时候没有仇恨,为了避免MT碰到疱子,DPS迅速寻找疱子,但要注

       2.治疗职业在输出的时候也要注意留蓝,在光环结束前1秒,HM读大治疗,一下子要把MT的血

       补满(这里推荐牧师,特别是戒律牧师,忏悟和压制还有新星都是比较强的,还有不要用HOT..不能治疗的时候盾表现的异常强大

       3.纳克萨玛斯DK区攻略

       讲师拉祖维斯

       技能

       1.BOSS血量大约250万,普通攻击非常高,玩家不能抗...

       2.瓦解怒吼,物理的AOE,伤害在2000+

       3.飞刀,5000+伤害,附带每秒2000+持续5秒的DOT

       战术

       1.MT,ST分别使用控制水晶控制两名学员(控制时间90秒),利用学员嘲讽开BOSS,学员技能

       4-鲜血打击,5-嘲讽(CD20秒),6-盾墙(持续20秒,CD30秒)

       2.学员攻击很高,所以DPS不用害怕OT,全力输出BOSS,补职刷学员的血,最好有个照顾大家,因为BOSS会有AOE技能,并且飞刀还是非常痛的

       3.当学员20秒的盾墙还有3秒的时候迅速通知第二个学员嘲讽拉BOSS,如此循环,杀死BOSS以后放开一个学员杀掉以后再放开另一个

       注意

       1.首先商量好谁先拉怪,不要同时嘲讽,这里要说的是,完全可以同时开水晶,控制时间是90秒,当1个学员坦过两次以后放开学员(放开学员的方法,学员的头像会出现在玩家的宠物头像位置,右击游标有选择项(解散),马上重新控制就好,这个非常重要,重新控制以后马上盾墙嘲讽拉怪

       2.学员接怪的时候要注意,一定要先盾墙后嘲讽,要不然学员也是顶不了BOSS的

       『收割者』高希

       技能

       1.BOSS血量大约90万,普通攻击无视...

       2.暗影箭,3200伤害

       3.灵魂收割,-10%所有属性,可以叠加9层..

       战术

       1.开BOSS以后,场地中间的门会关闭两边无法支援,BOSS不直接参与战斗,而是在场地的左右分别刷出小怪这里必须提前分配好人员,左面1坦1补2AOE,其他在右边(左边的压力相对小一些)

       2.首先左侧先刷出新学徒/骑士/骑兵(血量都在3万以下),杀死后会在右测复活,右侧继续击杀到死,死了的学徒会AOE优先杀,需要注意骑兵的马会冲锋(这里考验的是群坦能力,如果有熊坦最好配一个帮助的职业,由于熊对4面过来的怪缺乏群拉能力和控制技能,本人就是熊坦,在这个BOSS中拉不全怪被说的无地自容..)

       3.大概4分钟左右BOSS出现在左侧,30秒后闪到右侧,如此反覆,当BOSS血掉一半以后,中间的门打开,这就意味着快要LOOT了...

       天启四骑士

       技能

       1.每个BOSS会有78万HP,开打后4个人分别跑向4个边(族长-左下,瑞文男爵-右下,女人-左上,白马-右上

       2.共同技能,灵魂出窍,死亡后会在原地产生一个鬼魂,对身边的人造成伤害,不靠近就好

       3.共同技能,印记,开打17秒的时候出现第一个印记,之后12秒增加一个,4个BOSS印记不重叠,印记1-5层分别是500/1500/3500/5500/7500伤害

       4.族长技能,陨石,造成15000伤害(8码之内队员分担)

       5.瑞文男爵技能,可以无视,伤害不算高

       6.女人技能,黑水坑,45码内随机目标脚下每秒3000伤害持续90秒,暗影箭,2500伤害,55码射程,如果无人在这个范围之内则发动全副本AOE,6000伤害...

       7.白马技能,神圣愤怒,45码随机目标神圣伤害,如果有其他人则弹跳,每跳+50%的伤害,神圣箭,2500伤害,55码射程,如果无人在这个范围之内则发动全副本AOE,6000伤害...

       战术

       提供一个完整的打法,所有人必须完全执行,否则将灭团..容错程度从杀死一个BOSS后提高

       1.站位

       1.ST(1T)在左下拉族长,分配1个会群体治疗的MH,4个爆发力强的DPS

       2.MT(2T)在右下拉男爵,分配1个治疗(推荐骑士,当4层印记后12-15秒的时候开无敌),

       3.1个有HOT能力的治疗(3T)在左上拉女人,可以不怎麽输出,但必须在她的暗箭范围之内

       4.1个远程DPS(4T)拉右上的白马,尽量把血堆高些(推荐术士,因为可以吸血帮助治疗)

       2.(北)开BOSS之后,等BOSS走到位以后左上的治疗(3T)输出女人,右上的远程坦(4T)输出白马,治疗(3T)刷自己和远程坦(4T)的血,这时候站好就不要动了,当印记堆到了3层的时候,治疗坦(3T)和远程坦(4T)互换位置,如此循环一直到最后

       2.(南)开BOSS之后,ST(1T,后称DPS组)在半路开始建立对族长仇恨,分配的4个DPS和1治疗(1H)跟坦走,到位以后所有人保持MT(1T)的8码之内的距离,速度RUSH族长,争取在70秒(17+12+12+12+12)之内解决战斗,MT(2T)在男爵走向右下的路上建立仇恨,到位后拉住

       3.如果发现不能RUSH掉族长,1T和2T换位(印记3层的时候)对跑互相嘲讽对方的怪,MT(2T)坦族长等DPS组(1T)印记消失后马上换回,DPS组(1T)继续击杀族长,族长死以后,DPS组(1T)迅速到MT(2T)身边,嘲讽拉怪(这时候治疗(1H)是跟着的),MT(治疗(2H)跟上)到左上帮忙或者中间的台子上等在右下中的印记消失,原来在左上的人还是跟右上的人保持3层印记对跑位

       4.当右下的DPS组(1T)堆到3-4层印记的时候,MT(2T)和右下的DPS组互换(左上的坦(2T),MT到位嘲讽接怪,DPS组(1T)到中间等印记消失,MH(1H)这时候看北面情况稍微辅助一下,右下中的印记消失后马上再跟MT(2T)换位,直到男爵被击杀

       5.除了两个北面坦(3T,4T)继续跑位以外,刚才在男爵被换下的坦到左上拉住女人,还是等3层后换坦退到平台等印记消失,如此反覆击杀女人

       6.最后输出白马

       注意

       1.治疗(H1,H2)除了分配好的坦女人的1T以外,其他都跟自己想对的T跑

       2.这里在1T和2T在击杀族长的换位是最困难的地方,MT(2T)和治疗两人吃陨石,这里推荐骑士,觉得困难的时候立刻无敌,和给MT保护祝福或者圣疗都行,只要保证活到印记消失,这个过程不应该超过30秒,大概会中3次陨石,最好第一个陨石MT自己吃,15000的伤害对于一个坦来说不算高

       3.杀死族长以后DPS组立刻到右下接BOSS,不要等印记消失,因为不会有相同的印记,而且这时候MT组非常困难,印记可能到快5层,杀死族长以后成功换了坦基本上就过了

       4.憎恶区 傀儡区

       缝补者

       技能

       1.BOSS血量432万,普通攻击打MT大概4500+

       2.仇恨打击,堆周围仇恨列表中的血量最高的人使用,打T大概8000-12000

       3.狂暴,开战5分钟后狂暴,攻击力攻击速度大幅度提高

       战术

       1.血量比较高的T做副坦,防御比较高的做主坦,主坦配一个治疗,副坦配两名治疗,MT开怪,两个坦站在一起,副坦吃仇恨打击

       2.治疗拼命刷血....DPS拼命输出...没了..没有任何技巧

       注意

       1.近战DPS注意把自己血量降低点,把提高HP的BUFF都点掉,从浑水中走过一次也是很好的选择

       葛罗巴斯

       技能

       1.BOSS血量大约278万,普通攻击打MT大概4000+

       2.毒云,在BOSS脚下行成毒云,大概10秒一次,毒伤害5500-6000

       3.注射,大约每10秒左右随机注射一个非MT的队员,注射是一个DOT,结束的时候在玩家脚下行成一个毒云.不要驱散注射,如果驱散会立刻行成20码的AOE,并在脚下留下毒云

       4.喷射,向BOSS面前120度的玩家施放,按照被喷射的人数形成一个水滴怪,水滴怪大约7万左右生命

       5.狂暴,12分钟狂暴(时间足够的),攻击力和攻击速度大幅度提高

       战术

       1.MT在楼梯附近接怪(BOSS一直在楼上楼下巡逻),当形成第一个毒云的时候MT后退10码

       2.近战可以不用跟着BOSS也可以,当出现水滴的时候,ST接过来和近战杀水滴

       3.MT拉着BOSS沿着墙壁的方向后退(顺时针,逆时针都可),把BOSS控制在大厅的左半侧,右半侧的大量空间由中了注射的队友排毒用,中间区域留给补和远程还有杀水滴用

       4.走到左下角以后,MT把BOSS反向拉着往回走,不要踩到刚才的毒云,稍微靠内侧一点走,如此循环

       注意

       1.强调一点,一定!!不要解注射,如果解了AOE是小事,地上的毒云会使空间变的狭小

       2.DPS一定不要在BOSS的面前,被喷射之后会按照人数产生多馀水滴给团队带来不必要的麻烦..

       3.ST中了注射也要跟其他人一样跑到排毒区,然后再回来,可以拉着怪一起走

       4.右侧排毒区也得注意合理的安排位置,最好一开始事先商量好顺序

       古鲁斯

       技能

       1.BOSS血量大约250万,普通攻击打MT大概4000+

       2.狂怒,提升攻击25%,持续8秒,CD8秒,可以被凝神,毒药解

       3.重伤,减少目标治疗效果10%,最高10层

       4.残杀,减少全场玩家的HP到10%,施放后会有1秒左右的停顿,这时候迅速刷满MT的血,给个盾也是很好的选择

       5.狂暴,5分半左右狂暴,攻击力和攻击速度大幅度提高

       战术

       1.BOSS本身伤害不算高,这里推荐使用2个T,当重伤效果叠加到5层的时候嘲讽换T

       2.1个远程职业风筝小怪(推荐猎人),配一个治疗,这个治疗不用特别刷风筝的血,主要是残杀的时候先刷起风筝的血,然后是自己的血,当残杀的一瞬间BOSS是不动的,这时候分配给T的治疗其中最好有一个牧师,给MT盾,另一其他治疗把MT血刷起来,然后是2T的血,然后是自己的血,最后是DPS的血

       3.当残杀结束后由于小怪也只有10%的HP,DPS到后场把风筝的怪AOE掉,然后继续输出BOSS

       注意

       1.残杀的时候先刷快速治疗然后跟一个大治疗,免得BOSS一下秒掉MT

       2.照顾风筝的治疗也要注意团队的血,最主要的是别让风筝在残杀的时候死掉..

       3.残杀的时候DPS自己先绷带,给治疗减少压力

       泰迪斯

       技能

       1.BOSS血量大约382万左右,普通攻击打MT大概6000+

       2.BOSS之前会有两个小弟,左边的物理攻击,右边法术攻击,每20秒空中换T(就是小怪会把当前的T扔到对面的台子上,俗称空中飞人..),两个小怪需要一起杀死,要不会满血复活

       3.着名的正负电极,当同样电核的人再一起时提高攻击力10%,不同的人则受到3500伤害

       4.闪电练,对3个目标伤害4000+

       5.狂暴,5分后狂暴,攻击力和攻击速度大幅度提高

       战术

       1.开始的时候是对付两个小怪,推荐左边1个治疗右边两个治疗,两个小怪需要同时杀死所以两边的人需要同步

       2.跳到BOSS的平台上,好多人还真的跳不过去..在边缘的时候再起跳,10人版有人没跳过去后面就非常难了

       3.打BOSS的方法一般有两种,由于4点跑法总有人跑错,这里推荐2点跑法

       1.首先一开始BOSS是不动的,这时候大家站好位置,所有人站到面向BOSS的方向

       2.BOSS启动以后,常规的打,当出现正负极的时候(BOSS会喊,很明显),带有负电(-)的人由顺时针方向跑半圆形(由于怕碰到MT所以稍微远点跑)到BOSS对面(北面),包括MT(MT直接从BOSS身体里穿过,但要注意离队伍稍微有点距离以防有人跑错..)

       3.这样就分开了两队人,然后还是常规打,注意这时候应该有叠加的BUFF,DPS勐力输出BOSS

       4.当再次出现正负极的时候(每30秒),如果看见自己是正电(+)的时候并且在BOSS的北面的话,从顺时针方向沿半圆形跑到南边队伍当中,如果是正电(+)并且正好的在南边的就不要动,如果自己带负电(-)并且在北面的队伍中的时候不要动,如果是自己带负电(-)并且在南边的时候,从顺时针方向跑半圆形到北面的队伍中

       **总之如果跑的话要在顺时针的方向跑(MT的跑法一直是穿过BOSS)

       队形是 北-T-B-T-南(左右也可 队形是 左-T-B-T-右)

       注意

       1.跳台子的时候猎人和骑士开光环确保所有人都跳过去

       2.没跳过去的人跟大部队会合的时候注意,别直接站到队伍中,没有电核意味着不同电核,等有了电核后在站到人群中

       3.跑位的时候,千万不能跑错,跑错就不但自己的DPS或者治疗没了,叠加的效果也没有了

       5.中央区

       萨菲隆

       技能

       1.BOSS血量大约450万左右,普通攻击打MT大概6000+

       2.顺噼,对前方120度区域的玩家8000+伤害

       3.龙尾扫击,对后方120度的玩家8000+伤害

       4.生命吸取,每3秒吸取2500生命,并2倍治疗给自己,持续12秒,24秒使用一次,必须及时驱散,否则一定耗不到最后

       5.暴风雪,每次2道,范围内每2秒2400的伤害并减速,暴风雪可以移动

       6.(P2技能)冰霜喷射,对全场造成15万的伤害

       7.冰霜光环,全场所有人每秒900-1200的冰霜伤害

       战术

       1.P1,开场60秒内,BOSS在地上,常规的BOSS战,注意驱散生命吸取和躲好暴风雪,另外别在BOSS的正前面和后面

       2.P2,BOSS飞到天上,会随机冰冻两名队员,这是关键!!!!所有人躲在冰冻的人后面,然后5秒左右BOSS会使用冰霜喷射,如果没躲的话就是死,P2持续30秒,然后返回到P1,如此循环

       注意

       1.P1注意驱散吸取

       2.P2注意躲在冰冻的人后面...

       科尔苏加得

       技能

       1.BOSS血量大约553万左右,普通攻击打MT大概4000+

       2.冰箭,10000左右伤害,2秒施法,对仇恨最大的人使用,可以打断,吃反制,不吃语言诅咒和沉默

       3.群体冰箭,5000伤害,15秒使用一次

       4.冰霜冲击,被冰封,4秒内造成每秒26%最大生命的伤害,30秒CD,范围8码

       5.法力炸弹,目标会在5秒后对周围10码的玩家造成1万的秘法伤害,30秒CD

       6.暗影区域,5秒后对所在其中的目标造成10万的伤害,15秒CD,需要躲开

       战术

       1.P1,前4分钟会从不同方向刷出3种小怪

       1骷髅,1600HP 碰到玩家爆炸,造成3500伤害

       2女妖,57000HP行动比较慢,近战攻击会造成AOE效果并且击退

       3憎恶,75000HP普通攻击5000左右,特殊攻击有减少攻击的效果

       这几种怪随时间越刷越快,需要迅速杀掉

       2.P2,BOSS进入战斗,MT拉好BOSS,ST拉剩下的小怪速度杀死,然后大家分散站好,注意躲暗影区域,把BOSS打到40%

       3.P3,BOSS剩下40%的血的时候,进入P3,会在王座两边刷出两个大蜘蛛(就是蜘蛛1的样子),可以让ST拉住一个,MT拉住一个(也可让ST同时坦两个蜘蛛),DPS必须加快速度杀王(蜘蛛会给自己BUFF,增加攻击,如果留的太久恐怕吃不消),争取在MT还能承受的范围之内杀死BOSS

       注意

       1.P1中治疗注意回蓝,因为到后期可能蓝比较不够

       2.P3蜘蛛出来以后由于怪的体型比较大,容易看不见自己脚下的暗影区域,所以建议用后退键,拖着走以防止被暗影区域秒杀

TAQ开荒攻略

       《我有霸总光环》事业系统攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《我有霸总光环》事业系统攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

       ①通告安排里每次执行通告都会(已完成天数+1,身姿+1,疲劳+2 剩余天数天)

       《随机》暴雨天气:(座驾)星途+1,疲劳-2 (超跑)星途+3,疲劳-2 (其余暂时未知)

       ②第一次执行通告会出现

       全组奶茶金钱-3000,疲劳-1,星途+3

       零食包场金钱-5888,疲劳-2,星途+6

       豪华外卖金钱-9999,疲劳-2,星途+10

       下次再说无

       ③最后一次通告会出现

       请吃甜品钱-3000,疲劳-1,星途+3

       请吃日料大餐钱-5888,疲劳-2,星途+6

       夜生活嗨起来钱-9999,疲劳-2,星途+10

       道别离开无

       在《约会系统》里(都是补充内容)

       ①白穆璃club约会

       ②陆清让**院约会

       ③弈东club**院约会

       好感+2

       有礼物送给他进口猫粮钱-3000,好感+1 潮牌烟灰缸钱-1W,好感+2 男士袖扣钱-2W,好感+4 毛茸茸猫咪饰品钱-5W,好感+5,巧克力+1

       ④冷唐**院好感+1

       《礼物》创意耳机

       珍藏版原声唱片

       品牌联名八音盒

       专业相机(钱和好感同上)

       第1年3月1周

       《事业系统》2

       ①带 装饰摆件钱-2W,白 好感+4

       神秘礼物黑卡-50,好感+10,甜心糖+2

       总裁的钢笔钱-1W,白好感+2

       不带无

       ②白总无 哥哥白好感+1

       ③五六个白 好感-5

       七八个无

       独宠你一人继续回击,上去戳他白 好感+2对他笑无

       ④给他礼物

       不给他触发剧情+礼物给白

       ⑤上车(现在是必选项)

       ⑥算不算剧情不同

       ⑦请他进去邀请他(陆好感20)

       和他道别无

       事业系统1

       约会系统1

       (8)有点别扭坦荡荡剧情不同

       (9)赶紧离开萧越 好感+2

       回头看萧越无

       (10)告诉封露开启特殊通告剧情 不告诉无

       特殊通告剧情:婉拒她们无

       自荐试试看开启拍摄剧情

       拍摄剧情:①好看冷唐 好感+3

       一般无

       ②承认男朋友冷唐 好感-5

       否认男朋友冷唐好感+2

       不说话无

       ③打听冷唐的近况冷唐好感+5

       挖眉婧来公司星途+3

       什么都不说无

       拍摄广告:《符合条件》钱+20W,星途+5,名气+50《不符合条件》得到30%片酬

       (11)要①工作得不到电话 ②想认识你冷唐好感+3,得到冷唐电话

       不要无

光晕1那座断桥的开关在哪啊

       size=6]第一个BOSS。预言者斯克拉姆 (The Prophet Skeram)[/size]

       和任何1个陌生的副本一样,第1个BOSS 总是拦路虎,不了解这个BOSS只会有1种想法, BT!!! 但是和后面的BOSS 比起来,这家伙就和他的名字一样,只是个看门的.任何1个MC毕业的团队都可以解决掉这个BOSS.

       [size=4]杀他的录像[/size]:

       制作中,欢迎友情提供

       BOSS的技能如下:

       1 普通攻击 砍在战士身上大概是800~1000,攻击频率很快,当BOSS 从神台上走下来站在土地上的时候,BOSS 身边开始出现1种类似光环的效果,在这个光环的笼罩下,BOSS 每杀死1个成员就会恢复1小部分血.

       2 闪烁 FS的技能,可以顺移,但每次顺移的地点随机在神台上的3个BOSS 位出现. 有很多时候会顺移马上接分身.每次瞬移后重置仇恨列表。

       3 影分身 (鸣人得意计?)每当BOSS 的血量被攻击25%之后会YELL出2排相同的红字,(唐僧?)分出2个影分身,+BOSS 本体,一共3个BOSS 很难分辨其区别,BOSS 分身和TFT里的剑圣的技能类似,2个分身,和真BOSS 没有任何区别,拥有同样的攻击力,但是受到攻击时承受4倍的伤害,(不是说你打在BOSS身上500的伤害打在影分身上会显示2000,而是显示依然是 500,实际伤害了4倍的血量)影分身会使用任何BOSS 技能,除了分身术之外.(BT!3个BOSS同时奥暴=全屏秒杀)

       4 earth shock 震荡 对仇恨列表靠前人员释放(也可能是无规律的),每次照成2400+的自然伤害,

       5 奥暴 起手前2前爪会发光,他可比MC的老6猛多了. 奥暴范围35码. 每1分钟1次. 1800左右的奥术伤害.可以被打断.

       6 精神控制, 随机对身边的玩家释放,大多数为近战职业,被控制后对BOSS的仇恨清零,攻击力提高150%,攻击速度提高50%,法术释放速度提高100%,防御力提高100% 持续20秒 无法被取散. 分身后体型非常大,非常明显,FS注意变羊

       对付他的办法:

       这个BOSS的难点在于其传送的随机性以及不稳定性,又是对TANK反映能力的考验.这个BOSS 接受嘲讽,这是他的致命弱点,任何1个吃嘲讽的BOSS 在仇恨控制上都是简单的.

       推荐职业构成:

       战士 6个以上

       治疗 10~16个 (视团队能力而定)

       盗贼 3个

       远程DPS 剩余

       战斗开始

       MT 上前开BOSS 其余人员按照攻击黑龙MM的进攻方式,紧跟MT 身后跑上台子,各自按照队伍单双数战好. 战位参照下图

       如图.MT组在正中间. SS 把小鬼固定.所有治疗者按照给黑龙治疗的方式治疗MT. 1组治疗上台(图中远程DPS者位置,随时根据MT 的跑位调整自己的位置.)

       2 3 组分别位于BOSS 的左右2边. 2 3 组的防御战士分别站在左右2边的BOSS 传送位 用弓箭攻击BOSS , 并随时保持迎接BOSS 瞬移后的攻击+嘲讽. 2 3 组的DPS 战士则要跟着BOSS 追..要注意保持对BOSS 的仇恨.最好仅次于MT.这样你们很容易被BOSS精神控制. 或者MT 不幸被精神控制后.你能马上接过仇恨,把BOSS 继续控制在原地.坚持20秒 等待MT 回归.

       BOSS 每次顺移2 3组的防御战士一定要马上反映过来.第1时间嘲讽.拉住BOSS 坚持把BOSS 控制在这3个BOSS 位.

       左右各安排1个控制法师, 这个2个FS 分别负责左边和右边的被控制人员. 看见被BOSS 控制的人员 马上沉默 然后冰环之接变羊.

       每次BOSS 影分身后.3个防御战士要即时拉开3个BOSS. 3个BOSS 出现的地方完全随机. 看反映.DPS 战士可以协助嘲讽.尽量把3个BOSS 拉分开. 控制住BOSS 的位置是重中之重.

       然后杀掉2个影分身后 继续攻击BOSS. 周而复始. 经历了3次影分身后.(DPS 慢就是4次)把BOSS 磨死. 尤其要注意:每次BOSS 顺移或者分身后 必须停止攻击 BOSS奥爆前必须打断

       注意事项:

       TANK组: 机灵点.任何1个TANK 都有被控制的可能.注意机灵点.所有战士尽量都上TS. 谁被控制了,谁拉住BOSS 了 都吼1声,便于治疗组治疗,注意打断BOSS奥爆.

       2个控制FS:

       位置画在那里,但其实你应该是不停移动的. 期间可以参与对BOSS 的伤害.任何1个控制法师死了,都必须有其他的FS 马上代替他的位置. [每个FS都要注意变羊]

       治疗组:

       治疗组的位置根据本组其他人员的位置而定.注意随机应变.这不是黑龙公主.给你安排了位置要懂得跑位.在治疗组 和远程 DPS 组的位置都可以站. 治疗组的位置主要是给SM 站的.治疗组一定要打开MT 目标的目标。随时观察谁在TANK BOSS 注意及时的保证MT的存活.4~8组的治疗主要精力应该放在MT上.

       盗贼组

       追着BOSS 屁股打.最大化的输出DPS. 主要任务是打断BOSS奥爆, 杀分身. 不要 OT. 永远记住1句话. 死人是没有DPS 输出的!

       猎人组

       猎人的任务主要是DPS BOSS ,分派1个猎人给分身后的BOSS 标记.指示团队进攻方向.

       FS+SS组

       攻击BOSS 不要OT, 不要让治疗者在你们身上浪费蓝. SS 尤其要注意. 腐化 痛苦生命红吸 这些技能尽量少用.万一不幸 BOSS 刚刚顺移 TANK 们 没有及时嘲讽.而BOSS 身上又挂着你的DOT. 你就等死吧. 元素 暗影 虚弱这3个诅咒千古不变的真理,一定不能停.厄运也可以上.随时调整自己的位置.

       这个BOSS其实很菜,任何1个可以FARM BWL的团队基本1次性就能DOWN掉他.

       ======================================暗影分割线==========================================

       [size=6]第二个BOSS。克里勋爵、维姆、亚尔基公主 (Lord Kri、 Vem、Princess Yauj ) [/size]

       公主会Fear,儿子会冲锋,勋爵会群体毒箭.击杀的顺序不同 最后的掉落也就不同

       掉落质量最好的是克里勋爵,其次是公主,掉落最烂的是儿子

       具体可以在/zhuanti/halo/

       写得好辛苦~~~~~~~⊙﹏⊙,多给点分吧

       好了,今天关于“光环1攻略组推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“光环1攻略组推荐”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。