大话3地府怎么加点_大话西游3地府
大话3地府怎么加点是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1.大话西游3妖怎么加点
2.大话3妖族杀破狼怎么玩
3.大话3魔族一般入什么门派好还有怎么加点呢?
4.大话西游3人类玩什么门派好?仙界玩什么门派好魔界?和加点法技能!越详细越好!我是新手想
5.大话三魔族狐不归属性点怎么分配?
6.大话西游3中妖族有多少种玩法?怎么样玩才厉害?具体怎么样+点?
大话西游3妖怎么加点
关于妖,这里主要说说男妖,因为本人练的是男妖男妖基本的三个法术仍然是加攻,震慑个加速。但因为有了一个门派特级,使男妖的地位变的微妙起来。 先来看看三种门派特级:
白骨洞 门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
黑风洞 门派特技:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。
幽明地府 门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
个人觉得男妖主要分三种练法,也就是说有二系加点的方法
一:控制系
门派特级选择白骨洞的问心,以前男魔的特点是速法,这一特点保留了下来,加上白骨洞的特级,完全可以把男魔提升到一个高的水平下。问心,属于双封技能,个人认为比男人的混,睡,冰更有威力。这一点应该务须质疑。这类的男魔属于PK型,敏对于控制系的来说是至关重要的。这类的男魔个人认为应该是全敏,或者9敏1血,9敏1法的加法!根据个人的需要可以选择性的加点。可以说一点,大话3的敏魔成功的话,完全可以成为单条的无敌角色,(当然这要看问心的几率问题)。并且在剧情中也充当着重要角色。这里YY一下,一个5敏魔的队,一个魔加速。其余4个魔全封。大家可以想象下结果如果人被封,那么对方完全成鱼肉了。 这类练法的缺点是练级太慢
二:速成系
(1)这类门派选择的是黑风洞的黑风突刺。这系的加点比较多类,可以全敏,也可以攻敏,等等。这系的男魔和仙一样有了秒怪的技能,并且有自己的特色(加速法术)。所以这类魔练级很快,单练,组队都不慢。这系魔个人推荐练力敏型,毕竟门派的特色法术应该要求也不是很地,所以配合上自己高攻的话,练级应该是非常速度的,并不怎么慢与仙!这类魔在练级和活动中非常吃的开!
(2)对于地府的特级,个人认为他并不怎么好,因为魔本身就会震慑系的法术,地府的特级相当与震慑的生级版,虽然威力大了,但实用价值不高,也就对那么蓝超高的BOSS有用,对玩家和练级打的怪来说,基本没什么用。
因为现在等级还没起来`所以很多东西期待我们慢慢发掘…我可以肯定的说一句~ 大话三在玩法丰富性~ 画面美工的华丽都是大话二望尘莫及的~ 虽然现在内测有很多不足~但是以后会很好的,但是服务器现在真的好烂要不怎么会两天才10级点
大话3妖族杀破狼怎么玩
嗯,第一,男人,既然有女人了,男人就肯定是主要练混了,就是化生寺的技能,法术分12345介,当然是先去把5介混的熟练度提高,至于门派特级男人的门派选方寸山,可以回血,其他的门派特级前期感觉没用。男人加点,前期主要是升级,男人敏加到七百左右,任务够用就行,其他的全血,法力少的话,加点法也行。
第二,女人建议前期主修毒,掖庭宫门派的毒,后期可以考虑把冰强提上去,杀星什么的,冰比睡作用大,女人门派选方寸也行,掖庭宫也行,随便。女人加点,四五百敏就够了,其他加血法(主血)。
第三,前期玩妖,男妖女妖可以不去区分,主要点地府的震慑技能,门派,前期都选白骨洞吧,前期门派不是很重要。加点,俩要敏都到600,其他血法均衡加。
第四,女仙,女仙选普陀很正确,普陀特级是神技,仙的技能主点雷法
技能名字嘛,我想想啊,男人五介混法(失心狂乱)女人五介毒法(万毒攻心)五介冰法(四面楚歌)男妖五介震慑法术(阎罗追命)女妖技能(含情脉脉)(阎罗追命)女仙五雷(金蛇狂舞)。先把这几个技能点满,前期师门特级技能点不点都行吧应该,仙的复活技能得点。
纯手打 - -! 望采纳
大话3魔族一般入什么门派好还有怎么加点呢?
不练黑风的话,就多加血法,少加点攻击就行!! 升级够用就行!!
黑风建议全攻 升级抢手!! 建议没转之前练黑风,相当好练了!!
如果加全敏,一直加敏捷,你的门派就限制了你只能走敏的路线了。
如果你选的黑风的话,就以力量为主,黑风有攻击力
现在大话3大部分是门派决定加点,地府的技能基本上没什么攻击力,所以你只能加敏,前提是保证你的法术足够好
把你现在的点全部加敏捷吧,狂冲到70,然后练法,练到牛6左右的话去做天,吸5的话你靠门派给的奖励就可以到,速的话你没转之前基本上没用,
大话西游3人类玩什么门派好?仙界玩什么门派好魔界?和加点法技能!越详细越好!我是新手想
魔族加黑风的比较多 门派技能:黑风突刺
加点方法 3攻1血 或者全攻。 黑风突刺这个技能是按照你自身攻击伤害对方目标的
熟练越高 伤害越大 伤害的目标越多 没转的时候 最高可以秒3 1转可以秒4
以后2转或者3转的时候应该能秒5
还有幽冥地府 门派技能:天涯末路
技能特点: 伤害随着对方的法力减少而增大。初期伤害2个目标 未转最高伤害3个目标
1转后可以伤害4个目标,2转3转应该可以秒5(本人就是地府的,1转敏魔。对于2转技能情况不大确定,只能做个推测) 这个技能虽然伤害相对少了点,但是没有什么装备属性可以抗天涯末路的
也就是说,当你抽过对方几次后,而对方防御又比较高的时候。这个技能的威力就出来了,比较实用。
加点方式:全敏。
对于白骨和盘丝的门派没做过研究。暂不发表意见。
谢谢!
大话三魔族狐不归属性点怎么分配?
人:男人女人都玩方寸山。(此门派可以一路顺风顺水,不管0转1转2转还是飞升)
加点:男人0转全敏,1转220灵性,其余敏。飞升以前(或者2转120级前) 430灵性,其余全敏,意思是敏法,飞升后全敏。强混; 女人同上,强冰。飞升130级后也可以尝试全血。
妖:男妖白骨或者黑风山。 女妖盘丝洞。(女盘丝可一直用。 男白骨适合全敏,黑风适合全力,敏力)
加点:男妖,女妖2转以前全敏。 2转以后,建议100级时。335灵性,其余全敏。 飞升以130后。完全敏捷。
仙:男仙五庄观女仙普陀山。
加点:男仙,女仙2转以前220灵性,其余敏(穿城外100级三界令装)。2转以后,100级时,430灵性,其余敏。 飞升130以后,男仙可以全敏或者继续敏法。女仙可以全血或者继续敏法。
大话西游3中妖族有多少种玩法?怎么样玩才厉害?具体怎么样+点?
门派 幽冥地府 [介绍] 白骨洞 [介绍] 黑风洞 [介绍] 盘丝洞 [介绍]
主技 震慑,攻击系 加攻,辅助系 加速,辅助系 加防,辅助系
门派
特技 技天涯末路:对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
[技能介绍] 问心:有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
[技能介绍] 黑风突刺:对多个敌人同时进行物理攻击,不错的技能
[技能介绍] 催情大法:有几率让随机数个对手陷入混乱状态,类似于男人混,效果不好。
[技能介绍]
可选角色
杀破狼
澹台却邪
青衫隐隐
媚灵狐
牵小牛
狐不归
推荐
加点
方式 方案1 方案2 方案1 方案2 方案1 方案2 方案1 方案2
根骨:1
灵性:0
力量:3
敏捷:0 根骨:0
灵性:0
力量:4
敏捷:0 根骨:1
灵性:0
力量:3
敏捷:0 根骨:0
灵性:1
力量:0
敏捷:3 根骨:0
灵性:0
力量:3
敏捷:1 根骨:0
灵性:0
力量:4
敏捷:0 根骨:0
灵性:1
力量:0
敏捷:3 根骨:1
灵性:1
力量:0
敏捷:2
推荐
秉性 推荐:自然野性 推荐:自然野性 推荐:自然野性 方案1选:自在洒脱
方案2选:多情仗义
其他
说明 全角色:门派特技是物理攻击型的,不加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果却不是很大,也就是说其门派技能作用不大,还是敏高点的好。 全角色:该门派特技对敏没有特殊要求。前期的建议主加力量方便练级。偏敏系也是一种选择,要求比队伍中的仙敏要高。 只限男性角色:该门派特技是物理攻击型的,和攻击力有极大的关系,因此加高功是必然的选择,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可。 只限女性角色:她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用。所以应该是队伍中的高敏单位
玩法有以下几种:
1,全敏:这种玩法只有师门是白骨或盘丝的才能行,黑子建议不要练这个,幽冥地府师门没有人选,也不建议选。装备方面:A,全敏抗装1套,强牛1套,强吸1套;假如想杀**和FB,有必要做1套连击伏法装备。
2,敏力:这个主要是黑子,敏=1000左右,其他全加力。装备方面:A,强牛1套,强吸1套;必须做1套连击伏法装备杀**和FB。
3,全力:原来见过,现在都洗点了,不建议玩这个。
好了,今天关于“大话3地府怎么加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“大话3地府怎么加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。