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地府怎么加点秒的多吗_地府怎么加点-

ysladmin 2024-06-09
地府怎么加点秒的多吗_地府怎么加点?       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“地府怎么加点秒的多吗”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了
地府怎么加点秒的多吗_地府怎么加点?

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“地府怎么加点秒的多吗”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.梦幻西游地府怎么加点

2.梦幻西游手游阴曹地府加点分析 地府怎样加点比较强力

3.梦幻西游地府应该怎么加点

4.地府奇经八脉怎么点秒的多

地府怎么加点秒的多吗_地府怎么加点?

梦幻西游地府怎么加点

       01

        一般来说3血2力的加法是比较普遍的,还有就是2血3力,这样能够保证个人的续航能力,此外攻击力也能够得到不少的提升,在前期的时候收益好。

02

        但是这个加法的话有一个缺点,那就是前期虽然不容易找到对手,但是在后期大家装备都起来之后缺点就出来了,这样防御比较低,所以在后期很容易被秒掉。

03

        3血2魔的加法也是有的,这样的加点方法能够保证蓝量,在门派PK的时候比较有优势,但同样的缺点也就是防御比较弱,同时攻击力也不高,只能拿到当个辅助。

04

        5血是最近开始流行起来的,这种加点方法血量厚得惊人,续航能力很强,搭配一些门派的话PK无敌,但是缺点也是防弱,一般5血加点的都是土豪,一般人就算了。

梦幻西游手游阴曹地府加点分析 地府怎样加点比较强力

       梦幻西游中有很多个门派,不同的门派之间加点也不同,通过加点可以让自己的角色拥有不同的特性,许多玩家都想知道地府的加点是什么,下面小编就来告诉大家地府应该怎么加点。正确答案加点方案一:2体2耐1敏;这是一套非常通用的加点方法,能够让地府在拥有生存能力的同时也有一定的速度;加点方案二:3体1耐1敏;相对第一套加点方案,这套加点可以让地府更肉,可以增加对战中的容错率;

       扩展资料1:

       《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游地府应该怎么加点

       阴曹地府:

       属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

        2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

        3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

        4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

        DF到现在也还没有明确定位,不好判断,但不适合新手。(想当沙包的可以玩玩)

       扩展资料1:

       《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

       扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

地府奇经八脉怎么点秒的多

        梦幻西游力地府加点:  

       1、全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择,适合69、89;  

       2、耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,觉得1敏2体2耐比较合适,如果是服战的话,1体3耐1敏,和1体2耐2敏比较多,因为前面说了DF血是最厚的,加少点血也可以很多,而速度防御在服战的时候非常的关键;  

       3、全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。

       地府奇经八脉点秒的多推荐经脉路线为夜行-六道-百炼-百爪狂杀-泉爆-恶焰-夜之王者。

       力地府在最近几个版本中,已经经过了数次加强。其实在当前版本,高等级的力地府在任务端的强度是非常高的。而且带了必中武器后,百爪狂杀在对战NPC的时候,还可以有额外10%的伤害结果加成。

       很多玩家不喜欢用力地府,理由是力地府白天会减伤害。其实这只是玩家的一个认知偏差。力地府白天夜间伤害有差别,只是因为地府的特色是夜战,夜间有额外的伤害加成,而且直接加到了面板上。

       而白天的面板伤害,才是你属性、装备等提供的真实面板伤害。打个比方,你钱包原本有100块,我赞助你20块,你可以有120块。我不赞助你这20块,你还是有100块。但这不等于我欠你20块。

       同理,玩家不能因为白天没加伤害,没夜间面板伤害高,就觉得是白天减伤害。这个思维逻辑是错的。能够正确认识这一点的话,你就会觉得力地府非常好玩,高等级无论是刷任务还是打图,都有着独特的优势,而且还不用变夜战卡,非常省心。

奇经八脉的效果:

       首先说幽冥它可以对中毒者使用尸腐毒进而增加中毒层数,虽然最多是三层,但这就很大影响了中毒效果,增加自己治疗强度。凝魂激活效果是增加自身法术防御,有效率提前一回合复活己方魂。阎罗激活效果则是在队伍中唯一一个地府时候,六道轮回降低物理防御增加,镶嵌效果为额外增加自身封印抵抗。

       引魂可以增加自身物理的防御,在敌方倒地魂在回合后有几率逃走。虚无的效果是在回合结束的时候,要是自己的宠物气血不到10%,可以获得修罗隐身状态,镶嵌效果则是可以在自身气血不到10%时同样获得隐身状态。

       擎苍激活效果可以增加自身力量,镶嵌效果则是阎罗令首目标额外降低物理防御。灵幡:阎罗令目标上线为3且修改成物理伤害,释放时候会临时有物理伤害,战斗中增加自身法伤的物理伤害。

       陨魂激活效果在敌我方双每次亡一个单位就会增加一层陨魂增益,每层增加物理伤害,死亡层量清空,而镶嵌的太阳石效果会增加一些比例。悟道效果是自身攻击有六道轮回可提升物理伤害结果,阎罗令第一目标概率附加2回合死亡禁锢。睚眦效果是物理攻击对方能使之中毒,若目标没有中毒会额外增加中毒概率。

       神隐效果是在释放修罗隐身时候,会有几率多增加一回合,而在其状态下若击败对方那便会有几率重新获得修罗隐身状态。返璞归真效果则是可以为己方队友附加返璞归真状态,若目标在回合死亡会复活一次而且还可以回复最大气血提升物理伤害,持续8回合但会冷却10回合。而镶嵌效果亦是如此,但会提升效果8回合,冷却8回合。

       今天关于“地府怎么加点秒的多吗”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。