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圣徒加点技巧详解_圣徒加点技巧详解大全

ysladmin 2024-06-09
圣徒加点技巧详解_圣徒加点技巧详解大全       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“圣徒加点技巧详解”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。1.龙之谷圣徒加点2.求龙之谷圣徒加点和装备属性3.龙
圣徒加点技巧详解_圣徒加点技巧详解大全

       好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“圣徒加点技巧详解”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

1.龙之谷圣徒加点

2.求龙之谷圣徒加点和装备属性

3.龙之谷圣徒如何加点

4.龙之谷圣徒最佳加点心得

5.龙之谷90级圣徒加点,主要是刷图

6.龙之谷 牧师 祭祀 圣徒 加点 刷图 不PK

圣徒加点技巧详解_圣徒加点技巧详解大全

龙之谷圣徒加点

       侧滑,回血,回血棒,魔仗,力量,回魔满无问题,直接过。

       盾档建议出到5级(巢穴打BOSS需要),连锁不必满,到12,13级的连锁就可以了。

       伤害防御Buff不必满,因为后面它们的技能成长为1%。

       光明呼吸必须加。因为你打圣徒,招牌技能是雷手EX,你光呼给它加攻击的。

       雷和光系不建议双修,很明白楼主可能想为队伍作点输出贡献,但请考虑一点:

       现在sp吃紧,一双修导致你点的雷爆和风暴出不来,或者说就算点出来了,那

       技能等级可高不到哪去,成了典型的四不象,所以建议楼主单修。

       雷,光系小建议:单修就要修到底,修出那个系的招牌技能。由于考虑到光系需要

       前置神圣冲击波技能,很耗sp。你可能会问,那雷系还要前置雷光箭什么的呢,那

       反问一下,同样消耗那么些sp,你多点几个输出技,和乐而不为?而且神圣冲击波

       只是救人和解围用的,不是用来输出的,点高了还与其不点。

       所以推荐走雷系,冷却时间少,技能又多,可以让敌人感电,作为一个辅助,还是相当

       乐观的一个系。

       还有,楼主如果希望靠圣光十字来打远程的话,那还是选弓箭手玩吧。

       雷系辅助输出,插棒子回血加buff,现在听起来还不错吧?

       刚才又看了下一楼老兄的回答,说实话,楼主不常常PK,又是走圣徒

       辅助之路线,那么绝对不该点双40大,40的奇迹之手就是圣徒的必杀。

       如果你觉得天堂审判很绚丽而且高伤害,那么恭喜你,你应该转雷神!

       并且现在40大是共享冷却时间,切记!是共享!这就意味着:一个圣

       徒放了个天堂审判这样的输出技能后就不能马上放奇迹之手了!也就

       是说,你已经失职了,你没保护好队友,而却为了短暂的华丽和并不

       出众的输出而丢失了拯救队友的机会。所以无论如何,圣徒奇迹之手

       就是最华丽的大招,不二的选择。

       再者,圣徒版面的神圣盾,点一级就OK了,一级恢复30%,2级恢复31%

       成长之低却要消耗5sp,这些点你完全可以点到连锁闪电上。或者说,技术

       不够高超的话点到盾牌上,雷系的雷暴上,完全是锉锉有余。

       小贴士:盾挡点到5至6级,巢穴里的老板发招都是6到7连击,提高你生存

       保持你时刻的站立姿势,随时加血加状态. 圣徒虽然血没贤者厚,但

       在整个团队里,你的血量和防御是数一数二的,必要的时候,你要吸引敌人

       的仇恨,这时也是盾挡使用的时候!开盾!冲到怪群里或者冲到高输出的

       怪旁边,让它们打你,因为盾挡一开你不扣血,这样一来又可以为团队分担

       重量.

求龙之谷圣徒加点和装备属性

       楼上那加点完蛋了。

       首先,牧师的其他技能都不加太高,我只加治愈,牧师补血的要加到满,35级学的增益要学,作为圣徒不要考虑输出问题,做好辅助是最重要的,不用图,我全一个个讲给你

       1.电光箭,圣徒没有雷神的ex,这招点几级足够,不用多

       2.闪电风暴,7级,非常有用,虽然没有雷神ex的强化,但是这招有很好的感电和输出效果,圣徒我也加

       3.精神爆破,一级,圣徒没有这招ex,推怪

       4.雷暴,5级,不用太高,虽然这招单体伤害非常高还带有硬直效果,但不是雷神这招不用点太高,圣徒就是以奶为主。

       5,无情打击和保护之盾和光明呼吸全点满,作为buff圣徒是必学加满的

       6.神圣暴风,这招你可以考虑爱加不加,反正看你是想纯奶还是不能没攻击的奶,可以加,但我重复,圣徒不用高输出!但这招是个AOE,清图很有用的,我加到了4级,考虑我是圣徒

       7.十字,可以学,不然几乎没有可以攻击的技能了,我3级,这招其实打pk就是垃圾,起手太慢了。。。没有审判锤那效果,。

       棒子

       1.雷电之手6级,学到ex就可以了,学了ex这招有挡路,破阵型,持续骚扰和卡位的功能

       2.治愈之手点满,补血奶爸必须加满,不然你。。。

       3.痊愈之手,点满,满的可以清负面buff和加光攻,冷缺不会太久,可以满的,也是很重要,打龙时如果来属性攻击很有用,如海龙和绿龙的攻击

       4.掌握之手,这招控场强大,如果想当个称职的奶也是点满,如果是雷神们可以考虑不用太高或干脆不加,但这是圣徒!!注,圣徒pk不是很好哦

       5.奇迹,点2级,清所有负面并减少70%所受的伤害,圣物持续13秒,每次的圣光照下来都会清负面和减伤害,很有用的神技,注意了,这招起手很容易被打断,释放的时候会有一个一个光球向前推进,总共推进6次,你可以按下左键让他落地,可以控制它落地的距离

       6.天堂审判,这招是纯AOE输出技能,可以不加,圣徒是不要加了,雷神可以考虑

       7.神圣之光,受到攻击你可以按左键弹开敌人,随你了,但只要1级,伤害不要

       8.精神之力,这招是受攻击时概率回血,很低,我只加了3级。牧师的浮空,回魔,加基础血,回魔速度和魔法基础量增加,荆棘等那些招看你怎么加了

       圣徒

       1.3ex必须学

       2.冲击之手,这招如果玩得好输出有时会超过40大技能,看你造化,你可以一次性爆了所有召唤圣物除了奇迹,如果弄得好的话,一次可能会有2000%多的雷电伤害,但很难,点满是必需的,虽然没有图,希望采纳,谢谢!

龙之谷圣徒如何加点

       技能加点: 牧师页:治愈满、连锁闪电满、侧滑满(开始我没满,后来感觉要用他来躲好多BOSS的招)+HP、+MP恢复满 、左下角那个治愈1点系统送、其余基本前置就OK。

        祭祀页:闪电风暴满、神圣风暴满、魔杖精通满、雷手满、治愈之手满、痊愈之手满、掌控手1点、奇迹之手1点、3BUFF满、其余基本前置。

        圣徒:除了冲击之手不加外 其他都满。冲击之手我满了,可是后悔了,组队基本不会用,单刷的话可以考虑适当加点。

       装备: 荣耀部族套,衣服防具5件全智慧2级后缀,手套用意志或者生命,推荐意志。主副武器全加魔力后缀,首饰就用技巧之莉莉卡一套,4件。

        附魔:5件衣服防具最好的圣徒附魔是出--智力体质HP。武器最好附魔是--魔攻智力体质,附魔就用代码看人品了。首饰附魔也是魔攻智力的好。

        技巧首饰的技能:戒指--无情打击,戒指--连锁闪电,耳环--治愈之手,项链--闪电风暴

       手打的,希望对楼主有帮助,不懂的追问我吧。O(∩_∩)O ,玩了1年圣徒。

龙之谷圣徒最佳加点心得

       回答第一个问题:

       ①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!

       ②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?

       回答第二个问题:

       ①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!

       ②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!

       回答第三个问题:

       痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为最后一级只提高1%的光属性攻击却要吃掉4点SP(6级29%,7级30%),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?

       看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!

       牧师篇:

       ①治愈、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?

       ②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越暴力,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击- -!)。

       ③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!

       祭祀篇:

       ①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。

       ②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和治愈之手(血棒)点满,并点出奇迹!

       圣徒篇:

       神圣盾只需要点1即可,因为1级的30%和2级的31%,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。

       我觉得这样加点最合理!原创纯手打,望楼主采纳!

龙之谷90级圣徒加点,主要是刷图

       关于圣徒加点有几个关键点大家有分歧,这里说一下自己的想法,因为我是从公测开始玩圣徒的,洗点也不止一次了,看到很多跟风圣徒的加点表示很蛋疼,有的甚至坑爹,所以才想发一个加点,当然,加点没有完美的,只有相对科学的,所以如果有些不完美的地方希望大家谅解,也希望这个加点能帮助广大圣徒。

       关于圣徒加点的分歧:

       1:牧师版面的连锁闪电是否需要满,很多人觉得连锁需要满,其实不然,圣徒本来是一个辅助职业,所以不需要强力的输出。

       而且就算连锁加满了加了板子,输出其实也不是很高,很多人都说连锁输出多么的残暴,所么的变态。

       那都是40时代因为没有新技能,而且有些职业的输出技能不能点高所导致的,其实现在来说,连锁的输出很有限,所以所谓一个圣徒,我觉得前置足矣,因为需要你用到连锁闪电的地方基本都是有队友的,根本不用你自己上去拼命。

       2:牧师版面的荆棘是否需要加,很多圣徒都没加,因为点数紧张,其实我觉得这个技能有必要加,加了以后能很明显的提升生存能力,但是由于点数的紧张我的加点还差一级没加满,所以说加点有时候是必须舍弃某个技能的等级的。

       3:牧师版面关于盾挡是否要加,很多人说盾挡不用加,甚至有些人盾挡根本就1点都没加,美其名曰:技术流,我只能说脑X。

       盾挡这个技能是保命的技能,有些高强度巢穴,关键时刻是可以保命的。

       例如地狱主教的时候你不小心被如来神掌打到了,掉了很多血,血还没加满就碰到了三连砸,这个时候如果你有盾挡,就可以很从容面对,如果你没有盾挡,你就要跳三连,如果失误了,又会掉几万血,这会让你无暇顾及到队友的生命安全的。当然有些人把盾挡加的又很高,这也是不可取的,因为盾挡毕竟是一个高打断技能,你用了盾挡就说明你技能随时有被打断的可能,如果在加血的时候被打断,那是很蛋疼的,你会后悔自己加了那么多盾挡,所以加到适中就可以了。

       4:牧师版面关于起身反击是否要加,这个技能也有人纠结,有人说不PK就不用加,其实他错了,这个有些时候很有用。

       例如你被怪物群殴的时候倒地了,如果没有这个技能,你很可能会倒地不起,而队友这个时候恰好需要加血,你会很恼火的。而且起身的一瞬间是无敌的,所以也可以躲避技能例如地狱猪脚惩戒者的一个技能,先把你拉到身边,让你倒地,然后再给你一斧子,如果你有反击,第二下你就可以不必中,所以这个技能 还是很有必要的。牧师版面的分歧基本就解释道这里了下面是关于祭祀版面的分歧。

       祭祀版面技能分歧:

       1:关于魔杖掌控是否影响加血,答案很肯定绝对影响,类似的测试已经无数了,而且以前发洗点的时候我亲身也试验过,绝对有影响,所以不必争执了。

       2:三状态是否需要加满,依目前来看,没必要加满,因为光明呼吸和无情打击就算加满了成长也就是多了1%而已,确实没必要浪费本来就很紧张的点数。所以建议不加满。

       3:关于雷暴是否加满,雷暴这个很多圣徒都有 分歧,有人说加满,有人说1就够了,其实这个技能真的没必要加满,因为满级雷暴的伤害也多不了几千,而且雷暴对于体型大的BOSS显得非常无力。所以呢,还是别加满了,加满了就是浪费技能点。

       4:关于圣光十字和神圣风暴是否要加,我想这是所有加点里面最大的分歧了,很多人说不加,理由是第一是技能栏不够,第二是CD时间长,第三是圣徒不是DPS。其实我作为一个玩了一年多的圣徒来说,这个2个技能应该加,原因是,第一这个技能可以清理小怪,如果你单刷深渊地图或者带朋友小号刷的时候,这两个技能还是清怪很快的,第二是圣徒本来就不具备攻击技能,如果连清小怪也不行的话,你难道指望亲友团天天带你刷深渊么?第三是加了上两个技能也不会影响圣徒的奶量,也不会影响生存能力,何乐而不为呢。当然了,如果你非要不加,那我也无话可说是吧,但是我觉得这两个 技能在海龙还是有点用处的,尤其是圣光十字,输出还算可以吧,所以还是建议加~

       5:神圣之光,保命技能,而且可以快速脱离怪物群殴,谁用谁知道,好了就这么多呵呵。

龙之谷 牧师 祭祀 圣徒 加点 刷图 不PK

       圣徒的全点满

       祭祀:右手边,除了雷电之手1之外全部满,奇迹之手点满还是1点关键在于你的是奶还是输出加奶,输出加奶点1就好

       3个BUFF除了保护之盾之外全点,由于取消了团队BUFF保护之盾基本废掉,自己是奶完全不在乎那点减少

       3个被动技能,除了魔杖之外全点1下

       左边,下面3个全满,精神爆破6,加去圣光十字和神圣风暴1点后全加电光箭里面.(这里可以自由选择,我认为刷本电光箭好用和神圣风暴好用,6点神圣风暴其它全电光箭)146的祭祀点满就差不多了

       牧师

       连锁闪电基本白费,由于祭祀CD各技能回复较快,基本可以不用连锁闪电这个技能了(你知道冲击之手的BT吗?)

       神圣冲击波,PK神技但是刷图白费,我祭祀左手边的完全可以电到他动不了何必点呢?

       盾挡,必点,由于考虑后期高级本伤害较高,这个技能不点简直浪费了牧师的技能点,必点

       直击要害6,有时候你会发现这个技能经常会用上,为的就是左手边CD回复跟不上时候T飞怪

       滑步6,帅,反正点多就花点进去

       牧师下面的全点吧,技能点够你全点

       基本上这个技能点刷图就完美了

       这种是输出加奶类型的,这样就是智力和体质双点,致命和最终跟上后基本就是神之外的职业了,

       智力为先,保持圣徒150W血以上怪物很难打死你,但是要输出跟上,如果平民还是直接全体质吧>.........

龙之谷T4圣徒加点(主奶,兼具光攻)

       牧师:连锁闪电加满(加满相当BUG,再加个加伤的板子,可以秒怪的=?=),由于不PK,浮空加1就够,盾挡出3保命就够,治愈满,滑步满,不出直击要害,由于SP的限制,没有出力量掌握,这点你可以自己调下。

       祭祀:雷手11没啥可说的,奶棒满,雷暴那条线出到雷暴1,或者不出雷暴也行,由于我本人比较喜欢神圣暴风,所以我把暴风加满了,你可以选择+1,魔杖掌握满,无情满,光明之呼吸满,保护之盾只出了前置(出满并没有高多少,为了SP只能舍了)圣光是PK用的,出不出都可,你自己看吧~。

       圣徒:神圣盾,被动加血,比较实用,但遇见魔攻低的就没办法了,出1(要是觉得好以后可以往上加~),冲击之手是很不错的,必出,雷手EX更别说了,刷海龙必备。

       这完全是我自己加的方案,网上绝对没有,要是觉得我说的不详细,加我Q1544921968,我把加点图给你~觉得好的话就选我吧~?

       PS:现在国服的装备强化值改了,49C的装备强化到10比天启强10都高,所以LZ可以先用40B,把40B高强化,魔攻就还凑合了,到了49换49C,最好主副手强化到12以上,这样攻击就差不多了。当然,再好也没有A装S装好,最好还是换A装吧,我祭祀刚刚转完职,就投资了100RMB,现在魔攻已经上4100了,有钱最好还是买A装,没钱就按我说的做也差不多。

龙之谷圣徒纯刷图加点

       先回答楼主问题哦:

       1.现在大多技能升级只要1sp了,所以点直击要害显然浪费

       2.连锁闪电因为范围小,无需点满.点到15级即可,因为13-15的成长幅度很大

       3.神圣冲击波点一下,因为此技能本义不在于输出,而是在于救小场时候用,1级即可

       4.盾挡5级:时间延长了等于技能被打断时间也加长了,如果想放大被打断,那可不爽!

       5.闪电风暴11:优势在于其传播效果,假如前面出现一列敌人,可以直接用此技能秒

        神圣风暴在改版后输出也是异常地强大,建议点高.其优势在于范围大.

        神圣十字相较于闪电风暴,出手较慢,但是有着推进的作用,建议点6左右

       6.圣光十字因为是远程输出,如果面对一堆血厚怪且无法近身突破,十字将是个好技能。

       7.作为辅助,依旧要满效果,虽然只有20%加成,不过算进万攻也是很乐观的加成。

       8.无私主要是渣几率回血,好的装备能泥补这个,而且现在回血技能一跳万回,还怕血不够?

       9.如果决点双40,就要点2级,尽量做到极限输出,尽快杀怪,少份威胁

       10.棒子就前置吧,血棒点满,雷棒6级,其它无所谓

       牧师版面改动:

       荆棘效果大不如从前,不点;力量掌握成长幅度变大,建议满,这样血厚

       1,连锁闪电点到20是因为我有时装武器,技能+1,如果你没有,你就点到21,21是质变点。

       2,盾挡点2点,可以挡3下。因为现在的怪连续攻击一般都是3次,例如食人花的砸地,主教3连砸等,2点够了

       3,治愈之手buff,治愈满,侧滑满应该没有异议了

       4,浮空我点了1,至今都是1,够用,技术不差不会老被打浮空的。

       5,精神训练和精神掌握不点的原因是,现在防具一套智慧后缀加mp和魔攻,mp刷图完全够用,实测。

       A,保护之盾(加防御),光明之呼吸(加光攻,光抗),无情打击(加攻击)肯定要满。

       B,雷电之手现在的攻击被削弱或者有bug,点到6前置就行了。

       C,痊愈之手(清debuff,加光攻)满,治愈之手满,掌握之手(满级后建议做一个技巧首饰,保持全程)出了ex后,加20%双攻

       D,无私救援点1或者4,概率还不错,回血量也不错,我现在是满的,你可以参考一下,自己选择

       E,奇迹点1或者2,你自己定

       F,闪电风暴点到16,质变点。或者只点到11,满神圣风暴。但是感觉闪电风暴cd较短,比较好用。

       G,雷暴可以有很多用途,破boss技能,救人等

       圣徒加点页全满了

       给你留了10点sp,你自己参考加好!

       还有不知道的继续问我。

       好了,关于“圣徒加点技巧详解”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“圣徒加点技巧详解”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。