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圣境传说职业加点图_圣境传说职业加点图片_1

ysladmin 2024-06-10
圣境传说职业加点图_圣境传说职业加点图片       接下来,我将针对圣境传说职业加点图的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下圣境传说职业加点图的话题。1
圣境传说职业加点图_圣境传说职业加点图片

       接下来,我将针对圣境传说职业加点图的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下圣境传说职业加点图的话题。

1.跪求:Luna2(露娜2)战士>斗士>佣兵>斗剑>破坏 人类纯转双手战士技能加点

2.圣境传说武斗家种族 特质 加点

3.圣境传说怎么提升法速值和攻速值,要具体,比如装备和加点等

4.圣境传说幻术师带什么武器好

5.圣境传说幻术师怎么加点?

6.圣境传说技能点~~

圣境传说职业加点图_圣境传说职业加点图片

跪求:Luna2(露娜2)战士>斗士>佣兵>斗剑>破坏 人类纯转双手战士技能加点

       我给你找了这些转职走向的加点

       你看看喜欢哪个就baidu查询哪句

       战士>斗士>佣兵>骑士>破坏者转职加点攻略

       战士>斗士>剑士>骑士>破坏者转职加点攻略

       战士→斗士→剑士→方阵兵→剑侠转职加点攻略

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       战士->斗士->剑士->骑士->剑侠转职加点攻略

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       基本结果第一个就是了,望采纳

圣境传说武斗家种族 特质 加点

       特质可以通过送的英雄特质转换书改的。

       加点,分两类,一类是注重每一下的攻击数值不注重法速。魔攻>魔爆率=魔爆伤害>法速

       另一类是注重法速。因为这个游戏可以将法速堆到溢出,所以任何技能都可以变成瞬发。因此,可以法速堆到满之后再考虑法伤。即法速>魔攻>魔爆率>魔爆伤害。

圣境传说怎么提升法速值和攻速值,要具体,比如装备和加点等

       首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识

       如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的)

       至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准

       物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........

       爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费

       最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"

       攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =

       主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重......

       记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾

       首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识

       如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的)

       至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准

       物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........

       爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费

       最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"

       攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =

       主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重......

       记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾

       首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识

       如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的)

       至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准

       物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........

       爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费

       最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"

       攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =

       主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重......

       记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾

       首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识

       如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家(个人我是走副本方面的)

       至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准

       物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........

       爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费

       最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"

       攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =

       主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重......

       记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾

       首先先从特质开始讲起吧"浪人:攻击高 力量高" 适合搭配力量宝石跟力量知识的运用 高格档适合打竞技场"大冒险家:爆伤 物爆值" 适合搭配运气宝石 天赋爆伤的加成 可以让你节省投资爆伤知识

       如果你想竞技场走向 那就是建议你选浪人特质 如果是副本强打走向就是大冒险家个人我是走副本方面的)

       至于知识方面 如果自认武器有神人等级的话"拳击术"知识可以点到10就好了 如果没有的话 建议点到15维持水准

       物爆值方面如果基本能达到30%爆击率以上的话 我是建议你先把爆伤撑到2.8左右 在回头补高物爆值 因为物爆值能靠着装备的发动来增加........

       爆伤2.8是因为现在有成就系统 如果后期你弄好成就 这样爆伤超过3.0就又要重点知识 会有点浪费

       最重要的是你要了解 攻击力 物爆值 爆伤 这三样的前后重要性.....个人分配是"拳击术15 爆击值15 爆伤10"

       攻击力很高 帐面数字看起来是很漂亮没错.....但是下副本如果你仔细观察 没有爆击的话 其实打出来的数字真的没有很好看= =

       主要打出重要的输出 爆击跟爆伤所占的比例还是为重......

       记得打越痛越容易被王打..........记得带个盾

圣境传说幻术师带什么武器好

       这个不可能给你太具体的。

       攻速法速受影响的几个方面

       1.敏捷,敏捷是攻速法速通用的

       2.执照,主要是法系的两个10%的执照,不是100法速多10而是你100的法速30%提升变成40%

       4.装备触发,例如高地的披风,触发后+400+法速。耳语匕首+攻速

       5.技能效果,例如幻术师的群体加法速攻速,骑士的骑士之风加攻速,武斗的攻击蓄气加攻速

       装备的话,布衣的没记错是48的七彩63的迦勒神使。铠甲跟皮甲基本都是靠技能跟装备附加这些。

圣境传说幻术师怎么加点?

       幻术师职业天赋,使用法书时,攻击力与魔法攻击力增加10%,外加幻术师职业知识可以增加法书的攻击力与魔法攻击力1级1%,20级加满可以提高20%

       但法书与法仗本身的魔攻还是存在一定差距的,差不多20%左右的差距,也就是说,如果你不加知识的话,用法书攻会比法仗低10%左右。但加了知识会高10%左右。前者不但可以节约知识点数,而且还可以和魔术师共用一把武器,节约经费成本。后者即使加了知识,提升也非常有限。但从整体看,死灵的职业天赋是使用法书时咏唱速度增加10%(并非释法速度+10%。详见下面的PS),因此死灵必须装法书,也就代表着你不能为了节约一把武器而不准备一本法书。既然已经没有节约经费的问题了,剩余的问题就是知识点了,幻术的知识点,你不加攻击力,还有什么可以值得加的?每级1%的魔爆?这个就是PS里容易搞混的情况,这并非1%暴击率,而是你当前暴击值的1%,而且也不会对临时性提高的暴击值起效果。当然了,效果肯定还是有的,就是这么丁点的暴击值,和这么丁点的攻击力的对比,看你怎么选择而已。当然了,如果你下英雄FB很困难,黄金装很难搞,任务给的那种好点的蓝装都不定能入手,那就只能考虑放弃死灵那10%唱速了。

       施法速度是一个具体值,这个值所提升的唱速会随你的等级提升而降低,咏唱速度90%为效果的上限,即减少技能说明施展时间的90%,原本5秒咏唱的技能,90%唱速只需0.5秒。这游戏很多东西容易混淆,知识里写的增加的某项知识加满可以增加20%释法或攻击速度,是指你当前的释法攻击速度的20%,而并非20%的咏唱速度或20%的攻击速率。但在游戏里叫法一样很容易搞混。

圣境传说技能点~~

       幻术的职业技能都要加满...共享技能就看你自己用什么加什么.知识点的话.

       首先要把加法速的点到10.

       拿书的时候攻击跟魔力提高加到10.智慧+10

       其余的得根据你用什么技能加什么

圣境传说魔术师和神官的各自知识加点以及技能怎么点。

       1:不能。当然如果你一直去打等级稍低的怪,拿不到角色经验但有职业经验,那就另当别论

       2:转职不会对你之前的职业产生任何影响。每个职业的技能点,知识点,快捷摆放,执照摆放都是完全独立的

       3:你要做骑士还是做圣骑士跟我没关系。但没有哪个职业好与坏之分,高阶职业和初始职业之间是划等号的。

       关于能力:

       HP:战士最多,骑士最少,圣骑比骑士略多,但比战士少很多

       力量:战士最高,骑士最低,圣骑比骑士略高,但比战士低很多

       回避:骑士最高,圣骑士最低,战士比圣骑士略高,比骑士低很多

       防御:战士最高,骑士最低,圣骑士比骑士略高,比战士低很多

       单体仇恨量:战士最高,圣骑士最低,骑士比圣骑士略高,但比战士低很多

       群体仇恨量:骑士最高,战士最低,圣骑士比骑士略低,但比战士高很多

       PS:战士拉怪技能无视仇恨,强制让周围怪物攻击自己

       关于拉怪:

       战士:1个单体高仇恨技能,1个群体无视仇恨让怪物强制攻击自己的技能

       战士的拉怪技能都是单次攻击,也就意味着MISS便OT,但战士的拉怪技是无视仇恨,强制让怪物攻击自己,只要拉怪技能不MISS,便永远不会OT

       骑士:1个群体持续伤害,持续增加仇恨

       骑士的拉怪技能完全讲仇恨,但由于是持续伤害,仇恨每秒自动增加,并且持续伤害不存在MISS,只要队友的仇恨在可控范围内无论如何都不会OT。

       圣骑士:1个群体仇恨

       圣骑士的仇恨技能和战士一样,是单次攻击,但正常计算仇恨,不象战士那样无视仇恨。并且由于是魔法攻击,除了极少一部分高端圣骑外,圣骑的魔伤普遍不高,也就是说这技能造成的仇恨量也不高。

       综合起来就是:拉怪强度,战士最大,骑士第二,圣骑最差。拉怪稳定度,骑士最大,战士第二,圣骑最差。

       虽然圣骑会补血,但你穿的是T装,治疗量,法速都很低,实际补血量完全可以忽略不计,因为你咏唱一次补血的时间受到的伤害远超你的补血量,而且由于治疗量低下,也不能指望靠治疗拉仇恨,圣骑最大的优势就是可以自己解异常状态,但效果有限,因为厉害的异常都是不可解除,而且封技睡眠晕眩击倒等限制行动的异常你也无法自行解除。

       这种点法就是要让魔术师的输出最大化,先点15点的咏唱精通,让施速提高15%,比较容易把技能撑到瞬发,接着就是提高10%的魔爆值来增加爆击率,最后再投资10点的元素知识,这样子可以增加20%的魔爆伤害,这样子魔术师打的又快、爆击率又高、打的又痛,适合追求施速、爆击率的玩家。以后等级上限开放还可以继续增加魔爆值从而提高输出。

       好了,今天关于“圣境传说职业加点图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“圣境传说职业加点图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。