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原始征途弓箭手技能加点图推荐_1

ysladmin 2024-06-11
原始征途弓箭手技能加点图推荐       大家好,今天我想和大家分析一下“原始征途弓箭手技能加点图推荐”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。1.征途怀旧版里面纯弓怎么加点好?2.征途玩弓箭
原始征途弓箭手技能加点图推荐

       大家好,今天我想和大家分析一下“原始征途弓箭手技能加点图推荐”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.征途怀旧版里面纯弓怎么加点好?

2.征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

3.征途怀旧版弓修了无敌,请问下面的技能怎么加?无敌配合什么共系职业好?

4.征途的弓箭手怎么加点 ?

5.征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

6.征途手机版弓宠物系加点分析 加点技巧解读

原始征途弓箭手技能加点图推荐

征途怀旧版里面纯弓怎么加点好?

       1、弓的属性点,要么就是全体,半体半力或全力。半体半力或全体是宠物方法;半体半力或全力是纯弓方法;下面我说说全力的技能加点方法;如果加全力弓,就会出现我上面说的方法,就是防底血少,有人说穿血衣。我看没有毕要,因为全期的血衣上限也不过提高5000左右,全太阳。技能点加法,基本要有51点,宠物2点带精神鸟。纯弓42点,这样到95级就可以用上主攻技能强化二重箭。到108级加上无敌13秒,这样子就基本成型了。攻装一般的也该有3000 的物攻,一点的也有4000 攻,BT我就不敢说了!鸟就不说了,没有注意;1500 因该没有问题。攻装我来说说,108级以前用随便买一个绿弓凑合着用。我刚开始不知道就要了一把95级的弓,过了一天看人家打了105的弓。那时我就感到后悔,希望大家不要跟着我后悔。唉!我的还是完美的,和105强化的竟然想差200左右的攻,说出来都丢人。戒子78级,项链72的一定要百分比高的。还有一个婚戒就不多说了,人人都有。一般升上星星就可以了。防装前期的就行,最好是全物防的套装,魔防的就能省就省。PK;有人说碰上魔攻的怎么办。其实这大家不要当心。无敌 13秒 影之舞 15秒,这样打不死就去撞墙算了。就算碰上召唤也不怕。他无敌你也无敌。他跑就跟上,等无敌没有了还有舞之影呢。那物攻弓和战士。其实那就要看装备和技能点还有PK方法。对和自己一样的弓。碰上就打,先不要开无敌或影之舞。因为你是全物防套装,大家对着打就是了。如果实在顶不了了就开无敌行。这样也有时间回红。那就会开舞之影。在最后你还有舞之影留着呢。能破防1500左右就拼命打,实在打不了就跑啊。不过这样情况很少见。能真正打顶得了不破防的人,我是没有见过。这样笑到最后的还会是谁呢。战士那就得看是狂战还是守护。狂战和弓一样防底血少。那就要看谁动作快。如果是他先你倒下的几率很高。在高的防对狂战来说没有什么用。一个破军物防就减半了。如果他冲锋后还不到就无敌打吧。记住一定要无敌先。原因我就不多说了。守护好说,大部份都是全敏或全体守护的。他一个冲锋一般是打不死你的。原因也不多说了,也要一定开无敌先。笑到最后也就是你。如果大家是按我这样的修法。对敌人一定要先无敌,弓除外。在说说攻防装吧。后期戒子打108级一对,项链112,弓105,手镯106,鞋111,腰113,头109,衣服110最好全是完美带速度装的带力量。就算不带力量不带速度都不用换,百分比一定不能少于5。腰包不够的话,还是我前面说的。不要掉进陷阱,有钱就往灾区送。灾区人们会感谢你的。^V^嘿嘿,还是那句话不好就用宝石砸!!如果有什么意见或建议可以加QQ107390806 或进入兰韶神咒 赵国 嗜雪OoO冰灵 ,像软件一样,为以后打补丁嘿嘿! 3点体多体少力就好了顶 .... 个人感觉全力 无敌经常过边和PK的建议全体,血厚还有重击。 经常在边杀老外的建议力量,攻击高。 力体混加也可以。 我觉得还是全体好,就算攻击不高,但咱血多啊 ,万一在给你来个重击呢。嘿嘿,那就爽了~~~ 顶 精神 再顶天仙 1、弓的属性点,要么就是全体,半体半力或全力。半体半力或全体是宠物方法;半体半力或全力是纯弓方法;下面我说说全力的技能加点方法;如果加全力弓,就会出现我上面说的方法,就是防底血少,有人说穿血衣。我看没有毕要,因为全期的血衣上限也不过提高5000左右,全太阳。技能点加法,基本要有51点,宠物2点带精神鸟。纯弓42点,这样到95级就可以用上主攻技能强化二重箭。到108级加上无敌13秒,这样子就基本成型了。攻装一般的也该有3000 的物攻,一点的也有4000 攻,BT我就不敢说了!鸟就不说了,没有注意;1500 因该没有问题。攻装我来说说,108级以前用随便买一个绿弓凑合着用。我刚开始不知道就要了一把95级的弓,过了一天看人家打了105的弓。那时我就感到后悔,希望大家不要跟着我后悔。唉!我的还是完美的,和105强化的竟然想差200左右的攻,说出来都丢人。戒子78级,项链72的一定要百分比高的。还有一个婚戒就不多说了,人人都有。一般升上星星就可以了。防装前期的就行,最好是全物防的套装,魔防的就能省就省。PK;有人说碰上魔攻的怎么办。其实这大家不要当心。无敌 13秒 影之舞 15秒,这样打不死就去撞墙算了。就算碰上召唤也不怕。他无敌你也无敌。他跑就跟上,等无敌没有了还有舞之影呢。那物攻弓和战士。其实那就要看装备和技能点还有PK方法。对和自己一样的弓。碰上就打,先不要开无敌或影之舞。因为你是全物防套装,大家对着打就是了。如果实在顶不了了就开无敌行。这样也有时间回红。那就会开舞之影。在最后你还有舞之影留着呢。能破防1500左右就拼命打,实在打不了就跑啊。不过这样情况很少见。能真正打顶得了不破防的人,我是没有见过。这样笑到最后的还会是谁呢。战士那就得看是狂战还是守护。狂战和弓一样防底血少。那就要看谁动作快。如果是他先你倒下的几率很高。在高的防对狂战来说没有什么用。一个破军物防就减半了。如果他冲锋后还不到就无敌打吧。记住一定要无敌先。原因我就不多说了。守护好说,大部份都是全敏或全体守护的。他一个冲锋一般是打不死你的。原因也不多说了,也要一定开无敌先。笑到最后也就是你。如果大家是按我这样的修法。对敌人一定要先无敌,弓除外。在说说攻防装吧。后期戒子打108级一对,项链112,弓105,手镯106,鞋111,腰113,头109,衣服110最好全是完美带速度装的带力量。就算不带力量不带速度都不用换,百分比一定不能少于5。腰包不够的话,还是我前面说的。不要掉进陷阱,有钱就往灾区送。灾区人们会感谢你的。^V^嘿嘿,还是那句话不好就用宝石砸!!如果有什么意见或建议可以加QQ107390806 或进入兰韶神咒 赵国 嗜雪OoO冰灵 ,像软件一样,为以后打补丁嘿嘿! 经常过边和PK的建议全体,血厚还有重击。 经常在边杀老外的建议力量,攻击高。 力体混加也可以。 我觉得还是全体好,就算攻击不高,但咱血多啊 ,万一在给你来个重击呢。嘿嘿,那就爽了~~~ 我认为 这个跟你等级有关系 如果等级低的话 一般 体制 因为 力量也没什么用那么一点点,学弓的话要修就修 陷阱系 这个对低及玩家是个保障 ,死神陷阱很厉害 ,只要你装备都是太阳的话,杀比你高的号绝对没问题 还要学个无敌

征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

       .纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽. 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用) 影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你. 基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点) 陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。 守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~) 响箭---0点。 封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……) 毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用) 惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点) 毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? ) 雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加) 棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?) 捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!) 没羽箭---5点。(过度期技能) 冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配) 蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的) 蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用) 爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…) 强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满) 隐匿行踪---1点。(1点足够) 噬血箭---7点。(PK全靠它了!) 诛仙陷阱---1点。 屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了) 死神陷阱---7点。

征途怀旧版弓修了无敌,请问下面的技能怎么加?无敌配合什么共系职业好?

       追星箭5 铁幻铠20 神足5 射术精通5 强身术20 后羿之魂20 落日弓1和20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能! 陷阱系:惊魂箭5如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了 守护火灵5点藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。 伪装术20点陷阱的优势之一就是血后。 机关术20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。 连环陷阱不加,真是废技,不解释 火焰陷阱满前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉! 荆棘护甲5点,为了点冰封。除了欺负战士,再无他用! 隐匿行踪满前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀! 冰封陷阱满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏! 箭灵谁加谁洗点! 捕兽夹5点后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。 强化陷阱满121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。 万劫地狱满第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了! 双修-------------------- 双离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ------------------------ 弓系 流星箭5 二重箭5 活力20 强攻祝福20 左右开弓不加 穿云箭5如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦 影之舞20 穿透不加 夺魂箭5点如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。 箭灵不加 双修------------------ 离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ----------------------------- 宠物系 离魂箭5 驯捕宠物20后期肯定有圣兽,攻击估计在5000 左右。 神兽附体20 复活宠物5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。 野性不加 强化宠物20点 撒网20点杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物 献祭20点恢复生命的超强技能。等于一次复活了! 保护20点变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。 箭灵不加 其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修 弓箭全力,宠弓和陷阱全体。

征途的弓箭手怎么加点 ?

       本人言文只代表本人观点,不同意见者勿骂,否则下次不敢说话了。  本人一转160.技能点240点。  修法,基础70点,先招圣兽,然后再洗点:  1、陷阱弓:191点,万劫7(需要157级可学完),死神7,捕兽夹7,迷香7(减速),隐身7,杀人就用几个技能了。其它凑点。  最后的技能不加,陷阱弓箭就是靠陷阱杀人的,多修那最最后一个技能,花那么多点数不划算。  2、召唤:无敌1.用去13点。  修多了当然好,但点数太有限了,而且现在一开无敌就被人洗,也没长时间的用处。至少我跟人打时,别人一开无敌,我2秒内必洗掉他。  3、宠物弓:36点。驯捕野兽5,复活宠物7,强化野兽2,强化野兽下面的什么宠物训练2(加宝宝移动速度的),下一格中间那个什么箭(打4个怪的)5,喂食7,驯捕魔兽5,献祭3(我准备161级时再加1点的)。  解释:强化野兽没办法才加的,为的下面的好像那个叫宠物训练+2,这样宝宝移动速度加100.太有用了,宝宝加了移动速度跟不加移动速度的,在实战中差别非常大,有移动速度的宝宝,总能在你跑的过程中迅速跟上你,然后用身体挡住你。如果没有速度的宝宝,只会在你跑动中拉开很远距离然后突然一下跳到你边上,然后再拉开距离。这是本人的经验,不同意者可以加其它的,但我可以说,加其它的你会后悔,原因后面说。  吸引训练,这是个争议较大的技能,但本人经过实践和打客服电话咨询终于总结出经验,这个技能没用,只有在刷怪时,宝宝帮你打怪时,攻击你的怪有机率转向来攻击宝宝,让你少受伤害。在PK中,别人选中你,打你一下,宝宝无论如何也不能帮你挡住一次攻击的。除非别人打的就是你的宝宝。  吸引训练下面那个宝宝眩晕攻击的技能也不学,现在只要是个大号,防眩晕的石头都打上了,宝宝打了没用,除非你想杀小号。玩陷阱就是想杀点变态号,而变态号一切状态石头都有。  喂食,这个技能太好了,+7,可以让宝宝增加50%的血量。宝宝恢复血的速度是非常快的,稍微休息一下下就满了,而且状态时间600秒,超长,中间你不用血又怕它时间过了时还可以再次加喂食,保持增加血量的状态(不重复加血量)。我招的龙,血量35000多,再加50%,5万多血。  撒网,不说了吧,杀大号没用,防定身的石头能抗,而且冷却时间太长,0技能。  驯捕魔兽不说多了,+5为了凑点,如果你点数不够,可以+4,或者+3,总之保证下一个技能献祭能充足加点就行。献祭3,30秒从宝宝身上喝血50%,宝宝血量高,你喝得才多呀,这就是为什么一定要喂食+7的原因。  我是经过N次的加点,实践,才这样加的,宠物系36点,161级时献祭还要再+1的。如果你点数不够,就把驯捕魔兽少加,保证献祭能加点就行,比如驯魔+3,献祭+3,或者驯魔+2,献祭+2.我为什么驯魔加到5,而不加4点呢,因为我实在不知道这1点该加到什么地方了,有用的技能该加的都加了,想加到宝宝移动速度上前提点数又不够,干脆就加这了,再说也为了以后献祭+7用。  顺便提醒一下:如果想献祭+7,宠物系的技能点要42点。也就是说,看到宠物系技能总点数是112点。按照我这个修法,要到166级时才能加满。  技能使用:宠物系和陷阱系技能,大家看看,太0了,没一个好用的。蛇毒箭和蝎毒箭都不实用,防止别人加血没用,谁知道别人什么时候喝血呀,而减速状态更没用,这两个技能还没暴击,超级郁闷。所以我强烈推荐大家使用基础系里的落日弓,这个有状态最主要的是加重击率2%,至于技能攻击值200多与蛇毒箭之类差多少,我都不想说了,总共才区区几百,都是一样地低,我都想哭了。二重箭这个技能大家不要用,没用的,第二支箭什么状态都没有,既不与武器等攻击值相加,又不带重击,纯粹是额外伤害161,真的没用。  这样加的理由与好处:  大凡修了陷阱的人,都想去修纯弓箭,练个影子5,但我想说,如果是非人民币玩家,装备太烂,影子帮不上忙的,花那么多点修它,它又不是真正的无敌,挨一下还是挂。不如把点数修个免费血瓶的技能。不管你有没反射装,免费喝血,总是值得的,你没见仙这么差了还那么多人玩呀,不花钱能免费喝血,对非人民币玩家来说,真的是明知的。而且,修了献祭,我现在每30秒可以喝1万8千多血,如果宝宝喂一下,一次可以喝2万多,5万多的血量,50%到60%地喝,你自己算。每次上马,血总是不满,一个献祭,血就满了,然后顺手再招个宝宝出来。当你血快光时,打坐回血是多么痛苦呀,想想一下回血2万多,甚至4万多(+7时),而且可以不停地补血,你是多么地爽呀。  我的血总是满的,这是我最得意的,杀人时拿着棍子去敲,然后考虑是无敌还是换弓箭放陷阱都行。打法我就不说了,就那么回事,反正我0装备,

征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

       追风箭+4

       神足+7 (很有用哦 在不能骑马的地方实用的很)

       铁幻凯+7(+防的不+满不行啊)

       幻翼神功+7(+攻击必须+满啊)

       落日弓+7(宠弓PK主计能啊 带5%眩晕啊 非常实用)

       生命加强+7

       气动箭+5 (基本没用)

       2重箭我+到了6(我觉的没什么用)

       猎人印记+1 (也没什么用)

       爆炎箭+1(后面有群攻的)

       驯捕野兽+5(驯捕类的没什么用只是凑技能点罢了)

       强化野兽+5(宠抓的是后面的圣兽+5也是为了凑点)

       冲刺训练+7(这个要+满对宠弓说BB的速度是第一位)

       复活宠物+7(必须的啊BB死后召的慢就等着挨打吧)

       治疗宠物不学 (没用 BB上万的血 你一秒秒的2、3百的+ 没意思)

       离魂箭+7(唯一的群攻技能也是唯一的攻击技能啊)

       喂食+7 (其实没用 只是为了凑点和学撒网)

       撒网+7(PK时很有效 尤其是对战士 气死他)

       吸引训练+7(刷怪时用的)

       怒恐训练+7(很有用BB有7%的眩晕啊)

       驯捕灵兽+5(凑点没什么用)

       献计+7(喝BB血用的必练的)

       保护+7(宠弓的精华必练的)

       狂怒之心不学没用BB死了你打谁去 隐匿 强化灵兽 魔法皮夫 强化魔兽 都没必要练 都没用

       驯捕魔兽+2(凑点学圣兽)

       驯捕圣兽+1(按你的级数爱好 去抓你喜爱的BB)

       神兽附体 没有用不学

       属性加体质

征途手机版弓宠物系加点分析 加点技巧解读

       先来看看弓手属性点怎么加

       属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。

       然后是征途2弓手技能加点

       基础技能

       穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

       基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

       清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满

       幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

       影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

       射击系以下技能介绍等级以一级计算

       狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

       箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

       连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

       精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

       狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

       流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

       李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

       破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

       落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

       神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

       箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

       漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

       灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了

       以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

        在 征途手机版 游戏中射手是一个比较热门的职业,不少玩玩家在游戏中都会选择射手这个职业!但是对于征途手机版中射手的宠物加点不是很了解,下面我家里为大家分析一下!

        基础技能加点:

       

        48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭4,二重箭5,猎人印记7;

        被动是一定要马上加满的,猎人印记在后期也是很有用的技能,果断加满。

        射手宠物系加点:

       

        驯捕野兽---7点(基础技能)

        强化野兽---7点(被动技能,建议加满,后期可以捕灵兽适当减)

        复活宠物---1点(减CD,一般没人杀你宠物)

        冲刺训练---7点(被动必然是加满的,追杀给力,后期可以捕灵兽适当减)

        治疗宠物---0点(休闲玩家可以加)

        离魂箭---7点(宠物系的AOE)

        吸引训练---0点(家族打BOSS轮不到你的BB来抗的)

        喂食---7点

        怒吼训练---7点(非常给力的控制技能)

        撒网---1点(一般1点是足够的)

        驯捕灵兽---7点(后期)

        强化灵兽---7点

        献祭---1点(保命时用一下,其实意义不大,不加也可以)

        魔法皮肤---7点(果断加满)

        保护---7点(宠物爆发技能,必加满)

       今天关于“原始征途弓箭手技能加点图推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“原始征途弓箭手技能加点图推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。