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剑宗pk加点讨论_剑宗pk加点讨论怎么加_1

ysladmin 2024-06-12
剑宗pk加点讨论_剑宗pk加点讨论怎么加       很高兴有机会参与这个剑宗pk加点讨论问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。1.热血江湖剑因该如何加点才是PK中的强者?2.新天下无双
剑宗pk加点讨论_剑宗pk加点讨论怎么加

       很高兴有机会参与这个剑宗pk加点讨论问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

1.热血江湖剑因该如何加点才是PK中的强者?

2.新天下无双剑宗加点

3.关于DNF驭剑士PK问题

4.新天下无双 剑宗PK加点

剑宗pk加点讨论_剑宗pk加点讨论怎么加

热血江湖剑因该如何加点才是PK中的强者?

       总所周知,剑以高回避高命中高防御行走江湖。先说下剑的几个气功点:长虹贯日(提高最大攻击力),百变神行(提

       高回避率),回柳身法(提高武功攻击率和武功回避率),怒海狂澜(一定几率击打出怒后的攻击值),狂风万破(增加怒的时间),护

       身

       罡气(一定几率减少受到伤害的50%),移花接木(打击成功时按一定比率曾加血量),冲冠一怒(攻击成功时追加愤怒值),连环飞

       舞(提

       高连击几率),必杀一击(提高必杀几率)所以前期的加点可以考虑走平砍路线------拿追剑,三转前不学任何技能,加点方案:

       首选长虹贯日(提高攻击力的,不加满

       你混个毛),连环飞舞加满(比较鸡肋,后期要全洗,觉得不需要可以不加,但加就要加满!),

       必杀一击一点也不加,加的人是傻子。百变神行和护身罡气是互相矛盾的。四转前选择一个加满吧。注意穿回装的朋友可以把百变加满。而

       防装的就加护身好了。回柳就不说了,加满!地球人都知道,这个气功你都不加满,你拿X10剑直接跳南明湖都不可惜!怒海狂澜,个人觉

       得这个气功其实很好,几率是低了点但真的作用很大,加满吧。狂风加满~~怒的感觉---爽!移花接木,一个很让人烦恼的气功,加满吧前

       期浪费点数,不加吧

       PK又吃点亏,看你个人喜好了。冲冠一怒,九十的气功点,多余的点就全加这个吧。。

       其实江湖里的加点很简单,因为到5转每个气功点都满了~!(除了必杀不加)

       唯一要考虑的就是前期的连环,争议最大。看个人喜好了,真的。

       再说下JN选择,剑的68JN可以考虑加一下,毕竟刷湖效率点。拿上满WGX7剑杀去吧呵呵。71JN

       爱PK的可以加下,74的不要加,才一下。77

       的加吧

       威力确实大!

       80的不加,直接加84的

       不然后期你的历练会吃紧,88的加!PK的三下。

       91

       94

       地球人都知道加,,都是三下的~97的好看但是并不好用,也加吧

       毕竟威力大~100的三下但是没94JN快,但有历练还是要加的

       呵呵

       ,本人还没到5转

       后面的就不妄加评论了~~

新天下无双剑宗加点

       二、五庄观(忧伤专用)盗版狗滚↓

       门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。

       可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫

       现行加点:

       1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

       以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

       优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。

       缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

       2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:

       根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

       优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。

       缺点:依然是群P价值不大,偏辅。

       3、敏五庄,1-2敏:

       各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。

       优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。

       缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就

       不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。

       4、力五庄,2力3力4力:

       级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。

       优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。

       缺点:经不起时间考验。

       5、129五庄,3敏以上:

       129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。

       优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。

       缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。

       6、耐五庄,4耐或5耐:

       因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。

       优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。

       缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

       总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。

       谢谢采纳禁止转载!!最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!忧伤专用

       如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42

关于DNF驭剑士PK问题

       种新的剑宗超强加法

       最近看了很多说剑宗加点帖子.都写得很好.但都在稳和快之间..没有创意.也不实用..我说说我的超强加法————

       1—10级加2准1稳.

       10—20级2稳1准.

       20—30级同上

       以后都可同上.也可改改..但我这家法为什么不加快呢.原因有几个:

       1:剑宗的快成长比其他职业要加得很多.

       2:你加了快,敏高了.但我加了准,我命中高了,打你就打得快.

       而且即使你出必杀我血高啊,不怕你打.但我打你却是几乎刀刀命中.

       你出必杀也不是刀刀出..

       3:打BOSS但挑也可..打boss一般需要很高准和很高的血.而加了这两个就不怕打..他打你一下比如说打你1000血..而我练的这人是稳准人.稳高自然血高.打要打几下,不怕!!我准高,就打个比方.它3秒打一招,我也3秒出一招.他打我500..我打他300..因为我加了准也是刀刀命中,而且我前面也说了剑宗快不用加也很多,他有可能达不到你.而你,是刀刀命中.自己看看谁会赢..

       在论pk

       这是个大家都关心的话题

       打个比方:一个50级的快剑.70快..30准20狠30稳

       而我得50级稳准剑.60准.140稳.纯90多快(就是每次升级家的).他打我3.4下打到一次.我1.2到打到他一下..他打我我防高.伤得少.而我打他我准高打他快.他防少我打他多..你说谁会赢...这就是我的加法.大家去式式.0.真得很无敌.

新天下无双 剑宗PK加点

       本人85满级剑宗,PK等级至尊1

       很高兴为你解答,以下本人经验,纯手打,无半点抄袭。

       剑宗职业pk,拿巨剑还是太刀,看个人习惯。巨剑伤害高,速度慢,如果你是天空套,可以弥补,拿巨剑还是可以的。太刀,攻击速度虽然快,小招好连,但是在连招的过程中,因为速度快,会给你一种打空的感觉,好像没有打到对方,这样就影响了连招,巨剑速度稍微慢,但是你能感觉到打到对方了,具体用巨剑还是太刀,个人习惯决定。

       加点:后跳一,蹲伏一,翔跃一,挡冲波一,锁魂刺一,这些必备。

       物理暴击满,背击看个人习惯加。魔剑降临满,因为pk很多地方用到普通攻击,加满可以增加点伤害。回旋反击,这个技能你可以点一,也可以加满,看个人了,毕竟这个技能是挨打的时候才能用的上,触发几率不算太大。

       疾影斩点一,这个技能没有取消冲刺,是要命的地方,点一可以跑路,也可以选择攻击。

       跃空斩和连环斩都加满,连招经常用到,连环斩可以扫地,伤害不低。

       驭剑术满,这个是强制中断技能次数的,pk中很需要灵活性,如果你一个大的技能放空了,别人会跑到你背后打你,你可以强行中断技能。

       魔剑奥义满,这个没啥说的,剑宗必满技能。

       人剑合一满,不解释,核心技能,不加不用pk了。

       升龙剑满,起手招,伤害不能低。穿云破空剑,这个是起手破霸技能,至少点一,后面剩余sp全部加在它上面,增加点伤害。

       后面几个无色技能能点满都加满吧,现在pk没有不放无色的,除非你愿意不用无色。

       加点就是这样了,希望能帮助到你,新年快乐,望采纳!

       加点决定你发展的方向,主要有3种,全快,全稳,全准。

       好处,

       ()全快 虽然一开始比较疼 但升2级后就发现怪打你都MISS了 赚钱不比全稳少 最重要的是后劲足 很早就可以练竹 后砍树 没什么缺点

       全稳 赚钱稳定 缺点是比较有争议的 有人说稳加了24也就是9级的时候可以去杀野盗 因为野盗打你只掉1点血 但其实没命中下还不如杀蜘蛛 还有 蜘蛛出的钱也不少 500-个的翡翠很多

       41级后全快其余加准 练级比较慢 其余的可想而知

       全稳可以停止加稳或加到树砍你掉1点 加狠或快 加快练竹 加狠练松 在妖2砍 练级也比较快 (练技能最好是砍树 技能经验是看你砍中快几刀 竹好像是100刀1点经验 所以加准高练技能就快)

       51—61级该练书了全快 没书的话用竹砍骷髅 不过烧钱难免 但练级快 继续加快和准 也可以加满快的前提下加稳和狠

       全稳 该洗点了 不洗就砍树吧

       61级后 就根据你收到或打到的书练了 有了书先练满 杀相克的怪

       PS:全稳的好处在于洗点后得额外的血上线

       该说全准了 必备条件是得!!有雄厚的资金!! 10级杀野盗练竹 18《竹》砍树

       25就可以练竹裂 在有书的前提下连柳枝 樱散 华(樱飞或松涛也可以) 技能练满 就等着看经验蹭蹭长吧。这种练法的好处是技能练的超快 升级速度也是一样的

       招式

        柳枝点水 等级30

       获得方式: 蛮盗头目 蛮野族长

       狂松怒涛

       等级30

       获得方式: 疯熊 巨沙鬼 做任务

       巨竹崩

       获得方式: 狂猪 冥兽

       桑叶开

       等级30

       获得方式: 做任务

       红莲舞

       等级35

       获得方式: 做任务

       怒松横断

       获得方式: 猛虎

       华樱散

       等级40

       获得方式:邪飞 山鬼王

       绿柳舞

       等级40

       获得方式: 猪鬼 妖道

       红莲绚烂

       等级45

       获得方式: 猪魔 暴琅沧

       叶枫飞

       等级50

       获得方式:巫魔 巨食骨魔 灵邪腐尸

       枫叶花开

       等级60

       获得方式: 白发鬼王

       柳叶纷飞--做任务

       好了,今天关于“剑宗pk加点讨论”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“剑宗pk加点讨论”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。