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元素爆破师刷图加点攻略

ysladmin 2024-06-03
元素爆破师刷图加点攻略       元素爆破师刷图加点攻略是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。1.dnf元素爆破师刷
元素爆破师刷图加点攻略

       元素爆破师刷图加点攻略是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。

1.dnf元素爆破师刷加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!

2.请问国服元素爆破纯刷图怎么加点

3.求元素爆破师刷图加点,网站上好多技能和游戏里都对不上,希望有人练过的来回答,谢谢。

4.Dnf三改元素爆破师刷图加点,装备选择?

5.DNF第三季元素爆破师刷图加点

6.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

元素爆破师刷图加点攻略

dnf元素爆破师刷加点?要游戏里的名字?尽量容易看懂!

       :DNF元素爆破师技能加点详细介绍 武器装备推荐 男元素深度解读 (小编昨夜近两个小时的心血整理之作,长达18页的DNF男元素全方位深度解析报告,希望能给喜欢元素爆破师的大家带来期许的助力)

       小编此次为大家带来的正是dnf元素爆破师PK加点推荐,同时还有关于PK细节的打法心得及连招套路和技巧等详细讲解。

       ①技能加点

       元素赋予:

       核心技能,但在PKC里的持续时间确实不长.建议开冰,元素盾牌开了冰免伤,免伤这个概念都懂,关键时刻有用,不多说。看个人爱好了。

       元素盾牌:

       配合元素赋予的

       - 无属性 保护膜 减少所受伤害

       - 火属性 保护膜 增加火属性伤害

       - 水属性 保护膜 完全防御

       - 光属性 保护膜 增加僵直时间

       - 暗属性 保护膜 钝化

       还是这句:看个人爱好了,个人偏向冰。当然光属性的效果也不错。

       火焰之路:

       僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。

       激光连锁:

       多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。

       暗黑爆炸:

       施放时持续霸体,高伤害。召唤的BB大军围观你的时候,机械的高达在你头顶盘旋的时候都是施放的好时机。顶霸体也可以用。

       火焰漩涡:

       施放时持续霸体,伤害不低,顶霸体,蹭血都可以。连招中也能运用到。

       冰晶盛宴:

       僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。

       混沌黑洞:

       大多融合在连招中。僵直时间长,空放对手中的可能性不大。融合在连招中伤害必须高。

       极电光墙:

       X、Y轴大范围技能。高伤,空放中的几率高。也可以融合在连招中,视情况而定。

       元素炮降临:

       PK用处不大。遇到机械召唤玩猥琐的时候有点用...

       被觉跟主觉我就不提了。被觉提高伤害用的,PKC会和谐效果,我就直接略去了。

       ②连招套路

       ①Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+火焰漩涡+暗黑爆炸(防对手起身给你一套)+Z(能起手最好,再来一套,不能就撤)

       ②Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+光墙(这套就不用防对手了,因为对手中了光墙处在通电状态)

       ③Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了连续发射+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(这套是在高伤害技能都在CD的情况下不得已的)

       ④光墙击中后+Z+→→X+4X+Z+→→X+4X+Z循环,快出保护了混沌黑洞+激光连锁(这是在对手起身的时候抓准机会,激光中了黑洞就完全中了)这套我自己想了想完善的。当然也可以接在快出保护下+连续发射+火焰漩涡这套。如果熟练接黑洞这套伤害最高。

       ⑤扫地的一套:Z+擒拿手+→→X+冰剑+C+连续发射(目前扫地的我就发掘出来一套,惭愧...)

       ⑥接下来讲的这套是要在环境适合的情况下才能成功的:Z起手+混沌黑洞+光墙(这套是要在对手在角落里被你Z顶起了,而且你要面对墙壁那一面才试用的,如果你不是面对墙壁的请自行通过→→X+4X+Z来调整自己的位子)

       套路篇自此结束

       ③实战技巧

       关于不死:

       ①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起

       ②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。

       ③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。

       ④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。

       关于连招:

       ①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。

       ②控制好CD很重要

       ③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数

       关于抓人:

       ①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。

       ②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。

       ③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...

       ④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。

       关于技能:

       ①僵直时间长的技能千万不要空放。

       ②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。

       之后小编会专为大家带来男元素PK时应对各个职业的技巧贴,在这里也就不提职业对战的技巧内容了。

       更多男元素-元素爆裂师详细PK心得正在整理中,敬请持续关注。

请问国服元素爆破纯刷图怎么加点

       DNF元素爆破师技能加点 80版本

       本文概述:DNF80版本元素爆破师技能加点 DNF元素爆破师80版本技能加点 DNF80版本元素爆破师加点

       DNF元素爆破师80版本的加点,鄙人献上三套

       大家玩到一定程度,每个魔皇都不能一概而定,所以适合自己的就是最好的。

       建议各位选一个适当的加点,以后洗点只洗TP点就好。

       以下有一个从低等级升级时期的的加点,一个针对远古3的加点,还有一个其他的加点。

       首先说下键位设置

       这是我的

       shift后跳tabWETASDFGV

       宠物技能是B任务栏是R

       物品栏6让我改成小键盘的0了,我刷远三一般的时候放复活药,在马上死的瞬间用

       另外技能指令也可以改一下

       我几乎不用旋风,于是把连射改成Z了魔力燃烧是空格

       这些大家参考一下就行了

       下面发加点,喜欢的照着加,不喜欢的就按照自己想法加,参考一下就行。

       连射:加1即可,80版本自带强制。加满浪费SP

       魔法旋风:在非霸体怪较多的图,此技能挺给力的。只需要180SP。

       觉醒:最多加7.加到3或6有特效。没高强加3,有高强加6.

       雷光链:80版本增幅很大,在远三中,施放持续时间内,能让怪暂时用不了技能,算是一个控制技能。

       炫炎破:加了EX后,组队时能成为一个定怪技能

       QP加点

       一、升级阶段

       二、满级之后

       主要满的就那几个,其他的看着来就行了

       一、升级时期的加点(满冰雨)

       职业:魔皇

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:9570

       剩余SP:0

       总TP:31

       已用TP:30

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       瞬移,等级:1

       魔法炮,等级:1

       魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       冰晶坠,等级:5满

       属性变换,等级:33满

       元素唤醒,等级:11满

       地炎,等级:28满

       魔力燃烧,等级:28满

       冰晶之浴等级:23满

       暗域扩张,等级:26满

       旋炎破,等级:1

       幻魔四重奏,等级:3

       元素幻灭,等级:6满

       元素浓缩球,等级:11满

       黑暗禁域,等级:21满

       元素环绕,等级:1只为1S光盾

       雷之链,等级:26满

       雷光屏障,等级:21满

       -------通用---------------------

       魔法暴击,等级:10满

       受身蹲伏,等级:1

       魔法背击,等级:3

       -------特性---------------------

       强化–地炎,等级:1

       强化-暗域扩张,等级:5

       强化–雷光链,等级:4

       强化-雷光屏障,等级4

       二.远三针对性加点

       职业:魔皇

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:9570

       剩余SP:0

       总TP:31

       已用TP:30

       剩余TP:1

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       瞬移,等级:1

       魔法炮,等级:1

       魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:33

       元素唤醒,等级:11

       地炎,等级:5

       魔力燃烧,等级:28满

       暗域扩张,等级:26满

       旋炎破,等级:23满

       幻魔四重奏,等级:6

       元素幻灭,等级:6满

       元素浓缩球,等级:11满

       黑暗禁域,等级:15

       元素环绕,等级:21(3次防御)

       雷之链,等级:26满

       雷光屏障,等级:21满

       -------通用---------------------

       魔法暴击,等级:10满

       受身蹲伏,等级:1

       魔法背击,等级:0

       远古记忆,等级:0

       -------特性---------------------

       强化-旋炎破,等级:5

       强化-暗域扩张,等级:5

       强化–雷光链,等级:5

       三,其他加点

       职业:魔皇

       等级:80

       总SP:9570

       已用SP:9555

       剩余SP:15

       总TP:31

       已用TP:31

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       瞬移,等级:1

       魔法炮,等级:1

       魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:33满

       元素唤醒,等级:11满

       地炎,等级:28满

       魔力燃烧,等级:28满

       暗域扩张,等级:26满

       旋炎破,等级:23满

       幻魔四重奏,等级:6

       元素幻灭,等级:6满

       元素浓缩球,等级:11满

       黑暗禁域,等级:21满

       元素环绕,等级:1

       雷之链,等级:5

       雷光屏障,等级:21满

       -------通用---------------------

       魔法暴击,等级:10满

       受身蹲伏,等级:1

       魔法背击,等级:10满

       -------特性---------------------

       强化–雷光屏障,等级:4

       强化-黑暗禁域,等级4

       强化-暗域扩张,等级:5

       强化–地炎,等级:1

求元素爆破师刷图加点,网站上好多技能和游戏里都对不上,希望有人练过的来回答,谢谢。

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7420

       剩余SP:50总TP:21

       已用TP:21

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制-魔法旋风,等级:1

       不死之生,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级1

       魔球连射,等级:30

       强制-魔球连射,等级:1

       瞬移,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26

       属性保护,等级:1

       元素之力,等级:8

       雷光链,等级:10

       雷光屏障,等级10

       暗域扩张,等级:10

       冰晶坠,等级:10

       地炎:10

       元素锁链:11

       爆破集中,等级3

       元素轰炸,等级:13

       魔力燃烧,等级:23

       旋炎破,等级:10

       强制-旋炎破,等级:1

       冰晶之浴,等级:10

       黑暗禁域,等级:10

       元素冲击,等级:1

       -------通用--------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       魔法背击,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1说明:以上纯属模拟自己的加点,需要说明的是元素的元素环绕是减少伤害增加特性,但对于僵硬和减少速度还有防御我觉得没必要,不会死又可以瞬移怕什么,至于QP比较容易看你个人的加点,剩下的SP可以加自己觉得可以的顺手的,或留出高级的,元素吃平衡结冰吃伤害!

Dnf三改元素爆破师刷图加点,装备选择?

       争议技能个人理解与取舍:

       ①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。

       ②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,比这个SP消耗少不了多少点。

       ③元素环绕,1级或是11级2次完美防御,刷塔必备!

       ④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

       ⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!只是为了耍帅而加,真的太浪费了。有前面的技能,足够刷图了。

       ⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的,不喜欢可以不学。

       ⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。

       ⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

       ⑨跃翔,没墨竹,就加1级吧。

       下面是刷图点,该满的,已经标出来了。

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔皇

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7470

       剩余SP:0

       总TP:21

       已用TP:17

       剩余TP:4

       总QP:2600

       已用QP:2595

       剩余QP:5

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1

       魔法旋风,等级:1

       强制 - 魔法旋风,等级:1

       不死之身,等级:1

       攻击类型转换,等级:1

       擒拿掌,等级:1

       魔法炮,等级:1

       瞬移,等级:1

       魔球连射,等级:11 强化前置,多余SP只能多加1级。

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26 满

       属性保护,等级:1

       元素唤醒,等级:8 满

       地炎,等级:23 满

       冰晶坠,等级:5 前置

       元素环绕,等级:11 2次完美防御

       魔力燃烧,等级:23 满

       雷光链,等级:5 前置

       暗域扩张,等级:21 满

       旋炎破,等级:18 满

       冰晶之浴,等级:18 满

       黑暗禁域,等级:16 满

       雷光屏障,等级:16 满

       元素浓缩球,等级:3 满

       元素幻灭,等级:1 满

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       元素爆破师布甲精通,等级:1

       远古记忆,等级:10 满

       魔法暴击,等级:10 满

       受身蹲伏,等级:1

       魔法背击,等级:6 就这多了

       -------特性---------------------

       强化 - 魔球连射,等级:3 满

       强化 - 地炎,等级:1 满

       强化 - 暗域扩张,等级:3 满

       强化 - 雷光屏障,等级:1 满

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27 满

       强化 - 命中,等级:20 满

       强化 - MP恢复,等级:8 满

       强化 - 魔法暴击,等级:5 满

       强化 - 属性强化,等级:10 满

       强化 - 精神,等级:16

DNF第三季元素爆破师刷图加点

       我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。

       1 先说说转职技能里,怎么安排。。。

       A 属性变换,必满,无争议,不解释。

       B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。

       C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。

       D 元素环绕,必满,无争议,不解释。

       E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。

       F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。

       G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。

       H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。

       I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。

       J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。

       K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。

       L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。

       M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。

       N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。

       2 说说普通技能里怎么安排。。。

       A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。

       B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。

       3 说说通用技能里怎么安排。。。

       A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。

       B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。

       C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。

       4 说说特性技能

       魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。

       5 说说个性技能

       智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。

       这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。

       打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。

DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

       魔球连射+10出强制和EX

       魔法炮+1,光属性感电

       元素环绕满,光能被攻击是怪物僵直,冰能完全防御,刷塔刷绝望以及造成破招伤害用

       地火满。+ex地火之后成为主要技能

       雷光链5,雷光屏障前置。

       黑暗扩张满,+ex

       旋炎破满,无需强制

       黑暗禁域个人感觉非常操蛋,聚怪范围小而且释放时间长,建议+1

       雷光屏障满EX,X轴Z轴无限

       45元素轰炸,放弃或+1,威力不错,命中率极低。

       被动觉醒满,没争议

       主动个人满了,虽然单球的伤害不高,但是把怪放在4个球的中间,伤害是很可观的,而且控制范围和时间能给队友很好的辅助,异界和远古必备。

       2ex技能满,释放时间短,伤害还算过得去,游击战必备

       受身蹲伏 闪现+1

       魔法暴击,魔法背击,远古记忆满

       这样加会剩下一点SP 用在自己需要的技能上吧

       TP 智力 命中 移动 魔法暴击 元素强化 满 剩下的加体力吧 独立攻击太坑了

dnf元素爆破师加点和装备选择

       体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)

       用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

       觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

       部分没加的技能说明

       旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

       旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

       我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

       暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

       作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

       暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

       1、SP不够,

       2、发动真心太慢了,破绽满满

       3、吸引范围太小

       45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

       1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

       2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

       3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

       4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

       QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

       职业:元素爆破师

       等级:70

       总SP:7470

       已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

       剩余SP:65

       总TP:21

       已用TP:20

       剩余TP:1

       总QP:2670

       已用QP:2615

       剩余QP:55

       =======技能分类=================

       -------普通---------------------

       魔法冰球,等级:1(赠品)

       魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

       强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

       不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

       攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

       擒拿掌,等级:5

       强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

       幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

       魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

       魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

       瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

       强制 - 魔球连射,等级:1

       -------转职---------------------

       属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

       属性保护,等级:1(赠品)

       地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

       元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

       魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

       冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

       冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

       雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

       雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

       暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1(赠品)

       后跳,等级:1(赠品)

       强制 - 后跳,等级:1(赠品)

       基础精通,等级:70(赠品)

       元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

       远古记忆,等级:10(极限输出需要)

       不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

       魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

       受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

       魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

       -------特性---------------------

       强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

       强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

       强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

       强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

       强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

       -------个性---------------------

       强化 - 智力,等级:27(伤害)

       强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

       强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

       强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

       强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

       强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

       加点:

       1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能

       2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。

       3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了

       4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!

       5,旋炎破刷图不出强制,对吧!

       如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。

       装备:

       如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文

       如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文

       当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了

       项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了

       过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。

       手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。

       称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。

       左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。

       右辅:瑟利斯特之泪。

       要具体的我的加点或有什么疑问请追问

       好了,关于“元素爆破师刷图加点攻略”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“元素爆破师刷图加点攻略”,并从我的解答中获得一些启示。