秦殇攻略详细加点推荐_秦殇所有人物加点加点
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1.急!!!复活秦殇角色加点法
2.秦殇人物问题
急!!!复活秦殇角色加点法
土:各种防
蓝薇,作为一名巫师,也是修的主角,根据第一章洪薇的参考(20级金20木5水30火60土5),加点方法修改如下:总的来说,巫师要定一个大方向,即最终你觉得要让她成为哪个五行系的角色,个人觉得蓝薇有三种选择(金,火,木),因为蓝薇是唯一的一个加一点金攻击力提高一点的角色,所以这是她的一个方向;火和木则是因为它们都有相应的辅助技能!
选好了大方向,在各个不同阶段则要有所取舍了,比如游戏初期不防让蓝薇重点加金,让她的攻击力尽快加高,到了一定时候,比如通天崖,则可以重点加水,到了后期,则重点加火。当然,这只是偶的建议,自然还要看大家怎么想!
偶个人觉得蓝薇应该重点加火,水和金次之;重点加火是因为蓝薇的技能里,特别是必杀技和技能有很多都跟火有关,最重要的是火还影响角色的命中和闪避,火高的话,蓝薇不仅五行攻击强大,而且命中和闪避也高,这样不是很好吗?至于加水,偶想大家也知道,偶前面已经说得很清楚了,蓝薇要充分利用技能,当然要有充足的精气了,水的重要自然不用多说!至于为什么加金,还是那句话,蓝薇是五个角色里唯一一个加一点金加一点攻击的,所以这点不可逃避!至于怎么加法,即五点属性值怎么分配,偶还是那句话,在游戏的不同阶段会有不同的加法,前期重点是金,因为木系敌人较多;不过到了后期,肯定是要重点加火,蓝薇的朱雀没有话说,爽死了!
岩洪,作为一名祭司,同时是游戏中另一个主角,根据第一章赤环的参考(金5木20水60火5土30),加点方法修改如下:他和蓝薇可以说一样,不过个人觉得他加点相对来说比蓝薇简单,因为他的技能比较单一,基本上都是修唤系的,不用多说,精气肯定很重要,所以岩洪只有一个大方向,那就水系角色。但是为了穿有利于自己的装备,别的属性也不能不加,不过个人觉得赤环加点有点问题,作为一名祭司,主要责任是招唤和治疗,攻和防对他来说没有太大必要,所以加土这点觉得不太明智。
偶经过充分考虑,觉得岩洪加点不防按照如下方法:重点加水,适量加木,另外三项不用管,由于是重点加水,则对应的土防会不变,但偶加了木后,可以穿比较好的木系装备,这样土防也提升了,自己的防御则也不成问题了!而且精气足,命足的同时,精气恢复和生命恢复也快,这样也不用为自己多担心,专心为别人操心吧,呵呵!
彩欣,作为一名刀客,由于连技的原因,个人觉得命中和闪避对她说再重要不过了,所以觉得她加点非常简单,全部加火。可能有的玩家会反对偶这样做,因为这样就穿不了别系装备了,其实偶这样做当然有道理了,当偶的火属性够高,就可以穿很好的火系装备,而火系套装所送的属性又是命中和闪避,当偶级别够高时,虽然别的属性不高(攻,生命,精气,防),但你不要忘了,偶的命中和闪避高,这样偶可以说是把力都使在了刀刃上,而且别人打偶也很难打到,那样还要那样东西有什么用?不过有一点还要说明一下,那就是刀客的技能对精气要求不是很高,这点偶想大家也清楚!最后补充一点,就是由于刀客的游戏隐藏装备是金系的,所以刀客每升一级还是要适量的加金,除非你不准备穿游戏隐藏装备!
梁虎,作为一名兽人,由于要充分利用他做一个肉盾的角色,所以对它的加点方法个人觉得还是采用以前的方法,即重点加木,毕竟只有他加木是最划算的;生命够高了才是最佳的肉盾,不过土自然也不能少,因为再高的血,防太低,当然也不行了!至于火,偶觉得其实也可以不加,对于兽人来说,命中和闪避无所谓了,重要的还是在血和防
秦殇人物问题
五种属性各有特点,金决定攻击和攻击效果,木决定生命和生命恢复,水决定精气和精气恢复及辅助技能的效果,火决定闪避命中,土决定防御,
从表面上看似乎加金属性很占便宜,有攻击力加成,其实不然,加金必然导致防御力低下,杀敌范围过窄,而其他属性似乎不加攻击,但有着强大的效果,加上自身提供的防御闪避生命辅助等特点,足以弥补攻击的不足。
由于属性点有限,不可能都达到较高数值,故在分配属性的时候必须突出重点。在玩复活一段时间后,个人觉得属性点有两种分配方式,这里命名为1-1-3和1-2-2。
1-1-3,是指一种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,成为辅属性,如12级装备要求五行属性15,那么在12级的时候就将辅属性提到15,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余三项不加。
1-2-2是指两种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,称为辅属性,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余两项不加。
先看1-1-3,此分配法突出重点,适合攻击性角色,如蓝薇,蓝薇的技能决定了她最好拥有火木两种属性,两个属性都可以作为主属性和辅属性。由于只能穿两种装备,导致防御不足,但攻击强大。金土水可以不加。
1-2-2教平均,适合防御性角色,也就是适合当肉盾的角色,如梁虎,可以将木土作为穿装备的辅属性,金作为攻击主属性,由于金属性本身增加攻击力,可以弥补属性点分散后攻击力的不足。而木增加生命,土增加防御,保障了其作为肉盾的作用。火水可以不加。
由此试分析一下其他职业的属性分配法:
岩洪,拥有很好用的补血加防辅助技能技能,加上召唤,需要大量精气,故适合将水属性作为主属性,由于防御较低,可以选土火木作为辅属性,以提高抗打击能力,不适合金属性。
彩欣,拥有最高速度和灵活,可以进一步加强,以火为主属性,闪避高可以躲避伤害,故不需要再加木土,可以考虑将攻击性的金和辅助的水作为辅属性。
游侠能跑能跳(有加命中闪避和跳跃技能),能攻能守(有强大的攻击和防御技能),可以当肉盾,也可以当主攻手,能力比较综合,可以任选一个属性为主属性,选一两个属性为辅属性。但不适合水属性,如果非要加,可以考虑将水属性作为辅助属性,其他任意。
5个人,一般游侠2人,刺客一人,术士一人,力士一人。巫师不要。
前期多加悟性。中后期加点方面,此刻主敏,力士主力次敏,游侠主力体次敏,术士我一般也是主力体,智慧不用加太高,多预备药可以弥补。
技能是在太多了,不太好描述。
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