美好游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 单机排行

文章内容

冒险岛冰雷加点攻略最新

ysladmin 2024-06-14
冒险岛冰雷加点攻略最新       欢迎大家加入这个冒险岛冰雷加点攻略最新问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。1.冒险岛练个极品冰雷怎么加能力点和技能点?2.冒险岛冰雷
冒险岛冰雷加点攻略最新

       欢迎大家加入这个冒险岛冰雷加点攻略最新问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。

1.冒险岛练个极品冰雷怎么加能力点和技能点?

2.冒险岛冰雷3转技能怎么加点

3.冒险岛冰雷最新加点

4.冒险岛冰雷全级别怎么加技能点核能力值?

5.求最新的冒险岛冰雷技能加点

6.冒险岛 冰雷巫师技能怎么加点?

冒险岛冰雷加点攻略最新

冒险岛练个极品冰雷怎么加能力点和技能点?

       能力点:因为是冰魔导,有70,103和130三种武器,是完全不需要运气的,所以可以全部加智力,不要加运气,目前来说,对于魔导,130级的寒冰杖是最好的武器。手套戴黄工,衣服可以穿桑拿或者密林卖的23级TR3智的衣服(因为扎头+项链+自身4运,足够穿这衣服了),鞋子肯定是黄钉子鞋最好,也可以是70级的拖鞋,披风自然是紫浪或者紫盖;猫头鹰也是加智力的;狗鼻子是加HP的,可有可无;全智的冰火魔导是最厉害的!!!

       技能点:因为可以通过换经验升级,所以建议8级以后用蜗牛壳打级低一点的怪到10级,然后10级以后去换经验;这样,技能点方面就可以先加5点魔力恢复,然后满魔力强化,然后满魔力恢复,再加一点魔法弹引出魔法双击,满魔法双击……技能点就不赘述了,因为前面有人讲得很清楚了。

       PS.二转以后,个人感觉还是先满冰冻束升级比较快,去沙漠去武陵,都快。群雷固然是群攻,可是攻击太低,就算克属性,也不是很容易挂机,经验也不高。个人经验,不建议先满群雷!

       我的冰是全智,现在155级,最高攻击已经可以打8W6了最低攻击6W9

       ^_^

冒险岛冰雷3转技能怎么加点

       新手技能:团队治疗3点。 如果前期升法师嫌太痛苦,可以把剩余的加在蜗牛术上,也可以加在疾风步上。因为到了后期治疗还可以适当用用,补点HP,毕竟操作好的冰雷一般不怎么费红。 一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。 转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。不然你会比其它法师少N多的MP。强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。 然后加魔力恢复,一直到满。毕竟能回多少蓝算多少蓝。最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。 二转技能:魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行20点,冰冻1点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。 别怀疑,对的,冰冻术只加一点。因为三转后冰冻术完全被合击所取代,完全没有用。所以,转职给的一点技能点先加冰冻术,可以冻住怪,至少打怪安全了。然后加满雷电术,在玩具塔群老鼠、黄金海岸群螃蟹(有点费红哦)都是不错的选择。雷满了再狂加瞬移,让你尽快摆脱徒步旅行的痛苦。然后魔法吸收再加满,满后吸的蓝还是比较可观的。再加精神力,因为前期可以吃药水加魔功嘛。最后再加缓行!许多人不明白干嘛要加缓行,试想一下,二转的缓行+三转的封印术=无敌了。怪物想撞撞不过来,想用魔法打你又打不出来,任你K。剩余的10点加铠甲,增加20的物防,反正能抵点血算点血。 三转技术:抗性20点,激化30点,狂暴13点,封印20点,落雷1点,咆哮30点,合击30点。剩余的10点补满一转的铠甲。 为什么落雷只加一点?虽说落雷的攻击可达170,但是攻击速度却不敢恭维,合击虽然只有150的攻,不过是双属性的技能,而且速度快,又可以冻怪。当然加合击不加落雷,那一点的落雷也是平时无聊时玩玩技能用的。激化加满没异议吧?!抗性加满是因为打BOSS用的。的确,平时这个被动技能没什么用,冰雷练级总不可能打冰属性的怪吧。但是当打BOSS时,抵冰雷属性的80%,什么概念?!狂暴13点是为了提高二个单位的攻击速度,封印加满是因为要配合二转的缓行,满后95%的成功率还是不错的。咆哮满没问题吧?!剩余的10点刚好补满一转的铠甲,提高40的物防。还是那句话,能抵多少血就抵多少血。 能力点运够装备就是了,别的都加智

冒险岛冰雷最新加点

       冒险岛通用技能值加法:

       所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满

       技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能

       ·魔导师(冰·雷)

       一转刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。

       二转,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。雷电术技能点不够不用加满。

       三转,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加一点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满。

       四转,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

冒险岛冰雷全级别怎么加技能点核能力值?

       8级开始把魔弹+1点

       9-10级把恢复MP+3点,10级的时候剩余的1点+MP强化。

       把MP强化+满后,满双击,然后满魔盾。

       2转

       2种路线:(1)30+1点瞬移,后面满雷电。随后再满冰冻。

       3转满咆哮。合击,激化,狂暴13点,满抗性。下来随意。

       4转优先全屏。然后连环闪电和魔兽,然后10点勇士,冰凤球。

       其实耗蓝冰雷火毒其他技能都不大的,算上激化的2倍耗蓝也没什么的。

       只是全屏的那个消耗比较大10点全屏7000蓝一下。20点8000蓝30点回到7000蓝一下(30的书黑龙掉现在没有)其他时候消耗很小的。

求最新的冒险岛冰雷技能加点

       魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}

       魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5

       魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,损血量以MP代替。

       魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3

       魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体

       分析:+1点(为了出双击)

       魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。LV20,消耗MP20,攻击力40。

       综述:

       1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!

       加点顺序:2种

       升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20

       完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20

       二转:

       魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。

       分析:加满魔吸是为了节省MP,尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP,魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP,所以必须加满。

       精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力。(全体技) 条件:LV3

       分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受,满了等于加了20点魔攻。必须满的技能。

       快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。LV20,消耗MP13

       分析:瞬间移动加按移动距离150,消耗13MP。法师的经典技能。抢怪,打怪都节省时间,还可以用来躲避和逃生。

       缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 降低敌人的移动速度。条件:LV5

       分析:冰雷有冰冻效果,可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用,不如冰冻效果好。加了等于浪费点。冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结。LV30,冰冻时间2秒。消耗MP24。攻击力100

       分析:必须满的攻击技能。这个技能不受地形限制。以后打火系怪他能发挥大作用。打大怪可以保证生命安全,不费血,攻击力也不错。招牌技能喔。

       雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷,攻击范围内的敌人。LV30,消耗MP40,攻击力60。

       分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说。练级速度也超快。很棒的群攻技能。(估计别的职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)

       综述2转:魔吸20,精神力20,瞬移20,缓速1,冰冻30,雷电30

       顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱,升级也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞,但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜,根本没人刷怪。SO推荐前者。

       3转

       技能介绍分析

       冰雷抗性+1点 类型:被动(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。

       分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果。毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复,也可以补满,点从封印上取舍。

       魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。LV30,消耗MP200,攻击力135%

       分析:高攻的保证。必须满。

       落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击。

       技能

       LV 消耗

       MP 攻击力 麻痹率(%) 持续时间 熟练度(%)

       30 24 170 90 2 60

       分析:加满攻击力170,攻击速度慢。但是攻击是法师单攻中最高的。配合提升速度的狂暴的话是个好技能

       封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件:LV3

       技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

       消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24

       持续

       时间 10 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

       封印率

       (%) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95

       分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了,而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用。

       魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度。条件:LV3。LV20,消耗HP15,消耗MP20,维持时间200秒。速度提升2

       分析:只+到13就可以了。13点以前,攻击速度提高1个等级,13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的。

       冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率冻结怪物

       技能

       LV 消耗

       MP 攻击力 冰冻

       时间 熟练度

       (%)

       30 22 150 2 60

       分析:满了30点攻击力140,打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能。是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高,比落雷枪低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果。

       冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结,最多伤害 6 个怪物

       技能

       LV 消耗

       MP 攻击力 效果范围(%) 冰冻

       时间 熟练度

       (%)

       30 50 90 200 2 60

       分析:,攻击范围大,群攻,攻击力客观。K大怪小怪都实用。

       综述:

       冰雷抗性1,魔力激化30,冰咆哮30,落雷30,狂暴13,封印17,冰雷合击30

       顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17

冒险岛 冰雷巫师技能怎么加点?

       技能值加法冒险岛都是通用的:

       所有技能加1点——不耗蓝的被动加满——耗蓝的辅助buff加满——带状态(如眩晕、推怪等)的攻击技能加满——最后把主攻技能加满

       技能点不够就放弃后期作用小的主攻技能

       一转刚转职MP增加、快速移动、魔法弹各加1点,然后优先满MP增加,剩下的根据个人喜好加。技能点是满的。

       二转,转职后雷电术、冰冻术和智力激发各1点,然后优先满智力激发。剩下的根据通用方式加点。雷电术技能点不够不用加满。

       三转,转职后冰咆哮、快速移动精通和闪电风暴各加一点,然后根据通用方式加点。冰咆哮技能点不够不用加满。

       四转,转职后链环闪电、神秘瞄准术和寒霜爆晶各加1点。四转需要点书提升技能等级上限,而且四转技能点是满的,140级给出所有技能点,所以四转初始给出的技能部分很容易点满,按照喜好加点就行。

       1、冰咆哮30-激化30-合击30-狂暴13-雷枪30-抗性18-封印0 2、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-合击30-封印20-雷枪1 3、冰咆哮30-狂暴20-激化30-抗性20-落雷30-封印20-合击1 封印:封印确实是个不错的技能,它可以在早期的时候派上用处,在攻击有魔法攻击的怪物时,可以在千钧一发之际保住性命,但是这个技能的取舍还有一定异议,问题主要是出在使用频率上,也就是你是否会在练级时经常使用此技能,可能在任务时经常使用,根据不同的人的练级习惯,相当一部分玩家并不使用此技能。但作为3转时候的一个辅助技能,其存在是永久获利的。 落雷枪:落雷枪是个攻击很高的技能,但是速度是公认的慢,虽然有了狂暴的加速,但是速度还是不是很可观,但是在冰雷初期还是有蛮大的用处的,说不定加满可以直接秒怪,也不用担心雷枪速度慢的问题了,所以大多数的玩家都实际上还是选择了加满雷枪,但是近期也有一种说法,说是放弃落雷,因为四转逐渐代替了三转,连环的问世给三转加点的方法又有了很多疑义。但是个人认为雷枪也可以和瞬间移动组合起来,来了法师落叶斩其实还是很不错的,而且四转的等级难升,连环技能书又贵,普通玩家买不起,所以暂时只能把技能加到10而已。而且在冰雷初期打扎时,落雷也派上了很多用处,扎放的冰怪,落雷有很好的效果,所以加上落雷也是不会吃亏的,作为一项高攻技能也算过的去。 合击:合击的技能很华丽,速度快,攻击也不错,而且还有一秒的冰冻时间,说实话,如果加满了落雷,合击也不会怎么用到,满了合击,雷枪就少了用武之地,这个也要靠冒险群众看怎么取舍。话说回来,加满也是不错的,毕竟冰雷还是经常打火属性的怪物,用合击打效果很理想。 狂暴:狂暴到底要不要加满呢?虽然加到13点后,速度就可以提升2级,但是时间的问题也成为了困扰,如果加满了狂暴就必然要舍弃一个技能,但是你们能忍心舍弃一个技能吗?如果说将其7点技能点舍下,也无不可。 抗性:抗性bug已经被修复,在修复后,抗性技能点数需要补足,也正因为此原因,造成了冰雷加点上的分歧变的更大,抗性也许可以不满,但你却实在无法从上面省去更多点,也正因为如此,第一种加点方式也就省了2点而已。

       好了,关于“冒险岛冰雷加点攻略最新”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“冒险岛冰雷加点攻略最新”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。