元素爆破师pk加点最新排行
大家好,今天我将为大家介绍一下关于元素爆破师pk加点最新排行的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
1.元素爆破师怎么加点
2.DNF元素爆破师加点
3.dnf元素爆破师加点和装备选择
4.元素爆破怎么加点
5.DNF元素爆破师PK加点
6.DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。
元素爆破师怎么加点
先说几个必满的技能,属性变化满,魔力燃烧满,被动觉醒满,地火以及EX地火满,暗域阔张满EX满!两个EX主动技能都满~
选择性满的,
冰晶浴场,冰冻几率还是不错的~但是攻击频率以及命中率让人有点小郁闷~不过还是可以作为控场技能使用!
电光链,这个前置就好~清理一些散落的小怪~喜欢这个技能的也可以满~看心情而已!
魔法连射,这个技能争议还是很大的~很多人认为这个技能的成长率太低,每级才加1%。EX每级加10%!但是我很喜欢这个技能,光属性的魔法连射可以让怪进入僵直,BOSS依然可以~当攻速XXX,与魔法连射的CD完美衔接的时候,就进入时间静止状态,BOSS根本动不了,完全被僵直住了!无头,王八这些高僵直的boss打起来超级轻松~ 就因为喜欢这赖皮的招式,所以我选择了走魔杖流~~~~如果你走法杖的话,那就前置吧~法杖的XX实在是太蛋疼了!
魔法炮,这个技能看到不是他的伤害~而是他的感电……感电几率高,感电伤害高!唯一的缺陷就是释放有些慢~ 但是回报却是很高,XX攻击王八小乖一下1.2W 暴击1.5W !但是感电白字却是6900+ 相当于提升普通攻击的50%~ 一般都是地火+魔法炮~再XX几下过图~
旋炎破,这个技能现在伤害还不够看,因为EX旋炎破还没有出来!但是,等到出来了EX旋炎破,整体伤害是要超过暗域阔张的! 可以先留着SP,等EX旋炎破! 这个技能的霸体,击飞怪物的效果,很适合被怪围殴,逃脱时候使用!也算是保命神技了!
光墙,这个技能说实话,让我又爱又恨!爱的是,霸体,怪物僵直,感电效果!恨的是,释放慢,如果Y轴太大的图,今本等你放出来怪就跑光了…… 建议配合 黑洞使用……
黑洞,同样让人头疼的技能!释放真的是太慢了,伤害收益与伤害时间完全不成比例!有那释放的时间,我都不知道放多少轮地火,魔法连射了!实在是太慢了!
最后的晶体技能,貌似叫元素轰炸?还是什么的,反正这个技能就是一个卖萌用的,洗点2次!一次都没加!以后也不想加……不过可以加1级拖CD~ 不过对于魔杖XXX流的来说!CD实在是太充裕~随便XX两下CD就差不多了~
主动觉醒,也是用来卖萌的!固定伤害!等以后改版为百分比的时候再看看吧~
以至于,瞬移,魔爆,魔背,远古记忆,起身蹲伏之类的,不用我说也会满吧……元素环绕,这个技能,我选择+11就好,无视伤害2次~刷塔保命……
QP,我选择的是智力,命中,移动,元素强化,精神~ 按照顺序加满,不够的就随便啦!
不死少年,不怕受伤不怕死……但是怕没蓝……= =~不过自从走了XX流之后,貌似也不怎么费蓝了……
东北三区,69魔皇,librajohnson! 一直在工作,冲了好久的70还没到……郁闷~
纯手动,望采纳!
DNF元素爆破师加点
副职业,选附魔,别人准备材料,你只管附魔一次收10来万手续费。
我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
dnf元素爆破师加点和装备选择
具体的不说了
强制
-
魔法旋风,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射(强置),等级:10
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
暗域扩张,等级:21
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
魔力燃烧,等级:23
旋炎破,等级:18
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:1
元素环绕,等级:10
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
元素爆破怎么加点
加点:
1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能
2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。
3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5,旋炎破刷图不出强制,对吧!
如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
装备:
如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了
项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了
过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。
手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。
称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。
左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。
右辅:瑟利斯特之泪。
要具体的我的加点或有什么疑问请追问
DNF元素爆破师PK加点
职业:魔皇 国服还没有觉醒名字是多玩给的
等级:70
总SP:7470
已用SP:7420
剩余SP:40
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2670
剩余QP:455
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1 送的 可以推荐+10
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1 不解释不死少年的由来
攻击类型转换,等级:1 都是魔法攻击的
擒拿掌,等级:1 破霸体用的
旋火盾,等级:1 没什么用退怪的
魔法炮,等级:1 有了属性变化这技能成的神技
瞬移,等级:1 顾名思义用了就知道X轴范围不错Y轴不行
魔球连射,等级:30 有了属性变化这技能成的神技
强制 - 魔球连射,等级:1 xxx之后在xxx 连发无敌
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 神技 主堆光 火
属性保护,等级:1 送的,不晓得是什么
元素环绕,等级:8 可以不+ 但是还是很给力的为什么没+满sp不够 后期带了元素谐音+10
ps冰保护的时候可以防御遗迹的第2图和第4图
地炎,等级:23 其实不厉害,但是ex太可怕,用了就知道
魔力燃烧,等级:23 神buff
暗域扩张,等级:21 可+5 多余sp可以+远古意志 但是输出不错有了ex还是很给力的
旋炎破,等级:18 输出时霸体+高输出没理由不满
强制 - 旋炎破,等级:1 xxx之后怪兽贴身就放
冰晶坠,等级:5 没什么用
冰晶之浴,等级:18 同上但是可以控制怪
黑暗禁域,等级:16 吸怪 没女元素黑洞犀利
雷光链,等级:5 PK很恶心
雷光屏障,等级:16 神一样的输出全直线这版本pk场秒人
爆破集中,等级:3 65ex很给力
元素冲击,等级:1 70ex还要犀利
元素之力,等级:8 +属性强化的觉醒被动 元素堆的就是属性强化
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 没物理暴击药水
受身蹲伏,等级1
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 使神技更加神
强化 - 地炎,等级:1 神,不解释用了就知道 55级的时候必须+ 死也要+ 必须先+他
强化 - 暗域扩张,等级:3 技能大大提升
强化 - 雷光屏障,等级:1 神技更加可怕
-------个性---------------------
强化 - 智力,等级:27 法师不解释
强化 - 移动速度,等级:5 可不+
强化 - 魔法暴击,等级:5 没暴击药
强化 - 属性强化,等级:10 元素就是堆属性
强化 - 命中,等级:13 可不+ +体力也不错
为什么不+45技能因为伤害可观但打不到人
觉醒点1级卖萌或是做成就用,伤害固定的所以还是不+的好
因为2个输出时间过长还不如xxx的快
属性变化不等等只是攻击属性变换还有魔法连射一些的攻击也附带有属性攻击
所以男法师中的元素爆破主要堆的就是属性其中最主要的就是光属性
但是堆光属性太贵 所以平民就会对火比较多
土豪+11以上光属性
小土+9左右光
平民+6光 或者 主堆火和暗
难民QP的属性强化吧
伤害是 火 光 暗 冰
但是元素爆破的电网犀利
火的话当然是地炎和火焰破
暗就有暗黑领域和暗黑扩张
冰就一个 冰阵
所以主堆光 其次火而后暗最后冰
22的属性强化可提高10%的属性伤害
DNF 男法爆破元素具体怎么加点,刷图点以及PK点。
等级:70
总SP:7470
已用SP:7410
剩余SP:60 总TP:21
已用TP:9
剩余TP:12 总QP:2670
已用QP:2665
剩余QP:5 =======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:满
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
冰魄剑,等级:满
幽冥火,等级:满
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:10
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:满
地炎,等级:10
魔力燃烧,等级:满
暗域扩张,等级:满
旋炎破,等级:满
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:1
黑暗禁域,等级:1
雷光链,等级:满
雷光屏障,等级:满
元素轰炸,等级:0
幻魔四重奏,等级:1
元素锁链,等级:满
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:满
远古记忆,等级:满
翔跃:1
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 黑暗禁域,等级2
强化 - 幽冥火,等级3
强化 - 冰魄剑,等级1
-------个性---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 回避,等级:20
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 命中,等级:2
1、幽冥火为什么要加满?
答:因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
2、地火炎不加满?
答:永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
3、雷光链加满?
答:多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,最好Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
4、冰魄剑加满?而且出EX?
答:冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
5、属性变换不应该加满吗?
答:别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答:僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
7、元素轰炸不加?
答:释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
8、关于不屈问题
答:爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
9、实战经验
关于不死:
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招:
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在视频里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人:
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能:
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态。
最后补充,爆破师PK用魔杖(黑猫或黎明不错都加释放),刷图用法杖。
5连续发射 3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。
10心灵传送 男法师特有的黄金招牌技能,必学
15魔法炮 出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间
20元素赋予 满级。招牌式的核心技能,必满
20冰晶共鸣 5级前置
25元素盾牌 方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。
方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。
方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。
25魔力暴走 满上,无争议。
25火焰之路 满+EX,适合喜欢此技能并喜欢用它清图的童鞋,我是非常推荐满上的。当然如果不喜欢这个技能,不学也无所谓。
20冰晶共鸣 5级前置
30激光连锁 5级前置用于捡漏,如果非常喜欢这个技能也可以满级+EX。
30黑暗爆炸 方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
35火焰漩涡 满级+EX,或者不学
35冰晶盛宴 加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。
40混沌黑洞 满级+EX,或者1级。
40极光电墙 满+EX
45元素炮降临 不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的
50元素破坏炮 主动觉醒随便,被动觉醒满。
70EX集中轰炸
70EX元素空袭 既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙
今天的讨论已经涵盖了“元素爆破师pk加点最新排行”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。
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