17173dnf召唤加点_2021dnf召唤加点
在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于17173dnf召唤加点的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于17173dnf召唤加点的话题,我们开始讲解吧。
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契约 召唤 : 赫德尔 10(很多技能的前置,而在前期也是很重要的主 攻 之一,三 连 发、炸 弹、眩晕,超爽!到了后期基本就 费 了,差不多出来就被 秒)
精灵召唤 : 亚德炎 5 (前置,群招下位火有个诀窍,就是在上位火消失时趁着地面上的火苗招下位火,可以同时招2个,这样一来,祭献1个召上位火,还留一个下位火呢)
精灵召唤 : 冰奈斯 5 (前置,顺便放出来小加一点儿血,小冰加血量随召唤师级别提高而增多,不与小冰自身级别有关,因此,只需加5级作为上位冰的前置即可)
精灵召唤 : 瑟冥特克 5 (前置)
精灵召唤 : 雷沃斯 11 (BB被攻击后会瞬移至敌人背后,速度快,攻击主力,且11级配合光电鳗能一次出三个,省蓝,能以最快速度增加BB数量,其眩晕、漂移效果有着很好的牵制效果,一群小雷围着boss,boss就只能被围着打小雷,这时我们的大雷大冰哗哗地闪哗哗地落,那个爽啊。)
黑暗骑士桑德尔:不加,耗蓝多
精灵召唤 : 亡魂默克尔 5 (前置)
精灵召唤 : 火焰赫瑞克 5 (前置)
精灵召唤 : 极光格雷林 随级 (输出高,有眩晕效果,攻击主力)
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 随级 (输出高,有冰冻效果,攻击主力)
契约召唤 : 袄 索 10 (10级出混乱,卡Boss用,能够让BB们更精准地进行攻击,没必要加满,加满的效果只是抗打不死,但是毕竟存在只有1分钟,且机动性差,有些召唤师因此放弃了花,但你不知道进门插上两朵花,然后躲在花后面狂丢丸子,让你的bb们尽情虐怪的感觉有多爽,换句话说,用花是可以为召唤师框出一片安全区域并进行指挥的。)
魔力印记 : 1 (将敌人作为标靶供BB们尽情攻击,相当于召唤师的指挥棒)
跟随 : 1 (增加BB好战并给bb加防,配合丸子使用,指挥效果非常好,加高浪费,bb只会快速跑来跑去,没有丸子,该不打的还是不打,该被秒的还是被秒,而且用跟随之后bb会有一段时间紧随召唤师,如果不用丸子,bb并不会主动去进行攻击,除非怪到了面前。晕,这就是跟随,bb跟着你了,谁去打怪。而且,精灵王是不受跟随影响的。)
光电鳗 : 1 (先使用光电鳗,再放11级的雷沃斯,会发现雷沃斯一次能出三个,省蓝。雷沃斯虽然可以配合上位雷的闪电五连击群招,但是打怪的时候你还有时间去盯着上位雷有没有闪电五连击?不如增加主动性,自己招好些,另外,打遗迹的时候光电鳗是打出隐身风守护的必备,不然你没办法单挑遗迹)
契约召唤 : 路易丝 随级 (第二攻击主力,近攻、火球、冰凌、寒冰柱,消失的时候还有火球的奋力一砸,虽然防御差了些,但对付同等级的怪绰绰有余,你不可能在35级的时候去打40级的图吧。而且ACT2中的姐姐非常好战,移动也快,等级越高,你会发现你的姐姐是不死的)
精灵召唤 : 伊伽贝拉 随级(第一攻击主力,近攻、全频波刃攻击、全屏激光攻击、肉盾一族、抗性高、非当头一击而面对boss的全屏攻击绝不倒地、任boss肆意攻击他依旧保护着召唤师与之奋力拼搏。精灵王永远是召唤师最忠实的伙伴,当所有bb都被灭了之后,记住,想方设法快速召出精灵王,然后再慢慢召别的。)
替代草人 : 1 (保命)
远古魔法书 : 满 (回蓝)
盾 : 满(sp够的时候最后加,前期跑位即可。很多人忽略盾,认为召唤只要跑好位即可,但是你要知道,很多时候boss是可以秒我们的,但当你有了盾,你会发现,当队友莫名其妙被秒的时候,最后幸存者却是你。)
召唤兽强化 : 满 (强化BB)
鞭挞 : 5 (狂化前置,也可以顺便抽抽怪,怪就无法近身了,也可以给队友加Buff)
召唤兽狂化:随级(后期不具备高攻bb你是无法单刷高级boss的,而且相当费蓝)
远古记忆:满(后期sp够的时候再学,前期不用了,先加bb。满级远古增加150点智力,可想而知,bb的攻击力会增加多少,再配合狂化,呵呵,试试就知道了)
ACT2中的召唤要不纯刷图,要不就是纯PK,综合加点效果不大,建议二者选其一。我看过很多自称pk高手的召唤分享加点,但最后都会加上那么几句:我不喜欢和超过XX级的XX职业打之类的话,可想而知,效果可见一般。另外,我是支持精灵系的,因为纯生物系虽然前期刷图很不错,但后期刷图完全就费了。而自爆系的虽然后期刷图也不错,但是超级费蓝。本人后期不用红不用蓝,红靠小冰加,蓝靠装备和魔法书足够,大红大蓝全部拿去卖,收入不少哦。
装备:
迷月套:召唤兽强化+1,精灵王+1,路易斯+1,每分钟回36MP,+150HP上限(用不上的技能不提了)
上衣:智力22,精神22,套装智力35,火抗18
下装:智力22,精神22
斗篷:智力16,精神16
鞋子:智力12,精神12
要带:智力12,精神12
手镯:学者护腕 每分钟回30MP
项链:贝尔马尔之星 每分钟回24MP
戒指:罗莉安得花戒 远古魔法书+1
称号:GBL教名誉信徒 每分钟回18MP,智力+11
武器1:幽灵魔杖(姐姐+1,MP-5%,释放速度+5%),用幽灵招姐姐(加级)、下位、上位(省蓝),幽灵不需要强化
武器2:混沌法杖(精灵王+1),混沌能强化多高就强化多高,这是一个高攻召唤师的主力武器,混沌主要用来召唤精灵王(加级)
宠物:哈艮地(每分钟回蓝10+)回蓝多少随等级增加
时装:
头部:每分钟回24MP
帽子:增加智力30点
脸部:增加魔法防御600(魔法师物防本来就低,加了也是白加,该秒的还是被秒,合格的召唤师是靠走位混饭的,之所以加在魔防上,主要是为后期的高级boss做准备,后面的boss全是魔攻为主,上万的魔防是不可能被boss秒的)
胸部:所有抗性+15
上衣:姐姐+1
皮肤:魔法伤害追加减少3%
腰部:回避率+4%
下装:MP上限+4%
鞋:移动速度+5% 以上装备除了宠物可遇而不可求(没有小哈,回蓝也足够了),其他的都可以慢慢收集,当然满智满精的迷月套也是同样是可遇而不可求的,接近就可以了。
本人迷月接近满智满精,套装及首饰全部+10,加高怕爆,好不容易收到接近满智满精的装备,爆了实在可惜,而且学者、贝尔价格不菲,爆了买不起。混沌+12(运气好,一次成功O(∩_∩)O),如此一来,魔攻2000+,魔防10000+。本人50单刷老鼠王,52单刷悲鸣王,55单刷遗迹冒险(遗迹平均5分钟不到一趟)和机械牛冒险,均无消耗。遗迹王和牛王吃药扛,技术好点的谁都过得去,所以没必要多提。 进图最省蓝最实用召唤的顺序:幽灵魔杖-光电鳗-下位雷(3个)-下位冰-上位雷(需祭献1个下位雷)-上位冰-姐姐-混沌法杖-精灵王(祭献上位雷)-上位雷(祭献1个下位雷)(接下来一直用混沌就可以了,等到上位消失的时候再换幽灵招上位和姐姐)其他的就不需要了,这样召唤就不需要重复召唤下位来祭献了,一次搞定,而且都是你的攻击主力,全程这样的组合没有过不了的图,途中你可以不断群招下位雷和冰作为牵制,非常省蓝,一场下来,只要你指挥得当,配合魔法书,绝对无消耗。
dnf求召唤pk加点
职业:月之女皇
等级:70
总SP:6994
已用SP:6730
剩余SP:264
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------召唤---------------------
召唤兽强化,等级:10
契约召唤:赫德尔,等级:10
精神融合,等级:1
鞭挞,等级:30
契约召唤:路易丝,等级:18
精灵召唤:瑟冥特克,等级:5
精灵召唤:亡魂默克尔,等级:10
精灵召唤:雷沃斯,等级:9
精灵召唤:极光格雷林,等级:10
精灵召唤:冰奈斯,等级:5
精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:10
精灵召唤:亚德炎,等级:5
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10
精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16
契约召唤:桑德尔,等级:10
契约召唤:愤怒的桑德尔 ,等级:1
召唤兽狂化,等级:9
精灵召唤:瑟利斯特,等级:3
精灵召唤:希德,等级:3
契约召唤:袄索,等级:11
召唤兽跟随,等级:1
强化 - 鞭挞,等级:3
契约召唤:卡西亚斯,等级:12
魔力印记,等级:10
强化 - 魔力印记,等级:2
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
远古魔法书,等级:10
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
召唤师布甲精通,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
剩下的两百多SP可以点满小火龙。或者加点骑士,花花,还有上位光和暗。
dnf召唤王姐流怎么加点?拜托了各位 谢谢
1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满
战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点
天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满
代表视屏/c8/OTg6JSknJWgnai8t.html
2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余189点
同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。
3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余129点
元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见
4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。
参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余89点
纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。
5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。
参考加点:
元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10
魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余274点
我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题
6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流
1、参考加点:
元素系列:暗影夜猫1
战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余54点
召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。
2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)
元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1
战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10
魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10
通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1
召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1
SP测试满级7034的话足够加,剩余14点
满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异
每个职业都有其pk风骚的人物,不要说什么职业pk不行
召唤pk一般模式都是,哥布尼,不屈,反推落花,魔法盾,跟随,然后召怪,主要还是走位。
推荐多看看逍遥尊,夜妖妖,魔殇泪,柔姐他们的pk视频,帮助很大
安徽一区尊7女皇真挚为你解答~
dnf召唤师技能加点
提到召唤,不了解召唤的人,肯定首先想到的是在PK场中乱蹿,最后连人带宠被P倒在地的小萝利, 又或是率领着满屏幕宝宝,让队友找不到自己在哪的军团首领。所以,很多人开始对召唤嗤之以鼻。 如果队伍中有一名召唤在其中,那么,只要一卡机,罪名肯定都抱怨在召唤身上。就连我刚开始练自己 这个召唤号的时候,朋友圈里根本都没有人看好,但是,30天之后,几乎每天上线,都会收到他们的窗口,原因?接着往下看。 首先,我想对所有召唤朋友们从内心深处呐喊一声,选择召唤,你将走向一条辉煌,且富有的道路,虽然这条道路充满孤独。(我们用金钱和装备来弥补孤独。) 对,召唤是孤独的职业,因为上述原因,我们练级不得不单练,但是我们绝对是王者勇士,任何王图,都是我们必胜的战场(汗一个先,这里除了新出的迷宫地图),因我们拥有永不间歇的强大的火力军团。 言归正传,首先,给新手朋友们介绍一下,无何打造一个召唤的辉煌之路。 技能篇:(加点,目前网上也流传了很多版本,这里主要介绍一下改版后我自己的加点方式,DNF本人亲身洗了4次点之后的经验。我也不知道属于契约召唤还是精灵召唤。) 元素技能,电光曼:+1(用于招3个雷袄斯,有人说不用加,大雷和精灵王都会落雷,但是很难抓,远不如电光来的快。) 契约召唤,赫德尔:+10(前置技能,这里不解释。) 召唤兽强化:+10(不强化,不经打。) 鞭挞:+5(为了后面的召唤兽狂化做前置,另外也可以给BB加加BUFF。) 契约召唤,弗利特:千万别加(只吃饭不做事的家伙,一进图,找个角落躲起来了,很少攻击.) 精灵召唤,亚德炎:+5(精灵召唤:火焰赫瑞克的前置) 精灵召唤,冰奈斯:+5(精灵召唤:冰影阿奎利斯的前置) 精灵召唤,瑟冥特克:+5(精灵召唤:亡魂默克尔的前置) 精灵召唤,雷沃斯:+满(能击晕敌人,好战也不错,后期一次招4个,全图7个,很不错。) 召唤兽跟随:+1(BB不听话就拖着走,更好的控制BB。) 契约召唤,桑德尔:建议不加(这里只所以建议不加,因为30之前很难练,能挡挡怪做做打手,40级之后这家伙完全是个鸡肋,如果有钱洗点的话,可以加。) 契约召唤,袄索:+10(问题来了,问题来了哈,这里也是人们一直争论的问题之一,我个人认为,这里一定要加到10,出毒和虫子,我最后一次洗点就是因为它。刷遗迹第2个图的时候,你就知道它的可爱之处了,而且,平时刷图还可以帮忙吸引怪,卡位啊!) 魔力印记:+1(主要为了给BB定个攻击目标,还能提高BB攻击,我为这个也洗过一次点,刚开始玩不太懂,结果一直加,效果没看出多少,SP倒是浪费了不少。) 精灵召唤,火焰赫瑞克:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置) 精灵召唤冰影阿奎利斯:+5(这里有人说跟等级走,选雷和冰双修,这里不跟人争论SP问题,我个人觉得加到5就行了。) 精灵召唤,亡魂默克尔:+5(为精灵召唤:伊伽贝拉做前置) 精灵召唤,极光格雷林:+满(攻击速度快,而且落雷攻击范围广,光属性,克制很多暗属性怪,舍它其谁?) 契约召唤,路易丝:+满(姐姐主战力之一,虽然F低,但是攻击力绝对是可怕的) 精灵召唤:伊伽贝拉:+满(主战力之一,攻击范围广。) 召唤兽狂化:+满(杀BOSS的时候,那速度,可不是盖的。) 另外介绍一些杀人越货,保命致富的魔法。 远古魔法书:+满(召唤刷图用蓝不是一般的快,有了它,节约不少钱啊。) 替身草人:+1(有人说真正的召唤不应该让怪碰到,我想对那些人说,除非你是神,这里推荐加一点,只要是万一出现状况,以最快速度脱离战场。) 基本上加点就是这样了。 1-30级:召唤人生当中最痛苦的阶段,跟着任务混队吧,混到20去天空,还是只能混对,到25了,这里就出现一个分歧,就是加骑士和不加骑士,加骑士的可以试着单刷天空了,但是后期花钱洗点。不加骑士的,继续混队吧,到30级我们就出头了。我们是打不死的。 30-32:这时候,上位精灵全出了,大大小小,也能招出一大堆了,去天唯刷神殿外围吧。 32-35:练狱的经验还是不错的,到35再说吧。33的时候有人心里在大小算盘,这也是我那时候的心理,刷冰心少年,2点疲劳,4-6万经验。首先我不说,能不能刷过,长期刷冰心,带给自己的绝对是想死的感觉,当然,有人带就另当别论了。) 35-42:终于出露易丝了,火力更猛了,这时候开了天唯禁地的,甭考虑,直接冲吧,一个怪1000多经验,而且怪又多,绝对是练级宝地,最爽的是,这里掉宝的几率,似乎非常之高阿。 42-45:出精灵王了。这里有个争论,有人说去刷山脊,有人说去刷蜘蛛,个人推荐刷蜘蛛。为什么?个人经验,山脊王图里的怪,魔防比较高,这时候去杀,速度非常慢,这里个人特别讨厌冰精灵史苏克,超难打。蜘蛛就不同了,蜘蛛简直就是我们的天堂,让我们蹂躏,唯一有点麻烦的是,里面的那个冤魂的声音,我的妈呀,确实不敢恭维,玩的时候都不敢开音箱。 45-50:说实话,这段期间是召唤们最迷茫的时候,因为我们单刷习惯了,习惯了高经验,45之后,蜘蛛经验已经变少了,刷熔岩想都太费药了,又慢,所以,没办法,熬吧,我们回去山脊,熬两天到47。有人在46的时候就想着去盗贼了,没错,盗贼是经验高,但是犬人哈多,绝对是我们召唤的噩梦。组队呢,经常又卡住怪,所以放弃吧,做完任务,把老鼠图打开就OK了。这时候,我们召唤的春天又回来了。做人别贪心,刷普通吧,有能力的也可以刷冒险,冒险经验有1132,最后还能给个10多万的经验。到50级之后,基本上就是可以到处跑了。 (切记,要拜一个长期在线的师傅,带不带咱都无所谓,最主要的是在杀怪的时候,给你加成的经验不是一般的多阿。) 装备篇: 不知道是谁传出来的话,说装备对于我们召唤的作用微呼其微,可以说没有,我不知道这是谁说的,我有种想扫他嘴的冲动。 大家可以去试试把装备取下来和穿上去,杀相同的怪对比,看看结果如何。 当然,我这么说,也不是要求说装备一定要多好多好,加到多少多少。看财力而定吧。 有人说50级之前用远古旋魔,也有人说用自然,依我看,除了50级换上谜月套装外,其他套装都别买,纯属浪费钱。 该穿什么?当然是穿回蓝装,节约一点一滴的蓝,才是我们召唤的风格,蓝药水对于我们来说,也是一比不小的财富。这里我给大家介绍一下我自己50级之前穿的装备介绍。 武器:玄水魔杖,每分钟恢复30MP 勋章:GLB名誉信徒每分钟恢复18MP 头肩:暖阳护肩每分钟恢复30MP 上衣:精灵祝福每分钟恢复24MP 下衣:天赋短裙每分钟恢复12MP 鞋子:随意,能加施放速度更好 腰带:驯兽师腰带增加负重7KG 护腕:学者手镯每分钟恢复30MP(别说没钱,玩召唤连个学者都舍不得,干脆别玩了。) 项链:暗影之触每分钟恢复15MP(有钱的话推圣灵或是尔玛尔之星) 戒指:远古精灵之戒每分钟恢复9mp 总和为平均每分钟恢复MP为168,再加上远古魔法书,技能上刷图不用带MP了。 50之后换上谜月套装,换上武器,这里准备好2根武器,一根幽灵,一根混沌,玄水也不要丢。3根换着用,先用幽灵召唤完路易丝,然后再换上混沌招精灵王,最后换上玄水回蓝。一举N+1得啊。虽然手会比较忙一点。 赚钱篇: 关于召唤赚钱,召唤早是公认的爆发户了。下面透露点小秘诀。 1:带人,这里的带人不是指那些50多级还跑去带天空图的人们,我们带人的路线是,只要自己有能力单条的地图都能带,赚钱升级两不误。 2:HP,MP,存了不少吧,能卖多少就卖多少把,给自己各留一百瓶就行了。 3:任务,不管是不灭还是机械牛,我们召唤都能带,人家任务,我们带进去,得到的东西又能卖不少,菠萝啊,泰拉石阿。 4:驴子是一定要卖D,一天100万,基本上问题是没有D。 基本上就这些,可能还有人有更好的办法,欢迎拿出来分享。 秘诀篇: 这里谈谈一些难度地图的通关以及翻牌。 先谈翻牌吧,很多人翻牌都是随兴的,想翻哪张就翻哪张,不停变换,我这里推荐,定点两张牌(比如我长期翻拍就是上1下3),这样翻出东西的几率远高于随兴的,至于原因,自己琢磨,就不细表了。 再谈难度地图: 遗迹,王之守护-风,招花,放宠,丢丸子,让怪现身,虐吧。 王之守护-守护,招花,放宠,不停的丢丸子,记住,是不停的丢丸子,反伤?一样被虐死。(以前没找出方法的时候,杀他半小时都不掉血,打不了一会就回上去了!简直是吐血) 王之守护-冰,在第二个图就把宠全招好,进门招花,然后就开始玩漂移吧,转着圈别让地上的冰块刺到自己!KO了。 王之守护-炎,尽情的招吧,但是切记千万别丢丸子,一丢丸子就完了,宠打怪的次数也算在你身上,打5下自己就自爆了--# 王之守护-光,招花,放宠,丢丸子,等他招出小怪,马上背对怪物,不然会晕旋,接着就是雷击,背对怪物,不会晕旋,屏幕一白,上下移动,不会被雷劈。 遗迹BOSS:没有什么技术含量,还是招花,放宠,丢丸子,但是当BOSS喊,你.....给我......跪下..这几个字时,记得跳阿,反正死多了,大家基本应该都会注意的了. 至于机械牛本人还没找出快速的诀窍,还是用耗的,以后找出来了再发给大家.
DNF召唤怎样加点才高攻击?
■■目前加点.■■
魔道
远古魔法书:+5
元素
雷光鳗:+1
战斗魔法
替身草人:+1
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞: +5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 +5 [前置]
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
远古记忆:+10 (建议不加 后面在做说明)
下面说下经验:我现在是50级,SP一共是2895点(任务有些还没做)
召唤分为一生物流 二精灵自爆派 三双修系
推荐双修系.
生物流在新版已经失去了势力了.
精灵派由于献祭前置点得多出300点目前SP紧缺所以我放弃.
以前版本我有加献祭
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[前置] 技能 大家都无议意
[召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的)
[骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP)
[精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一
[袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好
(过几天我还会洗一次点 我会跟等级走)
[远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较
不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好.
技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么?
召唤是群殴.BB多.慢慢磨。
注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击
+17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因)
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下次我洗SP加的点
也是我推荐的最终刷图加点法
魔道
远古魔法书:+5
元素
雷光鳗:+1
战斗魔法
替身草人:+1
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞:+5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17(跟等级走)
契约召唤 : 袄索 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 (跟等级走.SP剩的加)
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
我自己的简明扼要的加点方法:
●鞭笞LV1
●召唤兽跟随LV1
※以上两个技能可以选学一个,也可以都不学
●替身草人LV1
●雷光珠LV1
●魔力印记LV1
◆以下技能都加满
●契约召唤:赫德尔
●契约召唤:袄索
●契约召唤:路易丝
●契约召唤:桑德尔
●精灵召唤 : 雷沃斯
●远古魔法书
●魔法护罩
●召唤兽强化(SP紧张的话可以先不学)
●挑衅人偶:舒露露(要么学满,要么一级都不学)
以上罗列的这些技能应该不会导致SP紧张,因为毕竟每个人做的任务都不一样。总之我就是这么学的,SP非常足够。
想了解详情请见下:
◆LV1的如下:
●鞭笞LV1(无论是解决宝宝卡怪还是赶宝宝冲锋都有大用处)
●召唤兽跟随LV1(如果宝宝和怪卡在地图死角的话,鞭笞不管用,此技能有效)
※(如果SP紧张,以上两个技能可以选学一个)
●替身草人LV1(保命重要,没有也可以,我就是LV45才加而且不怎么用)
●雷光珠LV1(精灵召唤雷沃斯级别高起后能在施放雷光珠后量产2~6个,3个以上需要施放2次雷光珠,第一次蓄气施放,第二次不蓄气,这样就同时存在6个雷光珠 ※需要注意的是,光精灵5级才可以召出2个,11级后可以召出3个,我目前学到12级,最多一次出3个,所以不必着急学这个技能)
●魔力印记LV1(打BOSS的时候丢下去,绝对没有宝宝偷懒,群K非常壮观,还能解决BOSS回血的问题。LV1必须,SP剩余足够多的话就能加多少加多少,注意计算SP)
◆能加多少加多少的如下:
●远古魔法书(所有召唤必学)
●契约召唤:赫德尔
●契约召唤:袄索
●契约召唤:路易丝
●契约召唤:桑德尔
※(以上四个是生物召唤必学的,没争议)
●精灵召唤 : 雷沃斯(前期不能群招精灵的时候基本都学二系精灵,我是后来洗点改的单系)
●魔法护罩(基本从一开始就必学,还没见过不学盾的生物召唤)
●召唤兽强化(生物召唤必学。首先,有用,宝宝能力大幅度提升;其次,SP足够。如果SP确实紧张,可以先不学)
※(魔法护罩和召唤兽强化两个技能,自爆召唤通常会放弃一个甚至都放弃)
●挑衅人偶:舒露露(SP紧张的话,不着急学它,后期SP富余了再加,怪多的图可以用它自保,组队的话配合群攻技能也很好
好了,今天关于“17173dnf召唤加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“17173dnf召唤加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。