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英雄战魂攻略之弓手如何加点最好_英雄战魂八大职业选择

tamoadmin 2024-06-18
1.热血江湖的弓箭手怎么加点才是最好的啊?2.征途口袋版弓手技能怎么加点 弓手技能加点攻略3.英雄战魂OL刺客加点推荐分析4.时之幻想曲弓手加点一览5.英雄战魂

1.热血江湖的弓箭手怎么加点才是最好的啊?

2.征途口袋版弓手技能怎么加点 弓手技能加点攻略

3.英雄战魂OL刺客加点推荐分析

4.时之幻想曲弓手加点一览

5.英雄战魂战士技能怎么加点

6.永恒纪元中弓手怎么加点 弓手天赋加点推荐攻略

7.弓箭手综合攻略

英雄战魂攻略之弓手如何加点最好_英雄战魂八大职业选择

绿色征途弓手技能怎么加点?学哪个系比较好?我在这里给大家整理了绿色征途弓手技能加点推荐,快来看看吧!

基础技能

1、追星箭(推荐加点)

单体攻击技能,附带额外物理攻击(弓手基础普通攻击)

2、射术精通(推荐加点)

被动技能,提高自身物理攻击力

3、爆裂箭

群体伤害技能,附带额外物理伤害

4、铁幻铠(推荐加点)

被动技能,增加自身物理、魔法防御,可大幅度提升自身生存力

5、落日弓

单体伤害技能,攻击附带额外重击率10%,距离越远,伤害越高,可谓是追杀神技

6、后羿之魂(推荐加点)

被动技能,额外提高自身生命值

7、强身术(推荐加点)

被动技能,额外百分比增加自身力量属性

弓手作为强力输出职业,不同的职业属性加点拥有不同的游戏体验哦,全力弓手的攻击最为可怕,对阵BOSS、野外PVP都能输出成吨的伤害,缺点是防御和血量较低,容易被秒,而力敏的弓手数值则比较平均啦,所以如果选择自己喜欢的职业类型,就看在游戏中如何选择相应的属性点啦。

弓箭系

1、流星箭

弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。

2、二重箭(推荐加点)

单体攻击技能,弓箭系单体攻击技能较为实用的技能之一,单体输出伤害很高,无论是打BOSS还是1对1对战都比较好用

3、活力(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、强攻祝福(推荐加点)

被动技能,增加自身额外物理攻击力

5、惊鸿夺云

单体攻击技能,附带额外物理攻击,同时有一定几率降低敌人攻击力

6、穿云箭(推荐加点)

单体高伤害技能,冷却时间较短,伤害较高

7、影之舞(推荐加点)

主动技能,弓箭系BUFF类技能,可在一定时间内大幅度提升自身闪避率

8、穿透

被动技能,提高自身对怪物的重击率百分比,根据个人喜好加点

9、夺魂箭(推荐加点)

单体攻击技能,攻击附带额外物理攻击,并有一定几率使目标眩晕

10、箭灵

被动技能,百分比提高自身对怪物所造成的伤害值,刷怪练级技能

11、狮子心(推荐加点)

弓箭系天赋特色技能之一,可使自身受到的伤害减少,且额外增加重击率百分比

12、狮心乱舞(推荐加点)

被动技能,弓箭系的特色技能之一,与狮子心技能连接,使狮子心技能时提高额外百分比的攻速,且攻击伤害的百分比转化为自身生命值

定位:远程 高攻 物攻

弓手弓箭系,讲究的是强化自身箭术,以强力的单体技能以及快速的攻击速度,可在瞬间给予敌人造成成吨伤害。

弓箭系天赋的技能内“强攻祝福”“穿透”“箭灵”等被动技能都大幅度提高了攻击、破甲、伤害增加等属性效果,而“影之舞”“狮子心”则提高了弓手的回避率和减伤。

作为一个喜欢最原始的弓手,这个天赋堪称完美,弓箭系的天赋为弓手提供了最完美的输出条件,有喜欢此职业天赋的赶紧去尝试吧。

陷阱系

1、惊魂箭

陷阱系群体伤害技能,附带额外物理攻击

2、守护火灵(推荐加点)

主动技能,原地召唤火灵,召唤的火灵可辅助弓手进行攻击

3、伪装术(推荐加点)

被动技能,可额外增加自身生命值

4、机关术(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力

5、兵不厌诈(推荐加点)

被动技能,陷阱系天赋的特色技能之一,可大幅度提升陷阱伤害

6、火焰陷阱(推荐加点)

主动技能,可放置一个火焰陷阱,对范围内的敌人造成大量伤害,并附带灼烧效果

7、捕兽夹(推荐加点)

主动技能,可放置一个陷阱,对范围内敌人造成大量伤害,且有一定几率使目标定身,团战技能必备

8、隐匿行踪

主动技能,使用后使自己隐身,但是移动会取消隐身状态,取消后增加重击100%

9、冰封陷阱(推荐加点)

主动技能,放置一个陷阱对范围内敌人造成伤害,并有一定几率使目标冻结,团战必备技能

10、箭灵

被动技能,提高自身对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、引力陷阱

主动技能,对范围内敌人造成大量伤害并减速敌人

12、陷阱大师(推荐加点)

被动技能,增加陷阱所造成的伤害,并有一定几率一次设置2个陷阱

定位:远程 陷阱 物攻

弓手陷阱系,作为弓手的旁支强大的陷阱技能令对手防不胜防。陷阱系弓手放弃了部分射击技能,却依靠着各类陷阱对敌人造成困扰并造成大量伤害,在团战中陷阱系可谓是敌人最不希望遇到的职业之一,无数的限制陷阱与伤害陷阱技能在团战中所发挥的作用是非常可观的,相对于弓箭系来说,陷阱系的操作稍微简单,如何布置好一个陷阱才是这个天赋最中心的问题。

弓手陷阱系天赋,对于团战PVP与防守拥有天然的优势,但对于喜欢打BOSS和1对1对战时就有点捉襟见肘了。

宠物系

1、离魂箭

宠物系天赋群体技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点

2、驯捕宠物

主动技能,抓捕宠物,宠物系天赋的特色技能之一

3、神兽附体(推荐加点)

被动技能,额外增加自身生命值

4、复活宠物

主动技能,复活已死亡的宠物

5、鹰视天下(推荐加点)

被动技能,增加自身物理攻击力,同时增加宠物额外攻击伤害

6、强化宠物(推荐加点)

被动技能,增加宠物攻击、防御、生命上限

7、撒网

主动技能,释放后定身敌人一定时间

8、献祭(推荐加点)

主动技能,宠物系天赋保命技能之一,使用后将宠物当前生命值按百分比加成到自身,宠物立即死亡

9、保护(推荐加点)

主动技能,释放到宠物身上,使其生命值每秒按百分比下降,但攻击力大幅度提升

10、箭灵

被动技能,提升对怪物所造成的伤害,根据个人喜好加点

11、圣灵击(推荐加点)

单体攻击伤害技能,使敌人眩晕,使用后有一定几率降低敌人双抗,可以打出非常可观的伤害值

12、野性迅雷(推荐加点)

被动技能,根据人物自身防御和生命值,按百分比加成到宠物身上,且宠物攻击时有一定概率狂怒,宠物系天赋的特色技能

定位:远程 物攻 召唤

弓手召唤系是目前游戏内的一大特色职业,除去召唤职业外,唯一一个可以拥有宠物陪伴辅助攻击的职业天赋,正因为有了宠物系这个天赋,也让弓手成为了最经济的职业之一。

在宠物系天赋内,第二个技能便是最基础的宠物驯捕,在修炼的一开始便跟宠物打上了交道,天赋内的部分被动技能使弓手与宠物之间相辅相成,在基础弓手伤害的情况下再加上宝宝的辅助伤害,整体的输出是非常可怕的。

热血江湖的弓箭手怎么加点才是最好的啊?

攻击天赋

防御天赋

通用天赋

攻击系的亮点就是黑暗压制,可以考虑带闪避符文,命中+闪避聚魂。弓手是靠攻速的,脸好的情况下,可以让对方无限MISS你。

防御系的亮点则是炫光加3秒致盲,这算得上是比较不错的控制,闪避回血还是那个问题,很悲伤的技能,超级亮点绝地反击,弓手也有反伤了还不死,用过的人会知道好处的。

征途口袋版弓手技能怎么加点 弓手技能加点攻略

同意楼上的说法,一楼在误导新学弓手了。我有个弓号,自己练的徒弟号也有1个3转了,现在说说我的加点心得。

加点,特别是3转前“凝神聚气、百步穿杨、猎鹰之眼”优先加满(如果带有气功耳环可适当加一点狂风、正本)。心神、狂风和正本在前3项加满的前提下,可视自己具体情况及发展方向而定。“心神和流星三失”是平射专用气功,如果你是JN弓,这2个点就不用考虑了。另外,即使以后走平射路线“流星三失”也建议不加。因为现在有个BUG,三转后在没有加流星的前提下,一旦出现这个气功,就会一直保持,直到把怪打死。“流星三失”出现几率还是比较多的。

“凝神聚气”是提高攻击力这无须多说,“百步穿杨”是增加命中的,命中提高的是伤害值,这大多都知道了。而命中对于弓手来说是效果最明显的(还有1转小弓武器全合命10的金刚呢,不过我没试,不知道效果怎样)。“百步穿杨”气功增加的是射程(官方解释),其实只要在加点前后对照一下就知道也是增加攻击力的。

最后就我自己3个徒弟加点情况作参考(我3转后就一直是+平射的)。凝神聚气满、百步穿杨满、猎鹰之眼满、狂风和正本各加1点、心神凝聚满,因为现在都是单刷,自身F还可以所以后面先加狂风。徒弟号练到65就停止了。如果你是JN弓,“心神凝聚”就不用加了。

以上回答仅供参考。

英雄战魂OL刺客加点推荐分析

弓手

基础打击:基础打击是普通攻击,加3点。

穿云箭:穿云箭是单体攻击,加3点。

漫步飞雨:漫步飞雨可以群体攻击,加5点。

魔弓

阻击:阻击可以攻击敌人并提升暴击几率,加1点。

箭羽生命:箭羽生命可以增加角色的血量上限,加3点,后期加满。

影舞·极:影舞·极可以攻击敌人并提升暴击概率,加5点。

神箭术:神箭术可以增加角色攻击力,加5点,后期加满。

游刃有余:游刃有余具有护盾效果,可以吸引敌人攻击,建议不加。

李广之力:李广之力可以增加角色的防御能力,加5点,后期加满。

惊羽

星芒击:星芒击可以流失敌人血量,加3点。

疾风穿杨:疾风穿杨可以攻击目标并增加护盾,角色具有免伤效果,加5点,后期尽量加。

陷阱精通:陷阱精通配合疾风穿杨可以在护盾状态下进行反伤,加3点。

死亡印记:死亡印记可以流失敌人血量,加3点

杀手本能:杀手本能可以增加角色的暴伤,加5点,后期加满。

猎手标记:猎手标记可以使敌人流血并无视防御,加3点。

凌波微步:凌波微步可以攻击目标并增加闪避值,加3点。

征途口袋版弓手技能加点攻略手游之家就为大家介绍到这了。

时之幻想曲弓手加点一览

英雄战魂刺客 英雄战魂刺客加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道 英雄战魂刺客 英雄战魂刺客加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于 英雄战魂刺客 英雄战魂刺客加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

英雄战魂OL如何更快速的了解刺客这个职业呢,当然是彻底的了解刺客应该如何加点,刺客是技能刷图又能PK,所以这是一个NB的职业,就应为如此才会有越来越多的玩家选择这个职业。

英雄战魂OL具体加点详情:

1) 七星主动技能

七个手里剑像机关枪一样还带自动瞄准,因此PK刷图必加,但由于现在GM削弱了七星速度,这个技能加5点有百分之九十攻击。

2) 箭塔

属于主动技能,可随身携带,方便实用相当于巫师宝宝,加5点血厚攻高,单挑极品还可以带来额外伤害。

3) 冰瀑

主动刷图PK大极品,大范围伤害,1级有百分之三百伤害,加9点,(因为要加被动暂时9点)

虎击主动技能,伤害范围不大,施放是减速,刷图不错,但PK不给力,不学了

4) 刺杀

主动技能使用可以附带2秒麻痹几率,单挑还可以,刷图不行,缺点使用后一秒才可以施放其他技能,不学了。

5) 附身术

刷图极品,必学,没它你怎么升级5级基本够用了,加5点

6) 八方手里剑

主动技能手里剑100%伤害,落地冰刺150%伤害,加起来250%伤害,手里剑可以晕,冰刺可以冻结还加推开效果,刷图PK极品,必学,1点就够了?

7) 招架

被动每级加15格挡几率和格挡能力,没钱做格挡装备的建议5点,因为加满作用也不大,没有格挡装备?

8) 寒光

被动技能,每级加15点暴击率和暴击伤害,必加满,手里剑看它了,嘻嘻,10点?

9) 短打

被动技能,我最看好的一个被动,每级加2%伤害和200物理伤害,别小看了,10级就是加20%伤害,2000物理伤害极品必加,这个技能可以迅速提高实力,平民玩家必加啊!

10) 蚀骨

被动技能,这个没啥可说了,不加。

11) 暗器天赋

生存天赋 我看一般般?也不用学了(这个月会出60级友友们可以加暗器里面的淬毒看看,这个对手里剑好?嘻嘻)

12)刺客国技,NB技能,必学?

刺客单挑可以用箭塔,七星,国技,八方手里剑。

刺客群殴,箭塔,冰瀑,国技,八方手里剑。

刺客刷图升级,可以用,附身术,冰瀑,七星,八方手里剑。

总之,英雄战魂刺客刷图加点就是招架5点,寒光10点,短打10点,七星5点,箭塔5点,附身术5点,冰瀑9点,八方手里剑1点。50点全部用完。

英雄战魂战士技能怎么加点

时之幻想曲弓手怎么加点?弓手是游戏里面五大职业之一,特点是攻击距离远,而且伤害非常高,该职业加点很重要。下面带来时之幻想曲弓手加点攻略,各位小伙伴们一起来看看吧。

时之幻想曲弓手加点推荐

T0

1.妙久夫人:推荐加点日置,日置流派整体还是很ok的。降免,降战意都比较适合妙久这种靠毒来打持续伤害的角色。

战力比较高,或者说有高额暴击这种神器或者宝石加成的,后面还是可以转下本多流,本多流的秒九配合神器也是带流血的话,伤害也是非常高。

T1

2.岛津义弘:推荐加点日置,该战姬定位跟毛利一样,不过多赘述,怕兄弟们踩雷。

3.阿江:推荐加点日置,阿江作为一个前期ssr打工卡,流派点日置,能配合大招的持续输出。

T2

4.伊达成实:推荐加点日置

总结:点日置下限不低。后期点本多上限会更高,但是吃配置。

永恒纪元中弓手怎么加点 弓手天赋加点推荐攻略

英雄战魂战士技能怎么加点?在英雄战魂中,战士是一个十分强大的职业,相信很多小伙伴们都比较喜欢他吧。然而想玩好战士必须要先学会战士的技能加点哦。那战士刷图加点是什么呢?战士PK加点是什么呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的英雄战魂战士技能加点攻略吧!

英雄战魂战士技能怎么加点 刷图PK加点推荐

战士的防御与攻击永远不能并存,在极端攻击的装备下,这种加点方式达到了极端的攻击。专注非常容易触发。或许有人说战士第三被动就是个垃圾技能,其实这个技能很变态,只不过需要极端攻击装备配合下才体现出来。正因为它如此的变态,所以在7月3日的更新中,修改了战士这一被动。

二个7级暴击石头,410的暴击伤害PVP武器,55PVP三件套激活200暴击,45PVP三件套激活100暴击,再加专注下的暴击伤害,暴击伤害高达2950,即将爆了游戏3000暴击伤害的封顶。在专注下,暴击率不需要射手辅助,而且星痕格挡率足够的情况下超1000。二个力量戒子!

战士刷图加点

主动技能

冲撞:1

巨人:10

回旋:10

被动技能

武器大师:10

盔甲大师:10

野外生存:9

怒吼:10

战士的加点就这么简单,这是最站的住又具备一定杀伤力的加点。起手冲撞,然后就国家技能踩吧。

战士PK加点:

主动技能

冲撞:1

巨人:10

回旋:10

被动技能

武器大师:10

专注:9

狂热:10

致命:10

你是个防御型战士,还是一个狂战士,狂战士只适用与极端装备的高V战士,不然效果一般般,表现平淡淡,还是多做个站的住脚的战士吧,毕竟躺下是一件很不华丽的景观。战士现在加点分歧很多,有走狂暴路线的、有走防御呢,其实在没有5级国家技能的情况下,战士的任何加点PK都不占任何优势,攻击低,无高伤害技能。

战士有2个国家技能,一个是嗜血狂暴、一个是疯狂屠虐。嗜血是群体三段攻击并击退,疯狂是单体5段快速攻击,这俩技能1级情况下没有任何优势毫无作用,耗蓝、耗血。要做一名合格的战士这俩技能必须全满级,要把这俩技能满级对一个一般的国家有很大压力,因为买一个一级技能是1万钻,就是说买满5级就需要5万钻,俩都满就是10万钻,艾格拉斯确实够坑(巨大无比的坑),我传一下嗜血,和疯狂满级效果。

这2个国家技能的出现可谓是战士的春天,从此战士也有了媲美法师群体高伤害技能,和媲美弓手单攻高速物理伤害技能,这俩技能有利有弊:嗜血狂暴,和名字一样,用一次技能战士要丢失自身百分之5的气血,耗蓝100。疯狂屠虐,连续5次攻击,耗蓝900(尼玛战士满级满打满算6000多点蓝),用这2技能想用的爽,玩的爽、战士们掏钱买3级药吧,无三级药我建议别随便用,用了是很爽但是那气血掉的和耗蓝程度,你那一级小药根本经不起折腾。

有了这2个满级技能后战士的加点:

被动天赋:第一排支配天赋,(武器大师、盔甲大师、野外生存)全满30点、主动,冲撞1点、41大招回旋斩5点(单P、群P、会战利器,战士灵魂技能之一,尼玛能把对手弹开给换掉么?)

在巨人和战斗秩序之间肯定有很多人纠结、有人说战斗秩序点满加近300的冰、火、雷抗,那么我告诉你你们都OUT了!我洗点不下20次 ,有次我点慢支配天赋的自然抗性,和主动的战斗秩序,加上我自身点的修养和装备加成,我冰火雷抗达到差不多达到400。在野外找了个法师PK,尼玛法师5万的DPH 一个火环,打我打我3万不出爆,出了爆5万多,测试了很多次,效果忒不明显还浪费点、一气之下又洗加满了巨人(巨人满级增加自身28%的力量和防御,减免受到的伤害减少28%,并无视怪物的百分之39的伤害))。

说真的点满了巨人,在群战、会战、刷副,从效果来看非常明显,就拿弓手来说同样5万DPH的弓手,扫射打我4-6.8万,我开了巨人打我2.6万-5.5万左右,效果很明显,我相信随着大家DPH的提高,以后PK出现伤害几十万很正常,巨人点满绝对是正确选择。而且巨人练级也非常好用,我开巨人打28炼狱女僵尸,连炸3个 我药吃快点都能抗住。

主动技能:冲1,巨人10,回旋5,一共是用了46点剩余的4点大家可以自由分配,按个人想法点(没有最好的加点,只有最合适自己的加点),这样的加点只支持有满级国家技能的战士,有了高伤害的技能,就要有高强度的身体,我一般在野外小规模PK的时候,我是这样摆放,技能的。冲撞、回旋、疯狂、嗜血。在人数较多,或者会战时候,冲 、回旋 、嗜血、巨人。点满国家技能战士真的提升很大一截,在会战的时候战士在也不是抗人的靶子了。

弓箭手综合攻略

弓手天梯加点攻略

天梯级别战神4。级别巅峰79级。战力570万。我今天说的天赋是天梯的天赋,这个天赋打老板不是最快的,但是天梯很实用。这套天赋要有红色敏捷核心,敏捷点数在2500就可以了,等级需要到巅峰60左右就基本可以加出来防御系列的绝地反击了。

一,攻击天赋一共加点19点。

这里说的是最少加点,等级高了以后可以加更多,6点毒箭追魂,主要是为了加出来黑暗压制,5点冻结陷阱就是控制,1点毒炎召唤就是为了让对方中毒。加一点就够了,主要我现在级别太低,点不够。我在本文最后面会大概说下我以后级别高了以后的加点方法。

二,防御系列一共加点41。

5点眩光之殇这个效果后不屈之戒触发会有6秒的时间对方几乎打不到你。10点生命吸取,回血技能。10点闪避防护(如果每次闪避成功都会回血这个效果可以实现我会加满,但是实际效果并不是这样)10点翅膀精通,5点精灵神佑,就是凑点的,主要出绝地反击。这个技能经常让我反败为胜。

三,通用现在加点共28点。

后期升级基本都会加通用,最快的速度把战意燃烧加满在考虑别的点数。

6点体力强化,6点力量强化,6点生命加抢,10点元素技巧。

四,以后的加点计划,后10级全部加战意燃烧。

90以后的点数,4点加通用满力量强化,4点加满生命强化,然后在加出来通用左边的攻速20,这的加点已经需要128级了,相信更多的人到这这个级别已经知道自己该怎么加点了。

弓手的技能解释,攻击系的亮点就是黑暗压制,带闪避符文,命中+闪避聚魂,弓手是靠攻速的,脸好的情况下,可以让对方无限MISS你,当初我想的是防御里面那个闪避回血可以每次闪避都回血,但是我想多了,实际效果不是这样的。好像只有第一次闪避才回血,希望可以调整。冻结陷阱,控制大后期可以考虑加满这个点。防御系亮点,炫光加3秒致盲,超牛的控制,闪避回血还是那个问题,很悲伤的技能,超级亮点绝地反击,弓手也有反伤了还不死,用过的人会知道好处的。然后通用里面没啥可介绍的,优先加满战意燃烧就可以。PK时候,不屈之戒几乎是6秒不死,这个时间是你反攻的时候,绝地反击的5秒绝对不死加反伤就是最后翻盘加拼脸的时候,因为和战士打架等自己出来绝地反击了,战士也基本空血状态了,战士几乎都会加那个百分比几率不死,这个最后5秒就是拼脸了。

小编最喜欢综合性攻略了,写的都是玩家的过程和感受,很真实!下面小编分享一篇英雄战魂老鸟写的弓手心得:

英雄战魂共四职业:战士,法师,弓箭,巫师。他们都是比较传统的职业:战士攻守兼备,防血突出,攻击中列;法师输出最高,防御最低,巫师乍看是打酱油的,但玩法多样,完全可以玩出虐其余三职业的水准,看你怎么玩了;弓手单体输出最强,防御略高于法师的职业。

1、升级方面:这游戏主要就是围绕副本来的,但弓手刷副相比其它职业确实有压力(排除RMB玩家以外),所以弓手就别去跟别人争什么mvp啦,免得刷到boss时药都没了就得不偿失了,当然,操作好的话也许还有一些胜算。

2、技能方面:说实话我自己是30级弓手,要让我说到五六十级也有点难为我了,技能名称不能全部记得,就以作用来代名吧。

主动:减速箭一级',冰冻箭加满,扫射箭加满。

被动:射术加满,暴击(在上述技能都完成要求的前提下有多少技能点就加几级,还有个加120秒暴击和闪避的技能放最后一位,有多余的技能点就往上面点,追踪箭虽然自己还没学,但我估计的话这技能应该变态,操作好网速好的话应该能把战士赖死吧。哈哈。

算下来的话这些技能搭配应该可以用到四十多五十级左右吧,再往上我就无法预想了。

3、装备方面:武器必须高伤害,非rmb玩家就算其它装备差一点但武器必须好,不然的话你这弓手在战魂里面就当个打酱油的或职业商人吧。

项链戒指的话最好也是高伤的哦,弓手特色就单体输出牛逼,若dph跟不上那只有拿你那两个大咪咪玩美人计了,其余四个防具还是用坚固和强壮的好些,弥补弓手的不足。石头的话武器打物理、冰、火、法术,戒指项链属性同上伤害系数的石头,头肩全部伤害减免,属性随意,最好是头肩打的石头都一样,腿铠建议都打个经验石,毕竟升级困难,其余就防御和生命吧。这七个装备的石头多少级的随意,因你经济能力而定。

强化个人觉得确实坑爹,主要是金币不能交易,这就大大限制了拿金币强到25的念头,你们加25的装备我估计大多是钻石强上去的吧,所以建议官方还是得改改,您总不能让穷人连稀饭都喝不到吧。

4、竞技方面:弓手操作难度是五颗星,最难操作的职业,所以打法多样就不一一解说了,来个最实用的吧,适合对付任何职业。

开场就一减速箭甩过去,然后冰冻,这里注意如果冻住就狂轰乱炸要记得见好就收,没冻住继续一减速甩过去再往后退一段距离又冰冻,以此类推。当然我说这种打法比较大众,也不排除别的打法,总而言之还是要灵活多变,别被对方逮到机会,不然你那完美的身材就要奉献给对面的狼了。