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dnf魔道吧_地下城魔道吧

tamoadmin 2024-06-23
1.DNF魔道学徒加点。2.DNF混团选什么职业好 主流辅助职业推荐3.DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的4.dnf魔道TP技能怎么点5.关于DNF魔道的几个

1.DNF魔道学徒加点。

2.DNF混团选什么职业好 主流辅助职业推荐

3.DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

4.dnf魔道TP技能怎么点

5.关于DNF魔道的几个问题!

6.DNF魔道怎么玩,

dnf魔道吧_地下城魔道吧

暗影夜猫,等级:5(前置,不解释)

杰克爆弹,等级:5(前置,不解释)

冰霜雪人,等级:5(前置,不解释)

光电鳗,等级:5(前置,不解释)

元素点燃,等级:16(满级增加450左右智力,但是就那几秒,一般刷图是保持加300左右智力,不错了。所以满)

魔法秀,等级:17(减技能cd'加施放速度加自己释放速度,这个技能满了刷图那叫一个速度啊,自己释放100以上不说,技能的冷却很快,刷图不用等CD了,是魔道高效刷图必满的神技。)

-------召唤---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1(我想应该没魔道把这个技能点满吧?)

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1(点1就够了。减10%伤害,而且魔道放炉子,车子之类的技能的时候,捡70%左右的伤害,根本不需要点满)

替身草人,等级:1(刷图别光想着跑啊)

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:5(满足前置,虽然点满伤害确实很可观,但是刷图这个技能会有种很无奈的感觉)

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:15(减怪物魔防,大概是增加10%伤害,可以吸引怪物,但这不是主要输出。)

成功预感,等级:9(点满,不解释) 亲和光电鳗,等级:10(增强光和加光成功率)

亲和杰克爆弹,等级:10(增强火和加火成功率)

亲和暗影夜猫,等级:10(增强暗和加暗成功率)

亲和冰霜雪人,等级:10(增加冰和成功率) 暗影斗篷,等级:3(满足前置前置,刷图属于无敌状态技能,还可以聚怪,可以避开哥布林王国第二图的爆炸.)

变异苍蝇拍,等级:5(超级苍蝇拍前置)

EX超级苍蝇拍,等级:3(输出很高,清怪神技)

改良魔法星弹,等级:26(有重叠效果,比苍蝇拍效果好,清小怪伤害也很客观.)

强化 - 改良魔法星弹,等级:3(增加攻击力,增加x轴,y轴范围,满了改良星星弹这个也满)

旋转扫把,等级:5(EX扫把的前置)

电鳗碰撞机,等级:0 (。建议不点 。魔道的2个45级技能,还有这个技能伤害比冰车低不少。而且主要是组队控场的)

改良舒露露,等级:15(小炸弹.15级可以吸引领主.而且可以增大SLL的范围、)

熔岩药瓶,等级:5(这个技能在刷一般的图的时候作用不是很明显,也就是拖小怪速度的。对乌龟那种BOSS基本没用。但是楼主如果刷真野猪的话这个技能必满,不然冰车根本就吸不住BOSS,别说电车啊。电车也吸不住BOSS的)

酸雨 等级 5 (满足前置) 暴炎加热炉,等级:16(必满.!清小怪很暴力,配合魔法秀CD短,刷图很给力,是魔道刷图的招牌攻击之一)

反重力装置,等级:17(必满,伤害虽比炉子低点,但是伤害依然很客观。配合魔法秀刷图必满)

强化反重力, 等级 :3(强化反重力伤害) 幸运棒棒糖,等级:5(增加技能成功率和大成功率) 冰车 等级:12(点满专秒BOSS的,是魔道最高的输出技能了。也是全职业输出最高的技能了。我1500的站街智力,大成功冰车直接秒海贼BOSS, 要是有白毛笔的话我可以秒乌龟BOSS,如果有远古冰车套的话,英雄乌龟BOSS随便秒) 觉醒不点。点满伤害比鬼泣的觉醒低一些,但是要打BOSS不容易完全命中,所以伤害不是很高,秒BOSS有困难,而且SP根本就不够) 成功预感 9(必满,不解释)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

魔道学者皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1(必满,不解释)

魔法暴击,等级:10(必满,不解释)

智力之源,等级:3(ex技能.加智力的..)

命中精通,等级:3(ex技能.后期的怪躲避很高)

属性攻击精通,等级:0(加了效果不是很明显)

弹力扫把 ,等级 :1(伤害可以。但是有点不好用) 强化 幸运棒棒糖,等级:2(最后的2TP。点这个吧) 本人玩魔道的时间其实不长。但是比较喜欢钻研。我的一套技能我来讲一下。我4系都点了,主要是火系满炉子,舒露露不用满。 暗系满反重力。 光系满魔法星星弹,舍弃电车。 冰系满冰车,追求极限输出。 满魔法秀和点燃刷图给力。粉一个没点,虽然点满伤害确实很高,但是如果楼主刷图靠上粉砍的话那还不如去玩魔神。 我的加点优点是刷图高效,我的技能冷却短,基本上炉子,EX拍子。反重力,星星弹。舒露露,药瓶这些技能只要不出失败都能连起来。失败的话就加个EX扫把就行了。 刷图暴力高效。打BOSS。乌龟以下的图王者级的图基本上直接秒, 秒不掉加个RX拍子,炉子也就都秒了。打英雄的麻烦些,冰车之后炉子,EX拍子。反重力。EX扫把 随便放也就秒了。 本人带英雄乌龟3分钟扫过。 还有一点,魔道的技能基本上都是固定伤害的,所以我即使是拿18级的白装扫把照样能带乌龟英雄。

DNF魔道学徒加点。

DNF手游魔道学者装备怎么选择?DNF手游即将上线,有许多玩家都想要玩魔道学者,那么魔道学者的装备要怎么选择呢,下面就跟小编一起来看看DNF手游魔道学者装备选择推荐吧。

DNF手游魔道学者装备选择推荐

地下城与勇士手游魔道学者装备选择全攻略

前期装备

前期装备选择分为两部分(免费装备),一部分是角色成长礼包送出装备部分,另一部分是对应个数刷图S评分领取的礼包装备。

为角色成长礼包:当角色升级到10级、20级、30级、40级、50级会有对应的角色装备成长礼包,0-30级建议使用角色成长礼包,这对于刷图来说已经完全够用了;

为刷图S评分礼包:当角色升级到30级(此时会开启远古-遗迹1地图)以上时刷图会有点吃力,这时候结合刷图获得的S评分分数,可以领取到强化+7装备礼包,祝你能轻松过图升级。(一共可领取3件强化7的30级稀有防具,4件强加加7的40级稀有防具,20级、40级、50级强化加7扫把各一把)。当你完成觉醒任务,还会获得一把50级的神器觉醒技能加1武器哦。

注意:前期不建议制作稀有装备,大家要把有限的资源最大化利用。

中期装备

当角色进入30级达成相应成就,就可以开始征战远古地图了。我们的中期装备都从远古地图中产出。

1、战争之王防具装备:

战争之王防具套装分为30级、40级、50级以及55级真-套装。后面等级装备以前一级装备为制作基础。55级真-套装需要在遗迹2图中获取对应材料,以50级装备为制作基础进行制作。

2、悲鸣首饰装备、泰拉石武器

悲鸣首饰装备分为40级首饰装备和50级首饰装备两个等级。50级首饰装备以40级首饰装备为制作基础。50级悲鸣首饰套装可谓是属性相当优秀的一套首饰了,综合属性不仅有增加输出的+13%伤害,全属性强化+10,魔爆物爆+25;而且还拥加速度的:攻击速度+2.5%、移动速度+2.5%,释放速度+4%;还增加命中,生命值和魔法值。是跟50史诗首饰套装的属性最接近了首饰套装了(你值得拥有)。

当角色达到40达到级并完成相应成就就开启了悲鸣地图。制作40级套装周期在2天左右,制作50级套装周期在3天左右。

泰拉石武器这里只分析魔法攻击类的法杖、魔杖和扫把。魔道的本命装备非扫把莫属,可以带你飞天遁地,把武器攻击变为冰属性或者暗属性攻击。虽然法杖的基础魔法攻击比泰拉石扫把高出10%,但小编在此还是建议大家以制作泰拉石扫把为主,时间充裕可以再制作一把泰拉石法杖换着使用(比较两者,你会发现扫把在手天下我有)。

后期装备

后期装备我们以50级史诗装备为主,可适当串搭50防具和首饰(毕竟皮甲史诗套装集齐实在太难了),这里给大家介绍当前版本两套的50级史诗皮甲防具套装。

1、50级史诗防具

吞灵者套装和奥德丽的蛟龙套装综合属性奇虎相当,不论你拥有哪一套,都可以穿戴起来,作为当前版本的最终套装。

2、50级首饰套装

首饰套装分为史苏克的眼泪首饰套装和蓝色真理圣祭首饰套装。前者以围绕冰属性、增加伤害、提高智力为主,后者以增加魔防和提高伤害为主。里云建议大家选择史苏克的眼泪套装,结合魔道学者的魔幻冰粉特殊技能,史苏克的眼泪套装能将魔道学者的伤害提高到一个新高度。当然哪套首饰套装先集齐就先穿戴起来。

套装没有集齐时,可以先使用50级悲鸣首饰套装,待史诗套装集齐时再换上50级史诗首饰套装。

3、50级史诗武器

魔法师50级史诗武器一共10件,4件以物理输出为主,其余6件以魔法输出为主(扫把类武器两把)。

下面对6件魔法类攻击武器做一个简单分析,向大家做一个后期武器的推荐,当然,如果你的泰拉石扫把强化到11以上,在后期也会发挥很大的威力。

通过对比可以发现,落炎魔杖、切希尔的笑脸猫、依稀利恩的触手、埃兹拉庞德的预知、领悟者的图笔和命运的抉择都是很不错的武器。只要拥有其中一把,都可以先用起来。

在这里,极力推荐领悟者的图笔和埃兹拉庞德的预知给大家,领悟者的图笔这把武器可谓是魔法师的无影剑再适合魔道学者不过了;而埃兹拉庞德的预知拥有高基础魔攻,20%伤害增加量和几率增加7%魔攻的超强的属性,如果追求强力的输出,埃兹拉庞德的预知略胜一筹。

拥有领悟者的图笔或者埃兹拉庞德的预知,其实你基本已经毕业了,毕竟罗特斯副本掉落的沧海武器可遇而不可求。

大后期装备

当你拥有50史诗防具套装、首饰套装以及50级本命史诗武器,想要再进一步提升实力,傲立于DNF手游的阿拉德大路上,那罗特斯副本掉落的装备是必不可少的。下面以魔法输出为主向大家简单介绍下魔道学者大后期的装备--沧海武器和深海首饰。

罗特斯团本魔法输出类装备可谓是魔法输出类史诗装备中的究极体,集伤害、智力、觉醒技能、全属性强化,移动速度和攻击速度为一体浑然天成的存在,同时沧海武器天生携带的高基础的魔攻和智力值得大家远远的仰望。

DNF混团选什么职业好 主流辅助职业推荐

下面是刷图加点

---------元素---------

暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用)

---------召唤---------

契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP)

---------战斗魔法---------

天击,等级1(送的,PK可以适当加几级)

强制 - 天击,等级1(送的)

魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了)

替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释)

---------魔道---------

魔法星弹,等级5(加多了没用)

挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可)

扫把掌握,等级1(送的)

亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。)

亲和杰克爆弹,等级10(同上)

改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧)

改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5)

猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉)

幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心)

暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸)

熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用)

暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆)

旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高)

电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用)

远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)

---------通用---------

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

以上就是大致的加点了,剩下的SP可以考虑加觉醒,远古,冰暗系,魔法秀,暴击,改良等技能了

下面是PK加点

暗影夜猫,等级1

杰克爆弹,等级1

冰霜雪人,等级1

光电鳗,等级1

魔法秀,等级10

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级10

*********战斗魔法*********

天击,等级10

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级10

龙牙,等级1

替身草人,等级10

落花掌,等级1

*********魔道*********

魔法星弹,等级15

挑衅人偶:舒露露,等级5

扫把掌握,等级1

成功预感,等级1

驱散魔法,等级10

亲和光电鳗,等级10

亲和暗影夜猫,等级10

亲和冰霜雪人,等级10

亲和杰克爆弹,等级10

猛毒粉,等级15

暗影斗篷,等级10

改良舒露露,等级3

熔岩药瓶,等级16

改良魔法星弹,等级5

旋转扫把,等级1

变异苍蝇拍,等级5

反重力装置,等级1

暴炎加热炉,等级1

寒冰粉,等级3

魔道酸雨云,等级1

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1追问猛毒粉只要点1就可以了吧 药瓶点那么高不会浪费SP吗 还有SP吗

DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

一、奶爸奶妈女气功

奶爸奶妈因为其强大的辅助能力被所有青睐,所以卢克的标准就相对低一些,然而这也只是相对的,接下来就是国服认可度非常高的气功了,进图137加罩子套就可以了,那么除了这三个职业其他的呢。

二、魔道

在我看来,接下来可以进图门槛低的职业首先是魔道,不过需要一点人品,爆出来智者千虑把魔法书堆到二十级,(奶妈奶爸还要爆大腰子呢)在来一套先锋,一套图书馆九,在去魔道吧精品贴了解一下魔道卢克的注意事项就可以啦,识货的太烂

识货的团长自然就会放啦

不过需要注意的是辅助魔道找团只能找法系队伍,不能找物理队伍有这个局限性。说明一下,这种魔道找团不需要py。

三、鬼泣

接下来的大概就是鬼泣和四姨了,鬼泣和四姨同时拥有减抗,鬼泣只能减暗抗,但是又能加一千左右的力智?这个数值我不是很清楚。

鬼泣卢克相对比魔道要好找团一些,虽然我没有见过辅助鬼泣,见过的都是主西

辅助鬼泣打卢克需要把以前留在仓库的遗忘9和领域⑥拿出来,看是魔法队还是物理队分别使用领域6或者9,丢大墓碑的时候切换遗忘9,并且堆高大墓碑等级好更多的减暗抗。

鬼泣的局限性在于要最大的发挥鬼泣的辅助能力主c得是走的暗强。

四、四姨

下来咱们说说四姨,作为女复仇,四姨变身后不像男复仇的黑硬直,以外形来说我还是很喜欢的

有我很喜欢四姨的雷切,感觉帅爆了,四姨作为女圣职者,与奶妈相比辅助能力自然不如,但是一个对也就需要奶不是吗,下来就可以轮到四姨出场了,四姨的buff可以切换四种模式,加自己技能攻击力,减少怪物抗性,减少怪物魔防,另一个我没注意,。不过我们需要的是减抗,其他的就不用管拉

四姨buff堆满十级以后加上异界6加上武器换装。极限减抗已经高达二百多(我不太确定有误请纠正),再加上某一套传说?悲鸣还是真野猪?减抗就更加丧心病狂,。被称为减抗兵的确不为过

嗯,这些都是比较为众人所熟知的辅助能力强悍的职业还有一些其他的有辅助能力的职业也可以说一说

女圣职剩下的两个职业,神女拥有二十五的攻击力,团长拥有三十的团队黄字

女街霸同团长,也拥有三十的团队黄字,暗帝的薄幕?是叫薄幕吗?拥有团队白字,还有漩涡有减双防御

还有驱魔,差点把驱魔忘了,星际毁灭吧有一句话叫人不如狗,驱魔的狗在卢克简直不要太bug没有狗不能咬的怪!包括月光,!狗也有减双防,只是如果队伍里还有其他带控制的职业就得注意配合,免得控制叠加时间太久怪狂爆。

后面这些职业卢克入团就难度稍微大一些。毕竟辅助能力低一些,所以对装备要求就高一些。

dnf魔道TP技能怎么点

1.扫地魔道过去一般都是双粉流 和谐冰以后三修都双修了 就意味着需要放弃一些东西 冰粉现在不是不可以 两种粉都有自己的优势 冰粉冰冻 像冰弹 冰手雷一样 用40粉或者火属性攻击的打会破冰 从而破保护以前无限连 现在不知道了 毒粉中毒 持续掉血但是不多 但毒粉最大优势是它的僵直高 高的吓人 一级龙牙就够

2.谁说扫地不行了?你自己都看见尊的魔道扫地很厉害了那还叫不行?只是有些人自己不行就把所有人都说不行了吧

3.魔法秀这个技能不是纯体术的.结合体术又控场的魔道点 这样可以近乎无限控场

4.当然穿皮甲,攻速要30左右吧起码扫地可以了 更快扫的越多 当然还要你手速 手速比连发强!因为体术是打死人难,所以要扔装置 就是大招了 大招想不被破招 起码释放70左右或更高

5.这个容颜技能每个人有每个人的用法和看法 有点满的 确实非常强大 当然扔得得是地方才行 比如星星流 把你憋墙角扔 你跑都跑不出来 没有点一的吧 现在魔道都出炉子的 一般前置可能多点 配合满驱散 效果还是不错的 纯体术你说他用来连招是有 但是就不能控场了吗? 是吧 呵呵

6.酸雨不出车的话1级吧 修冰出车也就五吧 雨中对方是有点小僵直的 空中效果明显 但不必点高

7.旋转扫把点满...饿 犹豫它的不确定性就是晕 一旦这样被人抓住 法师弱血职业,,高手是不会让意外发生的,并且这个技能实际伤害不是很大 其实就是不容易抓人 但是空中魔道唯一霸体 点一足够了

8.苍蝇拍我点了五 有强制 主要用于扫地连招中 能把人拍起来 扫地+拍子+X+天击 人浮空了 注意X一下要快 非常快的按 加高没啥用吧..可能伤害高 PKC除了你拍个机器人 格斗分身什么的好不一定[拍出好东西....

关于DNF魔道的几个问题!

虽然很多人说魔道70版本变弱了,但是我对着职业有一定的了解,所以希望能有更多人加入我们这个生力大军,偶尔上来解决一下问题。

言归正传,其实选择自己喜欢的加点是最主要的,每个人加点的不同才能体现出职业的多样性。有自己喜欢的加点玩起来感觉也会比较好一点,但是为了避免大家进入一个误区,我就在这里说一下70版本大致魔道的加点模板。

首先是元素栏:暗影黑猫、光电鳗、南瓜、雪人都是5(魔法点燃和魔法秀的前置)魔法秀满、元素点燃满

召唤栏:不点

战斗魔法栏:草人点1(+1为了逃命)

然后就是我们魔道自己的技能了:

魔法星弹,虽然成长高,但是推荐高强的土豪点满,我们一般的加点是5前置出改良魔法星弹

强制魔法星弹,不点

挑衅人偶舒露露:满(减少敌人魔防也就是变相增加我们自身的输出力)

远古魔法书:不加(这里要说一下,70版本属性解放之后,那一点智力已经不太看重,而且满级才加了1900回复MP,对于随随便便上万MP的我们来说,是杯水车薪,所以次技能用来堆魔我感觉浪费太多SP,建议不点,所以在此也可以舍弃远古魔法书的EX技能了)

驱散魔法:虽然70版本了,但是我们附加的属性BUFF太少,这技能只适合元素和献祭流的女王加。魔道不点,当然,PK的话是要满的。

4系亲和:LZ选择哪个系的话就满哪个系的亲和吧。减少CD,增加成功率。

暗影斗篷:+3拍子的前置技能刷图不出强制

猛毒粉:不加,PK技能...但是如果LZ玩的是体术的话...

寒冰粉:3或者不加 3的话是酸雨的前置

改良魔法星弹:前面说过了,满吧

幸运棒棒糖:满(不给小孩吃糖哪里来的成功,笑)

改良舒露露:本人推荐5,但是如果追求爆发高伤的话可以满(因为5级可以吸引绿名怪,10级吸引精英,15级吸引BOSS,但是由于70版本怪物攻击力的提升,舒露露会很不禁打,加高了能吸引BOSS的注意力的话很容易就被打爆的- -)

变异苍蝇拍:5(EX变异苍蝇拍的前置刷图不点强制)

酸雨:如果玩冰系的话就满吧,减冰抗,开冰车之前放下去效果会好很多

熔岩药瓶:火系就满吧...虽然限制力和谐了,记得和酸雨一样,放熔岩炉子之前放一个,减怪物的火抗,能增加炉子的输出。

旋转扫把:要加的话就5吧,因为是电塔的前置

反重力、炉子、冰车、电塔:4系大招,选择哪系满哪招

然后就是那几个EX了,要加的是EX拍子、EX改星、EX棒棒糖;有多余的TP点再考虑EX旋转扫把

通用栏:要加2个:受身蹲伏1和魔法暴击10...记得,远古记忆不要加了(CD太长,智力相对来说太少)

然后EX是智力之源和命中精通。

DNF魔道怎么玩,

1、纯暗光,加点方式如下。

需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆

前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级

通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆

此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能

2、暗光火三修,加点方式如下。

需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆

前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级

通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级

剩余SP可考虑补满的技能:图书馆

此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。

可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。

最后我来说说魔道的一些小技巧。

1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。

2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。

3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。

4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。

5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。

6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。

魔法星弹要么前置,要么加满,这ˉ个ˉ技ˉ能ˉ后ˉ期ˉ伤ˉ害ˉ比ˉ较ˉ低,但是CD短,耗蓝少。这个要看个人偏好了,如果不喜欢星星,就加个前置,然后把多的SP加别的技能也是个不错的选择。

强制-魔法星弹刷图用不着加这个

挑衅人偶:舒露露很多人喜欢这个技能,我以前也满过,主ˉ要ˉ是ˉ吸ˉ怪,抗血,配ˉ合ˉ被ˉ动ˉ的ˉ舒ˉ露ˉ露ˉ爆ˉ炸ˉ用ˉ的,不过效果不是很理想,第一,不能瞬ˉ爆,要ˉ隔一会才能ˉ爆,否则很大机率不出效果,满了亲和,满了棒棒糖之后,成功率也不是很理想,可能是我人品问题吧,还经常MISS。喜欢舒露露的可以满上,爆ˉ炸ˉ伤ˉ害ˉ不错。不过我不太推荐。

远古魔法书主要用于加智,回蓝。不过魔道本身是个不太耗蓝的职业,后期过图,除了一些很变ˉ态的远古,比如真野猪和异界,其他图基本是无消耗的。所以不推荐点。如果要点的话,就点满。

驱散魔法对于刷图这是个很鸡肋的技能。不要点。PK的话就满上。

亲和系列亲和系列分光、火、暗、冰。主修哪一系就满上哪一系的亲和。下面会有详细介绍四系特点。

暗影斗篷这个技能主要作用就是抓ˉ怪,点到Lv15-Lv20足够,点少了后期会出现抓不到怪的情况,这个我深有体会,MISS满天飞啊。~点多了,也没什么用。

猛毒粉同驱散,不PK就不要点。

寒冰粉同上,不PK就只用加前置。PK一般也是用毒粉,这个技能就加前置就好。

改良魔法星弹必须满。之前看到有人回答说,这个技能就是吓ˉ人的,不知道他是只有十几级呢~还是根本不会玩魔道。无数次洗点,就这个技能一直满着,没放弃过。

幸运棒棒糖增加技能的成功率,试问。。。对于魔道来说,还有什么比成功率更重要的满上吧~

改良舒露露这个是配合挑衅SLL用的,效果就是炸ˉ弹,SLL之所以深受一部分人的欢迎,就是因为爆ˉ炸的伤害不是盖的~不过之前我也说了,效果是怎么样的,如果LZ也是喜欢SLL那一部分人的话,满上吧~~伤害不是盖的。

变异苍蝇拍就是小拍子,这个拍子满上之后,伤害还过的去,而且,如果一拍子能拍死怪的话,还会给你召唤出一群BB。不过,一拍子拍的死吗,坑ˉ娘ˉ啊。如果LZ是双拍子流的话,可以考虑加来玩玩。不过我满上之后,果断又洗了,只加了前置。还是ˉ大ˉ拍ˉ子ˉ暴ˉ力啊,有木有!!!!

强制-变异苍蝇拍&强制-暗影斗篷所有的强制我都没出。四修的SP伤不起。

魔道酸雨这个技能我是没满过,最多也是加13,然后我发现,如果雨,不大成功,那伤害,~不敢恭维。

熔岩药瓶如果LZ想发展小技能,可以满这个试试,个人感觉是还不错的,大成功附灼伤效果,小怪兽走在里面基本龟速~站在旁边星星弹飞啊飞,怪还没走到面前就躺了~

旋转扫把前置吧,这个技能不好掌控。

成功的预感觉醒被动,满上吧。

技艺融合别点,如果你非要卖萌,点一级就可以了。这个觉醒相当的桑不起。整一大堆乱七八糟的零件,还不怎么费血,消耗5无色,CD极长,伤ˉ害最大的就是那个大锤子,但是,如果你碰到了像,无头啊,寡妇村啊,真假野猪啊,那种满图飘啊飘的BOSS,那打中的机率就跟中了ˉ六ˉ合ˉ彩,还是ˉ头ˉ等ˉ奖ˉ那样。如果你相信你RP极好,你可以点满,点满以后,束ˉ缚ˉ力ˉ会增加,威ˉ力ˉ也会增加,当然,相对别的职业的觉醒来说,还是鸡肋中的鸡肋。 魔道四系:

◆ 暗-反重力装置。暗系流必满技能。现在除了EX了,所以这个技能伤害还是相当可观的,且,不失败还有浮空效果。而且只要一个无色~噗...

◆ 火-爆炎加热炉。火系流必满技能。火系在这个版本被削弱了很多。现在很多魔道玩家都放弃了这系。改修冰暗光。不过,我觉得,瘦死的骆驼比马大。是吧。清小怪还是不错的选择。

◆ 冰-冰霜钻孔车。冰系流必满技能。这个技能一直是单体伤ˉ害ˉ最ˉ高ˉ的技能。不过成功率相对较低。我愁啊~~满糖满亲和,大成功率也是低的可怜,不过~最好还是满上吧。犀利,就两个字。

◆ 光-电鳗碰撞机。不管你是什么流,最好还是满上这个技能。第一,控场技能,不管成功还是失败,都能把怪打定住,只是怪的多少和ˉ伤ˉ害ˉ的高低而已。而且,这个技能伤害相当不错。无论是打BOSS还是清小怪,居ˉ家ˉ旅ˉ行,必满技能。亲~你今天电了吗。

--------关于通用技能的那点事---------

我就只说有争议的了,其他没说的,就是铁定不用加的

<跃翔> 好吧,我只能说,魔道能在空中连跳三次,这个技能,弱爆了,上次居然看到有人叫要点,果断的误人子弟

<远古记忆>如果你是点燃秀,如果你满了远古魔法书,就不要点这个技能.点燃秀我是没点的,魔法书我也没点,于是,我果断的满上了这个技能,加智力的.

<魔法暴击>如果学完了你想学的,还有多余的SP点,可以点上.我是满上了的

<魔法背击>这个点的人很少.

<受身蹲伏>这个,有人说,不PK就不要点,我之前也没点,后来发现,如果刷图不点其实也很ˉ吃ˉ亏ˉ的,被打的在地上一弹一弹的,很无辜.反正需要SP又不多,可以点上,看个人习惯.

<智力之源>满上,魔道所有技能都是固定伤害,和魔攻无关,和智力相关,所以智力堆啊堆,能堆多少是多少.不过你SP不够的话,也只能舍弃了.

<命中精通>能满就满上,不能满就不要点了.魔道不吃装备,很多MISS,这是我深有体会的.

<回避精通>我感觉这个是没必要点了.操作好的话,其实魔道不容易死.这个没满过,所以效果怎样我也不知道

<属性攻击精通>本来这个也是不想说的,也是因为看到一个道盲告诉别人要点这个,我才拿出来说.这个技能对魔道没一点用,魔道所有技能不是大成功,都是无属性的攻ˉ击,包括改良魔法星弹,包括炉子,瓶子,所有的!!!所以,不要点!

************关于特性技能***************

★主动★就两个技能,都是70J大技能,魔道的觉醒无能,补差回来了.

弹跳旋转扫把. 三次落地撞ˉ击,伤ˉ害没话说,缺点就是不好控制.

超级苍蝇拍. 满上吧,谁用谁知道,不解释了.

★被动★被动很多选择了,主要是看你偏向什么技能,然后就配合加就行了,这里也不详细说了.列举出来比较下

EX-棒棒糖 这个技能加到你觉得够用就行了,我是Lv3

EX-元素点燃 我不是点燃流,这个不太懂

EX-挑衅SLL SLL流满上呗

EX-反重力 满了反重力就必满EX .

★属性★这个我还是有点见解的,通用上说过的在这就不重复了

EX-智力之源 满上先~~

EX-命中精通 这个是比较有争议的,不过个人认为,魔道是一个不太吃装备的职业,所以还是满上比较好,不然伤ˉ害再高,输出在高,打不中也白搭

这里说一下,我是四系全修`~~还有什么不懂LZ请追问~祝LZ游戏愉快.纯手打,好累~ PS:之前看了我回答的问题,有人说我不是原创,我为了写这个东东,花了将近两个多小时,修改再修改,因为回答的时候老是说我答案不符合要求。我不知道为什么还有人说我不是原创,这篇是我写好了以后保存在空间里的,因为我不可能每次都再打一遍。说我说的不对或者不好都可以,不要说不是原创,毕竟是我的心血。还有那些复制粘贴党,我不介意你们复制粘贴我的回答,但是希望你们不要拿我的汗水换你们的分数。谢谢.