英雄联盟牛头酋长肉装_英雄联盟牛头酋长q
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2.LOL牛头酋长辅助出装
3.lol牛头酋长怎么出装啊
4.英雄联盟中牛头酋长该怎么玩?怎么出装?天赋以及符文?
日炎、基克的聚合、骑士之誓、荆棘之甲、救赎。牛头酋长阿利斯塔是《英雄联盟》游戏里的一位英雄角色,英雄定位为坦克、辅助,2022年该英雄的出装为日炎、基克的聚合、骑士之誓、荆棘之甲、救赎,这是比较肉的出装,适用于坦克辅助,《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
lol牛头酋长打野出装
牛的话目前分打野牛跟辅助牛,出装是不一样的。辅助牛偏向光环类装备,军团盾,皇冠之类。打野牛的话五速鞋是必须品,之后还是双工资 偏光环类 减CD。
至于你说的AP牛,牛头的基础伤害低攻击必须近战 技能的CD时间就算满了40%的减CD也是很长。所以AP牛出AP的话不像努努之类的有高爆发的伤害性技能 所以效果不理想
纯手打 敬请采纳
LOL牛头酋长辅助出装
.好奇葩的打野出装 。。。你是去打辅助还是去打野 还带2眼
正统牛头主抓人打野 都是鞋子3红出门 回家升级5速鞋子 贤者之石 黄金之心 贤者之石升级舒瑞亚的狂想曲 再出冰川护盾 黄金之心升级兰顿之兆 冰川护盾升级 冰霜之心 再出件狂徒
老牛打野不出灯笼的
符文 红色 攻速没收益 不如换成 固定法术穿透 牛头Q W E 都受法术影响
天赋选择 9 21 0 的坦克打野天赋 攻击9点 点出法术穿透 防御 按坦克点法
lol牛头酋长怎么出装啊
老牛是法强的英雄,要想有伤害,只能靠技能,让普通攻击也有足够的伤害就出耀光(耀光后期可以合成巫妖之祸)。而且出装的话要看你在团队中的位置,以及战况是顺势逆。个人喜欢出减CD鞋子,冰杖,冰霜之心,女妖,帽子,自然or狂徒or荆棘之甲,当然前期团也可出军团圣盾,皇冠,打辅助也可出黄金之心,后期黄金之心还可以合成兰兆之盾或者钢铁烈阳之匣。牛是团控核心,玩得好可以拯救团队,装备反而是其次,主要是团的时候的控和意识。辅助个人建议:减CD鞋子、军团圣盾、冰杖、皇冠(基本上出到这4个比赛就差不多了)狂徒、自然之力or荆棘之甲or冰霜之心(看对面AP多就自然,AD多就荆棘比较均衡有优势出冰霜)
英雄联盟中牛头酋长该怎么玩?怎么出装?天赋以及符文?
推荐 辅助装备 。 应为他的QE 都是骚扰强的技能。 自己感觉是辅助的
网页上面的解答牛头和其他辅助的出装一样,都要最大化辅助效果。舒瑞亚的狂想曲黄金之心明朗之靴同时带侦查守卫
忍者足具是除了明朗之靴之外另一个选择
在核心装出完以后,还有其他很多选择。牛头基础魔法值很少,所以我会出一些加魔法值的装备,但是也不是必须的,还有其他装备依旧有效。
如果你需要更高伤害
耀光三相之力
耀光的额外AP和魔法值还有特效会增强你的伤害。搭配R的效果耀光可以打出更高伤害。在攻击对方抗性不高的英雄时(ADCarry),伤害还是比较可观的。
如果你需要抗性
守望者铠甲兰顿之兆非常不错,不仅是它特效的减速效果,而且对于脆皮英雄来说,兰顿之兆的减速和减攻速的效果更为致命。ADCarry一般是攻击距离他最近的英雄,开启大招又开兰顿之兆的牛头是无敌的。
冰川护甲冰霜之心
可以提供额外的防御属性,同时还有魔法值和降低冷却。唯一的问题是出了CD鞋和皇冠,还有天赋差不多已经接近40%了,再出就溢出了。
日炎斗篷
因为他有大招,所以生命值对于牛头提升最大。阳炎的AOE伤害可以加钱牛头的输出,同时提高生存和输出能力。
军团圣盾
军团是非常强的光环装备,它的光环加双抗还有一点攻击力。在前期这个光环更强,你们抗性越高,对方的输出就越低。但即使这样,军团在前期之后也不失为一件好装备。
基克的使徒
和军团不同,它在后期效果才好。但是直到完全前,这件装备对于辅助一点用没用,如果你们有不少靠普通攻击的英雄可以出一个。
远古意志
如果你们的队伍比较偏法系,那么远古就是非常好的选择,希望你们的AP也会出一个。
作为游走牛,我主要点Q来在gank中造成伤害。所以,没大可点的时候我会副升E,因为我觉得相比W,它会是一笔更好的投资。 当然这很有争议,你可能喜欢主Q副W,甚至主W。这其实真的只是玩法问题。 如果你想打得更具攻击性,我会推荐采用红色全法穿符文以在前期造成更大的爆发伤害,这可能会改变整个配置。 当前讨论的这种配置更倾向于防御和辅助,你将要依靠你的队友来击杀那些被你控住的敌人。 天赋是3.6.21
来自手机问问 我,我就是只要WQ配合的强术人头滴牛头。所以。想前期先追求攻击,后期再追求血牛,该怎么出装配合喃?
补充回答:
出门装备:蓝宝石+血瓶
中期装备:明朗之靴+耀光
后期装备:法伤装:灭世者的死亡之帽、巫妖之祸、大冰杖、守护天使
坦克装:女妖面纱、冰霜之心、兰顿之兆、自然之力
技能加点:1-6:WQEWWR 7-12:WWQQRQ 13-18:QEEREE
召唤师技能:闪现+点燃
天赋加点