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lol木木打野顺序_木木打野玩法

tamoadmin 2024-06-27
1.谁可以教我玩LOL里面的阿木木啊,本人很喜欢它,但是不会玩,求高手指点呀?2.lol 打野时间点和各种打野顺序3.lol里面黑女,好运,小法,阿木木的出装怎

1.谁可以教我玩LOL里面的阿木木啊,本人很喜欢它,但是不会玩,求高手指点呀?

2.lol 打野时间点和各种打野顺序

3.lol里面黑女,好运,小法,阿木木的出装怎么出,麻烦按顺序来,好运要

4.LOL木木当前版本的玩,优势,劣势,打野技巧,Gank技巧,出装技巧及各种相关玩法,请大神指教,谢

5.英雄联盟,木木前期打野,主点是什么?

6.LOL中木木怎么用?有什么技能

7.英雄联盟求木木打野出装 天赋 符文 加点

lol木木打野顺序_木木打野玩法

团战极其打法思路

木木是个强力的团战英雄,先手发起团战配合队友先拿下对方输出英雄。木木是个开团和防守兼顾的队友,一个好Q能打的对面失去先机,一旦忍不住也能开大打反手,一般来说Q是开团的信号,一旦空技能有可能就会错失良机,但还要注意一点,如果自己太靠前,打的太激进,而队友在后方可能会造成跟进不上,你单独被敌人集火的可能性,还是像之前说过的,控制住越多的人大招带来的收益也就越大。

注意事项

如果有可能的话先A触发被动效果然后再用技能;Q技能留在关键时刻用,可以打断末日的吸血和不祥之人的大招等;没大招时不要开团,大招好不好关键是看大住几个英雄有没有输出英雄在里面;Q之前一定要示意队友,避免无法及时跟进造成的悲剧;逃跑时候可以Q小野怪来穿墙。不要帮助没有明显优势的路,帮助均势或者有优势的路建立更大的优势;有眼才能活命。

阿木木是个强力的坦克,优秀的团控技能能扭转一次战局,阿木木的世界无人知晓,我们只是努力的和阿木木结伴而行。

谁可以教我玩LOL里面的阿木木啊,本人很喜欢它,但是不会玩,求高手指点呀?

以下为推荐出装:

鞋子+5血瓶出门,布甲没用的。

再出一明朗,一狂徒(这个时间比较长,但还是憋一下吧)

一个天使杖,耐心点~然后再出一狂徒

最后一个日炎斗篷一个帽子,

神装ok!明朗、2狂徒、天使杖、帽子、日炎。

这样出,木木就成了半肉的了,并且有较强的攻击性,比较适合原来玩肉,但又要的那种。

我顺便说一下我对木木的评价:

它其实是一个逢单必输的英雄,但他的技能在杀小兵和野怪是非常有效。

他完完全全的一个辅助,爆发力较弱,并且潜能只有在后期才能显示出来,前期就是个打酱油的。

lol 打野时间点和各种打野顺序

我非常喜欢木木这个英雄,它不仅廉价而且还是四大神坦之一,也一直保持在T1,T2的阵容,几乎挤不下去。我玩LOL没几天时就开始玩木木,到现在玩木了有1000多盘了,百分之九十五都是用它赢的。

先说下技能以及解析和释放技巧:

被动技能:诅咒之触 阿木木的攻击可以短时间内减少目标的魔法抗性。

解析:这个技能我只能说比较强,但是对于坦克木木来说可有可无,但如果你走法伤流(后面详细讲)那么作用相对大些。

Q技能:绷带牵引 阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,造成魔法伤害并眩晕1秒。

解析:这个技能也是神技,用途很广泛,GANK能用,团战切入能用,追杀能用,逃跑也很神(尤其是在野区效果最明显,隔墙Q野怪,你就跑掉了。)而且此技能射程范围极大,但是想用好这个技能要多加练习,预判好位置,这个技能的弹道速度也要牢牢掌握,这个速度我只能这样描述:比蒙多的菜刀慢一点,比机器人的飞爪快一点。顺便提一下这个技能的法伤加成是1.0(说明木木有法伤的潜质)

W技能:绝望光环 附近的敌人陷入绝望,每秒损失最大生命值一定百分比的生命值并附加少量魔法伤害。

解析:这个技能也是牛,耗蓝较少,而且不变,前期有点吃紧,后期蓝多可以忽略。这个技能打野很好用,无论是打buff还是龙,木木都不比别的英雄慢多少。

而且有了这个技能,你轻松单挑任何坦克无压力。不过该关时还得记得关,除非蓝buff在手。顺便说下,此技能法伤加成0.01(也就是每100点法伤可以让你每秒多造成最大生命值百分之一的伤害)我只能说,你如果玩法伤版的,一秒百分之七不是问题,无论面前是谁,血量狂下不止,当然,这都是后话了。

E技能:阿木木的愤怒 永久减少阿木木收到的物理伤害,主动释放会对身边所有敌人造成魔法伤害,并且当阿木木每次受到攻击,都会减少该技能冷却时间0.5秒。

解析:此技能清兵神技,其速度胜过蒙多的W和炼金的Q,你站在一大堆兵里,6秒不到全灭掉,而且因为是群伤,所以打野配合W很快的,耗蓝少且稳定。顺便提一下,此技能法伤加成0.5,看起来不高,可是你站在人群里冷却极短,狂E不止,你就知道威力了。

R终极技能:木乃伊之咒 阿木木用绷带将附近敌人全部缠住2秒,不能移动或攻击,并造成魔法伤害。

解析:这技能是LOL中最好的团控技能之一,瞬发,并且不会像加里奥和努努的大被打断,所以很好用。一般情况下团战先手(Q闪现跳大,不过跳大时看队友的位置,都跟上了再控,要不然浪费,而且队友怪你冲的太前,你怪队友跟不上)

放大时机要掌握好,如果你在远处实在没法参团,而你们团战打败了,也可以去用大解救一下被追杀快要挂的队友,救人一命胜造七级浮屠,大和人命哪个重要?所以伤木木,一个大下去,对手全体一大管血就没了,这也是后话,一会再说法伤大招该放果断放,不该放千万别冲动。再顺便提一下,此技能法伤加成(1.0)如果是法伤木木那伤害相当高,这也是后话了。一会再提。

我的打法套路:四个字:必须打野,要玩木木必须打野,不打野就是渣,不是我看不起木木混线,而是木木混线能力真的不强,唯一混线适合他的位置就是下路辅助,但是木木一没加血,二没buff,而且手短,E不到也W不到,没有威慑力不说,而且你一会就没蓝了,最多只能龟塔不死而已。

所以,木木一定要打野,不打野的木木不是好木木,如果有人要打野,譬如船长,狗熊,龙女什么的,你就跟他讲,咱们都可以打野,可你能上单我不能,何不助人为乐?然后你再好言相劝,他就会让你打野了。

先说一下符文和天赋

我的符文是红色法穿,**护甲,蓝色成长魔抗,精华是加钱的。

我的符文无论是走坦克路线还是法伤都是这一套符文,不变的,如图所示:

天赋:(T版)

天赋:(半肉AP版)

介绍完天赋,该说实战了

召唤师技能不用说了:惩戒+闪现/疾跑(这是常规的),还有一种是治疗+闪现/疾跑(带治疗主要原因有两个,一个是害怕对面看见你带惩戒来组团5人抓你,你就算有上中路两个队友来帮你看河道,但是如果5个人来,而你的另外两个队友都在下路,你就必须放弃buff了,眼睁睁的看着对面5个人抢你buff,所以避免的最好方法就是不让对手察觉到你打野,另外一个带治疗的原因就是后期团战有用,现在30级以后除了辅助带治疗,以外都是虚弱点燃闪现什么的,很少有人带治疗,所以为了团队,就带个治疗吧,和人打架也有底气!这只是个人见解,当然带治疗也有坏处,就是打野不快,不过说实话,也慢不了多少,主要是安全!)

技能加点:前六级:WEEQER 后面的主E副W Q前期一级足够,有大点大(个人点法,仅供参考)

出门布甲+3/4瓶红(不用5瓶,如果你带惩戒3瓶足够,带治疗数的保险点带4瓶,按我给你配的符文天赋打野很安全的,不用担心)

然后蹲在蓝buff旁边的草丛里,这是一定要时刻保持警惕,千万别四处晃鼠标看别人或打字什么的,我昨天正打字呢,没反应过来,突然发现右边冲来5个人,拿了我一血,顺便也抢了buff,伤不起。所以让队友帮你看着河道,没错的,buff出来时拉一下最好,不过不拉也完全没风险。按照蓝buff——小狼——小鬼——红buff——石头人的顺序打,这时可以到3级(学Q)有机会的话去边路gank,如果你技能带的是治疗,那先别用,打野时一直,gank时对手看你血少,来打你,你再治疗,不仅没死,还嘲讽了它们一会,更有利于击杀。

然后我回家出一个忍者鞋,这只是个人打法,一般别人可能回家只出个草鞋子,

然后再攒钱买水银靴,这是个人习惯不同,我只是觉得速出2级鞋子,对gank更有利。

第二次出门后,如果你还没到4级就去打个小狼或小鬼(如果去上路gank就打小狼,下路gank就打小鬼,看那路有机会就去哪路)

GANK须知:1.去前先问队友河道有眼没。2.简单看看对面的召唤师技能。3.如果有眼,一会再去,或者是绕对面的野区,绕过眼睛的地方,从后面GANK。4.去前先给队友发个标记,免得不默契

5、如果没眼,在草丛蹲着,位置好就出去,先Q上去(怎么样才能保证Q的命中率呢?建议别再草丛里Q,因为当敌人不知道你来GANK时,他不会跑,你也不知道他下一秒往左往右,后退还是什么。你如果Q上去,一旦没有命中,gank计划几乎泡汤了,因为你不仅暴露了位置,而且失去了唯一的控制技能,再加上这技能前期CD极长,不可能让你一次GANK用两次Q,所以非常不推荐草丛里Q人)Q中以后,先拍他一下(因为你有红buff,现在又改版了,技能伤害不能附带红buff效果)他减速以后速开W,然后跟着狂E不止,如果你完全按照我说的方法操作,最坏的结果也得是耗掉对面2个召唤师技能,要不然就死人。如果对手见你不但不跑,,反而对你劈头盖脸一顿猛揍(可能是对手把你队友压得太惨了,所以不怕你),那我可以毫不客气的说,他活腻了,如果他是孙悟空,盲僧什么的半肉,看起来很强势,其实我能保证你能打赢他,你不仅速度比他快,你还有护甲鞋子,而且你技能全是群伤,虐他们很随意。我总喜欢在6级前找对面上单单挑,利用它轻敌的心理,收他人头,嘻嘻嘻。。。

lol里面黑女,好运,小法,阿木木的出装怎么出,麻烦按顺序来,好运要

现在打野起手可以先选择石头人或者蓝BUFF后面的蛤蟆。

首先因为先打石头人.要起手惩戒.惩戒后会获得石头人BUFF.第5下攻击会对野怪造成眩晕效果.这对打野来说是很好的一个效果.毕竟现在出门只能带两红.而且有个好队友进行拉怪,和技术高的打野.甚至可以惩戒后无伤石头人。

随后又了石头人的BUFF后.就可以去进行清野,起手石头人.自然是先打红BUFF.但是现在打红BUFF不能像原先一样原地站着打.要对红BUFF进行拉怪打法.这样至少可以少被打3~5次。打完红BUFF走到蓝BUFF处后所剩的生命值大概只有3分之2.不过这时候惩戒也好了.可以进行打蓝BUFF。

打完后生命值一般会剩到200~450之间。这时候也是正好3级时刻,如果上路是一直在对拼对面和自己方人生命也都50%左右的话.可以带着双BUFF去进行GANK。如果上路人生命基本还是满血,最好还是选择回家。

野怪惩戒buff如下:

石头人的BUFF:第5下攻击可以眩晕野怪.也可以对塔造成真实伤害。

青蛙BUFF:攻击带毒素伤害。

红BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分生命值。

蓝BUFF:除了原先的2分钟持续BUFF外,惩戒可以恢复部分魔法值。

惩戒鸟F4:可以短时间内知道附近有没有敌方的眼,并且有真视效果可以让你去排眼。

三狼:惩戒三狼后可以在十字路口出个狼魂,如果有敌方英雄侵入,狼魂会跟随敌方英雄,让敌方英雄视野暴露。

河道新出的两只螃蟹,河蟹:两只河蟹不会进行攻击,只会在河道中间游走,打死后就如图,会出现个小龙眼位,大龙处自然是出在大龙眼位.并且在我方英雄经过眼位那个圈时候会获得短暂的时间的移动速度加成,基本上355速度会变成457速度。

野区野怪刷的时间了解:

F4:50秒刷新一次

狼:55秒刷新一次?

BUFF怪:5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次?

小龙:每6分钟刷新一次?

男爵:每10分钟刷新一次 纳什男爵 ?击杀会给全队每人300金币和回血回蓝加攻击力法术强度 。

LOL木木当前版本的玩,优势,劣势,打野技巧,Gank技巧,出装技巧及各种相关玩法,请大神指教,谢

1.好运姐最近比较火,顺风出装可以先饮血,然后黑切,电刀(红叉),春哥,无尽(轻语),鞋子。逆风的话可以不忙着出攻速的装备,有饮血有黑切就能打团了,可以试着出狂徒和春哥的组合,这是在被特别针对的情况下。

2.安妮出装就是传统法师出装,稳妥点的就先时光,然后面具,帽子,法穿棒,最后出个沙漏保命也行。

3.小法要先出冥火的,其他的都是传统ap装备看喜欢了。

4.木木打野出装还是先出那个远古魔像什么的东西,然后日炎,狂徒,大顺风可以出个时光棒。

英雄联盟,木木前期打野,主点是什么?

优势:有Q,R,一个单控,一个群控,控制很给力。W,E都是AOE 清野快。

劣势:前期太耗蓝,没出冰心之前,蓝基本都是不太够用的。Q是指向型技能,容易失误。被反野了也比较无奈,基本上没有单挑能力的。

打野技巧:前期尽量多刷野,尽快到6。回家一定要带眼出门,保护队友,也是保护自己不被反野。到6了以后抓好机会。

GANK技巧:这个记好,如果队友在压线太前,你就去反蹲,对面肯定会来的。反蹲要有耐心。如果对面压线很前,你就去抓,和队友配合好,问清眼位最好,不知道哪里有眼就直接上,提前给信号就好了。 木木到6有大的期间,不管反蹲还是抓人都不错。

团战技巧:别轻易Q。打野第二波回家就换扫描。顺风,你就别在正面上,早机会在侧面,后面上,用扫描确定没眼,然后Q,对面看不到你,机会会大很多。如果Q中了,就果断点放大,保证能R到一个C位,R到两个C位基本就妥了。

出装:出装上面基本不会太固定,看阵容,AP多就出深渊+军团,AD多就出蓝盾+冰心。脆皮多就考虑冰仗+大面具。出装还是看经验,根据局势出装才是王道。

我是电一钻一,QQ5041371. 有别的方面问题你也可以加我询问,我比较有耐心~ 没事的时候也可以带你打打匹配,实战教你

LOL中木木怎么用?有什么技能

首先个人认为,木木在多数情况下前期是打不过同等级的AD打野英雄的。可能有时你会发现你能拼过对面。但这只是个例,木木怕抓已经成为共识,如果你非要说木木野区无敌我也木办法,如果真是这样我也高兴了、总结一下单拼输了的主要原因:1、AP英雄前期多数打不过AD英雄,ADC、APC是这样、法坦和AD坦也是这样,前期AP的一次技能伤害和AD的普攻伤害差不多,而技能有冷却而普工又不疼,像木木、树精这样全身是输出技能的法坦还好些,只要不是面对特别厉害的打野英雄、都是可以打一打的、要是换个雪人什么的,遇到盲僧赵信只有跑的份。2、三个输出技能前期伤害不够。木木这三个输出技能虽然都是神技,但Q技能前期CD长的想吐,一级QCD16秒,带上蓝爸爸12.8秒,前期如果硬碰硬站桩对拼的时间肯定是小于这个时间的,大多数情况下每次对拼只能用一次。而W技能,虽为持续群伤技能,可前期对英雄的伤害太低,由于伤害是百分比制和少量定值,假设3级时遭遇对方英雄,三级时半肉AD血量约700多,则每秒伤害为18左右,这个值看上去还可以,但和其他同类技能一比,就发现伤害少的可怜,比如蒙多W一级每秒35,成倍碾压。E技能单次伤害一般,减伤能力在低等级时几乎看不出来,但最大的亮点是可以被攻击时减CD,因此在打野时是神技,但实际对拼时大都是1对1,因此只有一个敌人来帮你减CD,可以算一下,E一级CD10秒,带蓝爸爸后8秒,每次被攻击减0.5秒,意味着,你至少被攻击16次才能多输出75伤害、\x0d\从上面可以看出,木木虽强,但前期仍弱,而且一旦自己打野的节奏被对方掌握后很难扳回局势,木木虽然前期对拼资质差些,但如果敢于打破常规,也能让对面打野英雄有来无回、下面提供本人的几条建议:\x0d\A、队友支援,虽然说单挑时间很短,队友支援来不及,而且敌方线上英雄也会支援,但是被抓时肯定是在自家地盘,队友来包围肯定是速度比对面快的,假如中路和边路在你野区被抓时反应迅速,立刻赶过来,你就算打不过,也可以往这边跑两步等待支援,最重要的是无论自己能不能安全逃离,起码只要队友不算太2,两人都能把野区退路封死,前期对拼只是几秒钟的事,由于大家都不肉,因此战斗也不会太持久,你可能等不到队友支援就跪了,但敌人的支援也未必跟得上,有时野区遭遇,即使未必能打过对方,但一定要在第一时间标记一下对方英雄,而且要用刺耳的撤退声标记以让队友第一时间知道,就算有时队友实在来不了,在兵线上消失几秒钟也能让对方感到压力、在自己没有强大到一定程度时,最好别逞强,扬长避短为好。\x0d\B、前面说了,对拼还是要靠自己,而技能的使用衔接也是胜利的保证,简单地说就是连招,不要因为木木操作简单就不学连招,任何英雄使用连招的伤害肯定是要比乱用一气的伤害高,木木的连招很简单,中心要点是:技能夹杂平A,这个老手都懂得,这里要说下木木的Q和E、这两个技能释放时并不是瞬放,而是需要延迟和本体短暂停顿的,举一反例,人马的Q就是瞬间释放而不会打断移动、攻击,虽然停顿时间段,但终究会影响平A节奏,因此,在平A的后摇时间内用技能是个好办法,简单地说,大致上要遵循一技能一A一技能一A的顺序,可把伤害打出到最大化,那到底技能顺序该怎么选择,咱们来详细说下,首先,假如遇到的是赵信吧,如果他见到你而他想打肯定是开了Q后E过来冲脸拼,第一步无疑是平A一下,意在施加被动以增加后面的技能伤害,然后最要注意的是Q的使用时机,因为W是一直开的,而Q一次战斗就一次使用机会,因此在没有Q时的连招就是A一下E一下A一下E一下这么简单,所以主要说下Q在这种情况下到底该如何使用,可以分为两种情况,一是不确定是否能打过敌人时,这时Q尽量早用,因为这是个高伤害加晕眩技能,如果早用可以暂时使你的血量比敌方多,造成一种优势的假象,而且更早进入冷却,无论是后来追杀还是勾隔墙野怪逃跑都是有利的,另一种情况是你确定能打得过对面但对面还是要来找死?这种情况下如果只是赶走他而没弄死真的可惜了,因此要沉得住气,在他快要死时如果他闪现,引Q逐之(如果Q不到当我没说),既省闪现又把Q的优势体现到极致,当然了,如果你估摸不出来是赢是输,还是建议你先用,先下手为强,再说一种情况,假如你正好残血被发现,这时果断要留着Q找野怪Q逃跑。其他的关于连招方面就没什么了,基本上前期就是这两套连招,仅供参考:1、W-A-Q-A-E-A-A-A-E-A-A-A-E?2、W-A-E-A-A-A-E-A-Q(收尾)\x0d\C、因为木木的技能相对无脑,所以即使你操作再好也只能打出以上的优势,下面说下在符文、天赋及出装方面的问题。先说出门装,大多数前期单人抓野高峰期都是在都是在2到4级,这时都只有出门装,要问当今打野出门装是什么,百分之九十九都是打野刀五红或布甲五红,现在野怪难打,因此大多数都选打野刀出门,而且无论是红爪还是精魄都用打野刀,这是打野一件神器无可置辩,但我们要注意,布甲是打野和对拼都能用到的,而打野刀虽然打野厉害,但对拼时就像没装备一样,基本上除非是天生对拼实力特别悬殊的两个英雄,否则硬拼起来肯定是那个带布甲的打过带刀的,所以说,如果木木出门带的是布甲,而对面盲僧、赵信什么的带的是刀,那我们对拼时比他白白多了一个布甲,他和你打就是找死了。应该说带布甲出门是在赌,如果对面打野英雄闷骚清野不来找麻烦,那你带布甲就不值,如果是他来找死,那布甲有奇效,更有甚者,假如你已知对面带刀出门,因为他铁定打不过你,因此去对面buff处抓野也未尝不可,毕竟一个布甲的差距可不是开玩笑。\x0d\D、说说符文和天赋,符文天赋我们在这只讨论如何在前期应对抓野而不讨论其他情况(其实符文里最值的肯定是跳钱,任何英雄出跳钱肯定不会错,但之所以我们要用符文,是为了在前期打出优势,简单来说就是要暴力,从另一方面讲,出门是布甲,如果符文天赋不暴力那么连清野都会很慢)先说符文,看红色,红色里适合对拼的有几个,攻速,法穿,攻击力,护甲穿透,其中法穿是打野时没什么用处的,但他在对拼时作用是最大的因为木木本身就有减抗技能,如果配上法穿,可以把敌英雄魔抗降到个位数,作用很大,但带法穿也要赌,如果没碰到抓野的情况,那法穿就和没有差不多?剩下的几个,攻速、护甲穿透,攻击力都差不多,但要注意的是攻速配合打野刀效果更好,如果出门布甲那么效果一般。这个可以自行选择。**符文几乎必护甲,因为**符文最佳属性几乎都是防御性的,所以必护甲,蓝色通常是魔抗或法强或减Cd,减CD可以首先排除,因为固定减Cd很不够看,成长减CD在前期更没作用,而魔抗在对抗纯物理英雄时也是一点用也没,因此法强是最好的,固定法强更暴力,成长的也不错,大精华我直接选的固定法强,再一次重申,这套符文是暴力流的,意在针对前期的抓野,而且在排位赛时假如对面放出了木木,而对面选了一个比较强势的打野来针对木木,那就用这套符文和他干、下面说天赋,天赋也是要遵循暴力的原则,因此我选择的是21 9 0.要说明的是:通用系对木木很有用,但是、有时必须要舍弃,现在追求暴力,通用虽有用但加的属性无非是速度、经验、回蓝、CD、钱、buff时间等,他们对直接面对面的、短时间的战斗几乎起不到效果,因此忍痛割爱,选择了21,9,0为什么要在防御系点九点呢,主要是三个目的,一是点出惩戒的十块钱,这个是打野必点就不用说了,二是点出老兵伤痕,前期30血的差别不容小视,三是打野减伤及反伤,这是打野神天赋。剩下的21点攻击系我并没有按照常规的法师点法,因为那还不够暴力、而且像增加百分之五的法强这种天赋、或者是攻击附带百分之五法强的魔法伤害,这些都是要在法强高的情况下才有用,前期也就20多的法强,那附带的魔法伤害也就1点左右,性价比很低。花费四点在增加百分之五法强上更是浪费,然而这些固定法强。固定攻击力在前期明显更实用。

英雄联盟求木木打野出装 天赋 符文 加点

那就不用官方的话来说咯~简单点的~该记的

Q技能是直线技能!Q中目标后会把木木拉过去!照成伤害并眩晕一下

W是在身边开启一个类似光环一样,范围内每秒照成百分比伤害

E则是对身边范围内敌人照成一次伤害,每被平A下会减0.5秒CD

R是在身边开启一个大范围的控制技能!所有范围内的敌人会被眩晕2秒,是即时施法的!所以玩的时候不要乱按。冲到人堆时再放

被动是木木的攻击会在短时间减少对方的魔抗!

木木一般用来打野。。因为W和E技能的原因前期很耗蓝!所以6级前还是很难抓到人的!所以推荐先在野区刷钱到6!配合大招!然后去下路!或者劣势的那条路抓人!

木木是坦克型英雄!所以装备一般以防御装!如 日炎、狂徒、军团、蓝盾、冰杖等!其他抗性装备可根据情况而出!

这里不推荐木木开法装!即使前期打得好!能开出好的输出装备!但是往往会拖整个队伍的节奏、打不出优势!容易被翻盘!

一般出门带打野刀(银白色的小刀)+红X5,首先让队友帮忙打狼,学三技能E,狼打了让辅助帮你打级下蓝,让ADC先猥琐一分钟,蓝打了打四人帮,记得2级的时候学Q拉人,如果线上有机会,两级可以帮忙游中路,不为,只为骚扰,最好是能逼他用闪现。四人帮打了游一下估计血不多了,如果血还多可以打石头人,如果不多回家补给再出来打红,然后继续打野,线上有线就GANK,记得问队友是否对面插了眼,插了眼就不用去了。还有,打野切忌打成干血,避免被对方打野的抓,不要蓝打了,四人帮打了就直接打红,很伤的

如果你想抓对面打野的,你可以试试狼和蓝打了,两级的时候,从河道过去对面红BUFF那个草丛里蹲一分钟,看他们打野的会不会S B的来打红,蹲会儿没人来就去上路GANK,然后再回来打狼,或者回家再出来打石头人和红BUFF

出装:出门装过了之后,小刀和推荐装里面那个小的装备,然后日炎,冰棒子,推荐装,狂徒,冰盾,水银鞋(前期可以布甲鞋)