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dnf酒吧豆豆_dnf酒吧背景音乐

tamoadmin 2024-07-07
1.求dnf刺客心得2.DNF术语问题(dnf老江湖回答不要复制的)念气波满,气功的招牌技能猫拳点满、配合猫拳的技能必须满(猫拳流加点么)念气环绕必须满(冲到怪

1.求dnf刺客心得

2.DNF术语问题(dnf老江湖回答不要复制的)

dnf酒吧豆豆_dnf酒吧背景音乐

念气波满,气功的招牌技能

猫拳点满、配合猫拳的技能必须满(猫拳流加点么)

念气环绕必须满(冲到怪堆里输出就靠它了,智力稍微高一点,小豆豆蹭一下就是2w的血)

雷霆背摔必满(灭精英怪的不二法门),背摔最好+5出强,很灵活很好用(勇武流的面对霸体怪,随时可以背摔才安全),再说雷霆都满了,也不差这几点再强化一下。

风必须满,猫拳的攻速真的坑爹,没风怎么飘逸洒脱起来

狮子吼、丸子满,猫拳配合这个技能才能出现对打输出(猫拳冲到怪堆里,立马背摔,利用起身的一瞬间,放狮子吼,后跳一下,丸子登场,再然后xxx清小怪)

被动觉醒比满(我有个达人,被动觉醒11级,花碎掉后又11的移动,11的释放,220的智力,buff持续时间20s,冷却时间24s,给力有木有,猫拳流最理想的武器是千莲护元,被动觉醒cd-20s,4秒出一次花,加一次无敌,+一次buff(虽说只有花破掉才有buff,单在怪堆里随时有可能受伤,我们可以越战越强)

罩子+5或满,(有千莲护元的话5就够了,加满了用处也不是很大,这个ss很好做,领主塔1个月就ok了,前提拉上几个st,要是你说单刷过不了,那找基友吧。)

觉醒和龙只能2选1了,因为点实在不够了(建议满觉醒早晚要做ss,觉醒会很给力)

魔法暴击满,远古记忆满,进图(碎花+远古+(吃智力药邪恶、塔药、特级智力,你会发现你的智力快2000了,或已经2000了,这时速度+念气环绕+龙虎啸,龙虎啸没试过,但是念气环绕的伤害是和刚召出豆豆时的面板攻击直接挂钩的,也就是一会儿智力降下去了,豆豆的伤害依然是2~3w,嘿嘿,邪恶吧)

魔法暴击满,

ex点很不够用,

1、智力必点,法系职业不解释

2、命中,否则miss乱飞,

3、属性攻击,技能全是光属性

4、雷霆背摔,一个雷霆出6-8w的血,要清小怪,秒精英,全靠它

5、龙虎啸,猫拳流么,+9时间,+15%攻击

6、念气罩,很给力的无敌(只点1点,要想点到三,去老马的女儿去,胁迫他多给你4个tp

7、ex狮子吼(70的大技能,不解释了)

8、ex丸子(持久的丸子才给力啊)

9、ex念气波

10、ex念气环绕

综上所述,气功ex点很不够,一共才23个

建议优先点环绕(3)、龙虎(2,没有达人只能点2)、雷霆(3)、念气波(2,靠装备在加1点吧),主动(罩子和吼5),智力(3)、命中(2)、属性(3)

总共23点。

累死我了,望采纳。

求dnf刺客心得

各位喜欢dnf的小伙伴们大家好,我是小编天豆豆。dnf阿拉德探险记上线的第二季还有两周左右就要结束了,没有拿到多少奖励的小伙伴肯定是很着急,DNF阿拉德探险记怎么快速升级呢?小编接下来给大家分析一下。

阿拉德探险记第二季总共有80级,经验依靠每日、每周、赛季和社交4种任务获得。其中4个每日任务完成可以获得600点经验,4个每周任务完成可以获得4000点经验,社交每天最多获得110点经验。这里笔者以最后一周为例,小伙伴们还可以通过每日、每周和社交任务获得8970点经验。

这样就需要小伙伴们每天都收到20次助力了,也就是最少有20个冒险团好友点击了?发起助力?。想要趁着阿拉德探险记第二季最后的这段时间冲击一下等级,那么就抓紧多加几个活跃的冒险团好友吧。

赛季任务是获取经验的大头。首先赛季任务中具有非常多的通关副本任务,这里通关副本分为两种,第一种是仅要求通关次数即可,而第二种是要求获取副本的特殊奖励,这些任务相对容易,如果小伙伴们距离满级相差较多的话,推荐多利用角色抓住最后一周优先把刷副本任务都完成。

通关副本一共有13个任务,其中通关挑战难度相对较难,所以这里推荐小伙伴完成另外12个任务,这样可以获得19200点经验。

由于阿拉德探险第二季升级经验随着等级有所提升,所以这里以每级需要1400点经验为例,通过以上任务大约可以提升20个等级。

使用装备铭刻和继承系统、在加百利商店购买道具、登上比拉谢尔号、翻黄金卡牌和达成10个100级角色等非常简单的任务大约有11个,可以让小伙伴获得17600点经验,这样大约可以提升12个等级。

由于阿拉德探险第二季升级经验随着等级有所提升,所以这里以每级需要1400点经验为例,通过以上任务大约可以提升20个等级。

使用装备铭刻和继承系统、在加百利商店购买道具、登上比拉谢尔号、翻黄金卡牌和达成10个100级角色等非常简单的任务大约有11个,可以让小伙伴获得17600点经验,这样大约可以提升12个等级。

最终,小伙伴们通过消费点券也可以获得经验值,现在有着萌动小兽礼包在售,如果想要拿到阿拉德探险记的所有奖励,也可以多为几个角色购买萌动小兽礼包,毕竟这个外观作为收藏也是不亏的。

除此之外,魔王契约、装备强化和增幅支援礼盒等道具都是比较值得入手的,也可以提前购买在留作以后使用,这样可以顺利获得大量阿拉德探险记的经验值。

总而言之,土豪有土豪的玩法,我们就做做那些不要钱的部分就好了。

DNF术语问题(dnf老江湖回答不要复制的)

翔击,也就是z技能:点1或者满,这个技能cd短,在5星支持下在非无色技能中有着个不俗的伤害,但是弊病也很明显,就是一次5个星星,对于双剑和赞豆不快的人来说并不适合满,所以说看个人喜好,我点1,我手残

双刃穿刺:点1蹭点,或者1级都不点,,本身伤害点满不俗,但是不能使用终结追击进行加成,并且双剑流cd也不短,建议1级都不点

精通:无论是双剑还是匕首都要加满,加满是百分之27左右的武器精通比例,面板上提升几千,对于无主动buff的银月来说是非常划得来的,全程并且随着武器等级提高获得的提升也就越大?建议必满

诅咒之剑,点1骗野猪属性或者不点

弧光连闪:前置(尼玛弧光闪都前置,这个加满不是sb嘛)旋刃:3种加法,第一种主流:满,伤害不错,cd短,双剑流范围大,从各个方面都是很好的技能,唯一不足是没有霸体(尼玛有霸体不是老马又要和谐了)

第二种:为了和蹭点,加12左右。浮空高度理想,蹭蹭伤害

第三种:本人不提倡加1,蹭星星

个人建议旋刃必满

空跃,点1,很多时候可以试自身更流畅

好了,接下来介绍无色篇作为大家首先接触到的无色,也是新增技能炫舞斩,也是争议比较大的技能之一,个人建议双剑留必须点1前置,第一,我们不是匕首,没有华丽丽的N下数,点在高也只有2次,冷却不算短,也不算长,所以点1级中规中矩,刷图卡个残影什么的看看就好

剑刃风暴:刺客刷图核心技能之一,如同汪汪大蹦剑舞的地位,在85版本主力加强的技能之一,也是让刺客脱离下水道的重要组成部分,5星伤害不容小视,cd短,伤害高,输出霸体,安全有保障找不到不满的理由雷光刃影:85版本争议最大技能之一,得益于85版本伤害的提高,并且最重要的是可以原地出发,不需要像以前的那样必须空中才能使出来,劣势是使用后无法进行,无法运用终结追击加成,导致爆发力不足

个人建议新手加满,用于主力输出中规中矩,并且给不会快速攒豆豆新手稳定输出,释放时霸体,释放过程中无敌,也可用于疾风后扯雷光,总体实用性很强

老鸟建议点1,破破霸体,蹭点足矣螺旋穿刺:点5前置的节奏,就算是点满后拥有双剑5星蓄力提升伤害。依然伤害不够看,无论从那个角度,都是非常对不起sp的一个技能死亡风暴,优秀的被动技能,也是85版本的新增技能,(什么?看到风暴里面飞出好多匕首?)?对,那就是死亡风暴的功劳了主要提升风暴本身伤害,并且提升不俗,拥有极高性价比,它和剑刃风暴就是一对完美基友疾风乱舞:无论是匕首还是双剑都是加满的节奏,不然那么多sp放哪里首先作为一个40级的技能,伤害并不算特别优秀,但是可以群攻,释放过程无敌。这个就足矣让他满,另外双剑和匕首的效果是不一样的?双剑留可以进行终结追击,强化单体攻击力,在这个基础上伤害就比较够看了。但是如果双剑流不终结,疾风本身伤害无法直视!?。但是并不影响这个技能使用频率,并且异界之类的表现比较好。?

匕首的疾风乱舞是不能进行终结的,但是,疾风本身伤害比较高,适用于清理小怪的神技能。?无论是什么流派都建议加满

下面介绍45,绝命瞬狱杀。(比较难听)?

无论是什么流派,依然要加满,拥有数一数二的百分比,抓取范围极大,伤害乃刺客最高技能,没有之一。在满级以及终结追击支持下拥有百分之5w的百分比,在这个时代也是极其恐怖的存在了?秒boss必备,组队捣乱必备?另外个人建议不满5星绝对不要放,40秒的cd可是很珍贵的,当然豪炸天无视即可

下面是主动和被动觉醒?

主动觉醒:月舞轮点6是最少并且必须的,增加暴击伤害,不予任何装备冲突,使用5星豆豆后固定留下两个星星,持续时间40秒,杀boss时间足够,并且增加的力量也很客观的哦,不过个人建议堆一下点9,buff可以叠加3次,暴击伤害百分之45,高强武器收益更明显,所以,豪们,ss左槽等你去刷

被动觉醒:月弧,效果是强制技能时候增加暴击,回避,命中,,想要进图暴击破百吗?那就满上吧!基本全程保持,点满暴击增加百分之30暴击率哦

60ex?

旋刃冲击,作为一个85版本大加强技能,没有不满的理由,双剑蓄力范围十分大,清理小图必备,cd并不是很长,另外一定程度吃独立加成,蓄力时间是无敌,在远古和普通图都有不俗表现,双剑是必满的节奏

70ex?

螺旋陨落刺,cd比较长,同样与60ex一样是可以蓄力,蓄力后范围也是极大,有完美阴影9件套的同学可以不穿收招了,无论是双剑还是匕首都还是加满的节奏

PK注意事项等

首先是弧光闪,能连闪的绝对不要犹豫,以后改版弧光硬直很小,不出连闪基本会被打断,所以现在也是为了将来做准备,当你习惯了连闪的时候神马改版都不怕了。

飞鼠是个好技能,用好了多连几下,用不好也没什么坏处,总体来说多练练用飞鼠还是很好的。

影分身不要轻易用,这技能是双刃剑,不是救命就是要命,一定要掌握好节奏,记得养成影分身后空中加个剑刃风暴或者空踏这个好习惯。

平推早晚出保护,现在用用没什么,如果为了将来打算还是多练练空连比较好。

跑位要风骚,但是不能瞎跑,对待不同职业方法也是不同,不要有固定的思路,那样只会局限你自己。

意识不是天生的,是打出来的,打了几万场即使你变不成高手也绝对不会是菜鸟了。

大招不要轻易放,放了就一定要打到人。

连招的时候心里多计算下伤害保护,对自己技能的伤害要做带心里大概有数。

尽量多的了解其他职业的技能、CD时间、连招等,知己知彼百战不殆。

不要把输赢看得太重,良好冷静的心态才是制胜的不二法门,如果你急躁了,那么你已经输了一半了。

打不过就跑没有错,但是坚持继续打你可能会学到更多。

遇到土豪不要害怕,他不一定比你技术好,3分钟到了你伤害高一样是赢。

PK要有礼貌,遇到喷子可以走人,和没有素质的人对骂你也会变得没素质。

我也说一句

?

对战各职业注意事项

漫游

虽然漫游被削弱,不过反击依然强悍,大多银月们死在这个技能上,很多人说是骗反击,这话谁都会说,不过到底怎么骗,现在告诉大家,弧光抓到后XXX+强制侧步,漫游反击是有动作的,看到动作出来立刻强制,如果他不出反击,那好,翔击送他上天,既然不出就不要出了。

刺客脆皮,被抓了不死也是残废,但是其实并不难打,控制开场,因为我们开场不用上什么BUFF,所以开场冲上去吧,只要贴紧了他就拿你没办法,控制他上雷远比等他上好了雷再去骗要简单。

机械

对付机械其实就是开场那点时间的战斗,对方高达炮台飞机场全出来的时候你也不用打了,所以开场一定要压制压制在压制,机械比我们还脆,打不了几下他就躺下的,我们的跑速最快,所以不用担心他跑,同等装备下他绝对没你跑得快,何况我们还有弧光、飞鼠等连跑带打的抓人技能。

大枪

现在华丽大枪被废了,重火器大枪基本厉害的不多,放心打吧,手里剑可以对他各种打断。小心不要被BBQ踢到就可以了。

毒王

小心地上落的毒,伤害很高的,另外就是网子,躲好了网子问题不大,旋风腿没有霸体的,一个翔击她就飞了,格斗都喜欢XXX起手,弧光撞过去吧。

柔道

虽然一再被削弱,不过暴力抓取仍然强悍,但是她跑不过你,没了暴力抓取的柔道就没什么好怕的了。

散打

这个职业很强悍,即使没开霸体的的散打也很可怕,她追你没关系,跑的时候时刻准备回头弧光闪。她开霸体你就各种跑,霸体会减她们的移动速度,所以她追不上你的。

气功

罩子基本对我们构不成威胁,很多技能都可以打碎,这个职业基本威胁不大。

白手

巨剑流的很可怕,光剑的不用怕他,风暴可以顶很多技能,无论是破军还是银落都可以顶,如果你的风暴和剑舞撞上了,那么恭喜你,风暴结束瞬间的霸体给他40+45,他会后悔和你拼技能。

红眼

虽然红眼攻高,但是这职业抓人难,红眼基本就不是PK职业。

鬼哭

不要进冰阵和紫阵,鬼哭的皮也很薄,他的铠甲一个风暴就碎了,出了暝炎就用40+45跟他硬拼,我们的伤害很高的。

瞎子

这个职业其实很强,攻击高还皮厚,但是他们有个最大的弱点就是跑得慢,利用灵活的跑位战胜他,打不开破绽就不要强攻,抓到一次就要做到最大输出,瞎子的不动是可以秒人的,风暴骗举手很好用。

元素

她有虚无我们有暗魂波,她有草人我们有影分身,但是灵活度上她们比我们差了很多,现在大多数元素PK是满屏雪人,多用你的疾驰和侧步展现风骚跑位吧。

召唤

开场她最多1个BB,除非她不开盾,打召唤要速战速决,拖到后面你会发现比打深渊还要命。

战法

战法依然很强势,但是她们对空能力基本是0,知道跳蚤是什么样的吗?上吧。

魔道

魔道的技能几乎开场全CD,所以开场压制是必须的,左边一个雨云右边一个熔岩瓶会让你发现再风骚的跑位也跑不起来,所以开场一定要压制。

蓝拳

如果你遇到了平推流的,那么和他对着推吧,我们也可以推死人的,反正就拼谁先抓到人了。如果是浮空流的,那不用怕,他们有俯冲和摆动,我们也有疾驰和侧步,蓝拳的俯冲和摆动下半身是不无敌的,所以用下段攻击抓,风暴也是很好的选择,遇到菜鸟蓝拳有时候他会自己撞进去。

驱魔

绝对强势的职业啊,不要被抓到,他跑得慢,错位的风暴很好用,出了狗一定要先杀,狗很脆的,永远要记得,我们的40+45比任何职业都强悍。

金身

大叔翻身了,现在金身玩的好的真的超强,打金身就是个心态问题,不要抱着打死他的想法,耗到3分钟你没死基本输的几率就不大?

刷图:就是费疲劳进入地图打怪

菠萝:波罗丁的印章

红:加HP的药,就是加血药

蓝:加MP的药,就是加气药

冰女:冰霜雷鸣废墟

火女:烈焰格拉卡

D1:第一脊椎

D2:第二脊椎

B/复活、豆豆:复活币

刷塔:打迷惘之塔或死亡之塔

大白/红/黑/蓝:白色/红色/黑色/蓝色大晶体

ss:史诗

cc:传承

boss:总关底就是领主

bm:悲鸣洞穴

JZ:极昼

PL:疲劳(漂亮)

TX:腾讯

LS:老鼠(迷雾之村哈穆林)

SJ:山脊

GM:游戏管理员

看别人带人说Q几就是说4人组队还差几个人

浮空: 被敌人的攻击命中并被打至空中时的状态

硬直: 被敌人的攻击命中并在短暂时间内不能进行任何动作的状态

感电: 游戏角色身体上有电光闪现被击中时受到光属性追加伤害

出血: 游戏角色身体上有血液溅出一定时间内固定HP减少,此时受到的伤害上升1.5倍

灼伤: 游戏角色身体上有烟火冒出一定时间内受到火属性伤害,附近的生物也受到波及

ST:瞬踢

MAX:在装备中经常会看到的数据,在英文中它是最大值的简写它经常是MAX,HP+多少,就是你的血量会加多少

擦:草

高科技、外星力量、G:非法软件()

LJ:垃圾

牛牛(机械牛):比尔马克帝国试炼场

tms:神枪手的技能回旋踢,因为其动作很像体操托马斯 玩家俗称TMS

RP:人品(其实是运气的意思)

:专家

大枪:枪炮师

将军:大将军(专家觉醒的名字)

大叔、金身 :圣职者,因为长得像,怎么看都像

白手:剑魂(因为剑魂手是白的)

巨白:拿巨剑的剑魂

短白:拿短剑的剑魂

太白:拿太刀剑的剑魂

棍白(钝白):拿钝器的剑魂

红眼:狂战士

瞎子:阿修罗

力法:战斗法师

CD:指物品或技能的冷确时间(Cool Down Time的缩写),指的是释放一次技能(或使用一次物品)到下一次可以使用这种技能(或使用这个物品)的间隔时间。

出于对游戏平横性,以及职业的平衡,防止玩家无限制利用某些限制性、威力较大的技能和某些消耗品,大部分游戏都有CD(冷确时间)这个概念。

猥琐CD流:就是乱跑等CD时间释放技能的人

无色流:在刷图pk时狂用无色小晶块的人

GF:国服

HF:韩服

扯:(剑魂)后跳斩转身接裂波斩或嗜魂之手

或枪手反身接BBQ

上挑5 出取消:意思是上调+5,强制上调+1

到处摘的,但大部份是自己写的