剑与家园攻略人族排兵顺序_剑与家园人族排兵布阵图
1.剑与家园人族兵种解析 剑与家园人族兵种介绍
2.剑与家园人族金兵如何选择
3.剑与家园人族攻略剑与家园人族全程攻略
4.剑与家园兵种优先升级顺序攻略解析
5.剑与家园如何布阵 剑与家园最强阵容搭配推荐
6.剑与家园人族发展攻略 前中后期整体思路
7.剑与家园兵种怎么搭配
8.剑与家园人族全兵种有哪些优劣详细分析
剑与家园 人族兵种厉害吗,人族有哪些兵种值得培养?人族是玩家初始佩戴的兵种,那么哪些兵种值得去升级培养就是打好基础的关键点,下面说说剑与家园人族优先升级哪些兵种。
1、剑士系
剑士?长剑士?重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害
建议等研究出长剑士再升级培养
2、枪兵系
矛兵?枪兵?戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的
升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
3、弓兵系
弓手?长弓手?神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害
如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
4、骑兵系
骑兵?重骑兵?皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗
另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。
5、牧师系
修女?牧师?高阶牧师
牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。
其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
6、农夫
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。
这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
剑与家园人族兵种解析 剑与家园人族兵种介绍
获得剑和国土资源的最快途径。那么剑和家是如何袭击这个城市的?士兵们用剑和家袭击城市?下面萧边给我们带来了剑和家庭围攻的经验。
首先要了解的是,掠夺与PK不一样,并不是说你对掠夺野战非常强烈。这是一个错误的想法,以及掠夺的效率:人类>矮人>巫妖,(浣熊)?效率不是根据掠夺来划分的,而是根据战争损害的比率,这是获得的资源和损失资源。身体比例。
人族:自然劫掠大师,所有单位都可以复活,注定他是锤子的合适人选。前排剑客(对弓的伤害50%,子弹伤害),弓箭,骑兵,投石车(位置在最后一排,最上下两个拐角,城墙兵两边,中间的弓箭手就够了)。为什么投石车在同一水平投石车,城墙上的银兵基本消灭了4左右,青城城墙非常有效。掠夺的人基本上知道一般地面单元更好地消除,而损失通常是城墙上的3对距离,因此城市的远程单元可以被最大限度地清除,以尽可能地减少其损失。有艾莲娜召回策略撤回以保护自己投石车,投石车非常昂贵!
侏儒:强者的版本,虽然火炮非常反常,但攻击城市一般,矮人一般是机械装甲的组合火箭筒,机甲有一个弊端,死了,不能复活,所以这就限制了锤子做前排的T。他是机器盔甲(除了等级压制),扳手不如剑客好,一般不会有人使用,所以短锤子不如人类工作。有时他们甚至损失很多。火箭筒抢夺高手,效率第一的等级,优势:伤害范围,长距离清理墙壁,缺点:没有休息食物,限制。
Lich:头锤子基本上是死亡。蜘蛛是凶猛的,但蜘蛛不能击中城墙上的士兵,通常巫妖会是最后一组要被3个队在墙上消灭。记住巫妖不会自己打开罐子,吃它。可能在早期开一个小坛子,后来再也不想它了,找个高家人,侏儒抱着大腿,别人砸头锤子你借一些银蝎子给他,想有收获,你一定要付出点,总是跟着别人后面漏什么是不是长时间谁愿意带你去。这里是巫妖如何吃罐子。3对蝎子,其他骨头大师(至于银牌,但这取决于你的银兵人数,技术到第三层就足够了,增加10%攻击速度)。如果战斗还不够,用银色士兵替换铜骷髅。
注意下列事项:
血液水平越高,你可以掠夺的资源就越低百分比。例如,如果你看到两罐40K黄金60K城墙,一个50K的金币90K城墙,其余的同样,你必须优先于40K金币,掠夺资源将超过50K金币。
如果你不知道他是谁,你可能会退缩。如果他对一个城市没有特别强,你可以考虑冒险。
大公会的城市应该重新考虑一下。被掠夺后,他们可以还击。反攻不受资金和掩护的影响。这就是说,如果你饱了,喝够了,打开盖子或回过头来看,它就会被消化掉,但别人的公会会把你点在动态的,尴尬的,你的资源还在掠夺。所以你必须清楚地思考大议会的圣坛。如果你自己有太多的资源,不要去那里。很容易反击到空洞。
在掠夺之前,找一个野兽来预设一个好的位置,直接指向,不要把它放在里面,有可能你的阵地功夫会被别人阻止或打开。
养成每次下一次订购城市的习惯。这是为了防止别人试图阻止你。有时你会好好地抢劫,而不是直视前方,面对这个行会的人希望你指引你到达目标,而你掠夺队击中了人城防队,你就会死得很惨(我们在2区这样做,很多人死了)。
与球队相比,近距离作战的3支球队,不多,巫妖可以4支蝎子,近战多的墙前站,很多士兵在一次惊愕中,抢掠效率低,尤其是人,最多3支球队的近距离作战。
以上是萧边的剑和家庭围攻的经验。
剑与家园人族金兵如何选择
在剑与家中,矮人族善于使用各种机械,并且建造各种大型设备,攻击能力尤为突出,因此玩家的喜爱。那么在剑和家里矮人族怎么了?矮人族军队发展的首要任务是什么?矮人族哪一个好?一起看剑与家的分析矮人族。
矿工
矿工(红钻石):矮人基本前排,银牌有被动几率晕。
优势:人类的前排更强大,令人惊叹的技能是实用性高,接战率高。
缺点:总是遭受士气,没有伤害减少技能,比其他前排的优势少。
机械装甲
Meca(秘密):矮人的前排,银牌有50%种技能来减少损坏,金卡有超载技能。
优点:血厚,肉厚,机械装置无士气问题,前部工艺短。对普通单位造成伤害,对巨型单位造成额外伤害。
缺点:不能复活,ai低,经常被圈子迷住。
总评:目前最强版本的前排,优先位第一武器,唯一的缺点是不复活,保卫城市太奢侈。
火箭炮
火箭炮(水静):侏儒基础长,银牌AOE射程增加,金卡增加狂轰乱炸技能,爆炸输出。
优点:额外输出到城墙,对密集单位有良好的AOE。
缺点:耐久性差,单体产量相对较低。
总评:矮人掠夺的首选,因为身体虚弱,AOE的任务一般是交给坦克。
坦克
坦克(红菱):矮人荣誉军,银牌有加特林机枪,金卡有地狱火。
优点:高AOE输出具有驱除效果,机械单元无士气故障,合格的身体,和残骸也可以阻止其他部队死后。
劣势:银牌、金卡会员技能不好,不能复活。一般来说,只有一个单位不是很难。
总评:AOE效果很好,早期实施野战武器,中后期防御城市也很容易使用。对付人类密集的前线是天敌。
Musket(红菱):矮人基本远程武器,银牌有头球技术,金卡增加射程。
优势:较强的头部技能。伤势很重。子弹未完工时士气不会崩溃。
缺点:耐久性差,容易溢出小单位。
总评:第一选择的老板,最前面的前排的机器也是克制的,唯一的缺点是需要,持久,处理大量,小单位不是很好。与人类的抢劫和战斗相比,人类只能与枪搏斗。
侏儒总评语:目前,最强的种族,战车都是排在前排,是凶杀点,火箭炮掠夺资源。机械装甲、坦克AOE效应弥补了火器的弱点。在各种武器中,稀释矿井的分布是合理的。较早的坦克机械装甲是轻松的,没有受伤。在中后期,老板首先杀死了。爆发力超强度,唯一的弱点是缺乏耐力。但是当前版本不需要太多的持久性。
以上是《剑与土》矮人族的分析,以及更精彩的内容。请注意剑和家庭区域。
剑与家园人族攻略剑与家园人族全程攻略
剑与家园 人族金兵如何选择?剑与家园金兵怎么划分?下面一起来看吧!
先出一队金牧一队金骑扫野,等金兵够48的容量就把金牧换成金弓,然后不断造金弓塞城墙。
打架频繁可以把金弓换成金盾,金枪不要用,没士气不崩还是要跑一半。
除了牧师都造两队,银盾不要放城墙,银枪骑弓对应资源多就造了放城墙,多多益善。
银枪有投矛,银骑有冲锋,都是开场就能打出伤害的,银盾容易被技能直接打跑。银盾两队足够,打野有时候还是需要用的。
金剑因为士气不崩,很肉,pk好用,但是打野相比金骑金弓没啥用,看个人选择了。
剑与家园兵种优先升级顺序攻略解析
剑与家园人族攻略剑与家园人族全程攻略
一·简言
在剑与家园的设定中,人族是所有人的起始种族,虽然很多人会在中期慢慢转种族选择巫妖,矮人以及新出的浣熊,但是人族作为一个信仰的存在其实并不比任何种族差。
二·最初的英雄选择
按我个人的想法,最开始的英雄选择无论是先选安德烈还是阿瓦隆都是可以的,(备注一下,如果选安德烈的话,新手剧情就送阿瓦隆;选阿瓦隆新手剧情就送艾薇儿;选艾薇儿新手剧情就送安德烈)因为我们真正看重的就是阿瓦隆这位人族领袖。其次的话大家想要艾薇儿还是安德烈就看个人需求。
阿瓦隆技能概要:箭雨(主动),开场攻速加成,弓箭手召唤(1费主动),弓箭手专精,人形兵种专精,天生领袖(额外带兵量及人口加成)。
安德烈技能概要:跳斩(主动),剑气斩,重伤时间缩短,剑刃风暴(1费主动),自身生命恢复,自身伤害提高。
艾薇儿技能概要:小范围冰冻(1费主动),普通攻击概率冰冻,大范围冰冻(3费主动),冰墙(1费主动),魔力加成,主动技能可以施法两次。
至于具体的技能详情大家在官网-资料中查找,里面有全英雄介绍。
三·人族英雄加点想法
说到英雄技能,在战斗过程中全部英雄技能冷却共享,所以我觉得将技能点过多分配到主动技能上收益很低,更多的推荐优先点光环,兵种加成类技能。
阿瓦隆技能加点攻略:个人推荐人族玩家优先弓手专精,强化训练以及天生领袖,技能点多的可以学习冲锋号角。
安德烈技能加点攻略:这个英雄属于单兵类战士,核心打法是跳斩到对方后排然后如果能够存活的话释放剑刃风暴来击溃对方后排部队。所以推荐优先点英勇跳跃与毁灭之子来获得较高伤害;有能力的玩家可以额外点剑刃风暴。
艾薇儿技能加点攻略:个人摸索出来的作用其实更多是辅助,两个控场技能以及一个战场分割类技能冰墙(用来保护后排,抵挡骑士冲锋有奇效,但是1级就好)所以全部技能都点1级就好,后期主点暴风雪和天才魔法师
维拉技能加点攻略:维拉作为人族的奶妈英雄,每个技能都有很高的价值,所以以下有两种加点方法。其一:主动治疗线路,主点治疗术,魔法屏障,强效治疗以及太阳神的恩赐。这种打法在战斗中可以有效保持队伍的血线,提高持续作战能力,缺点就是非常消耗魔力。其二是走辅助路线,主点牧师专精以及救死扶伤,这种玩法可以有效提高脆皮牧师的血量以及输出还有降低非本土作战的死亡率(这里提及一下,艾莲娜也有救死扶伤这个技能,后期两个英雄都把救死扶伤点满可以让伤病率从70%提高的86%)
莱奥加点攻略:人族的十字军(说白了就是剑士)领袖,推荐主点剑士专精,十字军之盾,其它的几个技能点1级就好,有能力的可以加入莱奥召唤大法教派点剑士召唤。
艾莲娜加点攻略:人族的公主,蔷薇骑士团长,颜值代表,阿瓦隆的妹妹(本来只想写免费的几个人族英雄,但考虑到艾莲娜对于人族的作用真的很大所以还是写了。艾莲娜的打法也是两种。其一骑士召唤流:主点骑士召唤以及骑士专精,可以在开战后直接在敌方后排扔出骑士瞬间爆炸。其二是辅助流:主点骑士专精,救死扶伤和魔法抵抗光环,提高骑士伤害,伤兵率,以及全军魔法抗性(像巫妖蜘蛛的毒,巫妖骷髅的普攻就是魔伤)。
四·兵种介绍以及科技优先选择
人族兵种概要:枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机
枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银枪兵介绍
非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。
剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图
弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。
很讲道理的血量还不如输出能力emmmmmm.
骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。继续上图
介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗,不死不休。
牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。其它的上图解释。
前期:因为晚些公测的话大多数人一个可以直接跳白银兵,所以人类玩家在军队上大概是2队长剑士,1队枪兵,2到3队白银弓箭手,2队白银牧师,2到3队重骑士这样。然后前期优先让阿瓦隆单带两队兵刷野速升10级点出天生领袖这个核心技能,这样普通的低战遗迹可以只上阿瓦隆,节省体力药水的消耗。其它几个英雄平均练级就好,野图上的天赋点优先给予阿瓦隆,武力优先给予安德烈或者先不拾取留下来给以后莱奥用,魔力点推荐给维拉,耐力点同武力点。刷资源的
话优先遗迹和高级地图中的稀有资源和附带体力,魔力药剂的野怪。如果资源不够的话,优先打战争学院。但是切忌不要多打,够用就好,怕被抢劫得不偿失。来看看战争学院的奖励还是灰常丰富的。其它资源的来源途径就是国土内部的金矿那些,平民推荐还是花些时间。老老实实护送,被抢了会少6,700普通资源或者10点稀有,10点荣誉。土豪随意,其次就是跟着工会的大大们开罐子,等他们把守军打完就跟着抢。这个游戏的抢劫制度是一次最多可以抢到对方当前可被掠夺
资源量的8~14%,推荐抢劫只上2到3队前排,其它全部远程(道理不多解释)。其次我们谈到开地图,越到后面开地图成本越吓人,但实际上是值得的,因为野图很多可以直接捡的稀有资源或者金币,圣水,木材。如果金币不足够把地图全开时可以问问工会里高级的玩家野图boss在哪个位置,避免盲目开地图。另外,打boss的时候实际上最适合当肉盾的是英雄和重骑士,因为人少但是血厚,不怕boss的aoe伤害;然后后排跟弓箭手和牧师。对于高级boss(绿龙,红龙,蓝龙,金龙,黑龙)要巧妙利用boss优先攻击投石机的机制消耗。
还有一点很重要很重要的,人族中期是个羸弱的时期,因为很怕巫妖蜘蛛的群体毒伤,本身重剑士抗伤害的能力又不如矮人的机甲。所以人族中期刷荣誉除了每日的遗迹,资源矿以外,决斗要慎重。
守城方面:白银弓箭手守城必备大概放置12队,然后白银剑士,其余可以多放置重骑(守军重骑开场一波流一般可以灭对面2到3队,莫名的奇效)
中期后期:后期人族推荐在军队上补1到2两队皇家骑士,1队高阶牧师,1队重剑士。重剑士和皇家骑士都是无视士气削减的,配合高阶牧师的群体治疗加解毒可以有效对抗巫妖的蜘蛛毒伤以及士气削弱效果。
然后到了后期基本和所有策略类游戏一样,打一场下来之后伤病住院治疗可能就是一天甚至两天,但是能住院总好过死亡,尤其是黄金兵,成本太高,这个适合维拉和艾莲娜两个英雄的救死扶伤就非常有价值的。所以还是要推荐有能力的玩家购买一个艾莲娜。
剑与家园如何布阵 剑与家园最强阵容搭配推荐
剑与家园 兵种升级优先顺序推荐,剑与家园哪些兵种值得升级?这历来就是玩家关注的焦点。不过因为资源有限,所以优先升级哪些兵种成为重要的策略。接下来就和我一起来看看吧!
最强兵种升级大全
1.魔龙
升级理由:剑与家园最强的兵种,在战斗中起着决定性的作用,各项属性均属顶级。魔龙分为火龙、毒龙、元素龙、三头龙等等。
2.要塞
升级理由:要塞是突击敌方后排和打乱阵型的最佳兵种,只要打破对方阵型,那么就赢了一半了。
3.蜘蛛女王
升级理由:近战兵种,优点是高输出、高血量、高灵活性。缺点是造价昂贵。因为有点,是集火攻击的对象,因此独木难支,做好机几只一起出击。
4.骑士
升级理由:血量高,输出也高,最重要的是冲撞技能有时是决定战斗胜负的关键,既可以秒杀敌方后排输出,又可以冲散敌方阵型,使之不能形成有效的战斗力。
5.牧师
升级理由:辅助治疗兵种,增加士兵血量恢复和士气,而且还能客串方式输出。后期重要性越发凸显。
6.法师
升级理由:高输出远距离攻击,不过太脆了,骑士一个冲撞就是秒杀。当然这遮掩不了输出靠法师的事实。
7.投石车
升级理由:范围攻击,高伤害,后排输出主力。行动迟缓和不耐拆是投石车的主要毛病。
8.枪兵
升级理由:专克骑兵的步兵兵种,不过你懂,自古枪兵幸运E,所以对付其他兵种可就时=时常力不从心了。
9.弓手
升级理由:前期的主要输出,对付路边的杂兵,近战兵效果都还不错,后期作用就不大了只能守据点了。
10:步兵
升级理由:前期的主要战斗力之一,主要作用还是给后排弓箭手和英雄争取输出环境和释放技能的时机。在后期基本上就没多少作用了,用来把守占领的据点。
剑与家园人族发展攻略 前中后期整体思路
3,军队是自动进行战斗。
2,英雄全上都可以。每个英雄有2支部队名额1、英雄出阵不限数量,让兵种在最佳的位置发挥、不同特色的兵种其网格布局也不尽相同,应对策略千变万化,日后我们再详细介绍下各兵种克制关系.
玩go可以下这个游戏,因此玩家要考虑如何最大限度的利用有限的空间来布阵。经过老司机测试,目前一个合理的阵容搭配最大可上11~12支部队。
4、部队部署完成并开战后,玩家需要合理的考虑空间布局,这只是常规的,实际上兵种特性很丰富、虽然理论上部队可以和英雄一起无限名额上场,但由于网格空间有限,部队部署到网格区域外的地方将无法参与战斗,中排牧师给前排治疗,后排弓手给力输出。当然,玩家使能控制英雄技能来实现战略意图。因此,布阵的时候还要考虑兵种克制因素进去。例如前排枪兵应对敌方骑兵突击:攻城单位如投石车不算在内),名额会根据英雄技能增加一支或减少一支浮动。如下图,上场了4名英雄,默认可以部署8支部队(注,只要位置放得下
剑与家园兵种怎么搭配
一、前期:
推荐2长剑士、1枪兵、3长弓手、2牧师、3重骑士
优先让阿瓦隆单带2队兵刷野升10级点出天生领袖,其他几个英雄平均练级就好。
技能点分配:
野图天赋点优先给阿瓦隆
武力给安德烈或莱奥
魔力给维拉
耐力给安德烈或莱奥
刷资源:
优先遗迹和高级地图的稀有资源和附带体力药剂、魔力药剂的野怪。
其次就是战争学院和资源掠夺,实力不行的就老实护送
守城方面:
12队弓箭手,12队剑士,最好都是白银的,其余放重剑士
二、中后期
推荐:2队皇家骑士、1队高阶牧师、1队重剑士。皇家骑士和重剑士无视士气衰退,高阶牧师群体治疗和解毒,可以有效对抗巫妖族蜘蛛。
后期基本上每天都有伤亡,所以维拉和艾莲娜救死扶伤很实用,推荐要培养。
关于装备:
独角兽之杖适合集火点杀
领主剑士气高涨
治愈圣甲虫维拉专用
剑与家园人族全兵种有哪些优劣详细分析
在剑与家园中,剑与家园的战斗讲究排兵布阵,兵种搭配,有限的兵力需要你合理来搭配才能发挥最大的效果。那么
剑与家园兵种
怎么搭配?下面深空高玩就给各位玩家带来
剑与家园兵种搭配
详解,一起去看看吧。
点击进入:剑与家园攻略大全
剑与家园的兵种非常多,每个时期可用的兵种各不相同。
前期:前期以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主。这些兵种之间,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵因此,前期兵种搭配需全面,不要留有破绽。
布阵视对方阵型而定,掌握好兵种之间的克制之道,比如对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中。
后期:后期因为多兵种多,多种族,所以兵种搭配需要玩家考虑种族的因此。u不过大致还是需要搭配全面,稳。
布阵上,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到最高4位!战场地形也是玩家需要考虑的因素,英雄之间的技能同样也是关键。
想知道剑与家园人族全兵种有哪些优劣势呢?因此,深空游戏特别为小伙伴们带来了剑与家园人族全兵种有哪些优劣详细分析。
剑士
(秘银):人族基础前排兵种,银卡以后有减免远程35%伤害技能,金卡士气不会崩溃。
优势:数量多,前置科技短,可以复活。
劣势:铜卡,银卡阶段因为血少,太容易士气崩溃,减伤相比机甲也差了不少,缺少特色,接战率低,很多单位会在后面发呆。
总评:不建议使用。
枪兵
(秘银):人族基础前排兵种,银卡有标枪技能,可以击晕,金卡有结阵技能。
优势:数量多,前置科技短,可以复活,对付骑兵和大型单位有额外伤害,标枪技能好用。
劣势:血少,容易士气崩溃,作为前排缺少减伤技能,接战率低,很多单位会在后面发呆。
总评:可以造点对付骑兵,标枪晕眩效果有时有奇效。
骑兵
红钻):人族终极前排兵种,荣誉解锁建筑,冲刺技能,银卡以后带晕眩效果,金卡士气不崩溃。
优势:冲刺技能伤害高,速度快,对付远程好,银卡以后晕眩好用,金卡士气不崩溃,可以复活。
劣势:前置科技长,金卡前士气太容易崩溃,金卡人口有限,没有免伤技能,攻城没有机甲好用。
总评:在金卡人口不宽裕的情况下,可以作为消耗红钻的手段,放进城墙里守城,金卡骑兵作为前排守城不错,能晕眩,能复活,零消耗。
弓手
(水晶):人族基础远程兵种。
优势:数量多,总体攻击高,射程远,能复活,相比矮人持久力好。
劣势:前置科技长。
总评:人族优势兵种,守城远程第一选择,掠夺输出第一选择。
牧师
(水晶):人族远程兵种,荣誉解锁,银卡有对亡灵额外伤害技能,金卡有群体治疗技能
优势:唯一治疗兵种,
劣势:前置科技长,和弓水晶。
总评:金卡人口有限,基本不可能给牧师。银卡配合金骑算是一个组合,但是总体还是不够强势。
人族总评:
目前版本人族除了弓手都不是很好用,唯一的优点就是全员能复活。在组成矮人野战部队以后,可以考虑转人族出弓手组织守城和掠夺部队。