dnf2020魔道最新加点_dnf魔道加点2020
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2.DNF魔道20级之前要怎么加点
3.DNF 魔道怎么加点
4.DNF魔道技能怎么加
5.DNF魔道的加点方法
1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能无属性况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。 2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的**攻击也不低,此技能刷图必满。现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。 国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。 1、纯暗光,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级 通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级剩余sp可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆此加点按级加点,不会有sp点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余sp补满的技能 2、暗光火三修,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余sp可考虑补满的技能:图书馆此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,yd归yd,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。 最后我来说说魔道的一些小技巧。 1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。 2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
求dnf魔道学者刷图加点?
元素
-----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑)
召唤
-----------------(不用废话)
战斗魔法
-----------------
天击 Lv 1 | (本身自带)
魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术)
替身草人 Lv 1 |(逃跑用)
魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了)
操控魔帚 Lv 1 |(本身自带)
与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)
与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)
与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)
黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器)
魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)
强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)
寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)
甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的)
挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满 555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)
邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)
酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)
熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)
旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)
机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)
电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)
熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)
驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个)
通用
-----------------
探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)
布甲精通 Lv 1 |(本身自带)
魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)
受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)
这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的 .
DNF魔道20级之前要怎么加点
冰火光
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4141
已用SP:4130
剩余SP:11
任务获得SP
:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗
影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法
*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道
*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和冰
霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级20
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级
15
暴炎加热炉,等级11
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
旋转扫把,等级5
电鳗碰
撞机,等级8
*********通用*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学
者皮甲精通,等级1
魔法暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
光火
技能模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4141
已用SP:4130
剩余SP:11
任务获得SP
:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********元素*********
暗
影夜猫,等级1
*********召唤*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********战斗魔法
*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********魔道
*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和杰
克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级20
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
旋转扫把,等级5
电鳗
碰撞机,等级8
暴炎加热炉,等级11
幸运棒棒糖,等级5
远古魔法书,等级8
*********通用
*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等
级10
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
受身蹲伏,等级1
问题补充: 增加一种:用的是最新的模拟器 传说中的光火点燃秀!!! 技能模拟器加点情况: 职业:魔术师 等级:60 总SP:4151 已用SP:4135 剩余SP:16 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********技能分类********* ---------元素--------- 暗影夜猫,等级5 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 光电鳗,等级5 元素点燃,等级10 魔法秀,等级10 ---------召唤--------- 契约召唤:赫德尔,等级1 ---------战斗魔法--------- 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ---------魔道--------- 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级17 扫把掌握,等级1 成功预感,等级6 亲和光电鳗,等级10 亲和杰克爆弹,等级10 暗影斗篷,等级1 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级8 改良舒露露,等级18 熔岩药瓶,等级10 暴炎加热炉,等级11 幸运棒棒糖,等级5 ---------通用--------- 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1 魔法暴击,等级7
DNF 魔道怎么加点
1、纯暗光,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆
此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能
2、暗光火三修,加点方式如下。
需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆
前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级
通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级
剩余SP可考虑补满的技能:图书馆
此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火,最后补满熔岩火炉。
可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。
最后我来说说魔道的一些小技巧。
1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。
2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。
3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。
4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。
5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。
6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
DNF魔道技能怎么加
职业:魔道学者
加点类型:魔道学者刷图加点
加点详情:战斗魔法: 天击:1或5或满取消 龙牙:1或满 落花:1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐) 稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 魔道: 星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露:5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 糖果:满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书:满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加 驱散魔法:满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末:3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫:把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托:满或二 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷:5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍:5取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特:满或不加或5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头:1或满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔:满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露:3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂:1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉:1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)
DNF魔道的加点方法
魔道之路)-火光魔道加点~~
此技能加点为:深火,辅光。
此点最好有高智力做底。
光系~,
高速星星弹满,CD短又实用的技能,隔线错位都可以,而且武器好伤害就高。
旋转扫把只出到前置,虽然好玩又是依靠武器魔攻,还会感电,但是比较危险,曾经对着无头冲下去直接满血秒到死。
电塔满,级越高持续时间越长,控制时间长,控制力高,而且这个技能比较安全。
火系~,
挑衅人偶满,这里我没有把它当做一个攻击技能来用,依然当做辅助技能来用,配合了熔岩魔药,性价比提高不少。
改造人偶10,也可以加到3,但是我觉得既然要暴就掉多点伤害,所以就加高了,我有加魔法秀,所以冷却时间上还是可以的。
熔岩魔药满,这个也许很多人有疑问,但是熔岩魔药最好用的一点,就是它有减速效果,级越高减的越多,伤害越高,而且已经不需要消耗无色,可以完全把它与高速星星弹一样当做主力输出技能,同时熔岩魔药可以配合火炉来用,利用熔岩魔药的减速和火炉的方向可以很好的保护自己。
火炉满,改版后虽然时间减少了,但攻击高了很多,普通的成功就相当于以前的大成功,可以利用方向来卡位保护自己,另外打到炉子对自己没有伤害,打到自己是伤害的20%。
其他~,
魔法秀满,为了瞬间爆发力……不过貌似上了魔法秀以后都在放使用时间长的技能。一般打BOSS进图熔岩+SLL+高速+电塔+火炉,结束以后前三者冷却时间正好结束,再来一次。
远古记忆满,高智力。魔法暴击满,
魔法盾5,去异界可以加10,但现在实在没点了,10级消耗蓝很多,没图书馆就放弃了。
糖果3,原因只有熔岩、炉子和电塔会受到影响,加3足够了,武器多+1,再加高也是浪费SP。
糖块出1,主要还是因为小技能没有失败率,加高了感觉有些浪费。
图书馆没加,
虽然有智力加成,但是吃药基本回的过来,到现在还有70多个葡萄酒,130+的龙舌兰酒,吃都吃不完。
PS:魔道学者最好不要出觉醒,绝对浪费。
最后说一下目前的流派排行:
1.火系。
2.光系。
3.冰系。
4.暗系。
1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!
2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)
3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝
4.草人:一级逃命,不必多说
5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加
6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--
7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技
以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类
1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)
1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈
2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--
3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--
2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)
1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃
2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制
3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小
3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)
1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--
2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--
4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)
1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz
2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧
3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少