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lolad装备的理解_loladc初装

tamoadmin 2024-07-08
1.《LOL》10.9ADC女警天赋出装介绍2.lol提莫怎么打3.LOL英雄联盟S7新版本ADC怎么出装?出什么厉害?破败+攻速鞋+飓风+无尽+凡性的提醒(可

1.《LOL》10.9ADC女警天赋出装介绍

2.lol提莫怎么打

3.LOL英雄联盟S7新版本ADC怎么出装?出什么厉害?

lolad装备的理解_loladc初装

破败+攻速鞋+飓风+无尽+凡性的提醒(可先出轻语)+饮血剑(复活甲)。

一、胜率最高合集

胜率最高的技能加点。

胜率最高的的出装。

胜率最高的的符文。

胜率最高的天赋。

二、英雄分析

惩戒之箭韦鲁斯。在很多ADC被削弱之后,韦鲁斯也被迫登上了舞台,从上上个版本开始就开始有玩家搬出这个“中单”英雄,而且还取得了不错的效果,而最近韦鲁斯的胜率更是上涨的飞快,在ADC削弱了一圈之后韦鲁斯凭借自己的能力成为了顶尖的射手。

新版本中韦鲁斯的胜率为51.65%。版本胜率。

优势:远距离骚扰能力;R提供的团控;百分比伤害。

劣势:腿短无位移。

《LOL》10.9ADC女警天赋出装介绍

如果是ADC的话,不仅要有对英雄的输出,还要拆塔,毕竟英雄联盟是个推塔的游戏,往往团灭之后快速推塔会很有效,因为一个队伍之中,往往只有ADC可以快速的推塔,而且ADC需要不停的输出,大嘴的w只有八秒,团战太乱情况多变,掌握好开w的时机真的很难。所以通常ADC大嘴都会有攻速有攻击,但队伍之中有个剑魔、AD剑圣、AD蛮子就不一样了,可以按照你的思路出装,而且很有效。

AP大嘴的话,需要法强和攻速,可以换掉破败和冰锤,换成纳什之牙更有效,AP大嘴估计一般情况下飓风和纳什就有足够的攻速了,可以出些法装和保命装(出装顺序由情况而定)。

还是算AD的,有攻击有攻速,在下路打ADC的位置。

以上仅为个人见解,希望大家多多纠错

lol提莫怎么打

LOL10.9ADC女警该怎么玩?英雄联盟10.8版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL10.9版本S级ADC女警该怎么天赋出装?下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

皮城女警 凯特琳:

符文推荐

推荐主系精密副系巫术,小符文攻速,自适应,生命值。

致命节奏配合我们的普攻触发提供短时间攻速加持。

凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。

欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。

致命一击提升对残血敌人的伤害保证对残血敌人进行斩杀。

迅捷提升我们的移速增加我们的拉扯消耗能力。

风暴聚集随着时间的进行提供各项属性加成很出色的收益符文。

出装推荐

核心装备优先选择岚切提供攻击 暴击及攻速加持并随着积攒强化我们下次的普攻,随后我们选择无尽提供攻击加成和暴击收益并提升我们的暴击输出能力,最后我们选择火炮提供攻速及暴击加成并随着积攒提升我们下次普攻的攻击射程。后期我们补加绿叉和复活甲并进一步提升我们的输出和自保能力,鞋子选射手必备攻速鞋即可。

加点推荐

推荐主Q副W有大点大。

Q技能是我们主要的输出技能,女警进行一次射击并对一条直线的敌人造成伤害。W技能是我们的限制技能,女警在指定区域释放一个夹子,敌人踩到夹子时可提供控制效果,并使我们对其造成爆头伤害。

英雄技巧

1:预判夹

我们都知道女警的夹子不仅可以控制敌人还能打出爆头的伤害,对线时如果敌人能频繁的踩到我们释放的夹子可以大大帮助我们取得大优势。这里我们就需要与辅助进行一个配合,辅助的控制和限制技能起手,而我们使用预判夹,不仅可以衔接控制还能打出巨额爆发。

2:双爆头

这个技巧是利用了W技能和E技能的机制,这里我们的连招思路是W技能先手释放让敌人踩到夹子,随后EQ连招配合衔接输出,最后配合W技能和E技能的爆头机制,打出超远距离的双爆头伤害。

3:EW连招超强拉扯

这个技巧同样是利用了女警的技能机制,利用E技能向后位移搭配W技能的夹子禁锢控制,保证想要突进秒杀我们的敌人一直被控制限制在我们的输出安全距离,搭配上后来跟进的队友稳定击杀并保证我们后续输出空间。

玩法推荐

女警前期的任务就是发育,保证装备成型同时也保证后期给予团队的输出战力。前期的基础消耗手段就是利用被动爆头消耗或者技能EQA或者其他的技巧消耗,从而压制敌人的血线,保证自身的发育空间。

中期我们根据情况选择是否跟进团战,如果装备比较好,就积极的打小规模的团战,配合队友进一步扩大优势,进一步的提升装备质量,从而保证对局的胜利。如果装备较差我们就选择边路发育,优先保证装备的质量,确保后期团战输出。

后期重点就是团战的走砍 拉扯,这里我们可以选择先手R技能先手输出敌人,随后我们可以利用EQA连招或者EW连招都可以,保证我们不被切死。只要我们不死就有走砍的输出空间,战局最终的走向就不一定。

LOL英雄联盟S7新版本ADC怎么出装?出什么厉害?

ADC出装[3]

出门装

1,速度之靴+4*生命药水 怕死出装

2,多兰之剑 标准出装

中期

是吸血杖打消耗,出黄叉和破败散件。

后期

破败,红叉等传统ADC装备。

AP出装

出门装

如果对方对线强势,1鞋4红,如果一般,可以出多兰剑减少消耗,多兰之戒也是不错的选择。

如果对方弱过自己 增幅典籍 + 1蓝瓶 (点人方法:对方位于攻击半径中心部分开始点射 平A一次 Q一次再平A一次 正常情况下可以连续攻击对方三次 给对方造成极大耗血)

中期

“兰德里的折磨”可以完美触发蘑菇的作用,“卢安娜的飓风”可以触发E的被动效果,大幅度提升提莫的推线、刷野和整体输出。

后期

“灭世者的死亡之帽”是后期必出的装备,新的纳什之牙普通攻击会附带魔法伤害。

其他推荐的装备:“中娅沙漏”“冥火之拥”可以最大化提升提莫的输出。如果己方整体较脆或者切后排过强可以出“瑞莱的冰晶节杖”“守护天使”增强自身的抗性。对方AP输出较高,可以出“智慧末刃”“深渊权杖”。其他装备如“鬼索的狂暴之刃”“三相之力”“纳什之牙”也是不错的选择。

混伤出装

该出装的核心是拼消耗的海克斯科技枪刃和三相之力,适合走上单。输出伤害一般是物理加魔法的混合伤害。

符文选择

上单

红色:双穿*9

**:固定护甲*9

蓝色:成长魔抗*5+固定魔抗*4

精华:生命偷取*2+固定攻击*1

ADC

ADC提莫可以选用通用的ADC符文

红色:固定攻击*9

**:固定护甲*9

蓝色:成长魔抗*5+固定魔抗*4

精华:固定攻击*3

AP

AP提莫线上回复能力弱

红色:法术穿透*9/法术强度*9

**:固定护甲*9

蓝色:成长魔抗*9

精华:法术强度*3

天赋选择

一般选用21-9-0的天赋,防御保护了提莫脆皮。如果ADC攻击全点,如果AP,就点关于法术的。

召唤师技能

闪现 点燃 传送 护盾

闪现:可以追杀那些残血又有位移技能的脆皮英雄;也可以利用地形顺利逃跑。

点燃:中路AP英雄带引燃技能,在和对方中路AP对拼中点燃对敌方造成致命的伤害并减少治疗或者回血量,能确保你击杀脆皮英雄,抢人头利器。

上单带引燃效果更佳明显,可以完全克制带治疗和有回血能力的英雄,另外上单英雄抗性通常会比较高,引燃是真实伤害,可以忽视这些抗性,造成更多伤害。

传送:提莫的蘑菇可以提升传送的价值,增强提莫的支援能力,并能更好的控制兵线。

护盾:更好的保护自己。

护甲穿透

 现在护甲穿透装备实在太多,52%的高护甲穿透已经成为很常见的事情,最近很多英雄都购买了黑色切割者和其他穿甲装备。在拥有这样多护甲穿透装备的情况下,防御装备必须调整得很强才会有玩家去买。因此,决定削弱所有护甲穿透装备的数值,使得那些强力的ADC英雄会趋向于选择其他装备,如暴击装备或者巨人杀手。

生命偷取装备

 正在寻找平衡生命偷取装备的方案,我们认为目前破败王者之刃的表现实在太强,可能会削弱一些。但并不想只是将它平衡到和其他装备同一个水平,很有可能会稍微调整下破败王者之刃的强度,然后加强饮血剑、死亡之舞和贪欲九头蛇,至于巨型九头蛇就只能说声抱歉了(不会在这次加强)。水银弯刀没有加强的原因是由于这是一个比较小众的装备,相比之下玩家更看重的是解除伤害效果,而不是附送的生命偷取,并不打算让它成为大多数游戏的主要生命偷取装备。

ADC早期装备选择

 目前正在测试使得狂热和无尽之刃作为第一个大件更为平滑,目标是使得暴击流ADC在一个半大件时就有很强的战斗力,可以更好地过渡到两个大件。目前的改动计划是降低狂热和无尽之刃的价格,使得狂热+无尽之刃的组合比起之前更容易出了。而夺萃之镰目前表现很好,因为会保持现状,如果判断有错的话,做后续调整也很容易。

狂热的后续装备

 也借此机会调整了狂热的后续四个装备?卢安娜的飓风、幻影之舞、斯塔缇克电刃和疾射火炮。这些改动的目标是平衡它们彼此之前的强度,使得它们的独特性更为清晰和更容易区分。

 当前版本卢安娜的飓风是最好的AOE伤害选择,出装路线又简单,而且命中的额外伤害在对抗单一目标时也不错,所以现在正为卢安娜的'飓风寻找新的合成路线。改动之后的这个装备仍然会是一个强大的持续AOE输出装备,并且有了更高的AD加成。

 此外也对疾射火炮和斯塔缇克电刃进行了一些调整,疾射火炮仍然是一件对于远程英雄很有效的装备,可以搭配战争领主的嗜血,现在充能时间更快了,但爆发伤害有所降低。相比之下,斯塔缇克电刃则是加强了对英雄的爆发伤害。至于幻影之舞现状非常令人满意,所以没有改动计划,只是将它的总价调整到和其他狂热系装备一样的2600金。

死刑宣告

 现在对死刑宣告的评估结果是,他在对线期间针对某些英雄时效果实在太强,但重伤是一种非常重要来限制英雄在游戏后期发挥的手段。因此目前探索的改动方向是保留它现有的能力,但在游戏前期购买的成本更贵了,间接性地削弱一下它的实用性。