dnf100毒王加点_dnf毒王加点
1.DNF棍流毒王加点?
2.地下城70毒王加点
3.DNF-盘子流毒王的技能点怎么加点。
4.dnf第九章跪求毒王刷图加点…飞盘流!
5.dnf70毒王怎么加点
6.dnf5-25更新后男毒王怎么加点
7.求DNF60毒王加点 刷图点 和PK点 分别说一下
先把必备的技能加上:蹲伏
首先,解析下必满技能有哪些:
1.双重投抛
分析:必满技能,尤其是在改版后刷图全程双投,极大的加强了毒神们的输出。
2.挑衅
分析:作为刷图必备的技能,极大的强化的网子、板砖、毒针的成功几率和时效,而且改版后CD极大减少更是给力十足!
3.爪精通
分析:必满技能,纯粹的武器精通,改版后,精通攻击力+35%,更加BUG了。一身垃圾站街都必须破万。
4.板砖
分析:虽然过去的版本经常晕不了怪,但是在新版本随着挑衅的CD减少,板砖也有一定进步、而且还追加了下段判定,对到底怪物不会再落空了,打虚空史莱姆的时候打扁平状落空的感觉不会再有。。。
5.抛沙
分析:输出必备,配合新版全程双投更加给力。
6.裂地飞沙
分析:毒王唯一爆发性技能,改版后对不可抓取敌人攻击力+15%,在新版里,免费满级一觉的BUFF下,极大的力智增幅,最大化的降低敌人防御力,配合二觉被动的减防下,这个技能会更加逆天,至于逆天的何种地步,还有待于新版开服后进行验证。
7.天罗地网
分析:这个不解释、毒神的标志技能——渔网。改版后束缚的等级和几率极大的增加,配合挑衅,效果上升一大截!
8.街头风暴
分析:45大招,主输出技能之一,虽然17173的改版信息中没有显示其变化,但依旧是必满技能之一。站桩输出,控场,控怪的主技能之一。
好了,以上是毒神们必满的8个主技能。
下面来解析下可选择+满的技能:
1.涂毒
分析:这个标志性技能,有人会说这个本来就是必满的技能,好吧,我也承认,不过毕竟有一些毒粉们会舍去这个技能,虽然我不知道是为什么;好了说重点,改版后中毒攻击力+100%,这个可以说非常给力,完全等于涂毒技能输出翻倍,其次是中毒伤害+50%,这里就有两个说法,一个是涂毒的技能伤害额外+50%呢,还是在涂毒状态下所有中毒伤害+50%呢?如果是后者,可以说这毒绝对够猛!
2.猛毒之血
分析:这个技能,大部分人都没加,虽然我之前一直是加满的,不用不知道,别小看加满后45大招等各类中毒技能的中毒输出,+1和+满的45大招中毒输出完全是一个天上,一个下水道。而且改版后中毒攻击力+100%更是让这个技能得到了质的飞跃!更别说免费满级的一觉了,而且不仅仅是被攻击到才释放猛毒之血,改版后攻击也能出猛毒之血,让毒来的更猛烈些吧!
3.毒影针
分析:在一些大技能SP消耗减少后,SP逐渐增加,这个很多人遗忘的技能现在可选择满上,当然不+满EX毒针的依旧推荐不点这个技能,毒针,何为毒针,要的就是让其僵直,别小看EX后降低的那1000点硬直,可以让大部分怪僵直时常6~8秒,只要不倒地,个人觉得比板砖给力、
4.霸王拳
分析:霸王拳,也就是伏虎霸王和狂霸王拳这两个技能,在过去的版本,有些人满了,有些人没满,甚至1点,仅仅作为破招而主堆智力玩侵袭3毒雷,而这里,我想说,新版本的攻击力增幅和冲击波范围等等的增幅可以是极大的把这个技能提升到极限,当之无愧的是霸王拳!推荐:满
以上就是可选择+满的技能,这些技能,可以说是老版本的经典,新版本的奇迹。
下面咱们分析下必须一点的技能,当然,各位毒粉应该也都能想到是哪些:
1.二次觉醒——万毒噬心诀
分析:这个版本无论是在老版本,还是国服即将到来的新版本里,都是当之无愧必满,也就是+1的技能,平X杠杠的,这个是不用说,强大的百分比附加伤害,以及中毒伤害,但是有人说刷图谁还用平X啊,这里,平X只是辅助,主要要的就是这个技能状态下,所有中断普通攻击释放的技能攻击力增幅的10%!10%的技能输出,用在抛沙等常用小技能输出是杠杠的,用在爆发性技能飞沙上就是逆天的,配合新版堕落6的30%增幅更是BUG级别的。
2.爆碎砖袭
分析:这个+1点的技能,主要就是强制眩晕,就是不知道即将到来的新版本里是否依旧是强制眩晕,这个有待考证。
3.猛毒之伤
分析:二觉被动技能,主要是降物防,当然,个人加点SP剩余多的话可以满上,毕竟满上降的物防更多,但是最少必须1点,不能不加!
4.连环毒爆弹
分析:二觉75级技能,打群怪时候还是很给力的,个人感觉1点就够了,SP可以留着+其他技能,当然,带+13七星二觉武器的毒粉们可以选择满上,追求极致输出嘛。
5.毒龙轰天雷
分析:二觉80级技能,释放二觉主动状态下可强制释放此技能,技能攻击力+10%,当然个人觉得+1点够了,如果SP多的毒粉们可以+满。
以上就是推荐+1点的技能。仅仅是推荐,各位斟酌加点。
下面来讨论下有争议的几个技能:
1.毒雷引爆
分析:老牌主要输出技能之一。不过在这个新版本极度偏向力量性输出的界面下,而且改版后技能增幅仅仅只+10%,这里就有争议了,至于到底是在最后把剩余SP加上能加多少加多少呢?还是舍弃别的技能来加满这个老牌技能呢?这里还请各位大神们各自斟酌加点。
2.擒月炎
分析:老版本大部分毒粉丝们都放弃了这个技能,唉,现在改版一个异常+50%输出,不知道是满还是不满,而且EX里对抓取不到的敌人可直接爆炸,这里估计在爆炸的瞬间可能还会有无法增加的BUG,这个技能,不好讲。
3.猛毒擒月炎
分析:老版本各种卡屏打空了,不解释,不过新版本会不会卡屏啊什么的谁也不知道,而且改版后攻击力增幅的很猛,异常输出增幅100%,更加变态了,而且SP消耗还降低了,如果新版本不会卡什么的,推荐满。
4.新技能——专注
分析:加满命中率+10%,至于消耗SP多少谁知道,10%命中罢了,有任务QP点的满级命中增幅,这个技能,谁也说不清,谁爱谁加!
好了就说道这里了,下面发一组建议的装备,很实用,很给力的一套装备:
防御5件套:堕落掌控者
戒指:堕落掌控者
项链:灵魂猎者
手镯:金手镯(活动)
左槽:骷髅骑士领主粉
右槽:属强石头(推荐暗)
武器:80暗属性粉爪(或者85释魂,刀疤最优)
堕落六件套的属性不多说了,灰常BUG,不解释。
复制的。。。。。。。。。
DNF棍流毒王加点?
体术,背摔5强制
气功,散打,送的就行,不用加了
通用,受身1,远古满
狂暴,板砖满,网子满,荼毒满,爪精通满,霸王伏虎拳满,狂·伏虎拳满,死亡毒雾满,毒雷满,挑衅6,垃圾1,其他前置,就不多说了
板砖满,强控制,而且现在板砖加强了,伤害和眩晕等级都有提升,而且提供异常状态,增加伏虎拳的威力
而且现在N多武器都加板砖,粉的加,而且一加就是2级
网子满,是毒王都满,荼毒满必须的,而且还有神器龙鳞逆血爪,荼毒加2,荼毒时间加25%,攻击中毒状态敌人增加10%暴击率,还有远古也是为了增加毒的伤害才加的,荼毒必满
死亡毒雾满,刷图的主动觉醒基本都要满,加满了才知道啥叫高伤
毒雷满,配合远古,网子,伤害奇高,主要是打不能抓取的BOSS,像虫子,无头,尤其是冰龙,效果非常好
伏虎拳满,狂伏虎拳满,刷图必满,加满了每一拳的范围都可以达到全屏,伤害也高,而且,现在版本的爪子基本都加这个技能,尤其是粉的
爪精通,不多说了,还是因为爪子改版后加了很多技能才学的
垃圾1,我想满的,没点了原因和毒雷一样,打伏虎拳抓不了的BOSS,挑衅6,减抗性命中,不过没有所谓的状态等级,所以就加了6,你要不喜欢可以全加垃圾
武器方面,黑寡妇必须要一把,除非你有龙鳞,40粉,奇袭不错,加板砖2,霸王伏虎拳2,还有攻速3,本身是快速攻速,或者摩根,爪精通2.霸王伏虎拳2,其他的武器我都不怎么熟,不过爪子被强化是肯定的,SS装备中也还有适合毒王的,像棍子里有个板砖加3,霸王伏虎拳威力加30%,叫什么名字我忘了,龙鳞逆血爪,青龙滕海臂凯就更不必说了
等级不够可以随级加技能
地下城70毒王加点
强调:这是完美pk点,所有技能都能得到充分发挥
体术:背摔5强制
气功:分身10
散打:上勾满强制
前踢1强制
鹰踏5
旋风1
重点说狂暴:抛沙5
琴月5强制
毒针10强制(第五章灵魂技能)荼毒10
爪精通10
砖袭16强制
伏虎5
狂霸王1
天罗地网13
街头旋风1
毒雷1
蹲伏1
被动觉醒6
通用技能:翔跃1
受身1
偷学技能(毒王灵魂技能):崩拳8
折颈5
技能全部加完剩1点
装备:50cc重一套
手镯牛粉毒牙
项链王者
戒指悸动者
pk武器龙旋为主
收招换爪伏虎称号海马(所有格斗职业首选称号2命中)
2010年节日套,衣服加毒针,之所以说毒针是灵魂技能主要是因为变态的输出,我11级毒针插一下2700多伤害,3秒没秒无视防御1429出血,在58场单一针打任何人都5分1血
江苏四区60毒王---无敌小街霸为你解答
DNF-盘子流毒王的技能点怎么加点。
毒王刷图加点有三个流派:纯力毒、纯智毒和双修毒。
不管哪个流派无争议必满的几个技能:抛砂(神技)、荼毒、爪精通(除非你有青龙臂铠,要不还是老老实实的用爪子吧)、双重投掷(既然沙子满了这个不满说不过去,而且对街头也有效)、砖袭(神技伤害控制都可观等级越高越好)、挑衅(减命中和异常抗性的,虽然命中被削了但还是要满的,不然异常状态等级不够没有控制啊,毒王可以说就是靠异常状态吃饭的)、伏虎霸王拳(毒王输出技能之一)、天罗地网(束缚加伤害满无争议)、EX板砖(就一级,攻击范围那叫一个大啊,可惜Y轴范围不突出,但也够邪恶了)、偷师折颈一级(神技,破招用,感觉不够用的可以学4但SP就……)、疾风追击+1(个人习惯跑跑XX连招用)、蹲伏+1(只有1级还是前置技能不得不加,PK用好了神技)、受身蹲伏+1(这个是废话)
纯力毒加点:鹰踏满(对固定怪物伤害很可观,幽灵野猪就靠它了)、擒月炎+5出强制、毒针+5前置、狂霸王满(因为是极限力毒,个人感觉+1足够,+满和+1伤害差不多主要还是伏虎伤害,可以把剩下的SP加一些自己喜好的技能)、裂地飞沙满(固伤,CD短,纯力毒输出用)、街头风暴满(既然力毒不加毒雷输出少了一半街头就必须满了,加上EX强化后各种风骚啊)、物理暴击物理背击满(既然是力毒了满暴击输出更高啊)、觉醒不加或加1看个人爱好、被动不加(没用)、EX擒月炎+1或不加(加1无敌托CD用)其他小技能看自己喜好了
纯智毒:擒月炎满出强制(攻击可观还附加灼烧状态——不知是不是BUG灼烧伤害个位数?)、毒针+5前置、狂霸王+1、裂地飞沙不加、毒雷满(70版本毒雷给力了,尤其是有远古的话,第一伤害技能)、觉醒主动和被动满(主动固伤魔法伤害,智毒输出用,也可+1看个人习惯,被动能加中毒的伤害适合智力挂钩的)、EX擒月炎满或加1、魔爆双满(智毒么)、远古满(智毒当然加智力了)其他技能随意
双修加点:擒月炎满出强制(伤害还是很可观的加满吧)、毒针+5前置、狂霸王+1、裂地飞沙不加、网子满、街头风暴满(输出控怪技能之一,强制眩晕)、毒雷满(或不加,有远古就慢没有不加)、觉醒主动被动不加或加主动看SP吧、EX擒月炎有SP就+1不加也行、物理暴击魔法暴击满
PS:我的毒王双天赋,一套纯力一套纯智,刷图还是很犀利的,一般倾向纯智点,有远古配合很风骚,如果是固定型的大BOSS我喜欢用纯力点,鹰踏踩幽灵、野猪还是很爽的,个人感觉现在智毒占优势,想刷图犀利的话还是做远古2堆毒雷吧。纯手打望采纳,最后祝你多多爆粉爆史诗,爆老马菊花
dnf第九章跪求毒王刷图加点…飞盘流!
盘子流毒王首先要学会聚怪
挑衅满
网满!!而且打深渊APC的时候要常备霸体药剂。以免网被打断。投掷精通满,双重点一级就OK
什么样的怪也受不了这么多盘子的攻击。何况还有投掷精通和网的双重伤害。我还建议一下,把鹰踏也加满,这个我深有体会,CD短伤害高!!毒王本身就带有高强化的武器,因为我们有网!!一点不亚于带骨戒的武神!!
选择了盘子流就代表群怪伤害,什么上勾拳下段踢之类的小技能统统不要加了,直接伏虎搞定!!不跟它罗嗦,板砖也要满,否则就不要加。这个狂霸王拳加满范围大了不少,如果没有达人契约加一点狂霸王拳就OK,远古2有加狂霸王拳范围的装备
这些事盘子流的基本和关键,剩下的晶块流看你自己的喜好了,我提的只是我玩毒王建议确实很爽
dnf70毒王怎么加点
毒王刷图加点(高伤飞盘流)
综述:
高伤主要打主怪,飞盘打小怪。
对于打建筑类怪,不是毒王的优势,任务的话建议找朋友带过。单刷经验可以找能QJ主怪的图。
刷图时可以先聚怪,全部网过来,扔一个飞盘,几乎全死,不死的补QJ。
打主怪时,有小怪的可以带主怪拉过来扔飞盘,单个主怪的,进房间前上毒,远古,到旁边挑衅,然后就背摔QJ。
加点思路主要以高伤技能为主,扔飞盘就一个投掷精通满就行了。
体术:
背摔:+1。强制背摔对怪意义不大。
气功:
分身不加。因为要走飞盘流,分身后拉网拉不过来。
念气波系统送。
狂暴:
抛沙:+5。前置,抛沙加满刷怪没有意义。
蹲伏:+1。前置,不作解释。
擒月炎:+5出强制,主流加法,不作解释。
爪精通:最基础的高伤害输出。
双重投掷:不点。连续投两个,易遭怪攻击。时间短,费蓝又费钱。
涂毒:必满。不满就不要玩毒王了。
毒影针:必满出强制。高伤带出血,ACT5最亮点。
砖袭:必满。不作解释。
双伏虎:必满。强大的伤害输出。
挑衅:+1,挑衅后怪毒抗性减低。多加意义不大。
天罗地网:必满。飞盘流的基础技能,不拉网怎么扔盘子?不满也拉不到怪。
街头风暴:满。加满伤害挺高。
毒雷引爆:+1。施放过程无敌,有时候可以保命用。
猛毒之血:必满,对带毒技能有伤害加成。
死亡毒雾:+1。CD时间过长。花费5无色,300蓝,不合算。
散打:
上勾拳不加。
鹰踏:+5。前置,可以踏3下,打建筑类怪很实用。
旋风腿:+1。可以扫扫怪。
通用:
远古记忆:满。增加毒的伤害。一般用于主怪QJ前使用。
投掷精通:飞盘流必满。飞盘伤害加100%。节省飞盘开支。
加后剩下SP1点。
dnf5-25更新后男毒王怎么加点
职业:毒王
等级:70
总SP:6994
已用SP:6635
剩余SP:359
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
背摔,等级:5
强制
-
背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:20
金刚碎,等级:28
折颈,等级:10
-------念气---------------------
念气波,等级:1
分身,等级:10
-------狂暴--------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:5
猛毒之血,等级:9
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制
-
擒月炎,等级:1
爪精通,等级:16
涂毒,等级:17
毒影针,等级:16
强制
-
毒影针,等级:1
砖袭,等级:21
强制
-
砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:5
狂·霸王拳,等级:1
挑衅,等级:10
天罗地网,等级:18
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
强化
-
蹲伏,等级:3
强化
-
天罗地网,等级:2
狂暴擒月,等级:3
地裂砖袭,等级:1
-------武术---------------------
上勾拳,等级:10
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:30
鹰踏,等级:5
强制
-
前踢,等级:1
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
街霸重甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
不屈意志,等级:10
受身蹲伏,等级:1
远古记忆,等级:10
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
求DNF60毒王加点 刷图点 和PK点 分别说一下
第一套是我在用的
第二套是推荐给格蓝迪主C等搬砖党用的
这套就是我在用的
偷学里我满了快拔(200SP)
子弹的话贯穿弹和爆裂弹挑一个就行
贯穿弹射程很长,穿刺高
爆裂弹范围大点
特性弹+1就行,等级只会提升异常伤害,其他都是固定的
走魔法的话还有种选择是快拔点1、满上祖传蚊子腿远古记忆
物理流加点一样把魔暴换成物暴就行
第二套是搬砖用、或者肥料号升级用的点
跟第一套区别就是舍弃轻火力速射(百分比不出彩,CD有点长)跟镭射狙击(CD长SP消耗大)
满上了阔剑地雷、冰冻手雷以及雷精、异常等级都不低,白图很舒服
TP也做出对应调整
升级搬砖时怪物较多,子弹的话我推荐射程远穿刺高的贯穿弹,爆裂弹的溅射其实也不错
DNF5.25改版全职业技能加点
鬼剑士
男 剑神 帝血噬天 黑暗君主 天帝
女 剑皇 暗帝 剑帝 弑神者
神枪手
男 掠天之翼 机械元首 毁灭者 战场统治者
女 绯红玫瑰 机械之灵 风暴骑兵 芙蕾雅
格斗家
男 风林火山 念皇 暗街之王 极武皇
女 风暴女皇 念帝 毒神绝 极武圣
魔法师
女 古灵精怪 伊斯塔战灵 元素圣灵 月蚀
男 湮灭之瞳 刹那永恒 血狱君王 风神
混沌行者
圣职者
男 神思者 真龙星君 永生者 正义仲裁者
暗夜使者
女 新月劫击 亡灵主宰 不知火 幽冥
守护者
女 大地女神 黑曜神
魔枪士
男 圣武枪魂 不灭战神
刷图点
********* 体术*********
背摔,等级1
折颈,等级1
********* 念气*********
念气波,等级1
********* 狂暴*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级1
擒月炎,等级5
涂毒,等级10
死亡毒雾,等级1
毒影针,等级5
砖袭,等级16
街头风暴,等级8
蹲伏,等级1
伏虎霸王拳,等级16
毒雷引爆,等级1
狂·霸王拳,等级7
天罗地网,等级13
挑衅,等级9
强制 - 砖袭,等级1
爪精通,等级10
双重投掷,等级1
********* 武术*********
上勾拳,等级1
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级20
旋风腿,等级1
********* 通用*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
投掷精通,等级10
受身蹲伏,等级1
网+盘子的瞬间爆发秒杀一切小怪 后期BOSS大部分是无法抓取的 网+鹰踏+垃圾是主要输出
PK点
********* 体术*********
背摔,等级5 强制
********* 念气*********
念气波,等级1
********* 狂暴*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
擒月炎,等级5 强制
涂毒,等级10
毒影针,等级10 强制
砖袭,等级16 强制
街头风暴,等级1
蹲伏,等级1
伏虎霸王拳,等级5
毒雷引爆,等级1
狂·霸王拳,等级1
天罗地网,等级13
挑衅,等级9
爪精通,等级10
********* 武术*********
上勾拳,等级10 强制
前踢,等级1 强制
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1
********* 通用*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
以上都是必须加的
剩下的SP加到分身和折颈上
分身建议6级以上 折颈至少3级 如果走高爆发路线的话可以把多的SP加到远古和伏虎上面
金刚碎最好不考虑 破绽太大 只能虐菜 碰到高手金刚碎就是送
现在没有什么爪棍双修了 龙棍抓人 抓到换爪子连招