圣域2攻略掉落概率是多少_圣域2boss位置
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5.圣域2各职业技能选择及加点心得
本文的主角单独通关靠的是以下几项: 1.高brave+白刃取 2.极低Faith 3.Auto-potion+大回复剂(后期) 4.拳术加见习技(ためる和さけぶ
通关限制:
人数限制:在任何战斗都不得派上除主角以外队员。特殊情况:在很多战斗中,系统强制分成2队,解决的办法是开除除主角外任何人,但是机工士会对剧情有重大影响,所以只能派上一个雇佣兵,对这名雇佣兵的要求是不允许做包括移动在内的任何动作,只能不断待机。所以请大家在有钱以后雇5到10个雇佣兵以备需要之时。注意在机工士出现之前要开除除了主角外任何队员。
技能限制:不得使用算术以及不得使用二刀流,用这2种技能的话难度大大降低。在通关过程中发现算术是很容易练的。
其它:不得使用降级陷阱。
第一章(兼练级及职业技能):
由于只能一人出场,所以练级的难度有很大提升,在刚开始,一定要好好利用2个guest。由于随即战斗以及固定战斗中的怪物等级都会随主角提升而提升,所以等级不能太高,而且等级高了对能力影响也不大,最关键的是职业及技能。主要的方法就是在尽可能少的战斗中得到尽可能少的exp,同时练出满意的职业和技能,由于战斗的困难度,所以职业技能选择一定要慎重。
Battle No.1 地点:Gariland Magic City,魔法都市ガリラント 第一场战斗是整个游戏中最难的一场,而且是毫无技术可言,几乎完全靠运气。大量的reset是不可避免的。战斗开始主角先行动,上前砍最近的一个敌人,然后Delita也会上前攻击这个敌人,如果不能打死这个敌人的话,reset,这一步是整个战斗最最关键的部分,决定因素是主角,Delita以及敌人星座的关系,因为敌人的星座是随机的,所以也无法对症下药,只能不断地reset。然后主角便不断跟着Delita打。有时候尸体或者Delita会挡住路,这时就选择离敌人道具士最远的一个敌人攻击。整个过程完全靠运气,要有信心,相信是可以打过的。到最后一个敌人时可以拖一拖,利用水晶赚一点JP(自己吃水晶后让敌人吃水晶)。战斗结束后JP达到500左右,如果少于450的话,不幸地又要reset。250JP用来学JPup,剩下的JP用来学ためる(300JP),现在很可能还不够,因为在以后的战斗中同伴见习战士得JP时主角也会得到少量JP,到真正必须的时候应该够300JP了。
Battle No.2 地点:Mandalia Plains,マンダリア平原 主角转成弓箭手,并习得见习战士的JPup并装备。习得道具士的使用小回复剂ポーション,装备使用道具。战斗前买40个左右小回复剂ポーション。这场战斗有可能需要save/load因为随即性比较大。要做到把敌人砍剩一个,并砍死2个guest。一般注意留一个濒死的敌人就可以了,因为濒死的敌人会逃到角落里去。然后用给敌人或自己补hp的方法练级,注意不要让反击把敌人砍死了。避免最后砍死敌人经验较多的方法是用反击杀死敌人。此战,弓箭手练到3级,主角的等级也为3级。
Battle No.3 地点:Mandalia Plains,マンダリア平原 随机战斗。主角转成骑士,在イグ-ロス城买好装备和小回复剂。需要用s/l,遇到的敌人为一只陆行鸟或没有陆行鸟就可以了,有陆行鸟的一定要先杀死陆行鸟。留一个ゴブリン(Goblin)练级,仍旧用回复剂的方法,把骑士练到4级,同时尽可能保持低等级,方法是尽可能让经验到99或98,这样再得一次升级,经验变0,等于只得了1或2exp。主角等级为6级。
Battle No.4 地点:Sweegy Woods,スウィ-ジの森 主角转成盗贼。这场战斗,一个guest最好有体当反击,这样打起来会轻松点。打剩一个练级,把盗贼练到4级,主角等级为9级。
Battle No.5 地点:Dorter Trade City,贸易都市ド-タ- 主角转成拳术士,习得盗贼技能MOVE+2(很重要),这场战斗有一定难度。战斗刚开始,先到楼顶干掉弓箭手应该一击就行了,下一回合注意不要走太远,远离黑魔道士,同时被2个黑魔道士的魔法击中的话就完了,然后先干掉一个魔道士,2个guest也应该会干掉另一个魔道士,如果没干掉的话就自己来,注意用回复剂回复。因为主角的攻击力很高,所以比较轻松,打剩一个骑士,然后开始练级,练到5级。此时主角等级为11级。
Battle No.6 地点:Zeklaus Desert,ゼクラス砂漠 主角转成龙骑士,装备反击,习得拳术:波动拳和チャクラ,装备拳术,从现在起可以不用买回复剂了。战斗开始会比较轻松得把敌方2个拳术士先杀了,然后2个guest就起不到作用了。接下去的过程比较长,先把2个不会道具使用的骑士杀了,注意利用骑士移动力差的特点,打游击战,并引开那个会使用回复剂的骑士,然后杀死弓箭手,最后利用反击和攻击击倒剩下的那个骑士。龙骑士700JP左右(不到也没关系,2级就行了),主角等级为12级。
Battle No.7 地点:Thieves Fort,盗贼の岩 终于可以转成侍了,装备拳术练级吧,注意先把敌方2个白魔道士干掉,打剩一个用チャクラ练级,练到700JP学会白刃取就大功告成了。主角13级。
Battle No.8 地点:Sweegy Woods,スウィ-ジの森 主角转成白魔道士,习得ケアルラ(cure2),并习得黑魔道士的ブリザド(ice),装备黑魔法,反击。当遇敌为若干个ゴブリン(Goblin)和一个或没有ピスコディーモン(Pisco Demon)时就可以开始了。白刃取在这里没什么作用,因为敌人的AI非常高,小鬼不会普通攻击,只会用里回拳。利用自己的高移动引小鬼到一起,一定要在2回合内用冰魔法打掉2个小鬼并且最好攻击过一次剩下的小鬼,同时用cure2杀死ピスコディーモン。注意mp量,不够就等水晶出来,因为只要练到3级,所以没什么问题。从现在开始,我不写主角等级了,因为会有比较大的差异,但是要时刻注意等级不能太高。
Battle No.9 地点:Lenalia Plateau,レナリア台地 主角用剩余的300JP习得见习战士的ためる(攻击力加1),转成拳术士装备见习技和白刃取。这场战斗比较简单,只要没事加加攻击力,先把敌人的黑魔道士干掉就行了。
Battle No.10 地点:Fovoham Plains,フォボハム平原(风车小屋) 主角仍旧保持装备及技能,这场战斗比较有难度,因为敌方首脑骑士会北斗碎骨打,会造成即死,一旦发生,只能reset。战斗开始躲到角落里加攻击力,一直站在最里面,运气好的话敌人其他队员会堵住首脑骑士的路导致他不能使用北斗碎骨打。当主角攻击力到13时,攻击首脑,一击必杀。
Battle No.11 地点:Fort Zeakden,ジ-クデン岩 保持装备技能,在战斗开始逃到如图所示地方,引诱敌人到红色区域的方向,然后再迂回到初始地点,这样就可以把攻击力加到13,注意如果发现黑魔道士比较靠近主角的时候一定要先打掉黑魔道士,攻击力10左右就可以一击杀黑魔了。最后一击击倒首脑…………(打这仗的时候不知道是什么心情)。
第二章:
Battle No.12 地点:Dorter Trade City,贸易都市ド-タ- 主角转成阴阳士,装备见习技,战斗中只要躲在后面加攻击力即可,2个guest超强,根本不用主角出手。阴阳士练到3级。
Battle No.13 地点:Araguay Woods,アラグアイの森 主角转成话术士,战斗开始前对话选第二项,这样Brave不会下降。注意保护陆行鸟。战斗非常简单。话术士练到200JP即可。
Battle No.14 地点:Zirekile Falls,ゼイレキレの淹 习得话术解法。注意战斗前卸掉暗黑骑士的所有装备,这样战斗会非常简单。转成见习战士装备话术。战斗还是很简单,用解法把Faith降到0,见习战士练200JP即可。
Battle No.15 地点:Zaland Fort City,城塞都市ザランダ 主角习得见习技はげます(+Brave),转成拳术士,装备话术,战斗中减Faith,小心机工士死亡。难度也不高。
Battle No.16 地点:Bariaus Hill,バリアスの丘 见习+话术,用はげます加Brave到100,用解法减Faith到0,战斗简单。
Battle No.17 地点:Zigolis Swamp,ツィコリス湿原 保险起见,主角转成道具士,装备见习技或话术,因为敌方有很多不死系,所以只要扔扔凤凰尾就解决了。加Brave或减Faith。道具士练到400JP,习得Auto-Potion。
Battle No.18 地点:Goug Machine City,机工都市ゴ-グ 主角转成见习战士,装备话术。Brave加到快100即可,因为到了100的话敌人就不会用普通攻击了而是用体当等特殊技能(从这里可以看出电脑的AI非常高)。减Faith。这仗时间拖得比较长,先把会回复的敌人杀了。经过这仗以后,见习战士的空余JP应该有500以上了,如果没有这仗就多练一下,留到第四章学…………,不用说了吧。
Battle No.19 地点:Bariaus Valley,バリアスの谷 这场战斗比较难,因为要保护guest圣骑士,但是这个guest十分喜欢冲上去打。战斗开始强制分成2队,这是第一次出现这种情况(在机工士出现以后)。主角转成拳术士,装备见习技,先把对方魔道士杀死,然后是弓箭手和骑士,有机会加Brave或物攻。注意用拳术给自己和圣骑士加HP。
Battle No.20 地点:Golgorand Execution Site,ゴルゴラルダ处刑场 正常通关比较难,但是现在反而不难。主角转成拳术士,装备见习技,并装备重装备以保险。仍旧派一个雇佣兵上(以后出现这种情况将不再提示)。战斗中只需要利用高移动力来回躲避敌方的暗黑骑士,同时加物攻,等到物攻到15时,就可以一击杀暗黑骑士了,剩下的就简单了,注意加Brave。
Battle No.21 地点:Lionel Castle,ライオネル城 (城门前) 在战斗前买一个まもりの指轮(非常非常重要),并且新开一个存档。主角仍旧拳术加见习技,重装备。一雇佣兵上场。战斗时一直不要打开城门,开始用加攻击力和拳术补HP和暗黑骑士耗,也可以加Brave,等到物攻到15时,一击杀暗黑骑士,然后用地裂斩便可以轻松隔着大门把外面的敌人干掉。
Battle No.22 地点:Lionel Castle,ライオネル城 (城内)不净王 到现在为止除了第一仗外最难的一仗,我几乎放弃,不过还是过了。 要求:职业:拳术士,技能装备:チャージ(习得チャージ+3)。装备まもりの指轮防死之宣告和睡眠。主角物攻一定要到10,Brave最好90以上。如果没达到只能在バリアスの谷练级,这也是要新开一个存档的原因。 不净王HP大概500左右,最好3击解决,实在不行4次。 战斗刚开始不净王一定会对你轮流使用鸡走(导致行动不能)和恶寒(导致缓慢),并且用其它的一些技能和攻击,它一旦发现行动不能消失会马上再用。唯一的机会就是等行动不能消失然后正好主角行动,对不净王用チャージ+3。如果中了行动不能后,尽可能不要靠近不净王,让它没有物理攻击的机会(行动不能后白刃取无效)。经过艰苦的战斗,胜利最终还是我们的。 基本练级终于结束,注意以上任何战斗都装备MOVE+2,从有这项技能开始。
第三章:
Battle No.23 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 主角转成拳术士,装备见习技,并装备防止混乱的指轮(防止敌方盗贼使用偷心)。这场战斗有相当的难度,而且有运气成分,因为要保护占星术士。如果占星术士一味攻击的话那只能reset了,如果他经常使用星天停止的话,那就大有希望了。主角一开始首要任务是冲上去保护占星术士,注意占星术士可以吸收地属性攻击,所以地裂斩能给他加HP,在安全保护的前提下,加攻击力和Brave。注意先杀道具师,拿了枪的道具师攻击力和攻击范围相当可观。
Battle No.24 地点:Lesalia Imperial Capital,王都ルザリア(城内) 主角保持技能装备,加Brave和物攻,注意Brave不要加到100,因为加到100敌人就完全不会对你使用物理攻击而使用其它技能了。战斗十分简单。主角只需要一直站在大门后的狭长地带的最里面,等到敌人全站在狭长地带了,一下地裂斩,爽啊!
Battle No.25 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下二层 趁战斗简单,主角转成风水士,装备见习技,装备重装备保险,用睡眠剑。战斗开始一边逃一边加速度,等速度到了16以上时就可以轻松杀敌了。时间比较长,风水士一定到400JP了。
Battle No.26 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下三层 习得风水技能攻击力UP,主角转成拳术士,装备见习技,战斗异常轻松,全是一击死,注意加一下Brave即可。
Battle No.27 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下一层 战斗有点困难。主角仍旧拳术士,见习技,重装备。戴上物攻+1的饰品,攻击力要达到12。装备Auto-Potion。战斗时用远距离拳术防止反击,并用拳术加HP。扔掉全部小回复剂,多买一些中回复剂。
Battle No.28 地点:Grog Hill,クロ-グの丘 拳术师,装备话术,攻击力UP。战斗简单,有机会减Faith即可。先杀道具士。
Battle No.29 地点:Yardow Fort City,城塞都市ヤ-ド- 保持装备及技能,站在门前用地裂斩即可,几乎不用担心天道士,最后有机会减Faith。
Battle No.30 地点:Yuguo Woods,ュ-グォの森 在城塞都市ヤ-ド-买力だすき,攻击力+2。敌方全是不死系或者变成不死系的人类,主角转成道具士,轻松!
Battle No.31 地点:Riovanes Castle,リオファネス城 城门前 回城塞都市ヤ-ド-,这时应该有买ブレイサー,物攻+3,并且买一定量的中回复剂,有大回复剂的话就买大回复剂。保持技能,战斗非常简单,注意先杀天冥士。有机会减Faith。
Battle No.32 地点:Riovanes Castle,リオファネス城 城内 又一场硬战。有2种方法。1.投机方法:需要运气,转成拳术师,攻击力UP,装备力だすき和ブレイサー,使物理攻击达到16,然后第一回合战斗开始后,一击打倒敌方骑士,在第二回合对魔人的战斗中会有一定几率开始连续行动2次。然后2次攻击魔人即可解决问题。(魔人的HP大约为900到1000)2.正常方法:转成拳术师,装备见习技,攻击力UP和Auto-Potion,装备力だすき和ブレイサー,使物理攻击达到16。扔掉所有小回复剂,中回复剂或以上至少8个,如果有很多大回复剂,那就轻松了。第一回合是关键,利用Auto-Potion和骑士耗,不断加攻击力,注意在HP低到会被一击死的时候一定要用拳术回复,不管主角离敌方有多远,因为敌方骑士很容易只移动后再次行动。技巧是,一次尽可能远离敌人,一次尽可能接近敌人,这样就会有机会让敌人因为距离太远不出招。具体如图示,主角走到红色位置,敌人就会走到绿色位置不攻击,然后主角回到原来位置,敌人也回到原来位置攻击,循环以后就会不断出现敌人不攻击的情况。当攻击力到24时,杀死敌人。然后第二回合开始,一定是主角先行动,上前一击999杀死魔人。
Battle No.33 地点:Riovanes Castle,リオファネス城 屋上 第一次遇到白发鬼和2个女杀手。保持技能装备,一击击倒白发鬼,解决!从来没这么轻松过。因为主角是男的,所以也不必花时间去偷那些只有女性才能用的东西了。 第三章完,现在主角的Brave应该到95以上,Faith应该到10以下了。
第四章:
先习得见习技さけぶ(Brave+10,物攻、魔攻、速度+1)。由于第四章内容较多,所以我换一个形式来写,把第四章分为3大部分:第一是剧情战斗(再分2部分),第二是收Cloud所必须的战斗,第三是10层隐藏迷宫。
I 剧情战斗第一部分
Battle No.1 地点:Doguola Pass,ドグ-ラ峠
Battle No.2 地点:Bervenia Free City,自治都市ベルベニア
Battle No.3 地点:Finath Rive,フィナス河 装备Auto-potion(剩大回复剂)
Battle No.4 地点:Zeltennia Castle,ゼルテニア城 町外的教会
Battle No.5 地点:Bed Desert,ベット砂漠 花时间较长,因为敌人会用足封。
Battle No.6 地点:Bethla Garrison,ベスラ要塞 城壁南 或 城壁北
Battle No.7 地点:Bethla Garrison,ベスラ要塞 水门
Battle No.8 地点:Germinas Peak,ゲルミナス山岳
Battle No.9 地点:Poeskas Lake,ホエスカス湖 道具士加拳术,敌方全是不死系。 以上战斗全部非常简单,其实只需要让电脑自动控制都可以轻松取胜了。简单过后就是考验了,Lionel Castle,ライオネル城的3连战绝对有挑战性。
Battle No.10 地点:Limberry Castleランベリ-城 城门前 主角转成见习战士,装备拳术和Auto-potion。装备黒装束和ン カイの腕轮,其他装备为最强(就是从剑圣身上剥下来的),防止停止和混乱。战斗开始后随时注意女杀手的移动范围,千万不要走到2个女杀手的移动+一格的范围内,因为一旦走进,息根止,reset,其它4个怪物别去管。等到任何一个女杀手进入主角的攻击范围内,上前一击必杀,如果不能一击必杀的,可以在前面用一次地裂斩。由于主角防异常状态,所以一个女杀手只会用Ultima攻击,所以轻松习得Ultima,不过没什么用。
Battle No.11 地点:Limberry Castleランベリ-城 城内 主角拳术士,装备Auto-potion,装备力だすき和百八の数珠,加力量和防吸血。战斗布置时站在后排。战斗开始,白发鬼先行动,引发村正,如果导致混乱,reset,如果没异常状态,就用地裂斩攻击,2回合可能解决,如果不能,reset(因为要看一个女杀手怎么行动了)。如果是死之宣告,那恭喜^_^接下去就简单了,因为主角中了死之宣告后,敌人将不在攻击主角,在倒计时的时间内,轻松杀掉白发鬼。(注意,白发鬼有白刃取,所以用地裂斩攻击)
Battle No.12 地点:Limberry Castleランベリ-城 地下基地 因为不清楚死天使的技能到底能引发多少异常状态,所以我这里只有1种办法。主角转成拳术师,装备力だすき和ブレイサー,使物攻达到16或17。战斗开始死天使先行动,对主角施法。如果中死之宣告,再次恭喜。如果中其他状态,就不太清楚了,估计很难赢了。中了死之宣告后一定要2击击倒死天使,如果攻击力差一点的话就用チャージ蓄力攻击。死天使的HP大概在1200到1300之间。
Battle No.13 地点:Igros Castle,イグ-ロス城 城内 主角拳术师,装备见习技,Auto-potion,戴天使指轮防即死,黑装束防停止,战斗第一回合比较简单,利用此机会加速度和攻击力(さけぶ),速度加到20以上,物攻也已经25以上了。这时主角已经可以连续行动2次以上,用第一次行动干掉敌方首脑,然后进入第二回合。由于主角速度快,所以必定先行动2次,2次999就把愤怒的灵帝干掉了。
II 收Cloud之战斗系列
Battle No.1 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 碳坑地下三层 拳术加见习技,简单,先走到高处杀道具士,先杀下面的话,高处的道具士会用凤凰尾
Battle No.2 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 碳坑地下二层 简单
Battle No.3 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 碳坑地下一层 拳术师加见习技,时刻注意几条龙的移动范围,千万不要走进攻击范围。加攻击力,然后在远处用地裂斩攻击。
Battle No.4 地点:Goland Coal City,碳矿都市ゴルラント 坑道 拳术师加见习技,战斗开始就冲上去保护龙,如果中死之宣告或石化的话reset(概率不算高)。
Battle No.5 地点:Nelevskas Temple,ネルベスカ神殿 比较难,主角转成骑士,装备拳术,Auto-Potion(只剩大回复剂),装备剑圣的全套装备。如图所示,一开始就冲到图中位置。基本上行动次序为主角,几只鸟,2条三头龙,机器人,主角……机器人攻击主角后用了Auto-potion还是差比较多,只时就靠几只鸟打你用Auto-potion加满血,为了防止反击,主角用拳术攻击。由于机器人打你自己也耗HP,所以拖一会就赢了。要拿最强矛和盾是不可能了。
Battle No.6 地点:Zarghidas Trade City,贸易都市ザ-ギドス 简单,收到Cloud。
Battle No.7 地点:Bervenia Volcano,ベルベニア活火山 简单,别忘了装备移动道具发现,并装备饰品使Jump到4。
III 隐藏迷宫
前9层基本上比较简单,我把要点说一下。基本装备Auto-potion(除第9层),别忘了装备发现道具移动,打剩一个敌人,然后一边加速度一边找入口。如果遇到一群龙的话,没办法只能reset。第9层装备白刃取,一直save/load直到遇到忍者和侍为止,远离敌人攻击。注意某些侍会释放刀魂造成大伤害,并且2刀流的第二刀是无视白刃取的。
第十层 END 主角转成拳术师,装备见习技,Auto-potion,换回MOVE+2,装备百八の数珠和加HP最多的装备,使HP达到430以上(使天蛇魔人一击打不死)。战斗开始不要去管其他怪物,停在最底下使用さけぶ加speed和物攻。等到物攻达到18左右时(这时魔人也应该下来了),上去和它硬拼,因为速度快,所以可以轻松解决。
IV 剧情战斗第二部分
Battle No.14 地点:St. Murond Temple,圣地ミュロント 寺院 简单。
Battle No.15 地点:St. Murond Temple,圣地ミュロント 大厅 简单。
Battle No.16 地点:St. Murond Temple,圣地ミュロント 礼拜堂 装备Auto-potion,百八の数珠防吸血,硬打即可。也可以不装备百八の数珠,战斗中注意远离敌方首脑即可,用地裂斩解决。 进入最终战斗之前,先多买一件力だすき。
Battle No.17 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下四层 简单。
Battle No.18 地点:Orbonne Monastery,オ-ボンヌ修道院 地下书库 地下五层 注意装备Auto-potion,战斗简单。敌人会破坏主角的装备。
Battle No.19 地点:死都 简单。
Battle No.20 地点:圣域 装备Auto-potion,装备力だすき和ブレイサー,使物攻最高。战斗布局如图一和图二所示。第一回合,主角走到如图三所示位置,敌方机工士也必定走到如图所示位置,主角使用地裂斩。第二次行动,机工士靠近主角,然后主角上前一下解决。注意,命中率不算高,如打不中,reset。
Battle No.21 地点:飞空艇的墓场(1) 装备Auto-potion,装备防停止的饰品即可。轻松解决统治者(最轻松解决的魔人)。
Battle No.22 地点:飞空艇的墓场(2) 最终战,轻松,简单,愉快。在Boss第一个变身时多加些速度即可,中了石化等会导致gameover的异常状态就reset。
圣域2堕落天使六翼天使怎么加技能点?
开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一……
往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。
现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。现在可以出城了也可以合成了,不过没材料哈。
野外的怪满简单的,绿色石头可以采集到铁矿,最顶上有宝箱和泉水。然后往左下走进入初始之祠,剧情后开始BOSS战双头龟。
主要攻击方式:咬、吐水泡、满场转、地刺,半血后会RUSH攻击。基本上只要不是贪刀砍太爽,可以轻松过打晕BOSS后可以给予大量伤害使劲揍,打赢后剧情BOSS变硬。
红毛获得月之印可以用EXTRA技了,很帅!秒杀BOSS后继续剧情。
然后回公王殿,获得公王介绍信。露天店和爱花女孩可以接到任务3,去见提亚能接到任务1。
任务2在哪懒的找。下面去夏努亚之里出城左走,再右下去夏努亚之森,路上遇到绿毛正太骗走介绍信之后追上。
过桥BOSS战:尖牙猪。
攻击方式:突进、顶石头、吐毒烟、3连突,半血后追加来回突进。总的来说非常简单,边蓄力边绕躲过一招后给它来一套。晕了就火力全开吧。
胜利后取回了介绍信之后右行来到夏母阿之里,面会长老。获得大树之键,出门后艾里克加入。左边船坞可以接到任务8:10个木材。
右上出村夏木阿大树确实壮观,右上木门前使用大树之键,先去右上的路,到尽头获得原始树汁然后路上那些**区域就可以用树汁催化生长了。
门口的树催化后能获得活力耳环,MAX HP+100。然后去催化上面的,一路前进之后的石碑右边有个白蛇指轮,别忘记拿了。继续前进会看红宝箱获得金刚石之靴。
穿上后可以穿过有刺地带了(全员有效)。 往下走有个秘药然后回出口,去左边的洞,通过有刺地带后BOSS战开始,大羽虫。
招相当多,此BOSS只有把6只脚全部打掉后才能攻击头部。之前就绕吧。伸舌头(被打到后减速)、吐毒球(会在场上停留一段时间)、 战争践踏(就让我这么叫吧.XD),一定血量后会放出2个毒球炮台,一定要找机会打掉,不然很讨厌。
NPC会在你好不容易打趴BOSS可以砍头时去砍炮台舌头,这时候会吸人的招了。
同伴被吸到后一定要去砍舌头解围,不然掉血很多。血量再少到一定程度后会追加野猪的连续追尾冲撞,因为体积大,很难躲。
干掉后得知此BOSS是艾里克的双亲仇人,小声说谢谢的艾里克也有可爱的一面,之后进入大地祭坛获得地之印,现在可以享受队友支援效果了。
从长老处得知龙祭坛一共有5处,具体位置的话光头将军知道一处,因为它是沙漠部族的长男。于是回去找光头。
出村前艾里克离队(SHIT,老子之前还刷了半天立木合它武器……),然后差点忘记提亚交代的送药任务,于是顺便交给艾里克了。出发前和村里的婆婆对话有任务9,需要5个果实、白蛇指轮、泉水5,3次都完成后,获得银蛇指轮+4500(任务地点在之前的森林入口,一个地藏)。之后回城途中剧情。
提亚被怪物围攻,当然是救拉之后是久违的护送任务(有没啥小角落可以看三围啊……) 。回城后去找将军,公王馆最右边的就是骑士团。2楼找将军得知下一个祭坛在沙漠深部的炎之神殿,看来是火龙了……
不过要进入需要族长认可,光头很亲切的给了介绍信。(光头叔叔你是个好人哪,果然光头都是可靠的) 从平原西南出去,穿过洞窟就是沙漠了,出发前先去商店SHOPPING一下吧。至少把1W的武器买下来,出城前变装的傲骄双辫娘强行插入,哦不加入。
(这弓射的有点近就是了,蓄力和技能倒满远的。不过是双辫!双辫!)
沿路前进,会遇到行商人。买块夜光石吧,马上会用到,一路前进会遇到BOSS:岩兽鬼。
血有9100之多而且攻击很高,攻击方式是3连锤、浑身一击、3连压、浑身一压。平时就绕好了,找机会用蓄力打几下赚SP,等它浑身一压后就是机会,最好用上浮空的招。
很容易把它打晕,之后EXTRA技啥的一起上吧!血掉一定程度后会追加一招旋风,不过没啥威胁,总的来说是个简单的BOSS 。
打完BOSS画面转到初始之祠迷之青年和火之妖精对话,大致就是说来晚了。力量已经被谁(红毛)拿走了。
之后来到沙漠之里,沙漠的每家人家都有点火除魔的习惯(不热么?沙漠里还点火堆)。进了里长家 将军的女儿出来迎接了(以后直接叫黑妹),这才得知里长是将军儿子。
黑妹突然咳嗽倒地,众人这才知道得了风土病。于是手忙脚乱煎药抬它上床。
之后里长归来,一见妹妹倒在床上,周围一群可疑人物,操起锤起就要上来拼命。(喂喂……冷静点)
屏幕一黑之后开始谈话(不愧是红毛,还活着啊) ,不允许进入神殿 (喂喂……),但是在老妹威武之下,好吧同意了。
不过条件是笨蛋老哥要同行(求之不得 战力啊),获得神殿之键,好往炎之神殿出发。沙漠的怪以打击和飞行为主,都比较麻烦,一路前进会遇到巨兽沙虫,追加任务19,可以杀掉。不过目前只要逃就可以了(我,我才不是逃跑呢。我只是赶路而已,以后再来做掉你)。目前是打不过的,砍它0 被打直接秒,2W8血。
逃走后前方就是炎之神殿,使用神殿之键。神殿里的活动地板动作要快,不然按百分比扣血很疼。之后到右边,打开开关下楼开始BOSS战:火嗜鸟。
招是3发火球、3发火球增强版,冲撞、3连锤地、全屏火圈,此BOSS非常容易……
和胖筛羊库库一样近尽情发挥吧。只要砍一顿然后差不多跑开回避就是,纯沙包。 之后可以拿到2个大HP,所以拼血都行。之后红宝箱中获得冰雾结晶。
现在可以在炎浆上走了。探宝开始,一路前进,有个机关。打开后改变右边液位,获得20热砂石和2500。往左走就是BOSS:守护者。
攻击力相当强,一定要耐心。吐出在场上停留一段时间的火圈,巨大火圈停留在场上时要马上往左边跑,不然会挨巴掌。半追尾冰弹、火焰和射线扫射,有引力的火箭圈巨大雷球会召唤杂鱼,血少后频繁的雷射,一贪刀的下场就是瞬间损失1-200血。总之稳扎稳打,然后获得火之印。
现在开始可以转移了,打开地图选择接触过的石碑就能瞬移了(总算不用11路了,做任务和跑封印方便很多也)。
这里要求强制使用一次转移回到沙漠之里,然后剧情进入里长家,详谈关于龙之力的事然后决定继续调查龙之里。下一个要去的是平原西面峡谷的卡伊罗斯之里。
(剧情插入,带妖精的迷之男子试图潜入公王殿被发现,匆匆逃走,妖精身材不错……恩。)
出门前先合成一下武器,换了新弓的双辫娘太强了。箭雨有近10HITS,非常凶猛。
到了峡谷入口。因为通缉迷之男子的关系,道路封锁。没办法,只有先回去公王处开后门了。回城在露天店遇到提亚姐妹,聊了几句后,玛亚倒下了,看来也是得了风土病,但是调制药剂的绯晶石非常难以入手,于是众人决定去商会看看。理所当然的要饭失败,没钱没商量回医生处得知下水道可能有戏,提亚一听,马上冲了出去,众人马上跟上。之后剧情双辫娘用特殊身份开了下水道门(公王女儿,虽然还想隐瞒)。
之后要带提亚一起探索下水道,好吧我先记录(虽然提亚会使用全员HP+200的道具)。下水道可以获得兽魂小槌(随杀敌数增加能力),沿路直走遇到螃蟹BOSS。
极弱,用多奇打轻松无比。除了小心血少后它一等你靠近就全身水泡,完全就是沙包,懒的多描述。绯晶石入手之后剧情,再次往峡谷前进,峡谷到半山腰剧情。
遇到卡修(迷之男子),卡修要求比试,那么就蹂躏它一把好了。
卡修招式不多,轻松就能打赢,注意HP别拼的太过了就好。打赢后卡修告诉红毛,在卡伊罗斯里的最高处有等待它的女性(盲眼阿姨?)。
卡伊罗斯到达,风景不错。看来这里是风龙了,左边的风车职人那里可以接到任务11,兽的羽毛10个、兽的厚皮10个、兽的薄皮10个、兽的羽根10个,奖励是决死的心得(HP越少攻击越高
先往右上直周去见里长,然后阿姨加入。
出发前先在商店准备一下,货色相当不错。准备完成后就从左上上山,进入风之神殿后先左行。
到最深处拿风衣和风琴并开机关并将风扇对准风口,然后回入口,往上走。开了机关拿了宝箱继续前进到中央圆型的平台。
大喇叭前使用风琴机关开启去开启的机关处,乘风上升之后就是BOSS战了,狂乱鸟一只。
相当难打,血量也有3W3之多。建议装备防混乱或者决死戒指。BOSS大多是追踪性很强的范围攻击,而且速度很快,尽量不要贪,多回避。
红毛的DASH斩是好东西,可以冲到BOSS背后安全的打,SP没了就用EXTRA技抽SP。如果中了石化就迅速换人一个个摇醒,不然就是全体150血。贫血时BOSS非常疯狂,很刺激。
打完之后里长将之净化,之后来到风之祭坛。获得风之印高速蓄力能力,SP获得量也增加了。之后回到里长家,听取“异变”相关的事宜。
200年前5大族信仰5大龙,大地是丰收,炎是活力,风是息吹,海是繁荣,月是调和。5大族互相尊重和帮助,之后因为对龙的信仰淡薄化,有2族消失了。现在的伊斯卡热风土病就是月之族消失的关系,于是众人决定去听取最后一柱的龙之声。
现在的首都就是当初的海之族,海之族族长就是现在的公王,所以最后一柱的地点理所当然的要回去问公王了。回首都时可以先去酒馆完成任务,2 5 6 奖励还可以,之后去道具店和商会搜刮一下好了。商会的东西都很贵,不过可以先买物品掉落增加和金钱增加的2个,只要3W。100W的以后再说,现在只能眼搀了。
都完成后就去公王馆吧,公王卧病在床,不过还是招呼红毛一行人入内了。
这时候换完装的王女也来了,从公王处得知,200年前海之民受了东方交易民族的影响,舍弃了原本的土地从事交易发展,从而在5大族里一跃而起,进而建立了公国。当年的海之民领地就是游戏开始时的遗迹岛。于是公王为红毛一行人准备了船只,王女当然继续同行,公王指轮获得。
准备完后到了港口,在右上角落发现了公王给的船。上岸后卡修加入(不愧是黑色佣兵,实力很强)。前进到一处纹章位置,使用公王指轮,进入后获得海王护符。现在能下水了,出门先左走有个宝箱然后回到上一层,往上。
这里有条巨鱼经验不错2000多。继续前进能拿到红毛的特殊剑(射属性),一路前进后在最顶端获得海妖像,作用是停止喷泉。
直接在边上使用可以停止瀑布,进入下方瀑布后可以获得多奇的拳套一个和若干药品。回到上面继续前进,来到BOSS门前。
这里能获得非常之多的药物(大家懂了吧,BOSS怎么搞)
在门前使用海妖像开始BOSS战:魔王蛸。
非常弱的乌贼一只,本体是一只绿水母。一开始直接攻击头部就可。它的招都很容易回避,攻击也不高(一路上能拿到每个人的新防具)
一定HP后绿水母本体脱离头部,这时候可以追打几下。然后它飞进哪个触手就攻击哪只,总的来说完全没有难度。
胜利后前进,获得海之印,EXTRA攻击力和范围强化。
之后卡修放话说他带路工作结束,在首都有人会等着红毛解释的。至此卡修脱队,确认扫荡完后就直接回城吧。离开岛时突然出现一只巨大蜥蜴人,二话不说,战吧。
干掉后又来了2只,正当危险的时候,龙骑士团的炮击支援来了(你们不怕打歪灭了红毛么)。原来是疼爱公主的蓝毛。女骑士来了之后以公王的暗杀罪名将红毛一行逮捕,之后可怜的红毛被吊在监狱里被斗技场管理阿姨使劲SM(无误)。
之后决定第二天在斗技场处决红毛,方式是让红毛和猛兽对决,如果胜利了则处以缓刑。另一方面卡修和多奇则在牢内行动中。
之后BOSS开始红毛单挑裁决之兽。
武器只有最基本的剑和盾。如果之前学会了回旋斩的话,完全轻松。等BOSS停下就过去蓄力一刀或者回选斩连EXTRA一半都蓄不满就能结束了。
之后剧情卡修和多奇出现把红毛救走,由于城内封锁,在提亚的帮助下从小道离开了城市。不过这时候兰毛出现,和提亚间留下了意味深长的对话。现在先去西面,从高台的纹章处进入了狭间“月之民的隐之里” 会见卡修的符术老师。
剧情后要再次环游大陆了,目的地就是之前路过的各种纹章 (之前地点我没记笔记。泪,好在地图上会显示,呼)。之后,笨蛋老哥、盲眼阿姨、艾里克、卡修正式加入(卡修这里一段被逗的很有意思)
再次和代理里长对话得知,月之民的血脉几乎断绝了,要想知道月之龙的所在非常困难(最后的月之民多半就是提亚拉,F社你还藏啥)
PS:月之里的工房合成项目非常丰富,和工房长接任务还可以调合灵药(永久增加能力)。
准备完成后就出月之里吧,获得月之铃。现在可以在封印的符阵前使用这个了,不过现在开始不能使用瞬移了。
这里我先往夏努阿之里的纹章前进,路上的敌人都强化了,有些是之前的BOSS怪。重剑的技能相当好用(断空光牙剑似的),到了夏努阿之里后剧情得知进入龙的灵场需要里长的咒文。艾里克学了咒文后得知大树最深部的地之祭坛是灵场所在(靠!又要重头跑,F社你可以的)
到大树前时兰毛姐姐强行插入,哦不加入…… 很好,又有弓娘了。穿上金刚靴直接从BOSS门口到地之灵场,在门口**快状物边上使用之前获得的树汁
下去之后的目的就是解决寄生的瘤,让中间的巨花可以吸收每一根藤传送的营养。打瘤时建议用弓娘 ,比较安全不会中毒。3个都解决后进入中间大花的传送,沿路前进,途中可以获得艾里克的黑紫飞刀,之后到地龙面前进行试炼。
这一场BOSS战非常漫长,拼的就是耐力。(我打的手都酸了)
一开始先要打4只脚,地龙踏地时会有追尾地刺,要注意回避屏幕闪红时要马上回避。有落石砸下喷火时可以用回转乱舞之类大招放血。2只脚打完后会有一下甩尾,然后转身打另2只脚如上。之后上平台打头部,头部除了屏幕闪红的落石基本就是左右跑来放血没啥可注意的
到2W血以下后,换场地,进行追尾战很累,真的很累。要不停的前进回避,龙一停下马上过去一套大招,放血耗到最后就是胜利。
地之秘石,获得艾里克的EXTRA强化。
另一方面,公女被宰相完全架空中,而伊斯卡热的患者也集聚增加。回里后得知龙骑士团封路的关系,要找月之里的里道(看来就是之前的纹章了,我不记的位置。惨了)。
这时候可以顺便完成村里的道祖神维护2,奖励是全员最大HP上升100和8000块。第一个印在出森笔直左走就是,在印处使用月咏之铃就能进入了。
因为200年未曾使用所以道中尽是巨大怪物小心前进吧,通过里道之后来到沙漠左下角的小路现在可以去了,里面是任务21 大地虫。反正现在打不过,再议。
先去沙漠之里触发剧情获得咒文,然后出发去火之神殿。路上可以顺便把之前的沙嗜兽灭掉,奖励是多奇的EXTRA强化。
BOSS并不难打,把加攻击的护符都装备上就是了。进入神殿后里长主动要求带路,直接进入祭坛(F社还算有良知)
正式进入火之灵场火之灵场里有模糊效果。真微妙,这里的地形相当恶心,既有炎浆又有刺,而防御道具只能选其一。小心吧,一路前进来到个环型地区,出现一只炎浆史莱姆。
这里要逃跑,装上金刚靴,一路往右滚吧。注意尽头有个兰宝箱(辉石,被攻击获得SP),别忘记拿了。逃走后就是最深处了,开始与火龙战斗。
基本在头前面砍爪子还是比较安全的,注意换回冰结晶,火龙的招动作都很大,比较容易防。唯一要注意2招,1招是在它周围划出个火圈,注意别踩上还有一招是吸收炎浆的全屏攻击,中了就秒(或许是大伤害)。可以用艾里克的无敌EXTRA技防御,或者连打 L+R 格档掉(虽然队友还是会掉血,但是格档起码还能加SP和EXTRA)
胜利后获得火之秘石,照例1人EXTRA技强化。传送回沙漠之里前记的先回上一个圆型地点,能拿个混乱耳环。
回到沙漠之里,黑妹还是没撑过伊斯卡热的发作去世了。
这时候火之秘石发出了共鸣,众人决定堵一把试试秘石的力量。
一阵高亮后,黑妹似乎终于是撑了过来,但是病并没有治好,必须和秘石联系在一起。因为众人还需要秘石,所以黑妹活蹦乱跳的代替笨蛋哥哥加入了(诈尸啊,不过诈的好-W- 我不要肌肉男在队里)。
不管怎么康复,前后差别也太大了吧。这腕力= =
之后先回月之里一次和代理里长交代,现在往风之里前进,暗道在黑暗洞的最上方。
这里打击系怪物很多,可以让黑妹尽情发挥。
一个EXTRA砸出巨蟹过W血,真爽哪,就是SP消耗太厉害。需要苍之勾玉(SP消耗3/4)。穿过小到来到卡伊落斯之里后,发现龙骑正在撒野既然好人红毛到场了,自然要“教育教育”。
它们虽然有3个,不过实力也就这么回事。黑妹一个旋转直接一起砸晕,之后随意吧。打倒之后正考虑怎么处置,盲眼阿姨直接集体洗脑,放回去了。来到风之神殿,阿姨咏唱咒文进入风之灵场(风景相当好)。
一路前进到第一个绿色按钮处,先往右边走开按钮。然后卸下风之衣,往上走,落下后进传送往左走。进传送打开机关,进传送回到起点穿上风之衣。继续从上面走,乘风往左,然后往下,开机关。现在一路往上进传送就行了下一层要走到最顶上。从缺口跳下来开机关下一层,按顺序开机关就是。左右上角跳下有宝箱,上升时注意等有风出来再跳。
之后的一间要乘风DASH过去打开2边机关,小心别被风扇刮到了。
之后坐上鸟车,别以为上了鸟车就可以舒舒服服到目的地了,这里有一场小BOSS战(我就被偷袭了)。不过难度不高,打完之后来到风龙座下,开始BOSS战。风龙虽然长的丑(真的很丑)但是实力却很强。
一开始会让你揍会沙包,之后非常讨厌飞起来时可以打一小会尾巴。
然后就要逃跑了,能逃越远越好。大范围的扫射之后会突击,被撞到后吸入体内。BOSS回复HP,我方少血加中毒,NPC都不例外
所以一定要全员逃命,剩下的就是些乱窜的大压杀,纯粹考验耐心。还有突然冲过来用肋骨刺人,吐出大小不一的几个跟踪毒球,该BOSS讨厌在速度非常快。
经常好不容易追过去了它却来个范围攻击,第一次打就耐心加磕药好了。BOSS晕掉的时候一定要抓紧输出。 胜利后照例获得秘石+盲眼阿姨EXTRA强化。
由于剩下的2个灵场位置不知,所以众人决定先回一次月之里开茶话会。另一方面,神秘的男人正在进行破灭的仪式.
回到月之里汇报后,3妖精紧张的冲了进来。众人得知首都出事了,于是决定回去看看。
回到首都,发现被奇妙的雾所笼罩。整个城市被破坏的一塌糊涂。
于是众人分头搜索,在旧街区会看到被袭击的玛亚,救下后往公王馆前进(这里可以整备一下,所有商店还是照常营业的,商品也更新了)。进入公王馆,遍地尸体,连宰相也被杀了。
从倒在地上的女将口中得知袭击者是兰毛千龙长萨阿斯,公王也是它下的手。
然后是BOSS战:千龙长萨阿斯。
4W血,攻击很高,速度也非常快。多利用它攻击后的空隙攻击就可,这场战斗输了也没关系,追求挑战的可以试一下(虽然打赢了也是必败剧情)。之后正当萨阿斯要杀死众人时神秘人出来,阻止并说了一些关于仪式准备的话。
公女要求神秘人报出身份,亮开斗蓬后果然不出所料,月之民的正统里长提亚,并告诉众人要么滚蛋要么搜集所有秘石,否则无法阻止月之民净化大地(所谓的净化大家都懂)
剧情后公女归队,码头坐船,前往海之灵场。到了祭坛后公女咏唱咒文,进入海之灵场(就是冰原嘛)。
记的先换上海之护符,一开始先沿路前进,顺手开机关。到上一层后,开始有冰桥了。小技巧:这里轻推摇杆轻轻滑行就不会掉下去了。
左边暂时过不去,到楼上最右上先拿冰爪,之后就可以在冰上自由行动了。
注意这里可以拿到弓、拳、剑、铠、盾、斧、矛各一,然后回楼下,左走,沿路前进,直接来到海之龙的座下接受海龙的试炼。
海龙告诉众人毁灭的仪式是必然的,是世界的选择。想要阻止的话,就证明自己吧。
开始BOSS战。一开始海龙会环场绕,和YSO的蜈蚣一样打掉身上的刺就可,没什么难度。
结束后场地淹水,海龙会用触须扫人和拍出震荡波,几乎无威胁。靠上边回避就是之后会转为冰原,换上钢爪继续。再打掉一定血恢复为海水,换回海神护符结束了它吧。如果之前有买斗气护符的话相当轻松。
红毛可以随意的使用星方阵配合弓娘的EXTRA增加1.6倍特性一场使用4次EXTRA技都是可能的,总的来说不难。
胜利后获得海之秘石,弓娘EXTRA技强化。
之后先回首都,公王馆2楼剧情得知月之里的石碑突然发光了,自然要去一次了。去之前如果有闲钱的话可以把商会的斗神刻印买了(100W,EXTRA增加速度UP)。三角道具,不占护符栏。
去了月之里得知石碑正是月之灵场的入口,但是没有关键的咒文无法进入。这时候先回去一次旧市街 提亚家中,桌上获得提亚的发饰。
再去教会,上方的房间里会看到拉乌多在照顾玛亚(良心发现?LOLICON之魂觉醒?
回到月之里,在石碑前使用提亚的发饰进入月之灵场,注意进入后直接就是BOSS战。记的准备完再进,月之龙很强。
第一形态只能打尾部,攻击方式是范围真空波射线限制场地,然后数发小真空波射击。
数条随机交叉雷射横扫,多观察一下再攻击比较好。半血后场地变化,金月变化红月,场地也变成血池。月之龙巨大化现在开始才是真正的战斗,这个形态只能攻击头部。
巨大月龙的挥爪速度很快不过腋下似乎是死角,注意别DASH太快被挥出的3枚真空波攻击到。其他攻击方式有巨大的追尾暗球和小心追尾暗球地震,中了后记的摇醒大范围BEAM扫射,扫完后会跳1下挥爪,别急着冲上去挨打。
由于体型大的关系,多少还是会被攻击到注意回复
胜利后得知这块大陆的毁灭是早已决定的,是世界的意志。
当失去了调合,世界歪曲时,世界将一度毁灭,所有的魂魄回归源点。重新孕育新的世界毁灭和重生 周而复始而执行。终焉的仪式则是月之民里长提亚的最后使命。
而龙的战士红毛则是代表了地上生存的生命的希望,集合了所有龙之力的希望之子必须与毁灭代行者提亚战斗。但是过去几代的希望之子都失败了,当希望之子失败时,世界将正式毁灭。
月之秘石入手,红毛获得了所有龙的加护,EXTRA技再次强化为:月龙剑。
剧情后,魂之井户(类似冥界)开启。那里就是终焉的仪式进行地点,也是最终迷宫。
准备一下就出发吧,进魂之井前可以先去民家完成任务15 获得黑之守护石(一定确率无敌)。工房这时候追加魂之武具的合成了。
不过现在只能看看眼馋,红毛的魂之武器全属性,非常强力,防具更是夸张。
进入魂之井户,敌人确实强了不少,有些大型怪也分属性了。沿路前进到月之民纹章处,使用月咏之铃,来到遗迹内部左上角的机关,可以开放中间的隐藏通路,直接可以下楼。
下面的机关障碍颜色是激光射中的水晶颜色。
最下面的这么开:
拿完宝箱后打开右边的月亮开关放下楼梯,都搞定后原路回上一层。从右边下楼,下一层右边下楼是BOSS。
双子BOSS 速度虽快,不过没啥威胁的招。见面先来个月龙剑1打2,然后蓄够SP,就星方阵继续1打2
。3、4次星方阵后又能月龙剑了。我这里是直接2个来回2次EXTRA送走的,COMBO伤害11W多秒掉的……真可怜。
PS:如果这时回城整备会发现天地异变,有小EVENT。
打完BOSS继续前进,先往右,走到底推下巨石,然后从楼下巨石处过去。走的时候别靠近上面,被腐蚀之风吹到掉血很多。到下一个路口先往左,进入后是月之民的里道,老规矩使用月咏之铃,获得月之护符。
现在可以穿过腐蚀之风了(往回走可以先拿个宝箱,永久过重状态,风无效,往右走需要)。左边还有个标志,可以打开楼梯。
现在先往右前进吧,通过强风道后往下走是水道,可以获得一个复活护符,装上重量耳环继续往左,一路前进,到BOSS门口挑战双极骑士萨阿斯。
战斗的BGM和节奏都非常赞,不过毕竟是人型BOSS,实力也就这么回事。萨阿斯主要的攻击手段有4种:前突数下半部 (找打)、蓄力大剑气(命中率0)、分出2个分身和本体一起1字型剑气(很容易躲)、蓄力后隐身、追尾大范围爆气(随便躲)。
所以总结一下就是:无论台词里说的多嚣张,其结果始终是“蹂躏”。胜利后萨阿斯在伤感的音乐中留下了遗言,消失了。之后可以回村整备一下.
不思议迷宫冒险者之森怎么打 不思议迷宫冒险者之森攻略
每种职业都有三种主要技能,六翼天使有尊贵武士、天界魔法、神圣技艺三种主要技能,练新技能时一般都要练尊贵武士学识、尊贵武士专攻;天界魔法学识、天界魔法专攻;神圣技艺神学识、圣技艺专攻这六种技能,因为练这些可以改进技能的属性,如伤害、减短技能的冷却时间,具体是学识还是专攻能增加伤害我忘记了,反正有一个是减少冷却时间的,一个是增加伤害的。升级这些技能才能对攻击的技能进行改进,一个攻击的技能可以改进三次,每一次改进有两种不同的改进效果,这就要看自己喜欢那种效果了,如辐射光柱来说吧,第一次改进可以选择催眠(把敌人吸引到光柱中央)和蛊惑(降低作用范围内敌人的防御值)这两种改进方法只能选一种,同样第二次和第三次改进也是一样,这样你的技能威力才会更大、才能攻击一大片怪。再如致死锤击没改进之前就是一道闪电只能攻击一个怪,改进之后有一定几率出现闪电链攻击两个怪,而且威力也要大很多。所以说,练技能时一定要把对应的知识与专攻技能练好,才能更强大,像护盾、坚韧这些增加防御的技能学了也没什么多大作用,技能练好了,怪连反击的机会都没有,一个光柱就死一大片,怪根本都伤不到自己。还有就是,随着攻击技能等级的提高,冷却时间会越来越长,这样虽然练了上面所说的辅助技能,但是时间还是有点长,要进一步减短时间,就需要练全神贯注,这个技能能减短所有技能的冷却时间,像什么什么专攻只能减少那种技能的冷却时间。上面的这些技能我觉得都是要练的,剩下的技能就可以根据自己的喜好选择了。新技能右下角有个小小的三角形,点击就能升级了。攻击类的技能,每种技能右边都有个大三角形,点下就可以给技能进行改进了。 附送:圣域2的Balance的修改
打开 安装目录\scripts\server\balance.txt
里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。
SwapRune_One = 125000,
SwapRune_Two = 25000,
SwapRune_Three = 5000,
SwapRune_Four = 500,
以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。
ZRareExpectation15 = 2,
ZRareExpectation14 = 6,
ZRareExpectation13 = 14,
ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24,
这些改成1000,高级装备获得很容易
NORMAL_STANDARD = 350,
NORMAL_RUNE = 15,
CHAMP_STANDARD = 700,
CHAMP_RUNE = 45,
BOSS_STANDARD = 1000,
BOSS_RUNE = 600,
这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。
EXTRAGOLD = 0,
EXTRAPOTION = 0,
EXTRARUNE = 0,
这三个是金钱、药水、战利品的掉出量,0代表普通
QuestExplow = {20,25,30,40,50},
QuestGoldlow = {25,30,35,40,50},
各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧,
QuestGoldmax = {3025,4030,5035,6040,8050},
QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050},
各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。
Trader_Item = 2300, 商店提供的装备等级和数量
Trader_Many = 10000, 商店提供的物品(如药水)的数量
Trader_SpecialOffer = 0,商店提供高级装备的概率,0为普通。
圣域2堕落天使:balance修改,NPC商人的价格怎么调便宜点?
不思议 迷宫游戏 中冒险森林副本其实不是很难,不过想要打过还是需要一定的技巧。有的玩家不知道不思议迷宫冒险者之森怎么打,这里我为大家带来关于不思议迷宫冒险者之森攻略,赶紧看看吧!
冒险者之森攻略
作为第一个迷宫副本,还是比较简单的,但新手不了解游戏的DP体系可能有点困惑,先为大家介绍下疑难DP。
1、男巫的法袍&蓝精灵药剂
洞穴中的“巫师的残骸”可以摸到这两者,但每次只出其中1种,且该尸体每次副本只出现1次,法袍只有这个尸体出,不过蓝精灵药剂还可以通过偷Boss或大盗神称号在洞穴里概率获得;
2、隐藏冈布奥
男巫冈布奥,需要2个前置条件,1是30W金币,2是装备“男巫的法袍”(楼上看获取方式)。50层以上概率遇到“男巫的小屋”,穿上法袍才能与之对话,花30W金币就可以雇佣它了。之后再刷是20W金币得20碎片;
3、奇怪的祭坛
迷宫中概率遇到一个木牌(不是下一层是Boss的那个提示木牌),对话2次即可触发祭坛,密码右上-左下-左上-右下,获得“妖精的钱币”,每次副本只会遇到1次;
4、妖精之井中投下妖精的钱币
迷宫中概率遇到“妖精之井”,可遇到多次,遇到时投下“妖精的钱币”(楼上看获取方式)即可;
5、烧烤系列
烤肉块、烤蜘蛛、烤蜥蜴,使用火把击杀小怪即可获得。火把在洞穴里摸尸较大概率获得。不过道具火把只有5点伤害,需要控好血量击杀,另外如果当前怪掉落了钥匙、宝箱或其他道具则不会出现烧烤物品;
6、森之树屋系列
提交8种不同的物品:不是单次副本提交8种,也提交不了,而是多次副本累计8种不同的即可。可用来提交的道具很多,略微列举下:
副本自产的火把、蜂巢、断箭、烂掉的果实共4种,冒险称号猎魔人线路的大精灵王、异界游侠、传奇猎手送的箭共3种,冒险者出战对话村民获取的弹簧刀,男巫的猫死掉后的“死掉的猫”,冈布奥道具如强盗的飞爪、忍者蛙的手里剑、黑夜骑士的夜刃、佣兵首领的波斯火药等等;
道具升级到LV.20:最简单的是佣兵首领出战或链接,进图自带20桶波斯火药,轻松20级,不过佣兵首领得花75钻在佣兵营地购买15个金罐才能获得;所以推荐等周常获得忍者蛙或者开金罐以及佣兵营地50换5得到黑夜骑士后做这个,每2层1个道具,也就爬40楼的事儿.
最大攻击达到80:在达成楼上LV20时轻松可以完成;(新手想多次大地,靠地图自产道具达到LV20或攻击80,比较难,老手也会很累还看脸,不太推荐)
7、野蜂蜜&蜂巢
地图上的“蜂巢树”,捅3次后概率获得“野蜂蜜”“蜂巢”,可多次获得;
其他DP都比较简单,且获取无冲突,略微注意下使用类的DP不要忘记在背包使用即可。山魈的图腾、勇者之盾、 全职猎人 之证、兔子的怀表每次副本只能各获得1次。
副本情报
小怪野猪:场上每多1个野猪,攻击提升,出现及时击杀;
蜘蛛:反击攻击者使其中毒3回合,只有平砍才会被反击,建议依靠道具或法术击杀,当然低层怪物攻击低,砍杀中毒也还好,毕竟道具、法术有限,高层攻高再量力而行;
蝙蝠:高闪避,翻开20个石板后闪避失效,条件允许就翻砖后再击杀;
蜥蜴:在场时,其他同伴生命翻倍,优先击杀;
猴子:每2轮发动1次远攻,尽快敲砖过去击杀或道具、法术击杀。
小怪击杀优先级:蜥蜴-猴子-野猪-蜘蛛-蝙蝠。
BossBoss有2个形态:知识古树及战争古树,还带2个猴子小弟。
知识古树形态特性
藤蔓护盾:魔法抗性+20%,受创时反射20%敌人伤害;
战争形态:生命低于60%时转换为战争古树形态,并恢复20%生命;
自然之力:每3轮永久提升5%藤蔓护盾效果;
战争古树形态特性
藤蔓护盾:具体效果看自然之力提升了多少次;
毁灭巨炮:每3轮攻击1次,造成3倍攻击伤害;
副本打法
建议低语之森主线剧情推完,开启4星冈布奥及3阶喂食后,再考虑各迷宫隐藏及DP的问题;
新手拿男巫推荐
剑士出战,链接圣域斗士+冒险者(出战的满喂食,链接的技能喂满),药水:冒险者试剂,神器随意;
称号走骑士线勇者,优先满勇者(勇者对Boss的额外伤害不会被反射),然后再回头点前面的称号,战士点完后冒险称号随便点;
关于森之树屋:建议在村民那拿到弹簧刀后,用弹簧刀替换烂果实再开启树屋,因为烂果实有眩晕效果,树屋丢的不可控,会打乱我们控制Boss的节奏;
1~59非Boss层:敲砖直接砍,有圣域斗士的半血降攻击,应该挺轻松,到59没出男巫的话,有大地就回去再刷下,没有就跳楼再开一局;
Boss战先砍死2个猴子,Boss技能回合丢烂果实或者冰锥打断,其他时候石肤砍就可以了,30、40、50Boss都可以这样轻松应对;60就比较悬了,毕竟新手。
有男巫速刷推荐
男巫出战,链接圣域斗士+冒险者,药水:冒险者试剂,神器随意;
称号先点冒险系寻宝3次,然后魔法系走黑袍火系元素领主,按顺序依次点满即可,点满后再随便点;
关于男巫的猫:猫有个被动是攻击时附加冈布奥30%魔力的伤害,其伤害也主要是依靠这个,依赖魔法系称号进行提升;
速刷不管树屋,洞穴翻过“巫师的残骸”后没必要再进洞。碰到果树得点,得到的烂果实可以控Boss;新手碰到商店也可以看看,买静电腰带、火球项链以及死波鞋子;
01~29层:敲砖让猫杀怪即可;
31~59层:猫不能秒怪后,尽量保证只有1只怪让猫杀,不要敲太多出来,建议翻完砖后再开怪,避免蝙蝠过分闪避导致猫频繁死亡;
60层以后小怪攻击太高,猫没什么用了,自己用法术上70(新手可能50层左右猫就不行了,个人视情况自行调整);
Boss大体思路就是清猴子,然后尽量不让Boss加盾,Boss战争形态后技能回合石肤挡刀,其他回合猛力输出。迷宫中大家属性、法术及装备等有差异,以下打法仅供参考。
30~40Boss:死波、火球*n,没必要浪费流星雨;
50~60Boss:静电、死波、烂果实或冰锥、流星雨*2、火球*n;
70Boss:静电、强力法术杀1个猴子、冰锥或烂果实控Boss、强力法术杀另外个猴子、瓦解、怀表、猛力输出、时停、继续输出(新手打法,老手可以自行简化);
为了快点6星神器竖琴,这个副本肝到吐~
迷宫彩蛋
冒险系出大盗神称号,在洞穴里概率遇到“蘑菇村庄”,得5钻(上限1次)。
《圣域2》堕落天使怎么修改“钱”?
打开 安装目录\scripts\server\balance.txt
里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。
SwapRune_One = 125000,
SwapRune_Two = 25000,
SwapRune_Three = 5000,
SwapRune_Four = 500,
以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。
ZRareExpectation15 = 2,
ZRareExpectation14 = 6,
ZRareExpectation13 = 14,
ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24,
这些改成1000,高级装备获得很容易
NORMAL_STANDARD = 350,
NORMAL_RUNE = 15,
CHAMP_STANDARD = 700,
CHAMP_RUNE = 45,
BOSS_STANDARD = 1000,
BOSS_RUNE = 600,
这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。
EXTRAGOLD = 0,
EXTRAPOTION = 0,
EXTRARUNE = 0,
这三个是金钱、药水、战利品的掉出量,0代表普通
QuestExplow = {20,25,30,40,50},
QuestGoldlow = {25,30,35,40,50},
各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧!
QuestGoldmax = {3025,4030,5035,6040,8050},
QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050},
各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。
Trader_Item = 2300, 商店提供的装备等级和数量
Trader_Many = 10000, 商店提供的物品(如药水)的数量
Trader_SpecialOffer = 0,商店提供高级装备的概率,0为普通
圣域2 参数修改
圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改几乎所有参数.圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改游戏爆率,经验等几乎所有参数.
SpeedMin = 1500, 最小速度
SpeedMax = 1500, 最大速度,
来吧成为刘翔吧!修改最小速度会使整个游戏的速度增快,包括你的攻击速度,
施法速度,跑步速度等等,当然,怪跑得也不慢。。。所以尽量别上2000。。。。要不你老追怪跑。部分对攻击速度上限时150%不满的玩家可以修改最大速度,
这样你技能和装备能突破上限,改到2000就是最大能达到200%。
ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励
SwapRune_One = 125000, 交换符石金钱
SwapRune_Two = 25000, 同上
SwapRune_Three = 5000, 同上
SwapRune_Four = 500, 同上
SwapRune_Foreign = 1500,用其他职业符石交换因素
ForgeSlot_BronceFactor = 1000,锻造伤害相关槽因素
ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽因素
ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽因素
以上一组是交换符石和锻造所需金钱,初期比较困难时期可以适当修改
IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用 改高了,掉的都是你本职业的
IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 类似上面
SkillGroupPoints = 5, 技能组点数 灰常有用的,就是被动后面那组天赋需要前面的前置点,如果改成0可以直接学习,比如双持就不需要前面点数支持了
SkillPivotPoint = 100, 这个好象是被动技能的总点数,就是说你改成1,学1级就能有这个技能最大的效果,但是75级别突破奖励和主动技能强化就没点了。。。
QuestExplow = 任务所给的最小经验
QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱
QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱
QuestExpmax = 任务所给的最大经验;喜欢任务的玩家有福了,
稍微修改高些不至于被跑2小时任务没打怪10分钟来的快这种事郁闷
-NORMAL_STANDARD = 350, (普通怪物的掉宝率)
NORMAL_RUNE = 15, (普通怪物掉符石的几率) 符石就是学技能的那个东西,不知道你们是怎么翻译的
CHAMP_STANDARD = 700,(怪物首领的掉宝率 就是看小地图上深红色的怪)
CHAMP_RUNE = 45, (怪物首领掉符石的几率)
BOSS_STANDARD = 1000, (Boss 的掉宝率)
BOSS_RUNE = 600, (Boss 掉符石的几率)
EXTRAGOLD = 0, (掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍)
EXTRAPOTION =0, (掉药水的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍)
EXTRARUNE = 0, (掉符石的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍)
Trader_Item = 2300, (商人出售武器.防具及珠宝的数量,千万不要超过 8000不然会死机)
Trader_Many = 10000, (商人出售物品的数量,这个修改的高了出售底物品就多,比如红药水的数量)
Trader_SpecialOffer = 0, (商人出售高级道具的几率,就是金色以上的物品)
Well_Potion = 1000, (掉比自己级别高的药水的几率)
QUEST_UNIQUE = 0, (通过任务报酬得到高级道具的几率)
SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, (掉低级宝石,低级炼金材料的几率)
SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100,(掉高级宝石,高级炼金材料的几率)
DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, 稀有物品的暴率
RangePickupLoot = 200, 这个应该是捡东西的范围,有待测试。
下面几个是物品掉落后保留和消失的时间,测试过了。dropTimeItemReserved = 30,
dropTimeItemDestroy = 60,dropTimeItemUnloadedDestroy = 120,
TraderOfferUpperRareBase = 6
这是商店出稀有物品基数,要和Trader_SpecialOffer = 0 配合用
MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500},打怪经验值倍数,打低级怪不会1XP了。。。
AdjustCriticalDamageFactor = 1200, 调节爆击伤害因素(我就感觉爆击伤害120%左右)
AdjustDamageFactor = 1000, 调节伤害因素 AdjustPvPFactor = 200, 调节PVP因素
AdjustSpellFactor = 1000, 调节魔法伤害因素
BasepointsMultiplier = 500, 基本乘数 ?无解,不知道干啥用
ChanceForAdditionalSlots = 450, 物品有更多的插槽几率
ChanceForSlotToImprove = 200,出现高级插槽几率
ChanceIncForSlotImprovePerRareLevel = 50, 随稀有等级提高插槽品质几率
ChanceToBecomeSlotItemForBlankItem = 0, 银行物品变成有插槽的?费解。。。
ChanceToBecomeSlotItemForMagicItem = 0, 银行物品变成魔法物品。。。。残念。。。。
ChanceToBecomeSlotItemForNormalItem = 250, 普通物品变成插槽物品几率
ChanceToBecomeSlotItemForUniqueItem = 0, 唯一物品变成插槽物品几率
DiceRange = 1000,骰子(方块)范围。。。翻译是这样,具体指什么
DurationBoost = 2000, 持续时间上升
DurationDot = 500,持续性伤害
DurationLongDebuff = 3000, 持续性长时间不良状态时间
DurationShortDebuff = 1000,持续性短时间不良状态时间
DurationStun = 300, 眩晕时间
DurationPulse = 150, 持续性的活力?有一个火星语。。。。
DurationStunImmunity = 450, 眩晕免疫
EffectCombatArtChance = 4, 有效战技几率,不知道指得什么。。。
EffectWeaponChance = 2, 有效武器几率,同上。。。
EffectWillpower = 25, 有效意志能量。。。完全不理解=。=!
KillCountBase = 15, 杀怪数量基数(估计跟生存奖励有关)
KillCountInc = 2, 杀怪数量...INC是个缩写,不知道说的是什么。。
LifeAttribut = 25, 生命属性
LifeBase = 130, 生命基数
LifeStep = 19, 生命等级
MaxDistLevelXP = 15, 最大获得经验等级区域
MinDistLevelXP = 3, 最小获得经验等级区域
RareBonusDanger = 1000, 应该是后几个难度的奖励基数
RareMalusThreshold = 150, 估计是后几个难度开始的Malus。。。什么玩意。。。召唤达人
RareStart = 500, 大概是稀有等级开始基数
RuneAmountTotal = 12500, 符石总数,不知道指得是什么?难道是一个技能能吃12500个。。。。
SlotGoldPercentageImprovement = 15, 黄金槽改善百分比。。。机翻的自己理解吧。。
SlotSilverPercentageImprovement = 7, 白银槽改善百分比
SpellBaseDamage = 25, 魔法基础伤害
TEnergyDamageRate = 600, T能量伤害比率
TEnergyMutateChance = 500, T能量变异几率
ThresholdGreyXP = 150, 怪物变灰色基础
TopLevelCalc = 200, 最高等级。。。改完难道能上201级。。。?
balanceLifeRegenerationDelayCombatFac = 50, 战斗时生命恢复因素
balanceLifeRegenerationDelayDangerFac = 1, 危险时生命恢复因素
balanceLifeRegenerationTime = 4500, 正常生命恢复
balanceLevelToSkillFactor = 350,等级与技能平衡因素(高等级惩罚)
RegenerationFactorSkin = 800, 皮肤再生因素。。。。什么玩意。。。召唤火星人!
RegenerationFactorArmorBase = 360, 护甲恢复基础因素。。火星人还没来啊
damBasepoints = 20, 伤害基础点数
resBasepoints = 15,res基础点。。。什么的缩写啊。。。
RangeAggro = 400, 貌似怪物视野
RangeXP = 900, 有经验的范围?
RangeArea = 200, 范围?区域?很迷茫很无助。。
RangeNear = 45, 邻近区域。。。脑残了。。。
AdjustConstitutionFactor = 5, 调节宪法因素。。。
InstantHealPortion = 500, 迅速治疗部分?汗。。。
ExpUpperCapPM = 125, 经验有关,该死的缩写
ExpLowerCapPM = 850, 同上
ExpMinRatio = 50, 最小经验比率,改了可能打低级怪也有经验?
balanceShieldRegDelayCombatFactor = 500, 实在态度了,
挑关键的写了。。。
balanceShieldRegDelayDangerFactor = 2,
balanceShieldRegTime = 2000,
balanceShieldAbsorptionSkill = 50,
Mounted_ondeath_healthPM = 50,
NpcFightDamageDownScaling = 500,
RangeAggroGrey = 100,
KillDropMulti = 1200,
TraderMaxCount = 10,
TraderOffer_MaxLifetime = 900,
ExpMountFactor = 3000,
RangeClearFOW = 600, 视野?
LifeRegenerationDelayTime = 500,
dropTimeItemReserved = 30,
dropTimeItemDestroy = 60,
dropTimeItemUnloadedDestroy = 120,
respawnTimeStandard = 900,
respawnTimeMPFactor = 3,
UpgradeStep = 1870,
UpgradeStart = 3050,
PriceAdjustment = 5,
PriceLeveldiscount = 1,
PriceShredder = 15,
PriceSlotfactor = 250,
UBmean = 500, UBpivot = 10800,
UBquot_attr = 3000,
DropQuestStart = 3, 任务给的奖励相关
DropQuestQuot = 99, 同上
CAregenItemfactor = 500,
RegenerationFactorArmorScaling = 1250,
Mount_Regenburden_Warhorse = 500,
Mount_Regenburden_Ridehorse = 300,
RangeDistance = 525,
RangeMidrange = 300,
RangePickupLoot = 200,
SpellResistFactor = 700,
SkillAttackSpeedQuot = 5,
SkillMoveSpeedQuot = 15,
DurationPotionSmall = 0,
DurationPotionMiddle = 0,
DurationPotionBig = 0,
EffectSkillChanceQuot = 5,
RangeAggroBoss = 750,
DamScaleIncMax = 1500, 范围伤害最大伤害?
DamScaleRatioMin = 150, 最小伤害
DamScaleRatioMax = 300,
DropMaxRandomRare = 13,
DropPowerupRare = 4,
ExpFac0 = 110,
ExpFac1 = 200,
ExpFac2 = 150,
ExpFac3 = 40,
ExpFac4PM = 1000,
ExpFacAdjust = 200,
attrSdam_fact = 334,
attrWdam_fact = 250,
AdjustRegenFactor = 1000,
TraderOfferUpperRareBase = 6,
PotionHealCooldown = 500,
UBspawn_fact = 175,
Forge_PricePerSlot = 500,
RuneMalusThreshold = 150,
ExpLS100 = 985,
ExpLS125 = 980,
ExpLS150 = 975,
ExpLS175 = 970,
圣域2各职业技能选择及加点心得
给你个好东西吧 请看完它
修改目标文件:\scripts\server\balance
修改前请先备份balance
ZRareExpectation15 = 2,
ZRareExpectation14 = 6,
ZRareExpectation13 = 14,
ZRareExpectation12 = 16,
ZRareExpectation11 = 24,
ZRareExpectation10 = 34,
ZRareExpectation09 = 46,
ZRareExpectation08 = 58,
ZRareExpectation07 = 72,
ZRareExpectation06 = 88,
ZRareExpectation05 = 106,
ZRareExpectation04 = 124,
ZRareExpectation03 = 144,
ZRareExpectation02 = 166,
ZRareExpectation01 = 456,
ZRareExpectation00 = 1000
对应稀有级别物品的出现概率,把最上面3项的数字改成1000,把00—13的数字全改成0,这样掉的就全是暗金装和绿色套装,想见白版装备都难
ZRareBasepoints15 = 1350,
ZRareBasepoints14 = 1320,
ZRareBasepoints13 = 1290,
ZRareBasepoints12 = 1260,
ZRareBasepoints11 = 1230,
ZRareBasepoints10 = 1200,
ZRareBasepoints09 = 1175,
ZRareBasepoints08 = 1150,
ZRareBasepoints07 = 1125,
ZRareBasepoints06 = 1100,
ZRareBasepoints05 = 1080,
ZRareBasepoints04 = 1060,
ZRareBasepoints03 = 1040,
ZRareBasepoints02 = 1020,
ZRareBasepoints01 = 1000,
ZRareBasepoints00 = 750,
对应稀有级别物品的主属性(武器=攻击力,防具=护甲值),数值x10,都会x10倍效果,改到x100,掉落物品的主属性都会x100倍,以此类推
ZRareBonusamount14 = 4,
ZRareBonusamount13 = 4,
ZRareBonusamount12 = 4,
ZRareBonusamount15 = 4,
ZRareBonusamount11 = 3,
ZRareBonusamount10 = 3,
ZRareBonusamount09 = 3,
ZRareBonusamount08 = 2,
ZRareBonusamount07 = 2,
ZRareBonusamount06 = 2,
ZRareBonusamount05 = 1,
ZRareBonusamount04 = 1,
ZRareBonusamount03 = 0,
ZRareBonusamount02 = 0,
ZRareBonusamount01 = 0,
ZRareBonusamount00 = 0,
对应稀有级别物品附加属性数量
RangeClearFOW = 600,视野范围,改大后可以提高地图探索度,跑少很多路
DropMaxRandomRare = 13,
DropPowerupRare = 4,
这个不是提高稀有物品掉率,而是提高物品稀有程度,2项都设成13后,掉落的药水和宝石等100% 会变成暗金物品,但效果没变,就是卖掉可以得到许多钱,但同样地你去商店买暗金药水也得用许多钱...
IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用,改高了掉的就都是你本职用的东西(不要超过1000,不然只掉武器和戒指,没衣服)
IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 1000上限
SkillGroupPoints = 5, 进阶技能需要的前置点,改成0就可以直接学习进阶技能,比如双持武器就不需要学前面的武器技能了
QuestExplow = 任务所给的最小经验
QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱
QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱
QuestExpmax = 任务所给的最大经验
喜欢任务的稍微修改高些不至于跑2小时任务比打怪10分钟来的慢这种事
MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500}, 打怪经验值倍数
ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励
NORMAL_STANDARD = 350, 普通怪物的掉宝率 1000上限
NORMAL_RUNE = 15, 普通怪物掉符石的几率 符石就是学技能的那个东西,1000上限
CHAMP_STANDARD = 700, 怪物首领的掉宝率 首领就是看小地图上深红色的怪,1000上限
CHAMP_RUNE = 45, 首领掉符石的几率,1000上限
BOSS_STANDARD = 1000, Boss 的掉宝率 1000上限
BOSS_RUNE = 600, Boss 掉符石的几率,1000上限
EXTRAGOLD = 0, 掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍,以此类推
EXTRAPOTION =0, 掉药水的倍数,同上
EXTRARUNE = 0, 掉符石的倍数,同上
Trader_Item = 2300, 商人出售武器.防具及珠宝的等级和数量,不要超过8000 否则会死机
Trader_Many = 10000, 商人出售物品的数量,这个改高了出售的物品就多了 建议30000左右,再高就会看不见商人卖神器栏的宝石
Trader_SpecialOffer = 0, 商人出售高级装备的几率,就是金色以上的物品,1000上限
Well_Potion = 1000, 掉比自己级别高的药水的几率,无需修改
QUEST_UNIQUE = 0, 通过任务报酬得到高级道具的几率 1000上限
SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, 掉低级宝石,低级炼金材料的几率,1000上限
SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100, 掉高级宝石,高级炼金材料的几率,1000上限
SwapRune_One = 125000, 用1个本职符石交换金钱
SwapRune_Two = 25000, 用2个本职符石交换金钱
SwapRune_Three = 5000, 用3个本职符石交换金钱
SwapRune_Four = 500, 用4个本职符石交换金钱
SwapRune_Foreign = 1500, 用其他职业符石交换金钱
ForgeSlot_BronceFactor = 1000, 锻造普通槽效果加成数值,1000就是不变,2000就是2倍效果
ForgeSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽效果加成数值,同上
ForgeSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽效果加成数值,同上
TopLevelCalc = 200, 这个不是等级上限,是难度系数,改成999,所有的装备都成了垃圾,抗性也少得可怜。改到1,装备超BT,比直接修改装备的基础数值还要BT
圣域2是一款发售比较早的游戏,最近黄金版的发售也吸引了众多玩家的目光,并且老玩家的回归也使得游戏人气大增,下面是这款游戏中职业技能选择及加点心得,有需要的玩家可以参考一下。
各职业技能选择及加点心得
六翼天使
要从头爽到尾的练法显然是大炮天使。大炮从一开始要BT重点是两个技能,首先,当然是要有大炮另外一个重点的重点,大炮之所以变态再变态,是因为还有战斗姿态这个持续状态。10级战斗姿态伤害就是500-600,这个时候武器伤害都还在50-60转悠。所以开局还拿不到能量武器和战斗姿态之前,先加神圣技艺学识或者神圣技艺专攻用大天使之怒到新手村。如果还没拿到大炮就做下符石大师任务换出能量武器,后面把所有的石头全部换成能量武器和战斗姿态吃了。然后技能这里要学习全神贯注开启第二个持续状态栏。这样两个核心技能能量武器和战斗姿态就绪,六翼也从新手村之前的放风筝一跃变为一路向前挡我者死不挡我者也要死的崭新姿态。只需要左键左键再左键,心情好了就右键在别的武器攻击还在20-30的时候大炮攻击已经过百,普通小怪就是一枪一个,精英怪2-3枪一个清怪速度也是非常的快。与别的职业开局尽可能降低RT时间不同,大炮天使的加点就是围绕怎么把大炮的伤害提上去。我开局的RT都在10秒左右,但清怪打BOSS完全没有影响。而且开了战斗姿态后小怪基本上都打不动你。拿上大炮以后大天使之怒的伤害也是一下翻了2-3倍,用来打小怪都是牛刀杀鸡的感觉。技能只是锦上添花所以技能回复时间长短关系不大。之后先学远程武器加命中和攻击,之后学尊贵武士专攻进一步提高吃战斗姿态石头的等级,之后学战斗训练把心灵之锤盛怒打击和大天使之怒编个组合技能人多的时候等于一个5加快清怪速度,当然不用技能清怪也很快。之后再学护甲学识和战斗学识,剩下的2个技能坚韧和防护能量学识骑术看着学吧。开局大炮天使基本进行如下循环:加神圣技艺专攻神圣技艺学识 远程武器 尊贵武士专攻之一,有3点技能点的时候前2个各加1点,后两个隔1级加一点——吃能量武器战斗姿态石头——加点——吃石头。
综合一下几个核心技能学习顺序为神圣技艺专攻 全神贯注 神圣技艺学识 远程武器 尊贵武士专攻 战斗训练护甲学识和战斗学识坚韧和防护能量学识
加点全耐力,因为六翼的持续技能加的时间实在是太长了,虽然开局并不是很需要战技,不过锦上添花总是好的,而且打BOSS的时候出来一个技能连续攻击还是可以加快一下速度
几个主要战技的进阶选择和分析
能量武器
第一进阶伤害和减少持续维持能量,选伤害不解释
第二进阶还是选择伤害和减少持续维持能量,继续不解释
第三进阶命中和穿透,选穿透增强清怪能力。这个精品里肉搏天使大大已经有过分析
战斗姿态
进阶一攻击值和伤害,继续选伤害
进阶二闪避和减少能量消耗,绿色环保必须选减能耗
进阶三团队效果和反弹伤害,不带小弟所以选反弹伤害
实际上由于尊贵武士专攻学的比较晚已经超出开局范畴,不过由于是核心技能所以提一下。
龙法师
我们选择技能一般是一个单体强杀技能,一个群攻技能。而龙法师是只靠一个飓风就横扫千军的强力法师。可以说所有职业技能里面的神技,单体群杀两不误。推开效果敌人根本就无法近身,唯一有威胁的就是远程敌人。可以用组合技其他不推荐。因为组合技有个施法动作打BOSS的时候比不上单一技能连发速度快。飓风都连成串BOSS一下就倒。
可以的技能有自爆超人 精神打击。其中精神打击可以和飓风做个连续技,攻击的时候连续右键则只会发出飓风,如果中间暂停的话则会发出第二个技能精神打击降低物理防御
加点全智力不解释
技能学习顺序为
元素魔法专攻 元素魔法学识 远古魔法 护甲学识 全神贯注 其他随意
飓风进阶一选择晕和毒,感觉加了晕之后推开效果似乎不明显了所以我选择毒
选择晕的话打BOSS会好打一些。
进阶二范围和速度我选范围,点身前地面的时候几乎可以360度的发散飓风全方位推开敌人,而且点远处同样能聚集成线不影响集中输出。
进阶三选择反弹伤害和毒,反弹伤害感觉不明显,继续选择毒。
其他有用的辅助技能就是密友小龙和保护符文两个持续技
一句话概括龙法就是:简单而强大
高精
高精3其他两系由于法术动作效率最高的显然还是冰系。火系慢腾腾的动作出去一个敌人杀完冰系都已经清场了。另一系没有群攻法术就不说了。
冰冻荆棘技能和飓风类似但适用性和强大程度要逊色许多。不过高精的特点是降CD的技能多可以尽快的降低CD然后提高技能等级从而达到提高输出的目的。而且有强劲鼓舞这个无副作用堆石头的技能开局出了荆棘之后把所有石头都换成鼓舞吃了,水晶肌肤有就吃。能力学习冰冻专攻和学识,全神贯注,远古魔法
护甲专攻。开水晶肌肤和鼓舞,在尽量短的时间内把技能回复时间迅速降低,然后再堆技能等级。不推荐组合技能因为施法动作降低输出速度。核心技能就是冰冻荆棘,RT1秒以下连续发出效率伤害都还是很可观的
狂暴雨云前期伤害不高,大片敌人的时候可以放个减速辅助一下。
霜冻闪光可以和冰冻荆棘做个连续技,同样攻击的时候连续右键就是连发冰冻荆棘,中间暂停的时候可以发出霜冻减速单体。
冰冻荆棘第一进阶增加荆棘数量和单发伤害,选择伤害,因为数量本身已经很多
第二进阶重击和穿刺选择重击,因为第三进阶还有穿刺
第三进阶 数量和穿刺选择穿刺,理由第一条而且穿刺增强群攻能力
开局龙法和冰mm基本围绕减技能时间为主,装备不要穿增加RT时间太多的。最好是减RT的。龙法的话因为技能可以推怪所以安全基本没大问题可以只选减RT的装备穿,冰MM相对龙法要脆很多,不小心还有生命危险,经常还要凌波微步一下才能转危为安所以适当要考虑一下护甲值。另外武器最好装备一把加跑步速度的,杀完怪赶路的时候切到上面加快速度
神庙守卫
首先要说这真是个在所有职业里面效率很差的职业,至少开局如此。是他,让我知道原来狗命就是容易死啊(我是不会告诉你们到新手村我就挂了3次的)
官方说这个职业是需要一定经验的玩家才能玩的,言下之意这个职业容易挂成型晚,当然我们可以安慰自己这叫大狗晚成
开荒有效率的群杀技能基本没有,不少技能施法前摇长甚至还蛋疼的需要持续施法当然成型以后各种抗,群杀没效率的打BOSS一般都比较无脑就站着对A。3类似高精的暴风雪也是要后期才能发挥作用的法术。前期比较有用的技能基本集中在1系,而且进阶都非常重要,尽快的得到1进阶是狗狗尽早形成战斗力的关键。所以技能选择以尽快获得1系进阶点数为核心,首选2个技能就是虔诚守护者专攻和战术学识。开局比较重要的几个技能如下
第一 战斗扩展
这个是杀敌的基本技能,具备一定的连续攻击能力,一个目标在攻击期间被消灭后会自动寻找范围内另一目标。而且切换后冷却时间左键普攻也起双击效果。初期学习后暂时不学进阶以普攻为主。因为用技能动作太慢还不如自己按左键有效率
进阶1 双击和重击,双击不解释
进阶2 缩短回复时间和减少敌人闪避。因为初期用技能其实不是很理想,选减少闪避更有效果。
进阶3又是双击和重击,概率翻倍还是解释一下。两次强化概率30%还是满可观的比重击好多了。
第二 战斗警戒
这个状态可以大幅提高狗头的防御和攻击值还加伤害,初期开与不开完全是两个狗头,不开敲半天还打不到人,开了经常两锤子一个。不开护盾两下就没了狗头血花四溅眼冒金星,开了之后清场了护盾有时还在。进阶之后狗头更是病狗变雄狮。可以说尽早拿到3级进阶是狗头开局困难与相对轻松的分水岭。
进阶1 增强攻击和防御,选攻击,初期狗太需要命中了
进阶2 反弹和回血,这个有点难以取舍,看个人喜欢吧我选反弹
进阶3 团队和常驻,为了保护手腕不抽筋选常驻
第三 T能量遮罩 迅速提高生存能力
进阶1增加护盾容量和伤害,选容量,那点伤害真拿不上台面
进阶2 战斗中可以回复护盾和减伤,选战斗中回复容量
进阶3 再增加容量和反弹魔法,这里看喜欢吧我选反弹魔法
这三个战技在进入新手村以后不管是换是抢,是偷是骗总之要尽快得到。战斗扩展学习后先不要进阶,首先第一重中之重的就是把战斗警戒进阶为光环,战斗警戒对狗来说攻防兼备,是个从开局到结局都必不可少的核心战技。本来不常驻的话增益会更多,但狗狗本来就是个点到手抽筋的职业,还是作为光环省点心吧。而且打到一半持续时间到了是个很尴尬的情况。学到光环以后学全神贯注开启第二个持续状态栏常驻T能量和战斗警戒。从一开始就专门点战斗警戒进阶的话,在6级就可以点出3级进阶,狗头就算初步翻身了,摆脱了常年处处小心狗命不保的悲惨命运。只要手里的武器不要太差,基本就是无脑平A过去,只要怪不要太多太强一般没有生命危险。
接下来有两个选择,一个是如果想去打打小BOSS什么的,可以先强化下面提到的专注一击,如果想更能抗,就把T能量遮罩强化到战斗中回复护盾。
我选择的是强化专注一击,因为2阶增加命中对高等级敌人还是很重要。10级去打了狗头首领和格里芬,基本就是站着无脑对A。不过格里芬比较蛋疼一点,因为小狗吃饭的光环经常被净化掉老是要重新点出来很麻烦。
接下来几个比较有用的技能有下面几个
专注一击 打BOSS上个效果还是不错的单体伤害高回复快。
进阶1转化更多的伤害和晕,选择晕毕竟主要是打BOSS用的
进阶2 重击和大幅增加命中选命中。命中对武器类角色真的非常非常重要。
进阶3 增加伤害和造成重伤几率选重伤。这个效果还是很不错的。
致命长矛 RT时间短伤害适中,升级到3级进阶猛刺之后是狗头难得的群攻技能选择。学到之后可以用来加快清怪速度少点几下鼠标。
进阶1几率推开敌人和受伤后伤害增加选第二个。近战还推什么人啊
进阶2 额外造成火焰或者法术伤害。推荐火焰
进阶3 长矛连续攻击或者几率开放伤害,选连续攻击,这个增强还是比较理想
震动轻击 对单个难缠的敌人和BOSS不用害怕了,没事就给你来点电。
浮空推进 跑路方便
总结一下开局常驻状态两个战斗警戒和鸡蛋壳护盾
两个常用技能专注一击和致命长矛。RT时间切换回战斗扩展左键平砍
接下来的技能选择可以点一个武器技能,我选择剑专精
然后是护甲学识,其他的想用3系的可以学3系的专攻和学识。防护能量学识也可以让狗头更能抗。再有就是坚韧和抗法看着学吧。
加点全耐力..因为早早就常驻两个持续状态,耐力可以让技能时间尽快减少
喜欢全力量也是可以的
这里说一下玩近战角色比较深刻的体会到防御和攻击值的重要,
玩法师的时候就没什么感觉以为这两个数值没什么用
这个游戏的闪避还是很有用的能力,高防御怪经常打不到你,你也老是打不到怪。所以天使的战斗姿态和狗头的战斗警戒都是攻防一体的技能非常实用
在学了几个基本技能之后建议学一下死亡聚合专攻升级一下震动轻击的3个进阶,都是非常好的进阶
进阶1 反弹和吸血 选吸血
进阶2 吸血5%和加快战技回复继续选吸血
进阶3 减伤和加快震动频率选减伤
和专注一击做个组合技能打BOSS非常好用,血都不用喝就站着右键
死亡聚合学识不用学,因为不需要伤害只需要他的被动回血
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