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宇宙探险队攻略大全_宇宙探险队最强阵容

tamoadmin 2024-07-10
星际拓荒余烬双星是游戏中的主要探索地区之一,余烬双星有哪些收集要素可供探索?下面给大家分享一个星际拓荒余烬双星探索攻略余烬双星和灰烬双星是最靠近太阳的一对沙漏双

宇宙探险队攻略大全_宇宙探险队最强阵容

星际拓荒余烬双星是游戏中的主要探索地区之一,余烬双星有哪些收集要素可供探索?下面给大家分享一个星际拓荒余烬双星探索攻略

余烬双星和灰烬双星是最靠近太阳的一对沙漏双星,沙子会从灰烬星缓慢转移至余烬星,导致余烬星的探索时间非常吃紧,如果来不及的话可以掉转去探索灰烬星或者余烬星还可探索的区域。

循环开始时立刻前往余烬星上的光束点(求救信号),记得扫描一次

进入逃生舱,一边搜集能看到的文字一边跟随指引向避难所(庇护城)前进,一定要记下路线,之后还会再来这里

获得日志——2号逃生舱

三个挪麦逃生舱里,有一个坠毁在了我们的太阳系

所有三个逃生舱都是从一艘损坏严重,名为飞船的地方发射出来的。

在大门前转头上楼梯到达安康鱼骨架_望台,向安康鱼骨架的位置发射一个侦察兵用作坐标指引

进入大门后路线会分成三条——垫脚洞区,高能实验室,眼祭坛区。在同一个循环内几乎不能同时探索完三个地点

这次选择先去垫脚洞区

进入垫脚洞区后来到侦察兵坐标的正下方,用宇航服弹射上去,骨架的头上还有一片探索区域不要漏

获得日志——安康鱼化石

挪麦人的孩子们以前在这里玩游戏。其中一个人会戴上眼罩,当安康鱼。其他的孩子们(小鱼)靠着一面墙排成一排。安康鱼说开始,小鱼们就必须悄悄地跑到另一边去。

之所以加入眼罩这个规则,是因为真正的安康鱼就是看不见的。

成年挪麦人很高兴看到孩子们把他们的研究运用到了游戏规则里去。

第二次返回选择探索高能实验室,高能实验室要顺着发光电缆一路前进,会路过一片需要沙子没过仙人掌才能通过的区域

高能实验室有三层 完全探索后获得日志——高能实验室

挪麦人成功地再现了白洞站首次观察到的时间异常现象(跃迁对象抵达的时间比离开的时间好像要早)。

挪麦人发现,他们可以通过增加跃迁核心的能量,来增大抵达和离开之间的时间倒流间隔

挪麦人想知道,他们是否能够制造出一个22分钟的反向时间间隔。他们得出结论,实现这一目标需要一种能够制造出必要能量的新技术,还需要一颗能够处理这些能量的高级跃迁核心。他们提议将灰烬双星作为该计划的的选址。

获得日志——灰烬双星高塔设计图

灰烬双星赤道上各高塔的设计图。

每座高塔都跃迁往不同的行星(虽然很多挪麦人都会很快指出太阳并不是行星)。

每座高塔的外观都设计成了对应的跃迁目的地的风格。

使用这几座高塔,挪麦人就可以在灰烬双星和其他灰烬双星计划的关键位置之间进行快速移动。

随便从旁边的墙上抠一块跃迁核心,从高能实验室正门出去带回游戏开始时的博物馆处,获得奖杯——归博物馆所有

接着原路从正门返回高能实验室,将黑白洞跃迁核心放入凹槽 将能量输送至核心

将侦察兵从黑洞射进去的一瞬间取出黑洞跃迁核心,达成时间悖论,获得奖杯——你的命运真是悲惨,同时结束本次循环。

第三次选择探索眼祭坛区,顺着区域一直往建筑内部的上层走

可以通过侦察兵的视野判断哪里是安全的,显示彩色的地方就是危险区域

探索完获得日志——背阴城

一座挪麦城市,建立在由巨型地下洞窟组成的城墙里。这座城市被分为四个垂直区划。

挪麦人曾经考虑过建造一座太阳站,来为灰烬双星计划提供动力。有些挪麦人反对这个提议,辩驳称建造失败可能会烤制这个太阳系的毁灭。

挪麦人为追寻某个信号,所以才来到了这个太阳系。那个信号是比宇宙还要古老的地方发出来的。他们将信号的源头称为“宇宙之眼”。

前往灰烬星的另一半区域,来到探险队营地

和切特随便对话几句,在太阳变成红巨星(快爆炸的时候)再次对话会有新内容。

获得日志——切特的营地

切特在余烬双星的北极安设好了自己的天文器材。

切特发现最近的超新星数量高得不同寻常。

宇宙里所有的恒星都在死亡,我们的太阳也不例外。

这些恒星只是走到了生命的尽头,所以才会死亡。很显然,它们比我们以为得还要古老。

我们的太阳即将走向终结,这让切特紧张不已。

再开启一个新的循环,这次直接进入探险者营地的河床底部,有一个巨洞

洞穴里面比较绕,用侦查机照明可以仔细找一下路,最后会到一片有流沙的区域,顺着流沙往上探索到一个洞穴里

遇到有仙人掌和石头挡路时开关一下手电筒就能通过,最终会到一片有怪石的区域。

搜集完毕后关掉灯,站在怪石上关灯可以跟着石头一起瞬移,一共能前往三个不同的区域,每片区域都要搜集一下。

获得日志——量子洞穴

挪麦人注意到了一块奇怪的流浪岩石,它会出现在余烬双星北半球的多个洞穴里。

我发现了一块奇怪的岩石碎片,当我不看它的时候,它就会移动。它发射出一种具备量子波动频率的信号。

获得日志——湖床洞穴

另一个挪麦人的灯熄灭的时候,一个叫做科利耶斯的挪麦人正站在流浪岩石上。当他再次把等点亮的时候,科利耶斯和那块岩石就都不见了。

我必须站在量子对象上,停止观察我的周围(也就是说我必须完全处于黑暗之中),才能和该对象一起移动。科利耶斯利用这条量子法则从被困的洞穴里逃了出来。

科利耶斯和梅洛瑞回来再次查看那块岩石。他们提出一个理论,假如一个有意识的存在接触到一个量子对象,并停止观察自己的周围,那么该存在就能和量子对象进入纠缠态,从而一起移动。(挪麦人真的好牛逼)

前往余烬星上有一个圆盘仪器的位置,搜集一遍。

获得日志——量子卫星定位器

一台用来追踪量子卫星位置的挪麦设备。

根据挪麦人的假设,量子卫星可能是宏观量子力学的一种形式。

量子卫星一共会出现在五个位置。

在定位器附近可以找到重力炮,将飞船缓慢停进重力炮的平台,走到重力炮的操作处,先搜集附近的信息。

然后把机关移到左边,biu地一下把你的飞船发射出去,获得奖杯——咻!

接着把机关移到右边,召回一台被冰冻的挪麦人飞船,进入飞船探索。

获得日志——重力炮

一座巨大的圆柱形建筑,可以制造强有力的向上重力场

我从闯入者那里召回了一艘挪麦人的航天飞机。

至此余烬星的飞船日志搜集完成。

平台:android、ios

语言:中文

版本:1.0.1(android)1.0(ios)

大小:6.28M(android)13.7M(ios) 建筑:可以建设环境、劳动、观光,3个种类的设施

居民和观光客的活动范围都是从住地开始6个单位以内,也就是说无论打多少弯,最多也就走6格,再远的地方是去不了的。所以大家要根据这个特性安排好布局。输出装置只对四面临近设施有效

行星:选择要去的行星或者查看已经去过的行星的信息如果 该行星有没有邀请的人,可以在未劝诱里面查看此人的相关信息

推荐在第一次去一个新的行星的时候,带上最强的队伍,一路拒绝到底,然后回老家。这样一次性就可以探索率达到100%。尤其前期研究点数不是很宽裕,可以回来以后再查看可以邀请的人的信息,根据需要邀请。这次再去的时候派一个等级最低的居民去就可以了。

居民:查看居民状态 、居民升级、查看技能

居民状态里可以看到这个居民的所有信息,还可以更换武器、道具,获得技能书后,还可以更换技能。

技术:消耗研究点数 升级技能

升级技能后,可以在开发里面开发新的项目

开发:开发新的项目,制作武器、防具。

信息:查看行星信息,收支报告

维持费可查看设施费用明细。开拓率每上升10%,会获得奖品。 草原

开始地点的上方:桃山モモコ、调理的技术

开始地点的西方:屋台

火箭发射台地点:火箭的技术

火箭发射台的下方:地藏菩萨

火箭发射台的右边:防具的技术

火箭发射台上1右2:地藏菩萨

与学院相连的小河:可以开桥

湿地:祠堂(左边的地图不探索的话是无法进入的)

雪原

草原架桥到雪原的地区:机械的技术下方:撤销的技术

雪原触手外星人在的地区:公园

雪山(最右上方的高山):电子的技术

雪山左边:体育馆

雪原触手外星人所在地区下1左2:便当店

雪原触手外星人所在地区右下:公园

飞碟外星人在的地区左边:便当店

沙漠

火山右下:速食店

火山上1右3:玩具店

沙漠上1右2:神社