不死骑士2_不死骑士攻略第一阶段
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骑士团重生一周目L线流程攻略。不少玩家可能还不太清楚一周目的这条线怎么过,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
一周目L线流程攻略
断断续续打了一月,总算把一周目L线艰难通关了,之所以所艰难就是因为把难度设定得太高,无护符(吃能力药)+禁商店不购买装备并升级+无SL回溯禁负伤/战死+禁演习练级+禁使用道具,其实禁道具很难,主要是新版设计过分不合理,比如瞎子教士,十字范围的全疗只能回复110~130的HP,3级的单体治疗只能回复230的HP,后期40级的样子,白骑带加HP上限的被动后,血量大概1600,相当于群疗只能回10%不到的HP,单体治疗只能回14%的HP,然后BOSS打你起步就是800HP,50%以上的掉血还是AOE,这导致游戏你要无伤,只能脱装备加攻击力速攻(反正摸2下就死),所有关卡都这样就说明游戏设计片面追求属性的数值,异常失败。经验设计获取也很糟糕,有时候被敌人压4~7级,要不就是大量经验溢出,打起来很难受。
最后成果是1周目L线55小时,124战斗胜利,用时350天,资金52万(通关后55万),L线人物除大魔女外全收(懒得刷遗物,浪费时间),送掉姐姐转领主。
一、初始塔罗牌和属性选择
首先要说的是I敏捷现在是垃圾属性。如果物理菜刀流,初始加STR/VIT/DEX为主;走法系则加INT/MND;8项基础数值中,个人认为重要性排列顺序为VIT物防INT法伤STR物攻MND法伤DEX物攻RES魔抗AVD回避I命回;所以塔罗牌优先选择VIT、INT、STR较好,比较推荐的3张卡是愚者选3、战车选2、死神选1;其次是女帝选2、隐者选1、命运之轮选3、星选2、月选3,不过这些卡随便选问题也不大,毕竟德尼姆的属性较差,站前排不靠谱,所以个人推荐加VIT为主,N周目后反正有绿卡和护符,只要花时间挂机刷。
效率最大化的话,就是第三章阿摩里卡城城内,得到基尔达斯、米尔汀之前,所有绿卡只给德尼姆吃;之后拉维妮斯直接LV28转白骑,除了INT和MND给德尼姆,其他5项目全给德尼姆;HP和MP最大值随意,只要+3以上给谁吃都行。
属性个人打下来,流程里面选择水属性是最优解,理由是好几关难打的,敌人都是用火属性魔法的;初期的话,选择冰属性或者火属性最强,因为这游戏重新设计得有问题,只有拳套这武器必杀太强,接下来是锤和枪,再下去是大剑和小刀。其他武器基本没有价值。这样选择思路就变成,自身的属性要贴合武器必杀的属性。那就简单了,用锤的话就选冰或者火,用拳套就选火,如果想要减伤流程BOSS,就选水属性。个人认为的属性排列是水冰火风雷地,这样通用性可能强一点。
推荐塔罗牌和基础数值
本人打法很偏门,前期玩的是恐惧骑士的debuff流,实际效果感觉尚可。转职路线是战士→14狂战→17恐惧→28龙骑→32ALL→32领主。因为开始随便打的,打玩第一章发现片手剑超级拉跨,后来就换成冰属性用锤。。。前期可以用单手弓+盾过渡。实际上这个决策也一般,看了基尔达斯、米尔汀、奥兹玛的面板属性,才发现是德尼姆的属性数值低,这个游戏既然叫骑士团,那么选骑士肯定是没错的,骑士有2个超级BUG的技能,1个叫壁垒,就是前后1格,左右2格的限制地形ZOE;还有1个叫列阵,减伤90%。壁垒只有骑士有,要不就是选骑士,要不就选恐惧,个人选的恐惧,主要是贪“亡者叹息”有个减攻防的Debuff,骑士可以抓,恐惧不好抓,抓来的基础数据也很低,所以索性让德尼姆转。所以主武器就是锤,通用性最强,后期36入手领主再打拳。还有种思路就是直接战士→骑士,这样HP多点,不过本人不需要,看就知道了,本人都是靠卡数值打的,有些时候都是故意脱装备减WT或者减少防御数值让怪打指定的人,所以HP和MP用处不大的,就算你加5点HP上限,后期HP都1300多,这点数值有啥用,还不如转法系,给四个白骑吃属性,敌人打不到你,就意味着你的防御数值是0都不要紧。转龙骑是后期龙实在太多了,只有一个乔伦杀杀太慢了,双龙骑这样效率高。所以思路非常明确,进攻型就选择狂战,防御型选择骑士,debuff选恐惧,要杀龙选龙骑,你别听网上那些说恐惧高WT,出手次数少,这恐惧定位就不是的,而是难攻不落的坦克debuff手,所以才推荐塔罗牌。高WT只要让教士给他上加速就行了,中期白骑还有群体电灯泡减35%的WT,越高的WT加速和电灯泡的收益越高。如果还要追求极限,个人推荐恐惧脱装备,就是不带头环和衣服,可以减重10%,就是牺牲物防换速度。总比选个骑士只能吃伤害好多了。
武器只要记住:拳套锤枪大剑=小刀其他,因为怒拳破实在是太强了;锤的话克制敌人的风、冰属性较好;枪、大剑克制敌人的水属性;小刀和大剑克制敌地属性。
三、主要角色职业和武器选择
1、卡诺普斯
鸟人的武器个人都练过了,用下来感觉中期就很无力,前期还是用小刀+弓的组合,主要是贪小刀10级风属性必杀和鸟人本身属性叠加。中期可以考虑用弩,十字范围的火属性必杀是不错的。LV36拿了艾塞斯坦,可以转海贼打拳,拳套的必杀实在太强了,而且海贼可以进水地形,不过鸟人最后还是要放弃的,后期人均飞鞋,就没用了,过渡角色就这样。
职业路线:鸟人(小刀+弓)→36海贼(双手弩或拳套)
2、普莱桑斯▲
可以考虑转战士,40级后转回教士,不在队期间就找个大众脸加血就行了,这样可以多300血,虽然没用,但是这是效率最大化的。
职业路线:教士→战士→40教士→战士→50教士
3、扎潘×
职业路线:建议放弃
4、乔伦▲
职业路线:用枪的龙骑士,杀龙和魔兽专业户
5、拉维妮斯
女武神这职业很菜的,网上这些人不知道怎么推荐的,女武神=FF赤魔=火纹圣骑士,这种角色个人从来都是放弃的,因为这是主角专属职业,需要超高的属性数值才行,否则这职业如果强,岂不是无双乱杀,所以FF也好,火纹也好都做了限制,骑士团也不例外,就是干啥啥都会,样样都不精,当然转白骑稳妥,而且用枪夹击容易误伤。
职业路线:魔剑→28白骑(拳套)
6、维斯×
职业路线:建议放弃,个人是练过了,这个职业除了移动跳跃有优势,其他真不行,二刀流占格子还WT很高,关键维斯身板不行,防太低,不好用。
7、阿萝赛尔▲
职业路线:这个就不是你想用不想用,设计组还是经常要你上弓箭手的,反正一定要上,那上大众脸还不如上阿萝赛尔。
8、基尔达斯、米尔汀
职业路线:白骑(拳套)
9、哈波利姆▲
职业路线:剑圣(双刀)
10、奥莉维亚、雪莉
职业路线:教士→28巫女、术士→28巫女
11、奥克修妮
职业路线:魔兽使(鞭或)
12、拉德拉姆
职业路线:学者(书)
13、奥兹玛
职业路线:神殿(鞭、大剑)→36白骑(拳套),主要是因为前期拳套不够,你要不抓人剥装备,要不就用商店买,所以先用神殿的鞭子和大剑过渡,后面换拳套,就这样拳套数量不去买的话也不够。
14、艾塞斯坦
职业路线:海贼(拳套或单)
★代表全适用,●代表除了特殊的都适用,▲表示只能用一部分,片=单手,两=双手
各职业武器适用表
四、重点关卡攻略概述
第一章:
1、佐德湿原
新手劝退关,有刚普+双狮鹫,直接拉仇恨,算好格子引诱1只狮鹫过来杀你的教士,然后用战士的双倍攻击尽可能打伤害,逼退刚普撤退。此外,这关有只翼人魔剑,非常值得抓。
第二章:
1、阿摩里卡城 城内
这关需要卡防御数值的,建议主角脱装备减重,卡283,这样BOSS就不会打维斯,否则维斯有可能1刀就被劈死了。然后勾引BOSS去销卡(就是吃了这卡buff全消)的地方,用盾牌推击消BUFF。如果再打不过,转骑士碰运气用列阵吃伤害(此时抵消70%伤害)
第三章:
1、布利刚忒斯城
这关又是新手劝退,BOSS不讲理的秒杀,只要没列阵必死无疑。而且这关有1个教士2个法师,必须想办法用鸟人用弓先偷2个法师,然后再弄死教士,最后靠骑士的列阵耗光BOSS的MP,慢慢磨。如果实在打不过这关,就回到上一关,走布利刚忒斯城南路线,哪儿有两个LV20的骑士可以登用,这样算上伏尔泰,起码有3个骑士,列阵25%几率,出4个骑士,不吃技能卡,也基本上每回合都能出列阵,谁出列阵谁上去抗BOSS伤害,然后用右小角那个地形卡BOSS走位。
2、菲达克城城内
这是全游戏最恶心的一关,两个BOSS还都是法系的!卡了几天,后来研究数据发现我方龙骑士有个技能叫100%去除龙鳞盾,再去看了下龙的技能,才发现这龙有龙鳞盾这么BUG的被动,这中文翻译还写错了,这龙鳞盾就是减伤1半然后附加反伤,这不就是刃甲么?后来直接不要经验了,直接上了6条龙,龙鳞盾的出发概率一样是25%,上6条龙随便触发,纯纯靠反弹弹死的BOSS,如果没有发现这玩意。这关真的打的有点丧失信心了,这BOSS3~6格远程直接杀伤你60%的HP,这玩个球?
第四章:
1、海顿山
这关也很恶心的,BOSS作为术士,有11~12格的射程。。。要不是BOSS前3回合只要不进入它射程,它不打你,否则开局就得死,然后为了不让你开心的玩龙鳞盾反流,设计组非常贴心的为你准备了龙骑士和狂战这种杀龙专业户。
2、死宫■B3
这关就是为了让你体验精灵魔法的强大之处,1条HP2400血的龙,吃了诺姆直接掉1600以上的HP,而且这关还要求你开暗门,等于少出击1个人,再就是非常贴心的让你去驱魔一只骷髅,你要不会算WT和行动条,敌方蜥蜴人和美杜莎分分钟叫你做人。这关最难的还是在开场,就是你的德尼姆只要不肯脱装备,就一定是敌BOSS美杜莎先动,先动人家就请你吃诺姆,直接GG。而且地形地形非常恶臭,一大堆减移动的,就是为了请吃诺姆呀。所以一定要减重脱装备或者索性转职换敌WT的职业,然后第一回合就移动到边缘,再吃白骑的电灯泡减WT,这样才能在美杜莎没动之前,你两动,不吃到精灵魔法。
3、封印之间 BOSS
这关其实很简单的,个人2~4白骑的打法都试过了,最后感觉带2个白骑最简单,雪莉要上的,主要提供MP回复,记得脱裤子和不带手套。不上死灵法是因为HP只有800,会被第二阶段BOSS秒。白骑不能上多,4个白骑的话,很容易就被其中1个MP刷起来,能开怒拳破,对己方杀伤力太大了,而且第一阶段不能拖太久,你回复跟不上多尔加亚王的魔法AOE的。
多尔加亚王都是无脑冲的,你别管他开不开风险转嫁,就选2条最高等级的且属性不被克制的龙,把左侧那个2人路口堵住,然后德尼姆就只装盾牌或者不装,把领主当教士用,主要干的就是给队友群聊抵消BOSS的大十字暗魔法,只上2个攻击力最高的白骑,先处理掉雪莉,德尼姆捡技能卡,白骑捡暴击和攻击力卡,然后坐等多尔加亚王冲到最后,就算它开风险转嫁也没用了(因为周围没人)秒杀之。
第二阶段更简单,哪条龙开出了龙鳞盾,就走到魔法阵里面去搞反弹流,没开出来就待机。2个白骑就用怒拳破输出,正常1个人就能打700的HP,暴击大概1200,还有龙鳞盾反弹,BOSS很快就死了。唯一需要注意的是进入第二阶段,雪莉必须要满血的,900HP不穿裤子和不带手套,BOSS就算大招也就打800不到。而且试过了,只要满血,BOSS就会先打3条龙以上。如果不满血,哪怕你是800多的血,BOSS也会先打雪莉,然后因为BOSS速度快,过3个人他就能二动,补个普攻,雪莉就倒地了。上8条龙还不是为了龙鳞盾好开点,8×25%=200%,这一回合如果还开不出1个龙鳞盾才不现实。好了,就这样把,这都是不用道具、不刷等级、不买/刷装备、不吃护符的打法,如果用道具这游戏是真的太简单了这游戏道具太BUG,回HP都是50%、75%、100%这样回复的,用魔法的话,没有双倍只有10~15%,双倍也才20~30%,这差别也太大了。还有什么300块给自己加攻防的buff,1000块给敌减攻防的debuff道具。用道具真是随便打了。不过唯一庆幸的是,好歹总算是把自己立下的FL给过了,如果早知道,绝壁不会禁道具和商店的。
战役红色字体表示这关偏难,蓝色支线剧情,粉色大迷宫,绿色剧情分支
NPC/敌,红色表示推荐抓,绿色是龙,黑色随意
选项评价,紫色表示选项,**注意事项,蓝色华伦报告,绿色是个人建议
一周目L路线1-3章流程图,和编号保持一致
L路线4章流程图,和编号保持一致
魔兽世界毒蛇神殿瓦斯琪怎么打
魔兽世界怀旧服黑翼之巢怎么打?黑翼之巢,又称之为BWL,是魔兽世界60级的40人团队副本,在魔兽世界怀旧服上线后,大家知道应该怎么打吗?阵容怎么配置,首领如何应对呢?下面小编带来了兽世界怀旧服黑翼之巢打法攻略,一起来看看吧。
魔兽世界怀旧服黑翼之巢攻略
人员配置:
坦克4 盗贼7+ 狂暴/武器战2+ 猎人3-4 法师4-6 术士2-3 暗牧1 牧师6-8 骑士3 小德2,根据实际情况小范围调整。
BWL开门任务
1.首先去黑上副本门口,向右走走过一条长长的走廊,顶头就能看到一个传送宝珠,以后进本都从这里进。
2.在走廊尽头有一条向左拐的路,拐进去你会看到一个怪名字叫。这怪好像有且只有一个,想想刚开服的时候在北郡修道院被加瑞克的头颅所支配的阴影,你就知道为什么我说这可能是最难的一步了hellip;hellip;
3.干掉他之后他会掉落一封信,右键点击会接到一个任务。
4.接到任务后进黑上,干掉最终Boss达基萨斯将军,他的身后会有一颗发光的传送宝珠。
5.点击这个宝珠,完成任务,就可以通过副本外那颗传送宝珠自由进入黑翼之巢了。找别人借CD,应该也是可行的。
1号:狂野的拉佐格尔
P1阶段:
P1站位示意图如下:
A. 迅速击杀宝珠平台3名小怪,台下控宝珠1人,分别由4个T带2队DPS每人拉两个门小怪,远程和治疗中场集合。
B. 小怪击杀顺序为:黑翼法师-死爪军团士兵-死爪龙人
黑翼法师威胁很大,近战无限晕、全体DPS第一时间迅速击杀;军团士兵和龙人T拉到中场附近杀;死爪龙人处理不过来时小德和控Boss人帮忙沉睡。
C. 控制Boss的人在1分30秒快结束时操作Boss去到Boss平台上面,防止Boss脱离控制后在中场击杀治疗。
D. 在剩最后4-5个蛋的时候取全员控制小怪策略,法师羊,术士牧师群恐,小德沉睡,猎人风筝,近战晕等等。在全部蛋被摧毁后小怪会跑,进入P2阶段。
E. 控龙:Boss的几个技能我记不太清了,比较重要的一个当然是摧毁龙蛋 这不废话么 ,正式服瞬发,怀旧服应该是3s读条的。
在操控到Boss的第一时间不管你在哪儿直接找最近的摧毁,然后顺着往控龙的人这边走,优先把身边的蛋摧毁掉,然后按C所说在快到时间的时候去Boss的初始平台上。
另外一个重要技能是睡眠,能顾得过来的话就帮小德睡一下龙人,印象里是30s。
其他技能大概都不太重要了。
F. 鉴于有几位朋友跟我说了,我也统一说一下:正常打有一种方式是战士T洗出刺耳怒吼,全团只击杀法师怪,其余怪取ZS刺耳风筝军团士兵、LR风筝+XD沉睡龙人的方法控制。
结合现行阶段MC的输出情况,我个人认为在DPS足够的情况下,是有充足时间击杀小怪的,所以没写出来这种方法。
如果你的团队DPS比较低,可以取这种办法减少DPS压力,让DPS集中处理容易造成混乱的法师怪。
仅代表个人意见,也感谢这些朋友提供的详细建议。
P2阶段:
P2站位示意图如下:
A. MT把Boss拉到入口左侧门附近,当Boss释放时,所有DPS和治疗迅速躲在门柱后卡视角。
B. 此阶段需要DPS自行绷带、保证血量,骑士在T血线压力较大时开无敌顶着奶。小德、牧师在卡视角前给T套盾、套HOT保持T血。
C. Boss会对当前仇恨释放技能,使当前目标迷惑并丢失仇恨,需要副T迅速接下仇恨并将龙头拉回MT位置。
2号:小红龙
Boss站位示意图如下:
A.开战前Boss会为所有人施加红龙精华,具体不赘述了大家都知道,总之就是基本可以无限火力治疗、输出,持续3min。
B.Boss每15秒会对当前第一仇恨释放技能,,造成的伤害提高100%,全部法术变为瞬发,生命值上限每秒降低5%,死亡时对附近友军造成X点伤害。
需要中Debuff的人第一时间跑到对应的爆炸区域,然后远程可以尽情地输出最多20秒之后死亡,冰箱无敌不能解。
燃烧刺激释放顺序为2次对远程释放,1次对近战释放。近战第一次点名一定对仇恨最高的也就是当前MT释放,所以MT在开打后1分钟左右一定会死。
副T请及时拉过仇恨调整龙头。中了燃烧刺激的T不需要移动,等死就行。
C.Boss对面前人释放并添加可叠加Debuff,每3秒造成X点伤害,注意保证当前T血量,不要无谓减员。
Boss另外会施放全场AOE技能,请牧师保证自己小队血量,开打前给全团套盾。
D.所有T无限打仇恨向技能,保证至少仇恨列表前3都是T,但请副T仇恨不要超过MT;牧师卡好CD用渐隐,盗贼在MT倒下后集体用消失,远程DPS需要疯狂输出抢仇恨防止Boss过多点名治疗。
但请注意中了燃烧刺激的远程DPS请不要无脑输出以防万一OT。
治疗被点名死亡后小德第一时间战复并给激活。
经468楼朋友提醒,本场战斗不需要战复,因为起来的人是没有红龙给的Buff的,没啥大作用。
另外这里LM方控制仇恨的方法可以考虑:给全团除当前MT外的所有人上拯救祝福,在T中了燃烧刺激后2T点掉拯救,持续上仇恨,以此类推。
E.如果仇恨统计插件好使的话,请所有人务必开启该插件。
去往3号的路上
1.首先走过老2房间上楼后会遇到2波怪,由死爪龙人队长*1、死爪火麟龙人*1、死爪狂乱者*2、死爪老龙人*2组成。
取小德睡2个老龙人,猎人风筝龙人队长、T将第一波火麟龙人和狂乱者拉回老2房间杀。因为火麟龙人会击飞,第一波需要谨慎处理。狂乱者会狂暴注意打凝神。
2.陷阱房:所有人靠最左路线行进,2名盗贼前排拆陷阱,1名盗贼殿后,所有T拉好小怪一路走,近战优先处理大龙人,遇到黑翼工头法师羊掉,拉到这个房间尽头拐角处A掉。后面的陷阱房同理操作。
3号:勒什雷尔
Boss站位示意图如下:
A.按蓝色箭头行进路线一路将Boss面前陷阱拆掉,清完怪之后,MT贴墙拉怪,近战和副T贴墙打,治疗和远程卡好冲击波视角。
B.Boss的技能可以将人击飞,请所有人尽量贴墙,近战堆里安排好治疗加团血,远程一定不要OT。
C.Boss会对当前目标施放致死打击,请加大治疗量。总体来说是白送的Boss。
4号:费尔默
4号房间里会遇到第一个门神mdash;mdash;死爪龙人护卫,请注意门神身上的元素盾,后面讲。
Boss站位示意图如下,实际空间较小所以放大示意图了
另外可参见259楼朋友画的另外一种示意图,也是一种站位方法。
A.Boss会对视野范围内所有人叠加,提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。
B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和。
C.Boss会施放,一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。
去往5号的路上:
会遇到三门神,身上会有元素护盾:受到的某种法术伤害提高,降低受到的所有其他魔法伤害。
如果进本后元素护盾为自然,就比较难打了,也就是大名鼎鼎的ldquo;门神三自然rdquo;的由来。
请小德们尽情输出,猎人们尽情上团长从来不让你们上的钉刺吧。
5号:埃博诺克
A.5号和6号在一个平台上,所以把它拉回4号房间靠墙打,不放图了。因为没有全场AOE,不用卡视角了。
B.Boss每8秒会对当前目标施放Debuff:该角色受到近战伤害时,每秒为Boss回复X点生命值。持续8秒。意味着该技能会持续整场战斗。
回的血非常多,且Boss攻速快,因此请事先安排好嘲讽顺序,在当前T中了Debuff后其他T请按顺序及时嘲讽。
本场战斗坦克之间的交接非常重要,治疗请时刻注意当前T。
C.其他技能依旧是和,需要注意的点和4号一样。
D.武器战请全程保持致死打击,发光发热的时候到了!
6号:弗莱格尔
也是在4号房间靠墙打,除了和之外,该Boss的特殊技能为,猎人打好宁神,除此之外没有难度,白送。
7号:克洛玛古斯
1.Boss技能
A.Boss会不定期施加5种可解除的Debuff,请各职业第一时间解除:
青铜:不定期昏迷4秒,使用小怪掉落的可以解除,DPS身上有1-2个沙漏就够了,其他的都给T。
黑:受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒。
红:每3秒X点火焰伤害,可叠加,疾病。
蓝:移动速度降低70%,施法速度降低50%,每1秒减少X点魔法值,魔法。
绿:每5秒X点伤害,中毒。
B.Boss每30s会施放5选2的视野范围内AOE:
焚烧:直接造成X点火焰伤害。
点燃:添加一个火焰DOT。
冰霜:直接造成X点冰霜伤害,并附加攻速降低和燃烧法力的DOT。
腐蚀:直接造成X点自然伤害,并附加减少目标护甲值X点的DOT。
时光:目标晕眩,并降低50%HP和仇恨,效果结束后恢复。
同样是ldquo;时光加点燃rdquo;的出处。如果本周随机到这两个AOE,会比较费劲。
C.Boss每15s左右会狂暴,请安排好猎人宁神顺序。
D.Boss身上和门神一样会有元素护盾,每45秒转换弱点,因整场战斗时间较长,非弱点时请术士法师降低输出回蓝。
2.打法
Boss站位示意图1
A.如果没有随机到时光AOE,本Boss一个T完全可以扛下来,取上图站位。远程治疗贴墙边可以保证打到Boss但不被AOE打到,近战露头打Boss,在Boss施放AOE前迅速回到位置躲AOE。
B.如果本周随机到时光的话请取下图站位。近战和副T去红圈位置卡视角躲AOE,同时在该位置安排好治疗。在当前T中了时光Debuff之后迅速接手Boss。
Boss站位示意图2
C.近战DPS身上的沙漏请留在Boss放AOE来不及躲回卡视角点时候用,远程沙漏请留在Boss对应弱点时候用。
D.整场战斗时间比较长,请所有人员保持好注意力,RL开DBM及时通报近战躲AOE;DPS和治疗消仇恨技能卡CD用,千万不要OT;治疗卡CD喝大蓝,抓紧一切机会回蓝,不要OOM;小德激活卡CD用。
8号:奈法利安
P1阶段:
P1站位示意图
A.两边的刷怪门会刷两种颜色的龙兽,把队伍分成两队,远程和治疗藏在柱子后面卡视角。
红色龙兽:免疫火伤,对周围造成可叠加的火伤DOT。
蓝色龙兽:免疫冰伤,对周围造成一次冰伤并降低攻速、吸取法力。
绿色龙兽:眩晕目标1s,降低仇恨。
青铜龙兽:对周围造成一次奥伤,并降低攻击、施法速度。
黑色龙兽:对周围造成一次火伤,暗抗和火抗较高。
多彩龙兽:无技能,但血量很高。
这里也是ldquo;奈法红加蓝rdquo;的出处。如果本周刷出的是红色和蓝色龙兽,因为不吃暴风雪/烈焰风暴和火雨/地狱烈焰,很难打掉。
B.奈法会向随机目标施放及,利用柱子卡视野,或者嗑暗伤合剂,被控制的人及时变羊/恐惧/眩晕。
P2阶段:
A.奈法变龙落地之前会对所有人施放,因此本场战斗需要全团装备。
B.奈法的技能:
:每15s对当前目标施放。
:每25s近战范围恐惧,给T上反恐。
:对离Boss第二近的人上一个降低75%治疗效果的Debuff。副T请站在距离MT最近的位置,其余近战稍退后。
:每1min对某一职业进行全体控制,持续25s。注意,此处不管你是否学习了该技能,奈法都说你会, 是刻在你DNA里的技能。
战士:强制切换至狂暴姿态mdash;mdash;对MT加大奶量,开自保技能。
盗贼:被传送至Boss头前并麻痹mdash;mdash;治疗使用群奶技能保证血线。
骑士:为Boss施加保护祝福mdash;mdash;近战DPS撤,卡视角绷带。
法师:随机变羊mdash;mdash;法师保证最远距离输出不要羊到T,被羊的秒驱。
术士:施放地狱火mdash;mdash;术士自己放逐或近战速度打掉。
牧师:对目标的所有治疗技能变为施加一个可叠加的持续伤害Debuffmdash;mdash;全体牧师停手,其他奶加大治疗量。
小德:变成豹形态mdash;mdash;上去挠Boss或者发呆回蓝。
猎人:远程武器耐久变为0mdash;mdash;在远程堆放机器人并第一时间修理。
萨满:随机插各种图腾mdash;mdash;我们没有这个职业。
C.站位:
P2站位示意图
应对方法在上面都写过了。Boss在20%血量时会进入P3。
P3阶段:
A.所有在P1阶段死亡的龙兽会变成骷髅,由于没有受到伤害,第一仇恨肯定是奶,请近战堆的副T跑向治疗方向,群嘲接怪,远程AOE。
近战和Boss前吃技能的2T负责打跑到人群里的骷髅。
B.骷髅清理完后继续按上面P2打法,直到Boss倒地。
王者之心2点击试玩
空洞骑士BOSS血量大全
魔兽世界70tbc怀旧服boss是很多人关注的点,很多人对于boss打法不清楚,那么tbc毒蛇神殿瓦斯琪怎么打?下面就将带来wowtbc怀旧服毒蛇神殿瓦斯琪怎么打攻略。
《魔兽世界》毒蛇神殿瓦斯琪怎么打
毒蛇神殿瓦斯琪打法:
第一阶段:
在MT跑向Lady Vashj时,治疗需要对MT预读治疗,因为在MT跑向Lady Vashj期间,他会受到大量伤害。
当MT跑到指定位置后,所有人速度跑到第一阶段指定位置就位,可以开始对Lady Vashj进行DPS
战斗开始后不久,Lady Vashj开始对一个随即目标释放静态电荷。如果这个目标在,那么他需要退后一些。Bigwigs等首领模块会在他头上标一个骷髅。周围的治疗对他进行治疗直到DEBUFF消失。
如果近战DPS中了静态电荷,有2种选择,要么他向内圈没人区域移动,保证周围5码内无人,要么跑向外圈无人区域。
如果MT中了静态电荷,他可以跑向中间其他近战DPS远离他知道DEBUFF消退,或者副T嘲讽Vashj,然后他移动到无人区域。
每当Vashj对MT施放震爆,她将会跑向副T直到昏迷结束。
战斗开始一段时间后,Vashj将释放缠绕。每当她释放缠绕,她会马上跑到内圈的边缘使用射击和多重射击。这时,圣骑士必须立即对MT使用自由祝福这样他才能跑向Vashj继续获得仇恨阻止她对其他人释放射击和多重射击。最好建立自由祝福链,以免重复。
战斗将一直这样重复知道Vashj血量降到70%进入第二阶段。
这个阶段的重点就是保证每一个人的存活。如果一个人死了并且没有灵魂石或者战斗复活的话,之后战斗可能因为减员而造成团灭。
第二阶段:
当Vashj降到70%,第二阶段就开始了。她将跑到平台的中央并在身边制造一个护盾,在第二阶段Vashj是无敌的。打破他的护盾的唯一方法就是关闭她身边的4个Shield Generator,你可以使用腐化核心来关闭Shield Generator。腐化核心由4个楼梯下刷新的腐化元素掉落。
当第二阶段开始,所有人迅速都到第二阶段的指定位置就位。每一侧的楼梯各留2个DPS和1个治疗。MT和副T留在中间,准备拉住即将出现的毒牙精英。
剩下的远程DPS和MT、副T一起留在中间。
当第二阶段开始后,魔化元素开始在每一侧的楼梯下面出现并向Vashj方向移动。每一个魔化元素都有7800HP。每一个2DPS1治疗的小组必须在他们移动到Vashj前把他们消灭。每一个成功移动到Vashj身边的魔化元素都会为她增加5%的伤害。不用多说,1到2个魔化元素成功到达Vashj身边都会使Vashj在第三阶段拥有太高的伤害导致团灭。同样的,1-2个人的减员也会造成团灭。
Vashj将会不断的使用叉状闪电攻击各个方向的人,无法通过距离和视野避免叉状闪电的伤害,只有靠治疗来解决。
第三阶段开始后大约45秒,第一个毒牙精英将会出现。他是一个拥有17W HP的精英纳加怪物。普通攻击对板甲职业造成大约5000伤害,还会大约7500伤害的顺劈。中间的远程DPS在MT拉住后迅速消灭他,越快越好,因为一个新的精英将在45秒后出现。
战斗开始后60-70秒,一个毒牙巨人会出现。他同样是一个拥有17W HP的精英怪物。对板甲职业的伤害在8000左右,会3000左右伤害的心灵震爆,并且有心灵尖啸光环,每隔2-3秒发动一次持续5秒,增加被恐惧者50%移动速度的恐惧。
当然,这个怪物无法坦克。需要任意一个风筝职业来风筝,痛苦术士,冰法,猎人都可以。这个怪物需要在中间平台的外圈风筝。当风筝手建立2-3秒仇恨后,所有的术士牧师开始对他施放DOT,然后回到自己的工作中去。
毒牙巨人可以被寒冰剑、疲劳诅咒等减速,也可以被制裁之锤打晕。最简单的方法就是放一个法师始终保持寒冰箭的效果。
同时大约每50秒左右,一个腐化元素会代替一个魔化元素出现。这个怪物同样拥有7900生命,他不会移动,对当前区域内的一个目标射出毒箭,立即造成3000的自然伤害并产生一个每2秒2000伤害的中毒DEBUFF。他会经常切换目标,但有时候也会对同一目标施放。你可以做的唯一一件事就是迅速消灭这个腐化元素。如果你在10-15秒内没有消灭他的号,他将会消失。如果一个腐化元素消失,10-15秒后他将会在其他楼梯那里重新出现,也许是同一个。如果一个腐化元素消失超过2次,你们可能会因为刷新太多毒牙巨人和精英而团灭。
当一个腐化元素被杀死,在他旁边的人可以拾取腐化核心。这个东西在你背包里是一个绿色的球,当你持有它时,你就无法移动。你可以把它扔给在你视野内40-60码的其他人。通常这个人就是你们组内站在楼梯顶部的人,当你把腐化核心扔给他,他需要把腐化核心扔给Shield Generators附近的某个人,那个人对Shield Generators使用腐化核心就能关闭它。通常传递腐化核心的方法是让第5小队的人分别站在4个Shield Generators旁边,4个处理楼梯小怪的队伍的治疗站在楼梯的顶部,那么腐化核心将会这么传递:
DPSrarr;小队治疗rarr;Shield Generators旁边的人
每一个Shield Generators关闭,Vashj都是减少5%的生命。
当4个Shield Generators都关闭后,也就是Vashj生命降到50%时,第三阶段开始。
第三阶段
当这个阶段开始,场面是一般都会留下一个精英和一个巨人,你们必须尽快处理掉他们。当Vashj脱离护盾的时候,MT应该迅速拉住她。
第三阶段和第一阶段基本相同,只有一处不同:孢子蝙蝠出现。
在入口高空飞行的孢子蝙蝠将要在平台上方盘旋。然后每一只蝙蝠会随即对着一个目标脚下投掷毒性孢子,对站在毒性孢子上方的目标造成每秒1500点伤害。在刨子对你造成伤害前,你有2秒时间可以离开那片区域。孢子将会攻击副本的任何一个角落:水下,电梯里,入口处,任何地方。
孢子蝙蝠就等于是一个激怒记时。当第三阶段开始事,毒性孢子投掷相当缓慢。不过,孢子投掷速度每一秒都在加快。最后,大约5分钟后,毒性孢子将覆盖50%-60%的平台。
除了这个,你可以重复第一阶段的工作,直到Vashj倒下。
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动作冒险游戏《空洞骑士》中有许多非常具有挑战性的BOSS,许多玩家不知道他们的血量是多少,下面带来是游戏中的BOSS血量大全。
点击查看:空洞骑士BOSS攻略大全
格鲁兹之母:90
骑士:身体(盔甲)65 头部(蛆虫)40(三个阶段,每个阶段相同)
大黄蜂(**姐):第一次225 第二次700
螳螂领主:第一阶段(单挑)210 第二阶段(一打二)160+160
灵魂大师:第一阶段275 第二阶段110
水晶守卫:第一次280 第二次450
粪虫防御者:700
吸虫之母:350
残破容器:525
叛徒领主:800
躁郁的毛里克:300
蜂巢骑士:800
诺斯克:680
收藏家:750
守望者骑士(尬舞团):1320(220+6)可砸死一只
乌姆(大水母):300
空洞骑士:1000
打完1000血前辈回到250血发出怒吼,有黑心,**姐飞进来控住他;无黑心,接着打就是了
福光:第一阶段1000 第二阶段700
神之驯服者(竞技场3Boss):驯兽师(骑手)600 野兽450 只用打死野兽
格林:800/800/800/930/1000 对应骨钉等级/1/2/3/4
梦魇之王格林:1500
表格更直观:
空洞骑士BOSS血量表BOSS名血量格鲁兹之母90一大团草120泽若200~570戈布200~570无眼200~570骑士65x3(盔甲) + 40x3(本体)大黄蜂I225灵魂战士I180水晶守卫I280乌姆300奥波路波260+300胡长老200~570灵魂战士II350毛里克300吸虫之母350加利安200~640马尔穆200~570马克思200~705索罗马斯塔275+110螳螂领主210 + 160x2残破容器525奥格瑞姆700水晶守卫II450收藏家750大黄蜂II700诺斯克680失落同族1200蜂巢骑士800神之驯服者450(本体)+ 600(耍大刀的)空洞骑士250x4(+250)守望者骑士220x6(或220x5)灵魂暴君900+350格林团长800~1000白色防御者1600叛徒领主800辐光1000+700梦魇之王1500灰色王子佐特1200(每次升级+100)
求一个25人巫妖王的详细攻略
说在前头:这个攻略针对马上要开荒却来不及看的玩家。只讲述猎人单方面要注意的事项。想了解整个团队流程的玩家不适合。例如现在6点40了,7点就要开荒了,那么,就来看看吧。
此攻略弱点:没有第五个boss的攻略,因为团队开荒的时候我要备课,第二天上课,所以没打。但是看来很简单,团队一次过了。MMO上有
这个boss也是只有两个阶段
阶段1:tank把boss坦在原位,全团人在boss身后输出。boss会像冰龙一样冰冻两个玩家。将要被冰冻的玩家头上会有蓝色箭头。这时,这两个人集中在一起。被冰冻后,先打破治疗的冰,然后打另一块。
阶段2:这个boss的2阶段有随机的两种,一种是冰,一种是闪电。
a. 冰阶段: 全团撤到外场。外场会有4个“导体”(美服叫conductor)。将这4个导体打破以后,此阶段算完结,回到第一阶段。导体不是怪,不会攻击。需要注意
的是boss会放4条冰锥在地上,成十字形。这4条冰锥会顺时针移动。全团**在外场之后,势必会在两条冰锥中间。随着冰锥的移动,团队跟着移。不要碰到
前面的冰锥,也不要被后面的冰锥赶上。与此同时,转一圈打掉场上的4个导体。
b. 闪电阶段:闪电阶段也是移动到外圈。场上依旧有4个导体。另外,场上这时会多一
个小怪。tank拉着到任意一个导体旁边,杀掉小怪,此导体和小怪周围的进展开始带电。这个电流可以传导到附近玩家身上。需要做的就是通过玩家和玩家的电
流传导,慢慢绕着外场移动,经过4个导体,玩家身上的电流会传到导体上,最后让4个导体都带电,此阶段完结。
然后又进入1阶段,nuke boss
2011-12-06 06:19回复
看不穿的瓶子
丛林猎手7
6楼
老6,船战
一. 1阶段是小怪阶段,猎人的dps优先级是 天上的暮光龙(左右都有)> 船上的小怪。
在看到左右两边的龙被npc同时拉近战船以后,就可以dps了,开技能杀。跟其他远程商量好急火,先左边还是右边。我们团是两个猎人+一个鹌鹑打龙。我们先打右边。一般右边那只杀死以后,左边的杀不死就会挣脱绳索回去远处,就打不到了。下次再下来的时候再杀掉。龙的部分就是这样。其次猎人在龙打不到的时候,dps 一下船上的近战怪。
这里特别要说一下,过一段时间船上会刷新一个地精。地精是被龙从天上丢下来,然后会直接潜行,跑向船舱。猎人可以在地精下来的位置和船舱直接放(1)各种陷阱;(2)照明弹,来达到把地精弄脱离潜行的效果。之后近战杀之。血很少。
此外,1 阶段中除了dps,还要跑位。就一点,地上的大暗影漩涡一出,马上最快速度跑进去,等着暗影炸下来,跟全团分担伤害。要这么做的目的是,如果全团不分
担这个伤害,暗影的伤害会被船接受,这样船会掉血。船没血了=灭。除此之外还有小暗影,这个如果龙能保证每次拉下来都能打死一只,是不用刻意去吃的。
二. 二阶段boss来到船上,开技能rush boss。猎人要注意的是不能站离boss太远,大概在boss身后或者侧面10码位置。这么做的目的是因为boss要对一个单体放冲击波,锥形区域受到大量伤害并且昏迷。因为是锥形区域,如果离boss太远,当boss冲着你放冲击波的时候,你要逃离受伤害范围的路程就越长。所以保持跟boss 10码左右距离,然后注意躲开boss的冲击波就好了。(冲击波的效果是地上冒灰色的烟,大概2-3秒以后造成伤害。所以有2-3秒时间躲避)
2011-12-06 06:19回复
看不穿的瓶子
丛林猎手7
7楼
老7(死亡之翼卸甲)
船战结束以后,大家会停留在船上。再次与npc对话以后会出现动画,立刻esc然后传送到死亡之翼背上并且立马开战。
一.开场:
到达后背以后,全团站在死亡之翼的脊梁骨上,不要随意走动。背上一共会有4只触手,杀掉3只留一只。每只触手杀死以后,第一次刷怪会出现一个大石头怪,之
后定时刷小软泥。所以杀掉3只触手之后,场上会有3只石头怪和几只小软泥。这是跟着tank一起,走向后背的某一边。当所有人站在后背的同一边时,死亡之
翼会roll 向这一边,dbm会有提示。这是所有人站进刚才杀掉触手后留下的火坑里。如果不站进来,会被死亡之翼甩出去,死掉。但是当全团站进去以后,被甩出去的就只
是3个石头怪。石头怪飞走以后,回到脊梁骨,杀掉留着的一只触手,拉住刷出来的石头怪。杀掉这只触手以后,场上会刷新另一只触手。总之,不管杀掉多少只触
手,场上总会最少保留一只。另外,这个石头怪的作用是爆炸然后炸开死亡之翼的盔甲。炸掉3片盔甲以后,战斗结束。
二:第一片盔甲
怎么让石头怪爆炸?刚才不是讲到杀掉触手后的火坑会刷软泥么?小软泥在石头怪身边左右死亡,会给石头怪增加一个buff,这个buff叠到9层,然后
把石头怪拉到boss盔甲旁边杀死,怪会爆炸,炸开盔甲。但是这个石头怪的buff叠到9层之后,石头怪会开始全团aoe,疼。所以我们的做法是,所有 dps先不打软泥,而把石头怪的血量控制在10%甚至以下。这时候杀小软泥给石头怪叠buff,到9层以后保证可以秒掉。此外,在场上有触手的情况下,触
手会随机卷起来一个人,这就要通过一定伤害作用在触手上,人才会下来。所以当看到触手卷人起来后,猎人瞬发打触手。要注意的是,别把触手打死,打到放人就
好,因为死了以后又要出现石头怪和新触手,增加治疗压力。// 回到刚才,在石头怪爆炸把盔甲炸开以后,盔甲底下会有一个怪,这个怪必须在大概20-30秒,它读完条的时间内击杀,需要爆发dps,因此技能cd都留在
这个时候第一次开。如若在它读完条之前没能打死,盔甲会再次被黏回来。猎人的cd是够用的,第一次几个急速射击,然后马上准备就绪;第二次急速射击;第三
次准备就绪急速射击。
三:第二三片盔甲
具体操作跟第一篇盔甲类似,但是掀开一片盔甲以后,会多出两只触手。那么这时候场上就会存在3只触手。所以这是要杀掉两只留一只。然后拉住新出来的两只石
头怪,全团跑到死亡之翼某一侧,让其roll,同时全团站在火坑里,使小怪被roll飞。然后回到脊梁骨上,杀掉留着的触手,刷新一只石头怪,再照上面的
方法爆掉第二片盔甲。之后击杀第二片盔甲下的小怪,完全卸掉盔甲。再然后会再刷出两只触手。。。。。。。省略。。。。。。。同法拜托多余石头怪,以及炸开
第三片盔甲。战斗结束,拿装备。
看不穿的瓶子
丛林猎手7
8楼
老8,死亡之翼
1.战斗介绍:这个boss分2个阶段,1阶段是打掉分布在4个台子上的4只爪子,打掉之后,2阶段打龙头。这个fight中,一开始红绿黄蓝4只龙会给4个buff,之后每打掉一个台子的爪子,对应的龙的buff就会消失。直到第二阶段,4个buff会重新回来。
2. 爪子顺序:我们是按照绿 - 红 - 黄 - 蓝 的顺序打爪子。台子分布是,从左到右:红,黄,绿,蓝。
3. 每条龙的作用:绿龙提供20%治疗加成以及一个梦境技能,此技能30cd,激活后几秒钟之内伤害降低50%。红龙提高团队血量20%,并帮助团队清理boss爪子上的小触手。黄龙提供20%急速,并且在台子上放置“时间囊”,经过这片区域的怪移动速度降低,攻击速度貌似降低(不确定)。蓝龙提高20%伤害,并且技能有几率对其他怪造成额外伤害。
3. 具体细节:
a. 绿龙台子:战斗开始,开嗜血,不开急速,抽爪子。之后台子后侧会出现一只大触手,转火,开急速最大化dps打。一段时间后,boss会放一个bolt,从爪子方向飞往台子后方。bolt经过时间囊的时候会被减速。远程要做的是bolt一出来,立马在它飞过时间囊落地爆炸之前秒掉。之后继续大触手,这时大触手应该血量不超过10%了,秒之然后转爪子。这时候爪子上的触须出来时不打,因为红龙会帮你aoe掉,要做的只是开个dream降低治疗压力。之后是小软泥,出来以后A掉,然后转爪子。直到爪子打死,跳到红台子去。
b. 红龙台子:抽爪子,大触手出来转火触手,bolt出来在它飞出时间囊之前秒掉,然后触手也应该死了,之后继续爪子。小触手出来不打,红龙a掉。软泥出来aoe掉,然后ko爪子。跳到黄龙台子
c. 黄龙台子:一次急速抽爪子,一次急速大触手出来后抽大触手,bolt出来在它飞出时间囊之前秒掉,然后触手也应该死了,之后继续爪子。小触手出来要打了,一般是左边3个,中间2个,右边一个。我们的安排是,远程打左边3个,近战打中间的和右边的。小触手打完以后,aoe软泥。软泥之后还会有一次触手,清掉。之后打掉爪子。跳到蓝龙台子
d. 蓝龙台子:打爪子,然后大触手出来给急速抽,势必在bolt落地时争取打掉。这个台子黄龙的时间囊已经没了。所以bolt会以很快的速度落地,来不及打。这时候猎人威慑,可以挡落地的伤害。落地后全团秒掉bolt,然后转火爪子。这个台子也没有黄龙加速了,所以是容易灭团的台子。触手出来以后全力秒掉。然后a软泥。之后又一次触手。最后ko掉爪子,回到绿龙台子。
e.二阶段:这时4个龙的buff会回来。先抽几秒boss,不开技能。然后地上会有3个触手出现,急火一个一个秒。触手会点名,点到你了看触手读条快完之前开dream,否则死。触手死后,场上出现两个大元素怪。这时候开嗜血,tank拉进时间囊,一个一个杀之。杀完之后马上转火boss,开始rush阶段。嗜血完了(或者直接跟着嗜血)开急速射射击,potion,全技能打boss。之后场上再出触手和元素怪都不管了。唯一要注意的是触手如果点名,记得开dream。之后boss死掉。
补充: 这个战斗要求dps比较高。我们是7dps, 2治疗, 1坦克。贼,战士,dk,另一个猎人的dps个在43k以上,我在39k,鸟德38k,元素萨满因为是治疗客串,就29k。治疗是神牧和骑士,tank是骑士。
复制别人的,具体你可以去猎袭贴吧看看。。
魔兽世界风暴要塞王子攻略
团队配置,2T,3T可能更稳妥但是2T配合好就够,T无特殊要求,我们是2熊(无战无防骑的悲剧,一路3熊过来……)。DPS方面,术士越多越好(原因后述),猎人1-2,DK4个(有特殊用途),惩戒至少1名,盗贼2-3,远程尽量多带。治疗奶骑2个,奶德、神牧尽量多,戒牧1-2,萨满无所谓。其余的带够buff职业,增强萨野德鸟德等。
我们以面向王座为12点的时钟方向说明。外圈是指会塌下去的最外层,中圈是指塌下去后靠的一圈,内圈是指地上黑色的圆圈。
1阶段:开怪前MT和近战在中圈10点方向尖刺靠内圆处,远程和治疗在中圈外圈接壤的9点处,LK下来MT拉定,出大个后OT在内圈9点半处拉住,面向内圈以防止冲击波伤及其他团队成员。这样近战组、远程组和大个形成一个等边三角形,点谁谁直接跑去大个背后。安排1个萨满或者牧师解疾病(骑士应该没空)。出2个大个的时候OT开技能,远程转火杀掉血少的第一个大个,此时LK应该是74-76%,转回去在召第3个大个前打进P2。同时第2个大个如果疾病传得没问题应该同时死,如果没死远程转火速度杀掉。
2阶段:在开打前安排好两组远程,每组分别是治疗若干+远程若干。P1转P2在LK奔向场地中央时,坦克和近战组迅速去外圈9点,tank面朝中央背靠悬崖,一组远程组在外圈9点半-10点,一组远程组在外圈8点-8点半。分3组是因为如果靠太近黑电的dot会无法刷起来导致团灭。安排1-2名猎人或者法师打小球。中标记的迅速去近战组,面对tank 5码左右站定方便出怪第一时间tank原地接住不用作调整。点名出的怪会正面AoE,2万左右伤害并且带沉默效果,所以要面向外面坦住。
3阶段:2转3带1个怪进,所有人跑向中央,注意不要有人跑到怪正面,防止吃AoE。在MT接住LK后,带怪的OT和MT保持一个方向。所有DPS除术士外全部在LK背后集合,全力点掉2阶段带进来的最后一个点名怪。然后第一波天使出现。这里推荐大家使用一个叫DXE的插件,主要因为它会标记天使,DBM目前似乎不会。默认标记是三角、圆圈和菱形。在每个天使上安排1名死骑负责保持冰链,1名盗贼负责晕,其余dps平均分配好标记。天使下来抓人后惩戒骑群晕,如果被抓则让奶骑来负责。然后dps按事先分配的标记全力输出。
坦克位置可以先在内圈9点位置,绝对不能在中央,因为如果在中央,天使下来会往不同方向飞,导致dps分散,aoe不能,消灭一个天使后去救另一个也来不及。所以坦克是沿内圆移动的。前文提到多带术士的原因是如果术士在悬崖边缘放传送阵,天使抓术士可以不管,下落过程中传送就可以回来,所以术士越多团队3阶段压力会越小。这也是为何2转3所有人LK背后集中,术士在悬崖边分散站好并放好传送阵的原因。
第一波天使抓人后几秒会点名黑水,抓人后远程治疗立即分散,近战要时刻注意自己。跑好第一个黑水并消灭第一波天使后全员除术士都在LK背后集合。
第二波天使和黑水是同时或者相差不到2秒,也是3阶段最难处理的一波。如果第一波的黑水位置不好,tank可以沿内圈移动,团队和术士跟着做相应移动并补新的传送阵。在第二波天使下来抓人后所有人以最快速度分散,确认好黑水位置再迅速回去dps掉天使。
消灭掉第二波天使后不用立即集合,因为下一次是黑水。跑好黑水后集合,再是一波天使。坦克方面要注意互相嘲讽,LK目标一旦出现debuff立即嘲讽,慢一点都可能出现倒T。如果2转3带进来的点名怪在第一波天使下来前来不及杀掉,治疗一定要注意坦该怪的坦克是否中aoe沉默,如果中要第一时间驱散,不然可能会导致无法嘲讽换T而倒T。然后反复熟练就可以过了,这个阶段会是团队扑街最严重的一个阶段。
在LK42%左右会有最后一波天使,此时RL看血量决定,如果LK血大于42%,全员停dps,全力杀掉天使再打进P4;如果血量很接近40%则放弃天使,并且不上减速,直接打进P4,这样天使会把人丢在重新刷出来的最外圈上。不给天使上减速的理由是被抓的人在减速后的天使没飞出中圈会被进P4的LK AoE打死。
4阶段:同P2,分3组站开,坦克近战中间,远程上下两组。3转4的时候冰抗光环骑士开光环掌握、有群体牺牲的开群体牺牲,dps和治疗尽量使用技能、红、糖自保。尽量不要出现不必要的死亡浪费战复。4阶段出点名怪数量是2阶段的两倍,差不多第二个出就可以开嗜血nuke了。
5阶段:同2转3,副坦带两个点名怪进P5,同样治疗dps别跑快吃aoe。10人P5如果远程多可以在俯冲前打掉大部分空中鬼魂,25人每个鬼魂20万血,如果术士暗牧不多基本不可能迅速A完。我们在研究了几个后找到一种比较容易的非常有效的打法。
MT接LK后直接在中圈坦住,dps全力杀两个点名怪,刷好第一个被点名进霜之哀伤的人。这个点名伤害很高,人死了LK会狂暴然后就倒T了。被点名的人成功进入霜之哀伤后如果是dps就全力击杀威胁国王的怪,注意必须打断引导的抽血,怪吃CC,所以几乎所有职业都能打断方方式,牧师进去的话可以驱散掉国王的抽血,小德的话就死刷国王吧(不知道吹风有用没),术士如果是带小鬼的毁灭可以考虑点出暗怒(据团里术士说死缠无效)。
在LK放出鬼魂后全团立即横穿全场去最远的另外一边。安排1个DK在鬼魂下方开亡者大军,同时1名骑士/暗牧过去等鬼魂开始俯冲,鬼魂开始俯冲后会被亡者大军无限嘲讽,此时骑士无敌或者暗牧消散上去撞。一般来说只会跑出来2、3个,DK冰链好远程点杀,或者皮厚的去直接撞掉。LK放第2次鬼魂后全团再次横穿全场回到先前的地方,再留1名DK和骑士/暗牧。反复4次左右,如果DK、骑士、暗牧数量不够,最后一次可以让萨满插土元素,多下来的鬼魂DK找没人的地方开魔法罩然后死亡之握直接撞掉,发生减员也不要紧,有战复就拉起来。
这个阶段黑水还是要跑好,不要贪图dps,跑位是重点,慢慢磨就过了。
磨到10%就是剧情团扑,然后全员复活,第2次嗜血nuke到死。 以上转自NGA的副本攻略区,那里还有恢复SM和盗贼的详细攻略。传送门: ://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2179868
王子,一共4个阶段.
第一阶段,4顾问.是一个个触发的,第一阶段不能DPS王子.
第一个顾问.拉到左边角落.所有远程点杀
第二个顾问.误导给战士T,拉到右边角落点杀
第三个顾问.让SS T拉到中间最后然后所有远程点杀
第四个顾问.让T.拉在原地.点杀.
治疗注意加血...
第二阶段,7武器阶段.
7个武器出来,让MT拉住弓近战+LR点杀.其他6把武器FQ拉和弓一起A掉,拿起武器(速度尽量快点)立刻装备上,使用下武器(和开饰品一样右击下)
进入第三阶段,四顾问同时复活.所有T重复第一阶段操作.要提前准备.先杀第一个顾问.然后近战打第二个顾问,远程打第四个顾问.杀掉以后所有人一起去杀第四个顾问!请RL先整理好思绪.不能乱!
四顾问击杀,进入第五阶段,正式DPS王子.杀发和YXPT的王子差不多 由ZSMT拉住王子 全力DPS;在地上的时候 王子会控制玩家 随机3个目标 无法驱散 请FS随便羊下 或者拿第三阶段匕首的人去捅下 上天阶段时 就是飞在天上 上天是记得先下降一点 否则容易摔死或者掉下造成伤害 上天有持续伤害 治疗注意群刷 不论在天上或者在地上 都会出凤凰 T随便拉下 远程点杀 凤凰死亡会有蛋 注意点杀!
团队大概配置:战士(主拉BOSS) 野德(ZS) 防骑(主拉小怪) 高耐术士(只要拉好一,三阶段的SS怪
PS:SST拉怪时 所有人最原距离DPS 不要靠近SST和SS怪 否则BOSS仇恨会转移.
治疗6到7名,推荐QS*2 奶D*2 SM*2 MS*2或3 QS+MS主刷T 其他治疗主看人群 刷T 治疗分组刷也可以.
DPS安排:15-16名 推荐多组远程 SS最好2到3名(包括SST) 其他FS和LR等随意安排 最少2到3LR 其他近战也可随意安排 尽量组强力点的
纯手工打造 绝对不是复制
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