3d人物模型_3d做人物模型像魔兽世界
1.求一款像WOW有动作技能条的3D角色单机游戏
2.游戏美术外包一套3D人物,3D动作,3D模型多少
3.角色扮演类的单机游戏 不是回合制的 风格像魔兽世界那那种
4.如何辨别游戏是3D人物游戏基础建模,还是2.5D人物游戏基础建模
5.3D打印机制图软件?
6.苹果手机有什么游戏是真正的3D画面 像魔兽世界一样
有的?不过导出来不是四边面的
下载个?WowModelViewer?也就是魔兽世界模型查看器?角色?动植物?建筑都有
导入MAX里模型会非常小?可以放大?蒙皮摆骨骼做动画挺有意思的
求一款像WOW有动作技能条的3D角色单机游戏
史上最强画面游戏《孤岛危机2》,但对电脑配置要求较高,画面质量高于WOW。
实质上楼主可以再百度上搜搜相关,看一下,很好的一款游戏,模拟真实。
下面是张游戏截图。可玩性很高。
游戏美术外包一套3D人物,3D动作,3D模型多少
按满意度先后单机本人认为排名如下:
1、暗黑之门伦敦:
优点:
键盘、鼠标操作与及视图的全方位旋转可以做到与WOW 95%以上一样。任务系统接纳界面也很有特色。而且对电脑高求不是很高,相信能玩WOW的机也能玩这游戏了。
缺点:
但也有美中不足的:一是以现代的枪战为主,当然选择剑手角色就不用枪了。本人觉得还是以古代的纯武功形式的游戏好玩些;二是场景很抑郁,多以地下铁为主,顾名思义,“暗黑之门”没办法......。另外杀怪之后怪血肉横飞,觉得有点恶心。
总评:如果找不到更好的,便又想找个游戏尤其是操作方面跟WOW一样,这是首选了。
2、哥牧王朝3:
优点:
键盘相应的技能条也是有的,但并不能用于攻击,只能用于选择某技能或物品然后再按攻击键。而攻击键该游戏默认是鼠标左右键,不过可以在设置里改为你喜欢的键盘上的键。本人就用Q、E,加上WSAD前后左右移动也方便攻击。视图的全方位旋转就用鼠标在不用按任何键的状态下操作就可以了。
另外场景感觉跟WOW一样的磅大,也非常迫真,甚至比WOW还好,另外剧情方面,并不是纯粹的做任务这么简单,你可以在游戏中充当任意的立场,就看你本人的意志和性格的。在这方面可以说是目前游戏之中最有特色的。
缺点:
也许是由于单机的原因吧,你最好像打文章一样每五分钟保存一次,不然不小心死了角色,还得从最后一次的保存从头再来。另外对电脑的要求非常高。想打得爽快,最好是N7以上的同类显卡和双核以上的机器啦。还有别忘了2G以上的内存吧!
总体来说,如果电脑非常速度,而又不太过追求技能的配合攻击,也不要求技能的华丽的话,这是首选了。
3、暗黑魔法师:崛起 :
优点:
操作与上面第“2”点哥特王朝3差不多。但技能却比哥特王朝来得华丽,也可以做到像WOW那样直接按技能条相应的数学键而进行攻击。
另外可能场景小的原因吧,对电脑要求也不是很高,一般电脑都可以玩。
缺点:
因为场景是3D,所以视图并没有百分百做到全方面的旋转。另外总是在几个房间里进进出出这样的小地方里做些任务。感觉很狭窄,甚至使人有点压抑感。
总评:如果不介意没有室外的风景欣赏和无所谓地方小,而且电脑也一般般,那么你还有其他的选择吗?
4、巫师加强版:
优点:
应该是个大游戏,人物逼真,更是以剧情而著称。
缺点:
没有技能条,只能按Z、X、C这几个键固定的换下技能。更要命的是,对于键盘没有攻击键,别以为那就狂按鼠标吧,也不行的,只能看准状态,按一下鼠标左键攻击,运气好就真攻击了,运气不好角色还是呆着不动(原因是太远或没有正面对?)如果想痛快的拼杀玩的话,建议你马上删除该游戏。
另外该游戏对电脑的要求也是有点偏高的。
总体来说:反正我就觉得不好玩,都打不了的还玩什么?但相信如果有人对于这方面的攻击不慌不忙以及有另类的心得的话,可能你会喜欢,加上有美女的剧情,相信还是吸引人的。
5、泰坦之旅_不朽王座:
优点:
地图非常漂亮,也非常大。别担心没地方去,还是担心迷了路吧?幸好有随身带的传送门。可随时传送回大城。
技能可随着等级上升可同时召唤几个宠物为你进行战斗,甚至其中一职业的宠物还可以自动讽刺怪,让主人角色免受攻击。
缺点:
3D游戏,人物只能缩放,场景和人物不能任意旋转。
一鼠走天下,你别想用键盘进行具体的动作(除了喝血和蓝)技能条是有的,也可以摆放技能,但按了对应的键之后还是用鼠标按放的地点。所以在这方面真是觉得很别扭。倒不如狂按鼠标好啦。包括走路也是按鼠标。总之如果你不担心日后成了鼠标手的话,玩该游戏是不错的。
6、鬼泣4:
PSP游戏PC版。是纯动作为主的游戏,喜欢格斗并伴有些少剧情。这个游戏是首选了。
优点:纯键盘操作。简单来说,就是街机啊。但又绝没那么简单。还是有一定剧情的,另外动作华丽,真是非可一般。 喜欢动作格斗游戏的如果不玩这个游戏,那么其他游戏就别玩了。可惜,本人还是喜欢RPG游戏多点,所以该游戏对于我来说只排在这个位置了。
缺点:上面说了,动作为主。
7、上古卷轴4湮灭
应该说我没有资格对该游戏进行评价,因为我安装之后迫不及待的进入游戏,发现角色困在一个豆丁大房间里,没技能条,没任何东西,好不容易找到个空瓶子,还要转换视图才能显示拾取图标。晕倒,想进入牢房,要有钥匙。上网查过资料之后,说是要等牢房外有人来对自己说梦见我了之类的话才跟他走出去的。狂按攻击按钮,终于是有人来了,那就是网上传说的来开门放“我”出去的救世主,但救世主没有对我说话,我将键盘从上到下,从左到中能按的键盘都按了,都没触发求世主与我说话。再次晕倒,含泪把下了几天的游戏删除了。
优缺点:网上传闻场景很美,但我没能找到方法走出牢房!
8、仙剑奇侠4:
对于我来说无所谓优缺点了,因为一进入游戏开久战斗不久,才发现是回合制,本人对回合制的游戏是严重排拆的,没办法呀。我曾经强迫自己去适应一下这个小孩式的回合制,但没办法,真的接受不了。
优缺点:一起来说吧,也号称是3D游戏了,但人物、场景都没一样可以自由旋转,怎对得起这个3D称谓啊?地图非常大吧,到处走,不小心踩地雷了,就乖乖的来次回合制吧。想赶路?没门!不过我相信对于一些小孩可能喜欢这游戏吧?
有人也向我推荐该游戏,哪忽哪门跟WOW有边缘关系?
另外,我现在还在下“鬼神寓方”、“地牢围攻2”、“无冬之夜2”等下完并试玩再说说是介于上面提到的游戏哪个之间吧。希望就都比上面的游戏都好了。
另外补充一个题外话:本人并不沉迷游戏,只是近来多烦事,借以此最便宜的消费来盖住心中的烦恼而已。当然同时也真希望能找一个好游戏,闲来时玩玩也好!
角色扮演类的单机游戏 不是回合制的 风格像魔兽世界那那种
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如何辨别游戏是3D人物游戏基础建模,还是2.5D人物游戏基础建模
洛基:诸神黄昏(整一个3D版的暗黑)
泰坦之旅(也是这类型的,LZ应该玩过,3D)
暗黑史诗(Q版暗黑,只是没汉化)
:神之手(这个知道的人比较少,玩起来感觉也差不多,3D)
圣域(两代都是地图超大。2代调到高画质画面还是比较华丽的,3D;1代看起来像2D,但实际上是3D)
落银城(2D的)
魔法骑士启示录(没汉化,所以没仔细玩,2D的)
龙腾世纪(本来不想写这个,跟暗黑不像,不过如果LZ没玩过的话试试也无妨)
地牢围攻2(感觉就是龙腾世纪的原型)
哈真:黑暗密语、戴斯班克(这俩也都是容量较小的,类似火炬之光)
以下也为ARPG,但没有上帝视角,仅供参考
龙腾世纪2
神界2(要玩就玩资料片“龙骑士”,优化比原版好很多,坐等汉化)
两个世界2
龙歌
上古卷轴4
巫师
3D打印机制图软件?
一、2D:
2D图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。
而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的****在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。
另一方面是2D游戏的显示技术,传统的2D游戏很少需要调用显卡加速,大部分的2D图形元素都是通过CPU进行。
例如现在的二级城市网吧里普遍CPU配置高,但显卡配置低,因此即使是3D游戏纵横的现在,我们制作一款画面丰富、风格独特的2D游戏也是相当有市场的。
近两年,有人也对2D游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定2D图形是通过3D技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以D3D计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了2D图形运行可以达到很高的速度。
但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和3D显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的2D技术。
二、3D:
3D技术把游戏世界中的每个物体看作一个个立体的对象,由若干个几何多边体构成。
为了显示对象,你在文件中存储的是对对象的描述语句:对象由哪几个多边体组成,它们之间的位置关系,以及在哪个部位使用哪个贴图等等描述性内容。
在显示时,还得通过程序对这些语句的解释来实时地合成一个物体。通过若干个立体几何和平面几何公式的实时计算,玩家在平面的显示器上还能以任意的角度来观看3D物体。如果构成物体的多边形越多,那么合成时需要的计算量就越大。
三、2.5D:
2.5D同时具备了2D与3D游戏特点的游戏我们称之为2.5D游戏。
一种是3D的地图,2D的精灵(角色、npc等);
一种是2D地图,3D精灵。
但在地图设计制作上,目前还没有2.5D之说,至多为伪3D。
所以该地图具备了3D技术的几大特点:物体立体占有空间,视角可变换,光照会随视角移动而变化,而其中最显而易见的便是视角的变换。而在FF7的场景地图中,在同一场景中,其视角是不可变的。
其实FF7场景地图所用的是3D建模、上材质,再进行2D渲染整合的伪3D的技术,这种技术也可称为“2D渲染”技术。伪3D的好处在于比较容易将制作物的质感给表现出来,而纯2D技术要做到这一点就需要特别专业的技术了。
另外,在视角不可变的场景地图中,FF7却实现了精灵(角色、npc)的近大远小效果。
这种效果就是指在有(纵伸感)的游戏场景中,移动的角色会随着场景的向前景或背景方延伸而显得渐大或渐小。
这是需要配合程序方面来进行制作的,所以在程序方面会有一定的限制。
苹果手机有什么游戏是真正的3D画面 像魔兽世界一样
3d打印绘图软件有:
1.3DSMAX
一款非常知名的艺术建模软件,也是目前国内最普及的软件之一。由Discreet公司开发(后被Autodesk公司合并)。3DMAX功能强大并支持多款包括后期渲染在内的插件。主要应用领域为建筑动画、特效、游戏建模。3DMAX也参加过多部**的制作:《后天》《阿凡达》《钢铁侠》。在游戏领域著名的《魔兽世界》《刺客信条》系列等都使用到了这款软件。
2.MAYA
MAYA是由AUTODESK公司出品的三维动画软件。作为与3DMAX同属一家公司的MAYA更倾向于动画的制作。在建模方面MAYA有三种不同的方式可供选择。这也使得它更适合于细节较多的高精度模型的设计。
3.ZBrush
ZBrush由pixologic开发的三维建模软件。它的强大之处在于不同于以往的三维设计的工作模式,由于它特殊的建模方式使用者可以自由的使用手绘板或鼠标像捏橡皮泥一样进行模型设计。同时ZBrush能够很好的塑造诸如皱纹、丝发等微小的细节。由于这些优势ZBrush多用于一些生物模型、人物头像等设计。
4.Rhino
Rhino是由美国RobertMcNeel&Associates开发的一款功能丰富的三维绘图软件。由于其配有多种行业的专业绘图插件,Rhino被应用于很多设计行业,尤其在建筑设计、汽车外形设计、工业产品外形设计领域。
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完美世界 我觉得梦幻西游很好 就是不是3D的 其实完美世界很好 画面也比较漂亮 分2种 有种国际版的不要时间钱 但是装备那些很贵 还有翅膀 比较可以 完美是3D的
记得纳啊