类似泰拉瑞亚饥荒的游戏_类似泰拉瑞亚
1.泰拉瑞亚pe类似的id图。↓
2.有没有类似饥荒的游戏
3.类似饥荒的手游有什么,除了我的世界,泰拉瑞亚,生存战争
4.推荐几款类似太空女妖的游戏,好的加高分!
5.有什么好玩的像素游戏推荐一下?
哈喽各位小伙伴们,大家好,我是你们的老朋友阿诚。在沙盒 游戏 圈里,玩家们公认评选出了所谓的“沙盒三巨头”,也就是《泰拉瑞亚》、《饥荒》和《Minecraft》这三款 游戏 。
三者除了玩法和 游戏 风格有所不同之外,更重要的其实是这三款 游戏 各自代表了一种不同的 游戏 视角,《泰拉瑞亚》是2D视角的横版冒险类 游戏 ,《饥荒》是2.5D视角的生存类冒险 游戏 ,而《Minecraft》则是3D视角下的沙盒创造类 游戏 。
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正是基于三者之间玩家群体的普适性,让这三款 游戏 共同撑起了“沙盒三巨头”的帽子。
一直以来,“沙盒三巨头”之间的关系,更多的还是是玩家们在 游戏 圈里的主观讨论,但是如果有细心的玩家愿意同时去接触这三款 游戏 的话,很容易就会发现,其实“沙盒三巨头”在 游戏 层面的正式联动、交互都能够在 游戏 内找到直观、具体的体现。
比如最近闹得沸沸扬扬的《饥荒》和《泰拉瑞亚》之间的官方联动,在饥荒所处的永恒领域里,克鲁苏之眼作为不速之客前来造访,而《饥荒》世界里的冬季BOSS独眼巨鹿,也直接闯进了泰拉瑞亚的 游戏 世界里,嚣张至极。
两款 游戏 纷纷选择了自己 游戏 中具有特色的生物作为代表,相互进入到对方的 游戏 世界里与粉丝群体进行交流互动,不仅能够促进双方 游戏 粉丝群体之间的交流,更能够让《饥荒》和《泰拉瑞亚》这两款 游戏 更加亲密无间。
除此之外,其实《Minecraft》与《泰拉瑞亚》一直以来也都在 游戏 层面相互支持着、交流着。如果有玩家曾在双方 游戏 登录界面逗留过,很容易就会发现《泰拉瑞亚》的 游戏 界面会有一行小字出现,内容就是“不妨试试Minecraft”,而同样的在《Minecraft》 游戏 登录界面窗口上方,也会出现“试试泰拉瑞亚”类似的字眼。
在泰拉瑞亚里还有一件神器的苦力怕装扮以 游戏 彩蛋的形式出现,而泰拉瑞亚 游戏 里的商人也会用一个风趣幽默的调侃,向玩家提出问题“你知不知道外国的土块能有多值钱?”此处商人口中的“土块”其实就是指代的《Minecraft》的 游戏 图标。
虽然《Minecraft》和《泰拉瑞亚》没有进行过正式的联动,但两款 游戏 都在鼓励双方的粉丝群体去对方 游戏 世界里体验一下,这不正是来自 游戏 官方层面友好交流的最佳证明吗?
通过三者之间的联动,不难发现《泰拉瑞亚》是一款同时联动过《饥荒》和《Minecraft》 二者的 游戏 ,这也就能够从侧面证明,“沙盒三巨头”之间,《泰拉瑞亚》目前已经可以称得上是左右交互、两面亲密的“天之骄子”了。
对于玩家们来说,能够亲眼见到自己所心爱的 游戏 相互致敬、共同进步,这便是一件十分不错的好消息。
泰拉瑞亚pe类似的id图。↓
首先谢谢我的邀请。我的世界创始于2009年,而泰拉瑞亚,创始于2009年以后,所以我的世界不可能抄袭泰拉瑞亚。而且对我的世界的可玩性更高,他可以用红石做出各种各样的东西,他生成的世界也是无限大的,有沙漠,大海,平原,森林等多种地形,对于我来说,我觉得更好玩一些。现在证明了我的世界没有抄袭泰拉瑞亚。但是在玩泰拉瑞亚的同时很容易让人联想上我的世界。我的世界的种种优点,让它变得很火。
而我的世界又有多火呢? 这款由Notch开发的沙盘类 游戏 自2009年上线至今早已火遍全球,该 游戏 在赚取高额流水的同时也拥有着极佳的用户口碑,这款 游戏 的主要用户群体包含了低龄层玩家以及目前的80、90、00后主流 游戏 用户。熟知 游戏 行业的人都应该了解,这款世界级的畅销作品的拥有者, 游戏 作者Notch早在2014年9月就被微软以25亿美元高价收购,随后微软将《我的世界》的全球性销量推向了 历史 性新高 ,截至目前,这款 游戏 在全球范围内的销量已经超过1.22亿套,成为仅次于俄罗斯方块 历史 上销量排名第二的 游戏 !
而泰拉瑞亚的名气却没有我的世界那么高。我的世界可玩性很高,所以我建议各位都去玩一玩我的世界。本我就是我的世界的一名忠粉哦 泰拉瑞亚也不错,大家也可以去玩一玩。泰拉瑞亚可能抄袭我的世界,可是本人还是希望泰拉瑞亚和我的世界只是互相借鉴,然而我的世界却貌似更胜一筹。今天的解说就到这里啦,请大家记住这个两个沙盒 游戏 的名字:
NO,NO,NO,不是抄不是抄。
Minecraft是Mojang AB公司(简称Mojang)开发的高自由度的沙盒 游戏 ,于2009年推出首个测试版,MC是一款三维 游戏 。
Terraria是Re-Logic公司在2011年开发的一款二维沙盒 游戏 ,注意,是二维!
这两个 游戏 构不成抄袭,MC是三维 游戏 ,Terraria是二维 游戏 ,而且MC是比Terraria先出的,抄不了,也不会抄。尽管两个 游戏 都是像素沙盒 游戏 ,但是两个 游戏 相处的很好!Minecraft有一条闪烁标语是“Try our sister game,Terraria!”(试试我们的姊妹 游戏 ——泰拉瑞亚吧!),泰拉瑞亚也有一条闪烁标语是“Try our sister game,Minecraft!”(试试我们的姊妹 游戏 ——我的世界!)。
顺便说说辣鸡迷你,代码直接搬运,还不承认。还有那个实况主 * 米,哎,迷你抄袭太不要脸了,完全是抄袭,为什么迷你发育那么好呢?就是有一堆“小学生”为迷你辩护!这么垃圾不要脸,比那个 * * 我的世界盒子还要不要脸!
最后,我希望迷你快点倒闭!
泰拉瑞亚
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒 游戏 ,于2011年5月16日在PC上发行。
《minecraft》
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒 游戏 ,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该 游戏 被微软收购。2016年网易取得了该 游戏 在中国的代理权。
泰拉瑞亚是款2D沙盒 游戏 ,而《我的世界》是3D的沙盒 游戏 ,两款 游戏 怎么可能存在抄袭问题。
这只不过是外国 游戏 厂商比较盛行的 游戏 风格与模式,以自由的沙盒世界为基础,开创新的玩法,它们之间没有搬运任何源代码,也没有非常相同类似的东西,或多或少,可能泰拉瑞亚会学习《我的世界》的风格,但完全两款 游戏 的画面不同,百分之90以上都还属于原创。
当年有人说《Minecraft》抄袭《泰拉瑞亚》,这纯粹就是反MC军团实施的反间计,目的是为了挑拨《Minecraft》与《泰拉瑞亚》的关系,达到让《泰拉瑞亚》玩家加入到他们反MC军团里,让《泰拉瑞亚》与《迷你世界》联合的企图,可见迷你狗的用心险恶!
所以,当年说《Minecraft》抄袭《泰拉瑞亚》的都是反MC军团散布的谣言。
先从年代开始说,我的世界比泰拉瑞亚和迷你世界都要早出,所以我的世界不可能抄袭,请某些脑残的迷你狗不要再说我的世界,因为迷你狗不配,再说 游戏 质量,迷你世界一看就是抄袭我的世界,只不过添了点东西,就说成自己的了,看那脑残的画风,令人作呕的人物,跟我的世界简直没法比,所以说嘛,结果应该都知道
《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒 游戏 ,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该 游戏 被微软收购。2016年网易取得了该 游戏 在中国的代理权。[1] 该 游戏 以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在 游戏 中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品 探索 地图以完成 游戏 的主线。而 《泰拉瑞亚》(Terraria)是一款由Re-Logic公司开发,并最早于2011年5月16日在PC上发行的高自由度的沙盒 游戏 。玩家可以在 游戏 中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材,石材,矿石等,用你的世界创造你需要的一切并守护它。建造一所房子,一所堡垒,甚至一座城堡,NPC们将会搬进来住在你那里,卖给你各种各样的商品来协助你的 游戏 旅程。 游戏 于2011年首先登陆PC,之后又登陆XBLA和PSN。现已经更新至1.3版本(PC)。
我的世界不仅比泰拉瑞亚先发布且有一个共同的彩蛋
在我的世界有几率出现:不如去试试泰拉瑞亚吧!
在泰拉瑞亚有几率出现:不如去试试我的世界吧!
你们不知道泰拉瑞亚和Mc是兄弟么?别想搞分歧
大家好,我是海底蛟龙4解说,今天向大家回答一下这个问题。
那么我就想问了,泰拉瑞亚肯定也是比我的世界出版晚的 游戏 ,我的世界怎么可能抄袭泰拉瑞亚啊?而且他们二者都是互相独立的 游戏 ,谁也不碍谁的事,怎么可能我的世界抄袭泰拉瑞亚啊。而且我的世界是瑞典 游戏 ,泰拉瑞亚是国产 游戏 ,这种情况不可能出现。
众所周知,我的世界出版于2009年,在瑞典中Notch发明了Minecraft我的世界这款 游戏 。而且这款 游戏 到现在10年多了,发展的相当不错。
而泰拉瑞亚呢,在2011年出版,比我的世界晚出版了2年,怎么可能是我的世界抄袭泰拉瑞亚,这个题主显然有点痴,要不就是玩泰拉瑞亚玩疯了。
因此,我的世界没有抄袭泰拉瑞亚,同时泰拉瑞亚也没有抄袭我的世界,他们都是独立的关系,都有各自的优点,而且也有自己好玩的地方,泰拉瑞亚也可以作为减压休闲版的 游戏 ,而且难度较低,毕竟只有两个维度,没有宽度。
泰拉瑞亚这款 游戏 我还是建议大家去玩的,毕竟很适合作为放松的 游戏 ,而且还是2D的,虽然相比3D的我的世界差远了,但是玩起来手感也不错,而且前一段时间玩的人还非常多,可见泰拉瑞亚这款 游戏 在之前还是非常受待见的,所以大力推荐大家去玩。
好了,如果你喜欢我的回答,别忘了点个关注再走哦,涨粉太不容易了。
我的世界和泰拉瑞亚可是亲兄弟呢,所以说mc是不会抄袭泰拉的
我的世界在2009年出的,而泰拉瑞亚是在2009年后出的,所以我的世界不可能抄袭泰拉瑞亚,但问这问题的肯定是迷你狗,因为他想挑起泰拉瑞亚和我的世界中的战争!
有没有类似饥荒的游戏
网友纳
泰拉之刃ID:757无头骑士之刃ID:1826死神镰刀ID:1327蝙蝠法杖ID:1801磁暴之球ID:1266乌鸦法杖ID:1802吸血飞刀ID:1569圣骑士锤ID:1513魔化飞斧ID:1122
类似饥荒的手游有什么,除了我的世界,泰拉瑞亚,生存战争
1、《漫漫长夜》(THE LONG DARK)
由游戏开发商Hinterland Studio制作的第一人称生存模拟游戏。这款游戏设计思维紧密,玩家将会独自一人在安静但很漂亮的灾后环境中探索并且求生。
游戏目前为测试版,目前只开放了沙盒模式,并没有开放剧情模式,估计得等正式版才会出。
在游戏中,玩家将会只身一人探索加拿大南部的无人区(那里下满了雪),寻找并搜刮那些被原住民遗弃的房屋并以此作为庇护所,不要放过任何一个房屋,那里面不仅仅有你赖以生存的食物药品水源,更有这些无法自己制造的物资。如果遇到合适的房屋,你可以把它作为你的大本营。
玩家不仅仅要直面对饥饿寒冷以及疾病,更要面对来自丛林的威胁——张着血盆大口饿的眼睛发绿的野狼以及横冲直撞丝毫不会和你客气的棕熊。小心!它们可是会要了你的命的!当然了,你也可以拿着刚刚搜刮的或者自己制造的弓干掉它们并且获取它们身上的肉以及皮毛,皮毛可以在风干之后用于合成。不过这里的异常稀缺,要省着点用,瞄准再打。
你可以在游戏中可以搜刮房屋、钓鱼、来获取必要的,雪可以在有火的地方融成
遗憾的是,自始至终,玩家只能独自一人地在荒原中行走,没有一个同伴——哪怕是一条狗一只猫。
特别要注意的是——不要在晚上外出,夜幕有很多未知的威胁,比如熊与狼,你知道的,在黑暗中你几乎完全看不到任何东西,说不定你还没有看见它们它们就已经把你扑倒在地了。
2、《七日杀》
一款由The Fun Pimps Entertainment宣布的一款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界僵尸恐怖生存游戏。
或者可以说是单人的求生之路加上被‘我的世界’方块化的现实世界!
目前是试玩版。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个背后的真相。
在游戏中,被僵尸咬了会持续失血,需要绷带包扎,否则会一直掉血直至死亡;矿物要自己找,有矿洞的哦,千万不要错过每一个矿洞!要知道那些矿石是很有用的;僵尸到晚上会暴走,各种跑各种跳各种要上吊,它会到处乱蹿,火光会吸引它们的注意力,致使它们攻击你所在的房屋,所以说最好不要点火。
游戏主要有四个槽:饥饿槽,饮水槽,血槽,体力槽。
饥饿槽空了会行动迟缓持续掉血攻击力降低,饮水槽也是同理,血槽大家都知道空了你就屎了,跑步拆东西什么的会消耗体力,体力比较难回,如果空了你就只能站原地默默等体力槽慢慢回上来,然而如果你喝了咖啡或者是啤酒的话都不是事儿~
游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,,陷阱,发电机,电动工具,运动探测器,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
死亡之后不会结束游戏,如果你有床你可以选择在床上复活否则就只能听系统由命随机地点复活了,当然不管你有没有床,背包里的东西都会掉光只留下了放在身上的物品,你可以回去捡之前掉落的东西。
3、《这是我的战争》(THIS?WAR OF MINE)
啊哈,这是楼主最喜爱的一款游戏了。
《这是我的战争》是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。
可以说战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。
目前已双平台登陆。
据说游戏背景是萨拉热窝围城战,乃是近代战争史中历时最长的一次围城战,有兴趣的话大家可以去看看。
游戏的目标只有一个:存活到战争结束。
随机组合,随机地图,随机避难所,随机每个地图的剧情以及物资。
新手开局只有两个组合,一号组合:跑得快,厨子,砍价姐,二号组合(三基友):跑得快,厨子,清道夫。
不得不说,这两个组合都是挺不错的,这两个组合需要活到第45天——战争结束之日,就剩一人也算是通关了。
每个组合都有固定的存活天数
这款游戏有一个善恶值系统,它会根据你做的善恶事来给出结局,如果你是专门平民的又不做任何好事的玩家的话那么恭喜你,你将会获得全黑暗结局;如果你是一个乐善好施专杀土匪士兵的玩家的话那么就是全完美结局,不得不说这个结局看善恶值系统有道德之嫌。
有趣的事,这款游戏分出了许多不同的流派:经济流,主要靠交易以及自产物品来维持生计,偶尔砍点人,大多数新手都是这个流派;流,专门杀士兵土匪的流派,最稳定也是玩家最多的一个流派;冷血流,直接屠全图,不管好蛋坏蛋见了直接屠,这个流派的玩家仅次于流;圣母流,不杀任何人,主要是靠交易以及自产自销,人迹罕至啊;拾荒流,专门捡物资,新手玩家也蛮多。
人物有四种状态:饥饿状态,生病状态,心情状态,受伤状态。
无论是哪种状态到了下限任务都会一命呜呼
电脑版已更新至132版本,手机版貌似更新到了110版本。
4、《荒岛求生》(Stranded Deep)
依然是测试版……而且300m都不到,算是小单机游戏吧
荒岛求生是一款由Beam Team Games开发并发行的第一人称冒险独立游戏,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己的能力以及运气努力活下来,这位苦逼的主角是因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,但是这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了(怪不得300m都不到)。
玩家需要利用岛上的树木制最基本的生活设施作木屋,竹筏,桌椅,武器等,食物来源只能靠海里的各种海鲜了(高蛋白,嘎嘣脆海鲜味哎哟海鲜过敏了唉)。
但是玩家下水时必需提防海中游来游去的鲨鱼,一不留神就被鲨鱼给咬死GAME OVER就好玩了。玩家可以潜到海底,在海底可能会遇到沉船,沉船中会找到一些有用的物资。
游戏里的每一天玩家都会面对不同的挑战,就看玩家单身几十年的脑力手速能不能撑到援助来的那一天了。
5、《末日拾荒者》(NEO?Scenger)
末日拾荒者是Blue Bottle Games制作的一款冒险游戏,游戏有着是比较精致的像素风格画面。游戏中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,而你要在游戏中搜集各种物品,从而帮助主角生存下去。
大小只有几十m,所以画质是不敢恭维的,但是可玩性爆表,算是一个有着简陋画面的文字游戏吧,很多游戏细节都需要玩家用自己的脑洞脑补。
游戏类似于回合制,一格一格地慢慢走,有行动点,行动点没了就走不了了,只能靠休息补充。
汉化的话有点坑啊,一大半都是英文是什么鬼?!而且汉化过后的版本bug比较多啊,所以不推荐使用……
6、《生存战争》(Survivalcraft)
又是几十m的小单机,已双平台登陆。
生存战争(Survivalcraft)是Mojang旗下生存战争公司Candy Rufus Games开发的RPG游戏,你被困在一个荒岛上,需要不停探索,开矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上建立一个庇护所让自己休息,你还可以与世界上的玩家分享你的成果,在这个游戏中有无限多的可能。模拟生存考验的RPG类游戏,优质画面效果。
可玩性高。
广阔的地图,无尽的挑战。游戏中玩家扮演的是一个被困在一座荒岛上的方块人,不断探索,开矿物,研究工艺制造武器,安插陷阱捕获猎物,造农田种蔬菜等等来获取食物以此提供自己新城代谢所需要的能量。
在夜幕将至的时候躲到自己事先建好的庇护所里,制造衣服和铠甲以增强自己的防御力抑或者是提高自己的速度,制造棉衣以便在极寒地区保暖,玩家可以任意在第一人称和第三人称视角之间切换。快用你巨大的脑洞打造奇葩的世界吧。
扩展资料:
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
参考资料:
饥荒游戏-百度百科
推荐几款类似太空女妖的游戏,好的加高分!
类似饥荒的话推荐crash land(崩溃大陆),类似泰拉瑞亚的话推荐Craft The World(打造世界)。
崩溃大陆的话,经常被拿来和饥荒对比,当初饥荒只有ios有的时候他就算安卓党的了。不过现在ios和安卓都有,游戏可以去百度一下这里就不复制粘贴了,这游戏跟饥荒相似之处在于有收集+战斗的元素,不同在于加入了任务系统和宠物(算是宠物养成吧。。)。而且对新手玩家比起饥荒来友好很多。游戏缺点只说一个:为了装备品质刷刷刷- =
打造世界这个我知道ios上有。这游戏就像是一个多人版的泰拉瑞亚,玩家控制的不是一个角色而是一群矮人。不过比起泰拉瑞亚的话游戏元素少很多,比如装备数量、怪物种类等等。个人感觉偏建筑向(截图应该是电脑版的,我从网上扒下来的- =)
以上两个游戏均有电脑版。
另外楼上说的尘封的故事确实是个好游戏,当初下下来试过,游戏介绍很华丽,怪物方面看起来很丰富,不过当初操作感觉略不好就没深入尝试。
如果帮到了您请纳,祝您游戏愉快!
有什么好玩的像素游戏推荐一下?
《太空女妖》属于生存类游戏,类似的有《星界边境》《泰拉瑞亚》《七日杀》《无人深空》《饥荒》。
1、《星界边境》
《星界边境》是由Chucklefish制作发行的动作冒险游戏,在游戏中玩家需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅。
游戏用了星球为背景,玩家要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时玩家还可以利用你手上的道具将敌人,否则玩家将会受到他们的袭击。
2、《泰拉瑞亚》
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
3、《七日杀》
《七日杀》是由The Fun Pimps Entertainment研发的集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来。这次的战争不仅带来了死伤无数还带来了一些未知的将地球上的许多人类变成了僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的没有受到污染的地方,玩家将为了生存而战,同时探究整个背后的真相。
4、《无人深空》
《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中全是随机生成的星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。
5、《饥荒》
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
可以毫不夸张的说,我的世界是现在最热门的像素 游戏 ,我的世界是一款建造 游戏 ,玩家可以在 游戏 中的里创造和破坏林林总总的,甚至在与单人世界中体验不同的,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。时至今日,Minecraft的 游戏 平台已囊括了。 Minecraft着重于让去 探索 、交互、并且改变一个由一大小的动态生成的。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。 游戏 里的各种活动包括集、与敌对战斗、新的与收集各种在 游戏 中找到的的。 游戏 中的无限制模式让玩家在各种多人 游戏 服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为下界的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度冒险,并击败末影龙。
这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的像素 游戏 推荐。
《霓虹深渊(Neon Abyss)》由Veewo Games制作,Team17 Digital Ltd发行,是一款精美的像素风格横版动作射击 游戏 。 游戏 中你将来到动态随机生成的地下世界开始你的冒险。这是一款国产赛博朋克风格包含Rougelike元素的地牢射击冒险 游戏 ,乍看起来特别像是《死亡细胞》,但是本作的爽快程度上和死亡细胞不可同日而语, 游戏 最爽的地方要数武器附加的属性效果了, 游戏 的属性效果是可以无限叠加的,这是什么概念?也就是你吃一个加速射击可能没什么效果,你吃10个加速射击,你的好比水泄,尤其是各种爆炸散射武器,当你积累到足够多的属性加成时,你会发现 游戏 成为了一款无双清屏 游戏 ,你将人挡佛挡杀佛。
《Okhlos: Omega(Okhlos: Omega)》是Coffee Powered Machine制作的一款动作冒险 游戏 。 游戏 中,玩家需要控制古希腊人民推翻奥林匹斯诸神的统治并摧毁一切。这是一款非常有意思的像素动作策略 游戏 , 游戏 中玩家将扮演一名哲学家,我们要鼓动民众一起来反抗诸神的统治。 游戏 的玩法非常简单,操作主角靠近平民就可以让他们加入我方,可以加入的不仅限于平民,你还可能遇到英雄单位,动物,各种怪物,其他哲学家等等,各式各样的人物和职业可以加入到你的队伍中。当队伍壮大之后,我们就要开始战斗了,人民的力量是伟大的,我们要推翻一切暴政,拆除一切挡在我们面前的建筑。
《魔力遗迹(Magicite)》是由SmashGames开发的一款2D像素风格的角色扮演 游戏 。这款 游戏 ,乍一看起来像是一款类似“泰拉瑞亚”的像素类生存冒险 游戏 ,可是 游戏 实际上是一款横版过关 游戏 ,只不过其中融入了类似“泰拉瑞亚”的冒险 探索 元素,我们要挖掘收集各种,消灭路上遇到的敌人,还需要制作工具补给和武器。同时 游戏 中还包含了RPG的 游戏 元素,我们的角色可以打怪升级,加点学技能,挑战BOSS一应俱全。可以说 游戏 将“泰拉瑞亚”的收集发展乐趣RPG 游戏 的升级加点精髓,还有横版过关的动作元素全部融合到了一款 游戏 当中,rougelike类 游戏 丰富的可玩性,强力且多样的人物,随从,帽子,优秀的升级和村庄系统,丰富的宝箱和多样的怪物。
以上就是小白这次带来的几款好玩的像素 游戏 推荐啦~
首推《蔚蓝》(celeste)!
18年最佳独立 游戏 ,IGN满分神作
剧情优秀,关卡耐玩(狗头),操作顺滑(指习惯后),而且有一个数字会让你的成就感随着它一起增加哦(?-ω-`)
7a通关后的页面,代表大体剧情的结束
(当然后面还有8章和9章)
这个是存档页面,随着你搜集逐渐完善,上面会出现各种图案,也算是有意思的小彩蛋
如果你不被劝退的话,保证你会爱上这个 游戏 的(当然还有玩的时候的痛苦),边骂边玩已是常态hhh
接着是《铲子骑士》!
初中就开始玩的 游戏 (盗版orz),现在在steam上买了正版玩了二十来个小时了。
隐藏墙,n周目,多dlc,好多经典要素都在这个 游戏 里有,当然也有你需要的像素风。而且不同dlc之间的剧情还有相互呼应,对我这种喜欢看剧情的人来说真的惊喜。
图都在旧手机了,我就不挂了,如果感兴趣建议早入,以后更新dlc可能会更贵
开罗公司的 游戏 都还蛮不错的,他家专注于开发各种日式风格的像素模拟经营 游戏 。 游戏 有趣,可玩性高,经常玩着玩着几个小时就过去了,自己还浑然不觉。
玩家常会评价“开罗出品,必属精品”。下面推荐一款我最喜欢的:
一款以日本战国为背景,以天下统一为目的的模拟经营类像素 游戏 。玩家需要经营自己的村庄,使之壮大。然后从游客身上赚钱作为军费,组建军队,提升忍者,最终一统天下。
游戏 心得:高段位的模拟经营 游戏 ,需要动脑筋。首先利益最大化的建筑布局是必须的,例如工厂一定要在店铺附近,居民也不能离太远,不然影响工作效率,也就影响赚钱。赚钱非常重要,没有钱什么也做不了。因为 游戏 还包含战斗策略元素,也需要考虑战斗布阵、兵种和技能。总之玩的时候,就是无时无刻不在想每一块土地怎么利用,以及怎么扩大自己的军队,最后去ko别人(累死强迫症患者)。最后想说, 游戏 真的很肝,即使手机没电了,也必须一直充电续命。
喜欢日本忍者和战国题材就千万别错过~
我是小米。像素 游戏 (我的世界)比较推荐,看材质包之后就很好看。虽然没装材质包时,画风简陋。但是生存很有意思,什么开启地狱门?什么击败末影龙,挖钻石也很开心。
1.泰拉瑞亚 Terraria 拉瑞亚是如此的著名我都不想再讲了,光是1200w的销量和%的好评就足以证明这个 游戏 的品质了。2D横版生存、探险、战斗 游戏 。玩法和思路和我的世界比较像,但更注重战斗。各种超酷炫的武器和装备简直不能更给力,我还记得我第一次玩,我的朋友拿着一个巨型镰刀满地图追杀我,我再也不和他玩了。2.星界边境 Starbound 虽然不是泰拉瑞亚的开发者做的,但各种意义上都非常相似。但这次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飞来飞去,还有自己的飞船,碉堡了!单轮 游戏 内容和 游戏 时间长短可能还不如泰拉瑞亚实惠,但这 游戏 正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先开始玩,然后拉朋友进你服务器,这次你可以拿激光烫他屁股。3.星露山谷 Stardew valley 我不知道要怎么表达我对这个 游戏 的爱。我小学五年级时发现了一个叫做“牧场物语”的GBA 游戏 。从那以后我的人生踏上了完全不同的轨迹。十多年过去了我还在玩牧场物语,每次玩的时候都会想“啊,要是出一个PC版的现代牧场物语多好啊?” 终于!星露山谷经过四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一时间买到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜欢平和的种田、撩妹撩汉、挖矿、钓鱼,这个 游戏 会让你废寝忘食。如果你不喜欢上述的几个活动,这个 游戏 会让你喜欢上它们。真的非常好玩。我现在大概流程60个小时左右,基本流程走到头了,到大后期稍微有些乏味,但前60个小时非常精彩!而且一共才48元对吧,平均一小时还不到1元……比网吧便宜多了。以撒的结合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯视地牢过关RogueLike*的 游戏 。可用道具数量爆表,怪物创意都很赞!以撒也是像素、独立制作业界的之一了,猛地一眼看上去似乎没什么意思的 游戏 居然耐玩到爆炸。如果你喜欢这种难度非常高、变化很大、成果特别看脸的 游戏 一定不能错过。Rogue like"简单来说就是每次你进地牢地图和捡的道具都不太一样,所以每次玩都是新鲜的体验。下面的两个 游戏 也有同样的要素。4.雨中冒险 Risk of rain 难度奇大的横版、跳台、射击过关 游戏 ,玩法和战士那个意思比较像。地图远没有那么复杂就是了。可玩角色我记得有10个,每人都有截然不同的技能和玩法,真的超级耐玩。我Steam上那么多 游戏 , 游戏 时间RoR排行第八,碾压了无数AAA。 和所有rouge like一样,这 游戏 难度因为随机道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶过来闭着眼睛都能趟赢”。真的非常看脸,但这也正是这类 游戏 的魅力所在。总体来说真心没什么缺点的 游戏 ,开发者几乎完美的做出了一个这类型中最顶级的 游戏 。值得格外一体的就是,这 游戏 的音乐简直……简直……不能更好听,热血沸腾。5.节奏地牢 Crypt of necrodancer 超级特殊、好玩的"Rogue like"地牢 探索 游戏 。和普通地牢 探索 rogue like不同的是,这 游戏 的攻击和移动都是按照节拍来实现的,如果错过节拍你的指令会无效化。音乐超赞, 游戏 性很强,故事很蠢,不擅长音乐的话难度可能会很大。音乐真的特别!特别!好听!热血!鸡冻!啊哈哈哈哈!丧钟为谁而鸣?丧!钟!为!你!而!鸣!6.请出示文件 Paper please 独立 游戏 界神作之一,你所扮演的是边境线上的海关人员,你需要审视来者的文件并且决定他们是去是留。这 游戏 说的一点就是让你深思人性和人生,说的简单点就是当你心里很不舒服……黑暗、贫穷、暴力……影射的是二战后的苏联。明明是一个看起来很愚蠢枯燥的主题,但玩起来意外的很好玩!而且非常的紧张。7.传说之下 Undertale 传说之下真的是神作,剧情是如此的脑浆炸裂以至于我什么都不能说……这款 游戏 从头到尾用一个外国常用的说法就是:感情过山车。玩之前不要看任何有关剧情的东西,不要看评测,直接玩!8.铲子骑士 Shovel knight 这 游戏 的名字简直了,虽然不是很好听,但无比准确的形容了这款 游戏 。你是谁?一名骑士。你的武器是什么?一个铲子。做这个 游戏 的开发者想做一个和经典恶魔城系列一样的 游戏 ,于是铲子骑士诞生了。铲子骑士有着所有一个好的横版过关 游戏 需要的要素,因为它就是!一个横版过关动作 游戏 的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。铲子骑士如果诞生在红白机→GBA年代中,它也会和恶魔城、战士系列一样成为 历史 中最经典的 游戏 之一。9.公理边缘 Axiom verge如果说铲子骑士是恶魔城完美的继承人,那公里边缘就是战士稍微差一点的孙子,所谓的一点,真的是一点1%吧,如果你玩过战士,觉得不错,那你必须玩这个。10.彩度战队 Chroma squad 设定很有趣的回合制战棋 游戏 。有没有梦想过自己拍奥特曼、金刚战士?!这 游戏 你就是策划人,一起拍摄最好看的少年热血电视剧!很赞。你要操纵手下的演员,让他们不仅要打赢还要打得很漂亮。战斗结束后你还需要思考各种各样的商业活动,比如广告、扩张。11.尼德霍格 Nidhogg 可能是列表里面最特殊的 游戏 ? 游戏 的规则简单粗暴至极。 游戏 为本地多人 游戏 ,最多两人最少两人,总之必须两人玩,你出生在横版地图最左边,对手出生在横版地图最右边。你的目的就是冲到地图另一方的尽头。你和对手必须要通过击剑来杀死对手,你可以把剑扔出去后赤手空拳搏斗没了。 游戏 上手只需要10秒,但真正彻底掌握战斗却需要很久。因为这个 游戏 的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否则没什么意思。没有什么比在这个 游戏 中用击剑打败妹子后,再去床上击剑更爽得了。
1.泰拉瑞亚
由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒 游戏 ,玩家可以在 游戏 中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
2.超级兄弟:剑与巫术
一个 探索 性的冒险行动重点视听风格的 游戏 。 游戏 中玩家将遍历一个神话般的小王国,用剑作战及引起巫术解决神秘的音乐之谜。
3.菲斯
如果你看过独立 游戏 大**这部专为独立 游戏 人拍摄的纪录片的话,那么,你一定会对其中介绍的一款名为菲斯的 游戏 留有深刻的印象,由Polytron团队开发是一款极具创意的 游戏 ,利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作 游戏 全面展现 游戏 清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。
4.迈阿密热线
Dennaton Games开发的一款动作射击 游戏 。 游戏 具有8-bit风格的复古画风,热血沸腾的原声和离奇的故事情节。 游戏 有35种不同的武器,20个关卡还有25个改变 游戏 体验的可收集面具,最与众不同的 游戏 。
5.尼德霍格
尼德霍格是一款像素风格格斗 游戏 。 游戏 简单的画面但是动作十分灵活,可以使用剑挥舞出各种高难度动作,甚至可以吧剑投掷出去。而 游戏 的单机模式用淘汰比赛制,每打到一个敌人就能晋级到下一个关卡,最后获得冠军。
6.佣兵之王
由Tribute Games Inc制作的一款横版动作闯关类 游戏 , 游戏 类似于合金弹头。 游戏 中玩家可自定义角色的性别及服装的颜色,更加入了RPG 游戏 的合成元素。玩家将可以制作出他们自己的武器,每个关卡都布满或多或少的零件和物资,玩家可以随意收集,合成出不同的武器,或甚至细致的武器配件。
7.铲子骑士
Yacht Club Games发行的一款8-bit风格的动作冒险 游戏 ,本 游戏 主题为一个背负巨大任务的小骑士来到山谷去完成两个目标, 游戏 评分极高,是同年发售 游戏 中最优秀的 游戏 之一。
8.盗贼遗产
盗贼遗产是一款像素画面的动作冒险类 游戏 , 游戏 中你将扮演一名身穿铠甲,拿着大剑的武士前往神秘的城堡中探险。在这个阴森古怪的古堡中你要面对来自各方面的挑战,利用你的机智解开谜题,打败强大的敌人。通过积累经验升级来学习各种强大的技能, 游戏 的内容非常丰富。
9.请出示文件
由3909工作室开发的一款模拟类 游戏 ,由玩家扮演一位海关检查人员,每天的工作就是检查入境人员的证件、是否走私或携带违禁物品等。 游戏 共有20个不同结局其中有3个好结局。
10.超级食肉男孩
由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类 游戏 ,这是一款传统的平台型2D版面动作 游戏 ,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的 游戏 。
喜欢像素的小伙伴们还不快挑一个去尝试一下?
1.泰拉瑞亚\r
由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒 游戏 ,玩家可以在 游戏 中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。\r
2.超级兄弟:剑与巫术\r
一个 探索 性的冒险行动重点视听风格的 游戏 。 游戏 中玩家将遍历一个神话般的小王国,用剑作战及引起巫术解决神秘的音乐之谜。
3.菲斯\r
如果你看过独立 游戏 大**这部专为独立 游戏 人拍摄的纪录片的话,那么,你一定会对其中介绍的一款名为菲斯的 游戏 留有深刻的印象,由Polytron团队开发是一款极具创意的 游戏 ,利用视角的转换来改变关卡舞台,结合2D和3D的关卡的平台动作 游戏 全面展现 游戏 清新画面、复古音效背后创意玩法所能能给玩家带来的无限乐趣。\r
4.迈阿密热线\r
Dennaton Games开发的一款动作射击 游戏 。 游戏 具有8-bit风格的复古画风,热血沸腾的原声和离奇的故事情节。 游戏 有35种不同的武器,20个关卡还有25个改变 游戏 体验的可收集面具,最与众不同的 游戏 。
5.尼德霍格\r
尼德霍格是一款像素风格格斗 游戏 。 游戏 简单的画面但是动作十分灵活,可以使用剑挥舞出各种高难度动作,甚至可以吧剑投掷出去。而 游戏 的单机模式用淘汰比赛制,每打到一个敌人就能晋级到下一个关卡,最后获得冠军。\r
6.佣兵之王\r
由Tribute Games Inc制作的一款横版动作闯关类 游戏 , 游戏 类似于合金弹头。 游戏 中玩家可自定义角色的性别及服装的颜色,更加入了RPG 游戏 的合成元素。玩家将可以制作出他们自己的武器,每个关卡都布满或多或少的零件和物资,玩家可以随意收集,合成出不同的武器,或甚至细致的武器配件。
7.铲子骑士\r
Yacht Club Games发行的一款8-bit风格的动作冒险 游戏 ,本 游戏 主题为一个背负巨大任务的小骑士来到山谷去完成两个目标, 游戏 评分极高,是同年发售 游戏 中最优秀的 游戏 之一。\r
8.盗贼遗产\r
盗贼遗产是一款像素画面的动作冒险类 游戏 , 游戏 中你将扮演一名身穿铠甲,拿着大剑的武士前往神秘的城堡中探险。在这个阴森古怪的古堡中你要面对来自各方面的挑战,利用你的机智解开谜题,打败强大的敌人。通过积累经验升级来学习各种强大的技能, 游戏 的内容非常丰富。
9.请出示文件\r
由3909工作室开发的一款模拟类 游戏 ,由玩家扮演一位海关检查人员,每天的工作就是检查入境人员的证件、是否走私或携带违禁物品等。 游戏 共有20个不同结局其中有3个好结局。\r
10.超级食肉男孩\r
由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类 游戏 ,这是一款传统的平台型2D版面动作 游戏 ,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的 游戏 。\r
喜欢像素的小伙伴们还不快挑一个去尝试一下?
我的世界是一个沙盒 游戏 ,有创造模式,生存模式,冒险模式,玩家可以做各种各样的房子,做红石机器等。(而且千万不要玩迷你世界,因为他抄袭我的世界还说我的世界抄袭他,而且我的世界服务器要钱,迷你却不要,而且他们还把ice服务器炸了,那是别人花了3年才做好,开放才没二个月。所以来玩我的世界吧!)
我的世界地下城新出的