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时空之轮任务攻略_时空之轮攻略隐藏人物怎么打最好

tamoadmin 2024-08-09
C时代诞生了很多的经典 游戏 ,也留下了许多佳话和业内故事。不过要一件件的讲的话,怕几十期都说不完。这个系列主要是从时间上来回顾国内的一代人 游

时空之轮任务攻略_时空之轮攻略隐藏人物怎么打最好

C时代诞生了很多的经典 游戏 ,也留下了许多佳话和业内故事。不过要一件件的讲的话,怕几十期都说不完。这个系列主要是从时间上来回顾国内的一代人 游戏 经历,所以花边故事就点到为止。

上一期说到,在PS占领包机房的前夕,C和MD还有FC在包机房内形成三足鼎立。

而C的 游戏 阵容却是异常的强大,不愧是任天堂。

不过当时碍于传到国内来的 游戏 软件大多数是盗版。在笔者小时候常去的那家店,C甚至连正儿八经的卡带都没有!

你!没!听!错!卡带都没有。

盗版光碟小伙纸们见过不少,盗版FC卡带也就是小霸王的黄卡,也不奇怪。MD 游戏 的盗版卡带也是黑卡,和正版相差不大。那么C的盗版卡带是怎么样的呢?难道也是这么大一坨吗?

来长长见识吧。

可能很多00后没见过也没用过这玩意儿。这个软盘,就是当年一些包机房用来拷贝 游戏 的载体。它还需要配套一套专门的读取设备使用。

所以这也是不少对硬件不熟悉的包机房老板,管C叫磁碟机的原因。但是更骚的是,光碟时代之后,甚至还诞生了光碟读取设备,比软盘更NB,一口气装进很多 游戏 ,甚至运行GB等其他设备的 游戏 。颇有现在模拟器的风范。

今天,我们倒是可以轻易地在PC台式机,笔记本,或机顶盒,HTPC等大屏幕设备上,或者在智能手机,平板电脑等等设备上,免费玩海量模拟器怀旧经典 游戏 。

当年可不容易。

龟龟你看这阵仗。

而且当你想玩 游戏 的时候不得不通过这样的画面来读取。所以对于包机房老板而言,这也是个技术活。小朋友们哪搞的定啊。

所以C在当时国内的知名度和普及率还不及MD。要是SEGA能在当年进入中国市场,也不会在日本被任天堂和索尼联合吊打了。最后SEGA在土星,dc主机接连失利之后,自闭发言再也不做家用机硬件。

但是有一个好,就是国内玩家的 游戏 库被盗版扩充了。只要老板有弄到 游戏 的渠道,总能搞来玩家想玩的 游戏 。在这样的情况下,小伙伴们也算接触到了不少优秀的 游戏 。

超时空之轮

这 游戏 是本期的重头戏。实打实的梦幻阵容。

由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造, 游戏 不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是两家RPG大厂的梦幻公演,是C不可多得的经典之一。这几位的名字,在之后的发展史介绍中也会不断的出现,直到今日。

尤其是光田康典、植松伸夫这两位音乐界的大佬,可谓是各自公司的天花板一样的存在了。直到今日,他们也在合并后的SE发光发热。

要说为什么,这款 游戏 是史克威尔和艾尼克斯第一款联合制作的 游戏 !剧情质量有多高我就不再赘述了。有条件自己去品味即可。

而且,上一期谈到的,做《幻想传说》的小组,也是ENIX的。而大名鼎鼎的日本国民RPG《勇者斗恶龙》,则是ENIX的压身之作。连《最终幻想》都是它的后辈。ENIX在于史克威尔合并之前,一直也是RPG大厂,神作不断。他们的神作我们会在后面的文章里再度接触到的。

而史克威尔和艾尼克斯,曾经一度是竞争对手关系。两家都是做RPG 游戏 的口碑公司,玩家们时常想象他们要是联合做一款 游戏 就好了。于是这两货果然还是勾搭上了,要恰饭得嘛!

顺带一提,超时空之轮是有续作的。同样是坂口博信(最终幻想之父)和崛井雄二(勇者斗恶龙之父)合作开发,由著名家鸟山明负责人物创作。于1999年发售于PS平台,以后我们会再讲到的。

超级战士

这任天堂啊,最NB的地方就是,他既是硬件商,也是软件商,还是IP运营方。他自己家的 游戏 系列,足够撑起整个商业帝国。和某鹅不一样的是,它的 游戏 还往往引领潮流,非常好玩。

果然还是亲儿子待遇好啊。这款超级战士,便是这样一款引领了潮流的 游戏 。

这 游戏 于1994年3月19日发售。

《超级战士》为动作类 游戏 树立了新典范。1994年发售的这款 游戏 长时间停留在各媒体的史上最佳100款 游戏 前列,被视为C上最好的 游戏 。

凭借C硬件进步,《超级战士》为metroidvania类(就是后来俗称的城类) 游戏 奠定了基础。为什么会得到“城”的俗称呢?因为这个类型为战士首创,而被19年的《恶魔城月下夜想曲》发扬光大了。于是大家就起了一个(战士)+(恶魔)城的俗称。

这个系列虽然公布了新作《战士4》,但是却跳票了。期待任天堂给玩家们带来更好的 游戏 吧!

恶魔城XX 血之轮回

本作为PC-E这个小众主机的《恶魔城血之轮回》C复刻版,C平台的第二作。

由于C容量较小,所以部分剧情也就取消了。

不过还有很多效果令人惊讶的魔法等,而且删除了以前PCE版本可以使用玛利亚的功能。

本作在 游戏 画面表现上来说,倒是已经是当时系列最高水准了。

不信咱看看前作是啥样的。这屎一样的颜色,这男主角不明所以的秀肱二头肌的站姿!还有这堪比美版洛克人的肌肉大叔封面!我滴天呐!

恶魔城系列要是一直这样的话,怕是直接夭折在这了。所以恶魔城血之轮回开始在美术上猛下功夫了。尝到了换NB画师的好处,所以才有了之后的小岛文美阿姨等人加入。

虽然 游戏 难度还是一如既往的大。而且还是标准的动作 游戏 ,没有什么成长升级要素。销量也是一般般,但是它最大的功劳,就是为PS时代,《恶魔城月下夜想曲》的一炮而红做好了铺垫。

恶魔城月下的剧情紧接着恶魔城XX,而且其主人公里希特也是重要剧情人物,也是月下的隐藏人物之一。在月下里,里希特一改前作笨重的感觉,跑的飞快,上蹿下跳生猛无比,从此之后玩家们送给他“李猴子”的称号。

C时代,众多神作的初代作品从这里起航,无数从这里开始谱写。这众多的神作系列,从此开始了数十年跨越数代主机的旅程!

这里是GAMER阿方,期待与你共享电子 游戏 的乐趣与回忆!我们下一期再见。