英雄联盟蒸汽机器人怎么玩_英雄联盟蒸汽机器人怎么玩
1.英雄联盟 蒸汽机器人攻略
英雄联盟手游机器人的背景故事是怎么样的呢?机器人作深受玩家喜爱,深受端游退役职业选手卷毛的忠爱;那么在手游中机器人又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下机器人的技能和天赋出装吧。
英雄联盟手游机器人的背景故事
布里茨是来自祖安的一个巨大的、几乎坚不可摧的机械体,最初被制造出来的目的是为了处理有毒废料。然而他觉得自己存在的意义太过狭隘,于是就改装了自己的形态,以便更好地效力于地沟区的孱弱人群。布里茨无私地使用自己的力量和钢铁之躯保护其他人,伸出长长的机械援手,或者发出能量脉冲,制服任何带来麻烦的人。
英雄联盟手游蒸气机器人技能介绍
英雄类型:坦克、战士
英雄介绍:
布里茨是来自祖安的一个巨大的、几乎坚不可摧的机械体,最初被制造出来的目的是为了处理有毒肥料。然而他觉得自己存在的意义太过狭隘,于是就改装了自己的形态,以便更好地效力于地沟区的孱弱人群。布里茨无私地使用自己的力量和钢铁之躯保护其他人,伸出长长的机械援手,或者发出能量脉冲,制服任何带来麻烦的人。
技能介绍:
被动技能:法力屏障
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,产生相当于布里茨30%最大法力值的法力护盾,持续10秒。法力屏障每90秒仅能触发一次。
1技能:机械飞爪
布里茨发射他的右手,来抓取碰到的第一个敌人,在对敌人造成伤害的同时,还会将这名敌人拉到他的面前。布里茨将他的右手发射出去。若右手命中了一名敌方单位,则会眩晕该单位并将其抓到前面,同时造成80/135/190/245/300(+1*AP)魔法伤害。
距离:925
2技能:过载运转
布里茨对自己进行了超级充电,他的攻击速度和移动速度得到了显著提升。他会在效果结束后暂时减速。布里茨使用超级电池充电,爆发性地获得70/75/80/85/90%移动速度,攻击速度提升30/38/46/54/62%,持续5秒。移动速度加成会不断衰减.当过载运转失效后,布里茨的移动速度会减少30%,持续1.5秒。
3技能:能量铁拳
布里茨为机械手臂充能,下次攻击造成双倍伤害并击飞目标。布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
持续时间:5秒(7月5日6.13版本更新,此前为10秒)。
4技能:静电力场
被布里茨攻击过的敌人会被标记并在1秒后受到闪电伤害。此外,布里茨可以主动激活这个技能来移除附近敌人们的护盾、对他们造成伤害并暂时沉默他们。被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧
主动效果:造成250/375/500(+1*AP)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束
距离:600
不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害。
新增被动效果:当终极技能未进入冷却阶段时,布里茨通过他的普通攻击标记目标。被标记的目标在1秒的延迟之后受到50/100/150(+0.3法术强度)魔法伤害。
视觉特效:显示真实的技能范围,并且对布里茨身上的电流进行了清理。
符文推荐:
坚决系:
余震:搭配Q技能和E技能的使用为机器人提供额外的双抗加成和范围伤害,进而增强机器人的综合作战能力。
爆破:身为坦克英雄的机器人充分利用爆破的符文特效来显著增强自身的推塔能力。
调节:拥有护盾技能的机器人能充分利用调节提供的双抗加成来增强自身的抗击打能力。
过度生长:伴随着周边单位的死亡为机器人提供额外的最大生命值,进而令机器人的生存能力变得更加出色。
启迪系:
饼干配送:周期性为机器人提供回复道具,进而提高机器人的赖线能力。
星界洞悉:缩短机器人各项技能的冷却时间并略微提高机器人冷却缩减属性的上限,进而增强机器人的抓机会能力。
属性碎片:1冷却缩减+1防御值+1生命值。
装备推荐:
首先钢铁护肩出门,然后做出硬辅标配的骑士之誓与基克的聚合,然后做出鸟盾,为全队上盾,最后出石像鬼板甲,这件廉价的坦装适合需要抗伤害的机器人。
英雄联盟 蒸汽机器人攻略
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机器人的出装选择圣物之盾起手,之后先出五速鞋,直接转正义荣耀,出正义荣耀的目的是最大化机器人的节奏能力,后面的出装则选择固定的坦克装备即可。机器人的技能加点选择主Q副W,在Q的射程加长之后,机器人可以在1级搞事入侵野区,可以配合队友也可以单人干扰对面打BUFF,过程中要注意不会被对面反包。对线期机器人可以通过摸奖勾或者抓机会W先手接E接Q的一套配合队友打对拼。对线期可以更多地通过自身走位威胁对面,也可以不断地抓机会利用回城、草丛或者回线绕路的方式拉扯一个先手的机会配合队友打击杀。对线期结束后机器人可以不断地通过游走来帮助队伍,在正义荣耀后机器人可以有两段加速配合REQ的控制很容易打出击杀。
机器人前期对线时Q技能的运用很关键,现在Q技能加强后距离变得更长,这使得机器人的先手钩可以更加出其不意,尤其是在野区和打野配合更为关键,机器人在适当的时机英国去寻求的游走机会为队友提供优势。团战机器人可以站在前排也可以选择保护后排,在敌方刺客切入的时候可以选择用E技能使其击飞,再加上Q技能让他远离ADC达到保护的效果,当然机器人团战中更多的选择还是以先手开团为主。
团战很简单,就是开着所有的主动效果上去开一个人,或者抓单,最好是进去控制到关键性人物,配合队友秒掉,但是一定要在开团之前跟队友沟通好。机器人在这个版本还是很强势的,面对大部分的保姆型是很好打的,在线上也是十分的强势。中后期位的经济会被拉开,一场游戏打完三件成装一双鞋是很正常的,所以不会有多少机会补充坦度,以至于机器人做视野被蹲或者遇到突脸战士多、敌方前排硬等等情况都很难在团战中存活。
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机器人一般打位置。出门标准一个回蓝牌,真眼,眼,血药。低端局可以不买真眼,如果你不会控蓝可以选择带一个蓝药出门。然后第一次回家贤者,补眼。接着龟壳。中间可以先出个三速鞋。眼不能断。然后就根据当前的局势选择出装。先出对团队有益而且性价比高成型早的装备,比如,军团盾。如果比较逆风可以先出一件腰带。有人说因为机器人的被动堆蓝,其实非常不划算,自己算一下就知道了。远不如直接堆血抗。后面自由度就比较高了,兰盾,狂徒,或者魔宗利刃啊什么的,三项也可以选择。不过一般你经济慢,出完军团腰带就差不多结束了。关于打法,机器人眼位一定要保证,从1级团开始,在对方野区四人帮草,BUFF草都要做眼,保证视野,充分利用Q技能创造优势。
对线上,一般高端排位对面都会用兵线躲机器人的Q的,所以和ADC的走位配合非常重要。ADC要会看机器人抓人的角度,选择性用技能优先清除挡住机器人的小兵,机器人在清掉兵瞬间Q抓人,这个对意识配合要求都比较高,建议找个基友多打多配合。机器人抓人站位和ADC站一条线上也是一个技巧,可以在对面绕兵线上面抓你们ADC的时候抓过来,避免那时你在下草被兵挡住的悲剧。对线时候如果你们身上血瓶比较足,对面阵容爆发没那么厉害的情况下,不建议Q先手。可以选择机器人W跑上去E起来对面ADC,你们ADC跟上点,对面肯定要逃跑,这时候机器人再Q抓回来。一般就能拿到人头。记住估算对拼时优劣情况要把你的被动加上去,被动的护盾对线时候作用非常大。还有一个比较猥琐的打发,正规排位比赛一般不用。就是开始没出兵线的时候你去对面塔下,可以顶一下塔,等你残了对面肯定要来追你,控制自己的血量。记住你有一个护盾,所以不要急着逃跑。等把对面勾引到你方塔下的时候,闪现到塔下,利用Q极限距离把对面抓过来。这个非常考验你对血量和Q距离还有意识手速的配合。。。排位一般都一级防野,所以一般玩玩也是非常搞笑的。
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