泰拉瑞亚火柴人大战石巨人_火柴人泰拉瑞亚动画
1.《泰拉瑞亚》手机版黑曜石建筑介绍
2.《泰拉瑞亚》地底风格二层小屋怎么建
3.泰拉瑞亚1.4中NPC幸福度分析与房屋建造指南
4.泰拉瑞亚如何度过肉山前 老司机技巧攻略
5.泰拉瑞亚简易实用NPC房子建造方法分享
1,必须用砖块砌成完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口(相对于房间大小来说,具体数据不详。)来当做窗户。
2,如果用木质平台(WoodenPlatform)来做地板的话不可超过总地板面积的50%。
3,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),和一把椅子。
4,必须至少有一个门,每个NPC都要有属于自己的门,不可共用。
5,必须至少有一个可放置的静态光源。(火炬,蜡烛,大吊灯和小吊灯,水蜡烛。)武器,盔甲,道具,地形的光源不在此范围。
《泰拉瑞亚》手机版黑曜石建筑介绍
蘑菇人npc入住需要有一个6×10左右大小的合格房子(包括门,桌子和椅子,人工墙壁,以及光源等)蘑菇家具和木家具都可以,和其他npc的房子没什么差别,不过房子要在地表蘑菇地环境才会入住(其他npc可以),蘑菇环境需要背景出现蘑菇,光线变暗,出现蘑菇地的BGM。
《泰拉瑞亚》地底风格二层小屋怎么建
《 泰拉瑞亚 》手机版中的黑曜石建造的建筑整体感觉非常昏暗,有点地狱的感觉。我知道这种风格一定有非常多的玩家喜欢。一起来欣赏一下这种风格的建筑吧。
黑曜石建材详解
黑曜石砖是黑曜石造的,黑曜石是地狱的烈火与水的结合,所以黑曜石砖是地狱的砖。
其实地狱原本就有黑曜石砖的建筑遗迹(真是标准的火柴盒),内有黑曜石家具。这些家具不能自己做。为了找齐这一套家具我不惜 冒险 挖地狱直通车,结果可怜的向导死了两次。
黑曜石是泰拉瑞亚最暗的砖。它和其它砖不太配,所以没有最佳配砖。墙纸还是建议用黑曜石砖墙,最糟的……把你见过最丑的墙放上就对了。最佳光源是恶魔火把,什么,你说没有?去地狱扫荡一次就有了。实在不想去?也可以拿咒焰火炬凑合,但更带阴森感一点。还有一种光源,那就是岩浆。
泰拉瑞亚1.4中NPC幸福度分析与房屋建造指南
《泰拉瑞亚》地底风格二层小屋怎么建 《泰拉瑞亚》造地底风格小屋教程,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》地底风格二层小屋怎么建 《泰拉瑞亚》造地底风格小屋教程的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》地底风格二层小屋怎么建 《泰拉瑞亚》造地底风格小屋教程详情,一起来看看吧~
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《泰拉瑞亚》很多玩家喜欢各式各样的建筑,下面小编为大家分享一个地底风格二层小屋,并附有建造以及装修教程,希望大家喜欢。
第一层
铺墙方式,不解释,前面介绍了,真的没有什么好讲的。这个结构可以无限延长;由于是真正的火柴盒,理论上可以无限累高;这材料在建筑里真的算简单的了。
家具的摆放稍微多思考了一下。蒸汽朋克蜡烛凸出来我也不知道为何,游戏里看是在里面的;这次没有超密堆积了;黄铜架太过于轻巧所以换成了暗影木架;书变少了,反正地下住民也不会看;厨房已经第三次用了,不想再解释了;咸鱼干并没有挂,房间实在太矮了。
第二层
和第一层的墙体大致类似。请不要让楼梯弯来弯去,木石结构经不起折腾;请不要在二层铺侵蚀墙,那很蠢;拒绝建筑风格混搭。
桌子是用两层平台做的,上层平台用锤子敲下半格;阴影木书架非常棒,方方正正的不能再赞;可以把楼梯去掉,因为多余;真的没什么难度。
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泰拉瑞亚如何度过肉山前 老司机技巧攻略
泰拉瑞亚的1.4中加入了NPC的幸福度系统,游戏里NPC房屋的建造方案就直接影响了幸福度,那么有什么好的房屋建造方案呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚1.4中NPC幸福度分析与房屋建造指南,以供玩家参考。
在泰拉瑞亚更新了1.4版本之后,游戏新增加了NPC幸福系统,新的NPC幸福系统的出现颠覆了传统的NPC房屋建设方案,继续沿用简单的旭式监狱或者集成式火柴盒在1.4版本已不是一个明智的选择,新的NPC幸福系统要求我们在为NPC建设与安排住房时需要更多的考虑。
补充:坚持用监狱或者集成式火柴盒也并非不可,下文会提到物价上涨最多为150%,所以不必担心物价会高到不可承担的地步,不过本着提升游戏体验的原则,我们尽量选择低折扣的房屋分配方案。
集成式火柴盒
监狱
NPC幸福系统机制说明
从这一段我们可以看出,NPC的快乐与玩家的经济有着密切联系,能够让影响出售、购买、重铸、税收。但不会影响NPC的属性(攻击,防御,生命值等),不会影响除晶塔外NPC物品的销售,也不会影响渔夫任务奖励的好坏,因此我们完全可以放心大胆地把孤儿当成工具人来使用。
这一段说明,对于NPC快乐系统而言,并不存在所谓混合生态系统(例如地下神圣,会被NPC视为神圣之地而非地下,即使这里会生成圣剑或者荧光蝙蝠)这意味着,如果我们的房屋分配方案中存在某一个生态系统中的多套房屋,我们完全可以只在地面上留一栋房屋,剩下的建在地下,以便于迅速在全图范围内传送而非局限于地表。举个例子,我们给派对女孩,法师,理发师和酒保,人分别设计了两套在神圣之地的房屋,那么我们可以把派对女孩,法师,理发师的那一栋房屋建在神圣地表来刷小精灵和独角兽,酒保和人的那一套房屋建在地下神圣,方便刷裂位法杖和挖魔晶碎片,而不必把两套房屋都建在地表,刷魔晶碎片和裂位法杖时也不必再从地表跑到地下。
这一段说明展示了各种因素对NPC快乐的影响,其可定量表示为价格修正系数,为了方便表述,本文将用“折扣”代指“价格修正指数”。而具体的NPC偏好可参见wiki。
或者可以参考笔者的截图:
注意:除了圣诞老人对雪地的喜好程度是“喜爱”,和他对沙漠的喜好程度是“讨厌”,其余NPC对生态环境的喜好程度都只是“喜欢”“无感”“不喜”,在计算折扣时应当注意这一点。
房屋分配的思路
我们应当明白这一点,我们设计NPC的住房安排,是为了在获得全部晶塔的前提下尽可能的增大经济收益,而不是简单的增大折扣。折扣与经济收益并非是简单的定量关系,我们应当优先满足使用频率高,消费金额大的NPC的折扣,而一些几乎不用的NPC和与经济无关的NPC可以当做工具人来使用。于是我们按照需要满足快乐的优先级讲NPC分为以下四类。
有用NPC:消费金额巨大的NPC
动物专家,酒保,哥布林,蒸汽朋克,画家,电工妹。
普通NPC:偶尔会消费的NPC
高尔夫球手,派对女孩,法师,商,树妖,税务员,机器人,圣诞老人,蘑菇人。
无用NPC:很少会消费的NPC
护士,巫医,人,海盗,商人。
工具人:从不或几乎不消费的NPC
向导,服装商,染料商,理发师,孤儿。
我们在设计房屋安排时,应当使每个房屋能够容纳的NPC最大人数为3,因为如果人数超过3人会触发拥挤,让NPC不快乐,实际居住人数也应当为2或3,这样才能形成城镇来使用晶塔,而且不会拥挤。安排入住时,优先考虑有用NPC的心情,工具人的心情可以不考虑。
笔者设计的房屋分配方案
长期的NPC房屋分配方案(NPC右侧数字为折扣)
这张表格适用于长期档的安排,尤其适用于想大世界想长期玩下去进行电路设计和家居装潢的玩家。当然,本表经过综合考虑,大部分NPC的心情都较为良好,且都有至少一位NPC能出售晶塔,所以本表格的分配方案对于短期档也适用。
补充:在森林房屋里放一只小动物是为了更加契合森林的风景和氛围,并没有游戏性上的作用,所以在玩家游玩时可以忽略。
注意:第二栏服装商的定位属实尴尬,难以与其他NPC协调方案和晶塔出售原则相互搭配,笔者思考再三,最终还是选择在地下建立房屋,长期住民为服装商和一只小动物(小动物在动物专家处购得,不是用捕虫网抓的生物,其也算城镇NPC,对城镇的形成与拥挤也有影响),税务员用来临时将服装商的折扣从0.89降低至0.84以购买晶塔,购买后应将其搬回冰原。
特殊的NPC房屋分配方案(NPC右侧数字为折扣)
而这张表是满足特定NPC的心情的房屋搭配(如果长期方案中他们的心情被忽略了的话),由于容斥原理,这几行的房屋安排不能相互兼容,同时存在,所以这张表仅仅在迫切需要某个NPC的巨额折扣时才应当选取一行进行临时的房屋分配,比如购买大量炸地狱直通车时或者圣诞节期间圣诞老人来临。
补充:上图的两张表中的折扣率为PC端数据计算,但经过笔者计算,在PE端这样的房屋分配也能让折扣低到能够出售晶塔的程度,并且获得最佳折扣。所以无论是PC还是PE,两张表的方案都是可行的。
泰拉瑞亚简易实用NPC房子建造方法分享
第一阶段
一 菜鸟阶段
同MC,要想富,先撸树大概200~300个,原因我后面解释,撸树顺手打史莱姆凝胶15~25个,这时候不要往远跑,做火把,做一个家受了 MC的影响,第一天晚上之前要把家造好,造一个篝火,在屋子里放一张桌子一把椅子,这时候就已经要120+的木头了。注意,泰拉瑞亚的时间是现实世界1秒=泰拉世界1分钟,所以一天只有24分钟,早上4:30~晚上7:30为白天,晚上有新怪物,还能召唤BOSS趁着下午在家附近找到陶罐,多打几个,尽量收集绳子最好200+,顺便收集几个蘑菇、太阳花等草药,以后用。
干完了上面说的事情,应该也快天黑了,这时把你家向导搞到屋子里面来按ESC,在屏幕右上,1.2版本以后小地图右下角有一个小房子,点进去设置NPC住所,别让想到被怪物打死,前期一直到打肉山向导都很有用肉山后也有点用处,但毕竟说的是肉山前嘛,所以不费笔墨了,然后在房子里面注意是里面挖一个两三格宽的通道,垂直向下,并且在两边挖通道我不会告诉你这就是从MC学来的挖矿机巧全屏状态下看不到上面的通道了就在挖一个,每个挖大概50米,如果没有矿就放弃了吧。挖矿时要注意多挖些石头数量至少300+一直挖到。地狱上面,新手地狱直通车封住地狱与通道之间的连通处,因为地狱怪能秒杀你。直到你挖出来
1铜矿\锡矿150+
2铁矿\铅矿100+精彩内容,尽在百度攻略:s://gl.baidu
3银矿\白金矿100+
4金矿\钨金矿50+
这时你就可以上来了
二 铁器时代
有了之前挖下来的矿物,就开始做东西吧。
1金\钨金阔刃剑X1
2银短弓X1
3箭X200+这就是让你多砍树、多挖石头的用处
4浑身上下铜装
5一个箱子只要一个,后文解释
接下来,把不用的东西放箱子,白天砍树种树暂无明确要求,只要背包里木材有250+即可,晚上一到,吧啊哈哈哈 僵尸你给我过来,僵尸用弓打,有的僵尸会掉落镣铐,把镣铐装备上就可以了。恶魔之眼近战,除非你二次函数抛物线学得好,而且精通demon eye AI type,那我就不管了。提示一下,射出去的剑有小概率可以回收。一个晚上我的母亲问我,今天怎么不开心以后,你大约就该有了10个银币,再来几个晚上,就有了五十个银币。并且以你现在的装备,可以去矿洞探险了,前提是做一个金\钨金镐,然后你就蹦蹦跳跳地去挖吧,直到你除去工具还有
1铁矿石200+
2银矿石150+
3金矿石100+
4铜矿石别挖了,够用就行,泰拉瑞亚没耐久
这么多的东西,就专心致志找宝箱和水晶之心,宝箱图书馆里有,就是一个用木材围着,背景墙是板条墙的一个在地下的小屋子。开箱,点全部拿取,走人。别忘了把箱子挖走,免得废铁锭造箱子。如果物品栏满了,把不用的东西放进垃圾桶2333不解释如果是在装不下了,回家不就完了带回家走人。
三 NPC
如上,在你翻箱子时找到的、手雷都带在身上,顺便搞几个黄万寿菊戴在身上,然后开始大量砍树以及疯狂种树,直到有500+的木头,然后造几个带有椅子、桌子和火把的火柴盒,坐等NPC。
1-人(卖手雷,买一点)
2黄万寿菊-染料商
3吃掉你挖到的所有水晶之心别告诉我你直接吃满400血-护士
4银币你也总该有50个了吧,商人马上来
第二阶段
四 克苏鲁之眼
等到现在,如果你拥有了200+(含200)的血,就可以打克苏鲁之眼(下文用克眼代替)了。克眼用可疑的眼球召唤,现在做两个。克眼2800血,第一阶段拿金弓猛射,第二阶段近身就用钨金\金阔刃剑或者打僵尸掉落的僵尸之爪虐克眼。注意一定要与它保持三个方块左右的距离,并且你的移动方向与它的移动方向要呈垂直状态。发现要冲刺的时候就跳起来躲,血量低的时候。当然,你别告诉我你没从图书馆里搞出来暴雪之瓶。二段跳很管用。
打完了第一只等血回到150+,默默地举起另一只眼球,“苍天啊,大地啊。”克苏鲁之眼 苏醒了以下不解释。
为什么要做两个呢?因为我们要做血腥\腐败套,还有暗影之刃\血腥屠戮者(以下简称大刀)(虽然比较渣但总比金剑好点,以后还能干点事),一只眼球肯定不够,两只就够了。如果两只还不够那就是你人品差,总之做出来了血腥\腐败套还有剑,就可以朝着下一个目标进发了
五 特殊生物群系这里引用MC别介意
等森林女妖来了以后,拿打克眼的钱买100+个净化粉末,然后你就可以去腐败之地或者血腥之地玩玩了。这里有很多十分危险的怪。所以不宜久留,但这次来的目的是地掠夺一把。找到裂缝(就长得很奇葩的那个)敲掉暗影之球\血红心脏,确保一定要拿到毛瑟枪\送葬者,敲掉三个,屏幕坐下写着世界吞噬者 苏醒了克苏鲁之脑(以下简称克脑) 苏醒了的时候,如果你还没拿到枪,退出重进,BOSS就被刷没了虽然方法,但对于新手来讲很管用,尤其是肉山后的过渡,鉴于本贴是讲肉山前的故事的就不再多叙述了,这是继续打。刷出来枪为止。
有了枪,带在身上,坐等商。
六 哥布林入侵
在你打破暗影之球\血红心脏以后,请务必下一个黎明之前内回家,把所有的NPC挪到高处,然后把所有的门口都堵上,制造出来999+弓箭,买999+(别怕费钱,NPC被打死就惨了),千万不要让你自己的视野离开家,更不要去挖矿!其实折腾完NPC估计时间也就到了不久之后左下角会蹦出一条紫色的消息:哥布林大军正从西\东边进攻注意,左西右东,泰拉瑞亚的太阳和月亮是从西边升起来的!别弄反了!不久之后会写哥布林军队到达了,这时候拿着你所有的武器、生命药水开始战斗吧。注意不要让NPC受伤即可
哥布林大军其实有空可钻。哥布林劳工、小偷用大刀解决即可,弓箭手你就对射,法师用枪干掉,整个过程中掉的尖刺球很有用,但现在用不上(其实也没必要用,因为哥布林用大刀抡几下就死了,尖钉球不能收回,还不如卖钱实在)
泰拉瑞亚中我们需要给到来的NPC建造住处,那么该如何建造既满足NPC的居住条件,又简易实用的房子呢?下面一起来看看吧。
泰拉瑞亚简易实用NPC房子建造方法分享
泰拉瑞亚NPC所居住房屋要求有以下几点:
1、必须是砖块砌成的完全封闭空间,包括背景墙,可以开一个适当的小口当窗户。
2、使用木质平台来做地板的话,不可以超过总地板面积的50%。
3、必须至少有一张桌子或者工作台,和一把椅子。
4、必须至少有一个门,每个NPC都要有属于自己的门,不能共用。
5、必须至少有一个可放置的静态光源。比如说火炬、蜡烛、吊灯。武器、盔甲、道具、地形发出的光不属于此范围。
6、房屋最低高度总共6格,宽度总共10格。意味着房屋使用空间至少是4*8的大小。
总的来说房屋是必须有一把椅子,一张桌子或者工作台,一扇门,光源以及封闭且充足的空间和背景墙
大部分人做的房子应该都是火柴盒
我玩的几个世界都是建成这样的
但是因为1.4版本出了生态水晶的传送功能,所以可能有些人连火彩盒都懒得建
所以我就渐渐把主城镇改成了这种风格,4X10的空间,墙就用木平台来搭,行走也方便不会卡墙上
建造一间大概可以少用三分之一的木头,也比较整齐,就是不够美观,搁这像监狱似得哈哈