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机械先驱是哪个阵营的_机械先驱s3

tamoadmin 2024-08-15
1.英雄联盟 机械先驱怎样出装和抓人呀?2.这表是正品吗?欧米茄的哪一款3.lol掌上英雄联盟答题器4.求lol国服排行榜,有哪些靠前的玩家?5.物理选修二到一

1.英雄联盟 机械先驱怎样出装和抓人呀?

2.这表是正品吗?欧米茄的哪一款

3.lol掌上英雄联盟答题器

4.求lol国服排行榜,有哪些靠前的玩家?

5.物理选修二到一。所有物理学史。整理

机械先驱是哪个阵营的_机械先驱s3

7M教学大全.01 暴力上单的代言人-战争之影

7M教学大全.02 AOE的艺术家-黑暗之女

7M教学大全.03 行于无人之地-永恒梦魇

7M教学大全.04 让你爽到不能呼吸-风暴之怒

7M教学大全.05 你要来几发么-寒冰射手

7M教学大全.06 我将带头冲锋-德玛西亚之力

7M教学大全.07 横行于世的法坦-流浪法师

7M教学大全.08 大刀早已饥渴难耐-蛮族之王

7M教学大全.09 风一样的男人-无极剑圣

7M教学大全.10 陷阵之志 有死无生-德邦总管

7M教学大全.11要灿烂,要引人夺目-宝石骑士

7M教学大全.12 该算算旧帐了-法外狂徒

7M教学大全.13 我,找到你了-傲之者

7M教学大全.13 我,找到你了-傲之追猎者

7M教学大全.14 加速运动,我赞成-琴瑟仙女

7M教学大全.15 锐利的剑,锐利的眼-无双剑姬

7M教学大全.16 我比你高5个级别-策士统领

7M教学大全.17 别跑,我的心肝-海洋之灾

7M教学大全.18 享用我的折磨吧-堕落天使

7M教学大全.19 我们去查案吧-皮城女警

7M教学大全.20 铁锤外交-钢铁大使

7M教学大全.21 暴力可以解决一切-不祥之刃

7M教学大全.22 选择你自己的路-放逐之刃

7M教学大全.23 斗殴时间到了-酒桶

7M教学大全.24 月光下的舞蹈-恶魔小丑

7M教学大全.25 发动机已启动-蒸汽机器人

7M教学大全.26 巨龙迫近-龙血武姬

7M教学大全.27 混乱将随后而至-荒漠屠夫

7M教学大全.28 我听到了甜言蜜语-发条魔灵

7M教学大全.29 石像展翅-哨兵之殇

7M教学大全.30 一个能打的都没有-武器大师

7M教学大全.31 通往禁忌之路-影流之主

7M教学大全.32 我终将会把你吞噬-虚空掠夺者

7M教学大全.33 S3新物品介绍-第二赛季大结局

7M教学大全.34这辈子就指着它活了-黑色切割者

7M教学大全.35 我的活是最棒的-荣耀行刑官

7M教学大全.36 女神在微笑-卡牌大师

7M教学大全.37 别让我求你嘛-魔蛇之拥

7M教学大全.38 迎接风暴吧-雷霆咆哮

7M教学大全.39 说谁是小个子-机械公敌

7M教学大全.40 痛苦恒久远-金属大师

7M教学大全.41 坚如磐石-熔岩巨兽

7M教学大全.42 再烦我就打你哟-黑暗之女

7M教学大全.43 我瞄得很稳-寒冰射手

7M教学大全-琴瑟仙女

7M教学大全-探险家

7M教学大全-海洋之灾

暴戾嗜血-海洋之灾

7M教学大全.48 异形归来-虚空掠夺者

7M教学大全.49 只不过是镜花水月-诡术妖姬

7M教学大全.50正在往那飘呢-死亡颂唱者

7M教学大全.51我们意念合一 暮光之眼

7M教学大全.52 恶必斩-刀锋意志

7M教学大全.53我建议,滑着走-仙灵女巫

在燃烧-英勇投弹手

7M教学大全.55丢了六条大小龙 虚空恐惧

7M教学大全.56见过砂锅大的拳头吗 皮城执

7M教学大全.57我的毒刺蓄势待发-水晶先锋

7M教学大全.58木木神大助队友五杀-殇之木

7M教学大全.59神圣之剑秒杀流-瘟疫之源

7M教学大全.60死都不能让人头—德玛西亚

7M教学大全.61请叫我女皇大人-蜘蛛女皇

7M教学大全.62怒插真眼抢大龙-扭曲树精

7M教学大全.63请叫我科学怪人-首领之傲

7M教学大全.64别再犯二了-亡灵勇士

7M教学大全.65扣年终奖不解释-唤潮鲛姬

7M教学大全.66请叫我救世主-惩戒之箭

7M教学大全.67拳师本命英雄第一弹-盲僧

7M教学大全.68拳师本命英雄第二弹-审判天使

7M教学大全.69拳师本命英雄最终弹-野兽之灵

7M教学大全.70元宵节特辑-走位与人品

微星GAMING主板·7M教学大全.71红颜祸水-九尾妖狐

微星GAMING主板·7M教学大全.72AP魔王-蛮三刀

微星GAMING主板·7M教学大全.73合伙干吧-猩红收割者

微星GAMING主板17杀1死收割机器-麦林炮手

微星GAMING主板·7M教学大全.75逆风翻盘-光辉女郎

微星GAMING主板·7M教学大全.76超神救世-虚空行者

微星GAMING主板·7M教学大全.77队友掉线4v5-魂锁典狱长

微星GAMING主板·7M教学大全.78带刺玫瑰-荆棘之兴

微星GAMING主板·7M教学大全.79背后的伤痕-德邦总管

微星GAMING主板·7M教学大全.80新野区高富帅-宝石骑士

微星GAMING主板·7M教学大全.81大杀四方-诺克萨斯之手

微星GAMING主板·7M教学大全.82真断头台-诺克萨斯之手

微星GAMING主板·7M教学大全.83新破败秒杀流-影流之主

微星GAMING主板·7M教学大全.84救世英雄-未来守护者

微星GAMING主板·7M教学大全.85光盾皇族的精神-德玛西亚皇子

微星GAMING主板·7M教学大全.86翱翔在天际-德玛西亚之翼

微星GAMING主板·7M教学大全.87战争永不停息-战争之影

微星GAMING主板·7M教学大全.88联盟大飚客-流浪法师

微星GAMING主板·7M教学大全.89请叫我镭射眼-机械先驱

微星GAMING主板·7M教学大全.90能力越大责任越大-沙漠死神

微星GAMING主板·7M教学大全.91沙漠双雄之龙兄虎弟-荒漠屠夫

微星GAMING主板·7M教学大全.92不放弃才有希望-皎月女神

微星GAMING主板·7M教学大全.93利用智商碾压对手-蒸汽

微星GAMING主板·7M教学大全.94顺风碾压逆风翻盘-复仇焰魂

微星GAMING主板·7M教学大全.95无端送.间或卖.到处死-发条魔灵

微星GAMING主板·7M教学大全.96谁敢糊我熊脸-雷霆咆哮

微星GAMING主板·7M教学大全.无人能挡的后排切割机-狂战士

微星GAMING主板·7M教学大全.98人类不能阻止的三哥-虚空先知

微星GAMING主板·7M教学大全.990杀11死的惊天翻盘-齐天大圣

微星GAMING主板·7M教学大全.100人头过百.被队友怒喷60分钟-皮城女警

微星GAMING主板·7M教学大全.101男人越长越厉害-远古巫灵

微星GAMING主板·7M教学大全.102功夫之王怒揍约德尔修补匠-武器大师

微星GAMING主板·7M教学大全.10320杀5死打爆全场-战争之王

微星GAMING主板·7M教学大全.104你信不信我吸死你-末日使者

微星GAMING主板·7M教学大全.105力挽狂澜拯救崩盘队友-冰晶凤凰

微星GAMING主板·7M教学大全.106三路大崩.挺身而出的炼金术士-辛吉德

微星GAMING主板·7M教学大全.107双穿秒杀流打法大公开-潮汐海灵

微星GAMING主板·7M教学大全.108黑切轻语冲击波打法-赏金猎人

微星GAMING主板·7M教学大全.109现版本第一法师.冰箱女巫-丽桑卓

微星GAMING主板·7M教学大全.110进击的巨魔-巨魔之王

哈哈,好感动,终于复制完了,我在GTV游戏竞技里面一个一个复制的,一定要纳啊!

英雄联盟 机械先驱怎样出装和抓人呀?

总共117个。

1、黑暗之女-安妮、2000点券、4800蓝色精萃 2009年4月10日加入。

2、寒冰射手-艾希、1000点券、450蓝色精萃、2009年4月10日?加入。

3、 牛头酋长-阿利斯塔、1000点券、1350蓝色精萃、2009年4月10日加入。?

4、卡牌大师-崔斯特、3000点券、4800蓝色精萃、2009年4月10日加入。?

5、战争女神-希维尔、1000点券、450蓝色精萃、2009年4月10日加入。

等117个英雄,详细请查询百度百科-英雄联盟之英雄列表。

参考资料:

百度百科-英雄联盟

这表是正品吗?欧米茄的哪一款

2种玩法,一种是主要加Q,一种是主要加E。

技能预判好一些的就主点E,能群伤,能杀兵,强化E技能的初始武器也加更多的伤害。

加E技能顺序:R>E>Q>W。

Q的好处在于有个盾,如果初始武器强化了Q还能有个移动速度加成,适合游走和线上消耗。

加Q技能顺序:R>Q>E>W。

(不论哪一种顺序,最好都在4级或者更前点出一点W,有效防止被抓和抓)

抓人的方法,在保证自己不会死的前提下,用W圈住敌人后退或前进的方向,注意不要把圈放在敌人外面,如果是多个敌人,最好在团体的前进方向放置,如果是单个敌人,则可以将圈以其为圆心放置。

定住之后,EQR连招就是了。

出装S3版:保命装推荐冰杖(70/80点法强+500血),因为可以用R群减速。

输出装搭配冰杖出一个面具(XXX的折磨,70点法强,250HP,15点固定法穿,还有对肉的燃烧),帽子,无异议。

以下装备选其一:沙漏,保命+等CD(技能冷却时间)/虚空之仗(对面队伍肉多的时候)/时光之仗(血量不足+蓝不足的情况)/巫妖之祸(CD不足+法强不足的情况)。

鞋子出法穿鞋子,如果实在是不习惯就CD鞋子。

初始装备(一个棒子)根据主点的技能强化。

出装顺序:出门(鞋子+3血/2血1蓝)/多兰戒指

第一次回家如果够钱就将初始装备强化(1000钱),有剩余就补鞋子和消耗品。

如果不够钱就补充鞋子+消耗品。

然后根据对线和人头情况,劣势先出冰仗,接帽子,面具后续……

优势可以选择直接憋帽子或者面具,出了其中之一后接冰仗,补另外一件。

lol掌上英雄联盟答题器

欧米茄OMEGA防伪、品牌型号以及机芯知识欧米茄OMEGA防伪知识(一)看表壳的生产序号几乎所有的欧米茄手表都有生产序号,而且是一表一号,也是唯一的。它通常被刻印在手表的后盖上,或者是在手表某个壳爪的背后,是个8位的数字。如果是机械手表的话,那个8位数字的生产序号也会出现在机芯夹板的边缘上,表壳的生产序号和机芯的是一致的。真表的生产序号是刻印的,很深和很清晰的,如果是刻在表后盖上,它还会和表后盖的圆弧一致,也就是说,数字也呈圆弧状排列,而表一般都是水平状直排的。当前生产的欧米茄手表的生产序号都被刻在某个壳爪位置的背后,数字被刻的非常小和密集,这个做法目前表还模仿不来。表的生产序号都基本是一个号码,也不管是男表还是女表,也不管是什么款型,有一次我一下发现有3只欧米茄,生产序号居然都是相同的(80456374,见)。(二)看表壳的标识尤其是K金的手表,表壳上的标识比较多,比如天平的图案、18K或750的标记、圣博纳的狗头或“护国女神”的女人头标记,这些标记都被冲压的非常小和清晰,表的往往都是粗大和模糊的。(三)看表带的标识如果是金属表带,在表带的折扣处也会刻有一些标识,必须还有个表带的号码,表的标识一般都做的比较大比较浅和比较粗糙,这个地方工艺上可不好做,表往往在这里露馅。如果是K金的手表,表带的环扣也必须是K金的,也必须刻有K金的那些标识,没有的就是镀金的,最近发现一些皮带的欧米茄手表,在这个地方出问题了,那么说明至少它不是原配的表带。(四)看手表的指针仿冒手表的软肋就在指针上,别看东西小,但不容易做的很像。欧米茄真表的指针表面电镀的非常光亮,也非常平整,形状规则和纤细(尤其是秒针),针上的夜明和表盘上的颜色是一致的。如果能做个比较,就不难发现它们的区别。(五)看表盘的字符和漆印表盘的字符也应该非常规整和表面光亮,如果是钻字的,首先它应该是天然钻石,而表一般都用“水钻”,而且做的比真表的个大。表盘上的漆印,包括那些字母和分道,都应该是很清晰很油亮的才对,表做的比暗淡和模糊。SWISSMADE的字样应该在表盘6点位置最下,和玻璃的光圈挨紧,表这行字母都印刷的比较靠上。(见照片)(六)看手表的保证卡欧米茄手表通常有2~4个保证卡(具体要看手表的款型),都是暗红色的,和大小一样。上面印有手表的号码(表型号,生产序号,机芯号和盖有销售商的蓝章),和手表一一对应。保证卡的内容:包括国际保证书、精密时计证明、天然钻石保证和手表功能的保证。表经常有出现号码不对应,功能不对应和没有销售商蓝章的情况欧米茄OMEGA品牌型号知识每款欧米茄手表型号都是8位数字:类似于ABCD.EF.GH:第一位数字A表示产品线:1=Constellation星座系列2=Seamaster海马系列3=Speedmaster超霸系列4=DeVille(DeVillePrestigeandSymbol)蝶飞典雅系列5=LouisBrandt(DeVilletourbillon)碟飞陀飞轮系列7=DeVille(Vasarelli)碟飞系列第二位数字B表示材料类型:1=GoldCaseonGoldBracelet2=Steel-GoldCaseonSteel-GoldBracelet3=Steel-GoldCaseonPartialSteel-GoldBracelet4=Steel-GoldCaseonSteelBracelet5=SteelCaseonSteelBracelet6=GoldCaseonLeatherStrap7=Steel-GoldCaseonLeatherStrap8=SteelCaseonLeatherStrap第三四位数字根产品系列相关第三位数字代表尺寸/机芯世界钟表网第四位数字代表表圈lBezelcodesarenotconsistentbycolor-theyvarybymodelandcasematerial.1=Blue(SteelPro)ORGold(GoldPro)ORBrushedSteel(TitaniumProDiver),2=PolishedSteel(SteelPro)ORGold(Two-TonePro)ORBlue(GoldPro)ORPolishedWhiteGold(whiteGoldPro,silverdiallimitededition150thAnniv.Pro)3=Plain(AquaTerra),Steelw/blacknumbers(TitaniumDiver)4=Black(SteelGMTorSteelPro)ORYellowGold(YellowGoldGMT),5=Steelw/bluenumbers(SteelDiver),6=Gold(Titanium/TantalumChronograph),8=PolishedSteel(SteelChronographorGMT)ORGold(Two-ToneChronograph)ORBlue(TitaniumChronograph),9=Blue(SteelChronograph)第五位数字E表示表盘颜色:1=Champagne香槟色2=White白色3=Silver银色4=Gray灰色5=Black黑色6=Ivory象牙色8=Blue蓝色第六位数字F表示表盘上的小时标志:0=Mixed1=Indexes2=Arabics3=Roman5=Diamonds第七八位数字GH表示表带颜色:1=Black2=Brown3=Blue4=Green欧米茄OMEGA机芯知识要在OMEGA这样一个有一百五十余年的历史,出过几百个型号机芯的老牌大厂里选出5个有划时代,影响力代表芯,难!所以,我选择介绍的时候,注重了以下几方面:OMEGA一直以来并非以高难度著称的品牌。虽然他有陀飞轮和万年历,但那只是显示实力和档次的象征,并不真正量产。我选的机芯,一定要有大数量,要在市面上常见。要有高素质,常坏常修的不成熟品,我不选。一定要是OMEGA自己制作的划时代的产品,买芯发售的,我也不选。一定要是机械芯,虽然OMEGA有1300,1611,1330等几款代表性的电子石英产品,但我也不选。好了,下面来看我选的代表OMEGA历史的五只表芯:欧记机芯之五虎上将。1.横空出世莽昆仑之19令下线时间:1894年设计师:FranoisChevillat直径:43mm17钻,摆幅:18000/小时19令是一个划时代的产品。它的最大意义,是奠定了OMEGA,甚至是瑞士制表业机械化生产精密零件,形成分装组合概念。瑞士的制表工业,延续法国,早在1601年,瑞士就创建了日内瓦制表协会,虽然当时,表厂已多达500多家,但全部用手工制表,每只表的零件都是只适配一只表。无法批量生产。19世纪,瑞士及美国的工厂已进行机械化大批量生产手表。美国的Waltham钟表公司是其中的代表者。他们成为用先进而精密的机械制造钟表技术的先驱。也就在这时候,瑞士的路易家族将自己的厂房设备迁至人力充足、丰富且交通方便的比尔地区。他们放弃旧式装配系统,开始设计更精密、更先进的机械及技术、运用有着富于经验的设计师及工人,用机械化生产方式,生产统一规格零件,并引进新式分工系统进行装配工作。在1894年,路易家族的成果瓜熟蒂落,著名的划时代机芯----19令问世了。所有的零件全部用流水线生产,而且零件之间可以互相替代。这样减少了大量的人力,也充分提高了产品的质量。而也就在这一年,他们给产品起来空前绝后的名字:OMEGA。这枚19令机芯,拥有当时最先进的结构,马式擒纵,装配了双金属截断式配重摆轮和上绕的蓝钢游丝,摆夹板上的微调也用了超精密涡形快慢微调装置。美观的打磨和带锣丝锁定的宝石轴承,都让这枚早期工业化流水生产的产品美伦美幻。19令一问世,便开始打破了无数的天文台比赛记录,而在1936年的KEW的比赛,他更获得了.8分的至今保持最高分数记录的成绩。要知道,世界上所有机械表走的最准的,就是这枚芯.2.金戈铁马气吞万里如虎之30MM:生产年代:1939-1963生产数量:超过三百万个设计师:HenriKneuss指标:直径30MM,厚度4.05mm/5。1MM15/17钻摆幅18000A/h动力储存42h作为腕表机芯,它是值得大书特书的.它的来历,据说是由于当时天文台的比赛分为怀表(大尺寸)和手表(小尺寸),而30MM正好是怀表和手表的分界线.也就是说,30MM是当时手表的最大限制直径.他的设计师,是当时已经大名鼎鼎的HenriKneuss,而且,这款芯的得到了OMEGA第二代教父HenriGerber的指教.在他设计之前,OMEGA在天文台的腕表比赛的主要对手是ZENITH和LONGINES,而他的出世,完全使ZENITH和LONGINES甘拜下风/他的表现在各种测试中都独占鳌头,包括在Neuchatel、日内瓦和KEW(唯一“公开”的竞赛,他在1940、1946和1949年打破了所有的记录)。1951年的GENEVA的比赛,30MM获得了870.3的腕表最高成绩,而这成绩至今都没有打破!!从1938年到1964年,1/3强的天文台证书,都是颁授给30MM的。他被专家推为最值得收藏的几种芯之一.它有异乎寻常的适应性,优秀的校准性能和维护方便的个性。理想的和适当的组件的应用是他的顶尖质素的一个合理解释。发条盒和摆轮的直径被尽可能的设计的大,以达到一级的调校水准。最有效率的动力传输来源于对齿轮的尺寸的严格把握:高品质的机芯中使用了最小的擒纵系统。从1943年开始,所有的摆轮上方开始安装当时极度时髦的Incabloc避震器。之后防磁游丝也被使用在不见断的系列上。30mm机芯在1939年至1963年这四分之一个世纪里是钟表制作的一个里程碑。有事实为证,他最大用户是英国军队。英国陆军和海军部队在二战中装备了和英国空军飞行员一样好的军表(总数是11万只表,超过了他们在瑞士总销量的一半)。30MM有26*系列的小三针和28*系列的大三针结构。前者为260-269,后者为280-286。起具体区别只是在极小的钻数和其他细微之处。注意的是,其中262和281是COSC级别的,在摆夹板上有着大型偏心锣丝微调装置。市场价格要远远高于一般型号。30T的版本如下:新名称旧名称直径高振幅石数备注303041800015第一代30MM。26030T11530T的改良版26130T2PCAM1730T1的改良版(43年开始使用避震)26230T2RG17COSC化26530T2PC(49年开始)1530T2的改良版26630T3PC(50年开始)17265加钻26730T4PC17266的改良版26830T5PC17267的改良版26930T6PC17268的改良版平游丝。**30SCT1305.1180001730SCT21630SCT1的改良版28030T2SCPCAM17CAL.30T2SC(43年开始使用避震)28130T2SCPC(47年开始)16/17CAL.30T2SCCOSC化(调节装置)28230T2SCPC1630SCT1的改良版28330T3SCPC(50年开始)17282的改良28430T4SCPC17283的改良28530T5SCPC17284的改良28630T6SCPC17285的改良RA----特制发条SC----中央秒针PC----防震AM---防磁.3.当年万里觅封侯之计时321:生产年代:1946-1968生产数量:超过40000个设计师:AlbertPiguet指标:直径27mm后度6.74mm17钻摆幅18000A/h动力储存:44小时321码表机芯设计者:AlbertPiguet321美哉星柱轮的美和Y形夹板的美,不是后来的861能比拟的。纵轮给人一种高贵和复杂的感觉。如同有平衡裸丝的摆轮一样。而带优雅弧度的Y形夹板,将整体复杂的计时系统的零件中和了。给人柔美,最关键的,在装配面给人一种统领全局的感觉。有人经常说星柱轮的耐用是否比偏心轮强。但似乎对表有认识的朋友,一致,喜欢的是星柱轮的格式。321的出炉,和后面V记的72型无论在美学上还是实用角度上都有的一拼。后期的861,改用了偏心轮的设计,漂亮的Y夹板也被改的面目全非.美观上没得比,虽然在很多人来讲,它更加的便宜和方便维修.标准版机芯于1942年发布,由Omega的JaquesReymond和Lemania的制表大师AlbertPiguet合作共同开发,型号27CHROC12,之后,在1946年,OMEGA将之改为CAL.321.最初的时候,只装配在SEAMASTER上,也就是我们常说的海马计时版.1957年,第一只Speedmaster投入生产.之后的故事,是世人皆知的美国宇航局选用了若干只市面流行的计时表款(注意不是定做而是民用版)。这时的OMEGA在和ROLEX,LONGINES等品牌的角逐中胜出,有幸参加了美国宇航局的多次任务,并且在1969年7月21日,阿波罗11号登陆月球,超霸成为第一块登陆月球的手表,此机芯也真正塑造了一个OMEGA的经典系列:超霸系列.4.大江东去浪淘尽之全自动561:生产年代:1958-1969设计师:MarcColomb生产数量:100万指标:直径27.9mm厚度5.55mm24钻摆幅19800A/h动力储存:48小时Chronometer这是OMEGA前石英时代最后的辉煌-----全自动系列。从1955年的25MM的470系列和490系列大三针开始,一直到70年代27.9MM的752双历结束,在OMEGA这20多年的历史里,它拥有了太多的辉煌。太多的天文台证书,太多的市场好评和占有率,太多的名气于自豪。在这之后OMEGA的衰败,也直接影响了这百年老厂的命运。在这20多年里,其中最著名的,也是最成熟的产品,莫过于5系列。其中拥有COSC认证的是551,561,564,和751。论时间,没有日期显示的551比561更早。论结构,有日期拉跳的564比561更先进。但要知道,一个产品之所以成为里程碑,并非是因为它的先进。因为,星座最讨好的外形,莫过于曲耳八卦面,而配备曲耳八卦面时代最成熟,最多的产品,即561.564和751在外壳的造型上,大多已经有了70年代的时代感。其价值没有曲耳高。从二手市场上看,保存的好的561,极美。机芯的镀层是OMEGA中期的标志性颜色:玫瑰金,销杆连接的摆陀极灵活又耐用,加上可以微调快慢的鹅颈装置,把整个机芯的使用性和美感,都发挥的淋漓尽致。现在的二手市场,玩5系列的人极多,但大多数人没能力区分COSC级别的561和普通级别的562的游丝和摆轮的材料差异。应该知道。COSC级别不光是调校更复杂,在材料的选用上,也更专业。于是,世面上多了很多用562或565冒充COSC级别561的东西。5系列常见机芯的区别如下图:无日期日期慢调整日期快调整日期/星期17钻55056056375024钻55256256575224钻天文台5515615647515.老夫聊发少年狂之同轴擒纵2500:生产年代:1999年开始设计师:GeorgeDaniels指标:直径25.6mm厚度3.6mm27钻摆幅28800A/h动力储存:42小时Chronometer

求lol国服排行榜,有哪些靠前的玩家?

1、努努的草原说的是哪个技能?

答案:绝对零度

2、袭击了杰斯的实验室,并盗走了一个奥能转换器设计图的英雄是谁?

答案:机械先驱 维克托

3、出现在时光守护者圣诞狂欢那款皮肤的英雄是谁?

答案:迅捷斥候

4、蒸汽机器人的法力护盾吸收伤害的大小,与他的哪项属性有关?

答案:法力值

5、十字镐和长剑可以合成什么?

答案:最后的轻语

6、慎、凯南、阿卡丽在同一个队伍时,生命上限会减少,慎怎么样才不会减少?

答案:拥有外科医生皮肤

7、由于泄密违背自己的誓言而变成了一个半人半蛇怪物的英雄是谁?

答案:魔蛇之拥

8、蒙多最终在为那座城市效力?

答案:诺克萨斯

9、“你看见过我的熊猫吗”安妮这款皮肤里安妮背着什么?

答案:烟火爆竹

10、太阳不会揭露真相是谁说的?

答案:皎月女神

11、三相之力的合成素材除了需要净蚀、耀光还有哪些装备?

答案:狂热

12、和iphone5联系最密切的英雄?

答案:慎

13、阿塔玛之戟是德玛西亚国王赠与谁的成人礼?

答案:德玛西亚皇子

14、离开学院,去修道院忏悔的英雄是谁?

答案:盲僧

15、巨魔之王经典皮肤的鼻子是什么颜色的?

答案:紫红色

16、被誉为最强嘲讽英雄,必须死的英雄是谁?

答案:迅捷斥候

17、R技能可以连续释放三次的是谁?

答案:九尾妖狐

18、请问看起来像穿越自七龙珠的英雄是以下哪一个?

答案:生化魔人

19、冰霜女巫丽桑卓的哪个技能可以有类似于中亚的效果?

答案:冰封陵墓

20、弗雷尔卓德的真正守护者是谁?

答案:冰晶凤凰

21、海克斯饮魔刀唯一被动叫什么名字?

答案:救主灵刃

22、拥有标准的海盗风格的是哪个城邦?

答案:比尔吉沃特

23、圣枪游侠加入英雄联盟是要向谁复仇?

答案:魂锁典狱长

24、哪个英雄是中国大陆很受欢迎的综艺主持人?

答案:维迦

25、五杀摇滚皮肤中,谁是贝斯手?

答案:掘墓者

26、最古老也是最受推崇的竞技场是?

答案:召唤师峡谷

27、安妮蛇年限定皮肤跟哪个男英雄的皮肤相关?

答案:迅捷斥候

28、冰霜女巫束缚敌人的技能是哪个?

答案:冰霜之环

29、卡牌大师最常用的一张牌是哪一张?

答案:切牌

30、菲奥娜的哪种武艺可以反击敌人攻击?

答案:劳伦特心眼刀

31、鬼魂新娘莫甘娜这款皮肤,莫甘娜手里拿着什么花?

答案:蓝玫瑰

32、哪个英雄最喜欢挖别人眼睛?

答案:掘墓者

33、诺克萨斯血色精锐中谁是杜、克卡奥将军的门徒?

答案:刀锋之影

34、哪位英雄经常否认自己是个急性子?

答案:爆破鬼才

35、牛头酋长娶了谁当老婆?

答案:扭曲树精

36、排位赛最低级位是?

答案:英勇黄铜

37、谁是德玛西亚的外交官?

答案:波比

38、英雄满级后,不使用技能,普通攻击射程最远的英雄是谁?

答案:麦林炮手

39、窃法之刃进行一次升级后,合成的装备叫什么?

答案:冰霜之牙

40、证据不足逃过了38起谋杀诉讼的英雄是谁?

答案:祖安狂人

41、谁从来不用脑子?

答案:末日使者

42、谁大部分时间在漫步和做白日梦?

答案:仙灵女巫

43、“一个部落,一个民族,一个弗雷尔卓德”这句话是谁说的?

答案:寒冰射手

44、战争之王潘森喜欢哪个女性英雄?

答案:曙光女神

45、为了反击黑魔法而加入英雄联盟的英雄是谁?

答案:暗夜猎手

46、谁是堕落天使的姐妹?

答案:审判天使

47、英雄联盟里最能保守秘密的是谁?

答案:蛮王之王

48、S3结束时什么段位有皮肤奖励?

答案:黄金

49、英雄联盟里面最聪明的英雄是谁?

答案:黑默丁格

50、诡异妖姬乐芙兰组织名字叫什么?

答案:黑色玫瑰

物理选修二到一。所有物理学史。整理

lol国服排行榜是:苏汉伟、田野、史森明、严君泽、刘世宇、洪珉绮、刘谋、五五开、UZI。靠前的有:UZI、洪珉绮、严君泽。

1、洪珉绮,英文ID:MadLife,1992年10月5日在韩国出生,韩国《英雄联盟》电子竞技职业选手,前Gold Coin United、CJ Entus的队员之一,目前已退役。

2012年首届OGN英雄联盟邀请赛上,洪珉绮所在的战队MiG Frost击败来自北美的CLG战队夺得冠军。

2012年OGN春季赛不敌Blaze战队夺得亚军 ,但在夏季赛击败了CLG.EU获得冠军,?并进入了英雄联盟S2世界总决赛,然而在决赛时惜败台北暗杀星获得亚军。随后以韩国位全明星的身份加入英雄联盟全明星赛。

2、UZI

2018年6月,简自豪与苏汉伟、田野、史森明、严君泽、刘世宇入选2018年雅加达亚运会英雄联盟电子体育表演项目中国代表队,出征东亚赛区预选赛并成功晋级正式比赛。 7月8日2018英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛决赛中,LPL队伍和LCK队伍鏖战五场,最终Uzi所在战队RNG击败AFs帮助LPL赛区赢得了2018亚洲对抗赛的冠军。

8月29日,雅加达亚运会表演项目《英雄联盟》总决赛,由简自豪参加的中国团队3-1战胜劲敌韩国团队,拿下亚运会历史上首个英雄联盟项目金牌。

3、严君泽

2017年洲际赛亚洲对抗赛,RNG战队对阵MVP战队的比赛中,严君泽(Letme)使用青钢影在50多分钟,RNG战队在已破三路的情况下,用传送单人拆掉了MVP战队的基地,从而帮助LPL拿下关键一胜。

高中物理必修一高一知识梳理高一物理知识点归纳第一章运动的描述第一节认识运动机械运动:物体在空间中所处位置发生变化,这样的运动叫做机械运动。运动的特性:普遍性,永恒性,多样性参考系1.任何运动都是相对于某个参照物而言的,这个参照物称为参考系。2.参考系的选取是自由的。1)比较两个物体的运动必须选用同一参考系。2)参照物不一定静止,但被认为是静止的。质点1.在研究物体运动的过程中,如果物体的大小和形状在所研究问题中可以忽略是,把物体简化为一个点,认为物体的质量都集中在这个点上,这个点称为质点。2.质点条件:1)物体中各点的运动情况完全相同(物体做平动)2)物体的大小(线度)<<它通过的距离3.质点具有相对性,而不具有绝对性。4.理想化模型:根据所研究问题的性质和需要,抓住问题中的主要因素,忽略其次要因素,建立一种理想化的模型,使复杂的问题得到简化。(为便于研究而建立的一种高度抽象的理想客体)第二节时间位移时间与时刻1.钟表指示的一个读数对应着某一个瞬间,就是时刻,时刻在时间轴上对应某一点。两个时刻之间的间隔称为时间,时间在时间轴上对应一段。△t=t2—t12.时间和时刻的单位都是秒,符号为s,常见单位还有min,h。3.通常以问题中的初始时刻为零点。路程和位移1.路程表示物体运动轨迹的长度,但不能完全确定物体位置的变化,是标量。2.从物体运动的起点指向运动的重点的有向线段称为位移,是矢量。3.物理学中,只有大小的物理量称为标量;既有大小又有方向的物理量称为矢量。4.只有在质点做单向直线运动是,位移的大小等于路程。两者运算法则不同。第三节记录物体的运动信息打点记时器:通过在纸带上打出一系列的点来记录物体运动信息的仪器。(电火花打点记时器——火花打点,电磁打点记时器——电磁打点);一般打出两个相邻的点的时间间隔是0.02s。第四节物体运动的速度物体通过的路程与所用的时间之比叫做速度。平均速度(与位移、时间间隔相对应)物体运动的平均速度v是物体的位移s与发生这段位移所用时间t的比值。其方向与物体的位移方向相同。单位是m/s。v=s/t瞬时速度(与位置时刻相对应)瞬时速度是物体在某时刻前后无穷短时间内的平均速度。其方向是物体在运动轨迹上过该点的切线方向。瞬时速率(简称速率)即瞬时速度的大小。速率≥速度第五节速度变化的快慢加速度1.物体的加速度等于物体速度变化(vt—v0)与完成这一变化所用时间的比值a=(vt—v0)/t2.a不由△v、t决定,而是由F、m决定。3.变化量=末态量值—初态量值……表示变化的大小或多少4.变化率=变化量/时间……表示变化快慢5.如果物体沿直线运动且其速度均匀变化,该物体的运动就是匀变速直线运动(加速度不随时间改变)。6.速度是状态量,加速度是性质量,速度改变量(速度改变大小程度)是过程量。第六节用图象描述直线运动匀变速直线运动的位移图象1.s-t图象是描述做匀变速直线运动的物体的位移随时间的变化关系的曲线。(不反映物体运动的轨迹)2.物理中,斜率k≠tanα(2坐标轴单位、物理意义不同)3.图象中两图线的交点表示两物体在这一时刻相遇。匀变速直线运动的速度图象1.v-t图象是描述匀变速直线运动的物体岁时间变化关系的图线。(不反映物体运动轨迹)________________________________________2高中物理必修一高一知识梳理高一物理知识点归纳2.图象与时间轴的面积表示物体运动的位移,在t轴上方位移为正,下方为负,整个过程中位移为各段位移之和,即各面积的代数和。第二章探究匀变速直线运动规律第一、二节探究自由落体运动/自由落体运动规律记录自由落体运动轨迹1.物体仅在中立的作用下,从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动(理想化模型)。在空气中影响物体下落快慢的因素是下落过程中空气阻力的影响,与物体重量无关。2.伽利略的科学方法:观察→提出设→运用逻辑得出结论→通过实验对推论进行检验→对说进行修正和推广自由落体运动规律自由落体运动是一种初速度为0的匀变速直线运动,加速度为常量,称为重力加速度(g)。g=9.8m/s?重力加速度g的方向总是竖直向下的。其大小随着纬度的增加而增加,随着高度的增加而减少。vt?=2gs竖直上抛运动1.处理方法:分段法(上升过程a=-g,下降过程为自由落体),整体法(a=-g,注意矢量性)1.速度公式:vt=v0—gt位移公式:h=v0t—gt?/22.上升到最高点时间t=v0/g,上升到最高点所用时间与回落到抛出点所用时间相等3.上升的最大高度:s=v0?/2g第三节匀变速直线运动匀变速直线运动规律1.基本公式:s=v0t+at?/22.平均速度:vt=v0+at3.推论:1)v=vt/22)S2—S1=S3—S2=S4—S3=……=△S=aT?3)初速度为0的n个连续相等的时间内S之比:S1:S2:S3:……:Sn=1:3:5:……:(2n—1)4)初速度为0的n个连续相等的位移内t之比:t1:t2:t3:……:tn=1:(√2—1):(√3—√2):……:(√n—√n—1)5)a=(Sm—Sn)/(m—n)T?(利用上各段位移,减少误差→逐差法)6)vt?—v0?=2as第四节汽车行驶安全1.停车距离=反应距离(车速×反应时间)+刹车距离(匀减速)2.安全距离≥停车距离3.刹车距离的大小取决于车的初速度和路面的粗糙程度4.追及/相遇问题:抓住两物体速度相等时满足的临界条件,时间及位移关系,临界状态(匀减速至静止)。可用图象法解题。第三章研究物体间的相互作用第一节探究形变与弹力的关系认识形变1.物体形状回体积发生变化简称形变。2.分类:按形式分:压缩形变、拉伸形变、弯曲形变、扭曲形变。按效果分:弹性形变、塑性形变3.弹力有无的判断:1)定义法(产生条件)2)搬移法:设其中某一个弹力不存在,然后分析其状态是否有变化。3)设法:设其中某一个弹力存在,然后分析其状态是否有变化。弹性与弹性限度1.物体具有恢复原状的性质称为弹性。2.撤去外力后,物体能完全恢复原状的形变,称为弹性形变。3.如果外力过大,撤去外力后,物体的形状不能完全恢复,这种现象为超过了物体的弹性限度,发生了塑性形变。探究弹力1.产生形变的物体由于要恢复原状,会对与它接触的物体产生力的作用,这种力称为弹力。2.弹力方向垂直于两物体的接触面,与引起形变的外力方向相反,与恢复方向相同。绳力沿绳的收缩方向;铰链弹力沿杆方向;硬杆弹力可不沿杆方向。弹力的作用线总是通过两物体的接触点并沿其接触点公共切面的垂直方向。3.在弹性限度内,弹簧弹力F的大小与弹簧的伸长或缩短量x成正比,即胡克定律。F=kx4.上式的k称为弹簧的劲度系数(倔强系数),反映了弹簧发生形变的难易程度。________________________________________3高中物理必修一高一知识梳理高一物理知识点归纳5.弹簧的串、并联:串联:1/k=1/k1+1/k2并联:k=k1+k2第二节研究摩擦力滑动摩擦力1.两个相互接触的物体有相对滑动时,物体之间存在的摩擦叫做滑动摩擦。2.在滑动摩擦中,物体间产生的阻碍物体相对滑动的作用力,叫做滑动摩擦力。3.滑动摩擦力f的大小跟正压力N(≠G)成正比。即:f=μN4.μ称为动摩擦因数,与相接触的物体材料和接触面的粗糙程度有关。0<μ<1。5.滑动摩擦力的方向总是与物体相对滑动的方向相反,与其接触面相切。6.条件:直接接触、相互挤压(弹力),相对运动/趋势。7.摩擦力的大小与接触面积无关,与相对运动速度无关。8.摩擦力可以是阻力,也可以是动力。9.计算:公式法/二力平衡法。研究静摩擦力1.当物体具有相对滑动趋势时,物体间产生的摩擦叫做静摩擦,这时产生的摩擦力叫静摩擦力。2.物体所受到的静摩擦力有一个最大限度,这个最大值叫最大静摩擦力。3.静摩擦力的方向总与接触面相切,与物体相对运动趋势的方向相反。4.静摩擦力的大小由物体的运动状态以及外部受力情况决定,与正压力无关,平衡时总与切面外力平衡。0≤F=f0≤fm5.最大静摩擦力的大小与正压力接触面的粗糙程度有关。fm=μ0?N(μ≤μ0)6.静摩擦有无的判断:概念法(相对运动趋势);二力平衡法;牛顿运动定律法;设法(设没有静摩擦)。第三节力的等效和替代力的图示1.力的图示是用一根带箭头的线段(定量)表示力的三要素的方法。2.图示画法:选定标度(同一物体上标度应当统一),沿力的方向从力的作用点开始按比例画一线段,在线段末端标上箭头。3.力的示意图:突出方向,不定量。力的等效/替代1.如果一个力的作用效果与另外几个力的共同效果作用相同,那么这个力与另外几个力可以相互替代,这个力称为另外几个力的合力,另外几个力称为这个力的分力。2.根据具体情况进行力的替代,称为力的合成与分解。求几个力的合力叫力的合成,求一个力的分力叫力的分解。合力和分力具有等效替代的关系。3.实验:平行四边形定则:P58第四节力的合成与分解力的平行四边形定则1.力的平行四边形定则:如果用表示两个共点力的线段为邻边作一个平行四边形,则这两个邻边的对角线表示合力的大小和方向。2.一切矢量的运算都遵循平行四边形定则。合力的计算1.方法:公式法,图解法(平行四边形/多边形/△)2.三角形定则:将两个分力首尾相接,连接始末端的有向线段即表示它们的合力。3.设F为F1、F2的合力,θ为F1、F2的夹角,则:F=√F1?+F2?+2F1F2cosθtanθ=F2sinθ/(F1+F2cosθ)当两分力垂直时,F=F1?+F2?,当两分力大小相等时,F=2F1cos(θ/2)4.1)|F1—F2|≤F≤|F1+F2|2)随F1、F2夹角的增大,合力F逐渐减小。3)当两个分力同向时θ=0,合力最大:F=F1+F24)当两个分力反向时θ=180°,合力最小:F=|F1—F2|5)当两个分力垂直时θ=90°,F?=F1?+F2?分力的计算1.分解原则:力的实际效果/解题方便(正交分解)2.受力分析顺序:G→N→F→电磁力第五节共点力的平衡条件共点力如果几个力作用在物体的同一点,或者它们的作用线相交于同一点(该点不一定在物体上),这几个力叫做共点力。________________________________________4高中物理必修一高一知识梳理高一物理知识点归纳寻找共点力的平衡条件1.物体保持静止或者保持匀速直线运动的状态叫平衡状态。2.物体如果受到共点力的作用且处于平衡状态,就叫做共点力的平衡。3.二力平衡是指物体在两个共点力的作用下处于平衡状态,其平衡条件是这两个离的大小相等、方向相反。多力亦是如此。4.正交分解法:把一个矢量分解在两个相互垂直的坐标轴上,利于处理多个不在同一直线上的矢量(力)作用分解。第六节作用力与反作用力探究作用力与反作用力的关系1.一个物体对另一个物体有作用力时,同时也受到另一物体对它的作用力,这种相互作用力称为作用力和反作用力。2.力的性质:物质性(必有施/手力物体),相互性(力的作用是相互的)3.平衡力与相互作用力:同:等大,反向,共线异:相互作用力具有同时性(产生、变化、小时),异体性(作用效果不同,不可抵消),二力同性质。平衡力不具备同时性,可相互抵消,二力性质可不同。牛顿第三定律1.牛顿第三定律:两个物体之间的作用力与反作用力总是大小相等、方向相反。2.牛顿第三定律适用于任何两个相互作用的物体,与物体的质量、运动状态无关。二力的产生和消失同时,无先后之分。二力分别作用在两个物体上,各自分别产生作用效果。第四章力与运动第一节伽利略理想实验与牛顿第一定律伽利略的理想实验(见P76、77,以及单摆实验)牛顿第一定律1.牛顿第一定律(惯性定律):一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止。——物体的运动并不需要力来维持。2.物体保持原来的匀速直线运动状态或静止状态的性质叫惯性。3.惯性是物体的固有属性,与物体受力、运动状态无关,质量是物体惯性大小的唯一量度。4.物体不受力时,惯性表现为物体保持匀速直线运动或静止状态;受外力时,惯性表现为运动状态改变的难易程度不同。第二、三节影响加速度的因素/探究物体运动与受力的关系加速度与物体所受合力、物体质量的关系(实验设计见B书P93)第四节牛顿第二定律牛顿第二定律1.牛顿第二定律:物体的加速度跟所受合外力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同。2.a=k?F/m(k=1)→F=ma3.k的数值等于使单位质量的物体产生单位加速度时力的大小。国际单位制中k=1。4.当物体从某种特征到另一种特征时,发生质的飞跃的转折状态叫做临界状态。5.极限分析法(预测和处理临界问题):通过恰当地选取某个变化的物理量将其推向极端,从而把临界现象暴露出来。6.牛顿第二定律特性:1)矢量性:加速度与合外力任意时刻方向相同2)瞬时性:加速度与合外力同时产生/变化/消失,力是产生加速度的原因。3)相对性:a是相对于惯性系的,牛顿第二定律只在惯性系中成立。4)独立性:力的独立作用原理:不同方向的合力产生不同方向的加速度,彼此不受对方影响。5)同体性:研究对象的统一性。第五节牛顿第二定律的应用解题思路:物体的受力情况?牛顿第二定律?a?运动学公式?物体的运动情况第六节超重与失重超重和失重1.物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)大于物体所受重力的情况称为超重现象(视重>物重),物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)小于物体所受重力的情况称为失重现象(物重<视重)。2.只要竖直方向的a≠0,物体一定处于超重或失重状态。________________________________________5高中物理必修一高一知识梳理高一物理知识点归纳3.视重:物体对支持物的压力或对悬挂物的拉力(仪器称值)。4.实重:实际重力(来源于万有引力)。5.N=G+ma(设竖直向上为正方向,与v无关)6.完全失重:一个物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)为零,达到失重现象的极限的现象,此时a=g=9.8m/s?。7.自然界中落体加速度不大于g,人工加速使落体加速度大于g,则落体对上方物体(如果有)产生压力,或对下方牵绳产生拉力。第七节力学单位单位制的意义1.单位制是由基本单位和导出单位组成的一系列完整的单位体制。2.基本单位可任意选定,导出单位则由定义方程式与比例系数确定的。基本单位选取的不同,组成的单位制也不同。国际单位制中的力学单位1.国际单位制(符号~单位):时间(t)~s,长度(l)~m,质量(m)~kg,电流(I)~A,物质的量(n)~mol,热力学温度~K,发光强度~cd(坎培拉)2.1N:使1kg的物体产生单位加速度时力的大小,即1N=1kg?m/s?。3.常见单位换算:1英尺=12英寸=0.3048m,1英寸=2.540cm,1英里=1.6093km。```附:力学知识点归纳第一章..定义:力是物体之间的相互作用。理解要点:(1)力具有物质性:力不能离开物体而存在。说明:①对某一物体而言,可能有一个或多个施力物体。②并非先有施力物体,后有受力物体(2)力具有相互性:一个力总是关联着两个物体,施力物体同时也是受力物体,受力物体同时也是施力物体。说明:①相互作用的物体可以直接接触,也可以不接触。②力的大小用测力计测量。(3)力具有矢量性:力不仅有大小,也有方向。(4)力的作用效果:使物体的形状发生改变;使物体的运动状态发生变化。(5)力的种类:①根据力的性质命名:如重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力、核力等。②根据效果命名:如压力、拉力、动力、阻力、向心力、回复力等。说明:根据效果命名的,不同名称的力,性质可以相同;同一名称的力,性质可以不同。重力定义:由于受到地球的吸引而使物体受到的力叫重力。说明:①地球附近的物体都受到重力作用。②重力是由地球的吸引而产生的,但不能说重力就是地球的吸引力。③重力的施力物体是地球。④在两极时重力等于物体所受的万有引力,在其它位置时不相等。(1)重力的大小:G=mg说明:①在地球表面上不同的地方同一物体的重力大小不同的,纬度越高,同一物体的重力越大,因而同一物体在两极比在赤道重力大。②一个物体的重力不受运动状态的影响,与是否还受其它力也无关系。③在处理物理问题时,一般认为在地球附近的任何地方重力的大小不变。(2)重力的方向:竖直向下(即垂直于水平面)说明:①在两极与在赤道上的物体,所受重力的方向指向地心。②重力的方向不受其它作用力的影响,与运动状态也没有关系。(3)重心:物体所受重力的作用点。重心的确定:①质量分布均匀。物体的重心只与物体的形状有关。形状规则的均匀物体,它的重心就在几何中心上。②质量分布不均匀的物体的重心与物体的形状、质量分布有关。③薄板形物体的重心,可用悬挂法确定。说明:①物体的重心可在物体上,也可在物体外。②重心的位置与物体所处的位置及放置状态和运动状态无关。③引入重心概念后,研究具体物体时,就可以把整个物体各部分的重力用作用于重心的一个力来表示,于是原来的物体就可以用一个有质量的点来代替。________________________________________6高中物理必修一高一知识梳理高一物理知识点归纳弹力(1)形变:物体的形状或体积的改变,叫做形变。说明:①任何物体都能发生形变,不过有的形变比较明显,有的形变及其微小。②弹性形变:撤去外力后能恢复原状的形变,叫做弹性形变,简称形变。(2)弹力:发生形变的物体由于要恢复原状对跟它接触的物体会产生力的作用,这种力叫弹力。说明:①弹力产生的条件:接触;弹性形变。②弹力是一种接触力,必存在于接触的物体间,作用点为接触点。③弹力必须产生在同时形变的两物体间。④弹力与弹性形变同时产生同时消失。(3)弹力的方向:与作用在物体上使物体发生形变的外力方向相反。几种典型的产生弹力的理想模型:①轻绳的拉力(张力)方向沿绳收缩的方向。注意杆的不同。②点与平面接触,弹力方向垂直于平面;点与曲面接触,弹力方向垂直于曲面接触点所在切面。③平面与平面接触,弹力方向垂直于平面,且指向受力物体;球面与球面接触,弹力方向沿两球球心连线方向,且指向受力物体。(4)大小:弹簧在弹性限度内遵循胡克定律F=kx,k是劲度系数,表示弹簧本身的一种属性,k仅与弹簧的材料、粗细、长度有关,而与运动状态、所处位置无关。其他物体的弹力应根据运动情况,利用平衡条件或运动学规律计算。摩擦力(1)滑动摩擦力:一个物体在另一个物体表面上相当于另一个物体滑动的时候,要受到另一个物体阻碍它相对滑动的力,这种力叫做滑动摩擦力。说明:①摩擦力的产生是由于物体表面不光滑造成的。②摩擦力具有相互性。ⅰ滑动摩擦力的产生条件:A.两个物体相互接触;B.两物体发生形变;C.两物体发生了相对滑动;D.接触面不光滑。ⅱ滑动摩擦力的方向:总跟接触面相切,并跟物体的相对运动方向相反。说明:①“与相对运动方向相反”不能等同于“与运动方向相反”②滑动摩擦力可能起动力作用,也可能起阻力作用。ⅲ滑动摩擦力的大小:F=μFN说明:①FN两物体表面间的压力,性质上属于弹力,不是重力。应具体分析。②μ与接触面的材料、接触面的粗糙程度有关,无单位。③滑动摩擦力大小,与相对运动的速度大小无关。ⅳ效果:总是阻碍物体间的相对运动,但并不总是阻碍物体的运动。ⅴ滚动摩擦:一个物体在另一个物体上滚动时产生的摩擦,滚动摩擦比滑动摩擦要小得多。(2)静摩擦力:两相对静止的相接触的物体间,由于存在相对运动的趋势而产生的摩擦力。说明:静摩擦力的作用具有相互性。ⅰ静摩擦力的产生条件:A.两物体相接触;B.相接触面不光滑;C.两物体有形变;D.两物体有相对运动趋势。ⅱ静摩擦力的方向:总跟接触面相切,并总跟物体的相对运动趋势相反。说明:①运动的物体可以受到静摩擦力的作用。②静摩擦力的方向可以与运动方向相同,可以相反,还可以成任一夹角θ。③静摩擦力可以是阻力也可以是动力。ⅲ静摩擦力的大小:两物体间的静摩擦力的取值范围0<F≤Fm,其中Fm为两个物体间的最大静摩擦力。静摩擦力的大小应根据实际运动情况,利用平衡条件或牛顿运动定律进行计算。说明:①静摩擦力是被动力,其作用是与使物体产生运动趋势的力相平衡,在取值范围内是根据物体的“需要”取值,所以与正压力无关。②最大静摩擦力大小决定于正压力与最大静摩擦因数(选学)Fm=μsFN。ⅳ效果:总是阻碍物体间的相对运动的趋势。对物体进行受力分析是解决力学问题的基础,是研究力学的重要方法,受力分析的程序是:发不了那么多,你再问几次,我继续发