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s11远古巫灵_lol远古巫灵lianzhao

tamoadmin 2024-08-16
1.英雄联盟远古巫灵技能介绍2.LOL远古巫灵对线怎么打?3.LOL远古巫灵技能数据。以及用法lol远古巫灵主点什么 满W CD短了 可是1级的Q你骚扰谁啊

1.英雄联盟远古巫灵技能介绍

2.LOL远古巫灵对线怎么打?

3.LOL远古巫灵技能数据。以及用法

s11远古巫灵_lol远古巫灵lianzhao

lol远古巫灵主点什么

满W CD短了 可是1级的Q你骚扰谁啊 耗蓝一样高 做一些没有意义的事情

远古巫灵主q好还是主e好

当然是主Q了,主Q副W,E只需要点一级就好,注意一点,时刻保留自己手里有个E技能,不要乱用,必要时可以救命,晕人。

远古巫灵主什么

保险流主q副w,一级e,猥琐流主w副q,一级q,暴力流主q,副e一级w,一切看情况

LOL主玩远古巫灵高手进!

值,Q技能攻击远,W加长技能攻击范围,e有晕人的能力,大招很给力配合E来用,晕倒一大片人,给自己家人提供了时间和机会,主要的输出型英雄,走位很好的话基本上属于非常犀利的英雄,中路,上下路配合进程英雄来用都是很给力的。团战时站到不易被攻击的地方就、开W然后QER伤害输出极大,本人在远古免费的时候就经常用它,很给力。操作性比较强,LZ可以考虑。

英雄联盟哪个英雄能克制远古巫灵

中路:

狐狸 这个大家应该都会承认吧

虚空先知 这个英雄玩起来难点就是预判,而远古很多技能都有前摇

蛇女 毕竟q中了之后,跑得快 w也很配合

其他的话基本都得靠走位了

阵容:小鱼,月女 阿卡利 吸血鬼 ez 依然还有个虚空先知 刀妹 凤凰的话,如果对方是,依赖诺克萨斯之丁这类走位靠前,来防止对方突进后排的话,可以隔开前后排。

求lol远古巫灵加点和召唤师技能

泽拉斯 中单法师 带闪现点燃,虚弱不用考虑

加点主Q,2级E,4级W,然后先满Q,第二满E,W是前中期时候帮助你的技能,特别是大招能打到逃到塔后面的敌人

定位:中单的都是可以打法系后期,后期的法术输出就靠他了,而且他有2个aoe,配合W,威力巨大

利用Q超远射程线上收兵+耗血,有gank来帮你就EQ连招,怕Q打不中直接大招帮助晕

打团时候不用靠近,不停用Q耗对面,对面控多就开W耗血,可以远离战区

LOL远古巫灵该带什么召唤师技能 理由

闪现必带,追杀逃命都很好,传送,净化,点燃,屏障,治疗,虚弱都可以看打谁,传送主要为了经济,支援。净化是对方控制多,点燃用,屏障,治疗是防偷袭,虚弱是打刺客

LOL远古巫灵该带什么召唤师技能理由

。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看来对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。

远古巫灵拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。

远古巫灵应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。

此外

,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的远古巫灵才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。

在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。

当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。

LOL远古巫灵的优,劣势?

优点:射程远,自带法穿(s3穿透机制修改后受益不少),三段大招,大招cd很短

缺点:非常依赖W梗中期wCD较长的时候放失误了一波团就废了,W的前摇后摇都不短,要抓住机会。有人说生存能力不强,不敢苟同,靠W远程poke,而且有解除w时的加速,还是很安全的

lol里面的泽斯拉(三炮、远古巫灵),为什么我见别人的Q技能放之后地面会有冰,减速。。

这是他出了冰杖 是另一个装备 你在装备词典里查了看看,瑞莱的冰晶节杖

物品属性:+400点生命值、+100点法术强度

唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:

单体:40%移速减损,持续1.5秒

群体:40%移速减损,持续1秒

持续伤害或者多段命中:20%移速减损,持续1秒

召唤出的仆从:20%移速减损,持续1秒

英雄联盟远古巫灵技能介绍

LOL远古巫灵泽拉斯是一个后期POKE特别强的AP英雄,下面分析其优缺点及使用攻略。

优点

1、技能全为远程技能

2、大招的攻击距离非常远

3、技能法强比率加成不错,特别是Q和W技能

4、如果击中目前附带的团控效果非常棒(减速+长时间眩晕)

5、爆发伤害

6、打Q不影响移动走位,因此对线期比较好

7、后期发力

缺点

1、所有都是直线触发技能

2、大招很难击中目标

3、如果没有成功眩晕或减速目标,技能易失败

4、不敌刺客或高爆发伤害英雄(乐芙兰)

5、不敌突进型或先手能力强的对手

6、后期被动技能用处不大,因此需要购买提升法力值装备

7、太耗蓝!

前期-对线

用Q骚扰敌人,被动技能就绪时用普攻攻击。注意用Q技能时不影响你移动,要是因为对方打野来抓人或出现其他情况而被逼出经验区,就用远程Q来补刀。泽拉斯逃跑能力弱,线上要特别小心,随时在线上布好眼。

中期/后斯和团战

永远站在你的队友后面,躲在草丛里或站在墙后消耗敌人。总之不要让敌人发现你的行踪,这样他们没法发起先手攻击或对你使用控制技能。有机会就尝试在下路游走,因为你的技能组对抓人非常有利。(减速、眩晕、远程技能击杀塔下残血敌人)。

LOL远古巫灵对线怎么打?

奥能脉冲[ Q ]发射远程能量光束,击中目标造成75/115/155/195/235魔法伤害(AP加成0.6)

冷却时间:7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 秒施法消耗:65 / 70 / 75 / 80 / 85 点魔法值

能量之座[ W ]泽拉斯把自己化作魔法能量的核心,增加所有技能的释放范围,并增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透。持续8秒或手动取消。技能激活期间不能移动,技能停止后移动速度提高35%,持续2秒。

冷却时间:20/16/12/8/4 秒施法消耗:0 点魔法值

法师锁链[ E ]对敌人造成70/120/170/220/270魔法伤害,并用不稳定的魔法标记他们,持续3秒。(AP加成0.7)不稳定的魔法:泽拉斯的技能命中被标记目标时将眩晕目标1.5秒。

冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒施法消耗:70/75/80/85/90 点魔法值

奥术弹幕[ R ]召唤强大的奥术能量,对区域中的所有目标造成125/200/275魔法伤害(AP加成0.6),技能冷却前12秒内最多可释放3次。

冷却时间:80 / 70 / 60 秒施法消耗:150 / 180 / 210 点魔法值

升华灵体[ 被动 ]将15%的法伤转化为护甲。泽拉斯吸收奥术能量,使他可以迅速在物理伤害中恢复。

大脚olnyloveshe(1515737)

LOL远古巫灵技能数据。以及用法

对远古巫灵看你玩睡咯,

如是蛇女,我就会用Q 和他消耗,如果也被巫灵Q击中了,我就利用Q的加速来走位,第二次去Q他,巫灵的Q是没有这么快CD的,如果巫灵在你身上放了E,那么Q了中了他第二次以后我就会选择跑,因为再和他消耗的话,他的Q要好了,而且在被他技能打中就会晕了。

如是火女,火女手上集个晕,再去和他消耗一波,还有要好好利用火女的攻击距离,火女的普通攻击是相当远的。第二点是 火女的E是加了很厚很厚的抗性的,开了E和他耗,一点都不亏。

如是瑞兹,那么也是在巫灵在你身上放了一个E的时候不要上去了,巫灵的E冷却是比较长了,瑞兹的技能就是CD快,冲上去QWEQ~(他要和你拼的情况下)不行的话就 WQEQ(他要跑的情况下)

像金属大师这类的,收兵快,但是手短,就要利用好自己的有点,多去收兵和F4,三狼,前期不要和他拼,如果要拼的话,那就要在对面小兵多的情况下,这样就很容易使自己的护盾饱满,即使收到他技能攻击,也是不会去什么血的,等他技能还没CD的时候,金属的技能已经CD了

还有九尾啊,等等的只要熟悉好,还是很好打的,像最近很火的卡特,寡妇,其实都是很不错的,主要是要熟悉各个英雄的技能,与前期对线时,了解对手的打法,尽量去找出自己的对策

Q奥能脉冲

CD:7 6.5 6 5.5 耗魔:65 70 75 80 85 距离:700(开W1300)

伤害:75 115 155 195 235 加成0.6

W能量王座

CD:20 16 12 8 4 无耗魔 增加法穿(%) 16 22 28 34 40

最多持续8秒,停止后提速35%

E法师锁链

CD:12 11 10 9 8 耗魔:70 75 80 85 90 距离:600(开W1000)

伤害:70 120 170 220 270 加成0,8 持续3秒,触发效果晕1.5秒

R奥术弹幕

CD:80 70 60 耗魔:150 180 210 距离:900(开W1300)

伤害:125 200 275 加成0.6

前期:很简单打钱魔血 打钱魔血 但要注意的是蓝量 4级以前尽量少用技能魔血 4级以后可以克制性的魔血 以方便6级的击杀

当然推线别太猛放gank 如果被gank的话EQ晕一个在跑 一般还是能炮掉的 不行就交闪现吧

中期:打钱推线然后gank 泽拉斯的gank还是很强力的 如果有传送的话更好 逼对面和你们打小团 团战才是泽拉斯的主战场 要注意站位 ,泽拉斯特别是抓边路隐草丛WEQRRR,通常击杀成功对方都没能看到你在哪

后期:泽拉斯的黄金时期

优势很强的话就积极打团 有泽拉斯的团战还是很犀利的 试探性进攻是泽拉斯的使命 开W射吧 谁进射程就打谁 团战开始后RQRRQ基本可以打下对面半血

当然自己要注意走位 别被切了 大放完走位WQ魔血就可以了 抓人的时候也别吝啬 有大就放掉吧 配合冷却缩减泽拉斯的大只有30秒左右的冷却 还是很不值钱的

基本做到了随意放的境界

装备:冷却鞋子(W的存在使你不缺法穿),帽子,大圣杯(续航是很重要的),打团向的装备还有冰杖和吸血书,如果突进太强被集火出个沙漏也很重要