美好游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 网游攻略

文章内容

冰霜女巫连招大全_冰霜女巫连招

tamoadmin 2024-08-23
1.《lol》中冰霜女巫可以连招吗?2.lol上单英雄排行榜3.LOL中你最喜欢哪个女英雄?原因是什么?4.冰霜女巫主什么5.冰霜女巫有什么用?6.莫甘娜怎么打

1.《lol》中冰霜女巫可以连招吗?

2.lol上单英雄排行榜

3.LOL中你最喜欢哪个女英雄?原因是什么?

4.冰霜女巫主什么

5.冰霜女巫有什么用?

6.莫甘娜怎么打小鱼人

7.OGN季前赛Faker大魔王的冰霜女巫天赋符文

冰霜女巫连招大全_冰霜女巫连招

您好,很高兴回答您的问题!根据我对于这两位英雄的了解,其实劫在对线期并不会对冰霜女巫产生压制啊,相反冰女从技能机制的角度来讲还是有些克制劫的,所以绝对不会出现您所说的那种情况,或许是您的操作和一些细节没掌握好,下面我说一下个人使用冰霜女巫对线劫的一些技巧和思路,希望可以帮到你!

首先出门装选择多兰之戒加两红,冰女因为被动的存在,线上并不缺少蓝用,手长的话也可以,利用Q技能不断刷兵线就好了,劫在前期应该会点Q不断尝试耗血,站位一定靠在兵线后面,因为劫的Q在穿插过小兵后伤害会减少很多,而我们的Q在穿插小兵后伤害反而更高,所以对线时紧贴着兵线是没有错的!

其次就是线上注意劫的一些耗血技巧,明白自己的强势期!劫在1.2级的时候不能打出一整套连招,而我们的手在前期比较长,可以对劫进行压制,能耗多少血量都是赚的。后劫就有了一整套的耗血连招,WQEA伤害非常高,如果满血中了这一套大约也有半个血的伤害了,所以需要注意的是盘算一下对局的距离,他的W影子距离非常长,所以在对方有W的时候尽量左右走动,这样躲避技能的几率会高一点!

最后就是六级后应对劫的斩杀连招,为什么说冰女反而会对劫有一些克制呢?因为劫一般的斩杀线在大约3分之2的血量左右开始大然后跟上后续输出最后爆炸死,而冰女的大招可以完克这一点,只要你的血量在对方一个闪现加平A的情况下死不掉的话那么直接一个R冻住劫然后E走就可以了,甚至劫想强杀的话我们极限反杀也不是没有可能的!

《lol》中冰霜女巫可以连招吗?

我也不知道楼主适合哪个类型的英雄,我就把以上英雄的资料告诉你吧,你感觉你适合哪个英雄,而且爆破鬼才本周免费楼主可以去试试

战争之影 上单:

作为一名全新的半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,充分印证了移动即输出的的道理:赫卡里姆将最大化王冠、鬼步甚至樱花刀的作用。同时,Q技能的短CD和低消耗将成为赫卡里姆的主要输出技能,团战时冲进人群不停的Q,爽快感犹如现版本大行其道的蝎子,如果可以尽早的FARM出三项之力,那绝对是一个恐怖的存在;赫卡里姆还拥有回血与击退技能,这是他赖线与逃生能力的保证。大招的逆向嘲讽,也能作为一个团控技能发起先手,总而言之,这是一名非常全面的英雄,唯一的缺点就是短手容易被风筝。

赫卡里姆得天独厚的全面能力,使他能很好的胜任上单。同样,打野也丝毫没有压力。这取决于你们的队伍。

团战时,你可以作为先手,开W后直接冲进人堆,分割对面的阵容。强大的输出与续航,意味着只要你能黏住人,赫卡里姆就能为你们的团战取得优势。

大野:

与普通的打野英雄一样,赫卡里姆需要灯笼的支持,因为他前期的输出确实不够看。套路也与一般打野英雄一样:三狼,蓝BUFF,四人帮,巨人进而红BUFF。

事实上,赫卡里姆这个打野英雄更偏向于输出而不是控制。他有很多AOE技能,3级后他的打野速度很快,但是他的gank能力一般,因为他的控制技能不多。他的Q技能对英雄的伤害很高,所以它是gank时的主力输出。W技能在打野时很有用,有AOE伤害还有治疗效果。

E技能是gank必备技能,因为它可以提高你的移动速度并且击退目标。他的大招非常强大,这是他唯一的近身和强控技能。在战斗中,你需要出点肉,比如兰顿之兆、赫卡里姆需要在前线一直战斗,他有很多AOE技能,所以兰顿之兆可以让你减速周围的敌人更好的输出。

总之,团战时你是首先发起冲锋号角并黏住对面CARRY的人,你的耐抗与否甚至决定了团战的胜负。

无双剑姬 上单:

菲奥娜被认为是女版的易大师,在笔者看来,她拥有比易大师更丰富的出装方式:她既能无脑暴力的堆输出(饮血、黑切),也能适当半肉(冰锤、春哥),甚至还能恶搞一下特效流(斯塔缇克电刃、智慧末刃)。

对线时,菲奥娜的定位类似上单瑞雯,强大的爆发使她在互拼中从不吃亏,甚至能轻易地将对方英雄杀死,因此菲奥娜可以打的很有侵略性,她有很多方式来骚扰对手。用好W技能,你的输出远抛对面英雄好几条街。但由于缺乏逃生技能,注意对面打野英雄的GANK。

团战时,不要作为先手。等一波aoe和控制交掉以后,再切入战场,找一个目标收割,最理想的是收割对面ADC。当承受一定伤害的时候开启大招来回复生命和躲避伤害以及控制技能。

由于她的高攻速和吸血,如果在一场团战中存活了她可以迅速依靠小兵和野怪来回复生命。另外,她的高攻速和W可以很好的帮助打大小龙,W可以格挡大小龙的攻击。

最后,学会如何的切入战场,离开战场和再切入会帮助你统治比赛。菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。

爆破鬼才 中单AP

楼主,我可以负责任的告诉你,这个英雄很厉害。鬼才爆发力强,Q技能可以直线追人打,W技能可以用来保命也可以炸人,爆炸时间可以自己控制。E技能很强的团战控场技能,也可以用来野外逃命。尤其是R技能,简直就是核弹爆炸。并且它的CD不算长!出装你跟着右上角的推荐装备出就行,如果怕蓝不够就合一个女神之泪。当然,它也是有缺点的:1、不适合追杀,比如敌人残血了,它要逃跑,可鬼才腿短,追不上,如果非要追的话我建议你加个鬼步好了,那样跑的就快多了。然后配合E技能,把扔到敌人脚下,使敌人减速,接下来我就不用细说了吧!2、脆皮,这是鬼才不可否认的事实,但是每一个法师都是脆皮,这同样是不可否认的事实! 总而言之呢,爆破鬼才是一个CD不算长,拥有高爆发力的英雄。虽然是个脆皮……

.冰霜女巫

国服新出来的英雄

我没玩过我对他也没有太多的经验我只能告诉楼主她的一些小技巧了

优势

你可以通过智能自我施法键和大招快捷键(默认为alt+R)来立刻将大招用在自己身上。施放冰川之径后,朝着相反的方向跑,就能让你的敌人摸不清你到底要走哪边。丽桑卓的技能范围要比大部分法师短。因此,要购买那些法术强度和生存属性兼备的装备,比如中娅沙漏和深渊权杖,就能非常好地帮助她输出伤害的同时存活下去。

劣势

阻止丽桑卓使用冰川之径的最佳方式,就是在她再次激活这招之前将她束缚住。丽桑卓的冰霜之环没有点满之前,冷却时间会较长;所以要尽量在冰霜之环尚未冷却完毕时与她交战。丽桑卓的寒冰碎片只会减速命中的第一个目标。跟在我方小兵后面,就可以在靠近她时避免被减速的风险。

卡兹克

中单,上单,打野都适合

中单和上单:

由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单。卡兹克是一名出色的AD法师,因此上单时我推荐他堆建偏输出的装备,饮血+轻语+春哥已经成为时下半坦最热门的输出装路线。(该打法同样适用于中路,并且卡兹克可以在中路克制许多法师。早期顺风可以先出个女神之泪撑蓝,后期再升级成魔切)

在早期的对线中,卡兹克可以多利用技能的高伤害来骚扰对线的敌人,一套小连招就能轻松磨掉对手可观的血量;但当面对远程上单时,卡兹克则非常吃亏。由于缺乏AOE技能,你不用担心兵线会被推的太前而被无脑GANK。

面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空窗期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后,由于大招可以短暂隐身,卡兹克可以把上路的线推过去支援中路,凭借自身的高爆发可以轻松的配合队友拿到人头。

中后期的团战卡兹克还是以黏住对面CARRY为主,一旦血线见底则开启R技能逃走。

进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。

打野:

卡兹克的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切+饮血+轻语+春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。

打野路线为标准的三狼+蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。

由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF+虚弱+E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。

团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。

进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。

楼主自己看着选吧,虽然不都是我自己打得,但收集英雄资料也很累的,祝楼主玩的开心吧

lol上单英雄排行榜

可以啊。\x0d\6级以前对线:二段Q,E,W定住,Q,追着A。在4级以后丽桑卓就可以利用这一套连招强行压制,如果对方硬拼,直接交出点燃和闪现强杀。\x0d\到6以后单杀:Q磨血,判断能击杀的血量R定住,Q,W控制,E穿过对方,A一下,传送到E的位置,Q,继续追杀,有点燃和闪现可以交。这一套连招伤害非常恐怖,尽量在定住敌人之后只用Q技能,保证命中率,万一被躲了一个很可能就杀不掉了。连招过程中穿插普攻也非常重要。\x0d\逃生:E一边,走另外一边,回头Q,然后E传走。熟练使用E的穿地形,可以摆脱大多数敌人的追杀,如果还有闪现的话,丽桑卓几乎就是不死的存在。\x0d\风筝:Q减速,跑,W,跑等第二个Q的CD然后Q,快追杀了E,Q,E传走。总之就是用大招和W拖Q的CD,Q的冷却是非常快的,并且带有减速效果。风筝起断腿英雄真是毫无压力。\x0d\团战1:闪现R对方ADC或者APC,W,Q,E出来。适合在抓住对方ADC或APC走位失误的情况下使用,在人堆中也是非常危险的。\x0d\团战2:等己方肉先上,E到人群中,R自己,W,Q,中娅或者闪现出来,Q等下一轮技能。这种情况比较保险,多是提供AOE输出和控制,虽然达不到秒杀的效果,但是团战搅局还是非常强的。

LOL中你最喜欢哪个女英雄?原因是什么?

 Top10 诺克萨斯之手-德莱厄斯

德莱厄斯是一名在路人局中非常受玩家喜欢的英雄,其玩法简单粗暴,而且非常容易滚起雪球,即使你是新手,也可以玩的非常痛快。由于其技能特殊机制的存在,在团战中非常容易拿到人头,容易遭受到队友的不满,因此人称小学生之手。而且要注意的一点就是,德莱厄斯由于其大招的真实伤害,即使全部初肉装,也可以打出足额的伤害。

优势:超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。低耗蓝是德莱厄斯与天独厚的优势。拥有英雄联盟中最可怕的大招之一。

劣势:续航能力几乎为零,的攻击间隔,易被持续消耗类的远程英雄克制,如:凯南、吸血鬼、兰博等,容易被对手风筝到死。

Top9 无双剑姬-菲欧娜

剑姬是一位造型精致,技能华丽的超高人气英雄,其可玩性极高。她并不是一个能轻易玩好的英雄,需要多次练习。对线时期,菲奥娜并不怕与任何英雄对拼,有着Q技能的存在也不怕被放风筝,但由于没有逃生技能,所以特别害怕gank。她的技能Q和E可以重置普攻,因此她的完美连招应该是WAEQAQ,熟练的玩家可以在短时间内打出爆炸伤害。其大招的独特性,对敌人造成具额伤害的同时,还可以躲避敌人的攻击,但是值得注意的一点是,她的大招无法规避aoe伤害。可能因为其在路人局中太过imba,所以s5赛季拳头公司对其进行了削弱,主要体现在大招的伤害修改,单体伤害加高,群体伤害削减,影响还是有的。总体而言,菲奥娜是一个需要反复练习的英雄,她很好上手,却难以精通。

优势:擅长边打边跑,被动技能鼓励在拼完一轮后可以从容撤退回血。出色的赖线能力,高ad基础属性,近乎完美。

劣势:她没有逃生技能也没有任何留人技能,身板比较很脆。大招的释放距离很短,适时的位移能有效风筝剑姬。

Top8 流浪法师-瑞兹

流浪法师,别名瑞兹,流浪。瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。从s4赛季中期,上单流浪开始出现在大家面前,大赛上场率极高,而且越发火热。瑞兹这个英雄的存在就是为了给450金币英雄代言的,几乎没有一个英雄可以像瑞兹那样肉的对面不想打你但是输出就是一个中单ap才能打出来的。瑞兹的强还体现在他的技能的机制是全部为指向性技能,伤害跟蓝量挂钩,这就是说流浪只要无脑堆蓝量就能有爆炸的输出,而且他的技能是不可能空的,开大招之后的aoe范围更是一个团战的boss。

优势:瑞兹上单现在非常强势,有输出有爆发,能肉能抗,后期打团开了大招机枪扫射一轮对面就全残了。配和队友赢得团战很轻松。

劣势:瑞兹是一个比较需要发育的英雄,前期对线需要有很好的补刀来出装备支撑,如果发育不良的话,那后期就很无力了。

Top7 武器大师-贾克斯

贾克斯人称一灯大师,曾经可以一个打五个的男人,经过多个版本后,依然强势的上单英雄。武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。

先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击;2.W可以重置普攻,也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW; 3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。

武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。

优势:既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。

劣势:在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。

Top6 刀锋意志-艾瑞莉娅

有一位神奇的英雄被不断的削弱,她却始终拥有超高的人气和超强的能力,她就是能拯救世界的刀妹。刀妹的魅力在于出装正确的情况下,能肉又能输出,是十分逆天的存在。前期对线刀妹有着良好的发育空间同时Q技能也让她补刀变得更加容易,并不惧怕别人将兵线压至塔下,所以前期就尽情的farm吧,若有人想gank你,E技能的特效可以让你死里逃生。后期刀妹的主要作用就是做好肉装,在团战时直接冲入对方后排开W切dps。利用好Q残血小兵的小技巧可以让你走位更加飘逸,W技能开启后刀妹的拼血能力无与伦比,血量低时用E晕眩敌人也往往能让你更好的控住敌人追杀或是逃生,R技能的AOE伤害技能清兵也能回血,关键时刻还能救自己一命。战吧少年,S5已然来临,真正的意志是绝不会倒下的!

优势:快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的dps不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装的她不用担心被对面轻易杀死

劣势:是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持她将毫无作为,在前期核心装备三相没出来前很难有所作为。

Top5 放逐之刃-锐雯

锐雯,这个胳膊比大腿还粗的女人,显然很不适合新手,技能连招犹如街机般爽快,需要一定的技术去驾驭。

首先说几个瑞雯的技巧:1.瑞雯Q技能每一下都可以取消攻击后摇(可以理解为收刀的动作),因此瑞雯连招应为AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA;2.瑞文没有技能的时候伤害很低,因此没技能最好不要和别人站着捅;3.瑞雯大招是对面生命值越低伤害越高,类似盖伦的大招,因此最好在敌人残血的时候施放,大招打满血的敌人无异于挠痒痒(满血小兵都打不死);4.最后给新手朋友推荐一套简单的连招:R-E-W-A-Q-A-Q-A-Q-R,如果都是6级的话吃完这一套百分之90的英雄都挂了。

光速QA技巧:Q之后使用鼠标右键点一下地板,再使用普攻攻击敌人,然后再Q,如此循环直到把三个Q打完。

至于出装方面,推荐全输出装,后期只要一个春哥甲就可以了,毕竟对锐雯来说,进攻就是最好的防守。

优势:连续不断的连招,高持续性的爽快输出能给很多喜欢修操作的玩家带来乐趣,本身附带群体控制性技能,并且灵活性也不错

劣势:所有技能都只有ad加成,比较容易被高护甲的装备所克制,作战距离是瑞雯是克制瑞雯的关键所在。

Top4 机械公敌-兰博

兰博是一个非常强势的英雄,无论是线上还是团战都有非常强大的表现。因其强悍的线上及团战能力频频被职业选手青睐,可谓高端排位和职业比赛中的常客。

兰博对新手来说是个非常难掌握的英雄,特别他的大招如何施放,这里简单说明一下如何使用大招的拖动施法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。

前期对线兰博不虚任何英雄,Q技能攻击对面英雄的时候不会吸引对面小兵仇恨,因此作为一个消耗技能堪称完美。但前几级兰博还是比较弱的,最好不要和对面硬拼,5级才是兰博最强的时候,有着的Q,如果让自己处在高温状态其输出非常可怕;如果能够控好热量,在使用完Q之后让自己进入过热状态,Q技能加上平A可以造成成吨的伤害,此时能打过兰博的英雄屈指可数。等到6级兰博更为强大,经常可以看到对面打野来gank的时候,兰博一个大招加上Q技能将对面上单和打野一齐干掉的情况发生。

兰博除了对线强势,团战能力也非常强大,大招和Q技能的配合可以造成成吨的伤害,一个发育良好的兰博若能找对输出位置,把对面全部烧成残血也不是难事。团战开始前找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,随后可选择在保障自身安全的情况下攻击对面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉对面前排。

优势:强悍的霸线能力让兰博在对线的时候不会惧怕任何英雄,可以尽情的对对方进行压制,让所有脆皮都无可奈何。

劣势:被动技能是一把双刃剑,若能控制好可以极大增强他的输出,可一旦控制不好就会出现无法释放技能的尴尬情况。

Top3 扭曲树精-茂凯

作为一个有控制有输出还打不死的英雄,树精可以说是最好用的上单之一。上单树精正常情况下主Q,被压的时候也可以主E,再加上被动的回血使得树精很难被压制。

大树的上单思路在于消耗,上单对线也很简单无脑,就算是新手也能轻易压制对面。当对面补兵的时候,一个Q技能砸过去耗血;当对面冲过来找你硬拼的时候,也只需要一个Q技能砸过去,立刻就能断了对面追击的念头。由于树精还有被动的回血,因此在消耗上几乎没有几个英雄能比得过他,就算线上打不过,也可以呼叫打野过来帮忙,配合树精的两个控制技能可以轻松带走对面。

树精打团也很无脑,团战前开启大招然后冲入敌阵就行了,可以使用QW技能限制对面后排走位和输出,也可以用来控制对面的突进英雄以保障己方后排的输出。由于大招和被动的存在,树精是很难死的,用好自己的控制技能可以为团队提供极大的帮助。

优势:高于其他英雄的生命成长让茂凯有成为一个坦克的潜质,同时又有不少的控制技能让他在团战时可以发挥出比其他坦克更大的作用。

劣势:茂凯在前期会非常缺蓝,所以要注意自己的蓝量,而且要注意W的释放时机,施放不好的话往往会适得其反。

TOP2 冰霜女巫-丽桑卓

丽桑卓人称法爷,这是因为她控制与爆发兼备,同时自带强力位移和无敌技能。但为了游戏平衡丽桑卓也有一个致命的缺点,那就是手短。

丽桑卓和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能Carry起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦顺风丽桑卓基本就是无敌的,利用E技能做位移,只要敌人一露面就直接给他一套将其秒杀。

早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面Gank时丽桑卓也可以利用冰川之径从容逃生,即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀。

优势:强力的减速和控制能让丽桑卓轻松地风筝对手,E技能冰川之径后突进敌人后可以快速开团,大招可输出同时能让丽桑卓存活下去。

劣势:克制冰川之径的最佳方式,就是再次激活这招之前被束缚住。且冷却时间会较长。寒冰碎片只会减速命中的第一个目标。

Top1 迷失之牙-纳尔

纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。

在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。

巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用W起手,然后利用敌人被击晕的时间释放R,再接上Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。

如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好E的起跳位置,找好一个弹跳支点,用E跳进敌阵,落地后使用R把敌方英雄震到墙上,使用W,然后Q,打完收工。

巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用W,变回小型纳尔后利用W的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人Q,把E用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。

值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的Q早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用R将敌人震到墙上,然后用W再次打出伤害。

纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用Q和W拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得W的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。

优势:有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。

劣势:怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。

冰霜女巫主什么

最喜欢的女英雄是瑞文!!而且第一个花钱买的皮肤也是瑞文的兔女郎。

14年上半年,那时候用的还是多玩盒子,能用无限视距,连手机都还是2G的网,喜欢看冷小莫的,有一次看了他的瑞文,感觉这个英雄的技能很酷炫,有操作性,而且伤害也很高,后来也看了很多关于瑞文的,才知道有光速QA,于是拼命攒金币,买了个瑞文,那时候冷小莫的光速QA教学还收费,于是就自己琢磨,连续用瑞文打了一个星期的人机,有一天晚上通宵,练了一晚上瑞文的QA,最终琢磨透了如何光速QA,当时很有成就感,于是乎就迷恋上了这个英雄,天天玩瑞文,到现在玩了也有2000多场了。现在想想,瑞文这个英雄不仅是自己的信仰英雄,而且也是一种情怀,从接触瑞文到现在也有5年时间了,当年的那股韧劲也影响了我的现在,无论什么事情都要研究明白。

断剑重铸之日,骑士归来之时!

这也是玩瑞文的第一个五杀。

厄运**?第一个喜欢玩的女枪(就是厄运**)。

刚玩的时候不知道大的时候不能动,我就说:我大刚点咋又没了啊!”。当时懵的很,然后就旁边朋友教我玩的说,大的时候不能动。

然后玩着玩着嗨呀,有个人被我打残血进草丛了。就预判大了一下,然后就:You he slayed an enemy贼开心。

LOL我最喜欢的女英雄

论气质我最喜欢冰霜女巫。

可以说这是一个我比较拿手的英雄了,打排位或者匹配我都会经常用,虽然经历了不少次削弱但仍然是我最常用的英雄。丽桑卓的气质可以说是不输英雄联盟里的任何一个女英雄,最喜欢的几句台词“跪下”“埋葬”,还有就是隐藏的彩蛋“冰脉之力”。

论美貌更喜欢风女琴女

琴女-娑娜 作为全英雄联盟奶量最足的,在玩家心中的地位自然不言而喻。

在我刚接触英雄联盟的时候我就被这个“凶恶”女人惊到了,这也太太太吓人了吧。当然偏爱琴女不能只是因为琴女的身材,琴女的声音也是非常有磁性的,并且只有你一个人可以听到。 能力也是很强的,前段时间的宝石+琴女组合也是出彩了一段时间。

并且琴女可是深受广大玩家的喜爱,两千场三千场的信仰玩家也不在少数。

风女-迦娜

迦娜就更不用说了,作为很多女玩家的信仰英雄,不玩个几千场都对不起自己的位置。迦娜的保护能力特别强,在不论是之前的香炉版本还是现在位置都有一席之地,一个优秀的风女简直不要太强。

声音空灵又动听我要是一个女玩家我也会玩她个几千盘。

更喜欢曾经黄头发的风女,现在的没什么感觉。

阿卡丽

阿卡丽重做之后感觉整个人都不一样了,很喜欢现在的台词和说话语气。可惜最近削的比较惨。

最后赠送kda合照一张

在 游戏 中女英雄分为几类,一类是“肤白貌美”的女英雄,例如女枪等;一类是颜值较低的英雄,例如寡妇等等;还有一类是操作难度较低的英雄,例如艾希等;还有一类是操作难度较高的英雄,例如瑞文等等。

每个人都有每个人最喜欢的女英雄,有的喜欢身材,有的喜欢她操作简单,还有的喜欢秀。要说我最喜欢哪个英雄,当属诡术妖姬乐芙兰了。乐芙兰属于那种上限很高的英雄,顺风局的乐芙兰QWE连招就能秒掉脆皮,是真正的瞬间秒杀。

因为W的机制,以及大招的复制技能,乐芙兰可以拥有四段位移,正是这四段位移,可以让乐芙兰在被抓的时候“秀”对面。

另外;乐芙兰没有固定的连招,在不同时期需要不同的连招。为了追求伤害则打出QR连招,为了追求位移则打出WR连招,为了追求控制则打出ER连招。总之乐芙兰有无限的可能性,乐芙兰也被人们亲切的成为最秀英雄之一。

观看一个会玩的乐芙兰,是一场视觉盛宴。犹记得S8总决赛,ROOKIE的妖姬秀翻全场。

妖姬在团战中尽量要站在野区伺机而动,尽量单独行动,不要与队友盲目抱团,一个出现在正面的妖姬在团战中是不足为惧的,而一个躲在视野盲区的妖姬才会让对方的后排陷入无尽的恐惧。

奎因 虽然冷门 但是是我第一次匹配用的 打ADC就用的她 皮肤也买了两个勇敢的心和刚出的海盗系列的呢个 也不敢说多厉害 反正就是用顺手的

她的被动很好打兵啊 只要有了W A标记的单位 提供攻速移动速度加成 所以我基本上都是前期主出幽梦 无尽 攻速鞋 这时她的攻速差不多了 而且W被动提供的攻速非常可观 之后就破败或者逆风就是饮血 至于蓝 我现在都不拿技能刷兵 技能是可劲给对面ADC造 E接平A一瞬间Q也飞出 这样致盲对面ADC 对面会玩就不会来和我干 打不出伤害 当然对面不在就可以 在就找机会Q消耗 有机会也可以一套连招 前期打弱势一点 对面打野不怎么来抓 尽量消耗 到6级时变成鸟EAQAR 基本能收人头说的太理想化了 反正实战最重要

感谢秘书邀请。

我是王者李哥,每天深度分析LOL峡谷中发生的事情。

LOL不知不觉已经陪伴了我们近8年的时间,到现在已经有了100多位英雄,玩过这个 游戏 的小伙伴们肯定都有自己喜欢的英雄。

而今天李哥给大家分享的就是李哥最喜欢的女英雄(但不是一个):

1.上单女霸王-瑞文

瑞文是峡谷中一位赫赫有名的英雄,凭借自己技能的高爆发伤害以及技能的灵巧、CD短,在上单一直是非常的强势。她是我入LOL的第一个英雄,也是我最爱的一个英雄。特别是现在,有很多大神研究出来的一刀秒,光速QA还有装打不过系列,都是非常适合瑞文的。据数据显示,瑞文的使用率是非常高的,很多小伙伴都喜欢玩。

2.曾经的红发女孩-剑姬

剑姬一直都是上单的霸主之一,不管是前几个版本还是现在的版本。但是李哥还是觉得现在的剑姬没以前那么强了,之前的利刃华尔兹让多少人闻风丧胆。改版之后的剑姬W除了防御塔基本上别的技能都能挡掉,这是很强的一点。李哥之前在钻石局的时候一直很喜欢用剑姬,但是改版之后,就没有在用了。再见-华尔兹,但是她依然是我很喜欢的一个英雄。

3.艾欧尼亚的天秀选手-刀妹

很多人玩LOL都有一颗想秀的心,而老版本的刀妹与新版本的刀妹都是一个天秀的存在不但如此,刀妹还是一个能打能跑能守的英雄。我们通过一些短APP上可以看到,刀妹丝血反杀,或者是面对多人包围的情况下,杀完人还能潇洒离去。不得不说,真的是一个天秀的存在。她在新版本中的R技能是脆皮的死亡之地。只要是被刀妹R到了,跑也不是不跑也不是,在那个三角圈里面不能平A;但要是跑的话,就会有魔法伤害,还会减速。这对ADC来说就很难受了。而且刀妹后期一般都会出坦克装,也不会轻易被秒。这就是她的优势所在,能秀能打也是我喜欢玩刀妹的一个最重要的原因。

4.团战收割机-卡特琳娜

最为中路终极杀手级别的卡特琳娜也是李哥的最爱,因为她的伤害较高,而且还比较秀,李哥经常用她来打中路。新版本中的卡特琳娜的E技能不能往友军身上E,但是加强了W技能,能增加移速还能给E技能减CD,现在在峡谷中一般出了 科技 枪之后的伤害就非常炸了。而且卡特的技能灵活,在团战中的作用很大。

以上是李哥给大家分享的我最喜欢玩的几个女英雄,大家都喜欢玩哪个女英雄呢?

喜欢艾希

因为

1.长的好看,女英雄里不说前几也不算丑

2.气质,女王有没有

3.善良。接纳了无家可归的蛮王,为了弗雷尔卓德的和平不惜牺牲自己的幸福和蛮王政治婚姻。(虽然后面擦出了爱情的火花)

4.有目标,坚定不移。她的敌人,不仅有野蛮的凛冬之咬(还烧光了艾希送去的粮食),还有强大的冰之武僧(以及背后的监视者),但艾希毫不畏惧。

5.气度。她宽恕过来杀她的刺客,敢问这种气度谁能做到?

诡术妖姬 乐芙兰

我的本命英雄,这个英雄机动性很高,前中期可以非常好的掌控节奏,即使后期也成为对面ADC的噩梦。

乐芙兰不算上闪现的话也有着四段位移,这个刺客和别的刺客都有点与众不同,其他刺客刺杀敌方C位时自身都要冒不小的风险。例如狮子狗,小丑,梦魇,劫……往往都会进到人群当中就再也出不来了,而乐芙兰可以在杀完人后很灵活的优雅的回来,即便是被别人当成目标一顿狂轰滥炸还有一个被动可以很好的欺骗对手。

乐芙兰由于自身灵活,就会让大部分都打野都对你失去想法,并且在线上可以几乎很轻松的利用高爆发和对面换血,六级之后甚至可以趁对面走位不慎一套带走。在清完兵线之后可以根据情况疯狂游走,给队友创造优势,把自身的优势转化为胜势。

黑玫瑰将再次绽放!

最喜欢的女英雄 放逐之刃—瑞雯

无关其相貌与形体,只因瑞雯过去是信仰,现在是神话

第一次喜欢上瑞雯是路人局里初露锋芒的李哥闪现贴脸安掌门流浪用流畅qa+点燃拿下一血(当然瑞雯最开始辉煌的是westrice和NA提出的光速QA)

冰霜女巫有什么用?

想了解技能首先先了解英雄;冰霜女巫是个近战法师,他的优势是看到残血的AD APC能直接突进收掉对方的人头,另外是在团战中能直接突进对面AP身边R技能加上快速能收掉对面人头。犹豫冰霜女巫,控制技能较多,而法伤不高不能直接秒掉一个血量高的英雄或者血量高的AD,如果对面的AD血量才一大半完全可以收掉对面人头。

冰霜女巫最好的骚扰技能是Q将对面打的残血然后突进上去收掉人头。W技能是防止刺客近身,防止敌人逃跑的技能。E技能是冰霜女巫的招牌技能,会用这个技能都能玩好丽桑卓。能轻松杀死一个和你血量较高的AD英雄能让对方打不到你,就被放风筝。其他角色就不说了,就说刺客在追杀你的时候,你一个E技能对着他放,然后出现到他的身后,此刻距离已经拉开了再快速Q他一下,平A打他接着再Q,再A再Q,看到自己能有把握收掉他一个R想跑都难。始终保持W技能让自己的走位犯错时冻住对方近身,还有别感觉到有点危险就闪现。要是W还没控制住危险,就闪现下……接着是R技能大招一个完全控制带伤害的技能,适当的释放技能能逆转团战的胜利。大招除了单挑突进追杀释放外,最佳合适的释放时机是;在团战时候看准对面的主力,(主力就是敌方英雄杀敌最高的人)R冻住他,队友就会像饿狼一样扑向他,不会玩的和激动的对手自己也跳了上去,接着着自己也受到冰的伤害自己也送了人头。会玩的站远地方骚扰你的队友,对方的战斗力已经被你消弱了,能顺利的拿到团战的胜利。)玩多了就感觉,R技能就是想让谁在团战中先死就谁先死。会玩冰女的人往往对让对手感到恐怖,即使在塔下庇佑也能送出人头。

主Q副W前期对线上升快,最先5级的技能是Q接着W后期E,如果冰女想稳打稳胜就前期别去浪别去只想着,一个W和E技能让你等到10秒8秒就危险了。因为你是后期英雄。冰霜女巫前期上升很重要,在线上清小兵时最好只带走两拨小兵,当你清第三波兵是敌人就可能会出现你的身边偷袭你,如果自己有常识E技能留着……。当你是个老手了,你会经常遇到前期你助攻多,后期多那就是正常了……

冰霜女巫介绍拦里说法,冰霜女巫难度没有达到满格,但是个人认为应该算是接近满格的英雄或者论为满格也不奇怪,E、Q、W、R在单挑中能戏耍死对手,虽然比EZ移动过去慢点但是比EZ要更全面些;

个人的连招是先E上去向后走,然后出现E的终点位置,R定住对面的AP或者半血的AD,Q、W就死了。轻松的杀死对面满血的AP,ADC。因为AP,ADC血少……也可以说是AP,ADC杀手吧。

莫甘娜怎么打小鱼人

冰霜女巫是个近战法师,他的优势是看到残血的AD

APC能直接突进收掉对方的人头,另外是在团战中能直接突进对面AP身边R技能加上快速能收掉对面人头。犹豫冰霜女巫,控制技能较多,而法伤不高不能直接秒掉一个血量高的英雄或者血量高的AD,如果对面的AD血量才一大半完全可以收掉对面人头。

冰霜女巫最好的骚扰技能是Q将对面打的残血然后突进上去收掉人头。W技能是防止刺客近身,防止敌人逃跑的技能。E技能是冰霜女巫的招牌技能,会用这个技能都能玩好丽桑卓。能轻松杀死一个和你血量较高的AD英雄能让对方打不到你,就被放风筝。其他角色就不说了,就说刺客在追杀你的时候,你一个E技能对着他放,然后出现到他的身后,此刻距离已经拉开了再快速Q他一下,平A打他接着再Q,再A再Q,看到自己能有把握收掉他一个R想跑都难。始终保持W技能让自己的走位犯错时冻住对方近身,还有别感觉到有点危险就闪现。要是W还没控制住危险,就闪现下……接着是R技能大招一个完全控制带伤害的技能,适当的释放技能能逆转团战的胜利。大招除了单挑突进追杀释放外,最佳合适的释放时机是;在团战时候看准对面的主力,(主力就是敌方英雄杀敌最高的人)R冻住他,队友就会像饿狼一样扑向他,不会玩的和激动的对手自己也跳了上去,接着着自己也受到冰的伤害自己也送了人头。会玩的站远地方骚扰你的队友,对方的战斗力已经被你消弱了,能顺利的拿到团战的胜利。)玩多了就感觉,R技能就是想让谁在团战中先死就谁先死。会玩冰女的人往往对让对手感到恐怖,即使在塔下庇佑也能送出人头。

主Q副W前期对线上升快,最先5级的技能是Q接着W后期E,如果冰女想稳打稳胜就前期别去浪别去只想着,一个W和E技能让你等到10秒8秒就危险了。因为你是后期英雄。冰霜女巫前期上升很重要,在线上清小兵时最好只带走两拨小兵,当你清第三波兵是敌人就可能会出现你的身边偷袭你,如果自己有常识E技能留着……。当你是个老手了,你会经常遇到前期你助攻多,后期多那就是正常了……

冰霜女巫介绍拦里说法,冰霜女巫难度没有达到满格,但是个人认为应该算是接近满格的英雄或者论为满格也不奇怪,E、Q、W、R在单挑中能戏耍死对手,虽然比EZ移动过去慢点但是比EZ要更全面些;

个人的连招是先E上去向后走,然后出现E的终点位置,R定住对面的AP或者半血的AD,Q、W就死了。轻松的杀死对面满血的AP。因为AP血少……也可以说是AP杀手吧。

OGN季前赛Faker大魔王的冰霜女巫天赋符文

问题一:lol什么英雄克制小鱼人 推荐使用堕落天使 莫甘娜

她简直可以说是天生就是为克制小鱼人而存在的

各项属性都极其有利的对抗小鱼人

最著名的黑暗之盾,抵挡魔法伤害并且免疫控制效果,是小鱼人的克星

小鱼人通常打法是3级前猥琐等升级,3级后直接上来挂引燃搞你一套干掉你

如果小鱼人Q起手,立刻套盾,他在你面前翻滚之后贴脸Q定住他放W

E起手直接套盾W放自己身边,找准机会Q住他A他3下

怎么打都是他亏

如果小鱼人线上占不到便宜他会去上下路GANK,因为作为一名刺客需要大量的人头经济建立优势,中单选手去GANK的前提是兵线推到敌方塔下,而莫甘娜对线期靠着W的AOE持续伤害推线明显快小鱼人一倍不止,因此就出现了小鱼人强上火拼打不赢,推线GANK又推不过你,只能被迫塔下补兵但作为AP肯定要漏掉不少兵所以2人经济间隔被拉的越来越大,打野来了你直接套盾就走他奈你何?,后期你团战R的团控作用比他更高,而他因为经济落后爆发乏力成了全场的废物

问题二:LOL小鱼人怎么跟莫甘娜对线? 很简单~不要乱用你的E~聪明点的莫干那看见你用E必然你拼~QW的连招就算是前期也是很伤的~而莫干那自带法术吸血~前期对耗吃亏的自然是你~~

问题三:莫甘娜给了盾,小鱼人丢大还会粘住么 堕落天使莫甘娜克制小鱼人。天生就是为克制小鱼人而存在的各项属性都极其有利的对抗小鱼人。最著名的E技能黑暗之盾,抵挡魔法伤害并且免疫控制效果,是小鱼人的克星。  莫甘娜对线小鱼人的打法:小鱼人通常是3级前猥琐等升级,3级后直接上来挂引燃搞你一套干掉你。如果小鱼人Q起手,立刻套盾,他翻滚之后贴脸Q定住放W。E起手直接套盾W放自己身边,找准机会Q住他A他3下。小鱼人线上占不到便宜会去上下路GANK,因为作为一名刺客需要大量的人头经济建立优势,中单选手去GANK的前提是兵线推到敌方塔下,而莫甘娜对线期靠着W的AOE持续伤害推线明显快小鱼人一倍不止,因此就出现了小鱼人强上火拼打不赢,推线GANK又推不过,只能被迫塔下补兵但作为AP肯定要漏掉不少兵所以2人经济间隔被拉的越来越大,打野来了直接套盾就走。

问题四:lol莫甘娜的e能当小鱼人的大吗 10分 莫甘娜的E的效果是给一个抵抗法术伤害的护盾,免疫所有控制。

这个护盾是可以抵消鱼人大招的伤害(超过护盾上限后扣血)和被小鱼标记后的减速效果的、、、

问题五:LOL小鱼人是挺麻烦的,我的莫甘娜可以消耗所有中路法师推线很快妈的就是容易被小鱼人秒掉怎么办? 莫甘娜有另一种出装方法就是饭盒,魔防斗篷,升级成时光杖,深渊权福,有这两个小鱼人还能秒你只能说明你的操作有些惨不忍睹了,说起来中单对象出时光,有些浪费时间,而且莫甘娜本身E就有魔法防御跟抵挡一次控制技能的特性,这让莫甘娜虽然难但难死,所以终归到底,一定要注意跑位

问题六:哪些英雄克制鱼人?鱼人怎么打莫甘娜?怎么打安妮和豹女? 1只要你的英雄有比较远的技能都能镇住鱼人的。

2像火人,安妮爆发型的法师都行。

3鱼人跟安妮单挑必定劣势,所以前期尽量压制,不然6级后安妮一套秒鱼人。等到6级一定要扔准大招,必须一瞬间打出爆发,秒了豹女

问题七:小鱼人的跳可不可以躲莫甘娜的大的第二段? 欧服我知道是不可以的,我一直在欧服打,以前是可以的,但是现在就算你躲过了 在你落地之后还是会接着晕。 国服应该也是一样的,E好像只能躲避一些不是指向控制的技能 但是宝石的晕还是可以躲过,这里有人会说是,有的说不是,还是自己去试试吧,自己实验过了就知道了

问题八:lol什么英雄克制小鱼人 小鱼人主要是爆发高,E可以躲掉你的技能,但想克制小鱼人的话还是挺简单的。

第一种克制:消耗克制 推荐:光辉 爆破鬼才 远古巫灵等等 优点是可以在远处耗人,磨血,小鱼人虽然有突进但也不能完全防住这一类英雄。

第二种克制:爆发克制 推荐:诡术妖姬 卡萨丁(6级后) 阿卡丽(6级后) 优点是以暴制暴,你比对方暴力,小鱼人手短,也不能太消耗你,用这类英雄时只需要看小鱼人别拿蓝BUFF来QE连招耗你就行了。

第三种克制:多控克制 推荐:光辉 冰霜女巫 瑞兹 等等 优点是当小鱼人打过来时,你可以压制住对方,从而进行完美的撤退或者更有力的进攻。

我主要推荐:卡萨丁 诡术妖姬 和光辉

打这么多字手都酸了 求纳!

问题九:lol怎么对付小鱼人 小鱼人中单并不强,相反是很劣势的,但是很神奇的是对抗大部分英雄都有奇效的AP易拿小鱼人没有太多办法,因为小鱼人的E可以灵活闪躲JS的Q。

但是小鱼人的E是很费蓝的,跟JS换蓝换不起,不可能频繁用E,所以对线JS不会吃亏才对。而且小鱼人是爆发型AP刺客,AP易是收割型,两个没有可比性,JS没有单杀能力的,本来就是靠队友打伤害自己刷技能,小鱼人是单杀能力很强的,一套秒杀JS都不是事,对付他就是6级猥琐,不要让他大到,做好中路视野,不要让他Gank轻易得手,打团让队友小心就可以了,最好上单或打野或有硬控,小鱼人突过来给个虚弱秒掉。

不要看小鱼人强就买来玩,小鱼人对线很弱势,前期太缺蓝,根本打不过很多能推线的法师,面对劫和男刀这样的AD刺客也是不是很舒服,单杀是很难的,一般用R来先手控制,WQ来打伤害,用E来逃走,前期出点魔抗,比如深渊,他也不是很舒服。

劫确实是不错的AD刺客,能推线,爆发高,有位移,单杀能力强,鉴于JS要被重做,可以现在入手劫来做好准备。打团非常灵活,能量不足是软肋,一定要让队友把蓝BUFF给你。

问题十:中路什么英雄能吊打小鱼人? 鱼人Q被拦腰砍说实话伤害没有原来那么吓人了 但因为主E的原因前期伤害也不会有多低。鱼人的优点就是机动性高且伤害高,但他6级前的技能都必须突脸才能造成伤害,唯一的AOE技能E如果用来打伤害那么在E的冷却阶段是鱼人的一段乏力期,配合打野来抓的话成功率很高。

线上叼打鱼人,要么比他脏,要么比他爆发高,比如劫,技能高爆发以及能量系统带来的线上续航能力,加上AD英雄前期对拼的平A伤害。莫甘娜就是个比较脏的英雄,E技能完美克制鱼人的减速以及大招击飞,而且莫甘娜被动带来强大的续航能力,大招也可以无视鱼人的E

沙皇线上完美叼打鱼人,为什么,因为沙皇简直脏 下个版本马上砍 但应该还是很克它

诡术妖姬 因为前期是远程英雄而且高爆发 前期能克鱼人 鱼人核心装备耀光做好后就看哪个先手了 鱼人要是躲开妖姬的Q或者大招复制Q的二段爆发并且大招命中就是鱼人嬴,要是被妖姬E中就是妖姬嬴

吸血鬼前期也很脏,Q回血高伤害,主E带来的清线能力,W躲大招击飞躲E减速也很脏

还有些英雄我就不说了 要么爆发比他高 要么线上消耗强而且续航强 就是这样

前言:2015的OGN季前赛已经火热开赛,SKT在比赛中,频频祭出了冰霜女巫这个英雄,可见,在新的赛季,这个英雄有多么的强力,今天小编就为大家带来Faker的冰女天赋符文攻略。

英雄解析:

在最新的OGN季前赛上,SKT在两场对阵HUYA的比赛中,都祭出了冰霜女巫这个英雄,一场是MaRin的上单冰女,一场则是我们Faker的中单冰女,两场比赛冰女的表现都十分亮眼,尤其是我科在己方二塔处的一套EWQ中亚的连招,成功反击对手,敌人不仅没能够推掉防御塔,还被大魔王的冰女击杀的体无完肤。虽然大部分人都对Faker大魔王的手速叹服,但是没有冰女强力的技能,空有闪电般的手速也无法造成如此大的震撼。冰女是一个技能十分强大的法坦型法师,她的四个技能都有法术加成,这使得她的一套技能伤害非常的可观,且冰女本身的控制能力十足,自带中亚的强力大招,这使得冰女渐渐在新的赛季崛起。不论是线上的能力还是中后期的团战能力,冰女都十分出色,可以说冰女是一个十分全面的英雄,有位移,有输出,有控制,自身的保命能力还十分出色,相信召唤师们在新的赛季能够经常看到她的身影。

技能介绍:

寒冰血脉

每过18秒,丽桑卓的下一个技能将不消耗法力值。每当丽桑卓用技能削弱敌人的移动速度时(来自装备的移动削弱效果无效),寒冰血脉的冷却时间就会减少1秒。

解析:相对鸡肋的被动,但是聊胜于无,前期在对线的时候能够用来消耗敌人,能够让冰女省点蓝,虽然作用不明显,但是提供的减速确实冰女十分关键的技能机制,能够保证冰女能够黏住敌人,及时追上敌人控制敌人。

寒冰碎片 快捷键 Q

掷出一杆冰矛,冰矛会在命中敌人时碎裂,造成魔法伤害和减速效果。碎裂会穿过目标,对被冰矛命中的其他敌人造成等量伤害。

解析:冰女主要的输出技能,直接的射程可能相对普通的法师来说有些短,但是这个技能能够穿过目标命中后面的敌人,在前期对线的时候,可以利用小兵来消耗敌方的英雄,因此射程并不算短,且冷却十分短,伤害也很客观,是一个非常出色的aoe技能,高等级的Q技能释放两次就能够清掉一波兵,非常的给力。

冰霜之环 快捷键 W

将周围的敌人冻在原地,造成魔法伤害和束缚效果。

解析:冰女的控制技能,能够束缚住敌人,范围不小,没有前摇动作,只要在范围内的敌人释放就能够瞬间束缚住,且还是一个aoe技能,配合Q技能清兵出色不说,在后期也是一个非常可观的aoe范围伤害,输出控制两不误,非常的给力。

冰川之径 快捷键 E

丽桑卓召唤一个寒冰魔爪来造成魔法伤害。再次激活这个技能,可以让丽桑卓传送到寒冰魔爪的当前位置上。

解析:冰女的位移技能,位移的距离十分的远,能够穿过峡谷中的大部分墙,算是联盟中数一数二的穿墙技能,但是弹道较慢,因此在释放的时候需要有足够的预判,但是E技能即使没有到达最远处也能够触发位移,因此还是一个非常出色的位移技能,能够用来戏耍敌人逃生。

冰封陵墓 快捷键 R

如果对敌方英雄施放,那么会冻结目标,对目标造成晕眩效果,施加晕眩效果的同时立刻终止敌方英雄的位移(突进、跳跃等技能将会被打断),如果对丽桑卓自己施放,那么她会暂时用暗黑之冰裹住自己,期间免疫任何伤害且无法被选定,但也无法进行任何动作。暗黑之冰可以从目标处放射寒芒,对敌人造成魔法伤害和减速效果。

解析:冰女标志性的技能,能够对自己或是敌人使用,用在自己身上,能够让自己无敌,且同时对周围的敌人造成伤害,如果对敌人使用,则可以瞬间眩晕对手,并对敌人造成伤害,非常强大的大招,自带中亚技能的冰女,在六级的时候十分的强势,控制能力十足,在中后期的团战,只要被冰女近身,大招的恐怖效果能够控制住任何敌人。同时也是一个非常好的卖自己的技能,在敌人集火冰女的时候,对自己开启大招能够躲过所有伤害不说,还能给敌人造成减速效果。

技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。

解析:冰女的加点并没有太多的异议,不论是Faker还是MaRin都是使用这一套加点,主Q技能能够保证冰女的线上消耗能力和清线能力,毕竟W技能是近身技能,因此在射程上不如Q技能,且主Q的话能够让Q技能的冷却十分的短,非常实用。W技能副升来保证控制盒不低的输出,E技能点出一点即可,来保证冰女的位移即可,大招毋庸置疑,有大点大是必须的。

召唤师天赋:

引燃:能够最大化冰女输出的召唤师技能,Faker就非常的爱带它来在线上建立足够的优势,真实伤害的强大效果,能够保证杀死敌人,不会被残血逃生。闪现:必带的召唤师技能,毕竟E技能的位移有一定的弹道时间,而闪现的位移则没有前摇时间,因此想要第一时间控制敌人,那么用闪现近身才能够做到出其不意,因此冰女都会带上闪现,来保证自己的开团和逃生能力。传送:上单的MaRin经常带的召唤师技能,如今的小龙争夺战更加的激烈,因此上单这条遥远的战线,需要有传送来及时支援队友,保证团队的利益,因此上单的冰女们可以带上传送这个召唤师技能。

天赋:

Faker带的是21-0-9的暴力型法师天赋,可能是对于自身过于的自信,Faker并没有将多余的天赋点点在防御中,冰女在前期是一个消耗型的法师,在对线中如果对自己的走位十分的自信,那么可以如此加点,将9点的天赋点投入通用中来增加自身的续航能力,回蓝和炼金精通能够非常好的提升冰女的线上续航能力。21点的天赋中,按照传统的暴力法师加点即可。

符文:

Faker大神的符文都是偏中后期团战的,在前期需要对自己的操作和走位有十分的自信才能够带这样的符文,因此普通的召唤师们还是以稳妥为主,大神的符文仅供参考。Faker大大的红色符文带的是常规的法术穿透符文,对于任何法系英雄来说都是最适合的符文,**符文部分,Faker带的是成长生命值,如此带法会让前期的冰女相对比较脆,但是在中后期能有非常不错的血量上限,而蓝色符文部分,Faker大神更是疯狂的带上成长法强,这让冰女在前期没有太多的魔抗,因此十分吃操作,如果普通的召唤师,小编还是建议带上固定魔抗来保证自身的生存能力。紫色精华部分,Faker还是和大家一样,带的都是固定法强精华,来保证冰女在前期的法术强度。

出装推荐:

出门装:

解析:常规的法师出门装即可,前期的多兰戒能够保证冰女的线上续航能力,红药保证血线的回复。

核心装:

解析:中亚自不用说,非常适合冰女的大件,增加法强和护甲不说,自带的无敌配合冰女的大招,能够让冰女拥有两个无敌,生存能力大大提升,且能够让释放大招拥有更多的余地,不会因为害怕自己被敌人秒杀,而把大招丢给自己,错过了杀死敌人的机会,因此任何冰女召唤师们都必出的一件大件,Faker更是在对阵HUYA中,第一首选出了这件装备,并在团战中起到力挽狂澜的效果。冷却时间是一个非常适合冰女的属性,如今的版本圣杯的削弱,让更多人想起了鬼书这件性价比极高的法师装备,减百分二十的冷却不说,提供的法强更是在圣杯之上,因此除非对面是非常强势的AP阵容,否则鬼书的作用要远远大于圣杯。帽子自不用说,最大化法师输出的装备大件,基本法师都是必出的,冰女也不例外。

后期神装:

解析:二级鞋方面,可以考虑冷却鞋子,来增加冰女的冷却缩减,配合天赋点和鬼书,能够筹齐百分四十的冷却非常的好用,后期的大件便是法穿棒了,有了足够的法穿能够最大化高发强的输出,冰女的所有技能都能够起到非常可怕的输出,自然要配合足够的法穿。之后最后一件装备可以考虑深渊这件半防半输出的装备,由于冰女在后期的团战经常要身先士卒,近身控制敌人卖自己,因此能够最大化发挥深渊的被动,且深渊提供的抗性也能够保证冰女在后期的生存能力,非常好用。

备选装:

解析:冰女的一套技能伤害非常可观,秒人也不是没有可能,而在大顺发局中,如果有一件冥火在手,那么只要敌人的脆皮被冰女困住,那么配合冥火能够轻松将敌人一套带走,但是冥火比较托节奏,在均势局中还是尽量不要选择为好,圣杯则是在对面是AP阵容的时候代替鬼书的大件,虽然圣杯的伤害和回蓝都被削弱,但是魔抗还是非常好用的。而冰女由于被动的减速效果,能够最大化大面具的被动伤害,因此在对面是高血量的英雄的时候,可以考虑出大面具来对敌人造成伤害。

对线思路:

妖姬:

妖姬是一个十分灵活的英雄,在前期对线中想要再妖姬手中占据足够的优势,十分的困难,因此前期在对线中还是以补刀为主,在OGN中Faker的冰女的对手就是妖姬,Faker在前期并没有对妖姬有多少想法,只是偶尔利用Q技能的溅射来消耗妖姬,而敌人的妖姬对于多在兵线后面的冰女也无法起到非常好的压制效果,而在六级之后的冰女由于大招的强大控制,和全技能的输出,让敌人的妖姬被压的喘不过气,Faker甚至抓住敌人补刀的走位失误,一套技能将妖姬带走,因此可以看出六级后的冰女单挑能力十分的强大,足够的控制和伤害,对于任何脆皮来说都十分头疼。

辛德拉:

辛德拉这个线霸,在前期十分的强势,在没有六级的时候,相对笨拙的冰女多少都会被辛德拉压制,前期多利用Q技能补刀即可,不要对辛德拉有过多的想法,多注意自己的走位,尽可能不要被辛德拉的技能消耗到,猥琐发育到六级,这时迎来了冰女的强势时期,有大招的冰女十分可怕,同样六级的辛德拉虽然说大招的爆发十分可怕,但是由于冰女的大招,无敌,反而并不惧怕辛德拉的大招,只要躲过辛德拉的QE二连的眩晕,那么就能够轻松压制辛德拉,可以考虑用自己的大招来躲过辛德拉的大招,或者利用大招的眩晕,将辛德拉秒杀。

劫:

劫是一个十分惧怕中亚的中单刺客,而自带中亚的冰女能够很好地压制住劫,前期多利用手长的优势消耗劫,不要让劫轻松的发育,尽可能在自己的线上打出优势,E技能不要随便使用,来保证敌人的打野前来gank时,能够利用E技能来逃跑。六级后的劫,不要太过惧怕他,我们的大招能够完美克制劫的大招,因此可以放心压制敌人,但是要注意劫的队友支援,辛德拉的E技能冷却十分的长,一不小心交掉之后,会有一阵的短腿期,多要在做好足够的视野之后再对劫进行压制。

男刀:

如今的男刀已经没有沉默效果,因此在线上对冰女造不出致命的威胁,前期可以利用射程的长手优势来欺负近战补刀的男刀,男刀的一套爆发虽然依旧恐怖,但是由于男刀没法再沉默冰女,因此冰女可以在第一时间开出大招,不论是用在自己身上,还是用在男刀身上,都可以让自己时刻占据主动,阻止男刀的一套爆发,对手男刀,如果两人技术相当,那么男刀会被压制的十分凄惨,只要注意男刀的游走gank队友就好。

团战思路:

冰女是一个团战能力非常出色的法师型坦克,由于自带中亚的冰女能够轻松的卖自己来达到开团控制的效果,E技能的位移十分的长,足够冰女突进敌人的核心阵地,但是由于弹道的速度过慢,会是敌人警觉,因此想要增加开团的效果,那么选择侧面近进入战场是一个非常好的选择,Faker在OGN上,就是利用敌人视野的视角,然后从侧面进入战场,在没有大招的情况下,轻松控制敌人的三个核心,然后再敌人输出下,开出中亚,躲掉了所有的伤害。由此可见进入战场的时机和位置对于冰女来说有多么的重要,只要灵活应用E技能的穿墙和位移,能够在许多敌人意想不到的敌方进入敌人的核心腹地,然后配合大招和中亚来控制敌人和躲掉敌人的伤害,等待队友的及时跟进,只要冰女能够成功的卖自己,那么队友能够非常轻松的收割敌人,且冰女的技能冷却都十分的短,自身又有冷却缩减的装备,因此冰女在团战中能够造成非常不错的持续输出,控制能力也因为短冷却的优势,能够频繁释放,来阻止敌人的逃生和反击。不论是在野区还是正面战场,冰女的能力都能够为队友创造足够的机会,来保证比赛的胜利。

大神: